A Electronic Arts disponibilizou para download uma demonstração jogável de Army of Two: The 40th Day, título que está sendo desenvolvido para Xbox 360, PlayStation 3 e PSP.
A versão demonstrativa, com 2 GB de tamanho, pode ser baixada no Mercado Xbox Live (menos Ásia e Alemanha) e PlayStation Network americana e europeia, e oferece o primeiro nível do jogo com cooperativo em tela dividida ou online.
Em Army of Two: The 40th Day, os mercenários enfrentam uma série de catástrofes que assolam Shanghai, uma das grandes cidades da China. A dupla percorre as ruas e enfrentam diversos perigos a fim de desmascarar o segredo do 40th Day.
Novamente, a cooperação entre os personagens será vital para o sucesso das missões. A Electronic Arts prevê mais táticas que façam proveito do time, aumentando o leque de estratégias do jogador (ou jogadores). O resultado é uma "experiência cooperativa maior, melhor e mais orgânica", segundo a companhia. Há uma série de armas que podem ser modificadas pelos usuários.
O lançamento de Army of Two: The 40th Day está agendado para 12 de janeiro de 2010. (fonte: Final Boss)
A Microsoft afirmou que os jogos para o consumidor hardcore são muito mais fáceis de vender do que aqueles destinados ao jogador mais casual e social. A companhia acredita que o lançamento do Project Natal, sua nova interface de usuário, no próximo ano vai apelar para ambas as audiências, mas os títulos principais para o Natal o ajudarão a encontrar rapidamente um público enquanto a Microsoft busca os consumidores casuais mais volúveis.
"Os jogadores tradicionais vão comprar os jogos, não temos que focar em promover para eles - bem, nós o fazemos, mas esses jogos de muitas formas vão vender sozinhos, porque eles são experiências muito mais intensas e imersivas que o jogador hardcore vai comprar, e comprar desproporcionalmente para o Xbox", disse David Dennis, portavoz da Microsoft, ao site "GamesIndustry".
"É a continuação de uma estratégia que estamos articulando por um bom tempo, da qual temos um poderoso hardware que permite vários tipos diferentes de experiências", acrescentou ele. "Vamos começar com os usuários centrais que realmente se ligam, investem e se comprometem conosco como uma plataforma. Então vamos nos expandir para novas audiências, temos a capacidade de hardware e inovação tecnológica para continuar a evoluir a experiência, seja trazendo coisas como Facebook, Netflix e Twitter para dar mais razões para as pessoas ligarem o console, ou com o Natal no futuro, com uma experiência de jogo interativa sem controle, mais casual e social que algo como o Natal traz".
Os comentários de Dennis são semelhantes aos de Jesse Divnich, analista da EEDAR, que recentemente disse em uma entrevista que o jogador hardcore é um consumidor mais confiável na indústria de games, e que as novas audiências casuais são mais difíceis de capturar.
"Obviamente você não se aproxima desses tipos de consumidores da mesma forma, mas estivemos falando sobre jogos além do hardcore e realmente trazendo mais pessoas", revelou Dennis. "No ano passado, tivemos comerciais televisivos criativos rodando durante o final de ano que estavam realmente focados em Netflix e 'Rock Band' e diferentes experiências de jogo não-hardcore. Mas, eu acho que conforme olhamos para o Natal e os tipos de experiências que ele vai permitir, haverá tanto o que alguns chamam de experiências hardcore como experiências casuais de jogo que são fáceis de jogar e participar, isso vai ser muito bom para o Natal", afirmou.
A Microsoft está confiante que seus vindouros títulos para o Natal possam se garantir nas lojas, e se tornarem sucessos de venda em um campo recentemente dominado por marcas estrondosas como "Call of Duty", "FIFA", "Madden" e "Assassin's Creed".
"Eu acho que se você observar experiências em outras plataformas que estão se dando bem, elas não são necessariamente experiências hardcore. 'Wii Fit' foi o número sete [em novembro]. Então há certamente muitos lados positivos para experiências se elas forem feitas de forma a irem além do hardcore mas ainda capturar sua imaginação", explicou.
