Os populares jogos de luta para fliperamas da Sega Virtua Fighter 2 e Fighting Vipers vão chegar ao PlayStation 3 em 27 de novembro e, um dia depois, no Xbox 360.
Além desses dois, outro jogo de pancadaria criado pela divisão AM2 da Sega que chega no mesmo dia é Sonic The Fighters, um inusitado título que coloca Sonic contra Tails e outros personagens famosos da Sega.
Fighting Vipers
Vendidos por US$ 4,99 cada um (ou 400 Microsoft Points no Xbox Live), esses títulos terão desafios de conquistas no Xbox 360 (troféus no PlayStation 3) e suporte a multiplayer online nas duas plataformas.
Esses são só os primeiros jogos da AM2 previstos para serem relançados nas atuais plataformas. Além deles, estão programados também para chegar ao Japão Virtua Striker e Cyber Troopers Virtual-On, ambos sem data de lançamento previstos. (fonte: Uol Jogos)
A Sega anunciou que vai lançar Sonic Adventure 2 para PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo será distribuido por download e deve chegar aos consoles até novembro.
O anúncio foi feito pela produtora durante o evento Sonic Boom na San Diego Comic-Con, que aconteceu no último fim de semana, nos Estados Unidos.
Sonic Adventure 2 foi lançado originalmente em 2001, para Dreamcast. O primeiro Sonic Adventure ganhou um relançamento para PS3 e Xbox 360 em 2010.
Celebração em 3D Criado no décimo aniversário do mascote da Sega, em 2001, Sonic Adventure 2 tinha a missão de continuar a primeira aventura com mecânica 3D do ouriço no Dreamcast.
No console derradeiro da Sega, o jogo mostrou uma mecânica dividida nos times do Bem, com Sonic (ação), Knuckles (exploração) e Tails (tiro) e do mal: Shadow (ação), Rouge (exploração) e Dr. Eggman (tiro).
No ano seguinte foi a vez do Gamecube ter sua versão do game com "Sonic Adventure 2 Battle", que contou com novos modos multiplayer e interação dos bichinhos virtuais Chaos com o Gameboy Advance. (fonte: Uol Jogos)
Clássico jogo de aventura do Sega Saturn, Nights: Into Dreams será relançado em alta definição para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
O anúncio da Sega aconteceu no blog da distribuidora, que promete o lançamento do game nos serviços PlayStation Network e Xbox Live até o final do ano. Além disso, o jogo de PC deverá ser disponibilizado em lojas digitais, e o Steam já está confirmado.
Segundo a Sega, a versão remasterizada de Nights terá todas as fases vistas no jogo original, além de gráficos atualizados e a versão de Saturn para jogar.
Nights: Into Dreams tem previsão de lançamento para o final de 2012. (fonte: Uol Jogos)
A Sega anunciou que Jet Set Radio é o próximo jogo do Dreamcast a ganhar um relançamento em alta definição. Distribuido por download, o game terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
O primeiro indício de um remake de Jet Set Radio (conhecido nos Estados Unidos como Jet Grind Radio) surgiu neste mês, quando a Sega divulgou um trailer de alguns segundos dando pistas de uma versão em alta definição do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360.
Para celebrar o anúncio, a Sega está organizando um concurso que premiará 18 artistas especializados em grafite. Os vencedores terão suas obras expostas no jogo e receberão como prêmio duas cópias do game, um agasalho e outros brindes. As regras para participar estão neste site (em inglês). (fonte: Uol Jogos)
Com presença garantida em Sonic the Hedgehog 4: Episode 2, a raposinha de duas caudas Tails poderá ser controlada por um segundo jogador em modos online e offline. A revelação não foi feita pela Sega, mas pela descrição do jogo no Xbox Live, que anuncia as duas opções de multiplayer cooperativo.
A descrição do jogo informa também que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 terá "um novo motor, com melhorias no sistema de física", além de 4 zonas inéditas e um novo estágio especial.
A Sega, entretanto, ainda não confirmou a informação.
