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quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

Halo 4 foi o melhor e mais vendido da série, diz estúdio 343

O primeiro Halo criado fora do estúdio Bungie foi o que mais vendeu, e o melhor jogo da série na opinião de quem o fez, o 343 Industries.

Antes que as pessoas criticassem a produtora por falta de modéstia, o chefe Frank O'Connor mostrou um pouco de humildade ao admitir que também cometeram erros e têm muito o que aprender.

"Podemos fazer melhor. Sabemos disso, e vamos. Mas não quero gastar os primeiros momentos do ano pensando sobre coisas negativas, porque francamente, estou incrivelmente orgulhoso da equipe e do jogo que ela criou", disse O'Connor à revista oficial do Xbox no Reino Unido.

"Halo 4 é o melhor Halo e o que vendeu mais rapidamente na série. Ele ganhou aclamação da crítica. Ele ganhou prêmios, de Melhores Gráficos nos VGAs ao Jogo do Ano no Inside Gaming Awards. Nós alteramos o motor. Nós expandimos a universo. Inovamos em contar histórias, na tecnologia e até mesmo no marketing", disse o orgulhoso chefe da 343. "Não foi perfeito nem de longe, mas pelo meu critério mais objetivo, foi um sucesso estrondoso".
Mas o que deu errado em Halo 4? Sem entrar em detalhes, O'Connor explicou: "Existem toneladas de coisas que queríamos ter feito melhor. Recursos que não apareceram no jogo final, problemas que apareceram, erros cometidos, fiascos de DLC, problemas de comunicação. Mas houve coisas que foram incrivelmente bem -- a criação de um estúdio AAA verdadeiramente competitivo entre elas".

A 343 também detalhou os planos de DLCs para Halo 4 em janeiro e fevereiro. O cronograma é o seguinte:

Semana de 21 de janeiro
Spartan Ops Episode 6: Cinco novas missões e novos CGs.
"Forge Test" playlist: Mapas Forge pequenos como Relay. Ajude-nos a testar esses mapas e reporte bugs que vão nos ajudar a deixá-los prontos para o Matchmaking!
Especializações: Especializações de Pioneer e Pathfinder destravadas para todos.

Semana de 28 de janeiro
Spartan Ops Episode 7: Cinco novas missões e novos CGs.
Grifball playlist: Uma leva do esporte favorito de todo mundo: Catch the disease!
Especializações: Especializações de Engenheiro e Stalker destravadas para todos.

Semana de 4 de fevereiro
Spartan Ops Episode 8: Cinco novas missões e novos CGs.
Team Doubles playlist: Uma leva de partidas 2 vs 2.
Especializações: Especializações de Rogue e Tracker destravadas para todos.
Fonte: Outerspace

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Próximo Halo está em estágio inicial de desenvolvimento, diz diretor

Falando ao site Computer and Videogames, Frank O'Connor, diretor de desenvolvimento de Halo 4, disse que já há uma equipe trabalhando no próximo jogo da série.

"Várias pessoas na 343 Industries já estão trabalhando em ideias, software e arte para os futuros produtos da série Halo. Não posso dizer mais que isso, mas na verdade o trabalho no game começou antes de lançarmos Halo 4. Estamos empolgados com o próximo jogo", disse O'Connor.

Frank não especificou se o próximo jogo da série é Halo 5, mas já é sabido que Halo 4 deu início a uma nova trilogia. O contrato de 10 anos da 343 Industries com a Microsoft envolve a produção de Halo 4, Halo 5 e Halo 6, sendo que estes dois últimos serão jogos para o sucessor do Xbox 360.

Quando questionado sobre o lançamento da segunda temporada do modo cooperativo "Spartan Ops" para Halo 4, O'Connor explicou que se trata de "algo a ser decidido". Ele comentou que a produtora está avaliando o sucesso da primeira temporada, mas que houve "bons retornos" tanto da série "Forward Unto Dawn" quanto de "Spartan Ops".

Os próximos cinco episódios de "Spartan Ops" chegam ao Xbox 360 em janeiro de 2013. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Halo 4 usa o máximo do Xbox 360, diz produtora

Convidada internacional da Microsoft para o Brasil Game Show, Kiki Wolfkill, produtora executiva de Halo 4, disse em entrevista a UOL Jogos que "com certeza, esse é o jogo que tira o máximo do Xbox 360".
"Estou muito confiante de que Halo 4 usa o máximo do poder de processamento do Xbox 360", disse Kiki. O jogo que marca o retorno de Master Chief à série de ficção-científica é o primeiro feito fora da Bungie. A produtora lembra que a equipe da 343 Industries é formada por profissionais experientes, veteranos que trabalham há anos com a plataforma, mesmo que vindos de companhias diferentes.

A confiança da 343 Industries na qualidade de Halo 4 é tanta que o jogo disputará as prateleiras com o arrasa-quarteirão Call of Duty. Halo 4 sai em 6 de novembro e Black Ops II vem na semana seguinte, no dia 13.

"Há espaço para os dois jogos", disse a produtora. "São experiências muito diferentes, Halo 4 é um mundo de ficção-científica, com encontros abertos e 'Call of Duty' é um jogo muito linear".

"Claro que em Halo temos momentos em que queremos guiar você pela história, mas o game é muito mais livre e durante o combate você nunca sabe o que vai acontecer", explicou.
Halo 4 incluirá também uma campanha cooperativa, dividida em episódios semanais, intitulada "Spartan Ops", que será distribuida por download. "Spartan Ops é algo que nunca fizemos antes e estamos muito empolgados com isso". Kiki ressalta que a campanha, ainda que distribuida após o lançamento do jogo, não é um famigerado DLC. E é gratuito.

"Spartan Ops é parte integral de Halo 4 e isso quer dizer que está incluso no preço do jogo. Você não vai pagar nada para jogar os episódios. Para nós é algo novo e uma grande oportunidade para experimentar esse formato. A campanha solo e o co-op formarão uma experiência unificada", explicou a produtora.

Para Wolfkill, um elemento importante de Halo 4 é o retorno de Master Chief como protagonista, assim como Cortana, a bela Inteligência Artificial que acompanha o super soldado desde "Combat Evolved". "Chief e Cortana são personagens que as pessoas aprenderam a amar e queremos contar novas histórias com eles. Queremos encontrar maneiras de você conhece-los melhor no game, e não só através dos livros, por exemplo". (fonte: Uol Jogos)