"Eu não acho que 'Wii Fit' faz isso, mas há certamente oportunidades para se fazer isso. É sobre redefinir qual é sua segmentação consumista, e realmente observar quem são os consumidores que você tem e como ter uma relação frequente com eles, mas também buscar novas audiências. Eu acho que você pode fazer ambas as coisas, sem alienar nenhuma", concluiu. (fonte: Final Boss)
Uma nota publicada no site Joystiq relata a presença de um novo pacote de conteúdo por vir para Star Wars: The Force Unleashed, jogo de ação da LucasArts.
Um leitor do site viu "Star Wars: The Force Unleashed Hoth Bonus Level" na área de futuras ofertas da Xbox Live - ao que tudo indica, refere-se à fase exclusiva (até então) da versão "Ultimate Sith Edition".
Até o fechamento desta notícia, a LucasArts não comentou preços, datas e se o mesmo pacote também será oferecido por download aos usuários da versão PlayStation 3 - já que a única versão lançada para o PC já tem a fase em questão.
Star Wars: The Force Unleashed é ambientado entre o terceiro e o quarto filmes da saga de George Lucas, e coloca o jogador no papel de um aprendiz secreto de Darth Vader. Seu objetivo é infiltrar-se nas forças rebeldes e seguir os comandos de seu mestre - mesmo que isto envolva enfrentar soldados do Império em alguns momentos do jogo.
De acordo com a LucasArts, "The Force Unleashed" foi o jogo baseado em "Star Wars" que mais rápido vendeu até hoje, com mais de seis milhões cópias saídas das prateleiras do mundo todo. (fonte: Uol Jogos / Foto: Joystiq)
A Ubisoft revelou detalhes sobre os dois pacotes de conteúdo extra para Assassin's Creed II, mais recente episódio da série de ação e aventura da empresa.
"The Battle of Forli" sairá em janeiro e custará US$ 4. Incluindo seis novas missões, o herói Ezio se unirá a Maquiavel e Caterina Sforza para se defender dos irmãos Orsi, além de manter um Pedaço do Éden fora das mãos dos Templários. Além disto, a máquina voadora de Leonardo da Vinci será usada novamente.
No final de fevereiro a expansão "Bonfire of the Vanities" será vendida por US$ 5 e envolve o conflito com o monge Savonarola e seus seguidores dedicados a queimar e destruir "obras que remetam ao pecado". Ezio terá uma nova manobra que envolve pular de uma parede para outra. A Ubi revela que os dois pacotes de conteúdo ocuparão cerca de 1 GB. Até o momento, não foi informado se os conteúdos extras estarão disponíveis também para a futura versão do game para computadores.
Ambientado na Itália, dois séculos após o capítulo original, Assassin's Creed II centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze, um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação. A nova aventura traz mais variedade - o aspecto mais criticado no capítulo original - e utiliza vários pontos famosos de Veneza e outras cidade italianas como referência, entre eles o ateliê de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.
Acompanhando a evolução, Ezio conta com habilidades e armas superiores às de Altair, protagonista do primeiro game, como surpreender inimigos sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão - como acontecia entre os monges no original. Ezio carrega duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair - além de poder usar machados, maças, lanças e dois tipos diferentes de espadas. (fonte: Final Boss)
Anunciado durante o Video Game Awards 2009, Spec Ops: The Line é o novo título da 2K Games, dando continuidade à série de jogos de tiro tático. O game está em desenvolvimento pelo estúdio alemão Yager, com veteranos dos estúdios de F.E.A.R. e da série Splinter Cell.
Como indicado, por informações que vazaram há alguns meses, Spec Ops: The Line segue um grupo de militares guerreando contra terroristas nas ruínas de Dubai, após uma grande tempestade de areia. O game será de tiro tático em terceira pessoa, com ênfase para o modo de cobertura, elemento característico de Gears of War. De acordo com as informações oficiais, a história do jogo "desafia a moral dos jogadores", colocando-os no meio de situação indescritíveis e inimagináveis com "escolhas que afetarão toda a humanidade".
