sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Microsoft divulga vencedores do Dream-Build-Play

Em junho desse ano, a Microsoft abriu as inscrições para o Dream-Build-Play 2008, o já tradicional concurso de criação de jogos da Microsoft usando a plataforma XNA, que permite criar jogos para PC e Xbox 360. O concurso já revelou games como The Dishwasher: Dead Samurai (foto).

Nesse ano, o Dream-Build-Play recebeu mais de 350 concorrentes de mais de cem países, quase o dobro da edição anterior. Muitos desses jogos terão a oportunidade de aparecerem no canal de jogos de comunidade do Xbox Live, que será lançado no dia 19 de novembro como parte da New Xbox Experience.

Quatro vencedores receberão o equivalente a mais de US$ 70 mil em prêmios e os jogos poderão ser lançados no Live Arcade. O Team Gambit de Cingapura recebeu o primeiro lugar e o prêmio de US$ 40 mil por seu CarnyVale: Showtime, game de quebra-cabeça acrobático onde os jogadores são desafiados a completar várias acrobacias de circo. Há até mesmo um editor de mapa, para os jogadores criarem seus próprios obstáculos.

Jose Alberto Gomez e sua equipe da Venezuela levaram o segundo lugar e os US$ 20 mil por seu Battle Tennis, um game de tênis 3D. Mommy's Best Games, liderado por Nathan Fouts, recebeu o terceiro lugar e os US$ 10 mil por Weapon of Choice. Para terminar, Hu Ling e sua equipe da China receberam US$ 5 mil como prêmio pelo quarto lugar com seu estilizado jogo de ação e artes marciais HurricaneX. O vencedor do ano passado, David Flook, do Canadá, e o time da África do Sul liderado por Roger Miller receberam menções honrosas para seus jogos Blow e Save Jack, respectivamente.

Jogos de comunidade
"Estamos absolutamente boquiabertos pela qualidade dos jogos que recebermos através do Dream-Build-Play esse ano", disse o gerente geral do XNA, Boyd Multerer. "O que realmente é empolgante não é que descobrimos todos esses talentos realmente de destaque, mas que muitos desses aspirantes a desenvolvedores terão a oportunidade de compartilhar suas criações com milhões quando a seção de jogos de comunidade estrear no mês que vem".

En nota relacionada, a Microsoft lançou a mais nova iteração do seu kit de desenvolvimento, o XNA Game Studio 3.0, cujo download pode ser feito através deste link. Essa nova ferramenta permite que os desenvolvedores distribuam seus jogos pelo canal de jogos de comunidade e criem games para o portátil Zune. (texto: Uol Jogos)

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Novos demos na Live

A Microsoft anunciou que uma demonstração jogável de Tomb Raider Underworld está disponível no Mercado Xbox Live, canal de distribuição de conteúdo da rede online do Xbox 360. No demo, o jogador tem uma prévia do novo sistema de exploração do game, que promete muito mais fluidez e liberdade. O game está previsto para chegar às lojas norte-americanas no dia 18 de novembro.

"Underworld" continua as aventuras de "Tomb Raider: Legend". Um dos primeiros locais que Lara visita é o sul do México. Segundo a revista francesa PSM3, ela também vai para Austrália, Ilha da Páscoa e o Vaticano. A nova edição do game prevê uma interação muito maior com a ambiente. Qualquer destruição do cenário é permanente e os corpos permanecem no local. Também há a promessa de uma luz mais realista, combinando diversas técnicas de iluminação, e os movimentos de Lara Croft serão capturados de atores, garantindo mais naturalidade às animações.

A Microsoft disponibilizou para todas as regiões uma demonstração de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts no Mercado Xbox Live. O arquivo tem 1.07GB, encontra-se disponível no Mercado Xbox Live e traz um pouco da experiência do game completo, que está previsto para o dia 11 de novembro por um preço mais em conta que o tradicional: US$ 39,99.

A produtora Rare promete uma aventura de proporções épicas trazendo de volta à cena a famosa dupla do valente urso e o atrapalhado pássaro. Depois de tanta briga entre a dupla e a bruxa Gruntilda, o poderoso "The Lord of the Games" ou simplesmente LOG, decide colocar um ponto final nesta eterna rusga e decide arranjar uma competição que definirá de uma vez por todas a quem vai pertencer a Spiral Mountain.

Segundo o blog do Major Nelson, pseudônimo de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live, uma demo de Naruto: The Broken Bond - a próxima aventura para o Xbox 360 baseada na série de mangá e anime - foi liberada no Mercado do Xbox Live. Os donos da assinatura gold podem baixar imediatamente essa demonstração gratuita de 763 MB desse jogo de ação e aventura protagonizado pelo popular ninja laranja. O arquivo está disponível para todas as regiões, menos Ásia. O game tem lançamento previsto para este ano nos EUA. (texto:
Final Boss, com edição)

Xbox 360 tem kit que 'transforma' Arcade em Pro

De acordo com a loja online GameStop, o Xbox 360 terá um kit chamado "Live Pack", que traz os equipamentos necessários para que quem tem a versão Arcade do videogame possa usufruir os benefícios da rede Xbox Live.

O kit, que está previsto para sair em 4 de novembro por US$ 100, traz um disco rígido de 60 GB, um headset, um cabo de rede Ethernet e três meses de assinatura Ouro de graça.

O Xbox 360 Arcade, que custa US$ 200 nos Estados Unidos, vem apenas com um cartão de memória incluso no pacote. Já o modelo Pro vem com um disco rígido de 60 GB, e o Elite, com um disco de 120 GB. (texto: Uol Jogos)

Xbox Live terá loja de acessórios para avatares

Em declaração feita ao site Videogamer, Robin Burrowes, gerente de produto da Xbox Live para Europa, Oriente Médio e África, afirmou que a Microsoft pretende lançar uma loja online oferecendo roupas e acessórios para os avatares que virão na próxima grande atualização de sistema do Xbox 360, a chamada "New Xbox Experience", prevista para 19 de novembro.

Uma das novidades dessa atualização é um sistema de comunidade baseado em avatares, bonecos 3D que representam o usuário e que podem ser personalizados. Existem peças gratuitas que vêm de fábrica, mas, quem quiser mais opções, poderá comprar na Avatar Store, que a companhia planeja inaugurar até meados de 2009.

A loja pretende vender itens como "mais animações, mais capacidade de customização em termos de emoções e recursos, além de melhorias no vestuário", segundo Burrowes. O executivo cita como exemplo roupas de marcas famosas, camisas de futebol e vestimentas relacionados a games. Aliás, os jogos podem modificar os avatares, liberando novas roupas e até tornando-os similares aos personagens de um game.

