quinta-feira, 12 de maio de 2011

Por 800 MS Points, Mortal Kombat Arcade Kollection traz os primeiros jogos da série a Live

O recomeço na série Mortal Kombat causou um sentimento nostálgico aos fãs dos primeiros jogos da série. Prova disso é que a Warner Bros. Interactive anuncia oficialmente o lançamento de Mortal Kombat Arcade Kollection, um pacote com a trilogia original do jogo originalmente lançado nos anos 90 pela Midway.

O pacote, que será vendido apenas em formato digital por cerca de US$ 10 (800 Microsoft Points no Xbox 360), é uma produção em conjunto do NetherRealm Studios e do estúdio Other Ocean com versões para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Apesar do título sugerir a inclusão dos três primeiros jogos, Mortal Kombat 3 ficou de fora, dando lugar a versão especial do mesmo game, Ultimate Mortal Kombat 3. Além deste, os dois primeiros games estão confirmados.

Entre as novidades prometidas pela Warner, sabe-se que todas as versões serão conversões fieis dos fliperamas originais e terão multiplayer online e tabela de pontuação. Para completar, os jogos terão suporte aos troféus do PlayStation 3 e Conquistas do Xbox 360.

Para aumentar o sentimento nostálgico, a Warner também informa que os jogadores poderão comprar o "Mortal Kombat Klassic Fight Stick", um controle licenciado produzido pela Performance Designed Products (PDP) que oferece a disposição de botões idêntica a dos fliperamas. O valor do novo controle é de US$ 129.

Vale lembrar que até o momento, apenas o PlayStation Network oferece "Mortal Kombat II" em seu catálogo digital de jogos. Já os usuários do Xbox Live tem à sua disposição e com exclusividade Ultimate Mortal Kombat 3.

"Estamos muito empolgados em finalmente oferecer os três primeiros jogos de Mortal Kombat em um único pacote para download. Com o lançamento do mais recente título da franquia e seu retorno às origens 2D, muitos jogadores pediam por esses três clássicos, então estamos felizes por dar isso a eles", explica o diretor de criação da NetherRealm Studios, Ed Boon. (fonte: Uol Jogos)

Rockstar vai cobrar pelo uso de recursos online de L.A. Noire 'usado'

E mais uma produtora se une ao "clube do passe online". Em nota enviada à imprensa, a Rockstar revelou que L.A. Noire também conta com um passe online, o "L.A. Noire Rockstar Pass". O item custa 800 MS Points no Xbox Live, e o preço para a rede PlayStation Network será divulgado posteriormente.

Até o momento a única informação a respeito do item é que ele permitirá aos jogadores "levar a experiência de L.A. Noire a um outro nível". Há chances de que ele seja um substituto para os que não possuem um código para acessar as funcionalidades online do game, e a Rockstar promete mais detalhes sobre o "L.A. Noire Rockstar Pass" "em breve".

Vale lembrar que a relação de empresas que se esforçam para que os jogadores comprem cópias novas de seus jogos está crescendo. Atualmente, a lista já conta com nomes como Electronic Arts, THQ e Ubisoft. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Microsoft vai levar Skype ao Xbox Live

A Microsoft anunciou ontem (10) a compra do Skype, empresa que popularizou o serviço de vídeo chamada e voz sobre IP, e aproveitou para declarar que vai trazer a rede para o Xbox Live. O negócio custou para a fabricante do sistema operacional Windows US$  8,5 bilhões.

A Xbox Live já tem suporte a conversas por voz e vídeo através do Kinect, entretanto, com o suporte do Skype “O Xbox com Kinect,  Windows Phone e diversos dispositivos da Microsoft  serão interligados em Lync, Outlook, Xbox Live e outras comunidades”, disse a Microsoft em seu comunicado oficial. Atualmente são mais de 170 milhões de contas registradas nos serviços da empresa de Bill Gates.

O Skype está presente em diversos dispositivos como o PSP, os portáteis da Apple e celulares Android. Segundo a Mirosoft, esses dispositivos continuarão a receber todo o apoio de antes da compra.

