A Microsoft anunciou três novos pacotes do Xbox 360, que serão vendidos nas lojas durante a temporada de Natal.
Entre as opções, há o Xbox 360 de 4GB com uma cópia de FIFA 13 que sai por R$ 999. Já os outros dois são variações do pacote com o Kinect e jogos compatíveis com o acessório. Veja na tabela o preço e as variações de cada um:
Xbox 360 + FIFA 13 - R$ 999 - Console Xbox 360 4GB e uma cópia física de FIFA 13
Xbox 360 com Kinect e 2 jogos - R$ 1.199 - Console Xbox 360 4GB, sensor Kinect e os jogos Kinect Disneyland Adventures e Kinect Adventures
Xbox 360 com kinect e 3 jogos - R$ 1.399 - Console Xbox 360 250 GB, sensor Kinect e os jogos Kinect Adventures, Kinect Sports e voucher para download de Dance Central 2
Segundo a Microsoft, as edições especiais do Xbox 360 para o Natal já estão à venda nas revendas oficiais. Para saber mais, visite o site oficial do console no Brasil. (fonte: Uol Jogos)
O hit "Gangnam Style", do sul-coreano PSY, não vai ficar restrito à festa de Just Dance 4, pois a Harmonix anunciou que a música também estará disponível como extra para Dance Central 3 para Xbox 360.
Além dela, a produtora vai adicionar a música "Call Me Maybe", de Carly Rae Jepsen, e faixas de Justin Bieber, One Direction e LMFAO ao game.
Ainda não há uma data certa nem preços definidos para as novas músicas chegarem à Dance Central 3, mas a Harmonix promete que as faixas terão "coreografias autênticas".
Além dos jogos de dança, a Konami vai adicionar "Gangnam Style" como uma das comemorações de Neymar em Pro Evolution Soccer 2013.
Mexe a cadeiraDance Central 3 traz como novidade a adição do modo Crew Throwdown, em que dois times com até quatro jogadores competem em uma série de batalhas musicais e mingames; e do modo Party, no qual os jogadores pode entrar e sair da partida quando quiser.
Da mesma forma que Dance Central 2, o jogo também conta com sistema de navegação por menus utilizando a voz, ajudando a selecionar a sua música favorita mais rapidamente.
Dance Central 3 possui mais de 40 faixas e permite transferir as músicas de Dance Central e Dance Central 2 para o jogo.
Exclusivo para Xbox 360, o game requer o Kinect para jogar. (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft Brasil anunciou que já está disponível para pré-venda Halo: Combat Evolved Anniversary e Kinect Disneyland Adventures, ambos com lançamento programado para 17 de novembro.
Com
preço sugerido de R$ 99 cada um, ambos chegam com legendas em português
do Brasil. Segundo a Microsoft, os dois jogos encerram a temporada de
lançamentos para o final do ano, que já inclui Gears of War 3, Forza Motorsport 4, The Gunstringer, Kinect Sports Segunda Temporada e Dance Central 2. (fonte:Uol Jogos)
Need for Speed: The Run
Hora de pisar fundo nas pistas de Need for Speed: The Run,
pois a Electronic Arts disponibilizou a demonstração do jogo nas redes
Xbox Live e PlayStation Network até o dia 1º de novembro. Nada foi dito no site oficial da empresa sobre a versão para PC.
Pelas informações divulgadas, nessa demonstração dos jogadores podem
queimar os asfaltos das pistas Desert Hills e Independence Pass.
Os carros presentes na prévia são o Lamborghini LP550-2 Valentino
Balboni e o 2012 Porsche Carrera S - sendo que este último é habilitado
ao indicar a prévia do game a um amigo. (fonte: Uol Jogos)
Kinect Sports Season Two
A Microsoft liberou uma demonstração de Kinect Sports Season Two no Xbox Live Marketplace. O arquivo de 1,21 GB pode ser baixado por todos os assinantes ouro do serviço, tanto nos EUA como no Brasil.
Kinect Sports Season Two
é uma coletânea de jogos esportivos que faz uso exclusivo do Kinect, periférico de detecção de movimentos do Xbox 360. O game conta com uma grande lista de jogos, incluindo golfe, futebol americano, beisebol, entre outros.
O game foi anunciado na E3 2011, quando foi
demonstrado, durante uma partida de golfe, uma das novas funcionalidades do game: o reconhecimento de voz. Com a ajuda de simples comandos é possível trocar de tacos para tipos específicos, excluindo a necessidade de uso do gamepad.
