sábado, 10 de maio de 2008

Novidades importantes para Xbox 360 na semana que vem

A Microsoft confirmou para a próxima terça, dia 13 de maio, uma conferência para mostrar os próximos lançamentos para Xbox 360 de 2008, especialmente para o período de Ação de Graças americano (novembro) e para o Natal.

Além dos mega-esperados Fable 2 e Gears of War 2, a empresa prometeu mostrar ao mundo, pela primeira vez, o novo Banjo-Kazooie, game desenvolvido pela Rare (responsável por Viva Piñata) para o Xbox 360. Para quem não se lembra, o game
fez um enorme sucesso para Nintendo 64 em 1998. O jogo tinha o estilo semelhante ao de Mario 64. Para o 360, o novo Banjo-Kazooie foi apresentado pela primeira vez na X06, evento particular que a Microsoft realizou na Europa em 2006. Pelo visto, finalmente ele será oficialmente mostrado.

Alguns rumores ainda apontam para uma possível aparição de dois periférios: um joystick sensível à movimentos, seguindo o mesmo princípio do Wiimote e Nunchuk e, por que não, o Sixaxis e Dual Shock 3 (do PS3); e um drive de Blu Ray, nos mesmo moldes do drive externo de HD DVD - ou até mesmo uma versão do Xbox 360 com Blu Ray interno (o que acho remoto de acontecer).

Bioshock vai virar filme

A Universal Studios anunciou que o fantástico jogo Bioshock, que vendeu mais de dois milhões de cópias em 2007 para Xbox 360, terá uma versão cinematográfica produzida e dirigida por Gore Verbinski, um dos responsáveis pelo sucesso da trilogia de Piratas do Caribe e a versão para o ocidente de O Chamado. Já o roteiro ficará por conta de John Logan, o mesmo de O Aviador, Gladiador e o recente musical Sweeney Todd.

O ano de 2007 foi cheio de grandes novidades no mundo dos games. Entre as centenas de lançamentos, sem dúvida, Bioshock pode ser incluído na lista dos três melhores. O jogo, com visão em primeira pessoa, tem uma história fascinante e uma ambientação fantástica, graças às partes visual e sonora tão bem feita que o jogador tem a sensação impressionante de estar dentro do game, na pele do protagonista. A história é a seguinte: depois de um acidente de avião no meio do mar, o personagem encontra uma estrutura que dá acesso a uma cidade submersa chamada Rapture. Você precisa descobrir como sair da cidade e o que aconteceu com os habitantes, que são geneticamente modificados. Todos eles estão em busca do ADAM, uma espécie de “moeda” que compra melhorias genéticas. Quem guarda este item é uma Little Sister, uma garotinha de setes anos que tem um troglodita guarda-costas chamado de Big Daddy. Dificilmente o gamer vai se esquecer do seu primeiro duelo com ele.

"De todos os videogames que já joguei este tem o melhor potencial cinematográfico", disse Verbinski. Concordo plenamente! Infelizmente, Nenhum data de lançamento para o filme foi anunciada, mas Verbinski já disse que quer começar a filmar assim que o roteiro estiver pronto. Se tudo der certo, é provável que a estréia do longa aconteça no segundo semestre do ano que vem. O ano de 2009 deve ser também o de lançamento de Bioshock 2!

quinta-feira, 8 de maio de 2008

Mais um demo "veloz" na Live

A Microsoft liberou hoje, na Live, mais um demostração jogável para Xbox 360. Trata-se de GRID, jogo de corrida da Codemasters. O download tem 795 MB e traz três circuitos: Jarama, San Francisco e Yokohama. O interessante é que cada pista tem um estilo diferente: em Jarama, os modelos de Touring Car europeu; em San Francisco, os Muscle Car travam o duelo; e em Yokohama Docks, como não poderia deixar de ser, são os drifts que fazem a alegria dos amantes de alta velocidade virtual.

Em desenvolvimento para Xbox 360 e Playstation 3, GRID se destaca por ter uma série de categorias para serem escolhidas pelo jogador, com corridas no asfalto e na terra, em diversas pistas espalhadas por vários países. A maioria dos carros e dos circuitos são baseados no mundo real. Entre os modos de jogo, estão as corridas comuns, contra o relógio e será possível competir em disputas online.

