quinta-feira, 30 de junho de 2011

Edição limitada de Forza 4 tem 25 carros extras e livro

Forza Motorsport 4, o simulador automobilístico da Turn 10 para o Xbox 360 chega em 11 de outubro, e os fãs que comprarem a edição limitada ganharão de presente 25 carros para a sua garagem virtual.

Custando US$ 79,99, o pacote Forza Motorsport 4 Limited Collector's Edition será distribuído em uma caixa metálica e oferece, além dos possantes extras, mimos como um título de "VIP" na comunidade online do jogo, um livro de 96 páginas assinado pela equipe do programa Top Gear e adesivos em vinil das marcas "Forza Motorsport", "Top Gear" e "Turn 10".

Confira a lista completa de itens abaixo:

FORZA MOTORSPORT 4 LIMITED COLLECTOR'S EDITION

PACOTE DE CARROS VIP:
2011 Bugatti Veyron Super Sport
2011 Ferrari 458 Challenge
2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
2010 Noble M600
2011 RUF Rt 12 R

PACOTE DE CARROS PARA COMPRA ANTECIPADA:
1965 Ford Mustang GT Coupe
2011 Koenigsegg Agera
1997 Lexus SC300
2011 RUF RGT-8
2011 Tesla Roadster Sport

OUTROS ITENS:
. Carros da BMW personalizados no Desafio de Design da BMW
. Status de Membro VIP na comunidade do "Forza", funcionalidades especiais na nova rede e mais
. Pacote com 10 carros "American Muscle" (Também disponíveis no Xbox Live Marketplace)
. Livro de 96 páginas "Cars of Forza Motorsport 4 presented by Top Gear", escrito pelo time do programa britânico
. Adesivos em vinil com os logos de Forza Motorsport 4, "Top Gear" e "Turn 10"

Corrida séria no Kinect

Exclusivo para o Xbox 360, Forza Motorsport 4 promete utilizar o melhor do Kinect, o acessório com sensor de movimentos do console. Isso significa que os jogadores menos experientes poderão se divertir apenas estendendo as mãos e fingindo dirigir o veículo. Menus internos também serão acessados com um simples comando de voz, reduzindo consideravelmente o tempo perdido para entrar em cada área do game.

Para os apaixonados por carros, Forza 4 terá o modo Autovista, que permite visualizar todas as partes dos veículos e fornece informações detalhadas como a história da marca, o tamanho da roda e por aí vai. Além disso, jogadores veteranos também poderão se divertir com o tradicional sistema de upgrades e ajustes técnicos para melhorar o desempenho de suas máquinas. (fonte: Uol Jogos)

Xbox 360 está na metade do seu ciclo de vida, diz executivo

A Nintendo deu o pontapé inicial na nova geração de consoles, mas aparentemente a Microsoft não está com todas as suas atenções voltadas para o sucessor do Xbox 360. De acordo com a empresa, o seu videogame atual está na metade do ciclo de vida.

"Percebemos que estamos na metade do caminho [da vida do Xbox 360]. Não há dúvidas de que o Kinect adicionou um pouco mais de adrenalina aos negócios, e o que estamos vendo agora são várias famílias e jovens se reunindo diante do console", disse Chris Lewis, vice-presidente de entretenimento interativo da Microsoft.
Vale lembrar que o tempo de vida do Xbox 360 já é maior do que o do seu antecessor, o Xbox. Quando este estava com quatro anos de vida, o atual videogame da Microsoft foi lançado, sendo o primeiro da geração atual - que abrange também o PlayStation 3 e o Wii - a chegar às lojas.

Ainda que a Microsoft não tenha antecipado nada, já é sabido que a empresa trabalha no sucessor do Xbox 360 há algum tempo. Em março deste ano, o site Gamespot revelou que a companhia estava contratando profissionais para auxiliar no desenvolvimento de um futuro console, sendo que os empregados seriam responsáveis "pela definição e criação de uma próxima geração de console, desde o seu conceito até o seu lançamento". (fonte: Uol Jogos)

Temporada especial do Xbox Live, Summer of Arcade dá Crimson Alliance de brinde

A programação especial da Xbox Live conhecida como "Summer of Arcade" começa no dia 20 de julho e os jogadores que comprarem todos os jogos lançados no período ganhará de brinde o RPG "Crimson Alliance", com lançamento previsto para 7 de setembro por 1200 Microsft Points (US$ 15).

De acordo com o blog do diretor de programação da Xbox Live Larry Hryb - também conhecido como Major Nelson -, para ganhar o brinde, o jogador terá de adquirir os jogos Bastion, From Dust, Insanely Twisted Shadow Planet e Toy Soldiers: Cold War, cada um custando 1200 Microsoft Points (US$ 15), além de Fruit Ninja Kinect, conversão do popular jogo de celulares para o Xbox 360 com uso obrigatório do Kinect, por 800 Microsoft Points (US$ 10).

Assim como nos anos anteriores, o lançamento desses jogos segue uma agenda pré-estipulada pela Xbox Live, então os jogadores terão ficar atentos as diferentes datas marcadas para a chegada de cada jogo. Confira abaixo a relação completa: (fonte: Uol Jogos)

CALENDÁRIO DA SUMMER OF ARCADE

Data Título Preço (Microsoft Points)
20 de Julho Bastion 1200 MS Points (US$ 15)
27 de Julho From Dust 1200 MS Points (US$ 15)
3 de agosto Insanely Twisted Shadow Planet 1200 MS Points (US$ 15)
10 de agosto Fruit Ninja Kinect 800 MS Points (US$ 10)
17 de agosto Toy Soldiers: Cold War 1200 MS Points (US$ 15)

Bionic Commando chega no Xbox Live brasileiro por R$ 40

Ação é a palavra chave no Xbox Live brasileiro. Além da adição de Bionic Commando na seção de Jogos sob Demanda, os fãs dos confrontos de Call of Duty: Black Ops ganham acesso ao pacote Annihilation, que adiciona mais cinco mapas ao game.

Já os assinantes da rede americana recebem, além do pacote para Call of Duty: Black Ops, as demonstrações de Sonic Generations e NCAA Football 12 e extras para Rock Band 3 e DiRT 3.

Veja a relação de novidades para as redes brasileira e americana:

Xbox Live Brasil

Jogos sob Demanda

. Bionic Commando
Em Bionic Commando o jogador é Nathan Spencer, um agente do governo com implantes cibernéticos. Assim como no original, o diferencial do game é o braço biônico do protagonista, que serve para expandir sua capacidade de deslocamento e de ataque. Custa R$ 39.

Xbox Live Arcade

. Trenched
Disponível por 1200 MS Points nas redes brasileira e americana, "Trenched" dá ao jogador a oportunidade de participar de um confronto de proporção mundial. O game é assinado pela Double Fine, conhecida por seu trabalho em "Brütal Legend".

. Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax
Nesse game a aventura acontece em ritmo frenético e o jogador tem que encontra pessoas que precisam de ajuda, lutar em calabouços escuros, ganhar dinheiro, atualizar equipamentos e enfrentar o último chefão... tudo isso em apenas meio minuto. O jogo já está disponível na Xbox Live Arcade do brasil por 800 Microsoft Points.

Conteúdo adicional para jogos para Xbox 360

. Call of Duty: Black Ops
Nesta semana o jogo de guerra da Treyarch recebe o pacote Annihilation, que adiciona os mapas "Hangar 18", "Drive-In", "Silo", "Hazard" e "Shangri-La". O extra também está na rede americana, e custa 1200 MS Points.