Vale lembrar que essa não é a primeira vez que o Xbox Live deixa escapar informações de um futuro título para o Xbox 360. Recentemente, o serviço online de jogos da Microsoft revelou que Resident Evil 6 terá modo multiplayer para até seis jogadores.
Aventura clássica Sonic The Hedgehog 4 - Episode 2 é o segundo episódio da quarta aventura canônica do mascote da Sega.
Assim como na primeira parte, o game retomará a mecânica clássica bidimensional da franquia, misturando alguns elementos 3D para dar um tom moderno à empreitada.
Entre alguns exemplos, Sonic pode passar correndo pela placa que marca o fim do estágio a cada fase terminada, bem como colecionar as sete esmeraldas que lhe transformam em um super-herói amarelo.
Como novidade, Sonic The Hedgehog 4 - Episode 2 marca o retorno de Tails, a raposa de duas caudas de Sonic 2 e do vilão Metal Sonic, de Sonic CD.
Sonic The Hedgehog 4 - Episode 2 está em desenvolvimento para PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
A Sega anunciou a produção de London 2012 - The Official Video Game of the Olympic Games, jogo oficial das Olimpíadas de Londres, em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Programado para chegar às lojas em junho de 2012, o game terá suporte para Kinect e PS Move, acessórios com sensor de movimentos do Xbox 360 e do PS3, respectivamente.
No Xbox 360, por exemplo, há disputas de vôlei de praia exclusivo para o Kinect. Já no PlayStation 3 os usuários do PS Move terão provas de tiro ao alvo específicas para o controle. Ao todo, a Sega promete que o game terá mais de 30 disciplinas esportivas, que inclui modalidades como ciclismo, natação e atletismo.
London 2012 vai oferecer suporte para partidas multiplayer local e online, assim como um ranking global para comparar suas pontuações com outros jogadores. (fonte: Uol Jogos)
Grande sucesso entre os fliperamas de corrida dos anos 1990, Daytona
USA será relançado para download nas redes PlayStation Network e Xbox
Live, nos dias 25 e 26 de outubro, respectivamente.
Custando US$ 9.99 (800 Microsoft Points no Xbox 360), o jogo terá
suporte online para até 8 jogadores, um modo de karaokê com a trilha
sonora de Takenobu Mitsuyoshi e 3 diferentes modos de corrida: 'Arcade'
(tradicional), 'Time Trial' (corrida contra o relógio) e 'Survival'
(eliminação).
O visual de Daytona
USA não sofrerá mudanças drásticas, exceto pelo formato em widescreen adaptado para a alta definição.
Por fim, a Sega promete o suporte a qualquer volante compatível com
Xbox 360 e ao Logitech GT Driving Force, único dispositivo de corrida
aceito na versão para PlayStation 3. (fonte: Uol Jogos)
Levante a mão quem já torrou a grana do lanche em Daytona USA, game baseado na Nascar americana, lançado pela Sega em 1994 para os arcades de todo mundo. Qualquer um que passasse em frente ao fliperama nessa época ficava impressionado com tamanho do conjunto da obra, composto por quatro grandes cockpits paralelos, ligados juntos para corridas ao mesmo tempo.
O jogo da Sega foi um dos grandes responsáveis por consagrar o estilo arcade de games de corrida, criando uma legião de fãs e adoradores. Este estilo é voltado para corridas rápidas e com muita diversão, sem muito compromisso – diferente dos simuladores, que valorizam a física dos veículos e as técnicas de pilotagem.
Detalhes
Depois de se sentar e de ajustar o assento, como num carro de verdade, o jogador já começava a sentir arrepios antes mesmo da corrida começar. Bastava a música “Let´s go away” – a mais famosa da trilha do jogo – tocar para isso acontecer. Para muitos, a mesma sensação se repete até hoje. Basta ouvir “Daytonaaa, let´s go away”. Para outros, a música já se tornou irritante – mais isso não vem ao caso.
Passada a adrenalina sonora, era possível escolher entre três pistas: Three-Seven Speedway, a mais fácil; Dinosaur Canyon, a média; e Seaside Street Galaxy, a “expert”. Os circuitos eram variados e desafiadores, justificando os seus respectivos níveis.