“O Skype é um serviço fenomenal que é adorado por milhões de pessoas ao redor do mundo”, disse o presidente da empresa, Steve Ballmer. “Juntos nós vamos criar o futuro das comunicações em tempo real, para que as pessoas possam estar conectadas com a família, amigos, clientes e colegas de qualquer parte do mundo”. (fonte: Uol Jogos)

Por R$ 39, LEGO Batman chega ao Xbox Live do Brasil

Os blocos coloridos LEGO invadiram o Xbox Live, garantindo ação e diversão para os assinantes da rede brasileira. Por aqui, está disponível para compra a versão digital de LEGO Batman, game que coloca o Homem-Morcego e seu fiel parceiro Robin para encarar bandidos que, literalmente, desmontam a cada pancada.

Já para os assinantes da rede americana o destaque fica para a adição de Moon Diver e Bangai-O HD: Missile Fury na seção Xbox Live Arcade, games que prometem manter os jogadores ocupados por um bom tempo.

Veja a seguir as novidades das redes brasileira e americana:

XBOX LIVE (BRASIL)

Jogos sob Demanda


. LEGO Batman
Em LEGO Batman o Cavaleiro das Trevas e seu fiel parceiro Robin enfrentam alguns de seus maiores inimigos, entre eles o Pinguim e o Coringa. Para isso, a dupla usa habilidades, traquitanas e uma série de veículos para facilitar o trabalho. O game é oferecido por R$ 39.

Conteúdos para jogos para Xbox 360

. Kinectimals - Tigre Dente de Sabre de Pelúcia, Leão Asiático, Leão Africano de Pelúcia, Onça, Lince Ibérico, Guepardo Asiático, Tigre Branco, Lince Canadense, Leopardo de Boméu de Pelúcia e Tigre Dourado
Vendidos por 240 MS Points cada, os extras acima adicionam novos animais ao game "Kinectimals".

XBOX LIVE (EUA)

Xbox Live Arcade


. Moon Diver
Boa pedida para os fãs de pancadaria, Moon Diver apresenta uma história pós-apocalíptica na qual os herois precisam derrotar um vilão cheio de roupas exóticas que não tem planos muito interessantes para a galera. O valor do download é de 1200 MS Points.

. Bangai-O HD: Missile Fury
Bangai-O HD: Missile Fury coloca o jogador no controle de um robô que deve usar armas variadas para destruir os inimigos. Uma das características preservadas nesta versão em alta definição é a quantidade de detalhes derivada do abatimento de cada inimigo, que resulta em efeitos psicodélicos. O game sai por 800 MS Points.

Conteúdos adicionais para games para Xbox 360

. Kinectimals - Golden Tabby Tiger, Jaguar, Asiatic Lion, Asiatic Cheetah, African Lion (Plush) e Bornean Clouded Leopard (Plush)
Tal como na rede brasileira, estes extras para "Kinectimals" estão disponíveis por 240 MS Points cada.

. Blazblue Continuum Shift - Platinum the Trinity
Platinum the Trinity é uma garota com roupa de colegial e que utiliza um cajado de coração como arma - mas não se deixe enganar pelo visual da lutadora, pois ela é dura na queda. A combatente é adicionada ao game ao investir 560 MS Points.

. Yoostar 2 - The rent, Axel checks in, Swallow the diamonds, Where is the poison, Fast-moving clouds, John who?, Hollywood Icons Scene Pack
À exceção dos adicionais "Fast-moving clouds", que é gratuito, e de "Hollywood Icons Scene Pack", que sai por 400 MS Points, as demais cenas extras para Yoostar 2 são oferecidas por 160 MS Points cada. (fonte: Uol Jogos)

Extra gratuito de Test Drive Unlimited 2 chega aos consoles em breve

Anunciado no final de fevereiro, o primeiro pacote de atualização para Test Drive Unlimited 2 já está disponível para os computadores e oferece uma série de novidades, como novos eventos, roupas para personagens e carros, além de corrigir dezenas de defeitos de programação apontados pelos usuários desde o lançamento do game, em 8 de fevereiro.

