quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

Battlefield 1943 é oferta do dia na rede Xbox Live

No último dia do ano a rede online Xbox Live oferece como promoção do dia o game de tiro Battlefield: 1943. Em vez dos 1200 Microsoft Points usuais (equivalente a US$ 15), o título está custando apenas 600 (US$ 7,50).

A oferta é válida apenas para este dia 31 de dezembro.

Battlefield: 1943 é um jogo de ação multiplayer, com partidas de até 24 jogadores simultâneos. O game retrata a batalha do Pacífico da Segunda Guerra Mundial, opondo os Marines americanos e o exército imperial japonês.

O título tem três mapas principais - Guadalcanal, Iwo Jima e Wake Island - e três classes de personagem. Além de combater a pé, há também inúmeros veículos para pilotar, de tanques (como o M4 Sherman) a aviões (como o A6M Zero). (fonte: Uol Jogos)

ANO NOVO
Aproveito para desejar a todos um feliz ano novo e um 2010 cheio de alegrias e realizações!

Usuários sorteados ganham chocobo para avatar

Usuários sorteados na promoção realizada via Twitter pela Microsoft em parceria com a Square Enix para ganhar um chocobo de estimação para o avatar no Xbox 360 já começaram a receber os códigos para download do presente.

O código chega pela caixa de mensagem do videogame e permite baixar um chocobo, tradicional ave da série Final Fantasy, similar ao do personagem Sazh Katzroy, que esconde um filhote da ave na cabeleira afro que ostenta.

Bichos de estimação são uma novidade recente para os avatares do Xbox 360. A venda começou no início do último mês de dezembro e há uma variedade de animais para fazer companhia ao seu eu virtual: cachorro grande, pug, cão em uma bolsa, gato, gato siamês, gato de pelo longo, peixe dourado, porquinho-da-índia, macaco, pássaro, cobra e até mesmo um pônei. Cada animal custa 240 Microsoft Points (US$ 3).

Final Fantasy XIII foi lançado no último mês de dezembro no Japão, onde é título exclusivo de PlayStation 3, quebrando recordes de vendas de jogos para o aparelho. Em março o game chega ao ocidente, recebendo versões tanto para PS3 quanto Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Vaga de emprego sugere Xbox Live em telefones celulares

A Microsoft abriu recentemente uma vaga de emprego que pode ser a dica sobre o futuro da Xbox Live, rede online da empresa que tem como meta se expandir cada vez mais nos próximos anos.

De acordo com a vaga, o profissional que se candidatar deverá ter profundo conhecimento sobre desenvolvimento na plataforma Windows Mobile, comumente usada em celulares e dispositivos portáteis. O objetivo deste profissional é trabalhar na adaptação da Xbox Live nesta plataforma.

Outro trecho do anúncio deixa claro que "a pessoa terá foco especificamente em jogos com experiência ligada à Live, levando em conta aspectos como integração com avatares, interação social e experiência que utilize múltiplas telas".

Até o momento a empresa não fez qualquer nova declaração oficial sobre o assunto. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Expansão de Dragon Age chega nesta semana

A BioWare confirmou data e preço para "Return to Ostagar", novo pacote de conteúdo extra por download para o RPG Dragon Age: Origins. As versões para PC e Xbox 360 sairão na terça-feira (5); já os jogadores do PlayStation 3 poderão comprar em uma data posterior, mas ainda no mês de janeiro. Este adicional custará 400 Microsoft Points (US$ 5). A expansão acontece após a conclusão da trama principal e é ambientado na primeira localidade do jogo - que pouco após seu retorno estará infestada de monstros e criaturas malignas.

Segundo Aaryn Flynn, gerente geral e vice-presidente da BioWare Edmonton, "Estamos animados com a maneira como os fãs abraçaram 'DA:O' e empolgados em lhes dar as boas-vindas de volta ao jogo. 'Return to Ostagar' representa o comprometimento da BioWare em oferecer um fluxo constante de conteúdo pós-lançamento à medida que continuamos a expandir o universo de Dragon Age".

No RPG Dragon Age: Origins, o jogador controla um Grey Warden, um dos últimos integrantes de uma ancestral ordem de guardiões. É possível forma alianças para entrar em combates de escalas diferentes, indo de pequenos grupos a grandes quantidades de criaturas. Também há a habilidade de combinar poderes mágicos diferentes entre personagens, gerando assim efeitos únicos. Além disto, a sequência inicial do game é definida pela origem escolhida pelo jogador, afetando profundamente a trama de acordo com a opção tomada. (fonte: Uol Jogos)

Castle Crashers tem desconto até amanhã

Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live, anunciou o desconto do dia para os jogadores do Xbox 360. Até o início da tarde de quinta-feira (31), Castle Crashers sai por 560 Microsoft Points (US$ 7). Para comprá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou sua interface web.

Produzido pelo estúdio The Behemoth e lançado em 2008, Castle Crashers faz uso de ilustrações feitas à mão e remete a games como "Golden Axe, onde o grupo de até quatro jogadores (local ou via Live) avança pelos cenários enfrentando hordas de inimigos. Cada um dos heróis tem poderes especiais característicos a cada um, mais de 40 armas colecionáveis e um bicho de estimação para ajudá-lo. (fonte: Final Boss)

Criador confirma novo Guilty Gear para Xbox 360

Daisuke Ishiwatari, criador de Guilty Gear, afirmou que um novo jogo da série de luta está a caminho do PlayStation 3 e Xbox 360.

Tal informação é corroborada por Tomo Ohno, executivo da Arc System Works. Em declaração ao site "NowGamer", Ohno afirmou: "o que posso dizer sobre Guilty Gear é que ainda não acabou. O produtor do jogo, Daisuke Ishiwatari, comentou em uma reunião que tem 'total intenção de criar Guilty Gear para PS3 e 360". Ele reforça que se trataria de um jogo tradicional da série, e não uma releitura 3D como "Guilty Gear 2: Overture".

