A Namco anunciou que irá lançar um "patch" para melhorar o componente online de Tekken 6, isto é, diminuir o lag e melhorar a jogabilidade. A correção está em fase de teste e ainda não tem data para ir ao ar, mas a Namco diz que ele será lançado em breve. (fonte: Outerspace / Imagem: Joystiq)
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quinta-feira, 5 de novembro de 2009
Namco promete correção para o modo online de Tekken 6
A Namco anunciou que irá lançar um "patch" para melhorar o componente online de Tekken 6, isto é, diminuir o lag e melhorar a jogabilidade. A correção está em fase de teste e ainda não tem data para ir ao ar, mas a Namco diz que ele será lançado em breve. (fonte: Outerspace / Imagem: Joystiq)
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terça-feira, 23 de junho de 2009
Tekken 6 ganha data de lançamento e edição especial
Demorou quase quatro anos, mas a Namco Bandai finalmente decidiu por uma data de lançamento para Tekken 6. O jogo, que foi anunciado em 2005, sairá no dia 27 de outubro nos EUA, nas versões de Playstation 3 e Xbox 360.O lançamento virá com uma edição especial para quem quiser pagar a mais por certos privilégios. Por US$ 149, leva-se o jogo, um controle wireless estilo "arcade" da marca Hori e um livro com arte do jogo. As lojas Gamestop, dos EUA, também darão um incentivo a mais para quem fizer a pré-compra por lá: um calendário 2009-2010 do jogo e uma roupa de samurai exclusiva para o personagem Yoshimitsu. (fonte: Outerspace)
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sábado, 7 de março de 2009
Produtor diz que Tekken 6 leva o Xbox 360 ao seu limite; DVD é um dilema
De acordo com Katsuhiro Harada, produtor na Namco-Bajdai, os gráficos de Tekken 6 estão se aproximando do limite das capacidades do Xbox 360, e que a tecnologia empregada em seu game de luta pode afetar até mesmo o desenvolvimento do próximo Xbox.Tekken 6 foi lançado em 2008 para arcades e até então estava previsto supostamente para PlayStation 3. No entanto, a Namco-Bandai, pela primeira vez, decidiu trazer uma versão para dois sistemas ao mesmo tempo, anunciando o lançamento do título também para Xbox 360. Essa decisão, porém, está trazendo algumas dificuldades para o time de produção.
"É um desafio fazer esse jogo caber em um DVD e certificar que os dados sejam lidos em alta velocidade", disse Harada em uma entrevista à próxima edição da revista X360, que sai no final do mês. É essencial utilizarmos as funções e forças do Xbox 360 ao máximo para podermos chegar ao mesmo resultado. Eu acredito que os dados e a experiência obtidas durante o desenvolvimento podem afetar o desenvolvimento da próxima versão do console".
Como Tekken 6 foi desenvolvido em um arcade baseado na arquitetura do PlayStation 3, atingir uma fidelidade gráfica no Xbox 360 a uma taxa de 60 quadros por segundo tem sido muito difícil de acordo com o produtor.
"O motor gráfico de Tekken 6 foi desenvolvido para uma alta taxa de quadros para criar movimentos suaves ao invés de focar meramente em fotogramas extravagantes", disse ele. "Usando um sistema de 'blur ajustável de animação' que se ajusta a cada movimento e velocidade dos personagens, esses jogos mostram um novo grau de movimentos fluídos e dinâmicos. Essa tecnologia provou ser muito difícil de ser usada em jogos de luta correndo a 60 quadros por segundo.
"Até mesmo aqui na NBGI, o Soul Calibur Team desistiu de usá-la em Soul Calibur IV. Para poder utilizar esse efeito, nós tivemos que escrever muitos códigos otimizados para fazer o uso total da SPU [Unidade de Processamento Sinergético] do PS3. No final das contas, implementamos o mesmo 'motion blur' no Xbox 360 então isso será um grande desafio". (fonte: Final Boss)
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quarta-feira, 3 de dezembro de 2008
Tekken 6 para Xbox 360 sai no final de 2009
Durante o evento londrino Atari Live, a produtora Namco Bandai afirmou que Tekken 6, nova edição de sua famosa franquia de luta, está previsto para sair no final de 2009. Na Europa, o game para Xbox 360 e PlayStation 3 será distribuído pela Atari.A série Tekken é uma das marcas mais famosas da Namco Bandai e vendeu, até hoje, mais de 33 milhões de cópias. A produtora promete inúmeras melhorias em relação à edição para fliperamas, como um visual mais bonito, novos lutadores, customização de personagens e lutas multiplayer online. Como é tradição da companhia, pode-se esperar uma grande gama de modalidade de jogo também. Enfim, a produtora diz que será "o maior e melhor jogo da série".