Por fim, o executivo comentou que os preços para esses conteúdos "ainda estão em discussão". (texto: Uol Jogos)

terça-feira, 28 de outubro de 2008

360 está prestes a superar Xbox original em unidades enviadas às lojas

Segundo uma nota publicada pela Microsoft, já foram enviados pelo menos 22.5 milhões de unidades do Xbox 360 às lojas de todo o mundo, desde o seu lançamento. Isso significa que o console está prestes a ultrapassar seu antecessor, que teve ao longo de seu ciclo de vida aproximadamente 24.7 milhões de unidades enviadas.

O console da Microsoft já ultrapassou a marca do GameCube, indo ao encontro dos números alcançados pelo Sega Genesis e também pelo Nintendo 64. Lembrando que estes números não estão ligados diretamente às vendas do console e sim ao número de unidades enviadas às lojas.
A Microsoft diz estar confiante em relação às vendas durante o período de festas não só nos Estados Unidos, mas em todo o globo. (texto: Final Boss)

Microsoft doa quiosques com Xbox 360 para hospital de crianças nos EUA

Em um release para a imprensa, a Microsoft anunciou a doação de quiosques com Xbox 360 para um hospital de crianças em Denver, Colorado. A iniciativa é uma parceria da MS com a Fundação Companions On Courage.

O Rocky Mountain Hospital For Children receberá versões customizadas do Xbox 360 com jogos, programas de televisão e filmes de classificação condizente com a faixa etária dos pacientes, além de funções com a câmera Live Vision e o headset. (texto: Final Boss)

domingo, 26 de outubro de 2008

Bug em Fable 2 pode deixar jogador travado na história

Segundo uma nota publicada no site Xbox360Fanboy Fable 2 possui um bug que pode impedir permanentemente o jogador de avançar na história, obrigando-o a criar outro personagem e começar tudo novamente. O problema acontece na quest ''Monk's Quest'' onde é necessário falar com o personagem Abbot.

Acontece que, se o jogador começar a conversa com Abbot e depois sair do lugar, o NPC termina a conversa e não a inicia novamente, impedindo que o game possa continuar a partir daí. A única maneira de impedir o problema é não sair do lugar até que a conversa termine por completo, ação feita pela grande maioria dos jogadores, mesmo não sendo impossível que o contrário aconteça.

A Lionhead já está trabalhando em um patch que resolverá o problema, mas no momento não existe uma solução senão a apresentada acima. (texto: Final Boss)

sábado, 25 de outubro de 2008

BioShock 2 é confirmado para Xbox 360

A 2K Games anunciou que o aguardado BioShock 2 terá versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. A confirmação da seqüência aconteceu junto com o recente lançamento da versão original no PS3, mais especificamente através de um pequeno vídeo após o término do jogo.

A produtora, até o momento, não falou sobre uma possível data de lançamento para o game, mas especula-se que o mesmo esteja disponível até o final de 2009 nas três plataformas.

O
BioShock original, ambientado na década de 1960, acontece em uma cidade no fundo do mar chamada Rapture, corrompida pelo constante uso de modificadores genéticos e a tensão de seus habitantes em relação ao fundador do lugar, Andrew Ryan. O grande apelo do game se dá pelas possibilidades de melhorar seu herói com superpoderes genéticos e os constantes dilemas morais em relação a eliminar ou salvar as Little Sisters, pequenas meninas que coletam uma valiosa substância dos sobreviventes daquele caos. (texto: Uol Jogos)

Veja o teaser


Vendas da Microsoft aumentam 9% no trimestre

A Microsoft revelou seu resultado financeiro para o primeiro trimestre fiscal de 2009, encerrado em 30 de setembro. A companhia de Bill Gates teve um aumento de 9% nas vendas, gerando um total de US$ 15 bilhões.

A divisão de Negócios, Cliente e Servidor, e Ferramentas foi a que mais contribuiu na arrecadação, mas a divisão Entretenimento e Dispositivos, na qual estão inseridos os negócios de jogos da companhia, não fez feio, gerando US$ 1,814 bilhão. O resultado é um pouco menor que o do ano passado, de US$ 1,929 bilhão, entretanto, os lucros aumentam, de US$ 167 milhões de 2007 para US$ 178 milhões neste ano.

Em se tratando especificamente dos setores do Xbox 360 e da Microsoft Game Studios, os números não são tão positivos: a arrecadação com Xbox 360 e PC caiu 22%. No trimestre, foram vendidos 2,2 milhões de Xbox 360, 400 mil a mais que no mesmo período do ano passado, e, assim, o console acumula vendas de 22 milhões, ficando há dois milhões de unidades do primeiro Xbox. (texto: Uol Jogos)

Portal: Still Alive ultrapassa limite de download imposto pela Live

A polêmica do limite de download imposto pela Microsoft parece não ter fim, e o pior, tornou-se extremamente contraditória com o recém lançado Portal: Still Alive. O game da Valve foi lançado na rede da empresa com 629 Mb de tamanho, quase o dobro dos 350 Mb exigidos normalmente.

A polêmica começou com a produção de Super Street Fighter Turbo II HD Remix, quando os produtores afirmaram que o título sofreria alguns cortes em relação à versão para PlayStation 3 devido o limite de tamanho imposto pela Microsoft. Desde então a empresa se mostrou incisiva sobre o assunto, não dando o braço a torcer quando este era o assunto, pelo menos até agora.

Em uma entrevista cedida ao site destructoid.com, o executivo da Microsoft Aaron Greenberg confessou: ''Nós não queremos limitar a criatividade dos desenvolvedores. Então se eles quiserem criar algo maior e mais títulos imersivos como conteúdo de distribuição digital então nós absolutamente daremos o suporte necessário. Ao mesmo tempo, nós queremos que eles não se esqueçam sobre o que é eficiência. Existem maneiras de fazer seus jogos menores e mais eficientes, sem que isso impacte a experiência final.''

Ao que tudo indica, a Microsoft finalmente mudou sua posição no que diz respeito ao limite de tamanho de conteúdo, uma grande vitória para os produtores e jogadores que almejam por games mais complexos e sem perda de qualidade. (texto: Final Boss)

Trailers e novos conteúdos estão disponíveis no Marketplace

A Microsoft atualizou recentemente o conteúdo disponível no Xbox Market Place. Estão disponíveis novos trailers como o de Bioshock 2 e material extra para alguns jogos como Darth Vader em Soul Calibur IV. (texto: Final Boss)

Confiram a lista completa abaixo:

Trailers:

Midnight Club: Los Angeles - Cops Trailer
BioShock 2 Teaser Trailer (HD)

Conteúdo inédito:

Soul Calibur IV
Additional Character: Darth Vader
Preço: 400 Microsoft Points

Dead Space
Scorpion Suit
Preço: 200 Microsoft Points

Elite Suit
Preço: Gratuíto

Sid Meier's Civilization Revolution
CivRev Scenario Pack: Survival
Preço: 100 Microsoft Points

CivRev SP Map Pack: The Surreal
Preço: Gratuíto

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Episódio extra de GTA IV pode envolver Eugenics

A produtora Rockstar atualizou seu site de comunidade Social Club com uma imagem intrigante. Ela mostra uma espécie de aviso de contaminação dentro da cidade de Liberty City, veiculado sob o nome da companhia Eugenics.