Xbox Live Americana

Descontos em jogos para Xbox 360
Nesta semana os que possuem uma conta americana podem obter jogos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Reshelled e Lara Croft and the Guardian of Light pela metade do preço. (fonte: Uol Jogos)

Descontos para jogos

Game Preço promocional
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Reshelled 400 MS Points
Lara Croft and the Guardian of Light 600 MS Points
X-Men Arcade 400 MS Points
Comic Jumper 400 MS Points
Hard Corps: Uprising 600 MS Points

Demonstrações de jogos para Xbox 360 (gratuitas)

. Sonic Generations
Comemorando o vigésimo aniversário de Sonic - celebrado na última quinta-feira (23) -, a Sega disponibilizou a demonstração de Sonic Generations, que dá a oportunidade de passar pelo estágio Green Hill Zone com o personagem clássico.

. NCAA Football 12
Fã de futebol americano? Então a demonstração de NCAA Football 12 é a sua pedida. É possível participar de partidas simples na prévia e, caso o jogador compartilhe a demo com um amigo, habilita os uniformes Nike Pro Combat para uso na versão completa do game.

Conteúdos adicionais para jogos para Xbox 360

. Rock Band 3
Nesta semana o game recebe os pacotes "Poison Pack 01" e "3 Doors Dawn Pack 01", que são oferecidos por 440 MS Points cada. As faixas dos extras, que estão na relação a seguir, também são oferecidas individualmente por 160 MS Points.

Músicas para Rock Band 3

Música Artista
"Nothin' but a Good Time" Poison
"Talk Dirty to Me" Poison
"Unskinny Bop" Poison
"Here Without You" 3 Doors Down
"When You're Young" 3 Doors Down
"When I'm Gone" 3 Doors Down
 
. DiRT 3
O jogo de corrida ganhou a adição do carro Mini Cooper S Gymkhana, que sai por 160 MS Points, e do pacote "Monte Carlo Track Pack", que traz oito pistas por 800 MS Points.

. Operation Flashpoint: Red River
Por 560 MS Points, o game de ação recebe o extra "Valley of Death", que adiciona oito Fireteam Engagements, dois mapas inéditos, duas missões de combate e outros conteúdos.

. Yoostar 2
Continuando a série de atualizações semanais para Yoostar 2, o game recebeu as cenas que estão na lista abaixo:

Cenas para Yoostar 2

Cena Preço
You need kissing badly 160 MS Points
Come back with your shield - or on it 160 MS Points
Play it, Sam 160 MS Points
You poor, poor boy 160 MS Point

I Am Alive é listado em órgão de classificação australiano

E quem diria, I Am Alive, com o perdão do trocadilho, está vivo. Sem notícia há algum tempo, o game apareceu no site do Australian Classification Board, órgão de classificação etária australiano.

Segundo o site, I Am Alive apresenta conteúdo com cenas de violência e foi classificado como um produto para jogadores com mais de 15 anos. O registro dos dados foi feito na última terça-feira (28).

Vale lembrar que, em 2009, o perfil no LinkedIn de um profissional que estava envolvido com o projeto revelou que I Am Alive chegaria às lojas em 2011. Tendo em vista que classificações são feitas quando um game está em estágio avançado de produção, a afirmação feita há aproximadamente dois anos pode ser real.

Revelado durante a E3 2008, I Am Alive conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. O jogador deverá guiar Collins nesta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivas no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

Sem data de lançamento definida, I Am Alive está em desenvolvimento para PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Billy Kane se une aos lutadores de King of Fighters XIII paraXbox 360

A lista de lutadores de The King of Fighters XIII não é pequena, mas a SNK decidiu ampliar um pouco mais as opções ao adicionar um velho conhecido dos fãs da franquia na edição para consoles: Billy Kane.

Originário de "Fatal Fury", Billy Kane estreou na série "The King of Fighters" na edição "'95". Com um estilo de combate peculiar, o lutador tem boa parte dos seus golpes associados ao bastão que carrega.

The King of Fighters XIII traz gráficos 2D em alta definição, assim como o antecessor, mas introduz novidades, como os golpes EX, que melhoram os ataques. Também há como emendar os especiais e até mesmo os chamados Desperation Moves, os movimentos mais fortes de cada personagem.

Ao todo estão confirmados mais de 30 personagens, todos já conhecidos de versões anteriores, como os irmãos Terry e Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, a família Sakazaki (Yuri, Ryo e Takuma), Robert Garcia, Athena, Leona, Vice, Mature, e os eternos rivais Iori Yagami e Kyo Kusanagi, entre outros.

The King of Fighters XIII chega às lojas norte-americanas no final do ano. (fonte: Uol Jogos)

Kenshi é o novo lutador de Mortal Kombat que chega ao Xbox 360 em julho

Mais recém "kombatente" anunciado para Mortal Kombat, o ninja cego Kenshi chega em 5 de julho ao Xbox Live do Xbox 360. Os jogadores de PlayStation 3 poderão rever o personagem no dia seguinte.

O anúncio foi feito pelo próprio estúdio NetherRealm, que confirmou também o preço do pacote de atualização contendo o lutador: 400 Microsoft Points no Xbox 360 e US$ 5 no PlayStation 3.

Uma opção para os jogadores de Xbox 360 que desejam ter todos os lutadores extras é o Kombat Pass, um pacote promocional exclusivo para o console. Custando 1200 Microsoft Points (US$ 15), o DLC permite baixar os personagens Scarlet, Kenshi, Rain e um quarto kombatente ainda não divulgado.

Assim como os demais lutadores adicionais, Kenshi é compatível com o pacote adicional gratuito de roupas clássicas. A produtora, entretanto, não especificou como é exatamente o uniforme extra do ninja cego. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 26 de junho de 2011

Black Eyed Peas Experience sai no fim de 2011 e é jogo de dança para X360


A produtora francesa Ubisoft anunciou neste fim de semana a produção do jogo The Black Eyed Peas Experience, game musical estrelado pelo famoso grupo de música pop com versões para Wii e Xbox 360.

Nos moldes de Michael Jackson The Experience, título também musical no qual é possível dançar e cantar hits do Rei do Pop, "Black Eyed Peas" permite requebrar ao som de faixas da banda. No Wii utiliza-se o controle de movimento Wii Remote para reconhecer os passos, enquanto o Xbox 360 oferece compatibilidade com o Kinect.

Pelo único trailer divulgado até o momento não é possível ter certeza, mas parece que será possível também cantar as faixas, como se fosse karaokê.

Como não poderia deixar de ser, sucessos do grupo farão parte do setlist do game. Pelo vídeo, sugere-se que algumas das músicas presentes são "I Gotta Feeling", "Boom Boom Pow", "My Humps" e ""The Time (Dirty Bit)".

The Black Eyed Peas Experience tem lançamento previsto para o fim de ano, por enquanto apenas em versões para Wii e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Double Dragon II pode chegar ao Xbox Live Arcade

O órgão de classificação indicativa da Alemanha pode ter revelado a chegada de um clássico da pancadaria ao Xbox 360: o título Double Dragon II: Wanderer of the Dragons surgiu no site da instituição germânica. Tudo indica que é uma versão de Double Dragon II: The Revenge, sequência do primeiro "Double Dragon", lançado no Xbox Live Arcade quatro anos atrás.

Resta saber qual versão de Double Dragon II será lançada para o Xbox 360: o original do fliperama, com apenas 4 estágios, ou a versão do NES, com fases redesenhadas, nove estágios e enredo mais elaborado. Ainda não há preço oficial nem data de lançamento divulgados para "Wanderer of the Dragons". (fonte: Uol Jogos)

Novo Harry Potter não terá suporte ao Kinect; jogo chega em julho

As férias dos fãs de Harry Potter serão mais divertidas neste ano. Não bastasse o lançamento do filme Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2, agendado para o dia 15 de julho, a produtora Electronic Arts revelou que o segundo game baseado na última aventura do bruxo chega às lojas em 12 de julho.

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 continua a jornada iniciada no episódio anterior. Após destruir algumas das Horcruxes - relíquias que contêm partes da alma de Lord Voldemort -, Harry, Rony e Hermione continuam em sua viagem para encontrar os itens restantes e colocar um fim nos planos do vilão.