Pelas imagens, fica a impressão do game estar sendo muito bem trabalhado pela Codemasters, pelo menos no quesito visual. Reparem na foto do interior do carro. GRID está previsto para chegar às prateleiras norte-americanas em junho. No Brasil, nada foi definido ainda.

quarta-feira, 7 de maio de 2008

Números de GTA IV

A Take-Two anunciou que Grand Theft Auto IV vendeu seis milhões de unidades na primeira semana de lançamento, arrecadando US$ 500 milhões no mundo todo. A empresa afirmou também que foram comercializadas 3,6 milhões de cópias do título apenas no primeiro dia, o que gerou uma receita de US$ 310 milhões. Desta forma, o título bate Halo 3 (exclusivo para Xbox 360), que arrecadou US$ 170 milhões nas suas primeiras 24 horas de vida - até então o recorde mundial da indústria do entretenimento. Vale lembrar que GTA IV saiu para Xbox 360 e Playstation 3, o que aumenta bastante a participação do game no mercado.

Pelo visto o console de Bill Gates foi o principal responsável pelos bons números. No Reino Unido, por exemplo, a versão para Xbox 360 vendeu 20% mais que a de PS3.
Segundo números da ELSPA/Chart-Track, na primeira semana desde o lançamento, foram vendidas 514 mil cópias de GTA IV para Xbox 360, contra 413 mil unidades de Playstation 3. De acordo com a Microsoft, o 360 também apresentou um crescimento das vendas de 125%, tudo isso graças, principalmente, ao conteúdo extra de GTA IV que será disponibilidado para Xbox 360 pela Live no final do ano.


Veja alguns detalhes de Grand Theft Auto IV no Xbox Live:
  • Em uma semana, 2,3 milhões de pessoas jogaram GTA IV na Live;
  • GTA IV é atualmente o jogo mais jogado da Live (superando o mega sucesso Call of Duty 4);
  • Em um final de semana, a Live atingiu um milhão de pessoas conectadas;
  • Os jogadores já liberaram mais de 12 milhões de achievements distribuídeos em mais de 100 milhões de pontos de gamerscore em GTA IV;
  • GTA IV estabeleceu um novo recorde de tempo de jogo online: a média de cada jogador foi de (absurdas) quatro horas de jogo online na primeira semana.
Nada mal para um jogo que não tem nem 15 dias de mercado! (imagem com o logo de GTA IV e do Xbox 360 copiada do site Jostiq)

Doom 4 anunciado

Uma grande notícias para os fãs de Doom: o quarto episódio da série foi anunciado hoje pela id Software. Neste momento, a empresa está expandindo o time de programadores para desenvolver o game. Nenhuma plataforma foi definida ainda, mas é muito provável que o Xbox 360, Playstation 3 e PC recebam o título. Isso porque a id está contratando pessoas que tenham algum timpo de experiência no desenvolvimento para os vídeos-games e o PC.

É muito provável que a empresa use uma tecnologia própria na engine gráfica de Doom 4. O jogo pode ser apresentado oficialmente ao público
ou na 13ª QuakeCon, que será realizada no dia 31 de julho, ou na E3 Media & Business Summit, que acontece em Los Angeles (EUA) entre os dias 15 e 17 de julho.

Músicas de Rock Band com precinho camarada

Major Nelson (sempre ele), diretor de programação da Xbox Live, anunciou em seu blog uma parceria interessante realizada entre a Harmonix, MTV Games e a redeMcDonald's. O maior beneficiado com o acordo são os jogadores, já que algumas músicas do game músical Rock Band vão ser vendidas na Live por apenas 80 Microsoft Points (cerca de US$ 1) cada. Veja a lista com as datas de desconto:

06/05 a 12/05

Crushcrushcrush - Paramore

Rock 'n Roll Band - Boston


13/05 a 19/05

Shockwave - Black Tide

Sugar Magnolia - Grateful Dead

20/05 a 26/05

We Care A Lot - Faith No More

All the Small Things - Blink 182


27/05 a 2/06
Gimme Three Steps - Lynyrd Skynyrd

Dirty Little Secret - All American Rejects

terça-feira, 6 de maio de 2008

Demo de Bourne Conspiracy agora na Live

O diretor de programação da Xbox Live, Larry Hryb, mais conhecido como Major Nelson, anunciou em seu blog que o demo jogável de Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy já está disponível na Xbox Live da Austrália, Nova Zelândia, Índia e América do Norte. Na semana que vem ele chega na Europa. No Brasil, onde ainda (infelizmente) não temos a Live oficialmente, basta baixar com uma conta norte-americana. O game é baseado na série de espionagem que fez bastante sucesso no cinema e que teve como protagonista o ator Matt Damon. O arquivo disponibilizado pela Vivendi tem 1,24 GB de tamanho.