Quem jogou o game deve lembrar que se trata de uma espécie de empresa de manipulação genética que tem como objetivo "deixar a ética de lado em prol da salvação das pessoas".

No jogo é possível chegar até o prédio da empresa, mas não existem entradas para seu interior. Suas citações são feitas somente por rádio e outdoors, não tendo qualquer outra influência sob a história de Grand Theft Auto IV, mas a Eugenics pode estar ligada à trama do conteúdo extra exclusivo para Xbox 360, prometido para sair até o final do ano.

Por ora, não há nenhuma informação oficial sobre o conteúdo desse download, que prevê expandir o enredo do game que é um dos maiores sucessos de venda de todos os tempos. (texto: Uol Jogos)

Japoneses terão novo pacote promocional do Xbox 360

A Microsoft anunciou que vai lançar um novo "value pack" do Xbox 360 no Japão. Em novembro do ano passado, a companhia lançou um pacote que vinha com os jogos Viva Piñata e Forza Motorsport 2. No próximo dia 6 de novembro, um novo bundle promocional, custando ¥29,800 (US$ 279), virá com um Xbox 360 com HD de 60GB, os jogos Beautiful Katamari e Ace Combat 6: Fires of Liberation, e os demais acessórios convencionais. A empresa não revelou se pretende disponibilizar pacotes semelhantes em outras regiões. (texto: Final Boss)

Peter Molyneux compara seu Fable 2 com Oblivion da Bethesda

O game designer Peter Molyneux não é apenas conhecido por suas criações tais quais Populous, Black & White e Fable". Ele também famoso por fazer comentários que causam, no mínimo, surpresa para os leitores, como um recente em que ele mesmo deu 9 de 10 para seu jogo, Fable 2.

O fato é que em sua recente entrevista ao site T3, Molyneux teceu mais de suas declarações, dessa vez comparando seu
Fable 2 a The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG de sucesso da Bethesda. "Bem, Oblivion foi uma fantástica conquista... [mas] você chega naquela mundo aberto, e eu pensei: 'O que diabo você faz agora? E havia essa grande e vasta história acontecendo. Para terminar Oblivion levaria 60 ou 70 horas. Agora para mim, como um designer, se eu ouvisse '60 ou 70 horas', então em minha mente é o equivalente a me dar um livro de 20 mil páginas... Você gostaria de terminar de ler um livro de 20 mil páginas? Não.

"Então, em
Fable 2, a história dura 13 a 14 horas e, ao final dessa história, o que você é, o que você parece e como o mundo trata você, depende completamentede você. Se você quer ser malvado ou bom ou gentil ou cruel, então depende totalmente de você...Em Oblivion você é apenas um herói. Você não poderia fazer nada além disso, outra coisa que não ser um herói. Em Fable 2, se você quer ser um gigolô e sair e conversar com todo mundo no mundo e ter três esposas (ou 'uma em cada porto') e ter sexo em todos os lugares, então legal! Claro, você terá conseqüências por isso. Você poderia contrair uma doença venérea". (texto: Final Boss)

Promoção dá duzentos Xbox 360 e viagem à Itália

A Gillette lançou uma promoção em que os participantes concorrem a 200 unidades do Xbox 360 e uma viagem a Milão, na Itália, onde poderá jogar videogame com Kaká, astro do Milan e da seleção brasileira de futebol.

Para participar, é preciso adquirir um produto da linha Mach 3 e se cadastrar no site da promoção usando o código de barras do produto. Feito isso, deve-se acumular pontos em webgames baseados no futebol, golfe e tênis.

Ao final da promoção, em 31 de dezembro, quem acumular mais pontos ganha a viagem e um Xbox 360. Do segundo ao 200o colocado, ganha o videogame da Microsoft, de acordo com o regulamento do site. O ranking final será divulgado no dia 10 de janeiro de 2009. (texto: Uol Jogos)

Conteúdo extra para Guitar Hero World Tour está disponível na Xbox Live

O weblog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live, anuncia a disponibilidade de canções extras para Guitar Hero: World Tour, que sairá nos Estados Unidos no próximo domingo para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2.

Um dos pacotes, chamado "Classic Rock Track Pack", custa 440 Microsoft Points - aproximadamente US$ 5,50 - e traz as canções "Rock and Roll Band" (Boston), "Jessie's Girl" (Rick Springfield) e "Hot Blooded" (Foreigner). Também é possível comprá-las separadamente por 160 Microsoft Points - US$ 2 cada uma.

Além disto, dois pacotes grátis também foram liberados: o Neversoft Track Pack (com as canções "Anything" do An Endless Sporadic e "Electrorock, do Sworn) e o Guitar Duel Track Pack (com as duas canções do duelo de guitarras contra Zakk Wylde e Ted Nugent).

Vale notar que o conteúdo é compatível com a versão Xbox 360 de Guitar Hero III: Legends of Rock. Para baixá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console. (texto: Final Boss)

Veja as canções e modalidades de Lips

A Microsoft e a produtora iNiS divulgaram a lista das 40 canções de Lips, game de karaokê exclusivo para Xbox 360. O jogo está previsto para chegar às lojas americanas por US$ 70, incluindo o game um microfone, em 18 de novembro.

A lista de canções é eclética, trazendo, por exemplo, o rhythm and blues de "Umbrella" (Rihanna), o grunge de "In Bloom" (Nirvana), o punk de "I Wanna Be Sedated" (Ramones) e o pop de "Listen to Your Heart" (Roxette).

As companhias também publicaram algumas modalidades do game. O microfone, que é sensível aos movimentos, serve para "capturar" os gestos do jogador e reproduzi-los na tela. Também, a animação labial será de acordo com o que for dito no acessório.

Uma das modalidades do game é o Freestyle, em que o jogador poderá usar qualquer música livre de direitos autorais no game, mas, nesse modo, as letras não aparecerão na tela. O game também traz o Vocal Fighters, que é um desafio entre dois cantores; o Time Bomb, em que os jogadores precisam trabalhar juntos para evitar que uma bomba exploda; e o Kiss, no qual a dupla precisa acertar o tom e os gestos.