Vale notar que a marca Guilty Gear é de propriedade da Sega Sammy. Isto que fez com que "Overture" não pudesse apresentar vários personagens antigos da série, pois este foi publicado no Japão pela própria Arc, pela Aksys nas Américas e na Europa pela 505. Só o tempo dirá se as declarações de Ohno e Ishiwatari apontam para um possível acordo ou parceria com a Sega no futuro próximo.

Lançada em 1998, a série Guilty Gear é conhecida por seu sistema de luta 2D variado, prezando a velocidade e contando com uma variedade de sistemas de combos e contra-golpes. Os sprites dos personagens são em alta resolução e animação bem fluida. Outra característica marcante da série é a existência de inúmeras referências a bandas de rock, tanto na trilha sonora quanto no nome dos personagens como Axl, Zappa e Slayer. A série teve quatro jogos principais e algumas revisões diferentes no meio do caminho, com acertos na jogabilidade. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Vídeo mostra Geometry Wars controlado pelo Natal

O site "Destructoid" mostrou um vídeo que supostamente mostra uma pessoa controlando o game Geometry Wars com ajuda do novo periférico detector de movimentos desenvolvido no Xbox 360, o Project Natal. Não existe qualquer informação oficial por trás do vídeo e até o momento só temos em mãos suposições sobre o caso.

Alguns detalhes acabam dando a entender que o game está de fato sendo controlado com o novo periférico, como a presença de lag e travamentos, problemas confirmados por algumas produtoras que tiveram acesso ao novo sistema. Assista o vídeo a seguir. (fonte: Final Boss)


Sega anuncia edição especial de Aliens vs. Predator

A Sega divulgou o conteúdo da versão especial de Aliens vs. Predator, game de ação em primeira pessoa que coloca mais uma vez duas das maiores criaturas criadas no mundo de Hollywood. Batizada de Hunter Edition, esta versão incluirá uma sinistra réplica do Facehugger, larva Alien que implanta seu embrião no corpo dos seres humanos. Além disso, o jogador terá acesso a quatro mapas multiplayer exclusivos, além de um cartão postal em 3D, uma caixa especial e um patch da empresa Weyland Yutani, presente dentro do game.

Para terminar, estará incluso no pacote a história em quadrinhos original que deu início à saga Aliens vs Predator. Até o momento nada foi dito sobre o preço deste pacote, que será lançado junto com a versão regular do título. O novo game Aliens vs. Predator está em desenvolvimento pelo estúdio Rebellion, responsável pelo jogo original. A história se passará no planeta BG-386, onde um grupo de colonizadores descobre uma antiga pirâmide.

Do outro lado da galáxia, uma raça de guerreiros é alertada pela descoberta da pirâmide e envia um grupo de caça para selar o segredo. Enquanto isso, os humanos precisam lidar com os problemas encontrados lá dentro, uma temível raça alienígena. O jogo será lançado para Xbox 360, PS3 e PC - esta última, com suporte ao DirectX 11. (fonte: Final Boss)

The Maw tem desconto na Live

Conforme anunciado previamente por Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live, a promoção da semana que vai de 28 de dezembro à manhã de 4 de janeiro de 2010 para os assinantes Ouro do serviço é The Maw, o jogo de ação e aventura da Twisted Pixel (que entrevistamos neste ano). Durante este período, o jogo sai por 400 Microsoft Points (US$ 5). Para comprá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou sua interface web.

Neste jogo, Frank - um pacífico alienígena - se alia com The Maw, uma bolha com uma fome insaciável que o torna o bicho mais perigoso da galáxia em uma série de aventuras para fugirem de seus perseguidores. Além do jogo principal, três pacotes de conteúdo extra ("Deleted Scenes", ou "cenas apagadas") foram lançados no decorrer do ano: Brute Force, River Redirect e The Speeder. Cada um custa 100 Microsoft Points (US$ 1,20).

Em nota relacionada, o desconto diário da Live para hoje é para os jogadores de Guitar Hero 5: o pacote de canções ao vivo dos Rolling Stones sai pela metade do preço - 360 Microsoft Points (US$ 4,50). (fonte: Final Boss)

Funcionalidade ''New Game +'' está de volta em Mass Effect 2

Apesar de ter confirmado, em junho deste ano, que Mass Effect 2 não traria a funcionalidade "New Game +", a produtora BioWare parece ter voltado atrás na decisão. Comumente, em diversos jogos, principalmente RPGs, o "New Game +" permite que o jogador inicie um novo jogo carregando o savegame da partida anterior, conservando características obtidas anteriormente.

Chris Priestly, coordenador de comunidade da BioWare, informou no fórum oficial da produtora que haverá a inclusão do sistema antes não disponível. "Se os jogadores começarem um 'New Game +' após terminar o jogo, eles poderão reutilizar os mesmos dados do personagem importados da primeira vez que foi jogado. Sim, o 'New Game+' está retornando em Mass Effect 2", informou Priestly.

Além disso, Chris Priestly informou ainda que haverá um sistema de bônus para aqueles que terminaram o primeiro jogo. "Por exemplo, se terminou Mass Effect 1 no nível 35, você receberá um bônus. Se terminou no nível 50, terá um bônus ainda maior", completou.

Aventura espacial
O game continua as aventuras de Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças alienígenas que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

Mass Effect 2 herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira. O jogo chega às lojas em 26 de janeiro de 2010. (fonte: Final Boss)

domingo, 27 de dezembro de 2009

Darwinia+ passa no processo de certificação da Xbox Live

Parece que o ''Antes tarde do que nunca'' também funciona nos videogames. Mesmo após ter embarcado no PC há algum tempo atrás, somente agora o game Darwinia conseguiu passar pelo processo de certificação da Xbox Live.