The Bourne Conspiracy mistura elementos de games como Splinter Cell e Metal Gear Solid, além de acrescentar alguns pontos de Shenmue, como as sequências de eventos "quicktime". O título promete muita ação, espionagem e bastante combates mano-a-mano.

segunda-feira, 5 de maio de 2008

Mapa de Liberty City no Google e GTA IV no Brasil

O que os fãs não fazem por um jogo. Depois do estrondoso lançamento, no último dia 29/04, Grand Theft Auto IV ganhou até uma versão em mapa! Na verdade, você pode explorar a cidade do game, Liberty City, de forma digital, como no Google Maps. Clique aqui e confira! É realmente muito interessante. Acho que vale a pena conferir.

Ainda falando de GTA IV, finalmente o mega jogo vai chegar ao Brasil! Será no próximo dia 12.
A NC Games, distribuidora oficial dos jogos da Take-Two no Brasil, confirmou que irá lançar o título para Xbox 360 e Playstation 3 por um preço sugerido de R$ 229. Pelas informações do site Outerspace, "além da Take-Two, a NC Games é a distribuidora de marcas como a Konami em território nacional, portanto o outro grande lançamento do primeiro semestre, Metal Gear Solid 4, é certo de sair no Brasil poucos dias depois de suas chegada aos Estados Unidos".

Fechando a "seção GTA IV", vale comentar que
até Barack Obama, candidado que disputa a preferência com Hillary Clinton para ser o representante do partido democrata na eleição nos Estados Unidos, cometou sobre o game durante uma aparição pública em Indianapolis. Ele criticou o fato das crianças estarem sendo "criadas pelos video-games". Veja:


sexta-feira, 2 de maio de 2008

Custo e vendas de GTA IV

Em conversa com o jornal The Times, o produtor de Grand Theft Auto IV, Leslie Benzies, comentou sobre os custos de produção do game. Segundo ele, a estimativa é que tenham sido gastos cerca de US$ 100 milhões no desenvolvimento e marketing do jogo. Benzies disse que mais de mil pessoas trabalharam no projeto, que durou três anos e meio para ser concluído. O tempo poderia ter sido mais curto se não fosse o atraso causado pela versão de PS3.

Se este valor for confirmado, GTA IV ganhará o "prêmio" de jogo mais caro da história, superando os US$ 70 milhões usados para fazer o belo Shenmue, para Sega Dreamcast, de acordo com o livro Guinness de recordes. Mesmo com esses grandes gastos, muito provavelmente a Rockstar deverá recuperar seu investimento num futuro próximo. De acordo com analistas de mercado, GTA IV deve arrecadar "apenas" US$ 400 milhões na primeira semana de lançamento.

Em relação às vendas do jogo, parece que a versão para Xbox 360 está se saindo melhor do que a de Playstation 3. Isso não é nenhuma novidade, já que a base instalada do console da Microsoft é maior que o da Sony. Mas este fato é interessante, já que a série GTA fez enorme sucesso na família Playstation.

O diretor de gerenciamento de produto do Xbox 360 e da Xbox Live, Aaron Greenberg, em entrevista ao site Next-Gen, afirmou que a versão de GTA IV para o console de Bill Gate está vendendo o dobro se comparado à versão para PS3 - proporção 2 por 1. As fontes de Greenberg seriam os revendedores. A Sony rebate na mesma moeda, dizendo que os lojistas estão afirmando que a versão para Playstation está vendendo mais.

De acordo com o Uol Jogos, "para o site de estatísticas VGChartz, a proporção foi de 60% e 40% para o console da Microsoft. O game teria vendido 2,5 milhões nas primeiras 24 horas. Já no Reino Unido, de acordo com números da Chart Track, empresa de referência na medição das vendas, a versão para Xbox 360 representou 55% das vendas no primeiro dia, de um total de 609 mil cópias."

terça-feira, 29 de abril de 2008

Xbox 360 fica mais barato... na Asia


A Microsoft abaixou o preço do Xbox 360 em quatro paises da Asia. A intenção da empresa é elevar as vendas do console por lá, assim como aconteceu recentemente da Europa, onde o 360 teve seu preço cortado e as vendas praticamente duplicaram.

