quarta-feira, 14 de abril de 2010

MMO de Halo teria competido com World of Warcraft‏

Um ex-funcionário do estúdio Ensemble, criador de Halo Wars, revelou em entrevista detalhes do MMO de Halo, que foi cancelado quando a Microsoft dissolveu a produtora em 2008.

Dusty Monk, atual fundador e presidente do estúdio Windstorm, falou ao site IncGamers que o MMO de Halo seria um "matador de World of Warcraft", com um custo de desenvolvimento planejado na quantia exorbitante de 90 milhões de dólares. Monk contou que trabalhou durante 3 anos no projeto, entre 2004 a 2007, e declarou confiança na capacidade do estúdio de concorrer com a Blizzard e seu MMORPG, líder de mercado no ocidente.

"O jogo iria certamente competir com WoW. É importante lembrar que o Ensemble tinha uma posição de ser um ótimo competidor contra a Blizzard Entertainment", referiu-se Monk à série de estratégia Age of Empires. "Nós tínhamos uma boa história de saber o tipo de coisa que a Blizzard usava em seus jogos para serem muito bem sucedidos e sabíamos as coisas que seriam necessárias em um MMO para competir com eles".

O desenvolvedor deu exemplos de como o jogo sairia na frente, relacionando as inovações apresentadas em vários MMORPGs, que sairiam após o lançamento do MMO de Halo. "Estávamos usando um visual estilizado e heróico na arte do jogo, exatamente o que pode ser visto em Star Wars: The Old Republic agora mesmo. Esse estilo é atemporal, ele não envelhece. Estávamos desenvolvendo um sistema de cobertura, que também está em The Old Republic. Tínhamos idéias de fazer missões públicas, nas quais todos os jogadores em uma área poderiam participar. Isso foi feito em Warhammer Online".

O MMO de Halo expandiria o universo do carro-chefe da Microsoft da mesma forma que a Bethesda investiu em criar uma história de fundo coesa para o passado do universo Star Wars. Monk disse acreditar que a equipe da Ensemble estava com tudo em cima e na hora certa para fazer um MMO bem sucedido, mas afirmou que o real motivo do cancelamento do projeto foi o sucesso do Nintendo Wii.

"A divisão de jogos da Microsoft estava realmente mudando de direção. Eles etavam de olho no Nintendo Wii, entusiasmados com os números que o console estava gerando. Foi nesse momento que a Microsoft decidiu que o Xbox 360 e a Xbox Live Arcade necessitava mudar seu apelo para capturar uma audiência mais ampla e mais casual. Parte dessa mudança de posição veio com a mudança de atitude de investir neste projeto tão caro, longo e dispendioso em que estávamos trabalhando. Como resultado, o projeto foi abortado", explicou Monk. (fonte: Outerspace
/ imagem: Joystiq)

Fable III prevê relações íntimas com personagens jogadores

Um preview publicado na "Official Xbox Magazine" europeia deste mês revelou que Fable III prevê relações íntimas entre personagens jogadores. A intenção, segundo os produtores, é de elevar o sentido de "cooperativo" ao máximo.

"A equipe está dedicada com a experiência cooperativa de forma que ela não fique comprometida", contou Mike Channell, editor da publicação. "Você poderá desfrutar de, ahem, momentos íntimos com seu amigo(a) de cooperação e, eventualmente, produzir proles juntos", finalizou, referindo-se que dois jogadores poderão ter filhos durante o game.

O site da publicação promete para breve novos detalhes sobre o modo cooperativo, o uso do Project Natal, e a forma que o jogador dominará Albion como Rei ou Rainha.

O jogo acontece 50 anos após Fable II, num período inspirado pela era napoleônica e o começo da Revolução Industrial. O protagonista é filha ou filho do herói do game anterior (os dados de progresso do game anterior influenciam o novo personagem principal).

Fable III é um RPG exclusivo para Xbox 360 e está previsto para sair entre novembro e dezembro de 2010. (fonte: Final Boss)

terça-feira, 13 de abril de 2010

Mesmo sem jogar, fui eleito praticamente o melhor no Fifa

Tem algumas coisas que acontecem que são realmente difíceis de explicar. Uma delas está abaixo. Durante o SPTV de hoje, fui eleito, pelo excelente jornalista Chico Pinheiro, praticamnte como o melhor jogador de FIFA do Brasil! E olha que eu nem tenho o jogo!


