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quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

No Brasil, Xbox 360 ganha 3 pacotes especiais para o Natal

A Microsoft anunciou três novos pacotes do Xbox 360, que serão vendidos nas lojas durante a temporada de Natal.

Entre as opções, há o Xbox 360 de 4GB com uma cópia de FIFA 13 que sai por R$ 999. Já os outros dois são variações do pacote com o Kinect e jogos compatíveis com o acessório. Veja na tabela o preço e as variações de cada um:
  • Xbox 360 + FIFA 13 - R$ 999 - Console Xbox 360 4GB e uma cópia física de FIFA 13
  • Xbox 360 com Kinect e 2 jogos - R$ 1.199 - Console Xbox 360 4GB, sensor Kinect e os jogos Kinect Disneyland Adventures e Kinect Adventures
  • Xbox 360 com kinect e 3 jogos - R$ 1.399 - Console Xbox 360 250 GB, sensor Kinect e os jogos Kinect Adventures, Kinect Sports e voucher para download de Dance Central 2
Segundo a Microsoft, as edições especiais do Xbox 360 para o Natal já estão à venda nas revendas oficiais. Para saber mais, visite o site oficial do console no Brasil. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Disponível para pré-venda, Halo Anniversary vai custar R$ 99

A Microsoft Brasil anunciou que já está disponível para pré-venda Halo: Combat Evolved Anniversary e Kinect Disneyland Adventures, ambos com lançamento programado para 17 de novembro.

Com preço sugerido de R$ 99 cada um, ambos chegam com legendas em português do Brasil. Segundo a Microsoft, os dois jogos encerram a temporada de lançamentos para o final do ano, que já inclui Gears of War 3, Forza Motorsport 4, The Gunstringer, Kinect Sports Segunda Temporada e Dance Central 2. (fonte:Uol Jogos)

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Além do Jogo: O paradoxo do Kinect

Microsoft mostrou que aposta no acessório, mas se você quer ver inovação no Kinect, procure na comunidade de hackers
“De forma geral, quando o assunto é os hackers, você quer incluir muito do que eles fazem ao invés de lutar contra eles. Eu acho que a indústria está lentamente aprendendo isso”.
Cliff Bleszinski

O Kinect do Xbox 360 é um paradoxo. Por um lado ele é um sonho gamer concretizado, que permite manipular um jogo sem nenhum controle como se ele tivesse saído direto de um filme de ficção científica. Por outro, é um acessório assombrado por uma implementação pouco convincente em jogos ‘hardcore’ e biblioteca de party games que parecem tentar fazer o que o Wii fazia cinco anos atrás.

Na última E3 ficou claro que a gigante de Bill Gates leva a sério sua plataforma de jogo por movimento, mas vejamos o que ela apresentou em sua conferência: Kinect Sports Season 2 (o “Wii Sports” da Microsoft), Kinect Disneyland Adventures (coletânea de minigames para o público infantil), Dance Central 2 (título musical que talvez melhor aproveite o acessório), Sesame Street: Once Upon a Monster (Dança do Macaco) e Fable the Journey (promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames).

A impressão que se tem após essa E3 é que a Microsoft tem um aparelho com potencial tão grande que nem ela sequer sabe direito o que fazer com ele. A aposta em comandos de voz para jogos como Mass Effect 3 ou Ghost Recon: Future Soldier precisa ainda passar por um teste prático, mas sou bem cético quanto ao benefício real dessas funções ao jogador.

Para ser justo, a estratégia da Microsoft faz sentido de um ponto de vista comercial, o Kinect é bem atrativo ao público mais casual e é provável que muitos pais se divirtam executando a Dança do Macaco junto dos filhos. Porém, vendo as utilizações criativas apresentadas pelos usuários, é como se a Microsoft estivesse usando um diamante como peso de papel.

Os hacks
Talvez o melhor lugar para ver as possibilidades inovativas do Kinect é não olhar para os jogos que foram apresentados, mas para a comunidade de usuários que criou uma série de utilidades nunca antes pensadas para o aparelho.

Usuários já hackearam o acessório para controlar robôs voadores, brincar de air guitar em tempo real, em cirurgias médicas, para criar bonecos animados a partir de sombras, para simular uma camuflagem à la predador, criar interfaces virtuais como as do filme Minority Report, imagens em 3D e muito mais. O site kinecthacks.net reúne dezenas de criações absurdas, incluindo um usuário que hackeou o Kinect para jogar o MMO brasileiro Taikodom.

E a Microsoft mostrou controle de menus pela voz, a capacidade de desenhar com luz em 3D e criar de um boneco animado a partir de uma almofada. Todas elas inovações que nasceram da comunidade de hackers, inclusive o “Minecraft” com suporte ao acessório. “Eu estava em um painel com Kudo Tsunodo (diretor criativo do Kinect), e estávamos falando sobre o Kinect Fun Labs, e eles estão incluindo muito do que os hackers fizeram com o Kinect,” o produtor de Gears of War Cliff Bleszinski confirmou recentemente ao site gametrailers.com.

Existe um grande processo entre um hack interessante feito por alguém e uma funcionalidade final que possa ser incluída comercialmente no Kinect, e de fato as funções mostradas mostram como a Microsoft está de olho no que a comunidade está fazendo. Mas talvez eles estejam considerando essas funções mais como ‘gimmicks’, firulas tecnológicas, do que pretendentes a utilidade principal do aparelho. Os usuários mostram um futuro intrigante para a plataforma e a Microsoft nos mostra a Dança do Macaco e Fable the Journey.

Fable the Journey
Talvez seja duro demais chamar Fable the Journey de “promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames”. Os internautas que testemunharam o título de Peter Molyneux em ação durante a E3 gostaram do que viram, em particular por permitir a criação de poderes a partir da recombinação de 16 tipos iniciais.

De fato, um fator muito intrigante de “Black & White” de Molyneux era a criação de diferentes magias a partir dos gestos do jogador com o mouse. Gestos que o gamer pode fazer ao vivo como um mago executando um feitiço no Kinect em seu novo jogo. Leia a prévia.


Tudo muito bacana, mas o histórico recente de Molyneux pesa contra ele, especialmente se tratando de Kinect. Sua última empreitada Milo prometia ser um garoto virtual de inteligência artificial revolucionária que reagiria às emoções do usuário pelo acessório lendo sua linguagem corporal e voz e permitindo ao jogador forjar a sua personalidade. Terminou apenas como promessas. Digamos que se Peter Molyneux fosse frequentador do meu boteco eu não deixaria mais ele pagar fiado.

E você, usuário do Kinect, está contente com ele ou concorda que ele é subaproveitado? Qual seria o seu jogo dos sonhos aparelho? Por favor, contribua comentando abaixo. (fonte: Uol Jogos)