Não bastasse a restrição de pessoas na modalidade multiplayer e a taxa de 30 quadros por segundo na versão para consoles de Battlefield 3, mais uma notícia ruim (e ao mesmo tempo boa) para alguns dos que aguardam o jogo: nos videogames, os mapas da modalidade multiplayer são menores se comparados aos destinados ao PC.
Falando ao site alemão Gamezone, Patrick Bach, produtor executivo da DICE, explicou que os mapas são "mais compactos" nos videogames, mas não foram diminuídos à metade ou algo do gênero. Segundo ele, cada área foi retrabalhada para oferecer a melhor experiência no que diz respeito à ação, tornando os combates mais dinâmicos.
Outra notícia dada por Bach é que os aviões estão confirmados nas edições do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360, oferecendo mais estratégias aos combates online. (fonte: Uol Jogos)
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