terça-feira, 31 de março de 2009

Vídeo de fase pré-alpha de Mass Effect 2 vaza na Internet

No decorrer da Game Developers Conference 2009, a BioWare fez uma apresentação breve de Mass Effect 2, o novo episódio da saga espacial a caminho do PC e Xbox 360. O vídeo em questão não revela detalhes da trama, mostrando cerca de dois minutos de material em estado pré-alpha. Sem revelar demais da trama, o vídeo mostra uma missão de assassinato intergaláctica.

A trilogia
Mass Effect é uma aventura de ficção científica ambientada num universo repleto de alienígenas e misteriosos planetas ainda inexplorados. Nesse sombrio segundo capítulo, o cruel exército Geth de Saren acaba de ser derrotado, e os humanos, que ainda se esforçam em deixar a sua marca na galáxia, agora se deparam com um perigo ainda maior. O título está previsto para 2010. (fonte: Final Boss)

Gears of War 2 recebe pacote de mapas "Snowblind"

Nesta terça-feira (31), o game de ação e tiro Gears of War 2 recebeu um novo pacote com quatro mapas para os modos multiplayer e Horde. Chamado "Snowblind", o pacote tem preço de 800 MS Points (US$ 10). Os mapas são Grindyard, Under Hill, Courtyard e Fuel Depot - este último é um remake de uma fase já presente no primeiro game da série.

Recentemente, o game recebeu uma atualização que implantou um sistema de experiência e rank, com o intuito de poder avaliar com mais precisão as habilidades dos jogadores, e, assim, juntar usuários de níveis similares nas partidas. O jogo ainda pode receber mais um pacote extra, chamado "Dark Corners", que, por enquanto, não teve detalhes revelados. (fonte: Uol Jogos)

Saints Row 2 receberá três pacotes para download

A produtora Volition revelou estar produzindo três pacotes de conteúdo para download para o jogo Saints Row 2. O primeiro destes pacotes, chamado 'Ultor Exposed', disponibiliza três novas missões após o prólogo original, e a atriz pornô Tera Patrick como ajudante durante as missões que visam expor a companhia Ultor.

O pacote também inclui um novo modo cooperativo no qual os jogadores devem acabar com as gangues e seus bairros, além de habilitar seis novos veículos, dois novos mapas e opções extra de customização. Para os donos de Xbox 360, o pacote ainda incluirá conquistas valendo 125 novos pontos para o perfil da Xbox Live.

Sem dar detalhes sobre os outros dois pacotes, a Volition disponibilzará o primeiro deles em 16 de abril ao valor de US$12,00 em ambas redes online.

Em Saints Row 2, o jogador controla um bandido cujo objetivo é aumentar seu poder como criminoso e acabar com as gangues rivais através da realização de crimes que incluem tráfico de drogas e assassinatos. (fonte: Uol Jogos)

Executiva confirma confusão sobre multiplayer de Dead Rising 2

Recentemente, um comentário feito por uma executiva da Capcom no decorrer da Game Developers Conference 2009 sugeria que Dead Rising 2 - nova edição do game de ação e terror para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, fazendo sua estreia no sistema da Sony e computadores - contaria com uma modalidade multiplayer. No entanto, Laura Scholl (executiva da empresa mental mill - em minúsculas mesmo - que ajuda na produção do game) afirmou que usou o termo erroneamente.

Scholl esclarece: "durante nossa apresentação da sexta-feira passada, enquanto eu descrevia que a empresa usava a tecnologia para a criação de personagens, me referi de forma equivocada ao jogo como 'multiplayer', em vez de 'multiplataforma'. Peço desculpas pela confusão". Vale notar que isto não invalida a possibilidade do game realmente contar com um modo multi, já que a executiva só se corrigiu em relação ao comentário da ocasião.

Dead Rising 2 se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado. Agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O game é ambientado em Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta", segundo a Capcom. Pelas imagens, o clima é de Las Vegas, com seus hotéis de luxo e, claro, os famosos cassinos.

O protagonista não aparenta mais ser o fotojornalista Frank West, mas a identidade do novo personagem principal não foi revelado. Naturalmente, a grande característica do game será a enorme quantidade de inimigos - e também uma porção de armas, muitas delas improvisadas, para dar cabo dos oponentes e tentar sobreviver a mais uma infestação de mortos-vivos. (fonte: Final Boss)

Xbox 360 chega ao primeiro milhão no Japão

Na semana passada, quando o Instituto Media Create, empresa de referência na apuração de vendas de jogos e consoles no Japão, divulgou os dados de vendas de console de 16 a 22 de março, o Xbox 360 estava próximo de alcançar um milhão de unidades vendidas. Agora, a Enterbrain, que publica a revista Famitsu e que também faz estudos no mercado, confirmou que esta semana o sistema conseguiu bater essa meta.

O console da Microsoft foi lançado em 10 de dezembro de 2005 na região, e levou mais de 3 anos e 4 meses para atingir a simbólica marca. De acordo com a Enterbrain, as vendas acumuladas chegaram a 1.001.191 unidades em 29 de março.

Enquanto isso, seu rival "Next-Gen", o PlayStation 3 da Sony, simultaneamente está ultrapassando outra barreira simbólica: a do terceiro milhão de unidades. As vendas acumuladas atingiram 3.008.395 no mesmo dia, e o console foi lançado em 11 de novembro de 2006 por lá.

Embora as vendas acumuladas atualizadas de Wii não tenham sido mencionadas pela Enterbrain, na última pesquisa da Media Create o console da Nintendo, atualmente o mais vendido da geração mas que ultimamente anda perdendo espaço no Japão, estava em 7.85 milhões de unidades. (fonte: Final Boss)

Alien Hominid HD está com desconto na Live

Conforme anunciado antes, a promoção da semana para os assinantes Ouro do serviço Xbox Live é Alien Hominid HD, versão em alta definição do hilário jogo de ação e tiroteio do estúdio The Behemoth originalmente lançado para a geração anterior de consoles. Durante esta semana, o jogo sai por 400 Microsoft Points (US$ 5).

Recriação consideravelmente expandida de um jogo em Flash, este jogo bebe de fontes como "Contra" e coloca o jogador no controle de um alienígena que tem sua nave abatida e cai na Terra, onde precisa enfrentar inimigos como agentes do FBI, KGB, robôs gigantes e outras ameaças. Além do jogo principal, há uma série de minijogos no PDA - e quem tiver o jogo Castle Crashers destrancará o alienígena como personagem jogável neste.