O game está agendado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, com previsão de lançamento para o último trimestre de 2010. (fonte: Uol Jogos)
Anunciado originalmente para Wii na Nintendo World norte-americana, Mega Man 10 também sairá para PlayStation 3 e Xbox 360. A confirmação vem da mais recente edição da revista japonesa Famitsu. Assim como o antecessor, este será vendido por download.
O título dá continuidade à saga do herói, que retorna novamente em estilo retrô, remetendo aos gráficos 8 bits de década de 80. A história tem como foco a busca de uma cura para uma estranha moléstia chamada Robotenza - o nome vem de Influenza, o vírus da gripe - que superaquece os robôs e os deixa fora de controle.
Durante a aventura, o jogador pode escolher entre três personagens: Mega Man, Proto Man - esse robô estreou em Mega Man 3 e, em Mega Man 9, o personagem foi vendido por download após o lançamento - e um terceiro robô ainda a ser revelado.
O game está previsto para ser lançado em março de 2010, de acordo com a Nintendo. (fonte: Final Boss)
A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revelou o segundo episódio extra para Resident Evil 5. Trata-se de "Desperate Escape", que será protagonizado por Jill Valentine e Josh Stone. Stone é líder do time Delta da BSAA, que na campanha principal tem o papel de suporte da dupla Chris Redfield e Sheva Alomar.
Como o nome sugere, "Desperate Escape" é uma campanha de fuga que leva Jill e Stone para uma doca em pé de guerra. Esse episódio está previsto para chegar aos Estados Unidos em 3 de março para Xbox 360 (e no dia seguinte no PlayStation 3). O preço não foi definido, mas no Japão custa US$ 5 (400 MS Points no console da Microsoft).
Esse é o segundo episódio extra de Resident Evil 5 previsto para 2010. O primeiro é "Lost in Nightmares", que vem em 17 de fevereiro no Xbox 360 e no dia 18 no PlayStation 3. Junto com os episódios, também serão lançados pacotes com novas roupas, que, no Japão, custam US$ 2 (160 MS Points). Cada conteúdo também terá dois personagens para a modalidade "The Mercanaries Reunion".
Todos esses conteúdos também estarão numa nova edição do game, chamado Resident Evil 5Gold Edition (no Japão, "Alternative Edition"). A edição para PlayStation 3 terá tudo incluso no disco blu-ray, enquanto no Xbox 360, em DVD, vem encartado um código para fazer o download do conteúdo extra. O "Gold Edition" sai em 9 de março, com preço de US$ 50. A Capcom apenas não disse se a edição para o console da Sony será compatível com o controle de gestos como no Japão. (fonte: Uol Jogos)
Além do Coringa, outros vilões da galeria de ameaças do Homem-Morcego foram vistos em Batman: Arkham Asylum, como o Crocodilo, Bane e Espantalho. Na continuação, não será diferente, mas até o momento somente o próprio Coringa e sua parceira, Arlequina, foram confirmados no primeiro trailer.
Entretanto, analisando um pouco mais a prévia, é possível perceber algumas pistas possivelmente deixadas de propósito para os fãs. Uma rápida imagem no início, por exemplo, mostra uma fachada com o logo "Iceberg", o que pode indicar a participação do Pinguim. Nos quadrinhos, o vilão foi dono de uma casa noturna com este nome.
Avançando um pouco mais, temos um cartaz com o próprio Duas-Caras, outro clássico nêmesis do Cavaleiros das Trevas, que marcou presença até mesmo no mais recente filme do personagem. No pôster, o vilão está vestido de Tio Sam, icônico personagem norte-americano, com a frase "We Want You" ("Queremos você").
Por fim, mas não menos importante, o Máscara Negra, personagem recente nos quadrinhos da DC Comics, pode ter uma referência no vídeo, quando a palavra "Sionis" é avistada. Roman Sionis é o nome civil do vilão. Além disso, o Máscara Negra já havia sido mecionado no primeiro Arkham Asylum, com sua típica máscara aparecendo em um dos escritórios do manicômio. (fonte: Final Boss)
A Square Enix confirmou a data de lançamento para 0 Day Attack on Earth, título de ação para a Xbox Live Arcade. O jogo sairá no serviço online do Xbox 360 no dia 23 de dezembro e custará 1200 Microsoft Points (US$ 15).