Depois da pista,
havia apenas um carro disponível, mas com duas opções de câmbio: automático ou manual, ambos de quatro marchas. A diferença de desempenho podia ser sentida na velocidade final, com vantagem de 10 km/h a mais para o manual: 325 km/h x 315 km/h.
Capotagens
Sem dúvida, a pista mais famosa
do game é a mais fácil (beginner), um circuito quase oval onde o jogador poderia prevalecer de duas formas: na técnica, fazendo voltas perfeitas; e no “braço”, abrindo caminho à força. Quem já jogou Daytona USA provavelmente já capotou ou já foi capotado por alguém. Depois da capotagem, o veículo ficava amassado até o final da corrida, o que comprometia o desempenho do jogador.
Outra característica desta pista era a frenética troca de marchas de quem jogava com o câmbio manual. A última curva, por exemplo, antes da linha de chegada, podia ser feita de duas maneiras: reduzindo da quarta para a segunda, sem usar o freio, ou tocando rapidamente o freio, reduzindo da quarta para a terceira marcha.
Para a época, o visual era considerado muito bom, mas nada de extraordinário. Em qualquer uma das quatro opções de câmera disponíveis (duas externas superiores, sendo uma mais alta e outra mais baixa; uma do interior, que permitia ver o capô do carro – foto logo acima; e outra que ficava na parte dianteira do veículo, que valorizava a velocidade), era possível ver detalhes dos bólidos e da paisagem.
Versões
Além da versão de arcade, lançada em 1994, Daytona USA também chegou ao Sega Saturn, em 1995, e ao PC, em 1996. Em 1997, o Sarturn recebeu uma versão melhorada do game, chamada de Daytona USA: Championship Circuit Edition, que tinha mais pistas, carros e gráficos melhorados.
Daytona USA 2: Battle On the Edge chegou a ser lançado para árcade em 1998, seguido por Daytona USA 2: Power Edition, em 1999, também para o fliperama. No final de 2000, foi a vez do Sega Dreamcast receber Daytona USA 2001 – mas nenhuma destas versões fez o mesmo sucesso do Daytona USA original. (meu texto no Jalopnik Brasil)
A aguardada sequência do clássico de Sega Saturn Guardian Heroes
pode finalmente chegar aos consoles atuais, mas seu lançamento ainda
depende da procura dos fãs pelo remake do primeiro jogo, previsto para
outubro no Xbox Live.
Hiroto Matsuura, da Treasure, disse ao site Eurogamer que o time responsável pelo jogo de tiro do Wii Sin & Punishment: Star Successoresperava
começar o desenvolvimento de "Guardian Heroes 2" assim que o
terminasse, mas a Sega jogou um balde de água fria no novo projeto.
"A publicadora disse que antes de criar uma sequência era necessário
revitalizar a propriedade intelectual. Então começamos a trabalhar no
remake", explica. Apesar da produção de "Guardian Heroes 2" ainda
depender da boa recepção dos fãs ao título da Live Arcade, Matsuura dá
uma prévia do que ele espera para essa sequência.
"A mecânica básica do jogo é 2D com planos diferentes de luta no
cenário e é exatamente isso o que gostamos nele. Podemos criar
personagens e cenários em 3D, mas a essência da mecânica será a mesma",
afirma.
Quebra-pau com RPG Guardian Heroes é um dos títulos mais cultuados do catálogo do Sega Saturn. Misturando
elementos de luta com pitadas de RPG, o jogo conta com um interessante
sistema de planos de luta no cenário, fazendo com que os personagens não
tenham total liberdade para andar, mas possam pular entre os planos
diferentes para se livrar dos inimigos.
O remake do Xbox Live ganha gráficos em alta definição e filtros em
estilo de HQs, além de contar com opções online: no modo principal, dois
jogadores podem somar forças para derrotar os inimigos, e há a
oportunidade de espancar até 11 pessoas nos desafios do Versus Mode.
