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segunda-feira, 8 de abril de 2013

Extras de "Halo 4" estarão em promoção nesta sexta (12)


Em mensagem publicada em seu blog, Larry Hryb, diretor de programação do Xbox Live mais conhecido como Major Nelson, anunciou que nesta sexta-feira (12) haverá uma promoção dos extras para Halo 4.

No dia em questão, três itens estarão com desconto: o "Halo 4 War Games Map Pass" (de 2000 MS Points por 1600 MS Points), o "Crimson Map Pack" e o "Majestic Map Pack" (ambos passam temporariamente de 800 MS Points para 600 MS Points).

Vale mencionar, nesta segunda-feira (8) o game recebeu o extra "Castle Map Pack", que adiciona três mapas ao multiplayer do jogo: Daybreak, Outcast e Perdition. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Com preços a partir de R$ 19, franquia Halo está em promoção no Xbox Live


A Microsoft colocou três jogos da franquia Halo em promoção nos Jogos sob Demanda do Xbox Live. Os títulos Halo Wars, Halo: Reach e o recente Halo 4 estão com preços reduzidos por tempo limitado.

O jogo de estratégia Halo Wars  última produção da Ensemble (de "Age of Empires") sai por R$ 19. Já Halo: Reach pode ser comprado por R$ 29 e Halo 4 teve seu preço reduzido para R$ 99.

Você pode comprar os jogos com um cartão de crédito ou utilizando Microsoft Points. A promoção vai até esta quarta-feira (27), quando outros títulos serão oferecidos. (fonte: Uol Jogos)

Compre os jogos por aqui:

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Por 800 MS Points, Halo 4 receberá extra com três mapas em 25/2

A produtora 343 Industries anunciou que vai disponibilizar, na próxima segunda-feira (25), o DLC "Majestic" para Halo 4.

O segundo pacote de conteúdo adicional do game vai custar 800 MS Points, e quem possui o War Games Map Pass ou comprou a edição limitada do jogo poderá baixar o DLC sem taxas.

O "Majestic Map Pack" traz três mapas: Landfall, Monolith e Skyline. Com ele também chegam novas listas de partidas: a Majestic FFA DLC (oito jogadores, todos contra todos) e a Majestic Team DLC (quatro contra quatro), e as novas arenas serão adicionadas às opções Infinity Slayer, Capture the Flag, SWAT, Regicide, Doubles, Team Objective e Team Throwdown.

Quem adquirir o extra também vai acessar um novo modo de jogo por tempo limitado, o Infinity Rumble. Nessa opção, em que todos lutam contra todos, os combatentes recebem suprimentos personalizados, e o número de vezes que você mata oponentes e morre determina a velocidade de retorno à partida. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Microsoft divulga ranking dos jogos mais populares da Live em 2012

Call of Duty continua sendo o predileto de quem joga online na Xbox Live. No ranking dos jogos mais populares de 2012 divulgado hoje pela Microsoft, os dois últimos da série, Black Ops 2 e Modern Warfare 3 aparecem nas primeiras posições e são seguidos do esperado Halo 4.

E outro Call of Duty, o primeiro Black Ops, ainda foi jogado o bastante em 2012 para aparecer em quinto lugar, depois de Minecraft.

Outro ranking compilado pelo diretor da Live, Major Nelson, é dos jogos mais baixados na Live Arcade e os títulos independentes mais populares. São poucas surpresas nos mais populares da Live Arcade, que tem Minecraft, Trials Evolution e The Walking Dead nas três primeiras posições, a não ser pela presença de Pinball FX2 na frente do novo Counter-Strike: Global Offensive, o que mostra que a febre do CS diminuiu com o passar do tempo. (fonte: Outerspace)

Veja os rankings:

Mais jogados da Xbox LIVE em 2012

1. Call of Duty: Black Ops II
2. Call of Duty: Modern Warfare 3
3. Halo 4
4. Minecraft: Xbox 360 Edition
5. Call of Duty: Black Ops
6. FIFA Soccer 13
7. FIFA Soccer 12
8. Battlefield 3
9. Halo: Reach
10. Call of Duty: Modern Warfare 2
11. Borderlands 2
12. Assassin's Creed III
13. Skyrim
14. Madden NFL 13
15. Gears of War 3
16. NBA 2K13
17. NBA 2K12
18. Far Cry 3
19. Grand Theft Auto IV
20. Forza Motorsport 4