Com distribuição pela Square Enix e desenvolvido pelo estúdio japonês Gulti, 0 Day Attack on Earth usa fotos reais de satélite para recriar o visual das cidades invadidas por forças alienígenas. O esquema de jogo usa as duas alavancas analógicas do controle: uma serve para movimentar sua nave, e a outra para disparar na direção desejada. (fonte: Final Boss)
Sonic and SEGA All-Stars Racing, jogo de corrida reunindo personagens de várias séries da companhia em questão - como "Sonic", "Monkey Ball" e "Alex Kidd" - contará com um personagem extra na versão para o Xbox 360: Banjo e Kazooie. A dupla de personagens da Rare já havia aparecido em uma ilustração da capa do jogo em lojas online, mas sem confirmação da Sega; no entanto, o próprio site da companhia apresentou tal arte, confirmando tal inclusão. Até o momento, não houve indicação da presença de corredores adicionais às outras plataformas nas quais o jogo será lançado.
Em produção na Sumo Digital para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS e PC, Sonic & SEGA All-Stars Racing é um jogo de corrida arcade reunindo uma variedade de mascotes da criadora do icônico ouriço azul. O game contará com itens especiais, pistas temáticas e muito mais. A Sega prevê 20 personagens jogáveis e, até o momento, estão confirmados personagens da série Sonic - como Miles, Knuckles, Dr. Eggman (Dr. Robotnik), Amy Rose, Shadow e Big the Cat - e de outros títulos, como Billy Hatcher (Billy Hatcher and the Giant Egg) , AiAi (Super Monkey Ball), Amigo (Samba de Amigo), Alex Kidd, Beat (Jet Set Radio), Ulala (Space Channel 5) e Ryo Hazuki (Shenmue).
O jogo tem lançamento marcado para 2 de fevereiro de 2010. (fonte: Final Boss)
Paul Denning, chefe de programação de Batman: Arkham Asylum, comentou em entrevista á publicação "PC Zone" sobre a sequência do título, anunciada pela Warner durante o Video Game Awards, no último sábado (12).
De acordo com as informações, Batman: Arkham Asylum 2 deve expandir seu território. A ação, por motivos óbvios, não se passará dentro do manicômio que dá nome ao jogo, graças à fuga de diversos vilões. Agora, outros locais de Gotham, a cidade de operações de Batman, servirão de cenário.
"O Arkham seguiu seu caminho", disse Paul. "Selecionamos uma série de edifícios que se encaixam com a proposta do primeiro jogo. Há vários elementos que você não iria achar dentro do manicômio ou na ilha onde ele se localiza", adicionou.
Entretanto, apesar de se expandir para a cidade, Paul Denning garante que o jogo não seguirá o estilo da série "Grand Theft Auto", ou seja, nada de mundo aberto. "Creio que jogos 'sandbox' são complicados de produzir. 'GTA' é obviamente um exemplo fantástico de como as coisas devem ser feitas, mas as pessoas devem tomar cuidado ao seguir este rumo. Acredito que o primeiro Arkham Asylum não seria tão bom se tivesse sido feito em mundo aberto", finalizou Paul.
Uma nova batalha contra o crime Não há detalhes sobre a história, mas o primeiro trailer dá a entender que o Coringa, principal vilão do primeiro jogo, construiu um outro local para servir como uma espécie de "novo Arkham", onde diversas ameaças estão reunidas. O endereço do site oficial - ArkhamHasMoved.com ("Arkham se mudou") - reforça esta hipótese.
