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quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Franquia Halo já vendeu 46 milhões de cópias desde o lançamento

A Microsoft divulgou hoje (31) alguns números da franquia Halo: em destaque, a marca de 46 milhões de jogos vendidos, de toda a série, desde o lançamento de Halo: Combat Evolved em 2001.

A franquia já contabilizou mais de 5 milhões de horas de jogo no Xbox Live. Produtos da franquia já retornaram mais de US$ 3 bilhões para os cofres da empresa. Esse valor não se limita aos games, mas também livros, quadrinhos, desenho animado e outros produtos relacionados.

"Halo é uma franquia popular de US$ 3 bilhões que moldou a história do entretenimento e definiu uma geração de jogadores. [...] Os lançamentos de Halo são continuamente novos e diferentes, e estamos de volta com mais barulho em Halo 4", disse Chris Lewis, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft.

Também foi informado que Halo: Reach faturou, sozinho, US$ 200 milhões apenas em sua primeira semana nas lojas. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 21 de março de 2012

Microsoft lança site comemorativo ao aniversário de 10 anos do Xbox

Em homenagem aos 10 anos do lançamento do primeiro Xbox, a Microsoft lançou um site comemorativo contando um pouco da história da sua plataforma de games.

Apesar do lançamento do Xbox ter acontecido em 2001 nos Estados Unidos, o site comemorativo estreou nesse ano porque na Europa o console só foi lançado em março de 2002, um mês depois do lançamento japonês.

Quando chegou ao velho continente, o videogame já contava com alguns de seus clássicos mais famosos no catálogo, como Halo: Combat Evolved, Jet Set Radio Future, Max Payne, Oddworld: Munch's Oddysee e Project Gotham Racing.

No site comemorativo, há arquivos interessantes como o vídeo com Bill Gates apresentando o primeiro Xbox durante a GDC de 2000 e diversas curiosidades envolvendo os desenvolvedores.
Para conhecer a página e prestigiar a festa do Xbox, clique aqui. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Série "Halo" e primeiro Xbox completam 10 anos de vida nesta terça-feira (15)

Há uma década, em 15 de novembro de 2001, a Microsoft fez sua estreia na indústria de consoles domésticos ao lançar o Xbox.
O aparelho, que apostava forte na arquitetura de hardware inspirada nos computadores para facilitar o desenvolvimento de jogos, tinha uma poderosa placa de vídeo da Nvidia capaz de superar os rivais PlayStation 2 e GameCube em gráficos.

Sua vida útil, entretanto, durou apenas quatro anos, ao dar lugar em 2005 ao sucessor Xbox 360. Contudo, sua biblioteca de jogos deixou um legado inesquecível, com títulos como Halo, Project Gotham Racing, Forza Motorsport, Dead or Alive 3 e outros exclusivos, casos de Jet Set Radio: Future e "Toe jam & Earl 3", da Sega e Dino Crisis 3, da Capcom.

Halo e a popularização dos FPS em consoles
Paralelamente ao Xbox, Halo: Combat Evolved também comemora 10 anos nessa terça-feira (15). O jogo criado pela Bungie foi pensado originalmente para Mac, mas acabou lançado na estreia do Xbox no mercado americano.

Apesar de ser lembrado pela primazia técnica e narrativa, seu grande feito foi provar que os jogos de tiro em primeira pessoa poderiam ser popularizados nos consoles, oferecendo belas batalhas em multiplayer local e mecânica perfeitamente adaptada para o controle do videogame.

Para celebrar o aniversário do título, a Microsoft lançou neste mês de novembro o game Halo: Combat Evolved Anniversary, para Xbox 360, que atualiza o clássico com visual em alta definição, multiplayer online e até funções controladas pelo sensor de movimentos Kinect. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Mapas multiplayer de Halo Anniversary serão vendidos separadamente para Halo: Reach

Jogadores de Halo: Reach que não estão dispostos a adquirir Halo: Combat Evolved Anniversary poderão comprar, a partir da próxima terça-feira (15), somente os mapas multiplayer deste novo jogo.

