A Microsoft divulgou hoje (31) alguns números da franquia Halo: em destaque, a marca de 46 milhões de jogos vendidos, de toda a série, desde o lançamento de Halo: Combat Evolved em 2001.
A franquia já contabilizou mais de 5 milhões de horas de jogo no Xbox Live. Produtos da franquia já retornaram mais de US$ 3 bilhões para os cofres da empresa. Esse valor não se limita aos games, mas também livros, quadrinhos, desenho animado e outros produtos relacionados.
"Halo é uma franquia popular de US$ 3 bilhões que moldou a história do entretenimento e definiu uma geração de jogadores. [...] Os lançamentos de Halo são continuamente novos e diferentes, e estamos de volta com mais barulho em Halo 4", disse Chris Lewis, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft.
Também foi informado que Halo: Reach faturou, sozinho, US$ 200 milhões apenas em sua primeira semana nas lojas. (fonte: Uol Jogos)
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quarta-feira, 31 de outubro de 2012
Franquia Halo já vendeu 46 milhões de cópias desde o lançamento
quarta-feira, 11 de julho de 2012
343 Industries nega versão em alta definição de Halo 2
Nesta semana, a revista oficial britânica do Xbox disse que a 343 Industries estaria trabalhando em um remake de Halo 2, mas a produtora negou a informação.
Em entrevista publicada no Microsoft Expertzone, ao ser questionada sobre a chance de ver uma versão em alta definição de Halo 2 antes do fim da atual geração de consoles, a produtora foi categórica e disse que "não está trabalhando nela neste momento".
O 343 Industries é o estúdio que desenvolve Halo 4. É o mesmo estúdio que produziu Halo: Combat Evolved Anniversary, versão em HD do primeiro game da saga estrelada por Master Chief.
O site Computer and Videogames procurou a Microsoft para confirmar a informação - uma vez que o site Microsoft Expertzone exige um registro para acessar os arquivos -, e um representante da empresa respondeu que "o foco atual é no desenvolvimento de Halo 4. Além disso, não comentamos rumores ou especulações". (fonte: Uol Jogos)
Em entrevista publicada no Microsoft Expertzone, ao ser questionada sobre a chance de ver uma versão em alta definição de Halo 2 antes do fim da atual geração de consoles, a produtora foi categórica e disse que "não está trabalhando nela neste momento".
O 343 Industries é o estúdio que desenvolve Halo 4. É o mesmo estúdio que produziu Halo: Combat Evolved Anniversary, versão em HD do primeiro game da saga estrelada por Master Chief.
O site Computer and Videogames procurou a Microsoft para confirmar a informação - uma vez que o site Microsoft Expertzone exige um registro para acessar os arquivos -, e um representante da empresa respondeu que "o foco atual é no desenvolvimento de Halo 4. Além disso, não comentamos rumores ou especulações". (fonte: Uol Jogos)
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segunda-feira, 9 de julho de 2012
Edição remasterizada de Halo 2 está em desenvolvimento, diz revista
Após relançar o primeiro Halo em alta definição e preparar o lançamento de Halo 4 para novembro desse ano, o 343 Industries pode estar trabalhando no remake de Halo 2.
Segundo a revista oficial britânica do Xbox, a produtora já até começou o desenvolvimento do game, mas não deu mais detalhes sobre o projeto e a origem da notícia. (fonte: Uol Jogos)
Segundo a revista oficial britânica do Xbox, a produtora já até começou o desenvolvimento do game, mas não deu mais detalhes sobre o projeto e a origem da notícia. (fonte: Uol Jogos)
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terça-feira, 15 de novembro de 2011
Série "Halo" e primeiro Xbox completam 10 anos de vida nesta terça-feira (15)
Há uma década, em 15 de novembro de 2001, a Microsoft fez sua estreia na indústria de consoles domésticos ao lançar o Xbox.
O aparelho, que apostava forte na arquitetura de hardware inspirada nos computadores para facilitar o desenvolvimento de jogos, tinha uma poderosa placa de vídeo da Nvidia capaz de superar os rivais PlayStation 2 e GameCube em gráficos.