Gratuito, o pacote chamado "Exploration DLC Pack" é, de acordo com a Eden Games, uma forma de agradecer aos jogadores pela paciência e, principalmente, pelo empenho em continuar apostando no jogo mesmo após se deparar com um grande número de defeitos de programação. Já a atualização para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 ainda não tem data certa para chegar, mas é esperada para "muito breve".

Confira abaixo a relação completa de adições e melhorias no jogo:

Novo Conteúdo
. 10 novos eventos
. 2 novos tipos de eventos
. Modo Extreme Convoy: Um simples erro e a missão é finalizada.
. Timed Convoy: É uma missão Convoy, porém com um temporizador.
. Cada evento completado dá acesso a um novo "wreck"
. 20 novos "wrecks" dão direito a dois novos carros (10 "wrecks" = 1 carro)
. Carro Lancia Stratos versão Ralí
. Dodge charger 1969
. 3 novos níveis de descoberta
. 1 novo pacote de roupas (explorador) para homens e mulheres
. 2 novas corridas para o multiplayer específicos para o Lancia Stratos versão Ralí
. Modo 3D no PC e PlayStation 3
. TV Media: Canal de ajuda (para explicar as novas funções e conteúdos)

Abaixo seguem as melhorias na mecânica:
.Jogadores podem vender os seus casos no negociador de veículos usados (o que inclui carros adquiridos em duelos)
. Os impactos das colisões em pedras e árvores agora são bem menos fortes.
. Passear como passageiro agora destrava trechos da estrada
. Menor impacto sonoro entre o carro e a pista.
. Novas restrições para as corridas multiplayer (para evitar o uso exagerado de carros topo de linha em todas as corridas)
. As mensagens de encerramento de sessões agora são mais explicativas
. A performance do Koenigsegg CCXR foi otimizada para deixa-lo mais competitivo contra os Bugatti Veyrons
. Opção de inverter controles verticais foi adicionada
. Restrições adicionais de corrida foram incluídas para diminuir a dominação completa dos Bugatti.
. Lobby:
- Os clubes de carros agora são disponibilizados nos modos multiplayer e solo.
- Opção de habilitar ou desabilitar as colisões
- Ícones dos modos "Inner Club" e "Club vs Club" foram adicionados.
. Análise de dados de progresso do jogo para invasões específicas e medidas de prevenção quando um erro é detectado.
Texto informativo na tela inicial caso um problema potencial de rede seja detectado.
. Jogadores podem cancelar a busca por jogos durante a tela de carregamento.
. [PC] Janela de bate-papo reposicionada de acordo com o modo de jogo.
. [PS3] opção "Mike & Voice IP" foi adicionada ao menu.
. [X360] Agora é impossível iniciar uma partida por ranking sem ao menos ter iniciado um jogo. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 9 de maio de 2011

EA nega ter recebido kit de desenvolvimento do sucessor do Xbox 360

Parece que o informante do site Develop viu coisas onde não existia nada, pois de acordo com a Electronic Arts a Microsoft não enviou ferramentas de desenvolvimento do sucessor do Xbox 360 para o escritório da produtora.

Falando ao site IndustryGamers, Jeff Brown, representante da Electronic Arts, disse que a história contada pelo site Develop é "uma fabricação, 100% mentira".

Na última semana, o site Develop revelou que as ferramentas em questão chegaram ao escritório da produtora em abril, numa embalagem de computador. A informação veio de uma fonte que não possui ligação com a Electronic Arts ou a Microsoft.

Segundo o site Eurogamer, é comum as versões iniciais de kits de desenvolvimento chegarem dessa forma: as primeiras ferramentas do Xbox 360 eram baseadas em um processador G5 PowerPC de dois núcleos com uma placa de vídeo ATI X800, enquanto as de PlayStation 3 aparesentavam duas GeForce 6800 Ultra operando em SLI - quando duas ou mais placas de vídeo se unem para melhorar a performance de processamento. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 7 de maio de 2011

Segundo site, EA já tem as ferramentas de desenvolvimento do sucessor do Xbox 360

Ao que tudo indica a Nintendo não é a única que está trabalhando em um novo console. De acordo com o site Develop, a Microsoft também já atua no desenvolvimento de mais uma plataforma, e a Electronic Arts teve acesso às ferramentas de desenvolvimento do sucessor do Xbox 360.