Por enquanto, não foram informadas plataformas ou data de lançamento para o jogo, mas o primeiro título saiu para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Batman: Arkham Asylum foi sucesso de crítica e público, tendo vendido mais de 2.5 milhões de cópias. (fonte: Final Boss)
Em um release para a imprensa, a Valve anunciou "The Passing", o primeiro pacote de conteúdo extra para o jogo de ação cooeprativa Left 4 Dead 2. Ambientado logo após a primeira campanha do mais recente jogo, o grupo de personagens encontrará o quarteto de sobreviventes do primeiro Left 4 Dead em uma pequena cidade no estado americano de Georgia.
Além disto, "The Passing" trará novas armas, arenas para os modos multiplayer, uma modalidade cooperativa inédita, mais armas - tanto de proximidade quanto de fogo - e um novo inimigo. Este pacote de conteúdo extra tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010, e não houve menção se é grátis ou pago.
Lançado em novembro, Left 4 Dead 2 traz cinco novas campanhas - como "Swamp Fever", ambientada em um típico pântano do sudeste americano - oferecendo novas formas de combater os zumbis, como embates corpo a corpo. Além das tradicionais armas de fogo, os jogadores podem utilizar também armas brancas de médio a grande porte como tacos de beisebol, pedaços grandes de madeira e até mesmo serras-elétricas, o que acabou dando ao jogo uma cara ainda maior de "filme de zumbi". (fonte: Final Boss)
Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live, confirmou em seu blog oficial a promoção da semana para assinantes Ouro do serviço online do Xbox 360. Até a manhã segunda-feira que vem (21), o "Coldplay Song Pack" para Lips (jogo de karaokê da iNiS) sai por 240 Microsoft Points (US$ 3).
O pacote em questão inclui três canções do grupo britânico: "In My Place", "Speed of Sound" e "The Scientist". Para comprá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou clique aqui para fazê-lo através da interface web do serviço.
Lips foi desenvolvido pela iNiS Software exclusivamente no Xbox 360. Dentre as características mais marcantes estão o uso de um microfone com sensores de movimento e a possibilidade de usar músicas de sua própria coleção. (fonte: Final Boss)
De acordo com o site americano GameSpot, uma fonte ligada à Microsoft afirmou que Halo: Reach, jogo exclusivo para Xbox 360, será uma espécie de "Gears of War com Spartans", sugerindo mudanças no clima do jogo. A mecânica de jogo continuará sendo de tiro em primeira pessoa, mas com uma abordagem distinta.
A fonte afirma que o game será violento e sério, com um visual mais crível e diálogos mais ácidos. O game será baseado no livro "Halo: The Fall of Reach", e coloca o jogador na pele de um Spartan, espécie de super-soldados no qual o mais conhecido é Master Chief.
O enredo tem como foco o ataque dos alienígenas Covenant à fortaleza Reach. O trailer mostra um grupo de seis soldados Spartan, conhecido como Noble Squad. O visual mais sério está na aparência desses militares: todos têm cicatrizes no rosto, um deles possui um braço mecânico e um outro, motivo de caveira no capacete.
A intenção da Microsoft é oferecer um período de testes beta para o multiplayer do game, e quem comprou o game Halo: ODST já pode contar com seu convite. O "beta" está previsto para começar entre abril e junho de 2010, e o game, agendado para sair no último trimestre do ano que vem. (fonte: Final Boss)
A cerimônia do Video Game Awards 2009, premiação realizada pela Spike TV, revelou Star Wars: The Force Unleashed 2, sequência do título lançado em 2008 que acontece entre os episódios III e IV da saga espacial de George Lucas.
O trailer indica que o protagonista é novamente Galen Marek, aprendiz secreto de Darth Vader também apelidado de Starkiller. A surpresa fica por conta da cor do sabre de luz de Marek. Antes, sendo um aprendiz Sith, ou seja, do lado sombrio da Força, ele empunhava uma espada vermelha, mas, desta vez, usa dois lightsabers azuis, cor identificada com os Jedis, seguidores do lado iluminado (na cronologia oficial da série, Marek termina sua trajetória lutando pela Aliança Rebelde).
O vídeo mostra que Starkiller luta contra seus demônios internos - além de duelar contra monstro gigante numa arena -, escutando vozes tanto de Darth Vader e mestre Yoda. Especula-se que, assim, os jogadores poderão seguir tanto o caminho do bem como a arte sombria da Força.
