Apesar de criar um grande alarde em cima do sistema de animação facial utilizado em Alan Wake, a Remedy anunciou que pretende fazer mais intervenções nesse quesito.
Para isso, a empresa pretende oferecer a seus usuários uma nova leva de atualizações disponíveis por meio da Xbox Live, permitindo que o game seja melhorado aos poucos.
De acordo com Markus Maki, da Remedy, apesar de toda a equipe de desenvolvimento ter aprendido bastante com o desenvolvimento de Alan Wake, ainda resta a vontade de tornar o jogo ainda mais aprazível, melhorando cada vez mais o sistema de animação facial utilizado no jogo.
"De fato, nós já estamos utilizando algumas das melhorias que serão disponibilizadas por meio de download de conteúdo para o jogo", confirmou em uma mensagem no fórum oficial da empresa.
"Não se trata de como o método é utilizado ou como ou onde a captura facial é feita, é algo relacionado à técnica de simulação disponível, como a configuração de um esqueleto virtual nos modelos e tudo o mais. É um problema complexo", adiciona.
Conteúdos adicionais A atualização faz ainda mais sentido quando se leva em conta a intenção da Remedy em continuar disponibilizando capítulos extras para os jogadores, de maneira que as melhorias possam ser apreciadas não só pelos novos compradores, mas também por aqueles que pretendem investir mais em conteúdo para o game.
A Bungie liberou os primeiros dados oficiais sobre a fase de testes para Halo: Reach. De acordo com as informações, em menos de 24 horas o beta já ultrapassou a marca de um milhão de jogadores.
Mais precisamente, no momento em que a nota foi divulgada, 1.170.112 pessoas haviam jogado o beta, enquanto mais de 157 milhões de mortes já haviam sido registradas nos servidores.
O beta foi ao ar na última segunda-feira (3) para quem tinha assinatura paga da Xbox Live e o game Halo 3: ODST.
O site Kotaku publicou uma imagem interessante, comparando os jogos Gears of War, de 2006; Gears of War 2, de 2008; e Gears of War 3, de 2011. Reparem nas diferenças gráficas (clique na imagem para ampliá-la). Por mais que o jogo tenha evoluído com os anos, é inegável que o primeiro Gears of War é um game muito bonito.
Surgiram na rede algumas scans de uma matéria publicada por uma revista russa onde é possível conferir os primeiros detalhes de Gears of War 3. De acordo com a revista, o título mostrará pela primeira vez os resultados da invasão Locust na terra. A história mostrará como a raça humana ficou após a invasão, dividida em pequenas tribos enquanto lutam pela própria sobrevivência. Como alguns devem lembrar, na conclusão do segundo game da série é revelado que o pai de Marcus Fenix, protagonista da trama, está vivo e possui alguma ligação com a invasão Locust.
A trama começará logo após os eventos do segundo game, com Marcus procurando por seu pai, além de preparar a investida final contra os seres mutantes que andam agora pela terra. As principais mudanças do jogo estão concentradas nas armas usadas pelos soldados. Será possível fazer uso de uma espécie de escopeta de alto poder de fogo, mas que sofre com uma recarga lenta e a capacidade de carregar somente duas cápsulas por vez.
O destaque vai para as novas granadas presentes, uma de fragmentação, uma de fumaça e outra incendiária. O interessante é que será possível combiná-las, conseguindo assim resultados diferentes. O jogador poderá também fazer uso do Silver-Black, uma espécie de exoesqueleto que possui grande poder de fogo. Ao utilizá-la, o personagem terá à sua disposição uma metralhadora giratória com munição infinita, além de um lança granadas de uso moderado. Sua proteção é fortíssima pela frente, mas não tanto pelas costas, exigindo cautela por parte do usuário.
Cada arma terá seu próprio movimento de execução, como a Lance que corta seu adversário no meio ou a nova Shotgun, que pode ser usada para quebrar o pescoço de seus adversários. Outro movimento inédito é o de poder segurar um Locust, prender uma granada em seu corpo e jogá-lo de volta para a multidão de inimigos, fazendo-os explodir em seguida. O modo multiplayer também trará suas novidades, como a possibilidade de jogadores de um mesmo time trocarem munição e armamentos, fato que agilizará bastante o trabalho de equipe.
A edição no entanto não traz só boas notícias. No texto existe uma declaração de Cliff Bleszinski dizendo que o frame rate do game poderia sofrer com uma pequena queda em prol do uso de gráficos de ponta no console da Microsoft. Isso significa que o game não trará os prometidos 60 frames por segundo, ganhando assim novos efeitos visuais, graças à última versão do motor gráfico Unreal Engine 3.