Quem teve a oportunidade de conferir parte da biblioteca de jogos do Sega Saturn provavelmente deve se lembrar de Guardian Heroes, híbrido de RPG com beat'em up lançado em 1996. Dando nova chance ao clássico, a Sega anunciou que o game vai ganhar uma versão melhorada para Xbox 360.
Agendado para o quarto trimestre para a rede Xbox Live, o game ganha gráficos em alta definição no console da Microsoft, além de contar com opções online: no modo principal, dois jogadores podem somar forças para derrotar os inimigos, e há a oportunidade de espancar até 11 pessoas nos desafios do Versus Mode.
Também foi confirmado pela produtora que o título conta com mais opções de jogo, como Time Attack Mode, Arcade Mode, Arrange Mode e outros que, segundo a Sega, permitirão aos jogadores explorar cada variação de 45 lutadores - mas apenas cinco estão disponíveis na campanha principal.
"Desde quando começamos a lançar títulos clássicos de Dreamcast e Mega Drive para os consoles atuais, a resposta dos fãs tem sido acima das expectativas - e a demanda de pedidos por alguns títulos tem crescido. Muitos pediram para ver este game [Guardian Heroes], e não podemos esperar para mostrar o que preparamos para eles", disse Haruki Satomi, vice-presidente de negócios digitais da Sega. (fonte: Uol Jogos)
Poucos dias após o órgão de classificação coreano Game Rating Board deixar escapar a informação de que um provável novo título da franquia "Sega Rally" estaria em produção para o PS3, a Sega resolveu colocar fim às especulações e anunciou, de forma oficial, o lançamento de Sega Rally Online Arcade, novo jogo para as redes PlayStation Network e Xbox Live Arcade.
Segundo a produtora, Sega Rally Online Arcade será "inspirado" nos dois últimos títulos da franquia, Sega Rally Revo (Lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs em 2007) e Sega Rally 3, lançado exclusivamente para arcades europeus em 2008.
Entre as opções disponíveis no em "Online Arcade", destaque para um modo de torneio online intitulado "Championship Battle" e do "Time Trial", popular desafio de tomadas de tempo, além de outros modos de corrida multiplayer online e tabela de pontuação dos melhores pilotos.
A Sega ainda não confirma a data de lançamento, mas sugere que o game chegue ainda em 2011. (fonte: Uol Jogos)
Conforme divulgado anteriormente pela Sega, clássicos do Dreamcast serão lançados por download na PlayStation Network e Xbox Live. Na mesma ocasião, a companhia informou que não havia planos para uma manobra no mesmo sentido com jogos de Sega Saturn, mas isso parece ter mudado.
Em entrevista ao site Impress Watch, Yosuke Okunari, produtor da Sega, comentou a respeito desta possibilidade. "Não é o caso de estarmos ignorando o Saturn. O que anunciamos é uma série de lançamentos consecutivos de títulos que debutaram no Dreamcast", disse.
"Separadamente, é claro que estamos pensando em versões de jogos do Saturn... Não é que não tenhamos esta intenção, por isso compartilhe seus pedidos", encorajou Yosuke, pedindo que os fãs digam quais games de Saturn poderiam ser relançados neste formato. Explicando um pouco a decisão de iniciar pelo Dreamcast, o produtor crê que o Saturn não era tão conhecido assim. "Quando se olha a nível global, Genesis [Mega Drive] e Dreamcast eram famosos, mas o Saturn não. Durante este período, PlayStation e Nintendo 64 foram um sucesso mundialmente, mas para ser honesto o Saturn não alcançou este sucesso. Por isso, optamos pelo Dreamcast", concluiu.
A série de relançamentos do Dreamcast começa em breve, com Sonic Adventure e Crazy Taxi chegando ao Xbox 360 e PlayStation 3 via distribuição digital. De acordo com a Sega, cerca de 20 títulos adicionais estão programados. (fonte: Final Boss)
Já foi noticiado que o Dreamcast terá alguns de seus clássicos relançados via PlayStation Network e Xbox Live, começando por Sonic Adventures e Craxy Taxi. Agora, em entrevista para o site Computer & Videogames, a Sega afirmou que pretende lançar até 24 títulos de seu antigo console daqui a um ano.
