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sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Gears of War 3 recebe em março pacote com cinco mapas e novo modo de jogo

A produtora Epic Games anunciou que Gears of War 3 vai receber mais um pacote de conteúdo extra em 27 de março chamado "Forces of Nature".

Quem possui o Season Pass baixa o extra gratuitamente, enquanto o preço para os demais jogadores ainda não foi divulgado.

O extra adiciona os mapas Aftermath, Artillery, Cove, Jacinto e Raven Down ao jogo, além do modo Guardian (de Gears of War 2), quatro "skins" de personagens que estavam disponíveis para quem comprou o game em pré-venda e sete "skins" de armas. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Microsoft reduz preços de Halo 3 e série Gears of War no Brasil

A Microsoft do Brasil anunciou que a partir desta quarta-feira (2) três dos principais jogos de Xbox 360 têm preços sugeridos reduzidos no Brasil.

O aclamado jogo de tiro Halo 3, que possui dublagem e textos em português do Brasil, sai agora por R$ 99; já o primeiro Gears of War passa a custar R$ 69 enquanto a sequência, Gears of War 2, tem preço de R$ 79.

Vale destacar, a versão de Halo 3 é a mais simples, chamada de Standard, que inclui apenas o disco de jogo - as edições especiais foram vendidas apenas em tiragem limitada.

Outro detalhe importante é que os três títulos também estão à venda, por download, na Xbox Live brasileira: Halo 3 sai por R$ 79, enquanto Gears of War e Gears of War 2 custam R$ 39 e R$ 59, respectivamente.

Para informações sobre onde encontrar os jogos distribuídos pela Microsoft brasil, basta acessar a página oficial da empresa sobre revendedores oficiais. (fonte: Uol Jogos)

Análise da notícia
Não custa lembrar que a Microsoft já havia reduzido para R$ 79 o preço de Halo Wars, Too Human, Project Gotham Racing 4 e Viva Piñata: Truble in Paradise para o Xboc 360 no Brasil. Infelizmente o Walmart não levou em consideração o preço correto e oficial para reduzir o valor desses quatro jogos no Jogo Justo. Uma vergona!

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Gears of War, Gears of War 2, Dante's Inferno e Battlefield: Bad Company estão na Live Brasil

Os proprietários do Xbox 360 que apreciam games de ação estão bem servidos nesta semana, com a chegada dos dois episódios da série Gears of War ao Xbox Live brasileiro.

Tanto Gears of War quanto Gears of War 2 estão na seção de Jogos sob Demanda, que oferece títulos completos para o console da Microsoft. Os games custam R$ 39 e R$ 59, respectivamente. Os jogos Dante's Inferno e Battlefield: Bad Company também estão disponíveis, ao preço de R$ 79 e R$ 39, respectivamente.

Já o Xbox Live Arcade recebe Spare Parts, que sai por 800 MS Points e conta com uma demonstração gratuita, além dos extras "Spare Parts Good Guys Picture Pack" e "Spare Parts Bad Guys Picture Pack", vendidos por 80 MS Points cada. (fonte: Uol Jogos)

Outras novidades incluem as demonstrações de "Unbound Saga - Between the Panels - Episódio 2" e "Section 8: Prejudice", que estão disponíveis gratuitamente. (fonte: Uol Jogos)

Gears of War Triple Pack vai reunir os dois primeiros games da série e mapas extras

Confirmando os boatos de um pacote contendo os dois primeiros games da série Gears of War, a Epic Games oficializou a data de lançamento de Gears of War Triple Pack para o dia 15 de fevereiro, pelo preço de US$ 29,99.

Além dos dois games, o pacote vai incluir também a expansão Gears of War 2: All Fronts Collection, com 19 mapas para o modo multiplayer e a campanha extra "Road to Ruin". O pacote contém no total 38 mapas, 61 capítulos de campanha e conquistas num total de 3.000 pontos gamerscore.

Porém nem todo conteúdo já lançado estará dentro do disco, como mapas do primeiro jogo do pacote "Multiplayer Map Pack 1" e as arenas do "Hidden Fronts Map Pack" de Gears of War 2 serão distribuídos via download gratuito na Xbox Live para quem comprar o pacote.