O pacote, chamado "Anniversary Map Pack", custa 1200 Microsoft Points (US$ 15) e adiciona sete cenários clássicos recriados para o tiroteio competitivo online: Battle Canyon, Breakneck, High Noon, Penance, Ridgeline, Solitary e Firefight one Installation 04. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Disponível para pré-venda, Halo Anniversary vai custar R$ 99

A Microsoft Brasil anunciou que já está disponível para pré-venda Halo: Combat Evolved Anniversary e Kinect Disneyland Adventures, ambos com lançamento programado para 17 de novembro.

Com preço sugerido de R$ 99 cada um, ambos chegam com legendas em português do Brasil. Segundo a Microsoft, os dois jogos encerram a temporada de lançamentos para o final do ano, que já inclui Gears of War 3, Forza Motorsport 4, The Gunstringer, Kinect Sports Segunda Temporada e Dance Central 2. (fonte:Uol Jogos)

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Halo Anniversary tem trailer de lançamento divulgado

A Microsoft divulgou um trailer de Halo: Combat Evolved Anniversary que não só comemora a chegada do game para este mês, nos Estados Unidos, mas também conta com um pouco da história desde importante capítulo na saga de Master Chief. Trata-se de uma espécie de resumo dos motivos que originaram o primeiro jogo da série Halo, um verdadeiro deleite para quem é fã do game. Confira a seguir.



O primeiro Halo foi lançado em 2001, somente para o primeiro Xbox na época, e ajudou a redefinir o que conhecemos em termos de jogos de tiro em primeira pessoa para consoles. A aventura é centrada em Master Chief, guerreiro spartan que tem a missão de derrotar a raça alienígena Covenant. Mais tarde, em 2003, o jogo ganhou versão no PC e, este ano, recebe sua edição de aniversário, com gráficos refeitos e história "aprimorada".

Vale ressaltar que o multiplayer de Anniversary Edition e Reach será totalmente compatível. Quem tiver Reach terá a opção de adquirir todos os mapas novos por meio de conteúdo pago por download. E por último, fica confirmada a possibilidade de simplesmente pegar o DVD do novo game, exportar seus novos mapas para o HD e curtir tranquilamente usando o disco de Halo: Reach, sem qualquer problema de compatibilidade. (fonte: Final Boss)

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Halo: Anniversary tem opção de comando de voz com Kinect


Há algum tempo foi mencionado que Halo: Combat Evolved Anniversary teria suporte ao sensor de movimentos Kinect, mas sem explicações de como o acessório funcionaria. Faltando pouco para o lançamento, foi revelado que a novidade é um modo próprio para quem quer fazer tudo utilizando comandos de voz.

Intitulado "Analyze Mode", a opção funciona apenas com o Kinect e permite dar comandos de voz ao personagem, como "analyze" (que analisa o oponente e manda as informações para um banco de dados), "grenade" (arremessa uma granada) e "reload weapon" (recarrega a arma).

Como se isso fosse pouco, também foi dito que aqueles que acessam o Halo Waypoint contam com um novo serviço chamado Atlas, aplicativo para Windows Phone 7 e internet que permite rastrear a posição de tropas em Halo: Reach. Além disso, a partir do agora o Waypoint permite enviar desafios semanais para os amigos, e completar essas missões dá ao jogador créditos para o game. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Halo Anniversary será lançado no Brasil totalmente em português


Assim como aconteceu com todos os games da franquia desde Halo 3, o jogo Halo: Combat Evolved Anniversary será totalmente localizado para o Brasil, contando com dublagem e legendas em português.

Quem confirmou foi o próprio diretor da série, Frank O'Connor, em entrevista para UOL Jogos durante a Tokyo Game Show 2011, que ainda revelou uma curiosidade: "de fato, tem sido mais fácil conseguir localização para português do Brasil, já que há mais jogadores de 'Halo' lá do que em Portugal".

Durante a entrevista o produtor ainda mostrou um mapa de Halo 2 que estará presente no disco de "Anniversary", que recria em alta definição o primeiro game da série, lançado há dez anos.

Sobre um possível remake do mesmo estilo de Halo 2, O'Connor diz que adoraria criar algo assim, mas que teria de ser algo que tivesse sentido, que agregasse bastante conteúdo, e não apenas fazer por fazer.