Mais vendidos da Live Arcade

1. Minecraft: Xbox 360 Edition
2. Trials Evolution
3. The Walking Dead
4. Pinball FX2
5. Counter-Strike: Global Offensive
6. Castle Crashers
7. Gotham City Impostors
8. I Am Alive
9. Fruit Ninja Kinect
10. Tony Hawk's Pro Skater HD
11. Trials HD
12. Magic 2013
13. Fez
14. Dungeon Defenders
15. Alan Wake's American Nightmare
16. Peggle
17. The Simpsons Arcade Game
18. REAL STEEL
19. Toy Soldiers: Cold War
20. Full House Poker

Jogos indie mais vendidos

1. CastleMiner Z
2. CastleMiner
3. Total Miner: Forge
4. Avatar Deathmatch
5. FortressCraft Chapter 1
6. Murder Miners
7. The Impossible Game
8. Avatar Laser Wars 2
9. The $1 Zombie Game
10. Avatar Paintball
11. Avatar Legends
12. Fortress Wars
13. Miner Of Duty
14. Miner4Ever
15. Avatar Laser Wars
16. End Of Days: Infected vs Mercs
17. Toy Stunt Bike 2
18. Flight Adventure 2
19. Don't Die Dateless, Dummy!
20. Block World

quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

Halo 4 foi o melhor e mais vendido da série, diz estúdio 343

O primeiro Halo criado fora do estúdio Bungie foi o que mais vendeu, e o melhor jogo da série na opinião de quem o fez, o 343 Industries.

Antes que as pessoas criticassem a produtora por falta de modéstia, o chefe Frank O'Connor mostrou um pouco de humildade ao admitir que também cometeram erros e têm muito o que aprender.

"Podemos fazer melhor. Sabemos disso, e vamos. Mas não quero gastar os primeiros momentos do ano pensando sobre coisas negativas, porque francamente, estou incrivelmente orgulhoso da equipe e do jogo que ela criou", disse O'Connor à revista oficial do Xbox no Reino Unido.

"Halo 4 é o melhor Halo e o que vendeu mais rapidamente na série. Ele ganhou aclamação da crítica. Ele ganhou prêmios, de Melhores Gráficos nos VGAs ao Jogo do Ano no Inside Gaming Awards. Nós alteramos o motor. Nós expandimos a universo. Inovamos em contar histórias, na tecnologia e até mesmo no marketing", disse o orgulhoso chefe da 343. "Não foi perfeito nem de longe, mas pelo meu critério mais objetivo, foi um sucesso estrondoso".
Mas o que deu errado em Halo 4? Sem entrar em detalhes, O'Connor explicou: "Existem toneladas de coisas que queríamos ter feito melhor. Recursos que não apareceram no jogo final, problemas que apareceram, erros cometidos, fiascos de DLC, problemas de comunicação. Mas houve coisas que foram incrivelmente bem -- a criação de um estúdio AAA verdadeiramente competitivo entre elas".

A 343 também detalhou os planos de DLCs para Halo 4 em janeiro e fevereiro. O cronograma é o seguinte:

Semana de 21 de janeiro
Spartan Ops Episode 6: Cinco novas missões e novos CGs.
"Forge Test" playlist: Mapas Forge pequenos como Relay. Ajude-nos a testar esses mapas e reporte bugs que vão nos ajudar a deixá-los prontos para o Matchmaking!
Especializações: Especializações de Pioneer e Pathfinder destravadas para todos.

Semana de 28 de janeiro
Spartan Ops Episode 7: Cinco novas missões e novos CGs.
Grifball playlist: Uma leva do esporte favorito de todo mundo: Catch the disease!
Especializações: Especializações de Engenheiro e Stalker destravadas para todos.