Veja os novos preços, de acordo com a Bloomberg:

  • Hong Kong: Queda de 11%;
  • Singapura: Queda de 20% para S$499 (equivalente a US$ 366);
  • Coréia do Sul: Queda de 5.1% para 369,000 won (equivalente a US$ 369);
  • Taiwan: Queda de 17% para NT$ 10,360 (equivalente a US $340).
Lembrando que os novos preços são para a versão básica do console. Os novos valores já estão valendo em Hong Kong e Taiwan; em Singapura e na Coréia do Sul o mesmo deve acontecer em breve.

A Microsoft deveria considerar uma (nova) redução de também no Japão, mercado mais importante da Asia. No país, o Xbox 360 tem um desempenho pífio (para não dizer ridículo). Segundo a Media Create, de 14 a 20 de março, foram comercializados 1.076 unidades do console, contra 6.545 do PS2, 7.748 do PS3, 44.241 Wiis, 44.551 DS Lite e 85.421 PSPs.

Bons lançamentos para o Xbox 360 no Brasil

Ao que tudo indica, a Microsoft fará a alegria dos donos dos Xbox 360 no Brasil com uma boa leva de lançamentos importantes. O primeiro deles seria Ninja Gaiden II, a sequência de um dos melhores jogos disponíveis para o Xbox. Ele estaria disponível nas prateleiras reais e virtuais do Brasil em junho, custando R$ 159.

Em agosto chegaria o também esperado Too Human, jogo bastante promisso que já está em desenvolvimento há um bom tempo. Mantendo o fôlego, Fable 2 chegaria arrasando quarteirões em outubro, com o mega esperado Gears of War 2 agendado para novembro. Fechando 2008 seria lançado Banjo & Kazooie 3, que seria trazido por Papai Noel para o Natal.

Halo Wars ficaria para 2009 , assim como a expectativa para o lançamento oficial da Xbox Live no Brasil. Segundo a Microsoft, não existe a possibilidade da rede online do 360 chegar ao Brasil neste ano - infelizmente!

Jogos

Junho - Ninja Gaiden II
Agosto - Too Human
Outubro - Fable 2
Novembro - Gears of War 2
Dezembro - Banjo & Kazooie 3
2009 - Halo Wars

Além da Microsoft estar vendendo games para o Xbox 360 no Brasil, a empresa Synergex também faz um ótimo trabalho importando títulos para o país. Foram ela, por exemplo, que trouxe Devil May Cry 4, The Club, Condemned 2: Bloodshot e que vai lançar, muito em breve, para todas as plataformas, o jogo Iron Man.

segunda-feira, 28 de abril de 2008

Mais sobre os novos Halos

Ainda relacionado ao post anterior, a Bungie está bastante animada com o envolvimento de Peter Jackson nos próximos projetos envolvendo a série Halo. Embora a Bungie tenha feito os três primeiros jogos da franquia, a Microsoft é detendora da marca Halo. Isso explica o fato de Halo Wars estar sendo feio pela Ensemble.

Mesmo assim, a Bungie disse estar muito entusiasmada com o envolvimento de Peter Jackson. Segundo a empresa, o talento, os recursos e a
criatividade de Jackson irão beneficiar bastante o "mundo Halo". Para quem não sabe, Jackson foi o diretor dos filmes Senhor dos Anéis e King Kong. Ele também estaria por trás da primeira aventura de Master Chief no cinema.

domingo, 27 de abril de 2008

Novo Halo pode estar em produção


De acordo com a edição de junho da revista Electronic Gaming Monthly, a Bugie está trabalhando numa "sequência" de Halo. Mas não seria um Halo 4, mas sim um "pequel", ou seja, uma aventura que mostra o que aconteceu antes de Halo 1, lançado para Xbox em 2001.


O mais interessante é que esse novo Halo sofreria uma mudança no gênero, abandonando o tiro em primeira pessoa e adotando tiro, aventura e exploração em terceira pessoa. O enredo envolveria os confrontos entre as tropas ODST e o exército Covenant.

Desde a saída da Bungie do "conglomerado Microsoft", a empresa não anunciou nenhuma novidade. Ainda sobre a série Halo, o jogo de estratégia Halo Wars deve ser lançado ainda em 2008 - cercado de grande expectativa.