Esse pacote, segundo a Microsoft, é um ótimo ponto de partida para quem ainda não conhece a série para se familiarizar com Gears of War 3, que tem previsão de chegar ao mercado no final de 2011. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 20 de junho de 2010

Como demonstração, Gears of War 2 é exibido em 3D na E3

Curiosamente, a Epic mostrou durante a E3 deste ano uma demonstração de Gears of War 2 em 3D. Porém, ao contrário do que parece, o game não terá suporte às avançadas tecnologias de exibição em terceira dimensão presentes no mercado.

O objetivo da empresa era mostrar o que o motor gráfico do jogo, o "Unreal Engine 3", era capaz de fazer. Para isso, foi utilizado o mesmo processo de exibição em três dimensões do pacote especial de "Batman", que conta o antigo sistema de óculos com uma cor em cada lente.

''Essa tecnologia é incrível porque funciona em uma TV em alta definição genérica, assim como nas avançadas TVs em 3D", comentou o vice-presidente Mark Rein ao site Computer & Videogames. "Não temos planos de relançar o jogo em 3D, a menos que a Microsoft nos peça para fazê-lo, mas eu tenho certeza de que nossos parceiros que usam o Unreal Engine podem ter interesse em colocar a tecnologia em seus próprios jogos".

O game estava rodando em um Xbox 360, e de acordo com a empresa, tratava-se apenas de uma demonstração técnica, e não uma versão completa. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Gears of War 2 ganha modo 'social' com atualização

A Epic Games lançou a sexta atualização para Gears of War 2, seu game de tiro exclusivo para Xbox 360.

Ao se conectar à Xbox Live o jogador é avisado automaticamente sobre a atualização, que traz correções, eliminações de "exploits" (exploração de falhas que dão vantagens excessivas), melhorias na mecânica de jogo e mais.

Além disso, a Microsoft e a Epic estão oferecendo desconto para o conteúdo extra "All Fronts Collection", que sai por 800 MS Points (US$ 10), e em outros quatro adicionais individuais que compreendem o pacote.

Uma das mudanças inclui a opção multiplayer Social, aberta para qualquer um que tenha todos os mapas extras (ou o "All Fronts Collection"). Nessa modalidade, o jogador pode sair a qualquer hora sem penalidade (ele apenas não ganha experiência).

Para celebrar a atualização, quem jogar Gears of War 2 na Xbox Live receberá o triplo de experiência de 27 de maio a 1º de junho. A empresa já prepara o terreno para a chegada de Gears of War 3, agendada para 8 de abril de 2011. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Compare os três jogos Gears of War

O site Kotaku publicou uma imagem interessante, comparando os jogos Gears of War, de 2006; Gears of War 2, de 2008; e Gears of War 3, de 2011. Reparem nas diferenças gráficas (clique na imagem para ampliá-la). Por mais que o jogo tenha evoluído com os anos, é inegável que o primeiro Gears of War é um game muito bonito.

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Lojas listam Gears of War 2: Game of the Year Edition

Embora ainda não anunciado oficialmente, a existência de um Gears of War 2: Game of the Year Edition parece plausível. Vários sites de lojas, como a Amazon, cadastraram o título, que já têm data de lançamento e preço: 1º de setembro por US$ 40. A Epic Games confirmou as informações.

O novo pacote de Gears of War 2 virá com o conteúdo de "All Fronts Collection" - vendido nas lojas por US$ 20 - o que inclui os pacotes de expansão "Flashback", "Combustible", "Dark Corners" e "Snowblind". Vale lembrar que a edição japonesa do título, lançada no mês passado, vem com todo o material mencionado.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos, com edição)

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Criador de Gears of War comenta expansão e Project Natal

Falando no podcast de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, Cliff Bleszinski, designer de Gears of War 2, teceu alguns comentários sobre o modo de campanha da expansão "Dark Corners", previsto para sair em 28 de julho por 1,2 mil MS Points (US$ 15).