Mas faz parte. Já ganhei um campeonato individual de International Superstar Soccer 64, no Nintendo 64, e um outro de Winning Eleven, de dupla, no Playstation 2.


No Xbox 360 jogo Pro Evolution Soccer 2009, já que ainda não tenho o 2010.

Gears of War 3 chega aos EUA em 5 de abril de 2011

Descrevendo-o como "o segredo mais mal guardado da história", o diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, anunciou oficialmente a produção de Gears of War 3, exclusivo para Xbox 360. O game chega em 5 de abril de 2011 nos Estados Unidos, mas ainda não há data de lançamento para o Brasil.

A terceira versão que encerra a trilogia de ação em terceira pessoa foi revelada nesta segunda-feira (12) no programa Late Night com Jimmy Fallon. No anúncio, o executivo revelou alguns detalhes ao lado do primeiro trailer.

Foi confirmado que será possível jogar com até quatro jogadores, de forma cooperativa, a campanha de Gears of War 3.

"Com a última cidade humana destruída e os sobreviventes restantes abandonados, o tempo está acabando para Marcus [Fenix, protagonista do game] e seus camaradas enquanto eles lutam para salvar a raça humana das garras da extinção", explica a produtora Epic. O Delta Squad enfrentará não só a horda Locust, mas também os Lambent, inimigos com tentáculos mostrados no trailer.

"Quando lançamos Gears of War há mais de três anos, nós começamos a contar ao mundo a inesquecível história de bravura e sacrifício na forma de desigualdades insuperáveis, e daqui a um ano, os jogadores terão a chance de experimentar o capítulo final na história de Marcus Fenix e seus parceiros do Delta Squad", disse Bleszinski. "Esse é definitivamente o maior e mais dramático capítulo na saga de Gears of War, e mal podemos esperar para entregá-lo a vocês". (fonte: Uol Jogos, com adição de informação)

sábado, 10 de abril de 2010

Filme de Halo ainda pode sair, diz executivo

Durante o evento MI6, o diretor criativo da 343 Industries (divisão da Microsoft dedicada a Halo), Frank O'Connor, comentou sobre a possibilidade de do filme de Halo ainda ver a luz do dia. O longa-metragem passou por diversos problemas de produção e acabou engavetado.

Inicialmente, o filme estava nas mão de Peter Jackson (de "O Senhor dos Anéis") e de seu "pupilo", Neill Blomkamp. Sem acordo no que diz respeito a injeção de investimento, a dupla acabou fazendo "Distrito 9", baseado em um curta-metragem de Blomkamp.

Contudo, parece que ainda há interesse, segundo Frank, em levar Master Chief às telonas. O produtor afirma que não é uma questão de "se" vai ocorrer e sim "quando". "Nós faremos o filme quando for o momento certo", disse Frank à plateia do evento.

Até o momento, Microsoft ou Bungie não revelaram novos planos oficiais para a série Halo nos cinemas. A franquia, no entanto, possui uma série de animação, chamada Halo Legends. (fonte: Uol Jogos
/ imagem: Joystiq)

Anúncio confirma Gears of War 3 para abril de 2011

Muitas boas notícias para os fãs da série Gears of War: uma aba extra apareceu na "dashboard" do Xbox 360, não só confirmando o desenvolvimento oficial de Gears of War 3, mas também sua data de lançamento.

Aparentemente, a novidade não deveria ter sido revelada ainda, já que a aba misteriosamente sumiu da tela de sistema do videogame. A informação é de que o game será lançado daqui a um ano, em abril de 2011.

Na verdade, o anúncio oficial do game deveria ter sido feito na próxima segunda (12). Nesta data, o criador da série, Cliff Bleszinski, será entrevistado no programa de Jimmy Fallon, e especula-se que ele mostre as primeiras imagens de Gears of War 3.

Novidade dupla
Esse não será o único grande anúncio da Epic Games em abril, de acordo com o site Computer & Videogames. A produtora também estaria planejando soltar as primeiras informações de um jogo de tiro para PC e consoles, que será lançado pela Electronic Arts. Esse game, feito pela People Can Fly (de "Painkiller") seria mostrado duas semanas depois de Gears of War 3, e lançado no final de 2010. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 9 de abril de 2010

Demo de 2010 FIFA World Cup South Africa está na Live do Xbox 360

Quem tem uma conta Gold na Xbox Live poderá passar o fim de semana jogando um pouco do novo FIFA. O demo de 2010 FIFA World Cup South Africa está disponível para download por lá, trazendo como sempre uma partida curta entre dois times, desta vez Espanha e Itália.