Por falar em coloar um fim nos planos, esqueça a ideia de estuporar ou desarmar oponentes com movimentos das mãos. Falando ao site Joystiq, Gary Napper, produtor do jogo, disse que esse episódio não terá suporte ao sensor de movimentos Kinect na edição para Xbox 360, pois isso exigiria tempo para ser perfeito.

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 está em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC e Nintendo DS. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Mass Effect 3 encerra uma trilogia, mas série ainda continua, diz BioWare

Tal como a Sony e a Epic Games, que já anunciaram que "God of War III" e Gears of War 3 não encerram as séries, a BioWare revelou ao site Eurogamer que Mass Effect 3 conclui a história iniciada em Mass Effect, mas que há outros jogos nos planos da produtora.

"Esse não é o fim da série Mass Effect. Temos mais coisas planejadas, mas estamos focados em fazer com que Mass Effect 3 seja fantástico e épico numa escala galáctica, e queremos entregar uma conclusão satisfatória para a trilogia", revelou Ray Muzyka, executivo da BioWare.

Sobre o uso do Kinect no game, Frank Gibeau, executivo da Electronic Arts, disse que a opção de incluir o suporte ao periférico foi uma tentativa de ampliar o número de jogadores de Mass Effect 3, tendo em vista que o sistema de combate do título é complicado.

"Mass Effect 3 tem um sistema de batalha bastante complicado. Você tem uma história e escolhas, e para pessoas que não tem o hábito de comprar muitos jogos por ano isso pode tornar as coisas intimidantes. Queríamos torná-lo acessível sem diminuir a qualidade, e o Kinect é perfeito para permitir isso", explicou Gibeau ao site Eurogamer. (fonte: Uol Jogos)

Halo Anniversary terá suporte ao Kinect, diz produtor

Edição comemorativa de 10 anos do lançamento do primeiro Halo para Xbox, Halo: Combat Evolved Anniversary será compatível com o Kinect, acessório com sensor de movimentos do Xbox 360.

Quem garante a novidade é o líder do Microsoft Game Studios, Phil Spencer "Como uma das produtoras 'caseiras' do Xbox 360, acreditamos que o Kinect é importante para todos os gêneros de games, desde as corridas de Forza, os de combate como Ryse e, claro, Halo Anniversary".

Apesar da integração do Kinect, Spencer não especificou exatamente como o acessório será utilizado no jogo. Sendo assim, tal suporte pode ficar limitado aos comandos de voz no modo solo ou multiplayer ou acesso rápido aos menus e interface do jogo, não sendo utilizado de fato na mecânica de tiro em primeira pessoa.

10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.

Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

Site diz que GTA V está em desenvolvimento e deve chegar em 2012

O próximo episódio da série Grand Theft Auto passou batido pela E3 2011, mas isso não quer dizer que a Rockstar está dormindo no ponto. De acordo com uma fonte próxima à distribuidora Take-Two, o desenvolvimento de Grand Theft Auto V começou há algum tempo, e a proposta é de lançá-lo em 2012. A notícia é do site Gamespot.

Sem detalhes divulgados, o informante disse apenas que Grand Theft Auto V é o maior jogo da série, dado que ainda não foi confirmado pela Rockstar ou pela Take-Two - aliás, as empresas ainda não se pronunciaram para confirmar ou negar a produção do novo game.

Não é de hoje que a rede é alimentada com notícias sobre a produção do novo game da série. Em julho do ano passado, o site videogaming247 revelou que Los Angeles poderia ser a cidade que serviria de cenário para Grand Theft Auto V, e, à época, a Rockstar Games respondeu que não faria um pronunciamento oficial sobre "rumores ou especulações". (fonte: Uol Jogos)

Exclusivo por download, Robin de Batman: Arkham City terá dois mapas de desafios

Dias após divulgar o menino prodígio Robin como personagem secreto de Batman: Arkham City para os que efetuarem a compra antecipada do jogo nos Estados Unidos a Rocksteady liberou imagens que mostram como será o visual do parceiro do Homem-Morcego no pacote de conteúdo adicional "A Tim Drake Robin Pack".

O Robin do jogo contará com seu próprio pacote de acessórios e golpes especiais, além de uma roupa especial de Robin Vermelho - codinome que Tim assumiu após ser adotado por Bruce Wayne -, e dois mapas de desafios: "Black Mask Hideout" e "Freight Train Escape".

Como o nome do DLC sugere, o Robin de Batman: Arkham City será baseado em Tim Drake, terceiro personagem a usar a alcunha Robin, cuja primeira aparição aconteceu em 1989. Dotado de boas habilidades de luta, o forte desse personagem nos quadrinhos é sua habilidade como detetive, o que sugere que sua mecânica será mais focada em exploração. Assim como nos HQs, esse Robin luta com um bastão.

Outra novidade da compra antecipada é o mapa "Joker's Carnival Challenge Map", um desafio extra do Coringa cuja primeira imagem segue acima.

A Warner ainda não confirmou se tais itens serão exclusivos definitivamente para os clientes das lojas norte-americanas ou se há a possibilidade de serem disponibilizados para os demais jogadores no futuro.

O retorno do morcego
Sequência do aclamado Batman: Arkham Asylum, lançado em 2009, Batman: Arkham City é mais um jogo baseado no universo do Cavaleiro das Trevas criado pela editora DC Comics.

A história do jogo se passa um ano após os eventos do anterior. Quincy Sharp, ex-diretor do Asilo Arkham, recebeu os créditos por deter o Coringa, usando essa fama para se tornar prefeito de Gotham City. Como nem Arkham ou a prisão Blackgate estão em condições para manter os presos, Sharp compra uma grande parte das favelas de Gotham e arma o perímetro com mercenários de um grupo chamado Tyger, a fim de criar uma "Cidade Arkham".

Além da aventura principal, o jogo oferece diversas missões paralelas envolvendo personagens-chave, quebra-cabeças, elementos de estratégia e uma grande variedade de inimigos. A atmosfera do game promete ser ainda mais sombria que a do jogo anterior.

Batman: Arkham City tem previsão de lançamento para outubro de 2011 no PlayStation 3, Xbox 360 e PC, além de uma aparição já confirmada para o Wii U, futuro console da Nintendo. (fonte: Uol Jogos)

Quebra-cabeça Bejeweled 3 chega ao Xbox 360 até o final do ano

O jogo de quebra-cabeças Bejeweled 3, criado pela desenvolvedora de jogos casuais PopCap Games, vai invadir os consoles Xbox 360, DS e PlayStation 3.

Ainda não se sabe exatamente qual é a data exata para a chegada desses jogos, mas a produtora está agendando o lançamento nessas plataformas para o quarto trimestre de 2011. Além das versões para download na Xbox Live e PlayStation Network, a PopCap pretende também lançar a versão para Xbox 360 e PlayStation 3 em disco.

Quebra-cabeça em alta definição
Além de gráficos em alta definição, Bejeweled 3 dá a opção de cuidar de mais de um conjunto de pedras ao mesmo tempo. O game possui um modo especial composto de 11 minigames, um outro em que se deve combinar o maior número possível de gemas em um determinado tempo, além de quatro novos modos secretos, que são desbloqueados durante o progresso nesses modos.

Há também a modalidade "Zen", similar ao modo "Endless" do título anterior, em que se pode jogar infinitamente, mas com visuais relaxantes, músicas calmas e afirmações positivas que aparecem na tela, como "Não se preocupe" e "Seja feliz".

"O desafio na criação de uma nova versão de 'Bejeweled' é inovar e mantê-lo fresco e excitante, sem perder o contato com sua mecânica que milhões de pessoas amam", disse Kapalka.

Bejeweled 3 foi lançado em 7 de dezembro para computadores, pelo preço de US$ 19,99. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Peter Molineux diz que navegação com o Kinect é um 'problema real'


Geralmente empolgado com suas produções e produtos vinculados ao Xbox 360, Peter Molineux admite que o Kinect não é um acessório isento de problemas na mecânica de seus jogos.