O mais sensato no momento é esperar por declarações oficias dos envolvidos no desenvolvimento do game, já que uma tradução direta do russo pode conter erros e mal entendidos. (fonte: Final Boss)
A Microsoft fará um evento aberto aos jornalistas, onde o Project Natal, seu novo periférico de detecção de movimentos, será mostrado em detalhes. Nele provavelmente teremos as primeiras informações sobre quais jogos farão uso desta nova tecnologia, tal como os futuros projetos envolvendo-a. Nós falamos "tecnologia"?
Pois o site "VG247" recebeu um comunicado da empresa afirmando que na verdade este seria um evento ''livre de tecnologia'', e, por conta disso, todos deveriam deixar em suas casas qualquer dispositivo que filme ou fotografe, sendo estas ações proibidas durante a apresentação. Nenhuma justificativa realmente plausível foi dada até o momento e, até segunda ordem, estes são os termos que deverão ser seguidos pelos participantes do evento. (fonte: Final Boss)
Uma imagem retirada de um display da loja GameStop e veiculada pelo site "Kotaku" sugere que o novo game da série Assassin's Creed: Brotherhood seja realmente Assassin's Creed: Broterhood, como rumores recentes indicavam. Um representante da Ubisoft confirmou a autenticidade da imagem e promete novidades oficiais a respeito para a próxima semana.
A capa é centrada em Ezio, rodeado por misteriosas figuras que são prováveis assassinos que formam a "irmandade" contida no título. Pela descrição da contra-capa, podemos perceber que o novo título se passará - em boa parte - em Roma, contando a história de Ezio (agora um assassino lendário) em sua batalha contra a Ordem dos Templários, reunido com sua irmandade.
A imagem apresenta ainda um aviso que o game conterá modo multiplayer "inovador" com assassinos customizáveis. Um selo da GameStop indica que compradores prévios receberão skins especiais para este modo.
Resta agora pelas novidades da produtora. Este deve ser um dos games mostrados pela empresa durante a E3 deste ano, que ocorre entre 15 e 17 de junho. (fonte: Final Boss)
A Electronic Arts anunciou o desenvolvimento do game MySims SkyHeroes, mais um game de sua série de simuladores, cujo conteúdo é inspirado no clássico The Sims, criado por Will Wright. A novidade desta vez é que o título estará disponível também no Xbox 360 e PlayStation 3, além de suas costumeiras versões para Nintendo Wii e DS.
O título terá uma temática diferente do que se vê na série e colocará o jogador no controle de um pequeno aviador, que tenta provar seu valor em meio a uma grande guerra. Para isso ele terá que testar seus reflexos e provar seu valor, tornando-se um herói respeitado por todos. Obviamente tudo isso será demonstrado de forma branda e cômica, de maneira que toda a família possa usufruir desta nova empreitada.
O título trará ainda um modo multiplayer permitindo que jogadores se digladiem entre si ou progridam na história principal de maneira cooperativa. MySims SkyHeroes será lançado ainda este ano, mas ainda não possui data oficial para chegar no mercado. (fonte: Final Boss)
A Microsoft revelou a programação completa para maio da Xbox Live. A divulgação inclui novos títulos, promoções e adicionais para os mais diversos títulos.
Os destaque são as chegadas de Raystorm HD e Zeno Clash Ultimate Edition nesta semana, enquanto o remake de Rocket Knight chega na semana que vem.
O serviço Games on Demand, que vende por download jogos antes lançados em DVD, traz Tom Clancy's EndWar nos Estados Unidos. Vale lembrar que esse serviço não pode ser acessado do Brasil. (fonte: Uol Jogos)
Confira abaixo as novidades completas:
Promoções
. 17 de maio - The Secret of Monkey Island: Special Edition por 400 MS Points (US$ 5)
Games on Demand
. 11 de maio - Tom Clancy's EndWar
Live Arcade:
. 5 de maio - Zeno Clash: Ultimate Edition por 1,2 mil MS Points (US$ 15) . 5 de maio - Raystorm HD por 1,2 mil MS Points (US$ 15) . 5 de maio - jogos para Game Room: "Super Breakout", "Pitfall!", "Megamania", "Night Stalker", "Rack 'Em Up", "Realsports" Volleyball" e "Basketball" . 12 de maio - Rocket Knight por 1,2 mil MS Points (US$ 15) . 2 de junho - Snoopy Flying Ace por 800 MS Points (US$ 10)
Mercado de avatares
. 6 de maio - "Final Fantasy XIII" . 6 de maio - "Game Room" . 13 de maio - "Army of Two" . 13 de maio - "A World of Keflings"
Conteúdos adicionais para jogos de Xbox 360
. 7 de maio - "Miley Cyrus Song Pack" de "Lips", por 440 MS Points (US$ 5,50) . 11 de maio - "Exotic Car Pack" de "Forza Motorsport 3", por 400 MS Points (US$ 5,50) . 13 de maio - "Super Shoryuken Pack" de "Super Street Fighter IV", por 320 MS Points (US$ 4) . 18 de maio - "Darkspawn Chronicles" de "Dragon Age: Origins", por 400 MS Points (US$ 5) . Segundo trimestre - "Expansion Pack 2" de "Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers", por 400 MS Points (US$ 5)
Os testes beta de Halo: Reach, nova edição da consagrada série de tiro em primeiro pessoa, estão correndo a todo vapor na Xbox Live para para quem tem assinatura paga da rede da Microsoft e o game Halo 3: ODST.