Apesar da boa notícia, o game de estratégia da Introversion Software ainda não tem data de lançamento oficial no sistema. Na Live Arcade, o título vai se chamar Darwinia+. (fonte: Final Boss, com edição)

sábado, 26 de dezembro de 2009

Xbox Live tem lojas exclusiva com conteúdos de jogos musicais

Para facilitar a vida dos usuários e jogadores de games musicais, a Microsoft inaugurou uma seção especial com conteúdo exclusivo para este tipo de título. Agora, as músicas vendidas por download podem ser facilmente buscadas nestes menus próprios, separados por jogos.

Os jogadores poderão encontrar adicionais disponíveis para os principais jogos musicais do Xbox 360, como Rock Band 2, Rock Band, The Beatles: Rock Band, Guitar Hero, Band Hero, Lips e o mais rceente Karaoke Revolution. (fonte: Final Boss)

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Demo de LEGO Indiana Jones 2 está disponível na Live

O Mercado Xbox Live colocou à disposição uma demonstração jogável de LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, que traz o herói dos cinema como se fosse um brinquedo animado.

Entre as novidades do game estão a inclusão de fases baseadas no recente "Indiana Jones a o Reino da Caveira de Cristal", bem como novos estágios inspirados nos primeiros três filmes da série e a possibilidade de criar suas próprias fases.

"LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues" também traz um inédito editor de fases, que permite criar estágios e compartilhar com os amigos. O game completo está disponível desde 7 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

Clique aqui e mande baixar o demo de LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues!

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 recebe atualização

Os donos do Xbox 360 já podem curtir a jogatina online em Call of Duty: Modern Warfare 2 com menos problemas. A Activision já liberou no console uma recente atualização que acaba com alguns problemas presentes em sua jogabilidade. O patch basicamente acaba com alguns pequenos bugs presentes no game, apesar de não acabar com todos eles.

Call of Duty: Modern Warfare 2 se passa alguns anos depois de Call of Duty 4, quando a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa. (fonte: Final Boss)

Xbox Live tem vários itens com desconto

Conforme anunciado na semana passada, a Square Enix lançou hoje 0 Day Attack on Earth no Mercado Xbox Live. Desenvolvido pelo estúdio japonês Gulti, o jogo usa fotos reais de satélite para recriar o visual das cidades invadidas por forças alienígenas. O esquema de jogo usa as duas alavancas analógicas do controle: uma serve para movimentar sua nave, e a outra para disparar na direção desejada.

0 Day Attack on Earth custa 1200 Microsoft Points (US$ 15). Para comprá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console ou sua interface web. O outro jogo de hoje é Polar Panic, um título de quebra-cabeças de pedras de gelo deslizantes para até quatro jogadores em 50 fases diferentes. O game sair por 800 Microsoft Points (US$ 10).

Além disto,
Trials HD também recebe o "Big Pack", um pacote de conteúdo extra com 35 novas pistas para a realização de acrobacias sobre moto. Este pacote sai 400 Microsoft Points (US$ 5).

Por fim, também vale notar que de hoje para amanhã - no esquema de promoções diárias da Xbox Live durante o período de festas - o jogo de luta
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes sai por 560 Microsoft Points (US$ 7). (fonte: Final Boss)

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Microsoft diz que Crackdown 2 sai na primeira metade de 2010

O blog do executivo Larry "Major Nelson" Hryb, principal centro de informações sobre as novidades da Xbox Live, disponibilizou para download um podcast, onde uma das atrações é o executivo da Microsoft, Aaron Greenberg. Entre diversas informações sobre o futuro da plataforma em 2010, Greenberg acabou por confirmar que o novo Crackdown 2 será lançado ainda na primeira metade do próximo ano. Infelizmente, não existem mais informações sobre o título, que estará disponível somente no Xbox 360.

Como o primeiro, Crackdown 2 é ambientado em Pacific City, mas com uma grande diferença: em uma missão do game original, o personagem inadvertidamente expôs a metrópole a um vírus que provoca mutações nas pessoas, tornando-as sedentas de sangue e violentas. E como nem mesmo a agência da qual seu herói fazia parte conseguiu controlar a situação, a cidade está em total abandono, com áreas irreconhecíveis.

A cidade contará com aspectos que prometem trazer mais variedade ao estilo de jogo, como missões no subterrâneo para enfrentar mutantes sensíveis à luz - o que quer dizer que as ruas de Pacific City serão consideravelmente mais perigosas à noite. O jogador poderá evoluir cinco atributos de seu herói durante o game, mas desta vez isto trará habilidades e equipamentos extras.

Além disto, novas armas também estarão ao dispor do jogador, incluindo uma escopeta ultravioleta (eficaz contra os inimigos sensíveis a luz) e uma granada magnética que pode ser aplicada em inimigos e veículos. Para os fãs de multiplayer, o jogo oferecerá um modo cooperativo para quatro jogadores, e competitivo para dezesseis participantes. (fonte: Final Boss)

Diretor da Traveller's Tales preocupado com problemas no Natal

Falando ao site Gamesutra, Jon Burton, diretor do estúdio Traveller's Tales, afirmou que tem suas reservas quanto ao Project Natal, uma interface de usuário em que os comandos são feitos através de gestos e voz.

Segundo Burton - que afirma não ter visto a versão final do acessório - ele afirma ter notado alguns problemas de "lag" (demora entre o comando e sua reação, neste caso) pequenos, mas notáveis.

Além disto, o executivo opina que os tipos de jogos a serem criados podem ser limitados pela falta de botão. "Na verdade, eu estava mais impressionado com a solução de captura de movimento da Sony do que o Natal da Microsoft. O Natal é bem inteligente, mas o 'lag' dos comandos e falta de botões físicos realmente restringirá o tipo de jogos que poderão ser feitos para ele", disse Burton ao site Develop.