Em entrevista ao site Gaming Union, o criador de Fable afirma que o acessório com sensor de movimentos do Xbox 360 pode dificultar o trabalho dos desenvolvedores, principalmente aos que já estão acostumados com os controles tradicionais.

"Eu admito que o Kinect tenha os seus problemas. Sem uma alavanca direcional, a navegação se torna um problema real. Você não tem qualquer botão à disposição, então obrigar ao jogador que se movimente pode se tornar um empecilho".

Por outro lado, o sempre ponderado designer faz questão de ratificar o potencial do Kinect no futuro jogo da série Fable. "Mas o Kinect possui um grande senso de liberdade e emoção, e isso é o que estamos tentando fazer com Fable: The Journey", explica.

Magia em movimento
Anunciado durante a E3 de 2011, Fable: The Journey é o novo título paralelo da série, com exclusividade para o Xbox 360.

O principal foco dessa nova aventura de Peter Molineux é a sua integração com o Kinect. Utilizando o sensor de movimentos do Xbox 360 o jogador pode fazer gestos para criar magias, dar golpes, arremessar uma lança e até controlar uma carruagem. (fonte: Uol Jogos)

Novo extra de Fallout: New Vegas chega em julho e adiciona habilidades

O mundo de Fallout: New Vegas está prestes a se expandir, pois a produtora Bethesda anunciou que o game vai receber mais um extra em 19 de julho: "Old World Blues". O valor do download é de US$ 9,99, o equivalente a US$ 800 MS Points.

Em "Old World Blues" o protagonista se transforma em um "rato de laboratório" e acaba descobrindo várias criaturas modificadas geneticamente. A partir de então, a escolha é sua: ou se rebela contra aqueles que o prenderam ou luta para ajudá-los.

Além da história e novos desafios, o pacote também aumenta o nível máximo do personagem e adiciona outras novidades. Somado a isso, a Bethesda informou que vai lançar mais uma atualização após "Old World Blues" que visa melhorar a performance do jogo em algumas áreas.

Vale lembrar que o game ainda tem mais um pacote de conteúdo em desenvolvimento. Sem data de lançamento anunciada, "Lonesome Road" desafia o jogador a percorrer o caminho que leva a Divide para cumprir uma missão dada por Ulysses, homem que se recusou a entregar o Platinum Chip no início da aventura. Caso consiga completar o desafio, ele promete revelar o que o motivou a tomar tal decisão. (fonte: Uol Jogos)

PES 2012 terá todos os times brasileiros da edição 2011 da Libertadores

Acabou o suspense, torcida brasileira. Santos, Internacional, Grêmio, Fluminense, Cruzeiro e Corinthians são os times brasileiros confirmados para Pro Evolution Soccer 2012.

A novidade foi confirmada por Tim Blair, gerente de marketing da série "Pro Evolution Soccer", em entrevista em evento realizado para a imprensa na manhã desta quarta-feira (22).

Segundo o executivo, além desses, todos os times sul-americanos que participaram da Copa Libertadores 2011 estarão presentes, inclusive os participantes da fase classificatória da competição, conhecida como "Pré-Libertadores".

Futebol cadenciado
O produtor de Pro Evolution Soccer 2012, Shingo "Seabass" Takatsuka disse que esta será uma revolução da franquia, com jogo em equipe mais apurado e inteligência artificial que vai se adaptar ao estilo do jogador.

Além disso, Takatsuka disse que existirão novos modos de edição e um maior e mais completo sistema online para os jogadores interagirem de diferentes maneiras. Além disso, está confirmada a presença de Silvio Luiz e Mauro Beting, que retornam em suas funções de, respectivamente, narrador e comentarista do jogo.

PES 2012 será lançado no final do ano para Playstation 3, Xbox 360, Wii, PC, PSP e PlayStation 2 e terá uma versão de demonstração alguns meses antes de chegar às lojas. (fonte: Uol Jogos)

Lançamento de FIFA 12 é marcado para o dia 27 de setembro

Os fãs de um bom bate-bola virtual já podem anotar na agenda: FIFA 12, próximo game de uma das séries esportivas mais aclamadas da atualidade, chega às lojas norte-americanas em 27 de setembro. A informação vem da própria Electronic Arts, produtora do game.

A EA também confirmou que a versão do game para computadores contará com a inclusão da Impact Engine, que permitirá aos jogadores desta plataforma experimentar os mesmos desafios pelos quais os atletas reais passam a cada partida. Outra informação vinda da produtora é que a edição para PC estará disponível para download no serviço de distribuição digital Origin.

Melhorando o que já era bom
Uma das propostas de FIFA 12 é surpreender os jogadores com situações como a compreensão da torcida com um determinado atleta devido ao seu histórico com o clube ou a vibração pelo retorno de um ídolo - além de momentos de irritação quando ele leva um carrinho por trás.

A inteligência artificial é outro ponto que será trabalhado, e a ideia da Electronic Arts é fazer com que ela seja ainda melhor, bem como realizar uma evolução no sistema Personality Plus. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 21 de junho de 2011

Atualização da Xbox Live traz Tron Evolution por R$ 179 e demo de Duke Nukem Forever

Após conquistar os fãs no cinema, "Tron" se prepara para dominar o Xbox Live brasileiro com Tron Evolution. Nesta terça-feira (21), a Microsoft adicionou o game à rede do Xbox 360, e o valor do download é de R$ 179.

Outra novidade é a demonstração de Duke Nukem Forever, que está disponível para download tanto na rede brasileira quanto na americana e dá uma ideia do que está na versão completa do game.

Veja o que está disponível para download nas redes brasileira e americana:

Xbox Live Brasil

Jogos sob Demanda

. Tron Evolution
No controle do protagonista Anon, o jogador é convidado a combater um vírus que ameaça o mundo, e para cumprir esse objetivo é preciso enfrentar diversos inimigos que estão no caminho. O valor do download é de R$ 179.

Demonstração de jogo para Xbox 360 (grátis)

. Duke Nukem Forever
Duke está de volta, e prova que não brinca em serviço. Em Duke Nukem Forever o herói mostra que continua em forma quando o assunto é chutar traseiros de alienígenas e disparar contra inimigos diversos. Parte disso está presente na demonstração do jogo, que também se encontra no Xbox Live americano.

Conteúdos adicionais para jogos para Xbox 360

. Mortal Kombat
Nesta semana o game de luta recebe a lutadora Skarlet (400 MS Points) e um pacote gratuito com as vestimentas clássicas de Sektor e Cyrax. Além disso, há também o Season Pass por 1200 MS Points, que garante acesso aos personagens Skarlet, Kenshi, Rain e um lutador que ainda não foi anunciado (apenas Skarlet está disponível no momento). Os conteúdos também estão na rede americana.

. F.E.A.R. 3
O game de ação ganhou o extra "First Purchaser Maps and Modes", que adiciona mais mapas e outras novidades a F.E.A.R. 3 por 800 MS Points. A rede americana também apresenta este pacote em sua relação de novidades.

. L.A. Noire
Mais trabalho para o detetive Phelps com a chegada do extra "'Nicholson Electroplating' Arson Case", que adiciona mais um caso ao game L.A. Noire por 320 MS Points, mesmo valor cobrado pelo download na rede americana.

Xbox Live Estados Unidos

Xbox Live Arcade

. Adventures of Shuggy
Shuggy se mudou para sua nova residência, mas o local está infestado por criaturas como goblins e zumbis. Cabe ao protagonista limpar o local, e sua ajuda será benvinda após o investimento de 800 MS Points.

. Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 é uma nova versão do jogo de cartas que traz, por 800 MS Points, gráficos melhorados, mais opções e novos desafios.

Conteúdos adicionais para jogos para Xbox 360

. Rock Band 3
Nesta semana o jogo musical recebe os pacotes "Marron 5 Pack 02" e "Puddle of Mudd Pack 01", que custam 440 MS Points cada. Os extras apresentam três músicas, vendidas individualmente por 160 MS Points.