O download tem 913 MB e, na primeira semana, é exclusivo dos usuários Gold. (fonte: Outerspace)

Clique aqui para baixar o demo!

Gears of War 3 terá cenários subaquáticos

O site da revista inglesa Edge publicou, citando uma fonte de uma publisher norte-americana, as primeiras novidades, ainda não confirmadas, a respeito de Gears of War 3, próximo título da Epic Games para a famosa série de tiro em terceira pessoa.

As novidades ficam por conta da mecânica do game, que terá algumas melhorias em relação aos anteriores. A principal melhoria está no sistema de cobertura, em que o jogador pode se esconder atrás de obstáculos para se proteger dos tiros dos inimigos.

Agora, um novo sistema dará conta do recado, já que os personagens enfrentam outras ameaças, como tentáculos retráteis. Além disso, as armaduras terão mais elementos que permitem uma proteção adicional e também servem para atacar.

Outros equipamentos extras são explosivos que podem ser enviados por debaixo da terra, a fim de eliminar inimigos que estejam protegidos em uma cobertura. Segundo a mesma fonte, Gears of War 3 está previsto para sair em abril de 2011.

Novos ares
A história do game se passa durante o verão, por isso pode-se esperar por cenários mais diversificados, incluindo uma paisagem subaquática. Aparentemente, as florestas mostradas na demonstração técnica da Unreal Engine 3, durante a GDC deste ano, estarão no game. A publicação indica que os cenários vistos na demo da GDC de 2008 foram utilizados em Gears of War 2.

Cliff Bleszinski, produtor da Epic Games e criador da série, ainda não anunciou oficialmente a produção do título. Ele será um dos convidados no Talk Show de Jimmy Fallon na segunda-feira (12), quando espera-se que mostre em primeira mão cenas de Gears of War 3. Mais informações do game devem aparecer na E3, feira que acontece em Los Angeles de 15 a 17 de junho. (fonte: Uol Jogos)

Star Trek Online para Xbox 360 está parado

Notícia ruim para quem gosta da série "Star Trek". O estúdio Cryptic confirmou que a produção de Star Trek Online para Xbox 360 foi suspensa.

De acordo com o produtor executivo Craig Zinkievich, o desenvolvimento do título foi considerado tranquilo, mas os problemas começaram a aparecer na parte de negócios.

Zinkievich diz que o mesmo aconteceu com "Champions Online", o que leva a crer que o game possa ter sofrido com problemas quanto a incompatibilidade de seu modelo de negócio com a rede Xbox Live.

"Star Trek Online" é ambientado em 2409, época em que a Federação e o Império Klingon não são mais aliados, tornando o universo um lugar mais hostil. Durante o jogo, os usuários começam com uma nave espacial básica, e à medida que avançam têm a oportunidade de obter outras naves ou realizar melhorias nas que já possuir.

Nessas naves, os jogadores contam com uma tripulação para ajudá-los, e será possível melhorar habilidades durante o jogo. A pilotagem, porém, fica a cargo do jogador. Os combates serão estratégicos e com andamento mais lento - o jogador precisa pensar no posicionamento, transferir força para armas ou escudos e tirar vantagem das fraquezas do inimigo.

O game já está disponível no PC. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Trials HD eleito melhor jogo da Live Arcade em 2009

A comunidade de jogadores da Xbox Live Arcade escolheu o game Trials HD como o melhor lançamento de 2009 para o serviço de download da Microsoft. O título ficou na frente até mesmo de grandes lançamentos como 'Splosion Man e Shadow Complex. A decisão foi feita por meio de votação popular, que contou com a participação de mais de um milhão de jogadores.

Trials HD também levou o prêmio de melhor inovação, por conta de sua jogabilidade diferenciada e totalmente baseada em um avançado sistema de física. Confiram a lista de ganhadores a seguir: (fonte: Final Boss)

Melhor game da Live Arcade: Trials HD
Melhor lançamento original: 'Splosion Man
Melhor game para a família: Hasbro Family Game Night
Melhor cooperativo multiplayer: Battlefield 1943
Melhor multiplayer competitivo: Battlefield 1943
Melhor game single player: Shadow Complex
Melhor inovação: Trials HD
Melhores gráficos: Shadow Complex
Melhor clássico/remake: Banjo-Tooie

Stimulus Pack de Modern Warfare 2 bate recorde na Live

Mesmo com os problemas iniciais e com seu preço considerado "salgado", o pacote de mapas extras "Stimulus" para Call of Duty: Modern Warfare 2 teve um início avassalador, de acordo com a Microsoft.

"Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Package estilhaçou recordes da Xbox Live com mais de um milhão de jogadores no mundo todo baixando o pacote da Activision e Infinity Ward nas primeiras 24 horas, superando a marca 2,5 milhões em sua primeira semana", disse a companhia.

O Stimulus Pack contém cinco mapas multiplayers (Crash, Overgrown, Complex, Compact e Storm), sendo que três deles são inéditos e dois são remakes de mapas presentes no primeiro Modern Warfare. O sucesso se concretizou mesmo com o preço do pacote (US$ 15), considerado alto pelos jogadores, e pelo reutilização de mapas vendidos em 2007.

Recentemente, o chefe de comunidade da Infinity Ward, Robert Bowling, garantiu que apesar das reclamações, o Stimulus Map Pack "valeria o investimento". O contéudo é temporariamente exclusivo para o console da Microsoft, e deve estrear no PC e PS3 em algumas semanas. (fonte: Final Boss)

Pacote de PES 2010 aumenta repertório de craques

Um novo pacote gratuito de conteúdo extra foi lançado pela Konami para Pro Evolution Soccer 2010, a mais recente edição de seu game de futebol. Os downloads estão disponíveis para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Como prometido, os elencos dos clubes foram atualizados com as transferências da última janela (Luca Toni na Roma, Robbie Keane no Celtic, por exemplo), e o pacote também acrescenta alguns movimentos característicos para os principais jogadores.

Alguns extras incluem a bola oficial que será usada em maio, na partida final da UEFA Champions League em Madri, assim como um par de chuteiras Adidas F50i TUNiT, usadas pela estrela do jogo, o argentino Lionel Messi, que, aliás, foi chamado pelo técnico do Arsenal de "jogador de PlayStation", depois de ter feito quatro gols no time inglês na partida desta terça-feira (6).

Por fim, a Konami avisa que mais conteúdos por download serão anunciados "em breve". (fonte: Uol Jogos)

Ubisoft já faz extra para Splinter Cell: Conviction

A Ubisoft confirmou que, apesar de sequer ter sido lançado, Splinter Cell: Conviction já possui sua primeira leva de conteúdo extra em desenvolvimento. O título está previsto para sair em 13 de abril para Xbox 360, e no dia 27 para PC.

O objetivo deste conteúdo extra é adicionar funcionalidades à mecânica do do game, mas por enquanto não teremos a oportunidade de carregar corpos abatidos, característica marcante da série e que infelizmente não estará presente nesta nova versão.

"A principal coisa que eu gostaria de trazer de volta ao game para os fãs é obviamente a capacidade de carregar corpos. Não é algo que seja realmente necessário ser feito para a nova mecânica presente no game, mas eu sei que um monte de fãs gostam disso e eu gostaria de poder recolocar isso", comentou Maxime Beland ao site Gametrailers.

A empresa não comentou o real motivo da retirada do recurso, mas de acordo com Beland, "sempre existe a opção de colocar algo no formato de download de conteúdo". (fonte: Uol Jogos)

Quantum Theory agora está marcado para 3º trimestre

Depois de ter sido adiado no começo de fevereiro, a produtora Tecmo Koei estabeleceu uma nova janela de lançamento para Quantum Theory.

Agora, o game de ação e tiro em terceira pessoa para Xbox 360 e PlayStation 3 está previsto para sair "na parte final" do terceiro trimestre, o que sugere um lançamento para setembro.

Quantum Theory acontece num mundo depois de uma grande guerra, quando a humanidade tentam se restruturar através de colônias. No entanto, uma misteriosa torre que parece uma entidade viva surge, e começa a devorar tudo que vê pela frente.

A solução foi juntar um grupo de guerreiros para invadir a torre e tentar parar a ameaça. E nessa hora que entra o jogador, na pele de Syd, um soldado parrudo que se protege com uma armadura preta.

A mecânica de jogo lembra os recentes títulos de tiro em terceira pessoa, em que os personagens podem usar vários obstáculos para se proteger dos tiros inimigos. O diferencial em Quantum Theory é que o cenário é vivo, e o terreno sobre mutações inesperadas. O toque japonês ao game é uma misteriosa garota chamada Filens, que possui uma pistola especial, mas sua especialidade mesmo são as batalhas corpo-a-corpo. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 7 de abril de 2010

Demo de UFC Undisputed 2010 terá Shogun e Machida

A THQ confirmou em sua página de comunidade que colocará para download uma demonstração jogável de UFC Undisputed 2010. Não foi anunciada uma data para o demo, mas está programado para sair um mês antes do jogo completo.