Naturalmente, Lips prevê novas canções por download: a primeira será "No Substitute Love" (Estelle). O game é basicamente para dois jogadores, mas se mais pessoas quiseram participar, pode pegar o controle e fazer diversos sons de percussão. Ainda, há um modo de dueto no qual as letras para cada vocalista aparecem separadas. (texto: Uol Jogos)

Agora, veja a lista das 40 canções de Lips:

. A-Ha - "Take on Me"
. Alicia Keys - "No One"
. Aly & AJ - "Potential Break Up Song"
. Avril Lavigne - "Complicated"
. Ben E. King - "Stand by Me"
. Beyoncé - "Irreplaceable"
. Blondie - "Call Me"
. Chris Brown - "With You"
. Coldplay - "Yellow"
. Depeche Mode - "Personal Jesus"
. Destiny's Child - "Survivor"
. Dido - "White Flag"
. Duffy - "Mercy"
. Duran Duran - "Hungry Like the Wolf"
. John Denver - "Take Me Home, Country Roads"
. Johnny Cash - "Ring of Fire"
. Leona Lewis - "Bleeding Love"
. Lil' Mama - "Lip Gloss"
. Lupe Fiasco (com Matthew Santos) - "Superstar"
. Maroon 5 - "Makes Me Wonder"
. Nirvana - "In Bloom"
. Peter Bjorn and John - "Young Folks"
. Queen - "Another One Bites the Dust"
. R.E.M. - "The One I Love"
. Radiohead - "Fake Plastic Trees"
. The Ramones - "I Wanna Be Sedated"
. Rascal Flatts - "Stand"
. Rihanna - "Umbrella"
. Roxette - "Listen to Your Heart"
. Sara Bareilles - "Love Song"
. Sheryl Crow - "Soak Up the Sun"
. Taylor Swift - "I'm Only Me When I'm With You"
. The Bangles - "Walk Like an Egyptian"
. The Fray - "Over My Head (Cable Car)"
. The Jackson 5 - "ABC"
. The Police - "Every Little Thing She Does Is Magic"
. The Raveonettes - "Love in a Trashcan"
. Trace Adkins - "Ladies Love Country Boys"
. Weezer - "Island in the Sun"
. Young MC - "Bust a Move"


Depois da Alemanha, Japão fica de fora do lançamento de Gears of War 2

Um representante da Microsoft confimou que Gears of War 2, a iminente e esperada seqüência a um dos maiores sucessos do ciclo do Xbox 360, não será lançado no Japão e na Alemanha. "Nós podemos confirmar que Gears of War 2 não estará disponível na Alemanha ou Japão indefinidamente".

A notícia surpreende a todos em vista do grande sucesso que o primeiro
Gears of War obteve no Japão durante o tempo em que o console era o menos vendido por lá. Gears vendeu 33.212 cópias no país em sua primeira semana e entrou em sétimo nos encartes de software. O jogo vendeu mais de 3 milhões de unidades no mundo todo e foi o primeiro título a desbancar a popularidade de Halo 2 na Xbox Live.

Os motivos para o não-lançamento de
Gears of War 2 na Terra do Sol Nascente não foram revelados. Em contrapartida, na Alemanha todos sabem a razão: em maio desse ano o órgão local se recusou a dar ao jogo uma classificação etária. O mesmo aconteceu em 2006 com o primeiro título.

Gears of War 2 é game exclusivo para Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos. O game estará disponível nas lojas a partir de 7 de novembro. (texto: Final Boss)

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Microsoft obtém patente de censura de palavrões em chat em tempo real

De acordo com uma notícia veiculada pelo site Ars Technica, a Microsoft conseguiu o registro de uma patente para uma tecnologia de censura de voz em tempo real. Originalmente requisitada em 2004, a patente prevê que palavrões proferidos no decorrer de jogos multiplayer online sejam barrados após uma análise de fonemas, trocando-os por bipes, silêncio ou qualquer outro som desejado pela companhia.

Vale notar que esta tecnologia poderá não se restringir a jogos online - a companhia pode oferecer tal funcionalidade para outros fins, como emissoras de televisão que querem evitar multas por conta de comentários inapropriados por parte de convidados e entrevistados. (texto: Final Boss)

Vendas da Microsoft devem baixar com crise

A Microsoft deve diminuir suas estimativas para o restante do ano enquanto os consumidores cortam suas despesas com softwares por causa da crise financeira mundial. As ações da companhia retrocederam ao seu valor de oito anos atrás e suas rivais, como a SAP, já avisaram que a demanda será mais curta neste fim de ano.

De acordo com as estimativas do Reuters, analistas esperam os lucros de US$ 2,12 por ação para o ano fiscal 2009, o mínimo dentro da variação prevista pela Microsoft. Wall Street prevê uma arrecadação US$ 66,7 bilhões, abaixo da variação estimada pela companhia, entre US$ 67,3 bilhões a US$ 68,1 bilhões.

O trimestre final de dezembro é geralmente conhecido por ser um período bastante agitado para a divisão de dispositivos e entretenimento da Microsoft, pois é quando os consumidores costumam comprar jogos e consoles. A empresa cortou o preço do Xbox 360 em setembro, colocando o modelo básico Arcade na faixa dos US$ 200, um nível de preço que a companhia reconhece como historicamente responsável por mais de 75% das vendas de todos os consoles. Ou seja, três em cada quatro videogames vendidos até agora custavam menos que US$ 200.

Mas alguns analistas prevêem que a crise deve afetar até mesmo os videogames, que ainda é considerado como um dos setores que não deve ser tão influenciado pela recessão. "Parece que vamos ter um período natalino realmente difícil, com muitos consumidores nos Estados Unidos deixando de comprar. Então, o comércio de Xbox deve ser fraco daqui para frente", disse Toan Tran, analista da Morningstar. (texto: Uol Jogos)

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Começa pré-venda de Gears of War 2 no Brasil

A Microsoft Brasil iniciou a pré-venda de Gears of War 2, seqüência do jogo que vendeu mais de cinco milhões de cópias em todo o mundo. A Edição Limitada, que conta com livro de capa dura com perfis dos personagens, DVD bônus com making of, galeria de imagens e vídeos promocionais, sai por R$ 229, enquanto a versão convencional custa R$ 179.

O lançamento mundial de
Gears of War 2 está agendado para 7 de novembro. A lista com as revendas oficiais do Xbox 360 no Brasil, únicas credenciadas para a pré-venda, está disponível no site oficial do console.