"Esperamos ter algo entre 18 e 24 jogos. Por aí", disse Mike Hayes, presidente da Sega para o Ocidente, sobre a quantidade de jogos que podem chegar às redes online do Xbox 360 e PlayStation 3 daqui a um ano. Mas, os fãs mais afoitos da Sega não devem se animar muito, caso pensem que a manobra também seja aplicada ao antecessor do Dreamcast, o Saturn. "Não temos planos adicionais além do Dreamcast no momento", adicionou Mike. "Você se refere ao Saturn? Não, estamos focados no Dreamcast, há um catálogo significativo vindo dele", respondeu o executivo.
O Dreamcast, lançado em 1999 nos Estados Unidos, possui em sua biblioteca clássicos como "Shenmue", "JetSet Radio", "Space Channel 5" e "Resident Evil Code: Veronica". (fonte: Final Boss)
Durante esta E3, a Sega anunciou seu primeiro game exclusivo para o Kinect, ex-Project Natal. O título será Sonic Free Riders, espécie de continuação para "Sonic Riders" que fará uso completo do acessório do Xbox 360.
No game, o jogadores deverão controlar Sonic e os outros personagens com movimentos de todo o corpo, de forma livre e espontânea, até chegar na reta final de corridas frenéticas.
Previsto para o final deste ano, Sonic Free Riders suportará também os Avatares da Xbox Live, mas o jogador poderá escolher seu personagem entre o hall de figuras conhecidas das aventuras de Sonic, como Knuckles e Tails. O game prevê também um modo multiplayer. (fonte: Final Boss)
Um fã site holandês sobre a Sega revelou uma curiosa imagem. A foto indicava que Sonic Adventure, a primeira aventura totalmente em 3D do famoso personagem, seria lançado na Xbox Live Arcade. Originalmente, o game foi lançado no Dreamcast, ganhando versões posteriores para GameCube e PC.
A imagem exibe também a presença de um tipo de "Extend Package", que seria uma possível expansão para o título. A Sega, até o momento, não se pronunciou a respeito.
Em Sonic Adventure, a cidade Station Square é ameaçada por uma terrível ameaça, Chaos, que se alimenta das esmeraldas do caos, e cada uma o torna maior e mais perigoso. O Dr. Eggman, sabendo disso, vai em busca das 7 esmeraldas para destruir, com a ajuda de Chaos, a Station Square e construir, em suas ruinas, a Robotnikland. Cabe aos heróis do jogo - Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, Big the Cat e E-102 Gamma - conseguir as esmeraldas antes do malévolo cientista. (fonte: Finsl Boss)
A Sega confirmou que as versões de Sonic Unleashed para Xbox 360 e PlayStation 3 sofreram adiamentos. As versões para Wii e PlayStation 2 estão previstas para chegar nesta terça-feira (18) nos Estados Unidos. Os donos do console da Microsoft poderão adquirir o jogo na próxima segunda-feira (24), mas quem tem o videogame da Sony vai esperar um pouco mais: não há uma data específica nesse caso, mas não deve ser lançada antes de dezembro.
No Japão, o game foi adiado para o segundo trimestre de 2009, e a Sega alegou problemas na agenda de distribuição para a mudança de datas. Também disse que usará o tempo extra para aumentar a qualidade do game, mas, depois, afirmou que não haverá diferenças entre as versões japonesas e aquelas que saírem no exterior.
Sonic Unleashed usará um novo motor gráfico batizado de "Hedgehog Engine" e embora o visual seja todo em 3D, manterá sua mecânica de jogos em 2D, como nos bons tempos de Sonic no Mega Drive. (texto: Uol Jogos)
Surgiu na rede a lista das conquistas da versão Xbox 360 deGolden Axe: Beast Rider, a nova releitura do game de ação dos arcades da Sega que está sendo produzido pelo estúdio Secret Level, também para PlayStation 3.
O jogador controlará a guerreira Tyris Flare - conhecida do game original - e desta vez a aventura será ambientada em um mundo aberto à exploração, com ênfase em combates cavalgando enormes feras para enfrentar seus inimigos. Mas nem só de lutas sobre montaria o game é feito - assim como em outros jogos da série, lutas de espada e poderes mágicos estão garantidos.