GTA IV mais próximo e em vídeo

Os fãs estão contanto os dias para a chegada da próxima terça-feira, dia 29/04: lançamento mundial de Grand Theft Auto IV para Playstation 3 e Xbox 360. Mas apenas quem tem o console da Microsoft poderá jogar o game em sua plenitude, já que novos capítulos do título serão lançados para os gamemaníacos pela Xbox Live - graças aos milhões de dóllares investidos pela empresa de Bill Gates.

Para animar os fãs, veja um vídeo muito bacana divulgado na internet:



Além disso, neste link, você pode conhecer os 50 achievements do game. Sem dúvida, o mais curioso deles é o de matar um dos desenvolvedores do jogo numa partida online rankeada (você ganha 10 pontos para o seu perfil).

sexta-feira, 25 de abril de 2008

Novos conteúdos da Live

O diretor de programação da Xbox Live, mais conhecido como Major Nelson, revelou em seu blog mais algumas novidades para a rede do Xbox 360. O primeiro é um conteúdo extra para o RPG Lost Odyssey. Com o preço de 200 Microsoft Points (cerca de US$ 2,50), o jogador compra o pacote Triple Bonus, composto por The Shattererd Bond (habilita um novo sonho na ponte de Castle of Uhra, quando o grupo de heróis está completo), Memory Lamp (um novo lugar em Upgraded Nautiulus que permite visualizar vários sonhos) e Killer Machine (um anel para combater armas com poderes mágicos).

Outra novidade é para o game Army of Two. Considerado uma das surpresas do ano, especialmente pelo seu ótimo modo multiplayer, o game recebe o pacote
SSC Challenge Map Pack. Como o próprio nome já diz, o conteúdo é composto por novos mapas para serem explorardos, além de um modo versus para duas duplas valendo grana virtual dentro do game. Seu preço: 00 Microsoft Points (aproximadamente US$ 7,50).

Para comprá-los, visite o Mercado Xbox Live em seu Xbox 360 ainda hoje!

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Xbox 360 tem melhor média de jogos vendidos

A Nintendo se gaba pelo grande sucesso do Wii. A Sony enfatiza o forte crescimento do Playstation 3. Mas as duas empresas vão precisar trabalhar muito para superar o Xbox 360 em um aspecto: o números de jogos vendidos por console. De acordo com o NPD Market Research, um dos mais respeitados órgãos americanos de análises de mercados, para cada Xbox 360 vendido, 7,5 jogos para o console são vendidos em média. Seria como se cada proprietário do 360 tivesse entre 7 e 8 jogos em casa. Veja a lista:
  • Xbox 360: 7.5 jogos em média
  • Wii: 5.3 jogos em média
  • DS: 4.7 jogos em média
  • PS3: 4.6 jogos em média
  • PSP: 4.2 jogos em média
Entre os best-sellers do Xbox 360 podemos citar Halo 3, Gears of War, Guitar Hero III: Legendas of Rock, Call of Duty 4 e vários outros.

Novidades sobre Gears of War 2

Infelizmente, Gears of War 2 não terá um demo na Live. Quem afirma é a Epic, produtora do jogo. A justificativa para isso foi dada pela produtora-associada do game, Tanya Jessen, ao site Shacknews. Ela afirmou que o ciclo de produção do jogo foi muito curto, por isso não foi possível fazer um demo do jogo. Não é a primeira vez que isso acontece. Gears of War também não teve uma demonstração divulgada na rede do Xbox 360.

Pelo menos os fãs do jogo podem se animar com uma coisa: de acordo com o site Computer & Videogames, a Microsoft confirmou que um vídeo de Gears of War 2 rodando em tempo real será publicado na internet no dia 10 de maio. Vamos aguardar.

Gears of War 2 está previsto para o ser lançado em novembro para os (felizes) proprietários do Xbox 360.

Novos conteúdos da Live

Major Nelson, o diretor de programação da Xbox Live, revelou em seu blog as novidades da semana para o a rede do Xbox 360. A primeira é um pacote de músicas para Guitar Hero III: Legendas of Rock. Com o preço de 500 Microsoft Points, o equivalente a US$ 6,25, o conteúdo extra de 63 MB traz as canções Rock of Ages, Nine Lives e Photograph (as duas últimas em versões ao vivo) da banda Def Leppard.