Para comprar o game, visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou sua versão na web. (fonte: Final Boss)

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts receberá conteúdo extra por download no dia 7

Em um release para a imprensa, a Microsoft anunciou o lançamento de um pacote de conteúdo extra por download para Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, a primeira aventura da dupla de urso e pássaro da Rare para o Xbox 360. Com lançamento marcado para 7 de abril, "L.O.G.'s Lost Challenges" custará 400 Microsoft Points (US$ 5) e trará 12 novos desafios, 7 jogos multiplayer inéditos e mais 250 pontos de conquistas destrancáveis.

Além do arcade destrancável de Klungo, "L.O.G.'s Lost Challenges" também trará os protótipos criados por usuários para uma promoção, criações selecionadas pela Rare. Tal material será habilitado usando a função Stop 'n Swop no lançamento da versão Xbox Live Arcade de Banjo-Tooie, prevista para o fim do segundo trimestre.

Em Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, a dupla enfrenta os desafios de Showdown Town e uma nova e misteriosa figura, o Lord of Games. Para isto, é possível criar uma variedade de veículos - carros, barcos, aviões - e usá-los tanto no jogo single-player quanto compartilhar os esquemas de construção via Xbox Live. (fonte: Final Boss)

segunda-feira, 30 de março de 2009

Dead Rising 2 terá até 6 mil zumbis no multiplayer

Durante a apresentação da Blue Castle na GDC de San Francisco, realizada na semana passada, foram reveladas duas novas informações sobre Dead Rising 2, jogo de ação cujo tema é sobreviver a uma horda de mortos-vivos. A primeira revelação é que o game terá mais de seis mil inimigos na mesma tela, uma quantidade que, até onde se tem notícia, nenhum jogo conseguiu atingir.

Já a segunda informação é que haverá uma modalidade multiplayer, que não constava na primeira edição do jogo. Aliás, os seis mil zumbis estão prometidos apenas nesse modo, e não na campanha para um jogador. Por ora, a Capcom não confirmou nenhuma opção multiplayer para o game.

Para dar variedade aos zumbis, a companhia usará 800 texturas de roupas, que, quando combinadas, fazem com que gerem uma grande quantidade de vestuário.

A volta dos mortos-vivos
Lançado em 2006 para Xbox 360, Dead Rising foi o primeiro jogo da Capcom para o console nova geração da Microsoft. Nele, o fotojornalista Frank West cai numa cidade em que quase todos os habitantes se tornaram zumbis. Tido como um Resident Evil com uma quantidade maciça de inimigos, o game foi um sucesso, tendo alcançado rapidamente mais de um milhão de cópias vendidas.

Dead Rising 2, previsto para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado, mas agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O novo cenário é Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta", segundo a Capcom, com um clima de Las Vegas, incluindo com seus hotéis de luxo e, claro, os famosos cassinos. O protagonista não aparenta mais ser o fotojornalista Frank West, mas a identidade do novo personagem principal não foi revelada. O game deve aparecer apenas em 2010. (fonte: Uol Jogos)

The Dishwasher sai nesta quarta por US$ 10

A Microsoft anunciou que The Dishwasher: Dead Samurai, será lançado nesta quarta-feira (1º de abril), pelo preço de 800 MS Points (US$ 10). O game conta a história de um samurai lunático que busca vingança contra um exército de ciborgues.

Trata-se de um game de ação e combate em 2D com visão lateral. O diferencial é o estilo gráfico sombrio e a violência visceral. O game parece uma mistura do "Ninja Gaiden" clássico, para NES, e da edição para Xbox, por conta da crueza.

The Dishwasher: Dead Samurai é um jogo independente de James Silva, que venceu o concurso Dream-Build-Play de 2007. Depois de um período de maturação e aperfeiçoamento, o game finalmente chega ao Live Arcade. No sábado (4 de abril), os jogadores poderão jogar contra o próprio Silva no modo multiplayer online.

O game faz parte da programação Days of Arcade, que prevê sete jogos "de peso" para a seção de jogos simples ou clássicos da Live. Dessa coleção, já foram lançados "Hasbro Family Game Night" e "Uno Rush". Ainda há "OutRun Online Arcade", "Puzzle Quest: Galactrix", "Flock!" e "Lode Runner". (fonte: Uol Jogos)

domingo, 29 de março de 2009

Midnight Club: Los Angeles tem conteúdo extra gratuito

Ja está disponível gratuitamente na rede Xbox Live a primeira expansão para Midnight Club: Los Angeles. O pacote inclui novos veículos, adesivos e peças para melhorar as máquinas, além de quatro novos bairros para aumentar o já extenso mapa da cidade norte-americana.

Em Midnight Club: Los Angeles o foco é em uma série de provas clandestinas estreladas por máquinas 'tunadas', equipadas com tecnologia de ponta e de aparência extravagante. O motor gráfico RAGE, o mesmo utilizado em "Grand Theft Auto IV", dá vida ao jogo, que recria pontos turísticos da cidade com grande fidelidade e ainda permite o uso de motos nas corridas. (fonte: Uol Jogos)

Lips traz canção de Creedence Clearwater Revival

A Microsoft anunciou a inclusão de três novas canções para Lips, seu jogo de karaokê para o Xbox 360. A biblioteca de canções já ultrapassa 50 músicas. As músicas da vez, custando 160 MS Points (US$ 2), são "Bound for the Floor" (Local H), "I'll Make Love to You" (Boyz II Men) e "Who'll Stop the Rain" (Creedence Clearwater Revival).

Lips foi desenvolvido pela iNiS Software (de "Elite Beat Agents", para Nintendo DS) exclusivamente para Xbox 360. Dentre as características mais marcantes estão o uso de um microfone com sensores de movimento e a possibilidade de usar músicas de sua própria coleção. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 26 de março de 2009

Midnight Club: Los Angeles - llegalidade sobre rodas

Mesmo repetitivo e com problemas na inteligência dos adversários, jogo de corrida fora da lei agrada

Se você está procurando um jogo de corrida mais profundo, bem realista tanto na física quanto na simulação, parecido com Forza Motorsport 2 e Gran Turismo 5 prologue, nem pense em colocar Midnight Club: Los Angeles na bandeja do seu Xbox 360 ou Playstation 3 - e também no PSP. Mas se o seu interesse for por um game com estilo mais arcade, com corridas descompromissadas, voltadas para a diversão e cheias de carros tunados, o título pode agradar bastante, especialmente para quem já se aventurou nas três edições anteriores do jogo.