Por exemplo, explicou ele, Halo: Combat Evolved Anniversary traz mapas do primeiro Halo, Halo 2 e até Halo 3: ODST, e todos podem ser utilizados no capítulo mais recente da franquia, Halo: Reach. Outro ponto destacado é o modo 3D possibilitado pelo novo motor gráfico em alta definição, que funciona em televisores 3D com óculos.

10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.

Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 10 de julho de 2011

Halo: Combat Evolved Anniversary terá trilha sonora orquestrada


O estúdio musical estadunidense Pyramind anuncia em seu site oficial que Halo: Combat Evolved Anniversary terá trilha sonora refeita e orquestrada, produzida pelo grupo Skywalker Orchestra e pela companhia de cantores Chanticleer, que foi vencedor de um Grammy e é considerado um dos melhores do mundo em seu estilo.

Segundo a nota, o diretor de áudio da Pyramind Paul Lipson está responsável pela produção e remasterização da trilha sonora do jogo original e conta com a ajuda do diretor de áudio da Microsoft Game Studios, Kristofor Mellroth.

Os dois tem a tarefa de liderar a orquestra Sywalker e o Chanticleer para refazer com fidelidade a trilha sonora criada pelos compositores Martin o' Donnell e Michael Salvatori.

"É uma responsabilidade enorme transcrever, coordenar e produzir cada nota a partir dos arquivos da trilha sonora original de Halo", explica Lipson."Nossa equipe se aproximou de cada aspecto da música com uma imensa qualidade e cuidado, mantendo a 'alma' do som de Halo nessa atualização com os altos padrões que temos hoje."

Já Kristofor Mellroth acredita que o trabalho significa mais do que refazer uma trilha sonora de sucesso "Não se trata de uma mera remasterização, mas um trabalho orquestrado completamente novo e gravado por talentos renomados e pelos melhores profissionais de sua categoria. Estamos nos esforçando para enviar uma carta de amor definitiva aos fãs de Halo e celebrar o trabalho original de O' Donnel e Salvatori com graça e estilo".

10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas. Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Halo Anniversary terá suporte ao Kinect, diz produtor

Edição comemorativa de 10 anos do lançamento do primeiro Halo para Xbox, Halo: Combat Evolved Anniversary será compatível com o Kinect, acessório com sensor de movimentos do Xbox 360.

Quem garante a novidade é o líder do Microsoft Game Studios, Phil Spencer "Como uma das produtoras 'caseiras' do Xbox 360, acreditamos que o Kinect é importante para todos os gêneros de games, desde as corridas de Forza, os de combate como Ryse e, claro, Halo Anniversary".

Apesar da integração do Kinect, Spencer não especificou exatamente como o acessório será utilizado no jogo. Sendo assim, tal suporte pode ficar limitado aos comandos de voz no modo solo ou multiplayer ou acesso rápido aos menus e interface do jogo, não sendo utilizado de fato na mecânica de tiro em primeira pessoa.

10 anos de Master Chief
Halo: Combat Evolved Anniversary é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox em 2001. Entre as novidades para o game estão gráficos em alta definição, suporte para combates multiplayer via Xbox Live e sete mapas clássicos para as batalhas.

Custando US$ 39,99, nos Estados Unidos, o seu lançamento é previsto para 15 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 6 de junho de 2011

E3: Microsoft aposta suas fichas no Kinect; Halo 4 inicia nova trilogia

Conhecido por ser um console para o público entusiasta (ou "hardcore", no jargão da indústria), o Xbox 360 agora está mirando uma plateia mais ampla. Essa, ao menos, foi a mensagem da Microsoft em sua conferência pré-E3, realizada nesta segunda-feira (6) no Galen Center, Los Angeles. Ficou parecendo uma conferência da Nintendo de alguns anos atrás.

O acessório que está permitindo a companhia fundada por Bill Gates a atingir um público menos restrito é o Kinect. Se até agora o acessório de captura de movimento e de voz teve poucos títulos (e quase nenhum de grande expressão), o grosso da apresentação da Microsoft na E3 teve a palavra Kinect associada.