Gears of War 2 se passa seis meses após o original e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos. (texto: Uol Jogos)

Soul Calibur IV: Yoda e Vader serão oferecidos em download

A Namco Bandai anunciou que Darth Vader e Yoda para Soul Calibur IV serão disponibilizados para download na quinta-feira desta semana. Enquanto Vader chegará no Xbox 360 por 400 MS Points (5 dólares), Yoda chega no PS3 por US$ 4,99, ou seja, um centavo mais barato.

Anteriormente, Darth Vader era exclusivo do Playstation 3, e Yoda exclusivo do Xbox 360. Agora, depois de esperar por um curto período de tempo, os jogadores poderão pagar um pouco mais para colocar os personagens se enfrentando. (texto: Outerspace)


Diretor de programação da Live oferecerá acesso prévio à Next Xbox Experience esta semana

Na mais recente edição de seu podcast semanal, Larry "Major Nelson" Hryb - diretor de programação da Xbox Live - comentou que os usuários interessados em conferir a Next Xbox Experience deverão ficar de olho em seu site oficial.

No decorrer desta semana, Hryb oferecerá de alguma maneira um acesso prévio à versão reformulada da dashboard do Xbox 360. Além de melhorias de navegação entre os perfis e conteúdo de cada usuário, esta nova versão da dashboard do console da Microsoft incluirá um sistema de avatares animados a serem criados pelos usuários para uso nos games. Vale notar que é necessário ter um HD ou Memory Unit no console para usar esta nova versão, que é opcional. A atualização Next Xbox Experience será lançada oficialmente em 19 de novembro. (texto: Final Boss)

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Atualização de modo cooperativo de Fable 2 está pronta

A Lionhead Studios confirmou que o patch que inclui o modo cooperativo online já está pronto e será disponibilizado junto com o lançamento do game. Fable 2 tem seu lançamento marcado para o dia 21 de outubro na América do Norte e dia 24 na Europa.

Fable 2 é a continuação do RPG lançado originalmente para o primeiro Xbox, que se caracteriza pela liberdade, há uma ampla gama de ações para realizar, desde aventuras clássicas de derrotar um vilão, até mesmo investir na vida social - casando e tendo filhos - ou ser uma celebridade. (texto: Final Boss)

Parque temático Legoland terá área dedicada ao jogos família do Xbox 360

Em um release para a imprensa, o Legoland Windsor - parque temático na Inglaterra baseado no famoso brinquedo de montar dinamarquês - anunciou a abertura de uma área dedicada aos games de família para o Xbox 360. Dezessete unidades estarão disponíveis aos visitantes.

Criada em parceria com o estúdio TT Games, a área permitirá que visitantes de todas as idades possam conferir games baseados de franquia que tiveram a releitura "em bloquinhos", como LEGO Batman, LEGO Star Wars e LEGO Indiana Jones.

Além disto, outros jogos igualmente direcionados a um público mais família também estarão disponíveis para os visitantes, incluindo Viva Piñata: Trouble In Paradise, Shrek the Third, Harry Potter and the Order of the Phoenix e The Golden Compass. (texto: Final Boss)

sábado, 18 de outubro de 2008

Microsoft diz que adoraria ter Metal Gear Solid 4 no Xbox 360

A Microsoft disse que "adoraria" ter "Metal Gear Solid 4" - um dos maiores títulos exclusivos do PS3 - no seu Xbox 360. Enaltecendo a "obra-de-arte de Kojima-san", o Vice-Presidente Corporativo da Xbox Live na Microsoft, John Schappert, admitiu que "adoraria ver o jogo vir para o 360". "Seria fantástico jogar 'Metal Gear Solid' no Xbox. Poderia ser outra das muitas franquias que começaram suas vidas em outros consoles e agora estão a caminho", disse ele ao site MCV.

Ele também acredita que o jogo poderia ser bem convertido para o Xbox 360. "Eu não posso falar em nome da Konami, mas posso compartilhar o fato de que definitivament etemos o poder para rodar MGS4", disse Schappert. "Há muitos exemplos recentes de que estão em alta denifição de verdade em nossa plataforma e não estão no PS3. Nós temos uma fantástica quantidade de potência e poder gráfico".

Seus comentários seguem uma recente declaração de Yoshitaka Arai, PR da Konami, que recentemente reacendeu os rumores de uma versão de MGS4 para o Xbox 360 ao revelar que a Konami estaria "examinando" essa possibilidade. (texto:
Final Boss)

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Xbox 720 rodará melhor os jogos de 360

Quando o Xbox 360 foi lançado, uma das maiores reclamações dos jogadores era a ausência da retro-compatibilidade, isto é, da habilidade do console de rodar os jogos de sua geração anterior, o Xbox. Aos poucos, por meio de atualizações de software, o 360 passou a rodar uma série de games de outrora - a lista hoje tem mais de 460 jogos que funcionam por meio de emulação.

No entanto, se o que o site Xbox Evolved publicou for verdade, o próximo sistema da família "X" (Next, 720, seja qual for seu nome) não só rodará os games de 360, como o fará melhor, com gráficos melhorados e até, pasmem, conteúdo adicional. Internamente, esse conceito, cita a fonte do site, está sendo chamado de "forward compatibility".

É claro que os jogos deverão ter sido concebidos com isso em mente, por isso dificilmente seu "Gears 1" destrancará, magicamente, novos mapas na próxima plataforma da Microsoft. Mas Halo Wars, por exemplo, já poderia ser um dos jogos que visualmente ficariam melhor no "Xbox 720". Infelizmente, tudo isso no momento não passa de rumor, mas essa seria um chamariz interessante para o lançamento de sua próxima plataforma. (texto: Final Boss)

quarta-feira, 15 de outubro de 2008

Konami examina a possibilidade de lancar Metal Gear Solid 4 para 360

Metal Gear Solid 4 no Xbox 360 tem sido uma das histórias mais especuladas desde que a Konami anunciou a produção do título, que foi lançado este ano para PlayStation 3. A empresa, sempre que achou necessário, refutou os boatos afirmando que se tratava de um jogo exclusivo para a plataforma da Sony.

O título já está nas lojas desde junho, e as especulações voltam à tona. O site Morningstar publicou uma matéria destacando que o número de títulos multi-plataformas tem crescido em um esforço das companhias para alcançarem um mercado internacional maior. Durante a TGS, um representante do site perguntou a Yoshitaka Arai, RP (Relações Públicas) da Konami, sobre a possibilidade de vermos MGS4 no Xbox 360. A resposta não poderia ter sido mais otimista:

"A demanda mundial por uma versão Xbox 360 [de MGS4] tem sido bastante alta, e é algo que estamos atualmente examinando". Embora isso não confirme que a empresa esteja mesmo convertendo o game para a plataforma da Microsoft, é sem dúvida o mais próximo que já chegamos disso. Mais detalhes sobre essa história assim que disponíveis.
(texto: Final Boss)

Demo de Tom Clancy's Endwar chega à Xbox Live

A UbiSoft liberou uma versão demonstrativa de Tom Clancy's EndWar no Mercado da Xbox Live. O arquivo tem 1.64 GB e oferece aos usuários do console a chance de experimentarem o título de estratégia controlado por voz produzido pelo pessoal de Xangai da UbiSoft.