"A solução da Sony será barata, precisa e colocará botões para seus dedos, significando que tudo de ação e aventura a tiro em primeira pessoa poderão ser controlados com o mesmo sistema", afirmou. No entanto, Burton reconhece a tecnologia avançada do produto da Microsoft. "O software por trás do Natal me surpreender. Conseguir capturar o 'bump-map' [dados de volume de um objeto] de uma pessoa e transformá-lo em um esqueleto plenamente articulado é um feito incrível". (fonte: Final Boss)

Expansões de GTA4 vendem abaixo do esperado

Durante uma teleconferência com os investidores, Ben Feder, executivo-chefe da Take-Two Interactive, afirmou que as vendas do conteúdo episódico de Grand Theft Auto IV não foram tão altas quanto o esperado.

"Tanto nós quanto a Microsoft acreditamos que existia um grande mercado para o conteúdo episódico de Grand Theft Auto IV, e alguns fatores afetaram seu desempenho", explicou. "Ambos foram lançados significativamente depois da unidade básica... Grand Theft Auto IV, que saiu em abril de 2008 e então não foi capaz de alavancar a campanha de marketing inicial do jogo e o fervor do lançamento".

Enquanto os números de Grand Theft Auto: The Lost and Damned e Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (ambos lançados por download, e na ocasião do mais recente um pacote com ambos também foi vendido em disco) não foram divulgados pela empresa, analistas têm suas estimativas. Michael Pachter, da Wedbush Morgan, crê que os discos venderam na casa das 100 mil unidades. "Episodes From Liberty City pareceu ser mais interessante a aqueles que terminaram Grand Theft Auto IV e queriam mais trama e tempo de jogo, o que é um mercado menor do que inicialmente esperado".

No entanto, os US$ 50 milhões investidos pela Microsoft para a exclusividade de tal conteúdo e seu desempenho não necessariamente se revelaram um fracasso para a distribuidora. "Há muito pouco precedente para este tipo de conteúdo episódico no preço que oferecemos [cada episódio saiu por US$ 20]. Então estamos confiantes de que estes títulos continuarão a ter uma vida longa, assim como vimos vidas longas em todos os nossos lançamentos anteriores de Grand Theft Auto", concluiu Feder. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Avatares do Xbox 360 poderão refletir físico do usuário

O site americano 1UP revela que a Microsoft registrou uma patente chamada "Avatar Individualized By Physical Characteristic" ("Avatar individualizado por característica física"), cuja ideia consiste em um gerador de avatares do Xbox 360 que refletem as condições físicas do usuário.

Um dos exemplos citados envolve a forma do jogador: se você estiver acima do peso, seu personagem virtual também ficaria. Esse sistema já é visto em games como "Wii Fit", em que o peso do usuário reflete num avatar, ficando mais magro ou gordo.

Segundo a patente, "associar o avatar à característica física de um usuário oferece maneiras de oferecer incentivos ou restrições que poderão encorajar o bom comportamento (ex.: comportamentos saudáveis, virtuosos etc...)".

Na proposta, tais informações podem ser obtidas por "informações de terceiros como um cartão do plano de saúde, um sensor biométrico em tempo real (ex.: pressão sanguínea, ritmo cardíaco, glucose no sangue, etc...)", o que "evitaria a inconveniência ou inverossimilhança de informações oferecidas voluntariamente". É bastante possível que a Microsoft revele mais sobre esta ideia à medida que o Project Natal, novo esquema de controle usando uma câmera com recursos mais avançados, se aproxime de seu lançamento. (fonte: Uol Jogos)

Shadow Complex é promoção da Live desta segunda

Conforme anunciado pela Microsoft, a promoção desta semana para assinantes Ouro do serviço online do Xbox 360 é para Shadow Complex. Até a manhã da próxima segunda-feira (28), o jogo de ação da Chair sai por 800 MS Points (US$ 10), um desconto de 33%.

Baseado em "Empire", série de livros de Orson Scott Card, Shadow Complex é um híbrido 2D e 3D com física elaborada e exploração de cenário.

O protagonista é Jason Fleming, que está em busca da namorada desaparecida, quando se envolve com um grupo de terroristas que planeja acabar com os Estados Unidos. Até encontrá-la e frustar os planos do bando, algo entre 10 a 14 horas de jogo já terão se passado, que transcorrem de forma não-linear.

No começo, Fleming começa apenas com uma lanterna, que o ajudará a encontrar itens pelo cenário como uma mochila de escalada e até armas variadas.

Em nota relacionada, Hryb reforça que uma promoção a mais será feita por dia na Live até o fim deste ano. A promoção mais recente é para Avatar Golf, e as demais serão anunciada diariamente no Twitter de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 20 de dezembro de 2009

Toki HD do Xbox 360 enfrenta problemas de distribuição

Em uma declaração feita ao site "Joystiq", Anthony de Sa Ferreira - produtor do estúdio francês Golgoth - afirmou que a Microsoft se recusou a publicar a recriação HD de Toki na Xbox Live Arcade. Segundo Anthony, o processo de aprovação para XBLA só permite títulos publicados pela própria Microsoft ou outras publishers. A Microsoft alegou que o jogo "não combina com as atuais necessidades da Microsoft Game Studio", e recomendou que entrassem em contato com outra distribuidora.

No entanto, Anthony afirma que a Golgoth já está conversando com várias outras distribuidoras, e acredita que esta situação se poderá se resolver em questão de poucas semanas. O executivo também acha que o processo de aprovação da Microsoft está mais rígido frente ao sucesso de títulos originais de alto perfil, como aconteceu com Shadow Complex. "Acho que é uma pena, porque são os estúdios independentes que ajudaram a XBLA a ter o sucesso que conhece hoje", afirmou Anthony, citando que nem tantas desenvolvedoras independentes podem conseguir um resultado tão impressionante quanto o do jogo citado.