"É uma seção de 90 minutos que foi na verdade removida de Gears of War 2, em que Marcus e Dom vão realmente para o lar dos Locusts e, basicamente vestidos com uma armadura Locust, têm uma escolha - porque eles derrubaram alguns Therons", comenta. "Eles podem seguir no estilo Rambo com suas armas empunhadas como sempre fazem, ou podem tomar uma abordagem mais furtiva, então é um pouco de furtividade no universo de 'Gears'".

"Você tem conquistas por jogar o modo de qualquer forma, e meio que se encaixa direito dentro do jogo principal. Na verdade, é a primeira vez que fizemos um conteúdo adicional para uma campanha single-player. É uma espécie de teste para ver as pessoas vão gostar", continua. Bleszinski disse que fazer esse conteúdo extra para a campanha - no lugar dos tradicionais pacotes de mapas, embora "Dark Corners" também inclua sete mapas multiplayer - foi muito mais trabalhoso.

"Dark Corners" também está previsto para ser lançado dentro de "All Fronts Collection", coletânea que traz os três pacotes de mapas já disponíveis anteriormente, por 1,6 mil MS Points (US$ 20). A compilação também vem em 28 de julho.

Project Natal
Bleszinski também esclareceu seus recentes comentários a respeito do Project Natal, em que sugeriu que a Epic continuaria com os controles tradicionais, mas poderia considerar unificar as duas interfaces caso tenham alguma ideia interessante.

"Se há algum futuro que 'Gears' produza [risos], não é o tipo de coisa que você colocar em um jogo como esse, certo?", disse. "A Microsoft é muito esperta em perseguir esse tipo de mercado do Wii. Minha mãe nesse Natal pediu um Wii e um 'Wii Fit' e ela não joga game algum, e sou do tipo, 'Droga, Nintendo!', mas isso é legal, bacana, que ela esteja jogando games que normalmente não estaria".

"O sistema [do Project Natal] inteiro funciona fantasticamente bem, eles levaram algumas semanas atrás para a E3 para nos mostrar. Para direção, você só coloca as mãos para frente e age como se tivesse um volante... eu realmente não senti atraso algum na resposta, está incrivelmente polido e definido", comenta. "Isso vai substituir o controle tradicional? Não, mas é outra fantástica maneira para podermos expandir a expediência de jogo para uma audiência mais ampla e melhorar o que já está lá".

Apresentado na E3, o Project Natal é composto de uma câmera com sensor que identifica não apenas os gestos, mas a profundidade em que se encontram os objetos. Também traz um sistema de reconhecimento facial e de comando de voz. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

Banjo: Nuts & Bolts vende apenas 140 mil nos EUA

O NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas de consoles e jogos nos Estados Unidos, liberou mais dados do desempenho comercial de títulos-chave de 2008. Agora, foram publicadas vendas de games exclusivos para Xbox 360. Que Gears of War 2 fez sucesso, já estava claro, pois foi o sexto título mais vendido nos Estados Unidos em 2008, com 2,31 milhões de cópias comercializadas.

O resultado contrasta com Banjo & Kazooie: Nuts & Bolts, que teve saída de apenas 140 mil unidades. O título, de uma franquia clássica para Nintendo 64, era um dos mais aguardados do console, mas, pelo jeito, a troca de fórmula - de ação de plataforma para minigames baseados em veículos - parece que afastou os fãs. O RPG Fable II, da Lionhead Studios, teve melhor sorte, com venda de 1,2 milhões de cópias.

Alguns especialistas já começam a questionar a competência da produtora Rare, uma das mais consagradas na época do Super NES e Nintendo 64, que ainda não conseguiu produzir um título realmente arrebatador em termos de vendas para a Microsoft. No Xbox 360, a companhia produziu Kameo, Perfect Dark Zero e dois Viva Piñata.