A outra novidade é o demo de 492 MB do game
Operation Darkness, da Atlus. O jogo é de estratégia e tem como tema central a 2ª Grande Guerra. Para baixar os conteúdos, basta acessar o Mercado Xbox Live em seu console. Vale a pena conferir!

quarta-feira, 23 de abril de 2008

Cópia ilegal de GTA IV vaza na internet

Para a alegria de quem tem o Xbox 360 destravado e para a tristeza dos produtores da Take Two e da Rockstar, parece que realmente uma cópia do super esperado Grand Theft Auto IV vazou pela internet. O game está previsto para chegar às prateleiras das lojas pelo mundo no próximo dia 29.

De acordo com o site Kotaku, os internautas de todo mundo já podem baixar uma cópia ilegal do título em vários sites da internet.
Parece que a versão vazada é a européria, voltada para as regiões com sistema de cores PAL. Por isso, quem tem o console brasileiro ou americano destravado não conseguirá rodar o jogo. Mas uma versão pirata do jogo no padrão NTSC (usada por aqui e nos EUA) é esperada para as próximas 48 horas.

Uma pena que isso aconteça com tanta frequência. Foi assim com Halo 3, também para Xbox 360. Por ser em formato Blu-Ray, e não DVD, é remota a possibilidade de uma versão pirata de GTA IV para Playstation 3 chegar antes da hora.

quinta-feira, 17 de abril de 2008

PES 2008 - Gol de pênalti

Em time que está ganhando não se mexe. Ou se mexe muito pouco. Versão 2008 traz as mesmas qualidades da série Pro Evolution Soccer/ Winning Eleven, mas faltou inovação.


Você deve estar se perguntando por que o título desta matéria é "Gol de pênalti". É porque esse tipo de marcação também é muito comemorado pelos torcedores e pode garantir títulos importantes, embora o gol nem tenha sido de placa. Assim pode ser resumido Pro Evolution Soccer 2008 (PES 2008), mais conhecido pelos jogadores brasileiros como Winning Eleven 2008, lançado recentemente no país para Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable (PSP), PC, Nintendo DS, Nintendo Wii e Xbox 360. O game, testado pelo Informátic@ e pelo Portal Uai para o console da Microsoft, é muito bom, mas faltou capricho e "jogadas de classe" por parte dos programadores da Konami, para deixá-lo soberbo. Ainda assim, PES 2008 não perdeu a maestria entre os jogos de futebol disponíveis no mercado atualmente.

Veja mais fotos do PES 2008 para Xbox 360!

Veja a lista de todos os times de PES 2008!

No Playstation 2, PES marcou época e desbancou, de forma surpreendente, o concorrente FIFA Soccer do trono de melhor jogo de futebol para vídeogames. Com o andar do tempo, a série passou a ser lançada não só no Japão, onde ela ainda se chama Winning Eleven, mas também em outros mercados, como Europa e Américas. O sucesso foi tão grande que a Konami resolveu tornar o jogo multiplataforma, com todos os consoles recebendo uma versão do título. A estréia de PES no Xbox 360, na versão 2007, não foi das melhores, podendo ser considerada uma bola fora. O título foi simplesmente uma adaptação do jogo de PS2 bastante limitada, levando em consideração as capacidades do console da empresa de Bill Gates. Para a edição 2008, boas mudanças ocorreram, embora ainda fique a impressão de que "o time não estava 100% pronto para entrar em campo".

Pro Evolution Soccer 2008 chegou às prateleiras européias e japonesas há quase seis meses. Durante esse período em que os norte-americanos e os brasileiros ficaram esperando o lançamento do jogo, a Konami poderia ter feito, pelo menos, atualizações mais recentes nos elencos das equipes. Mas não foi isso que ocorreu. Os times continuam iguais, mesmo depois de inúmeras transações reais do mercado futebolístico mundial. Pelo menos o jogador pode fazer essas mudanças manualmente. Além disso, ele pode alterar os nomes dos times, dos estádios, dos jogadores, criar atletas, equipes, além de várias outras opções. A mais interessante delas, sem dúvida, é poder usar a Xbox Live Vision Camera (a webcam do X360) para colocar o seu rosto e escudos de qualquer time no jogo, aumentando o realismo e a diversão. Dessa forma, é possível criar, por exemplo, várias equipes brasileiras, como Atlético, Cruzeiro, Corinthians, Flamengo e Grêmio - o único representante nacional no jogo é o Internacional.