Vale notar que desde o anúncio de Toki, a Golgoth tornou-se um estúdio licenciado pela Nintendo e Sony - no entanto, ainda não está decidido se o jogo sará no PS3. Já a versão WiiWare foi aprovada, sendo que não terá a mesma definição visual das demais por conta da resolução máxima do console: "é claro que o jogo não será o mesmo que seria na XBLA e PSN. Será o mesmo game sem retoques HD". Ele também ressalta que o jogo funciona para o sistema de download do Wii por não ser muito grande e caber no limite de 40MB dos games para WiiWare.

Além de Toki, a Golgoth também está com a recriação HD de Joe & Mac: Caveman Ninja na fila, e o jogo combinará elementos das versões arcade e SNES. Por fim, há mais um remake "secreto" na fila. A empresa também considera uma criação original para a edição 2010 da Microsoft: Dream, Build, Play, concurso de desenvolvimento de jogos usando o kit de programação XNA.

Em Toki, o jogador controla o personagem titular, um macaco de tênis que tinha como objetivo enfrentar um poderoso mago, quebrar o encanto que o tirou de sua forma humana, e resgatar uma princesa. Para isto, o herói símio precisa derrotar inimigos usando itens como capacete, cuspindo bolas de energia, e aí por diante. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Demo de Army of Two: The 40th Day está na Live

A Electronic Arts disponibilizou para download uma demonstração jogável de Army of Two: The 40th Day, título que está sendo desenvolvido para Xbox 360, PlayStation 3 e PSP.

A versão demonstrativa, com 2 GB de tamanho, pode ser baixada no Mercado Xbox Live (menos Ásia e Alemanha) e PlayStation Network americana e europeia, e oferece o primeiro nível do jogo com cooperativo em tela dividida ou online.

Em Army of Two: The 40th Day, os mercenários enfrentam uma série de catástrofes que assolam Shanghai, uma das grandes cidades da China. A dupla percorre as ruas e enfrentam diversos perigos a fim de desmascarar o segredo do 40th Day.

Novamente, a cooperação entre os personagens será vital para o sucesso das missões. A Electronic Arts prevê mais táticas que façam proveito do time, aumentando o leque de estratégias do jogador (ou jogadores). O resultado é uma "experiência cooperativa maior, melhor e mais orgânica", segundo a companhia. Há uma série de armas que podem ser modificadas pelos usuários.

O lançamento de Army of Two: The 40th Day está agendado para 12 de janeiro de 2010. (fonte: Final Boss)


Clique aqui e mande baixar o demo de Army of Two: The 40th Day!

Jogos hardcore são mais fáceis de vender

A Microsoft afirmou que os jogos para o consumidor hardcore são muito mais fáceis de vender do que aqueles destinados ao jogador mais casual e social. A companhia acredita que o lançamento do Project Natal, sua nova interface de usuário, no próximo ano vai apelar para ambas as audiências, mas os títulos principais para o Natal o ajudarão a encontrar rapidamente um público enquanto a Microsoft busca os consumidores casuais mais volúveis.

"Os jogadores tradicionais vão comprar os jogos, não temos que focar em promover para eles - bem, nós o fazemos, mas esses jogos de muitas formas vão vender sozinhos, porque eles são experiências muito mais intensas e imersivas que o jogador hardcore vai comprar, e comprar desproporcionalmente para o Xbox", disse David Dennis, portavoz da Microsoft, ao site "GamesIndustry".

"É a continuação de uma estratégia que estamos articulando por um bom tempo, da qual temos um poderoso hardware que permite vários tipos diferentes de experiências", acrescentou ele. "Vamos começar com os usuários centrais que realmente se ligam, investem e se comprometem conosco como uma plataforma. Então vamos nos expandir para novas audiências, temos a capacidade de hardware e inovação tecnológica para continuar a evoluir a experiência, seja trazendo coisas como Facebook, Netflix e Twitter para dar mais razões para as pessoas ligarem o console, ou com o Natal no futuro, com uma experiência de jogo interativa sem controle, mais casual e social que algo como o Natal traz".

Os comentários de Dennis são semelhantes aos de Jesse Divnich, analista da EEDAR, que recentemente disse em uma entrevista que o jogador hardcore é um consumidor mais confiável na indústria de games, e que as novas audiências casuais são mais difíceis de capturar.

"Obviamente você não se aproxima desses tipos de consumidores da mesma forma, mas estivemos falando sobre jogos além do hardcore e realmente trazendo mais pessoas", revelou Dennis. "No ano passado, tivemos comerciais televisivos criativos rodando durante o final de ano que estavam realmente focados em Netflix e 'Rock Band' e diferentes experiências de jogo não-hardcore. Mas, eu acho que conforme olhamos para o Natal e os tipos de experiências que ele vai permitir, haverá tanto o que alguns chamam de experiências hardcore como experiências casuais de jogo que são fáceis de jogar e participar, isso vai ser muito bom para o Natal", afirmou.

A Microsoft está confiante que seus vindouros títulos para o Natal possam se garantir nas lojas, e se tornarem sucessos de venda em um campo recentemente dominado por marcas estrondosas como "Call of Duty", "FIFA", "Madden" e "Assassin's Creed".

"Eu acho que se você observar experiências em outras plataformas que estão se dando bem, elas não são necessariamente experiências hardcore. 'Wii Fit' foi o número sete [em novembro]. Então há certamente muitos lados positivos para experiências se elas forem feitas de forma a irem além do hardcore mas ainda capturar sua imaginação", explicou.