Como game está previsto para sair no Xbox 360 e PlayStation 3 em 25 de maio, nos Estados Unidos, o demo deve vir ou no dia 22 ou no dia 29 de abril, ao menos na versão para PlayStation 3 (a atualização da PlayStation Store acontece às quintas-feiras).

A decisão foi tomada depois de uma grande quantidade de pedidos por parte dos fãs, que gostaria de ter uma melhor noção das novas funcionalidades presentes nesta edição, como o sistema de ginga para desviar de socos e uma posição combate própria dos atletas canhotos. Também foram acrescentados golpes vindos do caratê, da luta greco-romana e do sambô, uma arte marcial de origem russa.

Feras brasileiras
De acordo com a empresa, a demonstração traz os brasileiros Maurício Shogun e Lyoto Machida, além dos americanos Rashad Evans e Quinton "Rampage" Jackson. Dois modos de jogo estarão disponíveis, Exhibition e Tournament Mode.

Na versão completa, UFC Undisputed 2010 prevê mais de cem lutadores da liga, assim como seus treinadores e os árbitros e comentaristas do evento. A voz oficial do UFC, Bruce Buffer, e as garotas do Octagon também estão presentes. (fonte: Uol Jogos)

Veja a programação da Xbox Live em abril

O blog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live, anunciou as próximas atrações do serviço online do Xbox 360.

A próxima promoção das segundas-feiras são pacotes para Left 4 Dead e Borderlands, além do game The Maw. O blog também ratificou a data de Final Fight: Double Impact, que vem em 14 de abril.

O serviço Games on Demand, que vende por download jogos antes lançados em DVD, traz Tomb Raider: Legend, Devil May Cry 4 e Halo 3 e Saints Row. O serviço Games on Demand não pode ser acessado do Brasil.

Por fim, há conteúdos adicionais programados para Mega Man 10, que traz o personagem Bass, além de um novos carros da para Forza Motorsport 3. (fonte: Uol Jogos)

Veja a programação da Live para a primeira metade de abril:

Deal of the Week (promoção semanal)

. 12 de baril - pacote "Crash Course" para "Left 4 Dead", por 800 MS Points (US$ 10), e "The Maw", por 400 MS Points (US$ 5);
. 19 de abril - pacote "Zombie Island of Dr. Ned" para "Borderlands" por 400 MS Points (US$ 5).

Games on Demand

. 13 de abril - "Tomb Raider: Legend" (EUA) e "Devil May Cry 4" (Europa, Austrália e Nova Zelândia);
. 20 de abril - "Halo 3" e "Saints Row" (Europa).

Live Arcade

. 14 de abril - "Final Fight: Double Impact", por 800 MS Points (US$ 10)

Mercado de Avatares

. 13 de abril - itens do dia de "Splinter Cell: Conviction";
. 15 de abril - itens de "Forza Motorsport 3".

Conteúdos adicionais

. 7 de abril - pacotes "Bass" e "Special Stage 1" por 80 MS Points (US$ 1) cada um;
. 13 de abril - pacote "Road & Track Car Pack" para "Forza Motorsport 3", por 400 MS Points (US$ 5).

Splinter Cell: Conviction terá beta de Ghost Recon: Future Soldier no Xbox 360

De acordo com a descrição no site da GameStop, a versão para Xbox 360 de Splinter Cell: Conviction terá também um convite para os testes beta de Ghost Recon: Future Soldier, próximo game da série de ação tática da Ubisoft.

O esquema é similar ao que aconteceu em Crackdown, que veio com um teste de Halo 3, ou do recente Halo 3: ODST, que permite acesso a Halo: Reach.

Splinter Cell: Conviction está previsto para sair na próxima terça-feira (13) para Xbox 360. A edição para PC demora mais duas semanas, chegando no dia 27. Já Ghost Recon: Future Soldier está previsto para sair no final do ano, com edições para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 6 de abril de 2010

Suporte a armazenamento via USB já está disponível no Xbox 360

A Microsoft liberou o update que permite ao Xbox 360 utilizar dispositivos USB como unidades de armazenamento. Desta maneira, os jogadores poderão fazer uso de Pen Drivers de até 16GB para gravarem seus saves, demos, vídeos e até mesmo jogos baixados da Xbox Live Arcade.