Semana de 4 de fevereiro
Spartan Ops Episode 8: Cinco novas missões e novos CGs.
Team Doubles playlist: Uma leva de partidas 2 vs 2.
Especializações: Especializações de Rogue e Tracker destravadas para todos.
Fonte: Outerspace

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Próximo Halo está em estágio inicial de desenvolvimento, diz diretor

Falando ao site Computer and Videogames, Frank O'Connor, diretor de desenvolvimento de Halo 4, disse que já há uma equipe trabalhando no próximo jogo da série.

"Várias pessoas na 343 Industries já estão trabalhando em ideias, software e arte para os futuros produtos da série Halo. Não posso dizer mais que isso, mas na verdade o trabalho no game começou antes de lançarmos Halo 4. Estamos empolgados com o próximo jogo", disse O'Connor.

Frank não especificou se o próximo jogo da série é Halo 5, mas já é sabido que Halo 4 deu início a uma nova trilogia. O contrato de 10 anos da 343 Industries com a Microsoft envolve a produção de Halo 4, Halo 5 e Halo 6, sendo que estes dois últimos serão jogos para o sucessor do Xbox 360.

Quando questionado sobre o lançamento da segunda temporada do modo cooperativo "Spartan Ops" para Halo 4, O'Connor explicou que se trata de "algo a ser decidido". Ele comentou que a produtora está avaliando o sucesso da primeira temporada, mas que houve "bons retornos" tanto da série "Forward Unto Dawn" quanto de "Spartan Ops".

Os próximos cinco episódios de "Spartan Ops" chegam ao Xbox 360 em janeiro de 2013. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 9 de dezembro de 2012

Video Game Awards 2012: The Walking Dead: The Game é o jogo do ano

O Video Game Awards 2012 divulgou os vencedores da premiação, votada por fãs. The Walking Dead seguiu a trajetória de sucesso da franquia, que bate recordes na televisão e vende milhares de revistas mensalmente, ficando com o título de jogo do ano e melhor adaptação. Fora o game da Telltale, que foi o estúdio do ano, nenhum outro se destacou, em uma premiação que reflete o ano apenas bom que tivemos nos jogos eletrônicos, sem um título que arrebatasse vários prêmios. Mesmo assim, Journey, Halo 4 e Borderlands 2 conseguiram levar pra casa alguma estatuetas. Outros favoritos, como Assassin's Creed III, não tiveram um prêmio sequer. Veja a lista completa! (fonte: Omelete)

Jogo do ano
Assassin's Creed III
Dishonored
Journey
Mass Effect 3
The Walking Dead: The Game

Estúdio do ano
343 Industries
Arkane Studios
Gearbox Software
Telltale Games

Melhor game para PCs
Diablo III
Guild Wars 2
Torchlight II
XCOM: Enemy Unknown

Melhor game para Wii / Wii U
New Super Mario Bros. U
The Last Story
Xenoblade Chronicles
ZombiU

Melhor jogo de Xbox 360
Assassin's Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Halo 4

Melhor jogo de PS3
Assassin's Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Journey

Melhor RPG
Diablo III
Mass Effect 3
Torchlight II
Xenoblade Chronicles

Melhor jogo de esporte individual
Hot Shots Golf: World Invitational
SSX
Tiger Woods PGA Tour 13
WWE '13

Melhor jogo de esporte coletivo
FIFA Soccer 13
Madden NFL 13
NBA 2K13
NHL 13

Melhor jogo de tiro
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Max Payne 3

Melhor jogo de corrida
DiRT: Showdown
F1 2012
Forza Horizon
Need for Speed: Most Wanted

Melhor canção em jogo
"Castle of Glass" por Linkin Park / Medal of Honor: Warfighter
"Cities" por Beck / Sound Shapes
"I was Born for This" por Austin Wintory / Journey
"Tears" por Health / Max Payne 3

Melhor jogo de ação ou aventura
Assassin's Creed III
Darksiders II
Dishonored
Sleeping Dogs

Melhor multiplayer
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Guild Wars 2
Halo 4

Melhor adaptação em game
Epic Mickey 2: The Power of Two
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
The Walking Dead: The Game
Transformers: Fall of Cybertron

Melhor jogo de portátil ou mobile
Gravity Rush
LittleBigPlanet PS Vita
New Super Mario Bros. 2
Sound Shapes

Melhor trilha sonora
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Journey
Max Payne 3