Agora, a Microsoft anunciou que aqueles que possuem apenas a conta Prata, gratuita, também poderão entrar nos confrontos de Reach, a partir das 13h do dia 14 de maio até o mesmo horário do dia 17. Para os assinantes Ouro, os testes seguem até o dia 19.
Além disso, as funcionalidades multiplayer de Halo 3 e Halo 3: ODST também serão liberadas nesse período. Geralmente, o multiplayer só pode ser usado pelo assinantes pagos da Live. (fonte: Uol Jogos)
A LucasArts revelou a data de lançamento para Star Wars: The Force Unleashed II. De acordo com a informação na página oficial do game no Facebook, o então aprendiz secreto de Darth Vader volta às lojas no dia 26 de outubro deste ano.
A notícia foi veiculada aproveitando o Star Wars Day nesta terça-feira (4), data marcada por comemoração por parte dos fãs daga criada por George Lucas. A data escolhida - 4 de maio - vem do trocadilho com a frase em inglês "May the Force Be With You" (em que "May" representa o mês de maio e "Force" faz trocadilho com "Fourth", ou "quarto [dia do mês]").
Em produção para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS e PSP, Star Wars: The Force Unleashed II dá continuidade à aventura de Galen Marek, que no primeiro jogo fora aprendiz de Darth Vader. A produtora revelou o primeiro trailer do game na premiação televisiva VGA, no último ano, mostrando Starkiller em uma arena lutando contra um monstruoso e gigantesco inimigo, utilizando dois sabres de luz na cor azul, sugerindo que deixou o lado negro da Força.
Mais informações do game devem ser reveladas na E3 deste ano, que acontece de 15 a 17 de junho em Los Angeles. (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft Brasil anunciou que o lançamento do game de suspense Alan Wake, exclusivo para Xbox 360, está previsto para sair no território nacional em 20 de maio, ao preço de R$ 159. Assim, o game vem dois dias depois de sair nos Estados Unidos.
Alan Wake é um "thriller" psicológico da produtora de "Max Payne" em que o jogador controla o personagem que dá nome ao game, um escritor de terror que vê fatos de um livro que ainda não escreveu virar uma apavorante realidade.
Segundo a Remedy Entertainment, trata-se de um jogo cuja experiência se aproxima de séries de suspense, como "Lost".
Além dele, a Microsoft Brasil também pretende lançar, ainda este ano, Crackdown 2, título de ação em que o jogador pode explorar um grande mapa e realizar diversas missões. (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft divulgou a programação da Xbox Live para maio, cujo contéudo revelou "Darkspawn Chronicles", expansão para o RPG Dragon Age: Origins que está previsto para chegar no dia 18 de maio, ao preço de 400 MS Points (US$ 5).
Nesse pacote, o jogador assume o controle de um Darkspawn, numa realidade paralela em que o protagonista morre na cerimônia de congregação e os Grey Wardens marcham sob o comando de Alistair.
Em Dragon Age: Origins, disponível para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, os jogadores assumem o papel de um Grey Warden, um dos últimos integrantes de uma ancestral ordem de guardiões. Agora, uma nova força maligna ameaça destruir todos os seres vivos. Os jogadores devem unir as terras fragmentadas e destruir o dragão conhecido como Archdemon. Durante a jornada, precisam tomar importantes decisões que afetam todos os integrantes do grupo. (fonte: Uol Jogos)
A Ubisoft Bucharest, da Romênia, anunciou a produção de Tom Clancy's H.A.W.X. 2, da série de combate de caças que estreou no ano passado. A nova edição também sai para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, com lançamento previsto para o final do ano.