Sem detalhes divulgados, as ferramentas em questão chegaram ao escritório da produtora no mês passado em uma embalagem de computador. A informação é de uma fonte do site em questão, e o informante não possui ligação com a Electronic Arts ou a Microsoft.

Segundo o site Eurogamer, é comum as versões iniciais de kits de desenvolvimento chegarem dessa forma: as primeiras ferramentas do Xbox 360 eram baseadas em um processador G5 PowerPC de dois núcleos com uma placa de vídeo ATI X800, enquanto as de PlayStation 3 aparesentavam duas GeForce 6800 Ultra operando em SLI - quando duas ou mais placas de vídeo se unem para melhorar a performance de processamento.

Sobre o anúncio da plataforma, o futuro é um pouco incerto. Enquanto a fonte do Develop diz que o console deve ser anunciado na E3 deste ano, um informante do site Eurogamer revelou que isso é pouco provável.

Até o fechamento desta notícia, a Microsoft e a Electronic Arts não haviam comentado sobre o assunto. (fonte: Uol Jogos)

L.A. Noire para X360 vai usar 3 discos de DVD, diz produtor

Não é de hoje que as produtoras transformam alguns jogos em experiências grandiosas, ainda que para isso seja necessário armazenar todo o conteúdo em mais de uma mídia. E é exatamente isso que acontecerá com L.A. Noire, que apresenta três DVDs na edição para Xbox 360.

"L.A. Noire sempre foi pensado para ser um jogo grande, do tamanho e detalhes do mundo [do jogo] à duração de cada caso, e claro, a quantidade de dados MotionScan exigida para abrigar os rostos de mais de 400 atores no game", explicou Jeronimo Barrera, um dos responsáveis pelo jogo.

Para aqueles que já estão pensando em diversas trocas de mídia, uma boa notícia: como a história do jogo é linear, será preciso apenas uma troca para cada disco.

Vale lembrar que L.A. Noire não é o primeiro game para Xbox 360 a apresentar mais de uma mídia, como é o caso de Star Ocean: The Last Hope, que também foi lançado em três discos, e Lost Odyssey apresenta quatro DVDs.

Investigação de crimes em Los Angeles
L.A. Noire se passa na Los Angeles de 1947, na qual o jogador deve resolver os mistérios por trás de uma série de assassinatos brutais. O protagonista é Cole Phelps, policial que tem a missão de limpar as ruas de Los Angeles dos crimes. O agente terá que lidar com uma força policial corrupta, do mais baixo ao mais alto escalão, assim como algumas "coisas bem ruins" que ele mesmo fez durante a Segunda Guerra Mundial.

A mecânica de jogo básica em L.A. Noire envolve a resolução de casos através de um mix de investigação, depoimentos e interrogatórios, pacíficos ou nem tanto. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios são uma parte interessante do game, pois fazem uso da tecnologia de animação facial "revolucionária", segundo a Team Bondi, responsável pela produção do game. 

O jogo tem lançamento agendado para 17 de maio, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Saints Row: The Third permitirá troca de personagens entre jogadores

Personalizar avatares pode ser uma tarefa difícil para alguns jogadores. Para os que se encontram neste grupo - e também para os que gostam de investir alguns minutos moldando um personagem interessante -, a THQ anunciou que Saints Row: The Third terá um sistema de criação e compartilhamento intitulado "Initiation Station".

Disponível gratuitamente no PlayStation 3, Xbox 360 e PC para os que comprarem Red Faction: Armageddon antecipadamente, o sistema "Initiation Station" estará disponível no lançamento de Saints Row: The Third e permitirá modificar vários aspectos do personagem, do corpo à cor dos olhos.