Melhor jogo de luta
Dead or Alive 5
Persona 4 Arena
Street Fighter X Tekken
Tekken Tag Tournament 2

Melhor gráfico
Assassin's Creed III
Dishonored
Halo 4
Journey

Melhor DLC
Dawnguard / The Elder Scrolls V: Skyrim
Leviathan / Mass Effect 3
Mechromancer Pack / Borderlands 2
Perpetual Testing Initiative / Portal 2

Melhor jogo independente
Gust: An Elysian Tail
Fez
Journey
Mark of the Ninja

Melhor performance feminina
Emma Stone as Amanda Cartwright - Sleeping Dogs
Jen Taylor as Cortana - Halo 4
Jennifer Hale as Commander Shepard - Mass Effect 3
Melissa Hutchison as Clementine - The Walking Dead

Melhor performance masculina
Daemon Clarke as Handsome Jack - Borderlands 2
Dave Fenno as Lee Everret - The Walking Dead
James McCaffrey as Max Payne - Max Payne 3
Nolan North as Captain Martin Walker - Spec Ops: The Line

Melhor game para download
Fez
Journey
Sound Shapes
The Walking Dead: The Game

Jogo da década
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Half-Life 2
World of Warcraft
Shadow of the Colossus
Wii Sports
BioShock
Portal
Mass Effect 2
Red Dead Redemption
Batman: Arkham City

Personagem do ano
Connor Kenway - Assassin's Creed III
Commander Shepard - Mass Effect 3
Clap Trap - Borderlands 2
Master Chief - Halo 4
Raul Menendez - Call of Duty: Black Ops II

Mais esperado pra 2013
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
South Park: The Stick of Truth
The Last of Us
Tomb Raider

segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Redução nas vendas de Black Ops II é preocupante para Activision, diz analista

Mesmo após arrecadar mais de US$ 500 milhões nas primeiras 24 horas de comercialização, e de ir muito bem no Brasil, a diminuição nas vendas de Call of Duty: Black Ops II pode ser um fator preocupante para a Activison, responsável pela série.

De acordo com Arvind Bhatia, analista financeiro da Sterne Agee, a tendência é que as vendas de Call of Duty: Black Ops II fiquem 15% abaixo das de Call of Duty: Modern Warfare 3. Como este game vendeu 5% menos que seu antecessor (Call of Duty: Black Ops), a situação da Activision seria considerada "algo preocupante".

Segundo Bhatia, as notas baixas se comparadas as de Call of Duty: Modern Warfare 3, somadas ao lançamento do game na semana entre a chegada de Halo 4 às lojas e o feriado de Ação de Graças, podem justificar o fato de muitas pessoas terem esperado para comprar o game (ainda que ele tenha batido recordes de venda).

Por conta dessa previsão, Bathia fez uma dedução de que os lucros da Activision, que tem 45% de seu rendimento baseado na série Call of Duty, sejam menores em 2013 e passem de US$ 4,74 bilhões para US$ 4,3 bilhões. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Black Ops II supera Halo 4 como game mais jogado no Xbox Liv

Call of Duty: Black Ops II foi o game mais jogado no Xbox Live na semana de 19 de novembro. A notícia foi divulgada no blog de Larry Hryb, diretor de programação da rede do Xbox 360, mais conhecido como Major Nelson.

O novo game de guerra da Activision superou outros títulos de peso, como o exclusivo Halo 4, Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare 3 e FIFA 13.

Veja a seguir a lista com os 20 games mais jogados no Xbox Live na última semana. (fonte: Uol Jogos)

OS GAMES MAIS JOGADOS NO XBOX LIVE (19 A 25/11)
  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. Halo 4
  3. Minecraft
  4. Call of Duty: Modern Warfare 3
  5. FIFA 13
  6. Call of Duty: Black Ops
  7. Assassin's Creed III
  8. NBA 2K13
  9. Call of Duty: Modern Warfare 2
  10. Madden NFL 13
  11. Battlefield 3
  12. Borderlands 2
  13. The Elder Scrolls V: Skyrim
  14. Grand Theft Auto IV
  15. Halo: Reach
  16. Gears of War 3
  17. FIFA 12
  18. Forza Motorsport 4
  19. Hitman: Absolution
  20. Forza Horizon

Produtora investiga problemas de conexão no multiplayer de Halo 4

Após reclamações de jogadores relacionadas a problemas para se conectar aos servidores de multiplayer de Halo 4, a produtora 343 Industries anunciou que está investigando a causa do problema.