. Agarest War Zero
Os fãs do RPG podem adicionar um calabouço extra ao game ao adquirir o pacote "Extra Dungeon 2" por 80 MS Points, bem como novos itens com o "Chaos War Pack", oferecido por 240 MS Points.

. Yoostar 2
Yoostar 2 recebe mais cenas nesta semana, como mostra a relação a seguir:

Cenas - Preço
May I borrow your towel? - 160 MS Points
I'll let you feel the upholstery - 160 MS Points
Dumpling Warrior - grátis
The Terminator Scene Pack - 400 MS Points
Silence is golden - 160 MS Points
Terminators: Part man, part machine - 160 MS Points
What are you doing tonight? - 160 MS Points
The women in your time - 160 MS Points
Romance Scene Pack - 560 MS Points
I got beaten up a lot - 160 MS Points
True Love - 160 MS Points
Come have a drink with me - 160 MS Points
At least I'm housebroken - 160 MS Points
I'll give you the moon - 160 MS Points
Pigs don't have a purpose - 160 MS Points (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Battlefield 3 roda a 30 quadros por segundo nos consoles, diz produtor


Ao que tudo indica, os jogadores de PC terão bons motivos para se orgulharem de sua plataforma após o lançamento de Battlefield 3. De acordo com a DICE, produtora do game, o título rodará a 30 quadros por segundo nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360, enquanto nos computadores a taxa é de 60 quadros por segundo.

"Sempre fazemos [jogos] a 30 quadros por segundo em consoles, não é possível colocar [no mesmo espaço] veículos, efeitos, escalas e todos os jogadores de outra forma", explicou Johan Anderson, da DICE, em mensagem publicada no Twitter.

No que diz respeito ao número de quadros por segundo, Battlefield 3 já está em desvantagem se comparado ao seu grande concorrente. De acordo com Robert Bowling, estrategista de criatividade da Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 3 correrá sempre a 60 quadros por segundo ou mais nos consoles.

Construído com o motor gráfico Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, Battlefield 3 promete boas doses de ação na campanha principal e também em sua modalidade multiplayer, que suportará 24 jogadores nos consoles e 64 combatentes no PC.

Battlefield 3 está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas em 25 de outubro. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 19 de junho de 2011

Mass Effect 3 pode ter multiplayer cooperativo para até 4 jogadores, diz site

Apesar da Bioware negar qualquer possibilidade de um modo multiplayer em Mass Effect 3, o site Eurogamer lança um rumor sugerindo que o novo RPG de ficção científica para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs pode contar com um modo cooperativo de até quatro jogadores.

Segundo o site, o modo cooperativo de Mass Effect 3 seria independente da trama principal do jogo e contaria com alguns elementos competitivos.

O Eurogamer ainda afirma que o tal multiplayer seria similar ao modo "Horde" de Gears of War, em que o jogador deve superar desafios que incluem a matança de hordas de criaturas enviadas em turnos.

De acordo com uma fonte do site europeu, esse modo separado está a cargo da Bioware Montreal. Durante a E3, entretanto, o Eurogamer perguntou aos criadores sobre uma possível experiência multiplayer deMass Effect 3" e a resposta contradiz as especulações.

"Nós nunca falamos especificamente sobre multiplayer na franquia Mass Effect, mas sempre pensamos em explorá-lo em todos os nossos jogos e em todas as séries. É sempre uma ideia que nos interessa, mas no momento não podemos dizer nada a respeito", explica o co-fundador da Bioware, Ray Muzyka

Vale lembrar que em maio a EA anunciou um atraso no lançamento de Mass Effect 3, que agora só sai no início de 2012. Se tal adiamento tem a ver com uma possível inclusão do multiplayer, somente a Bioware ou a Electronic Arts poderão responder. (fonte: Uol Jogos)

Warner oferece assinatura de conteúdos extras para Mortal Kombat do Xbox 360

Ideia inicialmente utilizada pelo "Rockstar Pass" de L.A. Noir, a compra antecipada de conteúdo adicional em pacotes com desconto chega também ao Mortal Kombat de Xbox 360 através do "Kombat Pass".

Oferecido por 1200 Microsoft Points (US$ 15), o "Kombat Pass" vai oferecer quatro personagens inéditos ainda não lançados, que poderão ser baixados sem custo adicional assim que forem liberados no futuro.

Assim, o jogador terá acesso a Skarlet, a primeira lutadora adicional que sai em 21 de junho, mas em breve poderá fazer também o download de outros personagens, como Kenshi e Rain, além de um quarto lutador ainda não divulgado.

Caso opte por comprar cada lutador separadamente, o jogador terá de pagar 400 MS Points (US$ 5) por cada um. Na prática, quem adquirir o pacote com antecipação pagará o mesmo valor por três personagens, mas ganhará o último lutador inteiramente grátis.

Vale lembrar que essa é uma oferta exclusiva para o Xbox 360 e até o momento, não há previsão de lançamento da promoção para o PlayStation 3. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Substituto do Xbox 360 será mostrado na E3 de 2012, diz desenvolvedor de Crysis 2

Há algum tempo, surgiram relatos de que a Electronic Arts tinha em mãos o kit de desenvolvimento para o sucessor do Xbox 360, informação que foi negada pela produtora. Agora, é a vez da Crytek, de "Crysis 2", ter o seu nome associado ao novo console da Microsoft.

De acordo com o site Videogamer.com, uma fonte ligada à produtora disse que, apesar de não haver dados sobre as especificações técnicas do videogame, ele faz uso da tecnologia DirectX 11 para melhorar o desempenho dos jogos. O informante também revelou que a ideia da Microsoft é revelar o console no próximo ano, provavelmente durante a E3 2012.

O site diz ainda que, no entendimento da Crytek, a Microsoft vai anunciar e lançar o novo videogame antes da sua rival Sony, ainda que a concorrente também esteja investindo recursos no desenvolvimento do novo console da família PlayStation.

Já é sabido que a Microsoft trabalha no sucessor do Xbox 360 há algum tempo. Em março deste ano, o site Gamespot revelou que a empresa estava contratando profissionais para auxiliar no desenvolvimento de um futuro console, sendo que os empregados seriam responsáveis "pela definição e criação de uma próxima geração de console, desde o seu conceito até o seu lançamento".

Até o fechamento desta notícia, a Microsoft e a Crytek não haviam comentado sobre o assunto, que deve ser tratado como um rumor. (fonte: Uol Jogos)

Além do Jogo: O paradoxo do Kinect

Microsoft mostrou que aposta no acessório, mas se você quer ver inovação no Kinect, procure na comunidade de hackers
“De forma geral, quando o assunto é os hackers, você quer incluir muito do que eles fazem ao invés de lutar contra eles. Eu acho que a indústria está lentamente aprendendo isso”.
Cliff Bleszinski

O Kinect do Xbox 360 é um paradoxo. Por um lado ele é um sonho gamer concretizado, que permite manipular um jogo sem nenhum controle como se ele tivesse saído direto de um filme de ficção científica. Por outro, é um acessório assombrado por uma implementação pouco convincente em jogos ‘hardcore’ e biblioteca de party games que parecem tentar fazer o que o Wii fazia cinco anos atrás.

Na última E3 ficou claro que a gigante de Bill Gates leva a sério sua plataforma de jogo por movimento, mas vejamos o que ela apresentou em sua conferência: Kinect Sports Season 2 (o “Wii Sports” da Microsoft), Kinect Disneyland Adventures (coletânea de minigames para o público infantil), Dance Central 2 (título musical que talvez melhor aproveite o acessório), Sesame Street: Once Upon a Monster (Dança do Macaco) e Fable the Journey (promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames).