"A 'Initiation Station' para Saints Row: The Third permitirá ao jogador criar o seu próprio personagem para o game, fazer o upload dele no site da comunidade e ver outros jogadores baixando o avatar para usar em suas partidas", explicou a THQ.

Em Saints Row: The Third é dado o controle do chefe de uma organização criminosa de elite. Segundo Danny Bilson, da THQ, "o jogador vai ter todo o poder dos Third Street Saints para revolucionar o mundo". (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 6 de maio de 2011

De 21 a 23 de maio, 2º Dia do Jogo Justo terá 54 mil games por R$ 99 cada um

Que tal comprar lançamentos por R$ 99 cada? Então fique ligado no 2º Dia do Jogo Justo, que acontece entre 21 e 23 de maio. Trata-se do evento integrante da campanha homônima e cujo objetivo é convencer o governo brasileiro a baixar os impostos que incide sobre os games, tornando esse tipo de entretenimento mais acessível.

Por ora, Moacyr Alves, idealizador do projeto Jogo Justo e presidente da Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural dos Videogames), não divulgou a lista de games que farão parte do 2º Dia do Jogo Justo, mas garante que haverá "grandes lançamentos" entre eles.

Ele diz que haverá jogos da Nintendo, Activision, Capcom, Konami, Sega e Bethesda. As fabricantes do PlayStation 3 e Xbox 360, Sony e Microsoft, ficam de fora (mas não quer dizer que não haverá títulos dessas plataformas, naturalmente).

A lista com os games deve ser divulgada uma semana antes do evento.

Desta vez serão disponibilizadas 54 mil peças (foram 5.000 no evento anterior), com títulos para todas as principais plataformas de videogames da atualidade, exceto o Nintendo 3DS.

Mais adesão

Por enquanto, há 29 redes varejistas com participação confirmada no movimento, mas o número ainda deve aumentar. Dentre eleas estão o caso da UZ Games, Walmart, Gametech e Megalogame. No comércio online, Ponto Frio e Datishop estão garantidos. Apesar da boa quantidade de títulos, vale lembrar que no 1º Dia do Jogo Justo os 5 mil games foram adquiridos em apenas sete minutos, segundo Alves.

A exemplo da primeira edição do evento, que aconteceu em 29 de janeiro, a data será marcada pela venda de jogos por preços reduzidos e palestras sobre o mercado de games.

O evento também conta com uma série de palestras sobre o mercado de games, que serão realizadas na Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo), em São Paulo (SP), a partir das 13h. Entre os palestrantes estão Adolfo Melito, presidente do Conselho de Economia Criativa da entidade, e Kao "Cyber" Tokio, professor de design de games e diretor de eventos da Acigames. Integrantes da associação também estarão no evento para participar de um debate.

As palestras serão limitadas para 150 pessoas e quem desejar participar desse fazer inscrição. Por ora, não foi divulgado o site para fazer o registro. Os participantes ganharão kits e concorrem a prêmios. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Jogo de pancadaria de Saturn, Guardian Heroes ganha alta definição no Xbox 360

Quem teve a oportunidade de conferir parte da biblioteca de jogos do Sega Saturn provavelmente deve se lembrar de Guardian Heroes, híbrido de RPG com beat'em up lançado em 1996. Dando nova chance ao clássico, a Sega anunciou que o game vai ganhar uma versão melhorada para Xbox 360.

Agendado para o quarto trimestre para a rede Xbox Live, o game ganha gráficos em alta definição no console da Microsoft, além de contar com opções online: no modo principal, dois jogadores podem somar forças para derrotar os inimigos, e há a oportunidade de espancar até 11 pessoas nos desafios do Versus Mode.

Também foi confirmado pela produtora que o título conta com mais opções de jogo, como Time Attack Mode, Arcade Mode, Arrange Mode e outros que, segundo a Sega, permitirão aos jogadores explorar cada variação de 45 lutadores - mas apenas cinco estão disponíveis na campanha principal.