"Há algumas centenas de jogadores que estão impossibilitados de se conectar aos servidores desde ontem [terça-feira (27)]. Estamos investigando a causa do problema no momento e esperamos ter uma atualização em breve", explicou um moderador da 343 Industries no fórum Halo Waypoint.

Outro moderador comentou que o número de pessoas passando por esse problema diminuiu, e a produtora informou que aqueles que ainda se encontram nesse grupo devem compartilhar sua Gamertag e localização no fórum Halo Waypoint.

De acordo com o site Computer and Videogames, há uma chance de que esse problema esteja relacionado com uma atualização que prepara o jogo para o primeiro pacote de mapas de Halo 4, disponibilizada na segunda-feira (26), o que não foi confirmado pela 343 Industries. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Nos EUA, foram vendidos 750 mil unidades do Xbox 360 na semana da Black Friday

 A Microsoft anunciou que foram vendidas 750 mil unidades do Xbox 360 durante o período de 18 a 23 de novembro, nos EUA, época da Black Friday, quando as lojas realizam grandes liquidações e os consumidores correm para aproveitar as ofertas após o Dia de Ação de Graças. Segundo a empresa, o resultado superou as expectativas internas.

A fabricante do Xbox 360 não divulgou números, mas disse que Halo 4 também teve "vendas impressionantes" no período. Ainda sem números exatos, foi informado que as assinaturas Gold do Xbox Live aumentaram em 50% em relação ao ano passado.

A Microsoft divulgou também que no último domingo (25), havia mais de 14 milhões de usuários ativos no Xbox Live em todo o mundo. Juntos, esses usuários utilizaram o Xbox 360 por mais de 72 milhões de horas.

Também foi dito que o uso de aplicativos de entretenimento do console - como Netflix, Hulu e Xbox Music - nos EUA, durante a semana da Black Friday, aumentou em 43% em relação a 2011. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 27 de novembro de 2012

Romance de Halo, "Cryptum" chega ao Brasil por R$ 32

A editora Planeta do Brasil trouxe para o país o romance "Halo: Cryptum", primeiro livro da 'saga dos Forerunners', período que engloba o recente Halo 4, jogo de tiro para Xbox 360.

"Halo: Cryptum" pode ser encontrado nas principais livrarias por cerca de R$ 31,90.

O universo "Halo" surgiu no primeiro Xbox, mas foi enriquecido ao longo dos anos com livros e histórias em quadrinhos.

Em "Cryptum", o leitor conhecerá mais sobre os Forerunners, seres que habitaram a nossa galáxia milhares de anos atrás e foram os precursores da humanidade e do Covenant.

A aventura é narrada por um destes estranhos alienígenas e traz muitos detalhes sobre os eventos que envolvem Halo 4 e os próximos episódios da saga de Master Chief. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Primeiro extra de Halo 4 chega em 10 de dezembro, diz Xbox Live alemã

Os pacotes de mapas extras de Halo 4 tiveram suas datas de lançamento reveladas na Xbox Live alemã. A informação foi publicada em um anúncio na dashboard do Xbox 360, que parece ter sido acidental, pois a Microsoft não divulgou oficialmente as datas.
O anúncio informa que o primeiro pacote de mapas chega em 10 de dezembro, enquanto o segundo DLC sai em 25 de fevereiro e o último pacote sai em 1º de abril.

O 'seasom pass' do jogo, chamado 'The War Games Pass' dá direito aos três extras e custa 2 mil Microsoft Points (US$ 25), o que, segundo a 343 Industries, representará cerca de 15% em relação a cada DLC comprado separadamente. O valor dos extras separados ainda não foi divulgado. (fonte: Uol Jogos)

DATA - EXTRA - MAPAS
10/12 - Crimson Map Pack - Wreckage, Harvest e Shatter
25/02 - Majestic Map Pack - Landfall, Monolith e Skyline
01/04 - Castle Map Pack - Daybreak, Outcast e Perdition

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Mais de 1 milhão de jogadores já terminaram a campanha de Halo 4

Mais de 1 milhão de jogadores já terminaram a campanha de Halo 4, revelou o serviço Halo Waypoint. Desse total, 6% chegou ao final no modo Legendário, a dificuldade mais elevada do game.