A série Midnight Club foi criada pela Rockstar Games, responsável pelo super polêmico Grand Theft Auto, mais conhecido como GTA. Por causa disso, o game explora o mundo das corridas fora da lei, disputadas no meio da cidade, desrespeitando todas as regras de trânsito e os limites de velocidade. Na nova edição, a primeira para os consoles da atual geração, como o próprio nome diz, os pegas acontecem em Los Angeles, no estado da Califórnia (EUA). A metrópole foi criada de forma bem detalhada, com direito a presença de várias regiões famosas, como Santa Mônica, Hollywood e Beverly Hills.

A forma de jogar permanece praticamente inalterada. Na maior parte do tempo, você roda pelas ruas e avenidas da cidade do jeito que quiser: devagar, pisando fundo etc. Ao visualizar um carro adversário (eles têm uma marca exclusiva), basta piscar os faróis para desafiá-lo para um pega. Então, siga os pontos estrategicamente marcados no mapa (ou não) até um local previamente determinado para vencê-lo. Um detalhe importante é o tráfego. Como a corrida ocorre no meio da cidade, o trânsito não para; ou seja, fique atento e desvie dos carros “comuns” que aparecem. Um ponto que ajuda nos deslocamentos é o GPS, que mostra toda a região em detalhes e a localização de objetivos e adversários.

A cada vitória ou prova completada, seu personagem ganha dinheiro e reputação. Com isso, é possível comprar melhorias e acessórios para os carros, deixando-os mais velozes, furiosos e com a cara do motorista. É bem divertido ficar alterando os para-choques, faróis, suspensão, capô e outras partes do carango. Também é possível adquirir motos e tuná-las. Ao todo, são 43 carros disponíveis, divididos em quatro categorias (exóticos, muscle cars, tunados e de luxo) e apenas três motos. Porém, muito em breve, um pacote com novos modelos será disponibilizado para download para as versões do Xbox 360 e do Playstation 3.

Mesmo com o carro todo tunado, com filtro de ar de competição, rodas de aro 19", freios Brembo e muitos nitros em estoque, a dificuldade é praticamente a mesma durante todo o jogo, o que incomoda bastante. O jogador pode até conseguir abrir uma grande vantagem durante uma disputa; mas o adversário, controlado pelo console, vai sempre dar um jeito de se aproximar e, na maioria das vezes, de ultrapassá-lo. Chega a ser irritante o número de vezes que isso ocorre. A situação não é muito diferente com os policiais. Mesmo que você consiga despistá-los momentaneamente, nos níveis mais avançados do game eles quase sempre vão achar uma forma de pegá-lo. Os desenvolvedores deveriam ter polido e balanceado um pouco melhor a inteligência artificial do game, deixando-o bem mais divertido e desafiador.

Ficou clara a intenção da Rockstar em valorizar o todo da cidade de Los Angeles e a velocidade das disputas, em vez de deixar o visual mais caprichado e a física mais realista. Por um lado, isso é muito bom, pois o jogador consegue, por exemplo, guiar um carro de uma forma mais agressiva e fazer manobras mais radicais com facilidade. Por outro, o carro não é capaz, por exemplo, de bater em árvores. Ele simplesmente esbarra, mas continua em alta velocidade - muito irreal.

Sozinho ou com os amigos
Midnight Club: Los Angeles tem 12 modos de jogo off-line e sete on-line ou via rede local. Apesar de numerosos, os 12 são muito pouco variados. E é nesse ponto que mora o maior problema do game: a repetição. Depois de uma hora de jogo, a sensação era de já ter feito tanta coisa que ficou faltando estímulo para continuar. Pelo menos os modos on-line são mais divertidos, especialmente os de capturar bandeiras, como Stockpile e Keep away. Como o jogo suporta até 16 jogadores simultâneos on-line, é importante ter acesso a internet com boa velocidade e sempre tentar jogar com ou contra players que estejam no Brasil. Caso contrário, o famoso lag (uma lentidão que pode atrapalhar crucialmente a partida) ocorre com frequência, tanto no Playstation 3 quanto no Xbox 360 - um pouco menos no console da Microsoft.

Analisando os gráficos, praticamente não existe diferença entre o PS3 e o X360. As imagens em alta definição agradam, com texturas bem-feitas e bons efeitos de luz. O visual dos carros tunados chama a atenção, com rodas estilosas, pneus largos e finos, faróis e para-choques alterados e várias opções de neon - aquela luz que fica debaixo do carro.

Na parte sonora, os efeitos são condizentes com o jogo, com roncos dos motores e barulhos do tráfego e buzinas bem-feitos. Em relação à trilha sonora, a Rockstar “abriu um pouco mais o leque” nesta edição, variando mais os estilos de música, como rock, eletrônico, hard rock e hip hop. Vários artistas famosos, como Nine Inch Nails, Beck, The Chemical Brothers, Ice Cube, Snoop Dogg (Feat. Kurupt) e The Game, e outros não tão conhecidos, são os responsáveis pelas mais de 80 músicas disponíveis no jogo. Até a banda brasileira CSS, com a canção Rat is dead (Rage) faz parte do conjunto.

AVALIAÇÃO
Gráficos 4
Jogabilidade 4
Som 4
Entretenimento 3

Recomendado para maiores de 13 anos. Caixa, manual e jogo em inglês.

Preços:
Xbox 360: R$ 249,99
Playstation 3: R$ 259,99
PSP: R$ 169,99


Lista de veículos de Midnight Club Los Angeles

Carros Luxuosos

* Mercedes-Benz S600 2008
* Mercedes-Benz S600 DUB Edition 2008
* Mercedes-Benz SL65 AMG 2007
* Chrysler 300C SRT-S 2007

Muscle Cars

* Buick Grand National GNX 1987
* Chevrolet Camaro RS SS 1969
* Chevrolet Camaro Concept
* Chevrolet Camaro Concept DUB Edition
* Chevrolet Corvette Z06 2007
* Chevrolet Impala SS 1996
* Dodge Challenger R/T 1970
* Dodge Challenger Concept
* Dodge Challenger Concept DUB Edition
* Dodge Charger SRT-B
* Ford Mustang Boss 302 1969
* Ford Mustang GT Convertible 2005
* Pontiac Firebird 1979
* Saleen S302 Extreme 2008

