
Com lançamento marcado para 18 de novembro, em Left 4 Dead um grupo de quatro jogadores assume papéis de sobreviventes em meio a uma enxurrada de mortos-vivos. Segundo Gabe Newell, executivo-chefe da Valve, a inteligência artificial é sofisticada ao ponto de funcionar como um "diretor" para o game. Ou seja, a própria programação do jogo vai cuidar da "atuação" dos personagens, cadência, iluminação e música. No fim das contas, cada partida pretende ser bem diferente da outra.
Vale lembrar que esta demo só funcionará até o dia 18, data de lançamento oficial do game, portanto é bom correr. (texto: Final Boss)
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