Essa é a mesma demo que os clientes que reservaram uma cópia do jogo nas lojas da GameStation vêm tendo acesso antecipado desde o dia 30 de setembro, durante o que eles chamaram de fase "demo VIP".


O game da Ubisoft - também em produção para DS e PSP - apresenta uma fictícia Terceira Guerra Mundial entre a Europa, Estados Unidos e Rússia. Cada facção possui características distintas. Uma das funcionalidades mais destacadas do game é que pode ser controlado por comando de voz, o que promete desafogar as ações do joystick.


A versão completa de Tom Clancy's EndWar será lançada no dia 4 de novembro para PlayStation 3 e Xbox 360. Por receio dos prejuízos potenciais que a pirataria desenfreada no PC possa causar, a empresa lançará essa versão posteriormente. (texto: Final Boss)

terça-feira, 14 de outubro de 2008

Microsoft apresenta sua solução para problema de armazenamento em próximo update

Você é dono de um Xbox 360 modelo Core, não tem HD e está preocupado com a nova atualização do console que está por vir? Pois não se desespere. A Microsoft apresentou uma solução bastante amigável para os consumidores que possuem cartões de memória de pequena capacidade. A empresa abriu o site onde é possível cadastrar o seu console modelo Core, recebendo inteiramente grátis um Memory Card de 512MB.

A empresa também oferece a venda de um HD de 20GB recondicionado por apenas $19,99 dólares. Os usuários do modelo Arcade também podem aproveitar desta promoção, adquirindo um HD de 20GB recondicionado e mais 3 meses de Xbox Live por $29,99 dólares. Para fazer o cadastro é só seguir as instruções propostas pelo site clicando aqui. (texto: Final Boss)

Xbox 360 terá fase beta do novo Call of Duty

Activision confirmou que o Xbox 360 foi a plataforma escolhida para a fase de testes beta de Call of Duty: World at War. Os usuários do sistema começaram a ganhar chaves de teste ao realizarem a pré-compra do game em lojas da rede varejista norte-americana GameStop ou simplesmente acessando o site CallofDuty.com e preenchendo um cadastro.

A fase beta também será realizada no PC e as chaves estarão disponíveis através do mesmo processo. O pacote trará um multiplayer com três mapas e quatro facções, cada uma com suas particularidades. Esta fase de teste não será disponibilizada aos usuários do PlayStation 3, de acordo com o site oficial, uma vez que o Xbox 360 e PC possuem ambientes que oferecem os recursos necessários para que os devidos ajustes sejam feitos e adaptados para todas as plataformas.

Call of Duty: World at War, quinto jogo da série de tiro em primeira pessoa campeã de vendas, volta aos conflitos da 2ª Guerra Mundial, agora com conflitos no lado do pacífico, e chegará às lojas da América do Norte no dia 11 de novembro. (texto: Uol Jogos)

Microsoft descobre outra razão para a escassez de Xbox 360 no Japão

A Microsoft abriu uma ação contra a DHL Express alegando que a companhia de transporte de mercadorias perdeu uma carga de 21.600 unidades de Xbox 360 em um descarrilamento de trem. A fabricante do console busca uma compensação de US$ 2 milhões em danos da DHL, alegando que as unidades sofreram "danos com o impacto, umidade, furto e desfalque" depois que um trem saiu dos trilhos no Texas, EUA.

A Microsoft alega que a DHL se recusou a compensá-la pelos prejuízos, mesmo que a prestadora do serviço de entrega tenha "negligentemente quebrado com sua obrigação como uma transportadora, operadora, depositária, armazenadora, agente pública ou em outros meios", de acordo com o processo. A DHL não comentou sobre o incidente.

Essas 21 mil unidades deveriam chegar à Flextronics Industrial em Hong Kong. O acidente foi um dos motivos para o console ter recentemente se tornado escasso no Japão. (texto: Final Boss)

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Fable II chega ao Brasil no dia 24 de outubro

Chega ao mercado brasileiro um dos mais aguardados jogos para Xbox 360, o RPG Fable II, cuja versão anterior bateu mais de três milhões de cópias vendidas em todo mundo. O game chega ao país apenas três dias após seu lançamento nos Estados Unidos, como mostra de compromisso da Microsoft Brasil com os jogadores e fãs nacionais.

"Fable é um dos jogos de maior sucesso da história, e estamos certos de que teremos resultados igualmente positivos com Fable II", afirma Milton Beck, diretor da área de entretenimento e varejo da Microsoft Brasil. "Os fãs estão em contagem regressiva para o lançamento, por isso firmamos esse compromisso com eles de não fazê-los esperar para ter o jogo oficialmente em território brasileiro".

A aventura de Fable II se passa na já conhecida Albion, 500 anos após os eventos ocorridos no jogo original, em um ainda reino mais completo, onde cada uma das escolhas do jogador impacta diretamente no futuro de seu personagem.

Os jogadores podem escolher entre ser homem ou mulher, casar, ter filhos, entre outras opções, e viver a vida da maneira desejada. O mundo de Albion foi expandido e o jogador está livre para desvendar e expandir o território, comprando casas, cabanas, castelos e masmorras. Os cães têm lugar garantido na aventura e são ao mesmo tempo amigos do personagem, enquanto bússolas e guarda-costas o acompanham por toda a jornada, apenas em troca de comida.

Os personagens de Fable II tiveram suas habilidades de luta aperfeiçoadas, podendo se tornar mestres em armas brancas, como espadas e clavas, e armas de combate à distância. Pressionando apenas um botão do controle do Xbox 360, o jogador pode misturar estilos de luta e passar rapidamente de espadachim a arqueiro, por exemplo.

Compartilhe o game com os amigos
Pela primeira vez em um jogo de RPG é possível compartilhar a aventura com outros jogadores, utilizando o modo cooperação dinâmica, Dynamic Co-op Mode.