Sua vida útil, entretanto, durou apenas quatro anos, ao dar lugar em 2005 ao sucessor Xbox 360. Contudo, sua biblioteca de jogos deixou um legado inesquecível, com títulos como Halo, Project Gotham Racing, Forza Motorsport, Dead or Alive 3 e outros exclusivos, casos de Jet Set Radio: Future e "Toe jam & Earl 3", da Sega e Dino Crisis 3, da Capcom.
Halo e a popularização dos FPS em consoles
Paralelamente ao Xbox, Halo: Combat Evolved também comemora 10 anos nessa terça-feira (15). O jogo criado pela Bungie foi pensado originalmente para Mac, mas acabou lançado na estreia do Xbox no mercado americano.
Apesar de ser lembrado pela primazia técnica e narrativa, seu grande feito foi provar que os jogos de tiro em primeira pessoa poderiam ser popularizados nos consoles, oferecendo belas batalhas em multiplayer local e mecânica perfeitamente adaptada para o controle do videogame.
Para celebrar o aniversário do título, a Microsoft lançou neste mês de novembro o game Halo: Combat Evolved Anniversary, para Xbox 360, que atualiza o clássico com visual em alta definição, multiplayer online e até funções controladas pelo sensor de movimentos Kinect. (fonte: Uol Jogos)
O aparelho, que apostava forte na arquitetura de hardware inspirada nos computadores para facilitar o desenvolvimento de jogos, tinha uma poderosa placa de vídeo da Nvidia capaz de superar os rivais PlayStation 2 e GameCube em gráficos.
Sua vida útil, entretanto, durou apenas quatro anos, ao dar lugar em 2005 ao sucessor Xbox 360. Contudo, sua biblioteca de jogos deixou um legado inesquecível, com títulos como Halo, Project Gotham Racing, Forza Motorsport, Dead or Alive 3 e outros exclusivos, casos de Jet Set Radio: Future e "Toe jam & Earl 3", da Sega e Dino Crisis 3, da Capcom.
Halo e a popularização dos FPS em consoles
Paralelamente ao Xbox, Halo: Combat Evolved também comemora 10 anos nessa terça-feira (15). O jogo criado pela Bungie foi pensado originalmente para Mac, mas acabou lançado na estreia do Xbox no mercado americano.
Apesar de ser lembrado pela primazia técnica e narrativa, seu grande feito foi provar que os jogos de tiro em primeira pessoa poderiam ser popularizados nos consoles, oferecendo belas batalhas em multiplayer local e mecânica perfeitamente adaptada para o controle do videogame.
Para celebrar o aniversário do título, a Microsoft lançou neste mês de novembro o game Halo: Combat Evolved Anniversary, para Xbox 360, que atualiza o clássico com visual em alta definição, multiplayer online e até funções controladas pelo sensor de movimentos Kinect. (fonte: Uol Jogos)
segunda-feira, 14 de novembro de 2011
Mapas multiplayer de Halo Anniversary serão vendidos separadamente para Halo: Reach
Jogadores de Halo: Reach que não estão dispostos a adquirir Halo: Combat Evolved Anniversary poderão comprar, a partir da próxima terça-feira (15), somente os mapas multiplayer deste novo jogo.
O pacote, chamado "Anniversary Map Pack", custa 1200 Microsoft Points (US$ 15) e adiciona sete cenários clássicos recriados para o tiroteio competitivo online: Battle Canyon, Breakneck, High Noon, Penance, Ridgeline, Solitary e Firefight one Installation 04. (fonte: Uol Jogos)
O pacote, chamado "Anniversary Map Pack", custa 1200 Microsoft Points (US$ 15) e adiciona sete cenários clássicos recriados para o tiroteio competitivo online: Battle Canyon, Breakneck, High Noon, Penance, Ridgeline, Solitary e Firefight one Installation 04. (fonte: Uol Jogos)
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
Disponível para pré-venda, Halo Anniversary vai custar R$ 99
A Microsoft Brasil anunciou que já está disponível para pré-venda Halo: Combat Evolved Anniversary e Kinect Disneyland Adventures, ambos com lançamento programado para 17 de novembro.