Não que os jogadores "hardcore" tenham sido esquecidos: uma lista com Call of Duty: Modern Warfare 3, "Tomb Raider" e Gears of War 3 não pode ser ignorada. Mas mesmo os títulos de peso, casos de Ghost Recon: Future Soldier, Ryse, Forza Motorsport 4 e Mass Efffect 3, usarão o Kinect.



Para a alegria dos fãs do Xbox, a Microsoft anunciou não apenas um, mas dois Halo: o primeiro é Halo: Combat Evolved Anniversary, um remake em alta definição do primeiro jogo - que sai dez anos depois do original, em 15 de novembro.



O outro que finalmente traz de volta o personagem Master Chief. E Halo 4 apenas inicia uma nova trilogia, o que garante, ao menos em intenção, o quinto e o sexto episódios canônicos.



Força ao Kinect
Mas o que não faltou na conferência da Microsoft eram jogos e funções voltados para o público "light". As maiores estrelas foram geradas a partir da combinação de ícones pop com o Kinect. Um dos games promete que o jogador personificará um guerreiro jedi numa galáxia muito, muito distante, com direito a manipular um sabre de luz e usar os poderes da Força.



Já Tim Schafer, conhecido por seus games que fogem do senso comum, agora prepara um título fofinho com os personagens de "Vila Sésamo". E Kinect Disneyland Adventures é um passeio virtual pelo reino mágico da turma de Mickey Mouse.

Kinect Fun Labs, Kinect Sports Season 2 e Dance Central 2 foram o que mais fizeram aproximar o Xbox 360 dos videogames da Nintendo. O primeiro consiste em série de funcionalidades para o acessório de movimento. Um deles cria um avatar automaticamente, bastando se posicionar na frente do Kinect. Familiar? É porque isso já existe no Nintendo 3DS. E os dois últimos games parecem versões de títulos já existentes para Wii.

E, atacando para o lado da Sony, a fabricante do Windows está reforçando o aspecto de centro de mídia do Xbox 360. A companhia pretende aumentar exponencialmente os conteúdos de filmes e séries, permitir assistir à TV pelo console e prevê incorporar o YouTube e o buscador Bing no próprio sistema interno. E tudo isso podendo ser controlado por voz pelo Kinect.

Correndo por fora
Enfim, a Microsoft já entrou em desvantagem nesta E3, já que a Sony e Nintendo prometem mostrar novos videogames - um assunto sempre maiúsculo nesta indústria. Por isso, a companhia parece ter seguido um caminho alternativo, apostando numa estratégia que deu certo com a Nintendo. Para os "hardcores", fica a expectativa de quanto da força da Microsoft será dedicada a esse público. Mas, ao menos, a safra desse ano parece garantida. (fonte: Uol Jogos)

LEGAL
Conteúdos extras de Modern Warfare 3 chegam primeiro ao X360
 Numa época em que jogos exclusivos estão se tornando cada vez mais raros, ter, ao menos, um período de exclusividade em conteúdos extras é uma grande vantagem. Quem tem tanto um Xbox 360 como um PlayStation 3, vai preferir comprar o primeiro.

Gears of War 3, Halo Anniversary e Halo 4
Sem dúvida, são jogos de grande expressão e exclusivos para o Xbox 360.

INCÓGNITA
Mass Efffect 3 e Ghost Recon: Future Soldier compatíveis com Kinect
No RPG, as opções de diálogo podem ser escolhidas ao falar em voz alta. Parece pouco provável que isso acrescente imersão em nível significativo. E, em "Ghost Recon", soa mais prático usar um controle comum que um Kinect.

TV, UFC, YouTube e Bing na Xbox Live; dashboard controlado pelo Kinect
São conteúdos que adicionam valor ao videogame e poder controlar tudo isso com a voz soa bem prático. Porém, é pouco provável que a TV e o UFC estejam disponíveis para o Brasil.

Kinect com "Ryse", "Minecraft" e "Fable: The Journey"
O game da Crytek e o título independente parecem ser alguns dos poucos que justificam o uso do Kinect. Já Fable: The Journey deixa de ser um RPG para virar um game de aventura "sobre trilhos", mas não convenceu.

"Star Wars", "Vila Sésamo" e Disney para Kinect
São alguns dos principais títulos do Xbox 360 para o público casual. Resta saber se esses nomes estrelados serão traduzidos em grandes vendas. Nenhum deles deve agradar aos jogadores hardcore.