Na edição mais recente para fliperamas, chamado de Tekken 6: Bloodline Rebellion, o rol de lutadores soma 41 nomes. Entre os personagens que estrearam em Tekken 6 estão Leo, que vem da Alemanha; a misteriosa Zafina, supostamente muçulmana; o espanhol Miguel e o americano Bob, que luta caratê freestyle, além de Lars Aleksanderson e Alyssa Boskonovich, que vieram de "Bloodline Rebelllion". Azazel é o chefe final. (texto: Uol Jogos)
Namco diz que Tekken 6 pode ter personagens exclusivos para as versões 360 e PS3
Assim como Soul Calibur 4 teve Yoda e Darth Vader divididos de maneira exclusiva entre Xbox 360 e PlayStation 3, é possível que Tekken 6 também traga personagens exclusivos para cada uma das versões. Quem deu a dica foi o diretor do game, Katsuhiro Harada, afirmando que a empresa tem considerado esta possibilidade. Harada afirmou que a equipe de desenvolvimento ainda tem trabalhado bastante na versão Arcade do game, e portanto não existem planos concretos para as versões console no momento.
Mas nem sempre os produtores podem fazer tudo aquilo que tem em mente, e o diretor reconhece que é difícil afirmar no momento que fazer personagens exclusivos para cada um dos consoles será de fato viável. Portanto, qualquer informação relacionada à personagens exclusivos não passa de especulação até que o time de desenvolvimento do game decida realmente se esta opção é ou não válida, apesar de não se mostrar impossível e sim, momentaneamente inviável.
Tekken 6 agora trará algumas novidades que vão incentivar o combate entre equipes, como a criação de emblemas. Algumas novidades no visual também estão previstas como iluminação especial para cada cenário (incluindo um eclipse), transição entre diferentes cenários, maior número na distorção dos golpes, fazendo com que estes se repitam em uma escala menor. Os personagens também estarão mais próximos da tela, dando a impressão de que estão maiores. (texto: Final Boss)
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quinta-feira, 9 de outubro de 2008
Microsoft na Tokyo Game Show 2008
Visando conquistar o público japonês de vez, a Microsoft anunciou boas novidades para o Xbox 360 ainda para 2008 e para 2009. Além disso, todas as atrações também vão sair nos Estados Unidos e em outros países. A atualização da dashboard do console já era esperada, mas agora ganhou uma data oficial. Entre os jogos, destaque para a apresentação de Tekken 6, Ninety-Nine Nights 2, Star Ocean: The Last Hope, Street Fighter IV, Resident Evil 5, novo Castelvania e, principalmente, Halo 3: Recon. A Live Arcade também terá novidades. Veja mais detalhes abaixo:
Atualização da dashboard
A New Xbox Experience será lançada mundialmente e simultaneamente no dia 19 de novembro em 19 línguas diferentas. Os 14 milhões de membros da Live (disponível oficialmente em 24 países) vão poder criar a customizar avatares; os menus serão em 3D; os temas de fundo poderão ser animados; a página de amigos poderá reunir os avatares de seus contatos que você tiver convocado para um grupo na Live; as ações deles serão controladas pelos jogadores e também terão a ver com seus status online - isto é, se seu amigo estiver longe do sistema por um tempo, o avatar dele aparecerá dormindo.
Star Ocean: The Last Hope
O aguardado RPG exclusivo da Square-Enix para o Xbox 360 será lançado nos dias 19 de fevereiro no Japão e 3 de marços nos Estados Unidos. "Star Ocean: The Last Hope está sendo desenvolvido pela Tri-Ace e o título permitirá que os jogadores pilotem espaçonaves e façam viagens para diferentes planetas, que dessa vez não estarão em número tão diminuto quanto nas versões anteriores. O game terá um cenário um pouco diferente de Star Ocean 3: Till the End of Time, mas essas disparidades não impedirão que personagens antigos apareçam. Nessa versão haverá um casal de protagonistas: Reimi e Edge Maverick. Incluindo você, o jogador, será possível ter até cinco membros no elenco, e o sistema de batalha não será o mesmo do game anterior. As "Private Actions" estarão de volta". (texto entre aspas: Final Boss)
Tekken 6
Um dos jogos mais aguardados do Playstation 3 deixou de ser exclusividade dos console da Sony para das as caras também no Xbox 360, provavelmente no segundo semestre de 2009. Mantendo a tradição da série, o game terá combates interessantes e visual bacana. No arcade, Tekken 6 conta com mais de 40 personagens. Para Xbox 360 e PS3, o título deve ter ainda mais lutadores disponíveis.