"Eu não acho que 'Wii Fit' faz isso, mas há certamente oportunidades para se fazer isso. É sobre redefinir qual é sua segmentação consumista, e realmente observar quem são os consumidores que você tem e como ter uma relação frequente com eles, mas também buscar novas audiências. Eu acho que você pode fazer ambas as coisas, sem alienar nenhuma", concluiu. (fonte: Final Boss)

Fase extra de Force Unleashed é listada para Xbox 360

Uma nota publicada no site Joystiq relata a presença de um novo pacote de conteúdo por vir para Star Wars: The Force Unleashed, jogo de ação da LucasArts.

Um leitor do site viu "Star Wars: The Force Unleashed Hoth Bonus Level" na área de futuras ofertas da Xbox Live - ao que tudo indica, refere-se à fase exclusiva (até então) da versão "Ultimate Sith Edition".

Até o fechamento desta notícia, a LucasArts não comentou preços, datas e se o mesmo pacote também será oferecido por download aos usuários da versão PlayStation 3 - já que a única versão lançada para o PC já tem a fase em questão.

Star Wars: The Force Unleashed é ambientado entre o terceiro e o quarto filmes da saga de George Lucas, e coloca o jogador no papel de um aprendiz secreto de Darth Vader. Seu objetivo é infiltrar-se nas forças rebeldes e seguir os comandos de seu mestre - mesmo que isto envolva enfrentar soldados do Império em alguns momentos do jogo.

De acordo com a LucasArts, "The Force Unleashed" foi o jogo baseado em "Star Wars" que mais rápido vendeu até hoje, com mais de seis milhões cópias saídas das prateleiras do mundo todo. (fonte: Uol Jogos / Foto: Joystiq)

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Ubisoft fala sobre missões extras de Assassin's Creed II

A Ubisoft revelou detalhes sobre os dois pacotes de conteúdo extra para Assassin's Creed II, mais recente episódio da série de ação e aventura da empresa.

"The Battle of Forli" sairá em janeiro e custará US$ 4. Incluindo seis novas missões, o herói Ezio se unirá a Maquiavel e Caterina Sforza para se defender dos irmãos Orsi, além de manter um Pedaço do Éden fora das mãos dos Templários. Além disto, a máquina voadora de Leonardo da Vinci será usada novamente.

No final de fevereiro a expansão "Bonfire of the Vanities" será vendida por US$ 5 e envolve o conflito com o monge Savonarola e seus seguidores dedicados a queimar e destruir "obras que remetam ao pecado". Ezio terá uma nova manobra que envolve pular de uma parede para outra. A Ubi revela que os dois pacotes de conteúdo ocuparão cerca de 1 GB. Até o momento, não foi informado se os conteúdos extras estarão disponíveis também para a futura versão do game para computadores.

Ambientado na Itália, dois séculos após o capítulo original,
Assassin's Creed II centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze, um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação. A nova aventura traz mais variedade - o aspecto mais criticado no capítulo original - e utiliza vários pontos famosos de Veneza e outras cidade italianas como referência, entre eles o ateliê de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.

Acompanhando a evolução, Ezio conta com habilidades e armas superiores às de Altair, protagonista do primeiro game, como surpreender inimigos sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão - como acontecia entre os monges no original. Ezio carrega duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair - além de poder usar machados, maças, lanças e dois tipos diferentes de espadas. (fonte: Final Boss)

Spec Ops: The Line será lançado para Xbox 360

Anunciado durante o Video Game Awards 2009, Spec Ops: The Line é o novo título da 2K Games, dando continuidade à série de jogos de tiro tático. O game está em desenvolvimento pelo estúdio alemão Yager, com veteranos dos estúdios de F.E.A.R. e da série Splinter Cell.

Como indicado, por informações que vazaram há alguns meses,
Spec Ops: The Line segue um grupo de militares guerreando contra terroristas nas ruínas de Dubai, após uma grande tempestade de areia.
O game será de tiro tático em terceira pessoa, com ênfase para o modo de cobertura, elemento característico de Gears of War. De acordo com as informações oficiais, a história do jogo "desafia a moral dos jogadores", colocando-os no meio de situação indescritíveis e inimagináveis com "escolhas que afetarão toda a humanidade".

O game está agendado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, com previsão de lançamento para o último trimestre de 2010. (fonte: Uol Jogos)

Mega Man 10 confirmado para Xbox 360

Anunciado originalmente para Wii na Nintendo World norte-americana, Mega Man 10 também sairá para PlayStation 3 e Xbox 360. A confirmação vem da mais recente edição da revista japonesa Famitsu. Assim como o antecessor, este será vendido por download.

O título dá continuidade à saga do herói, que retorna novamente em estilo retrô, remetendo aos gráficos 8 bits de década de 80. A história tem como foco a busca de uma cura para uma estranha moléstia chamada Robotenza - o nome vem de Influenza, o vírus da gripe - que superaquece os robôs e os deixa fora de controle.

Durante a aventura, o jogador pode escolher entre três personagens: Mega Man, Proto Man - esse robô estreou em Mega Man 3 e, em Mega Man 9, o personagem foi vendido por download após o lançamento - e um terceiro robô ainda a ser revelado.

O game está previsto para ser lançado em março de 2010, de acordo com a Nintendo. (fonte: Final Boss)


quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Desperate Escape é 2º episódio extra de Resident Evil 5

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revelou o segundo episódio extra para Resident Evil 5. Trata-se de "Desperate Escape", que será protagonizado por Jill Valentine e Josh Stone. Stone é líder do time Delta da BSAA, que na campanha principal tem o papel de suporte da dupla Chris Redfield e Sheva Alomar.

Como o nome sugere, "Desperate Escape" é uma campanha de fuga que leva Jill e Stone para uma doca em pé de guerra. Esse episódio está previsto para chegar aos Estados Unidos em 3 de março para Xbox 360 (e no dia seguinte no PlayStation 3). O preço não foi definido, mas no Japão custa US$ 5 (400 MS Points no console da Microsoft).