Carros Exóticos

* Lamborghini Miura SV 1971
* Audi R8 2008
* Aston Martin V8 Vantage Roadster 2007
* Ford GT 2006
* Ford Shelby Cobra Concept
* Lamborghini Gallardo Spyder 2006
* Lamborghini Murcielago Roadster 2004
* Lamborghini Murcielago Roadster DUB Edition 2004
* Saleen S7 2006

Tuners

* Volkswagen Golf GTI 1983
* Volkswagen Scirocco 1988
* Datsun 208Z 1975
* Nissan 204SX 1998
* Mitsubishi Eclipse GSX 1999
* Ford Focus SVT 2004
* Pontiac Solstice 2006
* Chevrolet Cobalt SS Supercharged 2006
* Mazda RX8 “Shinka” 2006
* Mitsubishi 3000 GT VR-4 1999
* Mazda RX7 1995
* Mitsubishi Lancer Evolution MR 2006
* Volkswagen Golf R32 2008
* Nissan 305Z Roadster 2006
* Nissan Skyline GT-R V-SPEC 1999
* Audi RS4 2008

Lista de motos

* Ducati Monster S4RS 2007
* Kawasaki Ninja ZX-14 2007
* Ducati 999R 2006

Músicas do Midnight Club Los Angeles

Hard Rock
33 HZ - I Feel Alive! (Ming Mix)
Agent Elf - Lost in Control
As I Lay Dying - Nothing Left
Darker My Love - Waves
Disturbed - Indestructible
Evil Nine Feat. Emily Breeze - Twist the Knife
Feeder - Miss You
Nine Inch Nails - 1,000,000
Nine Inch Nails - Discipline
Shinedown - Cry For Help
The Fever - Eyes on the Road
The Subways - Kalifornia
The Vines - Get Out
We Are Wolves - Psychic Kids

Rock
Beck - Timebomb
Black Kids - Partie Traumatic
Bloc Party - Mercury
CSS - Rat Is Dead (Rage)
Dukes Of Windsor - In The Wild
Eagles of Death Metal - Wannabe in L.A.
Foals - Mathletics
Gliss - Blue Sky
MGMT - Electric Feel (Justice Remix)
No Age - Sleeper Hold
Primal Scream - Suicide Bomb
Social Distortion - Reach for the Sky
Tilly and the Wall - Pot Kettle Black
The Whip - Trash
Young & Restless - Police Police

Eletrônica
The Chemical Brothers - Midnight Madness
Digitalism - Idealistic
Diplo Feat. Rye Rye - Wassup (Crookers Remix)
Evil Nine Feat. Beans - Set it Off
Holy F### - Royal Gregory
Kid Cudi - Day ‘N’ Nite (Crookers Remix)
K.I.M. - Wet & Wild
Kudu - Let’s Finish (Sinden Remix)
Matt Herdman - Wasted Intellect
Santogold - L.E.S. Artistes (Switch Remix)
SebastiAn - Momy
South Rakkas Crew - Mad Again (Boy 8 Bit Remix)
The Presets - Kicking and Screaming
Wolf & Cub - Targets (Minotaur Shock Remix)
Wolfgang Gartner - Montezuma
Wolfgang Gartner – Squares

Ecletica
Antiform - Boombox (Screwface Remix)
Danny Byrd - Red Mist
Deadmau5- The Oshawa Connection
Hyper - Replica
Markus Kienzl Feat. Paul St Hilaire - Dundy Lion
Plump DJs - Snake Eyes
Sensi Allstars v Ctrl-Z - Big Riddim
Shodan & Offkey - Boogie Down
Slim Blue Feat. Ken Mac vs Polkadot - Flick It
The Equalizers - Wide Awake
The Qemists - Stompbox
Tricky – Baligaga

Hip Hop
Evil Nine Feat. Aesop Rock - Crooked
Doap Nixon Feat. Reef the Lost Cauze & Vinnie Paz - The Wait Is Over
Get Cool - Go
G-Unit - Straight Outta Southside
J Mill - Like Dat
Kidz In The Hall Feat. Masta Ace - Drivin Down The Block (Low End Theory)
Tech N9ne - Everybody Move
The Cool Kids - What It Is
Nas - Sly Fox
Nas Feat. Keri Hilson - Hero
Maino - Hi Hater
Reks - All In One
Young Jeezy Feat. Kanye West - Put On s

West Coast Hip Hop
Akwid - No Hay Manera (Jason Roberts Remix)
Bishop Lamont Feat. The New Royales - City Lights
Busy P Feat. Murs - To Protect And Entertain
DJ Felli Fel Feat. Akon, Lil’ Jon, Ludacris & Diddy - Get Buck In Here
Evidence - Let Yourself Go
Ice Cube - Gangsta Rap Made Me Do It
Murs Feat. Will.i.am - Lookin’ Fly
Ozomatli - City of Angels
Randam Luck - 1, 2 Hit ‘Em
Snoop Dogg Feat. Kurupt - Press Play
The Game - Big Dreams
Too $hort Feat. Snoop Dogg & Will.I.Am - Keep Bouncin
WC Feat. The Game - West Coast Voodoo
Young Maylay - You Ain’t Uh

Análise publicada no jornal Estado de Minas e no Portal Uai na data de hoje.

Conheça o Gametrak Freedom, controle com sensores de movimento para o Xbox 360

O site americano IGN publicou uma prévia do Gametrak Freedom, novo controle com sensores de movimento para o Xbox 360 com lançamento previsto para o quatro trimestre de 2009. Criado pela Performance Designed Products, uma versão do controle também estaria em produção para o PlayStation 3, mas a eventual chegada deste no mercado viria em data posterior a ser anunciada. O controle apresentado tem os quatro botões coloridos do Xbox 360, além do Home, Back e Start.

Utilizando um conjunto de acelerômetros, o controle reconhece movimentos no próprio eixo, além de posicionamento 3D por ultrassom. Usando dois sensores dispostos nas laterais da tela, o sistema reconhece a distância, orientação e velocidade com precisão. Até quatro controles poderão ser usados por sistema. Para promover o controle, a empresa produziu o jogo Squeeballs, que traz uma série de 11 minigames e 150 desafios envolvendo o reconhecimento de movimento proporcionado pelo controle. Segundo a companhia, o controle é mais preciso do que o Wii Remote, e é necessário usar movimentos mais realistas para obter resultados iguais na tela.