Todas as campanhas somadas resultam em 13,5 milhões de horas de jogo, entretanto, a modalidade mais popular de Halo 4 é o multiplayer competitivo, chamado Jogos de Guerra. Cerca de quatro milhões de jogadores competem diariamente em suas partidas, somando 16 milhões de horas de jogo na primeira semana desde o lançamento.

Já os primeiros episódios da campanha cooperativa "Spartan Ops" somam 1,9 milhão de horas de jogo através do Xbox Live.

Em sua primeira semana, Halo 4 foi mais jogado no Xbox Live do que Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare 3 e FIFA 13, os jogos mais populares da rede do console da Microsoft. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Trilha sonora de Halo 4 é álbum de games a alcançar posto mais alto na Billboard

Apesar de só chegar às lojas em 6 de novembro, Halo 4 já teve seu primeiro recorde quebrado: Éé o jogo com a trilha sonora mais bem conceituada da história da revista Billboard.

A publicação semanal, que é conhecida como a bíblia da música graças aos seus populares rankings de mais vendidos e tocados, colocou a trilha de Halo 4 em 3º lugar no ranking dos 10 melhores álbuns de trilha sonora da atualidade.

Assim, Halo 4 ultrapassou todos os predecessores da franquia, incluindo o álbum de Halo: Reach, que atingiu a oitava posição em 2010.

Com 9 mil cópias vendidas desde seu lançamento em outubro, o disco de Halo 4 atingiu também a 50ª posição entre as trilhas sonoras mais vendidas do momento. Entretanto, em volume de vendas semanais, o recorde ainda permanece com Halo 2, que atingiu as essa marca quando o jogo ainda estava em sua segunda semana no ranking.

Devido à forte concorrência em 2004, porém, Halo 2 ficou apenas na 12º posição entre melhores álbuns de dezembro daquele ano. Além de Halo 4, outra trilha sonora nessa lista de mais vendidos é "Guitar Hero: Legends of Rock", na 107ª posição. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Franquia Halo já vendeu 46 milhões de cópias desde o lançamento

A Microsoft divulgou hoje (31) alguns números da franquia Halo: em destaque, a marca de 46 milhões de jogos vendidos, de toda a série, desde o lançamento de Halo: Combat Evolved em 2001.

A franquia já contabilizou mais de 5 milhões de horas de jogo no Xbox Live. Produtos da franquia já retornaram mais de US$ 3 bilhões para os cofres da empresa. Esse valor não se limita aos games, mas também livros, quadrinhos, desenho animado e outros produtos relacionados.

"Halo é uma franquia popular de US$ 3 bilhões que moldou a história do entretenimento e definiu uma geração de jogadores. [...] Os lançamentos de Halo são continuamente novos e diferentes, e estamos de volta com mais barulho em Halo 4", disse Chris Lewis, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft.

Também foi informado que Halo: Reach faturou, sozinho, US$ 200 milhões apenas em sua primeira semana nas lojas. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 27 de outubro de 2012

Halo 4 é o jogo mais caro já feito pela Microsoft

Halo 4 é o jogo mais caro já produzido pela Microsoft, disse o executivo Phil Spencer ao site Polygon. "Nada [que fizemos antes] chegou nem perto".

Spencer disse que Halo é o produto mais importante da Microsoft, e uma franquia de US$ 3 bilhões.

A série Halo é pontuada por números elevados: estima-se que Halo 3  tenha custado US$ 60 milhões, sendo que metade disso foi gasto com marketing.