Com preço sugerido de R$ 99 cada um, ambos chegam com legendas em português do Brasil. Segundo a Microsoft, os dois jogos encerram a temporada de lançamentos para o final do ano, que já inclui Gears of War 3, Forza Motorsport 4, The Gunstringer, Kinect Sports Segunda Temporada e Dance Central 2. (fonte:Uol Jogos)
Com preço sugerido de R$ 99 cada um, ambos chegam com legendas em português do Brasil. Segundo a Microsoft, os dois jogos encerram a temporada de lançamentos para o final do ano, que já inclui Gears of War 3, Forza Motorsport 4, The Gunstringer, Kinect Sports Segunda Temporada e Dance Central 2. (fonte:Uol Jogos)
segunda-feira, 31 de outubro de 2011
Halo Anniversary tem trailer de lançamento divulgado
A Microsoft divulgou um trailer de Halo: Combat Evolved Anniversary que não só comemora a chegada do game para este mês, nos Estados Unidos, mas também conta com um pouco da história desde importante capítulo na saga de Master Chief. Trata-se de uma espécie de resumo dos motivos que originaram o primeiro jogo da série Halo, um verdadeiro deleite para quem é fã do game. Confira a seguir.
O primeiro Halo foi lançado em 2001, somente para o primeiro Xbox na época, e ajudou a redefinir o que conhecemos em termos de jogos de tiro em primeira pessoa para consoles. A aventura é centrada em Master Chief, guerreiro spartan que tem a missão de derrotar a raça alienígena Covenant. Mais tarde, em 2003, o jogo ganhou versão no PC e, este ano, recebe sua edição de aniversário, com gráficos refeitos e história "aprimorada".
Vale ressaltar que o multiplayer de Anniversary Edition e Reach será totalmente compatível. Quem tiver Reach terá a opção de adquirir todos os mapas novos por meio de conteúdo pago por download. E por último, fica confirmada a possibilidade de simplesmente pegar o DVD do novo game, exportar seus novos mapas para o HD e curtir tranquilamente usando o disco de Halo: Reach, sem qualquer problema de compatibilidade. (fonte: Final Boss)
O primeiro Halo foi lançado em 2001, somente para o primeiro Xbox na época, e ajudou a redefinir o que conhecemos em termos de jogos de tiro em primeira pessoa para consoles. A aventura é centrada em Master Chief, guerreiro spartan que tem a missão de derrotar a raça alienígena Covenant. Mais tarde, em 2003, o jogo ganhou versão no PC e, este ano, recebe sua edição de aniversário, com gráficos refeitos e história "aprimorada".
Vale ressaltar que o multiplayer de Anniversary Edition e Reach será totalmente compatível. Quem tiver Reach terá a opção de adquirir todos os mapas novos por meio de conteúdo pago por download. E por último, fica confirmada a possibilidade de simplesmente pegar o DVD do novo game, exportar seus novos mapas para o HD e curtir tranquilamente usando o disco de Halo: Reach, sem qualquer problema de compatibilidade. (fonte: Final Boss)
terça-feira, 18 de outubro de 2011
Halo: Anniversary tem opção de comando de voz com Kinect
Há algum tempo foi mencionado que Halo: Combat Evolved Anniversary teria suporte ao sensor de movimentos Kinect, mas sem explicações de como o acessório funcionaria. Faltando pouco para o lançamento, foi revelado que a novidade é um modo próprio para quem quer fazer tudo utilizando comandos de voz.
Intitulado "Analyze Mode", a opção funciona apenas com o Kinect e permite dar comandos de voz ao personagem, como "analyze" (que analisa o oponente e manda as informações para um banco de dados), "grenade" (arremessa uma granada) e "reload weapon" (recarrega a arma).
