
Outros elementos que Greenberg vê como um empecilhos são o uso de óculos especiais e distâncias mínimas requeridas para a boa visualização. No entanto, o executivo não descarta totalmente a ideia: "Se os consumidores quiserem? Beleza. No cinema não há nada entre você e a experiência, mas quando você tem outras pessoas na sala e passando por lá, bem, não é a mesma experiência".
Vale notar que certos jogos, como James Cameron's Avatar: The Game, contam com o suporte o 3D estereoscópico (neste caso, tal qual sua versão para o cinema). Vale notar que não se trata do 3D anáglifo, que requer um óculos com lentes de cores diferentes (normalmente, vermelho e ciano). (fonte: Final Boss)
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