Para a Microsoft, o investimento deu certo no passado: Halo 3: ODST, por exemplo, faturou mais de US$ 170 milhões em seu primeiro dia nas prateleiras norte-americanas. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Halo 4 usa o máximo do Xbox 360, diz produtora

Convidada internacional da Microsoft para o Brasil Game Show, Kiki Wolfkill, produtora executiva de Halo 4, disse em entrevista a UOL Jogos que "com certeza, esse é o jogo que tira o máximo do Xbox 360".
"Estou muito confiante de que Halo 4 usa o máximo do poder de processamento do Xbox 360", disse Kiki. O jogo que marca o retorno de Master Chief à série de ficção-científica é o primeiro feito fora da Bungie. A produtora lembra que a equipe da 343 Industries é formada por profissionais experientes, veteranos que trabalham há anos com a plataforma, mesmo que vindos de companhias diferentes.

A confiança da 343 Industries na qualidade de Halo 4 é tanta que o jogo disputará as prateleiras com o arrasa-quarteirão Call of Duty. Halo 4 sai em 6 de novembro e Black Ops II vem na semana seguinte, no dia 13.

"Há espaço para os dois jogos", disse a produtora. "São experiências muito diferentes, Halo 4 é um mundo de ficção-científica, com encontros abertos e 'Call of Duty' é um jogo muito linear".

"Claro que em Halo temos momentos em que queremos guiar você pela história, mas o game é muito mais livre e durante o combate você nunca sabe o que vai acontecer", explicou.
Halo 4 incluirá também uma campanha cooperativa, dividida em episódios semanais, intitulada "Spartan Ops", que será distribuida por download. "Spartan Ops é algo que nunca fizemos antes e estamos muito empolgados com isso". Kiki ressalta que a campanha, ainda que distribuida após o lançamento do jogo, não é um famigerado DLC. E é gratuito.

"Spartan Ops é parte integral de Halo 4 e isso quer dizer que está incluso no preço do jogo. Você não vai pagar nada para jogar os episódios. Para nós é algo novo e uma grande oportunidade para experimentar esse formato. A campanha solo e o co-op formarão uma experiência unificada", explicou a produtora.

Para Wolfkill, um elemento importante de Halo 4 é o retorno de Master Chief como protagonista, assim como Cortana, a bela Inteligência Artificial que acompanha o super soldado desde "Combat Evolved". "Chief e Cortana são personagens que as pessoas aprenderam a amar e queremos contar novas histórias com eles. Queremos encontrar maneiras de você conhece-los melhor no game, e não só através dos livros, por exemplo". (fonte: Uol Jogos)

Não estamos prontos para mostrar o rosto de Master Chief, diz diretor de Halo 4

Não vai ser em Halo 4 que os jogadores verão o rosto do herói Master Chief, pois de acordo com o diretor Frank O'Connor, a produtora 343 Industries ainda não está pronta para isso.
Falando ao site Eurogamer, O'Connor comentou que é engraçado ver como os jogadores poderiam descrever o personagem, chegando a detalhar traços específicos do rosto, como cor dos olhos e tom de pele.

"Uma coisa engraçada sobre [Master Chief] é que ele realmente é bem descrito. Um fã poderia descrevê-lo a um caricaturista como um homem velho, com tom de pele quase pálido, olhos azuis, cabelos avermelhados parecidos com os de um skin head e com algumas poucas sardas remanescentes de sua infância", disse O'Connor ao site Eurogamer.

Vale lembrar, os jogadores quase tiveram a oportunidade de ver o rosto de Master Chief no final de Halo: Combat Evolved: num determinado momento o personagem tira o capacete, mas a câmera se afasta o suficiente para estragar (ou seria preservar?) a surpresa.

Morte do herói
Quando questionado pelo Eurogamer se a produtora estaria pronta para matar Master Chief durante uma de suas aventuras, o diretor de Halo 4 respondeu que não pode dar detalhes sobre o assunto, mas que a equipe pensa mais sobre oferecer uma experiência em que as pessoas façam coisas importantes.

"Esse é um assunto que não posso me envolver, mas irei dizer que em Halo 4 coisas acontecem. Não estou tentando dar dicas de algo além da nossa filosofia geral e mudar a atitude que estamos tendo no que diz respeito à história. Podemos fazer a história ser mais interessante para as pessoas com ações que realmente importam", enfatizou O'Connor. (fonte: Uol Jogos)