DECEPÇÃO
Games da EA Sports e "The Sims" usarão o Kinect
Até agora, jogos "hardcore" de esporte não se beneficiaram em usar controles de movimento. E a Electronic Arts não mostrou quase nada disso funcionando.

Brincadeiras com "Kinect Fun Labs"
Uma das funções mais úteis é criar um avatar automaticamente à imagem do usuário. As outras funções soam interessantes, mas devem cansar rapidamente.

Novos Kinect Sports e Dance Central
Não parecem melhores que as primeiras versões dos games.











terça-feira, 31 de maio de 2011

Microsoft vai apresentar Gears of War para Kinect e Halo HD na E3, diz revista

Faltando poucos dias para o início da E3 2011, que acontece de 7 a 9 de junho, a revista Xbox 360 World revelou, na capa de sua edição mais recente, que a Microsoft tem planos de mostrar Gears of War: Exiled e Halo: HD durante o evento. A notícia é do site Gamespot.

Ambos os games já foram mencionados anteriormente. Halo HD, como o próprio nome sugere, é uma versão melhorada de Halo: Combat Evolved, lançado para Xbox. Apesar de ainda não haver uma confirmação, há relatos de que o jogo chega às lojas em 15 de novembro, dia em que o título completa dez anos de lançamento.

Gears of War: Exiled permanece cercado de mistérios. Sem palavra oficial da Microsoft ou da Epic Games, criadora da série, o título já foi associado ao game para Kinect que teria jogabilidade parecida com o que foi visto em jogos da série "The House of Dead", ou seja, o personagem segue por um caminho definido enquanto o jogador mira e atira.

Procurada pelo site Gamespot, a Microsoft informou apenas que "não faz comentários a respeito de rumores e especulações". (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Conferência pré-E3 da Microsoft será realizada no dia 6 de junho

O lado "verde da força" está se preparando para mostrar as novidades que vão aparecer para Xbox 360 nos próximos meses. A Microsoft anunciou a data e hora de sua coletiva de imprensa: 6 de junho às 13h, no horário de Brasília.

Até o momento a empresa responsável pelo Xbox 360 não revelou o que será exibido durante a conferência, mas uma das apostas é que o remake de Halo: Combat Envolved apareça no evento.

Com o anúncio da data de lançamento da coletiva da Microsoft, resta apenas a Nintendo confirmar a data em que vai detalhar o que os jogadores podem esperar para o futuro.

Em 2010 a Microsoft mostrou a tendência dos jogos com reconhecimento corporal, dando bastante atenção para o Kinect, mostrando jogos e funcionalidades do aparelho. Outra boa lembrança foi o anúncio da Xbox Live para o Brasil que pegou todos de surpresa.

Então não se esqueça: a E3 2011 acontece de 7 a 9 de junho. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Halo: Combat Evolved terá versão em alta definição, diz site

Halo: Combat Evolved (ou apenas Halo para os fãs) chegou às lojas em 14 de novembro de 2001 para Xbox, e para celebrar o aniversário de 10 anos do game o lançamento do remake para Xbox 360 foi agendado para 15 de novembro. A informação é do site Joystiq.

Segundo o site mencionado, a nova versão de Halo: Combat Evolved está sob os cuidados da Saber Interactive (de TimeShift) e não traz apenas gráficos melhorados, mas também controles que se aproximam mais do que é visto nos títulos recentes da série, além de suporte à resolução de 1080p e a televisores equipados com tecnologia 3D.

Ao contrário do game original, o site Joystiq também relata a possibilidade de realizar partidas cooperativas online - no game original isso só era permitido para dois jogadores em tela dividida.

Sucesso
Halo: Combat Evolved foi o primeiro game da popular série de tiro em primeira pessoa produzida pela Bungie Studios. O título teve mais de cinco milhões de unidades vendidas e também foi lançado para outras plataformas: em 2003 chegou aos sistemas operacionais Windows (numa versão produzida pela Gearbox Software) e Mac OS X. Atualmente é vendido para Xbox 360 via download, na seção Originais Xbox. (fonte: Uol Jogos)