Após reclamações de jogadores relacionadas a problemas para se conectar aos servidores de multiplayer de Halo 4, a produtora 343 Industries anunciou que está investigando a causa do problema.
"Há algumas centenas de jogadores que estão impossibilitados de se conectar aos servidores desde ontem [terça-feira (27)]. Estamos investigando a causa do problema no momento e esperamos ter uma atualização em breve", explicou um moderador da 343 Industries no fórum Halo Waypoint.
Outro moderador comentou que o número de pessoas passando por esse problema diminuiu, e a produtora informou que aqueles que ainda se encontram nesse grupo devem compartilhar sua Gamertag e localização no fórum Halo Waypoint.
De acordo com o site Computer and Videogames, há uma chance de que esse problema esteja relacionado com uma atualização que prepara o jogo para o primeiro pacote de mapas de Halo 4, disponibilizada na segunda-feira (26), o que não foi confirmado pela 343 Industries. (fonte: Uol Jogos)
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sexta-feira, 30 de novembro de 2012
segunda-feira, 26 de novembro de 2012
BioShock Infinite não terá multiplayer, confirma Ken Levine
Ao contrário de BioShock 2, BioShock Infinite não terá uma modalidade multiplayer. A revelação foi feita por Ken Levine, diretor do jogo, em seu perfil no Twitter.
O usuário @tha_don_101 perguntou ao diretor se ele poderia esclarecer se o jogo terá ou não multiplayer. Levine respondeu simplesmente "não", uma resposta que não muito precisa - ele não poderia responder ou o jogo não terá multiplayer? perguntou, em seguida, outro usuário da rede, @wolverine11111. Levine respondeu: "Sem multi".
A produção de BioShock Infinite tem sido bastante conturbada. O jogo, previsto originalmente para outubro, foi adiado para 26 de fevereiro de 2013. O jogo não apareceu na E3 deste ano e em agosto, vários integrantes da Irrational Games deixaram o estúdio. Na época, rumores sugeriam que o modo multiplayer havia sido cortado da produção. (fonte: Uol Jogos)
O usuário @tha_don_101 perguntou ao diretor se ele poderia esclarecer se o jogo terá ou não multiplayer. Levine respondeu simplesmente "não", uma resposta que não muito precisa - ele não poderia responder ou o jogo não terá multiplayer? perguntou, em seguida, outro usuário da rede, @wolverine11111. Levine respondeu: "Sem multi".
A produção de BioShock Infinite tem sido bastante conturbada. O jogo, previsto originalmente para outubro, foi adiado para 26 de fevereiro de 2013. O jogo não apareceu na E3 deste ano e em agosto, vários integrantes da Irrational Games deixaram o estúdio. Na época, rumores sugeriam que o modo multiplayer havia sido cortado da produção. (fonte: Uol Jogos)
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quinta-feira, 27 de setembro de 2012
Multiplayer de Halo 4 terá modo de infecção com criaturas Flood
O Flood, raça alienígena velha conhecida dos jogadores de Halo está no próximo game da série, Halo 4, mas não cruzarão o caminho de Master Chief. Os aliens aparecerão em uma modalidade multiplayer criada para aproveitar sua habilidade de infectar e dominar as vítimas.
A modalidade, intitulada "Flood", é uma variação do modo "Infection" dos Halo anteriores. A modalidade terá suporte para 10 jogadores. Dois deles começarão como Floods, e devem atacar os demais para transformá-los em criaturas aliadas.
Além do modo de jogo, a 343 Industries revelou que Halo 4 terá dois novos veículos: Mammoth, meio transporte pesado e útil para carregar tropas, e Mantis, uma espécie de robô equipado com canhões e foguetes.
Por fim, Frank O'Connor, diretor do game, disse que após "três anos de muito trabalho de aproximadamente 300 pessoas" a produção de Halo 4 foi finalizada. (fonte: Uol Jogos)
A modalidade, intitulada "Flood", é uma variação do modo "Infection" dos Halo anteriores. A modalidade terá suporte para 10 jogadores. Dois deles começarão como Floods, e devem atacar os demais para transformá-los em criaturas aliadas.
Além do modo de jogo, a 343 Industries revelou que Halo 4 terá dois novos veículos: Mammoth, meio transporte pesado e útil para carregar tropas, e Mantis, uma espécie de robô equipado com canhões e foguetes.
Por fim, Frank O'Connor, diretor do game, disse que após "três anos de muito trabalho de aproximadamente 300 pessoas" a produção de Halo 4 foi finalizada. (fonte: Uol Jogos)
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