Confiram uma imagem e vídeo promocional do controle e de "Squeeballs" a seguir. (fonte: Final Boss)


Blizzard tem conversado com Microsoft sobre o lançamento do próximo Xbox

Apesar das recentes especulações sobre o lançamento ou não de uma nova geração de consoles, é notório que pelo menos a Microsoft já está trabalhando em um novo console, mesmo que sem uma data de lançamento definida. E foi justamente um comentário de Rob Pardo, executivo da Blizzard, que deixou isso ainda mais claro. Segundo Pardo a Blizzard tem conversado com a Microsoft sobre o lançamento de seu console, que de acordo com o executivo já está em fase de desenvolvimento e pesquisa.

Pardo explica que muitos dos seus jogos simplesmente não são lançados nos consoles porque não existe um dispositivo que permita uma adaptação confortável, principalmente em títulos de estratégia em tempo real. A conversa entre as duas empresas tem como foco justamente a criação de um dispositivo que seja o mais abrangente possível permitindo que uma gama ainda maior de jogos possam ser adaptados para o novo console.

Apesar dos comentários, não existe qualquer tipo de informação oficial que confirma implantação de novos tipos de controle no novo console da empresa, mas devemos lembrar que a Microsoft registrou a um tempo atrás especificações para um dispositivo baseado nos movimentos do usuário, algo parecido com o que acontece com o Wiimote.
(fonte: Final Boss)

Bungie diz que ainda tem muito mais para Halo 3

A Bungie anunciou que deve continuar trabalhando em atualizações para Halo 3 pelos próximos dois anos, com o lançamento de expansões e conteúdo extra para o jogo, que demorou dois anos e meio para ser concluído. A empresa disse que alguns projetos não-revelados já estão sendo desenvolvidos secretamente.

Publicamente, pelo menos duas novidades no jogo são esperadas: a expansão ODST, prevista para o próximo semestre, e o pacote de mapas mítico, que deverá ser lançado na Xbox Live no dia 9 de abril. (fonte: Outerspace)

Lost Planet 2 enfatiza trabalho em equipe

De acordo com a Official Xbox Magazine dos Estados Unidos, Lost Planet 2 será um jogo mais cooperativo que o primeiro da série, em que apenas um guerreiro, Wayne Holden, resolvia os conflitos. Para começar, a equipe da qual o jogador faz parte tem outros três integrantes.

"Lost Planet 2 colocará uma grande ênfase na sua responsabilidade perante o time", escreve a publicação. Assim, em vez de ter uma barra de energia individualizada, a Capcom pretende implementar um Team Military Power Bar, que é comum ao grupo. Toda vez que o jogador morre, é ressuscitado num dos dataposts, mas a barra de energia regride.

Também, em vez de controlar um personagem pré-concebido, o jogador pode modificar seu avatar, que é um pirata do gelo. Haverá novas armas, inclusive uma que tem semelhança com a serra elétrica de "Gears of War", ainda segundo a publicação. Os chefes gigantes estarão de volta, e o trabalho em equipe supõe ser fundamental para dar cabo dessas colossais criaturas.

Por enquanto, Lost Planet 2 foi anunciado apenas para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Arrumado, Fallout 3: The Pitt está novamente disponível

A expansão "The Pitt", para Fallout 3, foi colocada novamente à venda no Mercado Xbox Live, depois que a primeira edição publicada no ar, na terça-feira (24), continha diversos erros de programação. O código defeituoso fazia exibir pontos de exclamação flutuantes nas fases e poderia até travar o jogo.

Quem fez o download da expansão corrompida terá que apagá-lo do seu disco rígido antes de poder baixar a nova e funcional versão. Eis o passo a passo descrito no documento oficial do suporte da Bethesda:

1. Conecte-se na sua conta na Xbox Live e pressione o botão de guia;
2. Entre sucessivamente nas opções: Configurações, Configurações de Sistema e Memória;
3. Na tela, procure a opção Fallout 3 e aperte "A".
4. Selecione "Fallout 3: The Pitt" (Conteúdo do Mercado), pressione A, escolha Apagar e confirme.

Depois disso, o usuário pode voltar ao Mercado e baixar a nova versão, sem nova cobrança.

Este episódio extra para Fallout 3, o RPG pós-apocalíptico da Bethesda, é ambientando em um bairro devastado da cidade norte-americana de Pittsburgh, e pode ser comprado por 800 MS Points (US$ 10). Menos focada no combate e mais nas interações entre os personagens, esta expansão permite que o jogador se torne amigo dos Raiders, inimigos apresentados no game original, e será possível participar de uma missão no controle de um escravo que investiga boatos sobre a cura da mutação. Além das missões paralelas, novos equipamentos estão incluídos, como a Auto Axe (que remete a uma serra elétrica). (fonte: Uol Jogos)

Microsoft anuncia 3º ano do Dream-Build-Play

A Microsoft anunciou a realização da terceira edição do concurso Dream-Build-Play ("Sonhe-Construa-Jogue"), que oferece uma chance aos game designers independentes de mostrarem suas criações ao mundo. A competição começa a receber os trabalhos a partir de 6 de abril.

Os vencedores receberão prêmios em dinheiro e a oportunidade de assinar um contrato para lançar seu jogo no Live Arcade. Na edição de 2008 do Dream-Build-Play, mais de 10 mil desenvolvedores participaram, e criadores de jogos como "CarneyVale: Showtime" e "Weapon of Choice" ganharam um total de US$ 70 mil

Além disso, jogos da edição 2007, como "The Dishwasher: Dead Samurai", "Blazing Birds" e "YoHo Kablammo!" têm lançamento previsto para este ano.

Vale notar que a nova edição da ferramenta XNA Game Studios, de versão 3.1, prevista para sair até junho, traz suporte aos avatares do 360, além de melhorias na reprodução de áudio e vídeo. O site oficial do evento tem mais informações, como regulamentos e modos de participação. (fonte: Uol Jogos)

Microsoft facilita criação de jogos para Xbox 360 e Xbox Live Arcade

A Microsoft revelou que disponibilizará uma versão atualizada do XNA Game Studio, solução de software para a criação de jogos para Xbox Live Arcade e a iniciativa XNA Community Games.

Dentre as novidades da versão 3.1 do XNA estão o suporte aos Avatares e à função Live Party - onde o jogador que tiver uma conta Gold pode reunir grupos de amigos para partidas em jogos diferentes - além de aprimoramentos nas interfaces para reprodução de vídeo e áudio.