Master League
Os modos de jogo são os mesmos das outras versões da série: exibição, liga, copa e o melhor deles, a Master League (ML). Nesse, o jogador fica no comando de um dos vários times do jogo, elaborando estratégias para se dar bem. A equipe começa na Segunda Divisão e, dependendo dos resultados, pode ser promovida para as divisões de elite. No ML, o player escolhe um time preexistente, como o Barcelona, e pode optar por três elencos: o padrão, com os "famosos" jogadores Ivarov, Valey, Castolo, Minanda e Espimas; o "real", com atletas do próprio time, como Ronaldinho Gaúcho, Deco, Puyol e Samuel Eto'o; ou montar um superelenco escolhendo os melhores jogadores do mundo para a sua equipe.


Ainda no Master League, é possível acompanhar a evolução dos jogadores observando a melhora (ou piora) dos jovens e dos veteranos, que podem até se aposentar. Também é possível negociar salários do elenco, vender e realizar novas contratações. A ML é um modo bastante longo, com inúmeras temporadas, e pode ser jogada mesmo que o time já tenha vencido todos os troféus em disputa. O jogador pode ainda disputar amistosos on-line via Xbox Live. Fica uma idéia para a versão 2009: criar os modos Master League e cup on-line.

Variar é preciso
Comparado às versões de Playstation 2, PSP, DS e Wii, o visual de PES 2008 para Xbox 360 está muito bom, merecendo quatros estrelas (em cinco possíveis). Mas, levando em consideração o que já foi visto no console, até mesmo no concorrente FIFA 08, a parte gráfica pode ser considerada apenas razoável. As imagens estão limpas e em alta definição, com excepcionais animações dos jogadores, que tiveram seus rostos e corpos muito bem feitos; mas, mais uma vez, faltou capricho para fazer o conjunto visual ficar mais condizente com a potência do Xbox 360.

A grama parece muito artificial e a torcida deixa a desejar. O PES 2008 lançado no Brasil tem três idiomas diferentes nos menus e na narração: inglês, francês e espanhol. Seria legal se o português esivesse entre as opções. Já a parte sonora mostra evolução, com a torcida apoiando o time da casa e vaiando os adversários. Os jogadores também gritam quando recebem algumas faltas. A trilha sonora reúne 59 músicas (sendo duas brasileiras), que variam entre rock, batidas eletrônicas e hip-hop.

A jogabilidade da versão 2008 do PES está diferente, com menos "correrias" e com jogadas mais trabalhadas e cadenciadas, valorizando os lances em conjunto. O que impressiona é a inteligência artificial (IA) dos adversários. Se o jogador repetir muitas jogadas pelas laterais, o CPU vai observá-lo e marcá-lo, forçando o player a mudar de estilo e tentar lances mais variados, como tabelas pelo meio.

Depois de 90 minutos de jogo, além dos acréscimos do árbitro, Pro Evolution Soccer 2008 ainda vence o rival FIFA 08 e pode ser considerado o melhor jogo de futebol do momento. Mas fica o alerta: a vitória, que antes era de goleada, agora foi mais apertada. A Konami precisa de "novas contratações" para não perder a hegemonia dentro das quatro linhas. Mas fica a certeza de que PES 2008 é garantia de muitas horas de diversão.

Avaliação
Gráficos 3
Jogabilidade 4
Som 4
Entretenimento 5
Recomendado para todas as idades. Caixa em português e espanhol e manual parcialmente em português na versão de Xbox 360.

Preços:
Xbox 360 e Playstation 3: R$ 179,90
Nintendo Wii: R$ 149,90
Playstation 2, PSP e Nintendo DS: R$ 119,90
PC: R$ 99,90

Configuração mínima para PC:
CPU: Pentium 4 1.4GHz ou superior; 512MB ram ou mais; 4GB de espaço disponível em disco; placa gráfica: DirectX 9.0c, com 64MB e suporte para Shader 1.1, como Nvidia GeForce 3 ou ATI Radeon 8500; drive de DVD com 4x; placa de som compatível com DirectX 9.0c; para multiplayer: conexão de 192 Kbps ou superior.

Análise publicada nos jornais Estado de Minas e Correio Braziliense e no Portal Uai.