"Fable II se caracteriza pela liberdade, e apresenta diversas possibilidades de ação, como aventuras clássicas para derrotar um vilão e ser um herói, ou simplesmente investindo na vida social", explica Guilherme Camargo, gerente de marketing do Xbox 360 da Microsoft Brasil. "As novas funções desafiam os jogadores e apostam na criatividade para construção de uma nova realidade." (texto: Microsoft)

Preços:
  • R$ 159 - Edição normal (apenas com o DVD do jogo) (90 dias de garantia)
  • R$ 199 - Edição limitada (DVD do game mais um DVD com extras e itens especiais que poderão ser usados durante o jogo) (90 dias de garantia)
Classificação etária: 16 anos

Xbox 360 terá compartilhamento de vídeo e fotos

Parece que não é só a interface e o sistema de avatares que vai mudar com a nova atualização do Xbox 360, marcada para o próximo dia 19 de novembro. De acordo com uma matéria publicada no site Joystiq, o compartilhamento de fotos e vídeo pela rede será possível, apesar de aparentemente não estar presente já com o lançamento da próxima "dashboard".

Quem dá a dica sobre a adição destas funções é o diretor de marketing da divisão Xbox, Albert Penello, afirmando esses recursos são aspirações da empresa para futuras atualizações, que serão possíveis graças às novas funções internas presentes na nova "dashboard".

Esta atualização trará grandes mudanças para a vida dos jogadores. Apesar de opcional, a atualização trará um visual totalmente novo para os menus do console além de introduzir um novo sistema de avatares que permitirá aos jogadores criarem "caricaturas" virtuais contando para isso inúmeras opções de customização, tanto nas roupas do personagem virtual como também no formato de seu corpo.
(texto: Uol Jogos)

Xbox Live Marketplace poderá ser acessado no PC

A Microsoft anunciou que, com a nova grande atualização da Live, o Xbox Live Marketplace poderá ser acessado de PCs. Com isso, os usuários poderão buscar e visualizar o conteúdo do canal através do computador, e até mesmo comprá-lo, para baixá-lo posteriormente ao se conectar na live com o Xbox 360. A nova atualização da Live está prevista para chegar no dia 19 de novembro. (texto: Outerspace)

Bungie afirma que Halo 3: Recon será seu último projeto dentro da trilogia

O produtor da Bungie Brian Jarrard cedeu recentemente uma entrevista ao site Gamesindustrybiz.com falando um pouco sobre os projetos da empresa. De acordo com Jarrard Halo 3: Recon será o último projeto da empresa para a trilogia Halo. O produtor afirma que a intenção da Bungie é de trabalhar em novas propriedades intelectuais, trazendo para seu público franquias inéditas e sem ligação com a série de ação em primeira pessoa.

Segundo o produtor a empresa possui no momento três novos projetos ainda não divulgados, além de Halo 3: Recon e confirma a intenção de dar prioridade a eles após este lançamento. Ambientado antes dos eventos do terceiro episódio, Halo 3: Recon segue as proezas de um paraquedista ODST. Segundo a companhia, esta "campanha lembrará as experiências dos episódios anteriores", mas "vai necessitar que os jogadores usem mais elementos de furtividade e perspicácia do que antes".

O título, que virá com novos mapas multiplayers exclusivos, suportará todas as funções de comunidade de Halo 3, incluindo cooperativo para quatro jogadores, o editor de mapa Forge, e até os filmes gravados. Halo 3: Recon está atualmente previsto para o final de 2009. (texto: Final Boss)

Associação Blu-ray afirma não saber nada sobre um drive para o Xbox 360

Uma notícia veiculada pelo site de tecnologia TechRadar reforça os rumores de um drive externo de Blu-ray para o Xbox 360. A informação da vez é que o site Xbit Laboratories afirma que a Toshiba-Samsung Storage Technology Corp teria um contrato para a fabricação de drives externos de Blu-ray para o Xbox 360, e que estes custariam de US$ 100 a US$ 150.

A Microsoft declarou a uma variedade de sites que não tem planos de lançar tal acessório; enquanto isto, representantes da Associação Blu-ray disseram não saber nada sobre o mesmo, e que também não comentam rumores.
(texto: Final Boss)

domingo, 12 de outubro de 2008

Executivo da Sony afirma: ''queremos que o Xbox 360 tenha sucesso no Japão''

Em uma entrevista cedida ao site Eurogamer, Shuhei Yoshida - presidente da Sony Worldwide Studios - afirmou que a empresa quer o sucesso do Xbox 360 no Japão, pois isto também ajudaria a promover os consoles de alta definição no país.

Segundo Yoshida, "gosto de ver as pessoas auqi no Japão mostrando interesse em games em alta definição e experiências de jogo mais sofisticadas. Em termos de gráficos mais realistas e IA mais esperta, eles não mostraram o apetite pelo que esta geração de jogos pode oferecer".

"Eu realmente gostaria de ver tanto o PS3 quanto o 360 tendo sucesso aqui. O que a Microsoft está oferecendo e o que estamos oferecendo são mais próximos, em comparação ao que as outras plataformas estão. Por causa destes atributos em comum, os jogos saindo no 360 e PS3 ajudam os consumidores a ficarem mais interessados nesta geração de games", conclui o executivo. (texto: Final Boss)

sábado, 11 de outubro de 2008

New Xbox Experience precisa de 128MB de espaço

A Microsoft revelou ao site Joystiq que o New Xbox Experience, que será lançado mundialmente no dia 19 de novembro, exigirá um espaço livre de 128 megas. Segundo a nota, um HD (hard drive) é recomentado para ter "todas as vantagens com as das novas possibilidades". A companhia de Bill Gates disse ainda que que será oferecido uma solução de armazenamento para a "pequena porcentagem de donos do Xbox 360 que não tem espaço livre suficiente para acomodar a atualização" do New Xbox Experience.

Ou seja, quem tem apenas um memory card de 64 MB vai precisar de outro com, no mínimo, 256 MB para a atualização, para os conteúdos baixados e para os saves. O memory card de 512 MB seria mais indicado. Mas, o ideal mesmo seria o HD de 60 GB e, principalmente, o HD de 120 GB.

Gears of War 2 está pronto

A Epic anunciou recentemente que a produção de Gears of War 2 finalmente chegou ao seu fim. O título produzido com exclusividade para o Xbox 360 já está pronto para duplicação em massa e estará disponível nas lojas a partir do dia 7 de novembro, em lançamento mundial.

Gears of War 2 é game exclusivo para Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos. (texto: Final Boss)

X360 ainda na frente do PS3, mas vendas de ambos caem

De acordo com a Media Create, que apura as vendas de games no território nipônico, o Nintendo DS Lite, com 42.385 unidades, foi o sistema mais procurado pelos consumidoers locais durante o período de 28 de setembro a 4 de outubro. O PSP e o Wii vêm logo a seguir, com poucas unidades separando os dois sistemas (26.045 contra 25.330)

Não menos importante que isso, nota-se que o Xbox 360 continuou na frente do PlayStation 3, mas o impulso da plataforma da Microsoft, que recebeu um gás com o lançamento de Tales of Vesperia e Infinite Undiscovery, vem caindo.