A impressão que se tem após essa E3 é que a Microsoft tem um aparelho com potencial tão grande que nem ela sequer sabe direito o que fazer com ele. A aposta em comandos de voz para jogos como Mass Effect 3 ou Ghost Recon: Future Soldier precisa ainda passar por um teste prático, mas sou bem cético quanto ao benefício real dessas funções ao jogador.

Para ser justo, a estratégia da Microsoft faz sentido de um ponto de vista comercial, o Kinect é bem atrativo ao público mais casual e é provável que muitos pais se divirtam executando a Dança do Macaco junto dos filhos. Porém, vendo as utilizações criativas apresentadas pelos usuários, é como se a Microsoft estivesse usando um diamante como peso de papel.

Os hacks
Talvez o melhor lugar para ver as possibilidades inovativas do Kinect é não olhar para os jogos que foram apresentados, mas para a comunidade de usuários que criou uma série de utilidades nunca antes pensadas para o aparelho.

Usuários já hackearam o acessório para controlar robôs voadores, brincar de air guitar em tempo real, em cirurgias médicas, para criar bonecos animados a partir de sombras, para simular uma camuflagem à la predador, criar interfaces virtuais como as do filme Minority Report, imagens em 3D e muito mais. O site kinecthacks.net reúne dezenas de criações absurdas, incluindo um usuário que hackeou o Kinect para jogar o MMO brasileiro Taikodom.

E a Microsoft mostrou controle de menus pela voz, a capacidade de desenhar com luz em 3D e criar de um boneco animado a partir de uma almofada. Todas elas inovações que nasceram da comunidade de hackers, inclusive o “Minecraft” com suporte ao acessório. “Eu estava em um painel com Kudo Tsunodo (diretor criativo do Kinect), e estávamos falando sobre o Kinect Fun Labs, e eles estão incluindo muito do que os hackers fizeram com o Kinect,” o produtor de Gears of War Cliff Bleszinski confirmou recentemente ao site gametrailers.com.

Existe um grande processo entre um hack interessante feito por alguém e uma funcionalidade final que possa ser incluída comercialmente no Kinect, e de fato as funções mostradas mostram como a Microsoft está de olho no que a comunidade está fazendo. Mas talvez eles estejam considerando essas funções mais como ‘gimmicks’, firulas tecnológicas, do que pretendentes a utilidade principal do aparelho. Os usuários mostram um futuro intrigante para a plataforma e a Microsoft nos mostra a Dança do Macaco e Fable the Journey.

Fable the Journey
Talvez seja duro demais chamar Fable the Journey de “promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames”. Os internautas que testemunharam o título de Peter Molyneux em ação durante a E3 gostaram do que viram, em particular por permitir a criação de poderes a partir da recombinação de 16 tipos iniciais.

De fato, um fator muito intrigante de “Black & White” de Molyneux era a criação de diferentes magias a partir dos gestos do jogador com o mouse. Gestos que o gamer pode fazer ao vivo como um mago executando um feitiço no Kinect em seu novo jogo. Leia a prévia.


Tudo muito bacana, mas o histórico recente de Molyneux pesa contra ele, especialmente se tratando de Kinect. Sua última empreitada Milo prometia ser um garoto virtual de inteligência artificial revolucionária que reagiria às emoções do usuário pelo acessório lendo sua linguagem corporal e voz e permitindo ao jogador forjar a sua personalidade. Terminou apenas como promessas. Digamos que se Peter Molyneux fosse frequentador do meu boteco eu não deixaria mais ele pagar fiado.

E você, usuário do Kinect, está contente com ele ou concorda que ele é subaproveitado? Qual seria o seu jogo dos sonhos aparelho? Por favor, contribua comentando abaixo. (fonte: Uol Jogos)

Novos modelos de Xbox 360 e PS3 consomem metade da energia, diz estudo

Cumprindo o que prometem, os novos modelos dos consoles Xbox 360 e PlayStation 3 estão consumindo menos energia do que suas versões originais.

Quem afirma isso é um levantamento do Natural Resource Defense Counsil, grupo que analisa e visa proteger os recursos naturais nos Estados Unidos.

De acordo com o grupo, outro console que respeita o meio ambiente é o Wii, cujo modelo atual consome menos de 25 Watts.

Segundo a organização, tanto o novo console da Microsoft quanto o da Sony consumem cerca de 90 watts, exatamente a metade dos 180 watts consumidos pelos produtos originais. A nota do NRDC ainda afirma que tal progresso na economia de energia dos videogames demonstra que tecnologias eficientes podem ser rapidamente implementadas na indústria eletrônica.

"Sony e Microsoft estão provando que quantidades significantes de energia podem ser poupadas sem que seja necessário sacrificar qualquer tipo de experiência do usuário", diz Noah Horowitz, cientista sênior do NRDC.

"Consumidores esperam tecnologias que não ofereçam gastos ocultos. Estamos felizes que a indústria esteja atendendo a esses desejos, e esperamos que tal eficiência um dia se torne uma regra, e não uma exceção", finaliza. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Gears of War 3 é o jogo mais longo feito pela Epic Games, diz criador

A Epic Games não está brincando em serviço, e promete fechar com chave de ouro a trilogia de Marcus Fenix em Gears of War 3. Falando ao site Computer and Videogames, Cliff Bleszinski, criador da série Gears of War, revelou que a campanha do terceiro game será maior do que as vistas nos outros dois títulos.

"Posso dizer que é a campanha mais longa e extensa que a Epic Games já produziu ao longo da sua história [referindo-se a Gears of War 3]. Gears of War e Gears of War 2 duraram entre 8 e 9 horas dependendo de cada jogador", comparou Bleszinski.

Vale lembrar que, além da campanha principal, Gears of War 3 também conta com um componente multiplayer robusto, com modos como Team Deathmatch, King of the Hill e Capture the Leader. Enquanto o primeiro é a clássica matança entre grupos, o segundo exige que os jogadores controlem áreas específicas do cenário. Já em Capture the Leader, como o próprio nome sugere, vence quem tiver o capitão da outra equipe em sua custódia por mais tempo. (fonte: Uol Jogos)

Microsoft quer que produtoras incluam uso do Kinect em seus jogos

Durante a E3 2011, que aconteceu de 7 a 9 de junho, a Microsoft confirmou que alguns títulos de produtoras renomadas, como Mass Effect 3, da BioWare, possuem suporte ao Kinect. Entretanto, a empresa espera que isso se torne mais frequente de agora em diante.

Em entrevista ao site GameSpot, Phil Spencer, executivo da divisão de games da Microsoft, disse que a empresa espera que mais produtoras façam uso do sensor de movimentos em seus jogos, em especial da opção de uso de voz.

“Não é obrigatório que as produtoras ofereçam suporte ao Kinect já, mas direi, especificamente no caso do uso de voz, que há algumas coisas que parecem tornar a navegação e a forma de jogar mais fáceis, então acredito que veremos mais títulos de grandes empresa que façam uso do acessório”, explicou Spencer. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 7 de junho de 2011

Controle em forma de volante para X360 chega em outubro por US$ 60

Ampliando a lista de acessórios para Xbox 360, a Microsoft anunciou, durante a E3 2011, um controle sem fio em forma de volante para o console, intitulado Xbox 360 Wireless Speed Wheel. O lançamento está marcado para o início de outubro e o preço é de US$ 60.

O controle promete auxiliar os fãs de jogos de corrida graças ao seu design, que apresenta dois gatilhos na parte traseira (um em cada extremidade), o direcional digital do lado esquerdo e quatro teclas à direita. (fonte: Uol Jogos)

Por US$ 399, Xbox 360 recebe edição especial para Gears of War 3

O lançamento de Gears of War 3 está próximo, e era de se esperar que a Microsoft não fosse se contentar apenas com a edição de luxo do jogo. Durante a E3 2011, que acontece de 7 a 9 de junho, a empresa anunciou que vai disponibilizar, em 20 de setembro, uma versão especial de Xbox 360 que custa US$ 399.