Esse é o segundo episódio extra de Resident Evil 5 previsto para 2010. O primeiro é "Lost in Nightmares", que vem em 17 de fevereiro no Xbox 360 e no dia 18 no PlayStation 3. Junto com os episódios, também serão lançados pacotes com novas roupas, que, no Japão, custam US$ 2 (160 MS Points). Cada conteúdo também terá dois personagens para a modalidade "The Mercanaries Reunion".

Todos esses conteúdos também estarão numa nova edição do game, chamado Resident Evil 5Gold Edition (no Japão, "Alternative Edition"). A edição para PlayStation 3 terá tudo incluso no disco blu-ray, enquanto no Xbox 360, em DVD, vem encartado um código para fazer o download do conteúdo extra. O "Gold Edition" sai em 9 de março, com preço de US$ 50. A Capcom apenas não disse se a edição para o console da Sony será compatível com o controle de gestos como no Japão. (fonte: Uol Jogos)

Trailer dá dicas de vilões presentes em Arkham Asylum 2


Além do Coringa, outros vilões da galeria de ameaças do Homem-Morcego foram vistos em Batman: Arkham Asylum, como o Crocodilo, Bane e Espantalho. Na continuação, não será diferente, mas até o momento somente o próprio Coringa e sua parceira, Arlequina, foram confirmados no primeiro trailer.

Entretanto, analisando um pouco mais a prévia, é possível perceber algumas pistas possivelmente deixadas de propósito para os fãs. Uma rápida imagem no início, por exemplo, mostra uma fachada com o logo "Iceberg", o que pode indicar a participação do Pinguim. Nos quadrinhos, o vilão foi dono de uma casa noturna com este nome.

Avançando um pouco mais, temos um cartaz com o próprio Duas-Caras, outro clássico nêmesis do Cavaleiros das Trevas, que marcou presença até mesmo no mais recente filme do personagem. No pôster, o vilão está vestido de Tio Sam, icônico personagem norte-americano, com a frase "We Want You" ("Queremos você").

Por fim, mas não menos importante, o Máscara Negra, personagem recente nos quadrinhos da DC Comics, pode ter uma referência no vídeo, quando a palavra "Sionis" é avistada. Roman Sionis é o nome civil do vilão. Além disso, o Máscara Negra já havia sido mecionado no primeiro Arkham Asylum, com sua típica máscara aparecendo em um dos escritórios do manicômio. (fonte: Final Boss)

0 Day Attack on Earth tem data para invadir a Live

A Square Enix confirmou a data de lançamento para 0 Day Attack on Earth, título de ação para a Xbox Live Arcade. O jogo sairá no serviço online do Xbox 360 no dia 23 de dezembro e custará 1200 Microsoft Points (US$ 15).

Com distribuição pela Square Enix e desenvolvido pelo estúdio japonês Gulti, 0 Day Attack on Earth usa fotos reais de satélite para recriar o visual das cidades invadidas por forças alienígenas. O esquema de jogo usa as duas alavancas analógicas do controle: uma serve para movimentar sua nave, e a outra para disparar na direção desejada. (fonte: Final Boss)

Sega All-Stars Racing terá Banjo & Kazooie no Xbox 360

Sonic and SEGA All-Stars Racing, jogo de corrida reunindo personagens de várias séries da companhia em questão - como "Sonic", "Monkey Ball" e "Alex Kidd" - contará com um personagem extra na versão para o Xbox 360: Banjo e Kazooie. A dupla de personagens da Rare já havia aparecido em uma ilustração da capa do jogo em lojas online, mas sem confirmação da Sega; no entanto, o próprio site da companhia apresentou tal arte, confirmando tal inclusão. Até o momento, não houve indicação da presença de corredores adicionais às outras plataformas nas quais o jogo será lançado.

Em produção na Sumo Digital para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS e PC, Sonic & SEGA All-Stars Racing é um jogo de corrida arcade reunindo uma variedade de mascotes da criadora do icônico ouriço azul. O game contará com itens especiais, pistas temáticas e muito mais. A Sega prevê 20 personagens jogáveis e, até o momento, estão confirmados personagens da série Sonic - como Miles, Knuckles, Dr. Eggman (Dr. Robotnik), Amy Rose, Shadow e Big the Cat - e de outros títulos, como Billy Hatcher (Billy Hatcher and the Giant Egg) , AiAi (Super Monkey Ball), Amigo (Samba de Amigo), Alex Kidd, Beat (Jet Set Radio), Ulala (Space Channel 5) e Ryo Hazuki (Shenmue).

O jogo tem lançamento marcado para 2 de fevereiro de 2010. (fonte: Final Boss)

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Arkham Asylum 2 expandirá a ação em Gotham City

Paul Denning, chefe de programação de Batman: Arkham Asylum, comentou em entrevista á publicação "PC Zone" sobre a sequência do título, anunciada pela Warner durante o Video Game Awards, no último sábado (12).

De acordo com as informações, Batman: Arkham Asylum 2 deve expandir seu território. A ação, por motivos óbvios, não se passará dentro do manicômio que dá nome ao jogo, graças à fuga de diversos vilões. Agora, outros locais de Gotham, a cidade de operações de Batman, servirão de cenário.

"O Arkham seguiu seu caminho", disse Paul. "Selecionamos uma série de edifícios que se encaixam com a proposta do primeiro jogo. Há vários elementos que você não iria achar dentro do manicômio ou na ilha onde ele se localiza", adicionou.