Nem só os pequenos produtores terão novidades: a Microsoft também revelará o novo hardware para desenvolvimento e teste de jogos para o Xbox 360, com mais memória para a depuração de código, assim proporcionando mais eficiência para os programadores. (fonte: Final Boss)

EA revela personagens de Fight Night Round 4

A EA anunciou qual será o plantel de boxeadores de Fight Night Round 4. O grande destaque ma lista é a presença de Mike Tyson, um dos boxeadores mais lendários dos últimos anos, que pela primeira vez aparecerá na série de boxe.

Ele se junta a nomes conceituados como Joe Frazier George Foreman, Rocky Marciano e, naturalmente, Muhammad Ali. Ali e Tyson irão dividir a capa do jogo. Uma demo é esperada para aparecer entre maio e junho. Confira a lista de lutadores (fonte: Outerspace):

1. Arturo Gatti
2. Bernard Hopkins
3. Emanuel Augustus
4. Floyd Patterson
5. George Foreman
6. Jermain Taylor
7. Joe Frazier
8. Julio César Chávez
9. Larry Holmes
10. Lennox Lewis
11. Manny Pacquiao
12. Mike Tyson
13. Muhammad Ali
14. Ricky Hatton
15. Rocky Marciano
16. Roy Jones, Jr.
17. Shane Mosley
18. Sergio Mora
19. Sugar Ray Leonard
20. Thomas Hearns
21. Tommy Morrison
22. Victor Ortíz
23. Vinny Pazienza
24. Winky Wright

quarta-feira, 25 de março de 2009

Loja revela novos mapas para Gears of War 2 em abril

De acordo com uma loja online oriental, Gears of War 2 já possui novo conteúdo adicional programado para após o lançamento do pacote de mapas Snowblind, que chega dia 31 de março.

O site aponta o lançamento de um pacote intitulado Dark Corners, com lançamento previsto já para o próximo mês de abril. A expectativa é de algum tipo de anúncio oficial sobre o conteúdo seja feito durante a Game Developers Conference, congresso para desenvolvedores de jogos que acontece em San Francisco até esta sexta-feira (27).

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

Castle Crashers é escolha do público de jogo de 2008 na Xbox Live

A Microsoft revelou os resultados da votação dos melhores jogos da Xbox Live Arcade em 2008. A escolha popular deu a Castle Crashers, jogo de ação do estúdio The Behemoth, o prêmio de jogo do ano - além de melhor jogo original e cooperativo. Super Street Fighter II Turbo HD Remix foi o único outro jogo a ganhar mais de um prêmio, empatando em três: melhor modo versus, melhor remake e melhores gráficos.

Confiram a listagem completa de vencedores e demais indicados por categoria, assim como seus respectivos preços no Mercado Xbox Live: (fonte: Final Boss)

Melhor Jogo Live Arcade: Castle Crashers (1200 Microsoft Points)
Braid (1200 Microsoft Points)
Geometry Wars Retro Evolved 2 (800 Microsoft Points)
Street Fighter II HD Remix (1200 Microsoft Points)
Portal: Still Alive (1200 Microsoft Points)

Melhor Jogo Original: Castle Crashers
N+ (800 Microsoft Points)
Braid
Penny Arcade Episode 1 (1600 Microsoft Points)
Schizoid (800 Microsoft Points)
Age of Booty (800 Microsoft Points)

Melhor Jogo para a Família: A Kingdom for Keflings
Boogie Bunnies (800 Microsoft Points)
Roogoo (800 Microsoft Points)
Lost Cities (800 Microsoft Points)
Meteos Wars (800 Microsoft Points)

Melhor Jogo Multiplayer Cooperativo: Castle Crashers
Schizoid
Bionic Commando Rearmed (800 Microsoft Points)
N+
Geometry Wars Retro Evolved 2

Melhor Jogo Multiplayer Competitivo: Street Fighter II HD Remix
Geometry Wars Retro Evolved 2
Soul Calibur (800 Microsoft Points)
Meteos Wars
Age of Booty

Melhor Jogo Solo: Portal: Still Alive
Braid
Mega Man 9 (800 Microsoft Points)
Penny Arcade Episode 1
Rez HD (800 Microsoft Points)

Melhor Inovação na XBLA: Braid (viagem temporal)
A Kingdom for Keflings (uso dos Avatares)
Fable II Pub Games (integração com jogo de varejo, 800 Microsoft Points)
N+ (compartilhamento de fases)
Duke Nukem 3D (replay dinâmico, 800 Microsoft Points)

Melhores Gráficos: Street Fighter II HD Remix
Geometry Wars Retro Evolved 2
Braid
Castle Crashers
Bionic Commando Rearmed

Melhor Clássico / Remake: Street Fighter II HD Remix
Bionic Commando Rearmed
Mega Man 9
Galaga Legions
Rez HD

Versão 3.1 de XNA tem suporte a avatares do X360

A Microsoft anunciou uma versão atualizada do XNA Game Studio, solução de software para a criação de jogos para PC e Xbox 360. O aplicativo, gratuito, é uma opção em conta para desenvolvedores independentes e amadores.

Dentre as novidades da versão 3.1 do XNA, que está previsto para sair até junho, estão a funcionalidade de incluir os avatares personalizados do Xbox 360 nos jogos e o Live Party, em que o jogador que tiver uma conta Gold pode reunir amigos online para conversar e montar um grupo para ativar partidas multiplayer nos games, além de aprimoramentos nas interfaces para reprodução de vídeo e áudio.

Nem só os pequenos produtores terão novidades: a Microsoft também terá um novo hardware para desenvolvimento e teste de jogos para o Xbox 360, com mais memória para testes e mitigação de erros, proporcionando assim mais eficiência para os desenvolvedores.

O anúncio foi feito na Game Developers Conference, congresso para desenvolvedores de jogos, que acontece em San Francisco até esta sexta-feira (27). (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 24 de março de 2009

Lost Odyssey 2 pode ser anunciado durante a GDC

Segundo rumores, Lost Odyssey 2, continuação do RPG da Mistwalker, pode ser anunciado durante a GDC ou, no máximo, na E3. Nenhum dado adicional foi fornecido, mas fontes seguras informaram ao site Gamekyo sobre essa possibilidade.