Por outro lado, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts foi apenas um dos games de grande expressão a ter resultados insatisfatórios. Títulos como "LittleBigPlanet", "Resistance 2", Tomb Raider Underworld e Prince of Persia também ficaram longe de vender um milhão de cópias. Coincidentemente, ou não, todos foram lançados depois de outubro, quando os resultados da crise financeira começou a desaquecer o mercado de games. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 28 de janeiro de 2009

Não é mais possível conseguir a Lancer Dourada grátis em Gears of Wars 2

Ficou triste por não ter conseguido fazer a pré-compra de Gears of War 2 e adquirir sua Lancer Dourada? Não se desespere, pois a Epic disponibilizou uma pequena atualização que permite a qualquer jogador adquirir a tão sonhada Lancer Dourada, que para quem não sabe, é uma das armas mais conhecidas do game, no caso uma metralhadora que contém também uma serra elétrica acoplada.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer.

Para conseguir a sua lancer dourada é só seguir este link. Lembrando que é necessário fazer o login no site Xbox.com já que o item não está disponível na Xbox Market Place, como era de se esperar.

Atualização, 17h28:
A Microsoft afirmou ao site Joystiq Xbox que a disponibilidade da Lancer dourada na versão web do Mercado Xbox Live foi um erro. O item, que é exclusivo da edição de colecionador do game, apareceu misteriosamente no site, mas não no Mercado acessado pelo Xbox 360.

Era a segunda vez que um pacote aparecia no Mercado depois de ter sido anunciado apenas como um presente exclusivo. É o caso do pacote de mapas "Flashback", que foi disponibilizado para todos no começo do mês, por 400 MS Points (US$ 5). Até então, o pacote só podia ser baixado uma única vez mediante inserção de um código.

A companhia também afirmou que, quem fez o download "indevido" da Lancer dourada, terá o item removido através de uma atualização online. A companhia não detalhou como isso será feito. (fonte: Final Boss)

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Correção de Gears of War 2 está no ar e traz conquistas

A Epic Games anunciou que a segunda atualização online de Gears of War 2 foi disponibilizada nesta quarta-feira (21). O "patch" é aplicado automaticamente: basta ligar o game com o Xbox 360 conectado a internet.

A atualização corrige vários erros que podem ser explorados no modo multiplayer, como ter um escudo invisível, dar golpes corpo-a-corpo através de certas paredes, ter munição infinita para a Lancer e a habilidade de equipar um escudo e uma arma de duas mãos ao mesmo tempo.

Ainda, traz penalidades maiores no rank dos jogadores que abandonam as partidas públicas e protege por cinco segundos aqueles que estão retornando ao game depois de morrer (o chamado "respawn") contra bombas e inimigos plantados no local. O lança-chamas ficou um pouco melhor, por ter a capacidade de atrasar a progressão dos oponentes.

Também, a atualização acrescenta sete novas conquistas, mas, para conseguir realizá-las, o jogador precisa ter os pacotes de mapa Combustible, que custa 800 MS Points (US$ 10), e Flashback, de 400 MS Points (US$ 5). Numa das conquistas, o jogador precisa vencer uma partida pública em cada um dos mapas extras do game. O total de pontos extras é de 175.

A lista com todas as mudanças feitas na atualização pode ser consultada no fórum oficial de
Gears of War, em inglês.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 17 de janeiro de 2009

Franquia Gears of War já vendeu 9 milhões de cópias

Em uma entrevista cedida ao site GameDaily, Guy Welch, gerente global de produto de Gears of War 2, afirmou que o game já vendeu mais de quatro milhões de cópias. Somando com as vendas do primeiro game, a franquia já alcança nove milhões de cópias.

"O
Gears of War original foi o jogo de nova geração que mais rápido vendeu em 2006, com mais de dois milhões de cópias no mundo no período de festas, e atualmente, passa de cinco milhões de cópias", afirmou. "Gears of War 2 já vendeu quatro milhões de cópias nos dois primeiros meses, o dobro da velocidade do original".

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Pacote "Flashback" de Gears of War 2 é vendido a US$ 5

O pacote de mapas "Flashback", que traz cinco arenas do primeiro "Gears of War" para a continuação do jogo, está disponível no Mercado Xbox Live por US$ 5. Antes, ele era gratuito, mas somente podia ser adquirido através de um código. O intuito era combater a revenda de Gears of War 2, fazendo com que apenas quem comprasse o jogo em primeira mão tivesse acesso aos mapas.