Por enquanto, poucos detalhes foram oferecidos. "Esse novo jogo de H.A.W.X. foi diretamente inspirado pelos livros de Tom Clancy e permitirá aos fãs ter a experiência, a adrenalina e a intensidade que tornou H.A.W.X. uma marca de sucesso", disse Bogdan Bridinel. Segundo a Ubisoft, o primeiro game vendeu mais de um milhão de cópias.
O primeiro H.A.W.X. é um simulador de combate entre aviões de guerra que traz 50 modelos de aeronaves. Ambientando em 2012, o game parte da premissa de que o mundo ficou cada vez mais dependente de companhias militares privadas. Os conflitos se estendem pelo globo, com combates no Cabo Canaveral, Oriente Médio e até o Rio de Janeiro. Para as imagens aéreas, foram utilizadas fotos de satélites, segundo a produtora Ubisoft. (fonte: Uol Jogos)
A produtora BioWare disponibilizou hoje mais uma expansão para Mass Effect 2, RPG de ficção espacial lançado para PC e Xbox 360. Trata-se do "Equalizer Pack", que pode ser adquirido por 160 MS Points - ou BioWare Points no PC -, o equivalente a US$ 2, e adiciona alguns equipamentos especiais ao game.
Um deles é o Capacitor Helmet, para rápida recarga do escudo, e o Inferno Armor, item disponível originalmente para quem havia participado da pré-venda do game. A expansão pode ser adquirida diretamente na Cerberus Network, rede online que reúne todo o conteúdo desenvolvido para o game e que é acessada diretamente pelo jogo.
Mass Effect 2 continua as aventuras do comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.
O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira. (fonte: Uol Jogos)
Você é bom em games de tiro? Mesmo? Então esta é a sua chance de conseguir dez mil MS Points. Para isso, basta ficar em primeiro lugar no ranking mundial de You Will Die.
Trata-se de um game de nave desenvolvido para canal de títulos independentes, feito pela Dead Pixel. Esse é o primeiro "indie" do Xbox 360 a ter os recordes acompanhados pela organização Twin Galaxies.
O título possui uma mecânica idêntica a do clássico gratuito "Warning Forever". Agora, o jogador enfrenta inimigos que ficam mais fortes a medida que se avança na partida. Esse é um game que, conforme o título, você pode ir longe, mas morrerá uma hora.
O prazo para aqueles que pretendem ganhar o prêmio vai até o dia 1º de agosto. O segundo lugar ainda leva 1.600 MS Points, enquanto o terceiro ganha 400 MS Points.
Independente e barato Pode não parecer muito, mas 10 mil MS Points equivale a US$ 125 em compras na rede da Microsoft, o suficiente para que qualquer um possa adquirir os principais lançamentos para o console. You Will Die pode ser adquirido por 80 MS Points (US$ 1), um investimento que pode te levar diretamente à glória, ou ao sanatório mais próximo. (fonte: Uol Jogos)
Durante a última edição de seu programa no site "Game Trailers", o analista da Wedbush Morgan, Michael Pachter, afirmou que o Xbox 360 Slim é real.
Respondendo a pergunta de um usuário a respeito do assunto, Pachter comentou sobre a existência do novo modelo. "Acredito que existe um 360 Slim, contudo, não creio que chamarão de 'Slim' como o PS3 é chamado. Penso que haverá uma versão mais barata do Xbox 360 em breve. Provavelmente ele terá uma nova placa gráfica e processador, e, se existir, eles [a Microsoft] economizarão entre US$ 20 e US$ 30 por cada unidade produzida", disse.
O analista detalhou sua ideia, dando a entender que, apesar do novo modelo, não teremos um preço mais em conta. "Eles não irão cortar o preço neste modelo. Por outro lado, eles irão lançá-lo com o [Project] Natal e um HD de 250GB por, provavelmente, US$ 300, para tentar conseguir vender entre 8 a 10 milhões de unidades e fazer do Natal sua futura plataforma", complementou. "Então sim, eu acho que um modelo Slim será lançado neste ano. Mas não, você não irá comprá-lo por menos de US$ 300 até o próximo ano", finalizou Pachter.
A versão "Slim" do Xbox 360 vem sendo comentada há algum tempo. Após fotos iniciais vazadas da possível nova placa do console, rumores indicam que o modelo será revelado durante a E3 deste ano, que ocorre entre 15 e 17 de junho. (fonte: Final Boss / Imagem: Joystiq)
A Bungie informou que a fase de testes beta do multiplayer de Halo: Reach iniciou suas operações para os donos de Halo 3: ODST. O beta vai até o dia 19 de maio.