Lost Odyssey é o segundo RPG para Xbox 360 feito sob supervisão de Hironobu Sakaguchi, "papa" do RPG e idealizador da série Final Fantasy. O game conta a história de Kaim, um guerreiro imortal que acompanhou a história do mundo nos últimos mil anos. Um dos principais destaques do jogo são as cenas não-interativas, que, de tão numerosos, fizeram com que o título fosse expandido em quatro discos. (fonte: Final Boss)

Uno Rush é novidade desta quarta-feira no Live Arcade

A Microsoft anunciou que o Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples, receberá nesta quarta-feira (25) o game de carta Uno Rush. O título custa 800 MS Points (US$ 10).

Baseado no jogo de cartas Uno, o objetivo é se livrar de todo o baralho em mãos, colocando um naipe da cor estipulada. Mas existe uma série de cartas de penalidade que podem ser usadas estrategicamente.

Uno Rush tem suporte aos avatares do Xbox 360, ou seja, os bonecos criados na dashboard podem ser usados no game para representar o jogador. O game também tem chat de voz e interação por vídeo, usando a câmera Live Vision, além do Big Button Pad, o controle simplificado do Xbox 360. O título aceita até quatro jogadores, online ou no mesmo console.

Uno Rush é a primeira continuação de Uno, primeiro sucesso da linha Arcade do videogame Xbox 360 e que até hoje mantém sua popularidade na rede online do console. (fonte: Uol Jogos)

Site de DJ Hero está no ar; game pode ter Daft Punk

A Activision abriu o site oficial de DJ Hero, confirmando que o game está sendo desenvolvido pela produtora FreeStyleGames. O site ainda revela que o jogo será lançado para Xbox 360, Wii e "PlayStation", o que pode sugerir PlayStation 3, PlayStation 2 ou até PSP, embora a probabilidade de incluir o portátil seja remota.

O game entra para o hall dos jogos musicais e coloca o jogador na pele de um DJ executando as melodias mais famosas no meio das batidas eletrônicas. No final de janeiro, Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision, afirmou no Fórum Econômico Mundial que
DJ Hero terá um controle em forma de pick-up.

Segundo o site especializado em músicas The Daily Swarm, Z-Trip aparecerá no jogo como um avatar. O site afirma que, de acordo com uma "fonte envolvida no desenvolvimento do jogo", DJ Shadow também pode ser uma das estrelas do jogo. Há ainda a possibilidade de incluir Daft Punk e Mixmaster Mike, mas suas presenças não estão confirmadas. (fonte: Uol Jogos)

Rock Band 2 completo é lançado no Brasil a R$ 1399

O game musical Rock Band 2 chegou ao Brasil. Distribuído pela Synergex, a versão completa do game - incluindo guitarra, bateria e microfone, além do jogo, é claro - já está a venda no país pelo preço sugerido de R$ 1399, nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3.

Segundo a distribuidora, as edições para Wii e PlayStation 2 serão lançadas mais para frente.

Rock Band é uma série musical produzida pela Harmonix (criadora também dos primeiros Guitar Hero) no qual os jogadores usam controles em forma de guitarra e bateria, além de um microfone. O destaque fica para as partidas multiplayer para até quatro jogadores, cada um no comando de um instrumento.

Os jogos distribuídos pela Synergex, companhia de origem canadense que se instalou no Brasil em 2007, podem ser encontrados em revendas como Lojas Americanas, Wall Mart, Saraiva, Extra e Fnac. No momento da reportagem, apenas o site da Saraiva tinha o jogo a venda. (fonte: Uol Jogos)

Análise da notícia:
O preço é realmente salgado, mas é preciso valorizar o trabalho da Synergex, que está trazendo muitos títulos importantes oficialmente para o mercado brasileiro.

Pacote de mapas "Mythic", de Halo 3, vem em 9 de abril

O site de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, anunciou que o pacote de mapas "Mythic", para Halo 3, será lançado em 9 de abril, por 800 MS Points (US$ 10). Atualmente, o pacote está disponível apenas para quem comprou a edição de colecionador do game de estratégia em tempo real Halo Wars.

O pacote traz três mapas. O Assembly lembra Wizard e Warlock de "Halo" e "Halo 2", respectivamente. Trata-se de uma arena circular, com dois níveis, que é "excelente para o [modo] capture a bandeira", segundo a Bungie.

Já Oribital é uma estação de acoplagem de Quito Space Tether. Com oportunidade tanto para combates de curta distância como de tiro de precisão, a produtora recomenda usar o mapa inicialmente no modo Slayer. Por fim, a Sandbox é um cenário desértico e aberto, com áreas tanto de superfície como subterrâneas. O uso de veículos é essencial nesse mapa, que funciona bem com as modalidades capture a bandeira e Team Slayer.

Halo 3 é a conclusão da batalha de Master Chief contra uma aliança de alienígenas chamada Covenant. Além da rica produção, de nível cinematográfico, destacam-se as modalidades multiplayer, seja o cooperativo, em que quatro pessoas compartilham uma mesma campanha, ou o competitivo, para até 16 jogadores. O game está disponível no Brasil, totalmente em português.

O site também lembrou que o pacote de mapas "Snowblind", para Gears of War 2, chega no dia 31 deste mês, também por 800 MS Points (US$ 10). (fonte: Uol Jogos)

Battlestations: Midway tem pacote com desconto na Live

Conforme anunciado recentemente, os usuários Gold da Xbox Live terão a oportunidade de comprar mais conteúdo extra por download com desconto nesta semana. A inclusão desta semana é o "Iowa Mission Pack", conjunto de missões extras para Battlestations Midway, game de combate da Eidos.

Este pacote traz um grande mapa multiplayer ("Battle of the Sibuyan Sea"), uma campanha single ("Raid on Truk") e cinco novos veículos: o navio de guerra USS Iowa, os caças P-38 Lightning e Gekko, o destroyer IJN Shimakaze e um mini-submarino do exército japonês.

Durante esta semana, o "Iowa Mission Pack" sai por 320 Microsoft Points (US$ 3,87) para os assinantes Gold. Clique aqui para comprá-lo pela versão web do Marketplace. (fonte: Final Boss)

segunda-feira, 23 de março de 2009

Rockstar anuncia Max Payne 3

A Rockstar Games confirmou que Max Payne 3, continuação do jogo de ação e tiroteio criado pela produtora finlandesa Remedy Entertainment, está em desenvolvimento para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e tem a data de lançamento programada para entre o final de 2009 e início de 2010.

A primeira informação revelada é de que o jogo está sendo desenvolvido pela Rockstar Vancouver. Sobre a história, Max Payne 3 conta narra a saga de um detetive da polícia aposentado envolvido em um mundo de corrupção, confusões e intensa violência.