Como se isso fosse pouco, também foi dito que aqueles que acessam o Halo Waypoint contam com um novo serviço chamado Atlas, aplicativo para Windows Phone 7 e internet que permite rastrear a posição de tropas em Halo: Reach. Além disso, a partir do agora o Waypoint permite enviar desafios semanais para os amigos, e completar essas missões dá ao jogador créditos para o game. (fonte: Uol Jogos)
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
Halo Anniversary será lançado no Brasil totalmente em português
Quem confirmou foi o próprio diretor da série, Frank O'Connor, em entrevista para UOL Jogos durante a Tokyo Game Show 2011, que ainda revelou uma curiosidade: "de fato, tem sido mais fácil conseguir localização para português do Brasil, já que há mais jogadores de 'Halo' lá do que em Portugal".
Durante a entrevista o produtor ainda mostrou um mapa de Halo 2 que estará presente no disco de "Anniversary", que recria em alta definição o primeiro game da série, lançado há dez anos.
Sobre um possível remake do mesmo estilo de Halo 2, O'Connor diz que adoraria criar algo assim, mas que teria de ser algo que tivesse sentido, que agregasse bastante conteúdo, e não apenas fazer por fazer.
Por exemplo, explicou ele, Halo: Combat Evolved Anniversary traz mapas do primeiro Halo, Halo 2 e até Halo 3: ODST, e todos podem ser utilizados no capítulo mais recente da franquia, Halo: Reach. Outro ponto destacado é o modo 3D possibilitado pelo novo motor gráfico em alta definição, que funciona em televisores 3D com óculos.
10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.
Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)
quinta-feira, 8 de setembro de 2011
Gears of War 3 é destaque da Microsoft para a Tokyo Game Show
Ampliando a lista de empresas com uma relação de jogos definida para a
Tokyo Game Show 2011, evento que acontece de 15 a 18 de setembro, a Microsoft revelou os títulos que vai mostrar ao público presente na feira.
Uma das novidades é Gears of War 3, game que encerra a trilogia de Marcus Fenix e promete boas horas de diversão para os fãs da série, que vem acompanhado de outros títulos exclusivos como Dance Central 2 e Halo: Combat Evolved Anniversary.
Vale mencionar que a empresa também terá títulos multiplataforma em seu estande, como Dragon's Dogma, da Capcom, e Final Fantasy XIII-2, da Square Enix. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista de jogos da Microsoft para a Tokyo Game Show 2011:
Ace Combat: Assault Horizon
The Elder Scrolls V: Skyrim
Golden Fantasia X
Onechanbara Z Kagura
Gears of War 3
Kinect: Disneyland Adventure
Kinect Star Wars
Kinect Sports Season 2
SoulCalibur V
Dance Central 2
Child of Eden
Dead Island
Dragon's Dogma
Ninja Gaiden 3
Binary Domain
Final Fantasy XIII-2
Forza Motorsport 4
Halo: Combat Evolved Anniversary
Michael Jackson: The Experience
Rage
Lollipop Chainsaw
Uma das novidades é Gears of War 3, game que encerra a trilogia de Marcus Fenix e promete boas horas de diversão para os fãs da série, que vem acompanhado de outros títulos exclusivos como Dance Central 2 e Halo: Combat Evolved Anniversary.
Vale mencionar que a empresa também terá títulos multiplataforma em seu estande, como Dragon's Dogma, da Capcom, e Final Fantasy XIII-2, da Square Enix. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista de jogos da Microsoft para a Tokyo Game Show 2011:
Ace Combat: Assault Horizon
The Elder Scrolls V: Skyrim
Golden Fantasia X
Onechanbara Z Kagura
Gears of War 3
Kinect: Disneyland Adventure
Kinect Star Wars
Kinect Sports Season 2
SoulCalibur V
Dance Central 2
Child of Eden
Dead Island
Dragon's Dogma
Ninja Gaiden 3
Binary Domain
Final Fantasy XIII-2
Forza Motorsport 4
Halo: Combat Evolved Anniversary
Michael Jackson: The Experience
Rage
Lollipop Chainsaw
quinta-feira, 1 de setembro de 2011
Sem alarde, Xbox 360 recebe atualização que dá suporte a televisores 3D
Jogar aproveitando as opções oferecidas por um televisor com suporte ao
efeito 3D estereoscópico não é mais um trunfo dos proprietários de
PlayStation 3, pois a última atualização do Xbox 360 dá aos donos deste
console a oportunidade de curtir esse efeito.