Para participar, basta iniciar o disco de Halo 3: ODST no seu Xbox 360 conectado na Xbox Live e escolher a opção "Play the Beta" do menu inicial.
Também são necessários ainda 1,2 GB de espaço livre no disco rígido do aparelho, além de uma assinatura Ouro da Xbox Live.
O estúdio informa ainda que os usuários poderão sofrer com algum tipo de lentidão durante o download, por conta do intenso tráfego nas primeiras horas, mas que a situação deverá se normalizar com o tempo. (fonte: Uol Jogos)
O site IncGamers conversou com o chefe do estúdio Dark Energy Digital, Pete Jones, que esclareceu de vez os planos para o lançamento do título Hydrophobia.
Segundo Pete, o título será lançado primeiro no Xbox 360, via Xbox Live Arcade, e ficará temporariamente exclusivo desta plataforma. Em seguida, o game será lançado para PC e Xbox 360 por download.
Jones afirmou que o game seria lançado em mídia física, mas o motor proprietário usado no jogo, o Infinity Worlds, permitiu que o título ocupasse menos de 1 GB. "Minha analogia bizarra para isso é o Viagra. Ele foi desenvolvido como uma droga para o coração, mas teve um efeito colateral interessante".
Águas sombrias Hydrophobia se passa em um futuro próximo e fictício, quando a Terra está superpopulada. A elite fugiu e se abrigou em um grande navio chamado Queen of the World, onde trabalha em uma solução final para resolver o problema do planeta. No entanto, a embarcação é atingida por terroristas e o jogador se encontra no meio desse caso, lutando para escapar do navio naufragante enquanto descobre as razões por trás do ataque.
O game traz um clima que mistura um pouco dos filmes "Titanic" e "Poseidon", em que a água será na maioria das vezes, sua inimiga, mas também pode trabalhar a favor do jogador. O perigo não reside somente no fato de que seu personagem pode simplesmente morrer afogado a qualquer momento, mas também nos objetos levados pelas constantes enxurradas, criando armadilhas inesperadas. (fonte: Uol Jogos)
Controlar de forma realista um sabre de luz é o sonho de muitos fãs da série "Star Wars". Pois a chegada das recém-anunciadas tecnologias de movimento do Xbox 360 e PlayStation 3 podem fazer com que isso se torne uma realidade em breve.
Em uma recente entrevista, Darrell Rodriguez, executivo-chefe da LucasArts, comentou que a empresa está acompanhando de perto estas novidades no mercado.
"Estou bem empolgado com as novas interfaces, seja o Project Natal, Move e iPad. É algo que definitivamente estou de olho e estamos considerando usar no futuro", comentou Rodriguez ao site britânico MCV.
"A sugestão padrão de fazer um jogo onde é possível controlar um sabre de luz é a razão pela qual estou tão empolgado com isso, mas vamos continuar observando para ver o que podemos fazer", concluiu.
Nada oficial Por enquanto nenhuma consideração oficial sobre o desenvolvimento de um título do tipo usando estas novas tecnologias foi feita pela empresa. Recentes rumores indicam que a empresa ficou desapontada por não ficar sabendo do Wii MotionPlus de antemão. Daí a expectativa da companhia em relação às tecnologias apresentadas recentemente pela Microsoft e Sony. (fonte: Uol Jogos)
O site Game Trailers revelou o primeiro vídeo de Call of Duty: Black Ops, novo episódio do game de guerra que sai em 9 de novembro deste ano.
Foi confirmado que o jogo terá versões para Xbox 360, PC e PlayStation 3. Outras plataformas podem receber o jogo, mas não foram especificadas.
As imagens reforçam as especulações de que o game se passe durante a Guerra Fria, período de tensão após a Segunda Guerra Mundial que opôs o mundo capitalista, liderado pelos Estados Unidos, e o socialista, na figura da então União Soviética.
A depreender das rápidas cenas de jogo do trailer, parece existir variedade de paisagens e de ação. Há incursão pela neve, pilotagem de helicóptero (numa cena que faz alusão a "Apocalipse Now", que se passa no Vietnã), campanha por florestas vietnamitas e possivelmente sul-americanas, e voo supersônico com o SR-71 Blackbird, o avião mais rápido da época.
Pouco se sabe de Call of Duty: Black Ops, mas a Activision, distribuidora do jogo, afirmou que terá modalidades single, multiplayer e cooperativa. Mais informações devem surgir na E3, feira de games que acontece em Los Angeles de 15 a 17 de junho. (fonte: Uol Jogos)