Ainda segundo os detalhes divulgados, o game acompanhará a saída de Max da polícia de Nova York e da própria cidade, quando sua vida vai de mal a pior. Agora longe de casa em uma cidade sangrenta e traído por seus companheiros, ele terá que usar suas armas e instintos em uma busca desesperada pela verdade.

Segundo Sam House, fundador da Rockstar Games, este é um grande retorno do personagem. "Estamos iniciando um novo capítulo na vida de Max com o game. Isso é Max Payne como nunca vimos antes, alguns anos mais velho, um pouco cansado de tudo e mais cínico do que nunca. Nós acompanhamos a espiral de queda na vida do policial após os eventos de Max Payne 2 e testemunhamos sua última chance de salvação", disse.

Lançado originalmente para PC em julho de 2001, Max Payne é uma série de ação protagonizada pelo policial que dá nome ao jogo, que teve sua família assassinada e passa a fazer justiça com as próprias mãos, tendo que enfrentar tanto organizações criminosas como a própria polícia. O game foi um dos primeiros a instituir o conceito do Bullet Time (câmera lenta) em um jogo, que viria a ser copiado por muitos outros títulos, casos de Dead to Rights, Painkiller e F.E.A.R. A série também ganhou um filme para os cinemas no ano passado, com Mark Wahlberg no papel principal. No Brasil, o personagem ficou bem famoso entre os jogadores por ter seu primeiro jogo lançado com uma peculiar dublagem em português. (fonte: Uol Jogos)

Bungie pode revelar novidade no dia 9 de abril

No final de sua atualização semanal, onde comenta vários assuntos relacionadas ao universo da série Halo, a Bungie avisou que estava de partida para a ''GDC 09'', ou Games Developer Convention, uma convenção de desenvolvedores de videogames. A empresa pede para os fãs ficarem atentos. E para terminar incluiu um detalhe: ''PS. 09/04/09'', sugerindo que irá revelar algo nesta data.

A especulação já começou e enquanto muitos apostam em novidades sobre Halo 3: ODST, outros acreditam que seja a data de lançamento do pacote de mapas Mythic, para Halo 3, na Xbox Live. (fonte: Final Boss)

sábado, 21 de março de 2009

Gerente de Produto da Microsoft diz que o PlayStation está em queda

Aaron Greenberg, notório por seus comentários apimentados, atacou mais uma vez a estratégia que a Sony adotou para PlayStation 3, sugerindo que o console está "sangrando" nas lojas. Falando ao site Gamasutra, o Gerente Geral de Produto para o Xbox 360, disse que os usuários do PlayStation 2 estão aos poucos migrando para o console da Microsoft no lugar de adotarem o PS3.

"Você não pode ignorar que o 360 é a metade do preço do PS3 em um momento em que os consumidores estão procurando por grandes vantagens", disse Greenberg logo após os resultados do mês de fevereiro nos EUA publicados ontem pelo NPD Group. "O PS3 caiu 2% em fevereiro mesmo com o lançamento de Killzone 2 - são meses de queda ano a ano", alegou ele. "O Xbox continua a subir enquanto o PS3 está em queda. Estamos ganhando mais fatias do mercado".

"O que estamos descobrindo em nossa pesquisa é que uma grande porção do volume que estamos comercializando com os compradores de Xbox 360 é na verdade os donos de PS2 que estão escolhendo o Xbox para sua geração seguinte. Estamos levando as pessoas da marca PlayStation para a marca Xbox".

Greenberg alega que parte dessa atração vem justamente da migração de franquias previamente associadas à marca Sony, que hoje são encontradas no 360. "Não apenas
Resident Evil 5 está vendendo mais, mas nós lançamos uma edição limitada Elite que também foi muito bem - então estamos obviamente sendo beneficiados por termos essa parceria tão profunda com a Capcom, e estamos empolgados de ter a franquia Resident Evil pela primeira vez em nossa plataforma.

"Isso sucesso os passos de
Grand Theft Auto - e todos nós sabemos que Final Fantasy está vindo - que foi historicamente associado ao PlayStation." (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 20 de março de 2009

Xbox Live tem demo de Guitar Hero: Metallica

Uma demonstração jogável de Guitar Hero: Metallica, versão do game musical estrelada pela famosa banda de heavy metal, está disponível no mercado Xbox Live. O demo tem cerca de 1GB e possui as músicas "Sad But True" e "Seek and Destroy", do próprio Metallica, além de "No Excuses" (Alice In Chains) e "Stone Cold Crazy" (Queen).

As quatro canções podem ser tocadas com a guitarra, bateria ou microfone nos modos single player, head-to-head, face-off, pro face-off e battle.


Guitar Hero: Metallica terá 28 canções da carreira do Metallica, e as 21 restantes serão de bandas com quem já fizeram turnê ou que tenham regravado - incluindo Queen, Foo Fighters, Alice In Chains, Lynyrd Skynyrd, Bob Seger, Kyuss e Samhain.

Todas as canções terão suporte ao kit completo de instrumentos oferecido em
Guitar Hero: World Tour - isto é, guitarra, bateria e microfone. O game tem versões para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, sendo que para as primeiras duas plataformas o game chega aos Estados Unidos em 29 de março. As outras edições estão previstas para maio. (fonte: Uol Jogos)

Expansão para Midnight Club: LA é adiada de novo

A produtora Rockstar anunciou que o lançamento da versão para Xbox 360 da expansão "South Central", para o game de corrida Midnight Club: Los Angeles, foi adiada por conta de um "erro inesperado".

"Estamos atualmente trabalhando o mais rápido que podemos para resolver o problema, e notificaremos a todos quando o conteúdo adicional estiver disponível. Obrigado pela compreensão e paciência", falou a companhia em nota oficial.

A expansão, já disponível para a edição de PlayStation 3, estende o mapa do game em 30%, liberando uma nova área que inclui Hollywood. Já pagando 800 MS Points (US$ 10), ganha-se também três novos carros, todos de alta performance: Mercedes-Benz CL 65 AMG (modelo 2008), Audi S5 (2008) e Mitsubishi Eclipse GT (2009).

Ambientado na cidade da costa oeste norte-americana, Midnight Club: Los Angeles traz uma variedade de veículos bem detalhados, formados por mais de 100 mil polígonos, segundo a produtora Rockstar. Entre os veículos estão modelos como o 3000 GT, a Mustang (1969) e o Lamborghini Gallardo. (fonte: Uol Jogos)