"Desde quando começamos a lançar títulos clássicos de Dreamcast e Mega Drive para os consoles atuais, a resposta dos fãs tem sido acima das expectativas - e a demanda de pedidos por alguns títulos tem crescido. Muitos pediram para ver este game [Guardian Heroes], e não podemos esperar para mostrar o que preparamos para eles", disse Haruki Satomi, vice-presidente de negócios digitais da Sega. (fonte: Uol Jogos)

Fechando a trilogia de Ezio, Assassin's Creed: Revelations chega no fim de 2011

Depois de uma longa campanha de lançamentos de teasers que geraram uma onda de especulações entre os fãs de Assassin's Creed, a Ubisoft anunciou oficialmente o novo título da série: Assassin's Creed: Revelations. O título para Xbox 360, PS3 e PC com lançamento previsto para novembro de 2011.

Como o próprio nome sugere, o título promete trazer mais respostas sobre a trama entre assassinos e templários e fechar a "trilogia de Ezio", arco de história com um dos protagonistas mais populares da série. Mesmo assim, os jogadores poderão controlar Altaïr e Desmond em determinados momentos e o próprio Ezio tem novos truques na manga: um gancho para ajudá-lo a atingir lugares antes inacessíveis.

O game será ambientado em Constantinopla no auge do império otomano, e as primeiras imagens divulgadas já mostram um Ezio mais velho e embrutecido. O jogo promete também ampliar os modos de multiplayer, trazendo novos mapas, personagens e opções de customização. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 4 de maio de 2011

Visando melhorias, EA adia Mass Effect 3 para o início de 2012

 Aqueles que aguardam ansiosamente pelas novas aventuras do comandante Sheppard em Mass Effect 3 terão que esperar um pouco mais, pois a Electronic Arts adiou o lançamento do jogo para o início de 2012.

Antes previsto para o final de 2011, o game teve sua data de lançamento alterada para que a equipe de desenvolvimento tenha a oportunidade de transformar o título em algo que irá além das expectativas dos jogadores.

Mass Effect 3 será lançado nos primeiros três meses de 2012. O time de desenvolvimeno está focado em fazer com que 'Mass Effect 3' seja o maior, mais ousado e melhor título da série, garantindo que ele superará as expectativas de todos", escreveu Casey Hudson, produtor executivo do jogo, no Facebook. (fonte: Uol Jogos)

Criador de Too Human diz que pretende produzir mais dois jogos da série

 Lançado para o Xbox 360 em 2008, o RPG de ação Too Human não obteve muito sucesso, refletido na média de 65 em notas do site Metacritic, mas isso não significa que seus produtores estejam pensando em abandonar a série. "Não, de jeito algum. Ela continua em cima de nossas mesas e temos planos de fechar essa trilogia", afirma o líder da Silicon Knights, Denis Dyack ao blog americano Joystiq.

Boa parte da decepção dos jogadores em relação ao primeiro episódio de Too Human se deve ao longo tempo de desenvolvimento e expectativa gerada sobre o jogo, que começou em 1999, ainda para o primeiro PlayStation, passando a ser um projeto para o Gamecube em 2000, quando finalmente, pulou definitivamente para os braços da Microsoft, em 2005.

Pela primeira vez, entretanto, Dyack discordou publicamente dessa demora, explicando a sua visão desse período conturbado. "É verdade dizer que as primeiras versões do conceito geral de Too Human foram mostradas originalmente no PlayStation, mas ele era completamente diferente do jogo que lançamos para o Xbox 360", afirma.

"Entre outras coisas, o conceito original era um título para um jogador, com ação em terceira pessoa e uma narrativa baseada em um detetive chamado John Franks, que tentava descobrir quem matou seu parceiro. Isto é bem distante da temática de mitologia nórdica que jogamos em 2008", diz.

Se livrando do passado do jogo em seus anos de PlayStation, Dyack ainda afirma que era impossível a Silicon Knights produzir o jogo para o Gamecube em uma época em que a empresa estava envolvida em outros projetos para o console da Nintendo, como "Metal Gear Solid: Twin Snakes ". "Na verdade, o desenvolvimento para o Xbox 360 começou em 2004, após o lançamento de 'Twin Snakes'. Criamos um motor gráfico completamente novo durante esse período, então o tempo de desenvolvimento foi extraordinariamente curto".