Agora, pagando US$ 5, mesmo aqueles que adquiriram uma versão usada poderão jogar os mapas Gridlock, Subway, Canals, Mansion e Tyro Station.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

Correção de Gears of War 2 terá novas conquistas

Escrevendo para o fórum de Gears of War, Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, afirmou que a produtora trabalha numa atualização para Gears of War 2 que pretende corrigir diversos erros e acrescentar novas conquistas relacionados aos conteúdos adicionais. O executivo não precisou uma data de disponibilidade para o "patch", mas disse que, por enquanto, está previsto para este mês.

Ainda segundo Rein, a atualização corrige uma série de "furos" de programação no modo multiplayer online, como ter um escudo invisível, dar coronhadas através de certas paredes, ter munição infinita para a Lancer e a habilidade de equipar um escudo e uma arma de duas mãos.

Ainda, prevê penalidades maiores para quem abandona as partidas e protege aqueles que estão retornando ao game depois de morrer (o chamado "respawn") contra bombas e inimigos plantados no local. O game também terá novas conquistas para o conteúdo adicional - por enquanto, o único lançado é o pacote de mapas "Combustible". (fonte: Uol Jogos)

Cliff Bleszinski espera que Gears of War 2 tenha boas vendas por mais alguns meses

Em uma entrevista cedida à revista Forbes o produtor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski, confessou que tem a expectativa de que o game continue vendendo bem por mais alguns meses. A justificativa tem como foco o material inédito por download que será disponibilizado regularmente pela Epic nos meses que estão por vir, garantindo assim o interesse pelo game por parte do público.

O executivo ainda afirma que a ação de lançar conteúdo exclusivo para os jogos através de downloads extras tende a se tornar uma prática comum, fato este que aumenta potencialmente o valor do produtor no mercado. Algumas empresas como a Activision já anunciaram publicamente a adoção deste tipo de estratégia, reforçando a tese de que esta prática venha a se tornar cada vez mais comum. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 26 de dezembro de 2008

Novos mapas não freiam queda de Gears of War 2

Lançado recentemente, o pacote de mapas "Combustible" parece não ter conseguido atrair mais jogadores para Gears of War 2, visto que o game continuou na quarta posição entre os jogos com maior atividade no Xbox 360 na semana passada.

O título estava na mesma posição no período anterior, e em terceiro nas duas semanas antecedentes. A posição não é ruim, mas vale lembrar que o primeiro "Gears" dominou o serviço durante seu ciclo de vida útil.

Quem se manteve firme e forte na primeira colocação foi Halo 3, seguido por Call of Duty: World at War e Call of Duty 4, na sequência. Grand Theft Auto IV aparece na quinta posição enquanto o promocional Dash of Destruction conseguiu levar a sexta colocação. Fallout 3, que estava em oitavo, desapareceu da lista. (fonte: Uol Jogos)

Jogos para Xbox 360 com maior atividade na Live (em usuários únicos):

1. Halo 3
2. Call of Duty: World at War
3. Call of Duty 4
4. Gears of War 2
5. Grand Theft Auto IV
6. Dash of Destruction
7. Left 4 Dead
8. Madden NFL 09
9. FIFA 09
10. Fable II

Na seção Xbox Live Arcade, Super Street Fighter II Turbo HD Remix e seus Hadoukens resenhados em alta definição continuam vendendo muito bem. O game foi o mais baixado na semana passada, seguido por outra releitura de um clássico, no caso, Bomberman Live. Os tradicionais e populares Castle Crashers e Braid aparecem na quarta e décima colocações, respectivamente.

Jogos mais vendidos para Live Arcade:

1. Super Street Fighter II Turbo HD Remix
2. Bomberman Live
3. A Kingdom for Keflings
4. Castle Crashers
5. Worms
6. Uno
7. Banjo-Kazooie
8. Ultimate Mortal Kombat 3
9. Portal: Still Alive
10. Braid

Entre os jogos do Xbox original, "Halo 2" continua sendo o mais procurado. O último da série para o primeiro console da Microsoft é quase sempre o mais popular desde que a lista passou a ser divulgada. Depois dele, aparecem "Star Wars: Battlfront 2", "Fable" e "Counter-Strike", respectivamente.