Dance Central 2
Outra demonstração disponível na Live dos EUA e do Brasil é Dance Central 2. A nova versão do melhor game de dança do Xbox 360 traz novas músicas e a esperada opção para dois jogadores simultâneos. O Kinect é necessário para jogar o demo, que tem 1,31 GB de tamanho.
Ampliando a lista de empresas com uma relação de jogos definida para a
Tokyo Game Show 2011, evento que acontece de 15 a 18 de setembro, a Microsoft revelou os títulos que vai mostrar ao público presente na feira.
Uma das novidades é Gears of War 3,
game que encerra a trilogia de Marcus Fenix e promete boas horas de
diversão para os fãs da série, que vem acompanhado de outros títulos
exclusivos como Dance Central 2 e Halo: Combat Evolved Anniversary.
Vale mencionar que a empresa também terá títulos multiplataforma em seu estande, como Dragon's Dogma, da Capcom, e Final Fantasy XIII-2, da Square Enix. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista de jogos da Microsoft para a Tokyo Game Show 2011:
Ace Combat: Assault Horizon The Elder Scrolls V: Skyrim Golden Fantasia X Onechanbara Z Kagura Gears of War 3 Kinect: Disneyland Adventure Kinect Star Wars Kinect Sports Season 2 SoulCalibur V Dance Central 2 Child of Eden Dead Island Dragon's Dogma Ninja Gaiden 3 Binary Domain Final Fantasy XIII-2 Forza Motorsport 4 Halo: Combat Evolved Anniversary Michael Jackson: The Experience Rage Lollipop Chainsaw
Os trabalhos em Dance Central 2 provavelmente estão ocupando boa parte do tempo da Harmonix, mas a produtora não esqueceu o game original. Uma prova disso é que nesta terça-feira (19) o título recebe mais três faixas inéditas.
As músicas selecionadas prometem agitar os fãs de dança, com batidas que vão do "Planet Rock (Original 12" Version)" de Afrika Bambaataa & The Soul Sonic Force ao "Break Your Heart" de Taio Cruz. (fonte: Uol Jogos)
Confira a lista com as novas músicas para Dance Central, que passam a integrar a relação de canções para o jogo por US$ 3 cada, o equivalente a 240 MS Points:
Microsoft mostrou que aposta no acessório, mas se você quer ver inovação no Kinect, procure na comunidade de hackers
“De forma geral, quando o assunto é os hackers, você quer incluir muito do que eles fazem ao invés de lutar contra eles. Eu acho que a indústria está lentamente aprendendo isso”.
Cliff Bleszinski
O Kinect do Xbox 360 é um paradoxo. Por um lado ele é um sonho gamer concretizado, que permite manipular um jogo sem nenhum controle como se ele tivesse saído direto de um filme de ficção científica. Por outro, é um acessório assombrado por uma implementação pouco convincente em jogos ‘hardcore’ e biblioteca de party games que parecem tentar fazer o que o Wii fazia cinco anos atrás.
Na última E3 ficou claro que a gigante de Bill Gates leva a sério sua plataforma de jogo por movimento, mas vejamos o que ela apresentou em sua conferência: Kinect Sports Season 2 (o “Wii Sports” da Microsoft), Kinect Disneyland Adventures (coletânea de minigames para o público infantil), Dance Central 2 (título musical que talvez melhor aproveite o acessório), Sesame Street: Once Upon a Monster (Dança do Macaco) e Fable the Journey (promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames).
A impressão que se tem após essa E3 é que a Microsoft tem um aparelho com potencial tão grande que nem ela sequer sabe direito o que fazer com ele. A aposta em comandos de voz para jogos como Mass Effect 3 ou Ghost Recon: Future Soldier precisa ainda passar por um teste prático, mas sou bem cético quanto ao benefício real dessas funções ao jogador.
Para ser justo, a estratégia da Microsoft faz sentido de um ponto de vista comercial, o Kinect é bem atrativo ao público mais casual e é provável que muitos pais se divirtam executando a Dança do Macaco junto dos filhos. Porém, vendo as utilizações criativas apresentadas pelos usuários, é como se a Microsoft estivesse usando um diamante como peso de papel.
Os hacks
Talvez o melhor lugar para ver as possibilidades inovativas do Kinect é não olhar para os jogos que foram apresentados, mas para a comunidade de usuários que criou uma série de utilidades nunca antes pensadas para o aparelho.
Usuários já hackearam o acessório para controlar robôs voadores, brincar de air guitar em tempo real, em cirurgias médicas, para criar bonecos animados a partir de sombras, para simular uma camuflagem à la predador, criar interfaces virtuais como as do filme Minority Report, imagens em 3D e muito mais. O site kinecthacks.net reúne dezenas de criações absurdas, incluindo um usuário que hackeou o Kinect para jogar o MMO brasileiro Taikodom.