Sobre a média de 65 do Metacritic, Dyack acha que tal conceito não é adequado devido a qualidade do seu produto final e, discordou sobre uma reclamação comum entre os jogadores: o longo tempo de duração da Valkyrie após cada vez em que o personagem morre. "A animação não conta com 30 segundos, mas chega próximo a metade disso. Além disso, a recuperação de uma morte em Mass Effect gasta mais tempo do que uma morte em Too Human e em momento algum isso ficou marcado negativamente nas análises desse jogo.

Por fim, Dyack admite que o alto nível de dificuldade possa ter atrapalhado a experiência de jogo, já que em Too Human a cena de morte é mais frequente do que em Mass Effect. "O jogo não estava tão preparado como deveria para ser aproveitado pelos jogadores casuais. Muitas das análises diziam que viam a Valkyria com frequência, então isso indica que o jogo era muito difícil", lamenta.

Apesar de tudo, ele não se diz arrependido, tanto que ostenta com orgulho a marca de vendas de seu jogo. "Too Human é um dos jogos que mais venderam no Xbox 360 em 2008 e cerca de 700 mil unidades foram comercializadas desde que lançado". Se em comparação com franquias como Gran Theft Auto e "Super Smash Bros. " essa marca possa parecer pequena, o produtor lembra que, além de estes contarem com campanhas de marketing muito mais poderosas, o orçamento de seu jogo, mesmo com a criação de um motor gráfico novo, é ainda menor que o de outros títulos de grande orçamento.

Mitologia cibernética
O universo de Too Human é inspirado pela mitologia escandinava, em que os deuses de Midgard buscam na robótica e na cibernética a imortalidade, enquanto travam uma luta com robôs tão tecnologicamente avançados que aspiram a humanidade. Neste conflito paradoxal à la "Blade Runner", você é Baldur, um guerreiro idolatrado pelos humanos e filho do grande Odin.

Ao longo da jornada, diversas divindades do panteão escandinavo aparecem na trama, como Thor, Heimdall, Freyja e Mimir, todos adaptados para o universo futurista do jogo e apresentando personalidades distintas e convincentes. Loki, como nos contos mitológicos, aparece como um Aesir (deus) traidor e, consequentemente, acaba se tornando o grande vilão. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 3 de maio de 2011

Barrado pela Microsoft, Master Chief fica de fora de Gears of War 3

Cliff Bleszinski tinha planos grandiosos para Gears of War 3. Um deles era incluir Master Chief, heroi da série Halo, no jogo, mas o pedido foi negado pela Microsoft. A revelação foi feita durante uma entrevista ao site Complex.

Quando questionado sobre a possibilidade de incluir Master Chief ou Commander Shepard, de Mass Effect, como personagem por download para Gears of War 3, Bleszinski disse que uma das explicações para que o protagonista de Halo não participasse do novo game da série "Gears of War" é o fato "dos caras da Microsoft serem meio sensíveis".

"Eu realmente me aproximei dos caras da Microsoft para tentar colocar Master Chief no game [Gears of War 3], mas eles são meio sensíveis. Halo é mais leve se comparado a Gears of War. Em uma comparação, eu diria que 'Gears' é como um Mortal Kombat e Halo é como Street Fighter", explicou Bleszinski.

Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a Microsoft barra a inclusão de um personagem em outros jogos. No último mês, Ed Boon, responsável por Mortal Kombat, disse que a empresa impediu a inclusão de personagens como o próprio Master Chief ou Marcus Fenix, de Gears of War, no jogo de luta. (fonte: Uol Jogos)

Novo pacote de mapas de Call of Duty: Black Ops chega ao Xbox Live brasileiro

O mundo dos donos de Xbox 360 será abalado por alguns confrontos, pois o destaque nesta semana para as redes brasileira e americana do console é destinado a Call of Duty: Black Ops, game de guerra da Activision.