O sistema, porém, não detectará o acessório automaticamente e o usuário terá que especificar nas configurações do console que ali existe um dispositivo de armazenamento extra.
Apesar do suporte ser universal, a Microsoft abriu uma parceria com a SanDisk no desenvolvimento de dispositivos de armazenamento USB, sendo estes pré-configurados para o sistema e reconhecidos automaticamente. Vale lembrar que o dispositivo ainda pode ser utilizado no PC ou em qualquer outro aparelho, mesmo que tenha em seu interior dados gravados pelo Xbox 360.

A atualização é feita automaticamente, bastando conectar seu console à Xbox Live.
(fonte: Final Boss)

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Halo: Reach terá armadura configurável

A Bungie atualizou seu site oficial com mais informações sobre Halo: Reach, game de ação em primeira pessoa que será lançado com exclusividade no Xbox 360. Desta vez, a empresa forneceu detalhes sobre o sistema de Load Outs presente no modo multiplayer do game.

Ele permite que os jogadores escolham configurações pré-fabricadas de suas armaduras, ligando e desligando habilidades específicas, modificando assim seu estilo de jogo, dependendo de sua necessidade ou estratégia de combate em equipe.

Conforme comentado anteriormente, o game permite que o jogador destranque habilidades especiais, tornando sua armadura mais forte ou ganhando determinadas vantagens no campo de batalha. A variedade de habilidades especiais será satisfatória e com o sistema de Load Outs configuráveis será possível que cada um faça uso de um estilo de jogo específico.

Estas configurações devem ser escolhidas no início de cada combate, e isso inclui as rápidas pausas de "respawn", que acontecem entre uma morte e outra do jogador durante a partida. Também é possível escolher qual será sua arma primária e também a secundária, casando suas habilidades com o estilo de ataque de seus equipamentos. Infelizmente não é possível escolher manualmente quais as habilidades estarão disponíveis em sua armadura, já que o sistema trabalha com pacotes pré-definidos.
Estratégias mais amplas
Apesar de parecer limitado, o sistema promete fazer uma grande diferença para os jogadores mais habilidosos. De acordo com a empresa, para alguns o sistema não fará muita diferença, destacando-se somente pelos armamentos ou pelo uso de uma ou outra habilidade que o identificará no campo de batalha. Mas para os jogadores mais experientes esta será uma grande oportunidade de mostrar suas habilidades, além de destrancar mais e mais habilidades conforme determinadas ações são praticadas durante o multiplayer.

Para ilustrar melhor estas possibilidades, a empresa revelou uma destas habilidades, chamada de Armor Lock. Ela permite que o personagem fique temporariamente invulnerável, dependendo de quanto tempo você fique com um determinado botão pressionado, tornando-se uma verdadeira barreira imóvel. Inútil? Apesar da impossibilidade de se mover, ainda é possível arremessar granadas de plasma, refletir projéteis e detonar veículos que se atreverem a tentar passar por cima de você. Tudo terá utilidade mas nem sempre será óbvio.

A empresa aproveitou ainda para dar a dica da existência de algumas outras habilidades especiais: evasão aumentada, camuflagem ativa, habilidade de correr mais rápido e a existência de um mochila de jato são algumas das possibilidades mostradas pela empresa.

Queda de Reach
A história do título se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série. De acordo com a Bungie, a escala de combate de Halo: Reach será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo. O game sai no final do ano. (fonte: Uol Jogos)

Geometry Wars Retro Evolved 2 está com 50% de desconto na Live até domingo

Se você gostou de Geometry Wars Retro Evolved 2, mas ainda não adquiriu sua versão completa, então esta é a sua chance. O blog do Major Nelson anunciou que o game será vendido por 400 MS Points (US$5) até este domingo, metade do seu preço original.

Vale lembrar que a promoção está disponível somente para assinantes pagos (Ouro) da Xbox Live.

Lançado em agosto de 2008, Geometry Wars: Retro Evolved 2 traz mais modalidades multiplayer, competitiva ou cooperativa. Em um dos modos, os jogadores assumem diferentes papéis: enquanto um pilota, o outro comanda as armas.

O jogo também traz novos poderes e inimigos inéditos, além de resolução gráfica que vai até 1080 linhas. O visual está mais pirotécnico que antes. (fonte: Uol Jogos)