E a Microsoft mostrou controle de menus pela voz, a capacidade de desenhar com luz em 3D e criar de um boneco animado a partir de uma almofada. Todas elas inovações que nasceram da comunidade de hackers, inclusive o “Minecraft” com suporte ao acessório. “Eu estava em um painel com Kudo Tsunodo (diretor criativo do Kinect), e estávamos falando sobre o Kinect Fun Labs, e eles estão incluindo muito do que os hackers fizeram com o Kinect,” o produtor de Gears of War Cliff Bleszinski confirmou recentemente ao site gametrailers.com.
Existe um grande processo entre um hack interessante feito por alguém e uma funcionalidade final que possa ser incluída comercialmente no Kinect, e de fato as funções mostradas mostram como a Microsoft está de olho no que a comunidade está fazendo. Mas talvez eles estejam considerando essas funções mais como ‘gimmicks’, firulas tecnológicas, do que pretendentes a utilidade principal do aparelho. Os usuários mostram um futuro intrigante para a plataforma e a Microsoft nos mostra a Dança do Macaco e Fable the Journey.
Fable the Journey
Talvez seja duro demais chamar Fable the Journey de “promessa de ser o mais avançado simulador de carroça na história dos videogames”. Os internautas que testemunharam o título de Peter Molyneux em ação durante a E3 gostaram do que viram, em particular por permitir a criação de poderes a partir da recombinação de 16 tipos iniciais.
De fato, um fator muito intrigante de “Black & White” de Molyneux era a criação de diferentes magias a partir dos gestos do jogador com o mouse. Gestos que o gamer pode fazer ao vivo como um mago executando um feitiço no Kinect em seu novo jogo. Leia a prévia.
Tudo muito bacana, mas o histórico recente de Molyneux pesa contra ele, especialmente se tratando de Kinect. Sua última empreitada Milo prometia ser um garoto virtual de inteligência artificial revolucionária que reagiria às emoções do usuário pelo acessório lendo sua linguagem corporal e voz e permitindo ao jogador forjar a sua personalidade. Terminou apenas como promessas. Digamos que se Peter Molyneux fosse frequentador do meu boteco eu não deixaria mais ele pagar fiado.
E você, usuário do Kinect, está contente com ele ou concorda que ele é subaproveitado? Qual seria o seu jogo dos sonhos aparelho? Por favor, contribua comentando abaixo. (fonte: Uol Jogos)
Conhecido por ser um console para o público entusiasta (ou "hardcore", no jargão da indústria), o Xbox 360 agora está mirando uma plateia mais ampla. Essa, ao menos, foi a mensagem da Microsoft em sua conferência pré-E3, realizada nesta segunda-feira (6) no Galen Center, Los Angeles. Ficou parecendo uma conferência da Nintendo de alguns anos atrás.
O acessório que está permitindo a companhia fundada por Bill Gates a atingir um público menos restrito é o Kinect. Se até agora o acessório de captura de movimento e de voz teve poucos títulos (e quase nenhum de grande expressão), o grosso da apresentação da Microsoft na E3 teve a palavra Kinect associada.
Não que os jogadores "hardcore" tenham sido esquecidos: uma lista com Call of Duty: Modern Warfare 3, "Tomb Raider" e Gears of War 3 não pode ser ignorada. Mas mesmo os títulos de peso, casos de Ghost Recon: Future Soldier, Ryse, Forza Motorsport 4 e Mass Efffect 3, usarão o Kinect.
Para a alegria dos fãs do Xbox, a Microsoft anunciou não apenas um, mas dois Halo: o primeiro é Halo: Combat Evolved Anniversary, um remake em alta definição do primeiro jogo - que sai dez anos depois do original, em 15 de novembro.
O outro que finalmente traz de volta o personagem Master Chief. E Halo 4 apenas inicia uma nova trilogia, o que garante, ao menos em intenção, o quinto e o sexto episódios canônicos.
Força ao Kinect
Mas o que não faltou na conferência da Microsoft eram jogos e funções voltados para o público "light". As maiores estrelas foram geradas a partir da combinação de ícones pop com o Kinect. Um dos games promete que o jogador personificará um guerreiro jedi numa galáxia muito, muito distante, com direito a manipular um sabre de luz e usar os poderes da Força.
Já Tim Schafer, conhecido por seus games que fogem do senso comum, agora prepara um título fofinho com os personagens de "Vila Sésamo". E Kinect Disneyland Adventures é um passeio virtual pelo reino mágico da turma de Mickey Mouse.