De acordo com as informações divulgadas, o modelo do console oferecido é o que possui disco rígido de 320GB. Tanto o videogame quanto os dois controles encartados na embalagem possuem o logo da série Gears of War estampado e vários detalhes ao longo de suas suprefícies. A caixa abriga ainda a versão comum de Gears of War 3 e um código para baixar alguns extras para o game.

A Microsoft também revelou que os controles temáticos serão vendidos separadamente, ao custo de US$ 59 cada. (fonte: Uol Jogos)

Na busca pela popularidade, Kinect recorre aos 'gamers hardcore', explicam produtores da Microsoft

Se uma palavra pudesse resumir boa parte da conferência pré-E3 da Microsoft, realizada nesta última segunda-feira (6) seria Kinect. A câmera com sensor de movimentos, que há pouco tempo impressionou por dispensar controles tradicionais com o jargão “You are the controller” (você é o controle), mostrou-se agora capaz de trabalhar em conjunto com joysticks convencionais em uma nítida tentativa de atrair até mesmo jogadores que a enxergavam como um instrumento para o público casual.

Títulos aguardados, como Mass Effect 3, Ghost Recon: Future Soldier, Forza Motorsport 4 e Fable: The Journey, populares entre os jogadores experientes, apresentarão suporte ao Kinect. Contudo, entre todas as discussões sobre o futuro do aparelho, a pergunta que mais perturba jornalistas – e, claro, os gamers - é se o Kinect conseguirá romper a barreira que divide jogadores casuais dos veteranos. Será possível um fã de Gears of War considerar a câmera como um instrumento tão importante quanto o controle normal?
Desenvolvedores discutem o futuro do Kinect
Um curioso evento apelidado de “Chá da Tarde”, realizado poucas horas depois da conferência da Microsoft, reuniu algumas das principais figuras da empresa. Entre eles, Kudo Tsunoda (diretor criativo do Xbox 360) e Cliff Bleszinski (diretor de design da Epic Games) estiveram presentes para discutir o futuro do Kinect e responderam a perguntas de jornalistas presentes.

Para Kudo Tsunoda, as novidades apresentadas durante a conferência da Microsoft, como a inédita detecção de movimentos dos dedos e da cabeça e o scan de objetos reais, provam como o Kinect ainda está no início de seu desenvolvimento e como as produtoras precisam de mais tempo para aproveitar ao máximo as capacidades do aparelho. E para aproximar ainda mais os jogadores dos desenvolvedores, a Microsoft lançará Kinect Labs, jogo que reúne pequenas e divertidas tarefas que dão ao usuário liberdade total para criar fotos com o uso da câmera. Dessa maneira será possível conhecer melhor os jogadores e então aprofundar as possibilidades do Kinect.

Tsunoda afirmou ainda que detectar objetos em três dimensões, considerando a profundidade dos objetos, é uma tarefa fácil para o Kinect , mas ainda falta tempo para os desenvolvedores criarem códigos mais elaborados para aproveitar isso. A afirmação deixou claro que os maiores obstáculos da câmera de movimentos estão localizados nos próprios softwares, logo o hardware não deve sofrer alterações para fornecer novas experiências aos jogadores.

Quando perguntado sobre a razão de Gears of War 3 não utilizar o Kinect, Cliff Bleszinski explicou que bons jogos são preparados em um grande período de tempo e que não havia interesse ou conhecimento suficientes para integrar o jogo ao acessório. Cliff atacou propositalmente a Sony dizendo que não gosta do PlayStation Move e o uso do mesmo em títulos já concluídos.

Outro grande obstáculo para o Kinect debatido durante o evento é a dificuldade de detectar os movimentos de perna dos jogadores. Para contornar esse problema, a saída foi criar jogos com o estilo “trilhado”, no qual os personagens se movem automaticamente, assim como ocorre em Fable: The Journey. “‘Rail games’ (jogos sobre trilhos) já foram utilizados em vários outros gêneros de games e são uma alternativa interesante para nós no momento”, concluiu Tsunoda.

Futuro incerto
Apenas criar novos títulos para experimentar possibilidades da câmera parece menos arriscado do que usar o nome de jogos consagrados em conjunto com a nova tecnologia para atrair um público mais conservador. É preciso então dar ao jogador inúmeras possibilidades de controle, sem necessariamente obrigá-lo a mudar totalmente a forma de jogar.

Mas o ponto central de toda essa enxurrada de títulos para o Kinect está na estratégia da Microsoft de tornar até mesmo jogos de third parties em experiências únicas para o Xbox 360, atraindo consumidores de outros consoles e novos adeptos dos videogames. Esse grande passo da empresa norte-americana pode ser a solução para combater os novos consoles das concorrentes Sony e Nintendo, mas será uma tarefa árdua e cheia de obstáculos. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 6 de junho de 2011

E3: Microsoft aposta suas fichas no Kinect; Halo 4 inicia nova trilogia

Conhecido por ser um console para o público entusiasta (ou "hardcore", no jargão da indústria), o Xbox 360 agora está mirando uma plateia mais ampla. Essa, ao menos, foi a mensagem da Microsoft em sua conferência pré-E3, realizada nesta segunda-feira (6) no Galen Center, Los Angeles. Ficou parecendo uma conferência da Nintendo de alguns anos atrás.

O acessório que está permitindo a companhia fundada por Bill Gates a atingir um público menos restrito é o Kinect. Se até agora o acessório de captura de movimento e de voz teve poucos títulos (e quase nenhum de grande expressão), o grosso da apresentação da Microsoft na E3 teve a palavra Kinect associada.

Não que os jogadores "hardcore" tenham sido esquecidos: uma lista com Call of Duty: Modern Warfare 3, "Tomb Raider" e Gears of War 3 não pode ser ignorada. Mas mesmo os títulos de peso, casos de Ghost Recon: Future Soldier, Ryse, Forza Motorsport 4 e Mass Efffect 3, usarão o Kinect.



Para a alegria dos fãs do Xbox, a Microsoft anunciou não apenas um, mas dois Halo: o primeiro é Halo: Combat Evolved Anniversary, um remake em alta definição do primeiro jogo - que sai dez anos depois do original, em 15 de novembro.



O outro que finalmente traz de volta o personagem Master Chief. E Halo 4 apenas inicia uma nova trilogia, o que garante, ao menos em intenção, o quinto e o sexto episódios canônicos.



Força ao Kinect
Mas o que não faltou na conferência da Microsoft eram jogos e funções voltados para o público "light". As maiores estrelas foram geradas a partir da combinação de ícones pop com o Kinect. Um dos games promete que o jogador personificará um guerreiro jedi numa galáxia muito, muito distante, com direito a manipular um sabre de luz e usar os poderes da Força.



Já Tim Schafer, conhecido por seus games que fogem do senso comum, agora prepara um título fofinho com os personagens de "Vila Sésamo". E Kinect Disneyland Adventures é um passeio virtual pelo reino mágico da turma de Mickey Mouse.

Kinect Fun Labs, Kinect Sports Season 2 e Dance Central 2 foram o que mais fizeram aproximar o Xbox 360 dos videogames da Nintendo. O primeiro consiste em série de funcionalidades para o acessório de movimento. Um deles cria um avatar automaticamente, bastando se posicionar na frente do Kinect. Familiar? É porque isso já existe no Nintendo 3DS. E os dois últimos games parecem versões de títulos já existentes para Wii.

E, atacando para o lado da Sony, a fabricante do Windows está reforçando o aspecto de centro de mídia do Xbox 360. A companhia pretende aumentar exponencialmente os conteúdos de filmes e séries, permitir assistir à TV pelo console e prevê incorporar o YouTube e o buscador Bing no próprio sistema interno. E tudo isso podendo ser controlado por voz pelo Kinect.