Xbox Live Arcade
A Microsoft ambém anunciou algumas novidades para a Live Arcade. Ainda em 2008, Super Arkanoid e Space Invaders Extreme vão ser lançados. No ano que vem chegam Metal Slug 7, R-Type e The King of Fighters´ 98: Ultimate Match. Esses três últimos devem receber gráficos melhorados, novas músicas e modos online.
Halo 3: Recon
Depois de cancelar os planos de um anúncio às vésperas da E3, a Bungie pôde finalmente revelar qual é seu novo projeto. Ele se chama Halo 3: Recon e é um prólogo de Halo 3 com uma campanha inédita, novos mapas multiplayer e história vista e jogada da perspectiva de um novo personagem.
Pela primeira vez na série Halo, o jogador controlará um membro da tropa ODST e não o velho Master Chief. Como se trata de um soldado não tão brutamontes quanto Master Chief, a ação deve mudar para algo mais focado em "stealth", com o jogador tomando cuidado ao se mover e planejando melhor seus ataques. A história vai mostrar o que ocorreu antes de Master Chief voltar a New Mombasa em Halo 3. Já o modo multiplayer volta com o que se espera: novos mapas e funções para o modo de construção Forge.
Embora tenha cara de expansão, Halo 3: Recon será um jogo independente de Halo 3. O lançamento está previsto para o segundo semestre de 2009, somente para Xbox 360. (texto: Outerspace)
Atualização da dashboardA New Xbox Experience será lançada mundialmente e simultaneamente no dia 19 de novembro em 19 línguas diferentas. Os 14 milhões de membros da Live (disponível oficialmente em 24 países) vão poder criar a customizar avatares; os menus serão em 3D; os temas de fundo poderão ser animados; a página de amigos poderá reunir os avatares de seus contatos que você tiver convocado para um grupo na Live; as ações deles serão controladas pelos jogadores e também terão a ver com seus status online - isto é, se seu amigo estiver longe do sistema por um tempo, o avatar dele aparecerá dormindo.
Star Ocean: The Last Hope
O aguardado RPG exclusivo da Square-Enix para o Xbox 360 será lançado nos dias 19 de fevereiro no Japão e 3 de marços nos Estados Unidos. "Star Ocean: The Last Hope está sendo desenvolvido pela Tri-Ace e o título permitirá que os jogadores pilotem espaçonaves e façam viagens para diferentes planetas, que dessa vez não estarão em número tão diminuto quanto nas versões anteriores. O game terá um cenário um pouco diferente de Star Ocean 3: Till the End of Time, mas essas disparidades não impedirão que personagens antigos apareçam. Nessa versão haverá um casal de protagonistas: Reimi e Edge Maverick. Incluindo você, o jogador, será possível ter até cinco membros no elenco, e o sistema de batalha não será o mesmo do game anterior. As "Private Actions" estarão de volta". (texto entre aspas: Final Boss)
Tekken 6Um dos jogos mais aguardados do Playstation 3 deixou de ser exclusividade dos console da Sony para das as caras também no Xbox 360, provavelmente no segundo semestre de 2009. Mantendo a tradição da série, o game terá combates interessantes e visual bacana. No arcade, Tekken 6 conta com mais de 40 personagens. Para Xbox 360 e PS3, o título deve ter ainda mais lutadores disponíveis.
Xbox Live ArcadeA Microsoft ambém anunciou algumas novidades para a Live Arcade. Ainda em 2008, Super Arkanoid e Space Invaders Extreme vão ser lançados. No ano que vem chegam Metal Slug 7, R-Type e The King of Fighters´ 98: Ultimate Match. Esses três últimos devem receber gráficos melhorados, novas músicas e modos online.
Halo 3: ReconDepois de cancelar os planos de um anúncio às vésperas da E3, a Bungie pôde finalmente revelar qual é seu novo projeto. Ele se chama Halo 3: Recon e é um prólogo de Halo 3 com uma campanha inédita, novos mapas multiplayer e história vista e jogada da perspectiva de um novo personagem.
Pela primeira vez na série Halo, o jogador controlará um membro da tropa ODST e não o velho Master Chief. Como se trata de um soldado não tão brutamontes quanto Master Chief, a ação deve mudar para algo mais focado em "stealth", com o jogador tomando cuidado ao se mover e planejando melhor seus ataques. A história vai mostrar o que ocorreu antes de Master Chief voltar a New Mombasa em Halo 3. Já o modo multiplayer volta com o que se espera: novos mapas e funções para o modo de construção Forge.
Embora tenha cara de expansão, Halo 3: Recon será um jogo independente de Halo 3. O lançamento está previsto para o segundo semestre de 2009, somente para Xbox 360. (texto: Outerspace)
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