Jogos para Xbox com maior atividade na Live (em usuários únicos):

1. Halo 2
2. Star Wars: Battlfront 2
3. Fable
4. Counter-Strike
5. Conker: Live Reloaded
6. Call of Duty 3
7. Splinter Cell> Chaos Theory
8. Battlefield 2: Modern Combat
9. Star Wars: Battlefront
10. Doom 3

Por fim, confira a lista dos dez jogos de comunidade mais comprados do período.

Jogos de comunidade mais vendidos:

1. Golden Royal Blackjack
2. Snowmans Dilemma
3. Word Soup
4. Weapon of Choice
5. Tower Revolution
6. World Molder
7. Couples Sudoku
8. Petank Party
9. sin(Surfing)
10. Classicard

terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Gears of War 2 recebe novo pacote de mapas

Como prometido no programa Spike Video Game Awards, um pacote com três novos mapas para Gears of War 2 foi disponibilizado no Mercado Xbox Live. O preço é de 800 MS Points (US$ 10).

Os novos mapas do "Combustible Multiplayer Map Pack" oferecem um nível de interatividade entre os jogadores como é o caso do Flood, onde os participantes precisam ficar de olho à sua volta para que o cenário não seja inundado por um estranho líquido. Já a Gold Rush traz materiais voláteis por todos os lados e o Fuel Station é uma batalha explosiva numa estação de reabastecimento abandonada.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

Games crescem 10% em novembro

A recessão nas principais economias do mundo é uma realidade. Embora os Estados Unidos estejam no epicentro da crise financeira, isso não impediu os consumidores de ir às lojas comprar jogos e consoles. É o que mostra o estudo da NPD Group, empresa de referência na apuração do mercado de games local.

O relatório indica que o mês de novembro arrecadou 10% a mais que no mesmo período de 2007. As vendas domésticas de jogos, consoles e portáteis, e acessórios chegaram a US$ 2,91 bilhões no referido mês, e a US$ 16 bilhões em 2008.

A melhora é ainda mais impressionante levando em conta que, em novembro de 2008, foram considerados sete dias pós-Ação de Graças a menos que o relatório do ano passado. O período do final de novembro é um dos mais aquecidos do comércio dos Estados Unidos.

Veja o resumo do desempenho do mercado de games dos Estados Unidos em novembro de 2008 (as porcentagens indicam o crescimento em relação a novembro do ano passado):

GamesUS$ 1,45 bilhão11%
Consoles e portáteisUS$ 1,21 bilhão10%
AcessóriosUS$ 255 milhões7%
TotalUS$ 2,91 bilhões10%

Nintendo atropela concorrentes
Um dos principais responsáveis por esse excelente desempenho na indústria foi o Wii da Nintendo. Os analistas já vinham frisando, e o console realmente superou seu desempenho de 2007 em mais de 100%, vendendo 2,04 milhões de unidades em novembro. O Nintendo DS também foi uma plataforma muito procurada no período festivo, com 1,57 milhões de unidades.

Mesmo distante da Nintendo, a Microsoft conseguiu abrir vantagem sobre a concorrente direta Sony. Foram 836 mil unidades do Xbox 360 contra 378 mil unidades do PlayStation 3. O console de atual geração da companhia japonesa só conseguiu bater seu antecessor, o PlayStation 2 (206 mil), pois o PSP foi o quarto lugar no ranking, tendo vendido 421 mil.

Veja o ranking de consoles em novembro:

1. Wii2,04 milhões
2. Nintendo DS1,57 milhão
3. Xbox 360836 mil
4. PSP421 mil
5. PlayStation 3378 mil
6. PlayStation 2206 mil

Guerras dominam ranking de jogos
No entanto, no setor de games, quem levou a melhor foi o Xbox 360: o título de tiro de ficção científica da Epic, Gears of War 2, foi o rei de novembro, com 1,56 milhão de cópias vendidas, a metade de tudo que o jogo vendeu no mundo - a Microsoft afirmou esta semana que o título havia chegado a três milhões. A versão para Xbox 360 de Call of Duty: World at War, o mais recente título da franquia de guerra da Activision ficou um pouco atrás: 1,41 milhão. Mas se somadas as 597 mil unidades da versão para PlayStation 3, o título passa dos dois milhões.