Entretanto, apesar de se expandir para a cidade, Paul Denning garante que o jogo não seguirá o estilo da série "Grand Theft Auto", ou seja, nada de mundo aberto. "Creio que jogos 'sandbox' são complicados de produzir. 'GTA' é obviamente um exemplo fantástico de como as coisas devem ser feitas, mas as pessoas devem tomar cuidado ao seguir este rumo. Acredito que o primeiro Arkham Asylum não seria tão bom se tivesse sido feito em mundo aberto", finalizou Paul.

Uma nova batalha contra o crime
Não há detalhes sobre a história, mas o primeiro trailer dá a entender que o Coringa, principal vilão do primeiro jogo, construiu um outro local para servir como uma espécie de "novo Arkham", onde diversas ameaças estão reunidas. O endereço do site oficial - ArkhamHasMoved.com ("Arkham se mudou") - reforça esta hipótese.

Por enquanto, não foram informadas plataformas ou data de lançamento para o jogo, mas o primeiro título saiu para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Batman: Arkham Asylum foi sucesso de crítica e público, tendo vendido mais de 2.5 milhões de cópias. (fonte: Final Boss)

Revelado o primeiro conteúdo extra para Left 4 Dead 2

Em um release para a imprensa, a Valve anunciou "The Passing", o primeiro pacote de conteúdo extra para o jogo de ação cooeprativa Left 4 Dead 2. Ambientado logo após a primeira campanha do mais recente jogo, o grupo de personagens encontrará o quarteto de sobreviventes do primeiro Left 4 Dead em uma pequena cidade no estado americano de Georgia.

Além disto, "The Passing" trará novas armas, arenas para os modos multiplayer, uma modalidade cooperativa inédita, mais armas - tanto de proximidade quanto de fogo - e um novo inimigo. Este pacote de conteúdo extra tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010, e não houve menção se é grátis ou pago.

Lançado em novembro, Left 4 Dead 2 traz cinco novas campanhas - como "Swamp Fever", ambientada em um típico pântano do sudeste americano - oferecendo novas formas de combater os zumbis, como embates corpo a corpo. Além das tradicionais armas de fogo, os jogadores podem utilizar também armas brancas de médio a grande porte como tacos de beisebol, pedaços grandes de madeira e até mesmo serras-elétricas, o que acabou dando ao jogo uma cara ainda maior de "filme de zumbi". (fonte: Final Boss)

Pacote do Coldplay para Lips tem desconto na Live

Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live, confirmou em seu blog oficial a promoção da semana para assinantes Ouro do serviço online do Xbox 360. Até a manhã segunda-feira que vem (21), o "Coldplay Song Pack" para Lips (jogo de karaokê da iNiS) sai por 240 Microsoft Points (US$ 3).

O pacote em questão inclui três canções do grupo britânico: "In My Place", "Speed of Sound" e "The Scientist". Para comprá-lo, visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou clique aqui para fazê-lo através da interface web do serviço.

Lips foi desenvolvido pela iNiS Software exclusivamente no Xbox 360. Dentre as características mais marcantes estão o uso de um microfone com sensores de movimento e a possibilidade de usar músicas de sua própria coleção. (fonte: Final Boss)

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Halo: Reach é 'Gears of War com Spartans'

De acordo com o site americano GameSpot, uma fonte ligada à Microsoft afirmou que Halo: Reach, jogo exclusivo para Xbox 360, será uma espécie de "Gears of War com Spartans", sugerindo mudanças no clima do jogo. A mecânica de jogo continuará sendo de tiro em primeira pessoa, mas com uma abordagem distinta.

A fonte afirma que o game será violento e sério, com um visual mais crível e diálogos mais ácidos. O game será baseado no livro "Halo: The Fall of Reach", e coloca o jogador na pele de um Spartan, espécie de super-soldados no qual o mais conhecido é Master Chief.

O enredo tem como foco o ataque dos alienígenas Covenant à fortaleza Reach. O trailer mostra um grupo de seis soldados Spartan, conhecido como Noble Squad. O visual mais sério está na aparência desses militares: todos têm cicatrizes no rosto, um deles possui um braço mecânico e um outro, motivo de caveira no capacete.

A intenção da Microsoft é oferecer um período de testes beta para o multiplayer do game, e quem comprou o game
Halo: ODST já pode contar com seu convite. O "beta" está previsto para começar entre abril e junho de 2010, e o game, agendado para sair no último trimestre do ano que vem. (fonte: Final Boss)

LucasArts confirma Star Wars: The Force Unleashed 2


A cerimônia do Video Game Awards 2009, premiação realizada pela Spike TV, revelou Star Wars: The Force Unleashed 2, sequência do título lançado em 2008 que acontece entre os episódios III e IV da saga espacial de George Lucas.

O trailer indica que o protagonista é novamente Galen Marek, aprendiz secreto de Darth Vader também apelidado de Starkiller.

A surpresa fica por conta da cor do sabre de luz de Marek. Antes, sendo um aprendiz Sith, ou seja, do lado sombrio da Força, ele empunhava uma espada vermelha, mas, desta vez, usa dois lightsabers azuis, cor identificada com os Jedis, seguidores do lado iluminado (na cronologia oficial da série, Marek termina sua trajetória lutando pela Aliança Rebelde).

O vídeo mostra que Starkiller luta contra seus demônios internos - além de duelar contra monstro gigante numa arena -, escutando vozes tanto de Darth Vader e mestre Yoda. Especula-se que, assim, os jogadores poderão seguir tanto o caminho do bem como a arte sombria da Força.

O primeiro
Star Wars: The Force Unleashed, lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS, foi sucesso de público, com mais de 5,7 milhões de cópias vendidas em cinco meses. Recentemente, foi lançado uma versão estendida, com novas missões, que também contou com uma edição para PC. No game, o aprendiz secreto de Darth Vader caça Jedis remanescentes pela galáxia.

Star Wars: The Force Unleashed 2 está previsto para sair em 2010, ainda sem plataformas definidas. (fonte: Uol Jogos)