Simultaneamente, o PlayStation 3 teve o pior desempenho de sua história no Japão com apenas 7.232 unidades. Muitos acreditam, entretanto, que as coisas devem melhorar para o console da Sony essa semana, considerando o fato de que a coletiva na TGS 08 deve ter levantado novamente o interesse no sistema. (texto: Final Boss)

DS Lite = 42.385
PSP = 26.045
Wii = 25.330
PS2 = 8.618
Xbox 360 = 8.271
PS3 = 7.232

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Vendas de Xbox 360 aumentaram 62% na Europa após corte

Durante sua coletiva de imprensa na Tokyo Game Show, a Microsoft citou números do Xbox 360, mais especificamente do recente desempenho do console na Europa. Segundo a empresa, as vendas após o recente corte no preço do sistema na região aumentaram 62%, ignorando a crise financeira pelo qual o mundo vem passando.

Todos os três modelos - Arcade, Premium e Elite - tiveram seus preços reduzidos no mês passado, e o Arcade se tornou o sistema mais barato do mercado. De acordo com John Schappert, Vice-Presidente Corporativo de Serviços e Software para o Xbox, as vendas do console no Japão aumentaram cinco vezes de um ano para cá.

Ele acrescentou que as vendas de jogos criados por produtoras japonesas para o Xbox 360 aumentaram 60% e arrecadaram US$ 811 milhões pelo mundo. A companhia espera que esse número aumente para US$ 1 bilhão até o final do ano. "Até o final desse período de fim de ano, estimamos vendas totais e globais de jogos japoneses cheguem a US$ 1 bilhão no Xbxo 360", disse ele ao público presente em Tóquio. (texto: Final Boss)

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Microsoft anuncia três novos pacotes do Xbox 360


Ainda na Tokyo Game Show 2008, a Microsoft anunciou que lançará três novos pacotes do Xbox 360 no final do ano. A idéia é aproveitar o embalo entre o lançamento da "New Xbox Experience" (9 de novembro), a chegada do dia de Ação de Graças e, como não poderia ser diferente, o Natal. A Microsoft também pretende atingir um público mais casual com estes lançamentos.

Os três pacotes, baseados nas atuais versões do console, virão com um aperitivo da Netflix, um serviço de distribuição digital de filmes e séries de TV dos Estados Unidos. Além disso, os modelos Pro (US$ 299,99) e Elite (US$ 399,99) incluirão os games LEGO Indiana Jones: The Original Adventures e Kung Fu Panda. Já a versão mais simples, a Arcade (US$ 199,99), virá com o jogo SEGA Superstars Tennis, além dos títulos da Live Arcade Uno, Pac-Man, Luxor 2, Boom Boom Rocket e Feeding Frenzy, que já fazem parte do pacote.

Microsoft na Tokyo Game Show 2008

Visando conquistar o público japonês de vez, a Microsoft anunciou boas novidades para o Xbox 360 ainda para 2008 e para 2009. Além disso, todas as atrações também vão sair nos Estados Unidos e em outros países. A atualização da dashboard do console já era esperada, mas agora ganhou uma data oficial. Entre os jogos, destaque para a apresentação de Tekken 6, Ninety-Nine Nights 2, Star Ocean: The Last Hope, Street Fighter IV, Resident Evil 5, novo Castelvania e, principalmente, Halo 3: Recon. A Live Arcade também terá novidades. Veja mais detalhes abaixo:

Atualização da dashboard
A New Xbox Experience será lançada mundialmente e simultaneamente no dia 19 de novembro em 19 línguas diferentas. Os 14 milhões de membros da Live (disponível oficialmente em 24 países) vão poder criar a customizar avatares; os menus serão em 3D; os temas de fundo poderão ser animados; a página de amigos poderá reunir os avatares de seus contatos que você tiver convocado para um grupo na Live; as ações deles serão controladas pelos jogadores e também terão a ver com seus status online - isto é, se seu amigo estiver longe do sistema por um tempo, o avatar dele aparecerá dormindo.

Star Ocean: The Last Hope
O aguardado RPG exclusivo da Square-Enix para o Xbox 360 será lançado nos dias 19 de fevereiro no Japão e 3 de marços nos Estados Unidos. "Star Ocean: The Last Hope está sendo desenvolvido pela Tri-Ace e o título permitirá que os jogadores pilotem espaçonaves e façam viagens para diferentes planetas, que dessa vez não estarão em número tão diminuto quanto nas versões anteriores. O game terá um cenário um pouco diferente de Star Ocean 3: Till the End of Time, mas essas disparidades não impedirão que personagens antigos apareçam. Nessa versão haverá um casal de protagonistas: Reimi e Edge Maverick. Incluindo você, o jogador, será possível ter até cinco membros no elenco, e o sistema de batalha não será o mesmo do game anterior. As "Private Actions" estarão de volta". (texto entre aspas: Final Boss)

Tekken 6
Um dos jogos mais aguardados do Playstation 3 deixou de ser exclusividade dos console da Sony para das as caras também no Xbox 360, provavelmente no segundo semestre de 2009. Mantendo a tradição da série, o game terá combates interessantes e visual bacana. No arcade, Tekken 6 conta com mais de 40 personagens. Para Xbox 360 e PS3, o título deve ter ainda mais lutadores disponíveis.

Xbox Live Arcade
A Microsoft ambém anunciou algumas novidades para a Live Arcade. Ainda em 2008, Super Arkanoid e Space Invaders Extreme vão ser lançados. No ano que vem chegam Metal Slug 7, R-Type e The King of Fighters´ 98: Ultimate Match. Esses três últimos devem receber gráficos melhorados, novas músicas e modos online.

Halo 3: Recon
Depois de cancelar os planos de um anúncio às vésperas da E3, a Bungie pôde finalmente revelar qual é seu novo projeto. Ele se chama Halo 3: Recon e é um prólogo de Halo 3 com uma campanha inédita, novos mapas multiplayer e história vista e jogada da perspectiva de um novo personagem.

Pela primeira vez na série Halo, o jogador controlará um membro da tropa ODST e não o velho Master Chief. Como se trata de um soldado não tão brutamontes quanto Master Chief, a ação deve mudar para algo mais focado em "stealth", com o jogador tomando cuidado ao se mover e planejando melhor seus ataques. A história vai mostrar o que ocorreu antes de Master Chief voltar a New Mombasa em Halo 3. Já o modo multiplayer volta com o que se espera: novos mapas e funções para o modo de construção Forge.

Embora tenha cara de expansão, Halo 3: Recon será um jogo independente de Halo 3. O lançamento está previsto para o segundo semestre de 2009, somente para Xbox 360. (texto: Outerspace)