Mesmo sem ter lançamentos de peso recentemente, os produtos da Nintendo continuam desfilando entre os mais procurados: "Wii Fit", "Wii Play" e "Mario Kart Wii" ganharam as três posições seguintes. A versão para Wii de "Guitar Hero World Tour" e "Wii Music" surgem representando o gênero musical em novembro com vendas de 475 mil e 297 mil, respectivamente. Outros que mereceram destaque no mês passado nos Estados Unidos foram a versão para Xbox 360 de Left 4 Dead, com 410 mil unidades, e "Resistance 2", game de tiro em primeira pessoa exclusivo para PlayStation 3, com 385 mil.

Em seu relatório, o NPD Group não inclui jogos para PC, mas a analista Anita Frazier destacou que "World of Warcraft: Wrath of the Lich King" obteve excelentes vendas. "Nós estaríamos sendo negligentes se não apontássemos a força dos jogos para PC este mês, liderada pelo lançamento da recente expansão de 'World of Warcraft'", disse Frazier. "'Wrath of the Lich King' vendeu mais de 1,4 milhão em seu mês de estréia nas lojas nos Estados Unidos". Vale lembrar que mais de 2,8 milhões de cópias do jogo foram vendidas no mundo todo em apenas 24 horas.

Veja a lista dos dez jogos mais vendidos nos Estados Unidos em novembro:

1. (X360) Gears of War 21,56 milhão
2. (X360) Call of Duty: World at War1,41 milhão
3. (Wii) Wii Play (com Wii Remote)796 mil
4. (Wii) Wii Fit (com Balance Board)697 mil
5. (Wii) Mario Kart Wii (com volante)637 mil
6. (PS3) Call of Duty: World at War597 mil
7. (Wii) Guitar Hero World Tour475 mil
8. (X360) Left 4 Dead410 mil
9. (PS3) Resistance 2385 mil
10. (Wii) Wii Music297 mil

(fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Gears of War 3 chega no Natal de 2010

De acordo com a seção de rumores da revista americana EGM, Gears of War 3 chegará ao mercado no período de Natal de 2010. A produtora Epic Games não anunciou o título oficialmente.

Dadas as excelentes vendas dos dois games da franquia - Gears of War 2 atingiu três milhões de cópias recentemente -, é certo que o terceiro game esteja nos planos da produtora, que já declarou que vê a franquia, no mínimo, como uma trilogia.

O prazo também é plausível. O primeiro "Gears" veio em novembro de 2006, enquanto a continuação apareceu há um mês. Segundo a publicação, a novidade de Gears of War 3 será um modo cooperativo para cinco jogadores. Até agora, as campanhas permitiam apenas duas pessoas simultaneamente.

Em nota relacionada, a revista também disse que a Epic Games está trabalhando num game de terror multiplataforma. Essa especulação é recorrente, e acredita-se que Cliff Bleszinski, criador de Gears of War, também esteja tocando esse projeto. (fonte: Uol Jogos)

Mindzeye vai lançar coleção de estátuas de metal de Gears of War

Se você é daqueles que curtem gastar com pesadas figuras metálicas de seus personagens favoritos dos filmes, quadrinhos ou jogos, eis aqui mais uma novidade que vai lhe custar horrores.

A Mindzeye Studios vai lançar uma coleção de estatuetas de metal de algumas caras conhecidas de Gears of War. As versões "reais" de Marcus e Dom serão relativamente leves (cerca de 1,81 kg), mas o Boomer (Locust que carrega um lança-mísseis) será o maior e mais pesado, com aproximadamente 5,1 kg.

O preço das figuras varia de US$ 205 para os personagens humanos a US$ 260 do supracitado Locust. E aí, vai encarar?

Sucesso
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O título traz inúmeras novidades desde a sua primeira versão como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e viciante, além de permear as disputadas partidas online, oferecidas via Xbox Live. Segundo uma recente nota publicada por Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, o game já alcançou a marca de 3 milhões de unidades vendidas ao redor do globo. (fonte: Final Boss)