Golden Axe: Beast Rider tem lançamento previsto para 15 de outubro. Abaixo, as conquistas, como realizá-las e as respectivas pontuações. (texto: Final Boss)
* Forge the Axe: Complete o jogo todo (100) * Brutal Boost: Obtenha 100% Titan Bonus (20) * Golden Boost: Obtenha "MAX" Titan Bonus (100) * Trial of the Firstborn: Termine as primeiras 20 hordas em Trials of Tyris (25) * Trial of the Queen: Termine as primeiras 40 hordas em Trials of Tyris (50) * Trial of the Snake Pit: Termine todas as 60 hordas em Trials of Tyris (100) * Gnome Intimidator: Acerte 30 vezes os Gnomos (5) * Gnome Persecutor: Acerte 60 vezes os Gnomos (10) * Gnome Oppressor: Acerte 120 vezes os Gnomos (15) * Island of Axir Expert: Complete a fase "The Island of Axir" com a espada "Battler's Blade" (15) * Diyar Highlands Expert: Complete a fase "Diyar Highlands" com a espada "Battler's Blade" (15) * Highland Fortress Expert: Complete a fase "Highland Fortress" com a espada "Battler's Blade" (15) * Firstborn Expert: Complete a fase "Firstborn" com a espada "Battler's Blade" (15) * Titan Wastelands Expert: Complete a fase "Titan Wastelands" com a espada "Battler's Blade" (15) * Turtle Titan Expert: Complete a fase "Grave of the Turtle Titan" com a espada "Battler's Blade" (15) * Second Born Expert: Complete a fase "Second Born" com a espada "Battler's Blade" (15) * City of the Dead Expert: Complete a fase "City of the Dead" com a espada "Battler's Blade" (15) * Queen of the Dead Expert: Complete a fase "Queen of the Dead" com a espada "Battler's Blade" (15) * Fiends Path Expert: Complete a fase "Fiends Path" com a espada "Battler's Blade" (15) * Fiend's Pet Expert: Complete a fase "Fiend's Pet" com a espada "Battler's Blade" (15) * The Last Titan Expert: Complete a fase "The Last Titan" com a espada "Battler's Blade" (15) * Death=Adder Expert: Complete a fase "Death= Adder" com a espada "Battler's Blade" (50) * Island of Axir Class A+: Complete a fase "Island of Axir" com um ranking A+ (15) * Diyar Class A+: Complete a fase "Diyar Highlands" com um ranking A+ (15) * Highland Fortress Class A+: Complete a fase "Highland Fortress" com um ranking A+ (15) * Firstborn Class A+: Derrote "Firstborn" com um ranking A+ (15) * Titan Wastelands Class A+: Complete a fase "Titan Wastelands" com um ranking A+ (15) * Turtle Titan Class A+: Complete a fase "Grave of the Turtle Titan" com um ranking A+ (15) * Second Born Class A+: Complete a fase "Second Born" com um ranking A+ (15) * City of the Dead Class A+: Complete a fase "City of the Dead" com um ranking A+ (15) * Queen of the Dead Class A+: Complete a fase "Queen of the Dead" com um ranking A+ (15) * Fiends Path Class A+: Complete a fase "Fiends Path" com um ranking A+ (20) * Fiend's Pet Class A+: Complete a fase "Fiend's Pet" com um ranking A+ (20) * The Last Titan Class A+: Complete a fase "The Last Titan" com um ranking A+ (25) * Death=Adder Class A+: Complete a fase "Death=Adder" com um ranking A+ (35) * Abrax Master: Derrote 20 inimigos no Abrax sem sair da montaria (20) * Lynth Master: Derrote 20 inimigos no Lynth sem sair da montaria (20) * Krommath Master: Derrote 20 inimigos no Krommath sem sair da montaria (20) * Mirigore Master: Derrote 20 inimigos no Mirigore sem sair da montaria (20) * Secret Achievement: Continue jogando para destrancar essa conquista (30)