Kinect Fun Labs, Kinect Sports Season 2 e Dance Central 2 foram o que mais fizeram aproximar o Xbox 360 dos videogames da Nintendo. O primeiro consiste em série de funcionalidades para o acessório de movimento. Um deles cria um avatar automaticamente, bastando se posicionar na frente do Kinect. Familiar? É porque isso já existe no Nintendo 3DS. E os dois últimos games parecem versões de títulos já existentes para Wii.
E, atacando para o lado da Sony, a fabricante do Windows está reforçando o aspecto de centro de mídia do Xbox 360. A companhia pretende aumentar exponencialmente os conteúdos de filmes e séries, permitir assistir à TV pelo console e prevê incorporar o YouTube e o buscador Bing no próprio sistema interno. E tudo isso podendo ser controlado por voz pelo Kinect.
Correndo por fora
Enfim, a Microsoft já entrou em desvantagem nesta E3, já que a Sony e Nintendo prometem mostrar novos videogames - um assunto sempre maiúsculo nesta indústria. Por isso, a companhia parece ter seguido um caminho alternativo, apostando numa estratégia que deu certo com a Nintendo. Para os "hardcores", fica a expectativa de quanto da força da Microsoft será dedicada a esse público. Mas, ao menos, a safra desse ano parece garantida. (fonte: Uol Jogos)
LEGAL Conteúdos extras de Modern Warfare 3 chegam primeiro ao X360
Numa época em que jogos exclusivos estão se tornando cada vez mais raros, ter, ao menos, um período de exclusividade em conteúdos extras é uma grande vantagem. Quem tem tanto um Xbox 360 como um PlayStation 3, vai preferir comprar o primeiro.
INCÓGNITA Mass Efffect 3 e Ghost Recon: Future Soldier compatíveis com Kinect
No RPG, as opções de diálogo podem ser escolhidas ao falar em voz alta. Parece pouco provável que isso acrescente imersão em nível significativo. E, em "Ghost Recon", soa mais prático usar um controle comum que um Kinect.
TV, UFC, YouTube e Bing na Xbox Live; dashboard controlado pelo Kinect
São conteúdos que adicionam valor ao videogame e poder controlar tudo isso com a voz soa bem prático. Porém, é pouco provável que a TV e o UFC estejam disponíveis para o Brasil.
Kinect com "Ryse", "Minecraft" e "Fable: The Journey"
O game da Crytek e o título independente parecem ser alguns dos poucos que justificam o uso do Kinect. Já Fable: The Journey deixa de ser um RPG para virar um game de aventura "sobre trilhos", mas não convenceu.
"Star Wars", "Vila Sésamo" e Disney para Kinect
São alguns dos principais títulos do Xbox 360 para o público casual. Resta saber se esses nomes estrelados serão traduzidos em grandes vendas. Nenhum deles deve agradar aos jogadores hardcore.
DECEPÇÃO Games da EA Sports e "The Sims" usarão o Kinect
Até agora, jogos "hardcore" de esporte não se beneficiaram em usar controles de movimento. E a Electronic Arts não mostrou quase nada disso funcionando.
Brincadeiras com "Kinect Fun Labs"
Uma das funções mais úteis é criar um avatar automaticamente à imagem do usuário. As outras funções soam interessantes, mas devem cansar rapidamente.
Novos Kinect Sports e Dance Central
Não parecem melhores que as primeiras versões dos games.
Quem reclama da falta de jogos para o Kinect, pode ficar feliz com as novidades da Microsoft na E3 2011. Exatamente na véspera da conferência pré-E3 da empresa, o usuário do Twitter @superannuation parece ter descoberto algumas das surpresas da empresa para o evento.
A julgar por alguns domínios descobertos por esse usuário e registrados pela Microsoft, o Kinect receberá títulos como Kinect Fun Labs e as continuações Dance Central 2 e Kinect Sports: Season 2.
Outro título citado em várias URLs é Kinect Disney, que chego a ser citado brevemente em 2010 em alguns vídeos promocionais, mas nunca mais foi comentado. Os nomes descobertos até agora são "Kinect Disneyland Adventures", "Kinect Disneyland", "Kinect Disneyworld", "Kinect Magic Kingdom" e "Disneyland Kinect", sugerindo um game ambientado no Magic Kingdom, mais icônico parque de diversões temático da casa do Mickey Mouse.
Por fim, há também citação a um Fable: The Journey e também a algo chamado X Commerce, que pode se referir a algum novo serviço para a rede online Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)