Ao baixar o arquivo e habilitar a opção, o console automaticamente reconhece as dimensões da televisão e adapta a imagem a ela. Entretanto, é possível fazer isso manualmente, indicando o tamanho desejado para reprodução na tela.
Vale lembrar que essa era uma atualização muito aguardada por diversos jogadores, tendo em vista que jogos como Gears of War 3, Batman: Arkham City e Halo: Combat Evolved Anniversary terão suporte ao 3D estereoscópico. (fonte: Uol Jogos)
Ao baixar o arquivo e habilitar a opção, o console automaticamente reconhece as dimensões da televisão e adapta a imagem a ela. Entretanto, é possível fazer isso manualmente, indicando o tamanho desejado para reprodução na tela.
Vale lembrar que essa era uma atualização muito aguardada por diversos jogadores, tendo em vista que jogos como Gears of War 3, Batman: Arkham City e Halo: Combat Evolved Anniversary terão suporte ao 3D estereoscópico. (fonte: Uol Jogos)
segunda-feira, 25 de julho de 2011
terça-feira, 12 de julho de 2011
Líder do Microsoft Game Studios diz que produtora se perdeu nos últimos jogo da série Halo
Franco, o líder do Microsoft Game Studios Phil Spencer admite que o seu estúdio perdeu o seu foco nos mais recentes títulos da franquia Halo, respectivamente, os episódios ODST e Reach.
"A questão principal para encaminhar o estúdio e suas mentes criativas é "O que é Halo? O que permite ao jogo fazer jus ao que os jogadores se apaixonaram em Combat Evolved?", explica o executivo em entrevista à revista oficial britânica do Xbox 360.
Tal declaração de Spencer é direcionada aos vindouros Halo 4 e o relançamento em alta definição de Halo: Combat Evolved, ambos em produção pela 343 Industries.
"O que isso significa? Jogar com Master Chief. Tenho que dizer, perdemos o nosso caminho. E é por isso que eu queria ter a certeza de que no lançamento de Halo 4 você já saberia que iria jogar com Master Chief, que John estava de volta. Master Chief é o John Wayne desse universo, e é isso o que você quer jogar", diz.
Por fim, Spencer afirma que apesar de ótimos jogos, tanto Reach quanto ODST falham ao se apresentar para os jogadores novatos. "Se você é um fã dos três primeiros Halo, Reach fez sentido para você, mas fundamentalmente temos uma tonelada de jogadores que não começaram com o primeiro título".
"Adorei Reach como um jogo e como um fã de ficção e também adoro a sua trama, por se tratar de uma das melhores histórias do universo Halo, mas só faz sentido para quem acompanha a série. Se você é novato e começou em Halo 3 certamente você entendeu os acontecimentos. Já ODST e Reach não são tão independentes", completa.
Vale lembrar que tanto Halo: Reach, quanto Halo: ODST foram produzidos pela criadora da franquia, a Bungie. Após a parceria do estúdio com a Activision, a Microsoft - que detém os direitos sobre a marca -, passou ao 343 Industries a difícil tarefa de recomeçar uma nova trilogia. (fonte: Uol Jogos)
"A questão principal para encaminhar o estúdio e suas mentes criativas é "O que é Halo? O que permite ao jogo fazer jus ao que os jogadores se apaixonaram em Combat Evolved?", explica o executivo em entrevista à revista oficial britânica do Xbox 360.
Tal declaração de Spencer é direcionada aos vindouros Halo 4 e o relançamento em alta definição de Halo: Combat Evolved, ambos em produção pela 343 Industries.
"O que isso significa? Jogar com Master Chief. Tenho que dizer, perdemos o nosso caminho. E é por isso que eu queria ter a certeza de que no lançamento de Halo 4 você já saberia que iria jogar com Master Chief, que John estava de volta. Master Chief é o John Wayne desse universo, e é isso o que você quer jogar", diz.