O primeiro Star Wars: The Force Unleashed, lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS, foi sucesso de público, com mais de 5,7 milhões de cópias vendidas em cinco meses. Recentemente, foi lançado uma versão estendida, com novas missões, que também contou com uma edição para PC. No game, o aprendiz secreto de Darth Vader caça Jedis remanescentes pela galáxia.
Star Wars: The Force Unleashed 2 está previsto para sair em 2010, ainda sem plataformas definidas. (fonte: Uol Jogos)
Uma das surpresas do Video Game Awards 2009, programa da Spike TV que premiou os melhores jogos do ano, foi especialmente reservada aos fãs do Homem-Morcego.
A Warner Bros. Interactive Entertainment e a Rocksteady Studios anunciaram a produção da sequência de Batman: Arkham Asylum 2, que dá continuidade à batalha entre Batman e o Coringa, incluindo também alguns vilões adicionais da galeria de ameaças do personagem.
Não há detalhes sobre a história, mas o primeiro trailer dá a entender que o vilão construiu um outro local para servir como uma espécie de "novo manicômio Arkham", onde diversas ameaças estão reunidas. O endereço do site oficial - ArkhamHasMoved.com (Arkham se mudou) - reforça esta hipótese.
Por enquanto, não foram informadas plataformas ou data de lançamento para o jogo, mas o primeiro título saiu para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Batman: Arkham Asylum foi sucesso de crítica e público, tendo vendido mais de 2,5 milhões de cópias. (fonte: Final boss)
O Mercado Xbox Live disponibilizou uma demonstração jogável de Vancouver Winter Olympics 2010, game inspirado nas Olimpíadas de Inverno, que começam em fevereiro no Canadá. O jogo tem produção da Sega e está previsto para ser lançado no dia 12 de janeiro.
A versão demonstrativa traz provas das modalidades Super-G (esqui) masculina e desafios Landing Zone. O título promete se focar na adrenalina para os jogadores que amam esportes radicais na neve.
Vancouver Winter Olympics 2010 prevê uma boa gama de modalidades dos Jogos Olímpicos de Inverno, como ski-jumping e hóquei no gelo. Além disso, algumas modalidades terão perspectiva em primeira pessoa. A Sega promete também um modo online e uma grande variedade de esquema de controles. (fonte: Uol Jogos)
Com o final de ano se aproximando, a maioria massacrante dos lançamentos de 2009 já está nas prateleiras, o que explica a pouca quantidade de novidades nesta semana, que destaca Konami Classics Volume 1, para Xbox 360. A coletânea traz pérolas da companhia como Castlevania: Symphony of the Night, Frogger e Super Contra. (fonte: Uol Jogos)
Falando ao site Gamasutra, Aaron Greenberg, diretor de produto na Microsoft, teceu um comentário bastante otimista a respeito de Halo Reach, o principal título da empresa para 2010. Segundo ele, será o "maior título de 2010".
Greenberg começou espetando a Sony com relação aos seguidos adiamentos de Gran Turismo 5. "Vai ser lançado no ano que vem? Eu tenho visto anos e anos de mini-games, mas não vi ainda a conclusão do jogo. Eles acabaram de lançar a versão PSP - talvez era nisso que eles estavam trabalhando", disse ele. "Eu estou confiante que não há nada que se compara a isso em tamanho. Halo Reach será o maior jogo de 2010", continuou.
Halo Reach é o mais importante título da Microsoft para o ano que vem, mas enfrentará a competição pesada de StarCraft II, God of War III e Final Fantasy XIII. Todos eles são jogos muito esperados, e o RPG da Square-Enix é multi-plataforma. (fonte: Final Boss)
E durante o Video Game Awards 2009, a Bungie revelou o segundo vídeo oficial de Halo: Reach. A prévia não mostra muita coisa, a não ser uma reunião de Espartanos antes de mais uma missão. O vídeo revela ainda que uma fase de testes fechados para o modo multiplayer irá ocorrer em breve. Os convites estão contidos no título Halo 3: ODST.