Correndo por fora
Enfim, a Microsoft já entrou em desvantagem nesta E3, já que a Sony e Nintendo prometem mostrar novos videogames - um assunto sempre maiúsculo nesta indústria. Por isso, a companhia parece ter seguido um caminho alternativo, apostando numa estratégia que deu certo com a Nintendo. Para os "hardcores", fica a expectativa de quanto da força da Microsoft será dedicada a esse público. Mas, ao menos, a safra desse ano parece garantida. (fonte: Uol Jogos)

LEGAL
Conteúdos extras de Modern Warfare 3 chegam primeiro ao X360
 Numa época em que jogos exclusivos estão se tornando cada vez mais raros, ter, ao menos, um período de exclusividade em conteúdos extras é uma grande vantagem. Quem tem tanto um Xbox 360 como um PlayStation 3, vai preferir comprar o primeiro.

Gears of War 3, Halo Anniversary e Halo 4
Sem dúvida, são jogos de grande expressão e exclusivos para o Xbox 360.

INCÓGNITA
Mass Efffect 3 e Ghost Recon: Future Soldier compatíveis com Kinect
No RPG, as opções de diálogo podem ser escolhidas ao falar em voz alta. Parece pouco provável que isso acrescente imersão em nível significativo. E, em "Ghost Recon", soa mais prático usar um controle comum que um Kinect.

TV, UFC, YouTube e Bing na Xbox Live; dashboard controlado pelo Kinect
São conteúdos que adicionam valor ao videogame e poder controlar tudo isso com a voz soa bem prático. Porém, é pouco provável que a TV e o UFC estejam disponíveis para o Brasil.

Kinect com "Ryse", "Minecraft" e "Fable: The Journey"
O game da Crytek e o título independente parecem ser alguns dos poucos que justificam o uso do Kinect. Já Fable: The Journey deixa de ser um RPG para virar um game de aventura "sobre trilhos", mas não convenceu.

"Star Wars", "Vila Sésamo" e Disney para Kinect
São alguns dos principais títulos do Xbox 360 para o público casual. Resta saber se esses nomes estrelados serão traduzidos em grandes vendas. Nenhum deles deve agradar aos jogadores hardcore.

DECEPÇÃO
Games da EA Sports e "The Sims" usarão o Kinect
Até agora, jogos "hardcore" de esporte não se beneficiaram em usar controles de movimento. E a Electronic Arts não mostrou quase nada disso funcionando.

Brincadeiras com "Kinect Fun Labs"
Uma das funções mais úteis é criar um avatar automaticamente à imagem do usuário. As outras funções soam interessantes, mas devem cansar rapidamente.

Novos Kinect Sports e Dance Central
Não parecem melhores que as primeiras versões dos games.











domingo, 5 de junho de 2011

Sites registrados pela Microsoft sugerem Kinect Disney e novos Dance Central e Fable

Quem reclama da falta de jogos para o Kinect, pode ficar feliz com as novidades da Microsoft na E3 2011. Exatamente na véspera da conferência pré-E3 da empresa, o usuário do Twitter @superannuation parece ter descoberto algumas das surpresas da empresa para o evento.

A julgar por alguns domínios descobertos por esse usuário e registrados pela Microsoft, o Kinect receberá títulos como Kinect Fun Labs e as continuações Dance Central 2 e Kinect Sports: Season 2.

Outro título citado em várias URLs é Kinect Disney, que chego a ser citado brevemente em 2010 em alguns vídeos promocionais, mas nunca mais foi comentado. Os nomes descobertos até agora são "Kinect Disneyland Adventures", "Kinect Disneyland", "Kinect Disneyworld", "Kinect Magic Kingdom" e "Disneyland Kinect", sugerindo um game ambientado no Magic Kingdom, mais icônico parque de diversões temático da casa do Mickey Mouse.

Por fim, há também citação a um Fable: The Journey e também a algo chamado X Commerce, que pode se referir a algum novo serviço para a rede online Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)

THQ mostra mesa de desenho "uDraw" para Xbox 360

Há algum tempo a THQ revelou que lançaria a mesa de desenho "uDraw" para PlayStation 3 e Xbox 360. Agora, surgem detalhes da versão do tablet destinado aos consoles, que traz características inéditas em sua nova forma.
 
De acordo com algumas informações divulgadas pela produtora, o acessório possui compatibilidade com reprodutores de alta definição, uma caneta mais sensível ao toque, bateria com maior tempo de duração e características de sensores de movimento.
 
A THQ também revelou que, no Xbox 360 e no PlayStation 3, o acessório "uDraw" traz um novo aplicativo intitulado "uDraw Studio: Instant Artist", que não teve detalhes divulgados.
 
Desenho digital
Um tablet, ou mesa digitalizadora no como é conhecido Brasil, é um periférico de computador que permite a alguém desenhar imagens diretamente no computador, geralmente através de um software. As imagens são feitas usando uma caneta especial para o aparelho. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Konami anuncia coletâneas de Metal Gear Solid, Silent Hill e Zone of the Enders em HD

Clássicos do PlayStation 2, "Metal Gear Solid", "Silent Hill" e "Zone of the Enders" serão lançados para PlayStation 3 e Xbox 360 em alta definição. A Konami anunciou em sua coletiva pré-E3, realizada nessa quinta (2), que as três séries ganharão coletâneas remasterizadas.

Metal Gear Solid HD Collection contará com "Metal Gear Solid 2", "Metal Gear Solid 3" de PlayStation 2 e "Metal Gear Solid: Peace Walker", de PSP. Esse último, aliás será o primeiro jogo da Konami a contar com a tecnologia de "Transfarring", uma funcionalidade que permite transferir os dados com progresso do jogo do PSP para o PlayStation 3 e vice-versa.

Outro que terá o Trasfarring é Zone of the Enders HD Collection. Esse, porém, pode ter compatibilidade com uma futura versão para NGP, mas nada ainda está confirmado. Certo mesmo é que a coletânea contará com os dois únicos títulos lançados até hoje, ambos para o PlayStation 2.

Por fim, Silent Hill HD Collection terá os jogos "Silent Hill 2", "Silent Hill 3" e "Silent Hill 4",lançados para PlayStation 2 . Ainda não se sabe se a versão do segundo jogo na coletânea será a "Restless Dreams", edição especial lançada para o Xbox.

Todos os jogos contarão com visual adaptado para os consoles em alta definição, com novas interfaces, arte redesenhada e suporte aos troféus (no PlayStation 3) e conquistas (no Xbox 360).

Metal Gear Solid HD Collection chega nesse mês de novembro, enquanto a de Zone of the Enders HD Collection chega somente em 2012. Já Silent Hill HD Collection ainda não tem data de lançamento definida. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 2 de junho de 2011

The Witcher 2 é confirmado para o final de 2011 para X360

Após um período de incerteza, a produtora CD Projekt revelou que o gameThe Witcher 2: Assassins of Kings  também terá uma versão para Xbox 360, que chega às lojas no final do ano.

Segundo a produtora, a edição para Xbox 360 trará todos os extras que forem disponibilizados para PC até o lançamento da versão para o videogame da Microsoft. O título estará na E3 2011, que acontece de 7 a 9 de junho.

Vale lembrar que o lançamento de uma versão para consoles de The Witcher 2: Assassins of Kings já era cogitada há algum tempo, e o site de classificação etária americano ESRB já havia listado o título para Xbox 360 no mês de maio.

Xeque-mate
The Witcher 2: Assassins of Kings continua a saga de seu predecessor, porém com a promessa de que tudo será oferecido em uma escala maior. A duração média da nova história é grande, e são esperados mais de 150 minutos somente nas cenas de transição, divididas em 256 intervalos na trama.

A história, mais madura, realista e com toques eróticos, coloca novamente o jogador no controle do protagonista Geralt, agora em busca das origens do assassino que tentou matar o rei no primeiro "Witcher". No caminho ele se depara com um grupo responsável por inúmeras mortes no Reino do Norte e terá que desvendar a relação entre eles e o clã dos bruxos. A trama reserva surpresas, com 16 finais possíveis. (fonte: Uol Jogos)