Por fim, Spencer afirma que apesar de ótimos jogos, tanto Reach quanto ODST falham ao se apresentar para os jogadores novatos. "Se você é um fã dos três primeiros Halo, Reach fez sentido para você, mas fundamentalmente temos uma tonelada de jogadores que não começaram com o primeiro título".
"Adorei Reach como um jogo e como um fã de ficção e também adoro a sua trama, por se tratar de uma das melhores histórias do universo Halo, mas só faz sentido para quem acompanha a série. Se você é novato e começou em Halo 3 certamente você entendeu os acontecimentos. Já ODST e Reach não são tão independentes", completa.
Vale lembrar que tanto Halo: Reach, quanto Halo: ODST foram produzidos pela criadora da franquia, a Bungie. Após a parceria do estúdio com a Activision, a Microsoft - que detém os direitos sobre a marca -, passou ao 343 Industries a difícil tarefa de recomeçar uma nova trilogia. (fonte: Uol Jogos)
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domingo, 10 de julho de 2011
Halo: Combat Evolved Anniversary terá trilha sonora orquestrada
O estúdio musical estadunidense Pyramind anuncia em seu site oficial que Halo: Combat Evolved Anniversary terá trilha sonora refeita e orquestrada, produzida pelo grupo Skywalker Orchestra e pela companhia de cantores Chanticleer, que foi vencedor de um Grammy e é considerado um dos melhores do mundo em seu estilo.
Segundo a nota, o diretor de áudio da Pyramind Paul Lipson está responsável pela produção e remasterização da trilha sonora do jogo original e conta com a ajuda do diretor de áudio da Microsoft Game Studios, Kristofor Mellroth.
Os dois tem a tarefa de liderar a orquestra Sywalker e o Chanticleer para refazer com fidelidade a trilha sonora criada pelos compositores Martin o' Donnell e Michael Salvatori.
"É uma responsabilidade enorme transcrever, coordenar e produzir cada nota a partir dos arquivos da trilha sonora original de Halo", explica Lipson."Nossa equipe se aproximou de cada aspecto da música com uma imensa qualidade e cuidado, mantendo a 'alma' do som de Halo nessa atualização com os altos padrões que temos hoje."
Já Kristofor Mellroth acredita que o trabalho significa mais do que refazer uma trilha sonora de sucesso "Não se trata de uma mera remasterização, mas um trabalho orquestrado completamente novo e gravado por talentos renomados e pelos melhores profissionais de sua categoria. Estamos nos esforçando para enviar uma carta de amor definitiva aos fãs de Halo e celebrar o trabalho original de O' Donnel e Salvatori com graça e estilo".
10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas. Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)
quinta-feira, 23 de junho de 2011
Halo Anniversary terá suporte ao Kinect, diz produtor
Edição comemorativa de 10 anos do lançamento do primeiro Halo para Xbox, Halo: Combat Evolved Anniversary será compatível com o Kinect, acessório com sensor de movimentos do Xbox 360.
Quem garante a novidade é o líder do Microsoft Game Studios, Phil Spencer "Como uma das produtoras 'caseiras' do Xbox 360, acreditamos que o Kinect é importante para todos os gêneros de games, desde as corridas de Forza, os de combate como Ryse e, claro, Halo Anniversary".
Apesar da integração do Kinect, Spencer não especificou exatamente como o acessório será utilizado no jogo. Sendo assim, tal suporte pode ficar limitado aos comandos de voz no modo solo ou multiplayer ou acesso rápido aos menus e interface do jogo, não sendo utilizado de fato na mecânica de tiro em primeira pessoa.
10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.
Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)
Quem garante a novidade é o líder do Microsoft Game Studios, Phil Spencer "Como uma das produtoras 'caseiras' do Xbox 360, acreditamos que o Kinect é importante para todos os gêneros de games, desde as corridas de Forza, os de combate como Ryse e, claro, Halo Anniversary".
Apesar da integração do Kinect, Spencer não especificou exatamente como o acessório será utilizado no jogo. Sendo assim, tal suporte pode ficar limitado aos comandos de voz no modo solo ou multiplayer ou acesso rápido aos menus e interface do jogo, não sendo utilizado de fato na mecânica de tiro em primeira pessoa.
10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.
Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)
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