Com a chegada do pacote "Escalation", quatro mapas são adicionados à modalidade multiplayer de Call of Duty: Black Ops, além do cenário "Call of the Dead" em que estrelas dos filmes de terror devem combater mortos-vivos.

Veja o que está disponível no Xbox Live nesta semana:

XBOX LIVE (BRASIL)

Conteúdo para jogos para Xbox 360

. Call of Duty: Black Ops - Escalation - Pack 2
Algumas guerras não terminam tão cedo no mundo dos games, e para a alegria dos jogadores uma destas é a apresentada em Call of Duty: Black Ops. Com a chegada do pacote "Escalation", que custa 1200 MS Points, os fãs da série terão mais horas de diversão pelos próximos dias. O extra também está disponível na rede americana.

. NIVEA: Prepara o seu corpo para o biquíni com Sarah Maxwell - Your Shape Fitness Evolved
O extra em questão adiciona novos exercícios para "Your Shape: Fitness Evolved" por 400 MS Points.

XBOX LIVE (USA)

Xbox Live Arcade

Nesta semana a seção Xbox Live Arcade recebe a adição de três jogos: Trouble Witches Neo!, Outland e NN2-JUMP.
Trouble Witches Neo!800 MS Points
Outland800 MS Points
NIN2-JUMP 400 MS Points


. LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
Jack Sparrow se prepara para aportar seu navio em uma ilha desconhecida: a dos bloquinhos de montar LEGO. Enquanto isso não acontece, tenha uma ideia do que está por vir com a demonstração de "LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game".

. Red Faction: Armageddon
"Red Faction: Armageddon" tem lançamento marcado para o final do mês, mas isso não quer dizer que você precisa esperar até lá para conferir as novidades do título, pois algumas delas estão disponíveis na demonstração do jogo. Basta baixar e curtir.

Conteúdos adicionais para jogos para Xbox 360


. Rock Band 3
O jogo musical recebe, nesta semana, mais seis faixas. Cada uma delas custa 160 MS Points, e as canções "Working for the Weekend", "Stash" e "Bing Bang Baby" possuem suporte aos modos Pro Guitar e Pro Bass - caso queira essas versões, basta adicionar 80 MS Points ao valor original.

"Do You Really Want to Hurt Me"Culture Club
"From Out of Nowhere" Faith No More
"Working for the Weekend"Loverboy
"Stash" Phish
"Tweezer"Phish
"Big Bang Baby" Stone Temple Pilots


. Dynasty Warriors 7
New Stage and BGM Pack 1 O pacote em questão adiciona, por 240 MS Points, mais músicas ao jogo e o cenário Sanjiang Castle para o Conquest Mode

. Yoostar 2
"Yoostar 2" ganha mais onze cenas: "Who are you?", "Tremble before the Kraken", "Is it safe?", "The death of Kirk", "You're terminated", "A pandacide", "Xerxes' great beast advances", "Has the war started", "Missile Chase", "I'm the Dude" e "You killed my father - prepare to die!", cada uma ao custo de 160 Ms Points . Há também o pacote "Hollywood Sets Pack", que é oferecido por 560 MS Points.(fonte: Uol Jogos)

Fallout: New Vegas reberá 3 novas expansões até julho

No que depender da Obsidian Entertainment, a ação em Fallout: New Vegas não acabará tão cedo, pois de acordo com um comunicado enviado à imprensa o game vai receber mais três pacotes de conteúdo até julho. As versões para PlayStation 3 e PC serão vendidas por US$ 9,99 cada, o equivalente a 800 MS Points no Xbox 360.

O primeiro extra, que chega em 17 de maio e foi intitulado "Honest Hearts", leva o jogador a uma expedição nada tranquila ao Utah's Zion National Park. No meio do caminho, os viajantes são atacados por uma tribo e acabam se envolvendo em um confronto entre grupos rivais. Não bastasse essa batalha, ainda há uma briga entre um missionário e um homem misterioso para animar as coisas.

Em junho é a vez de "Old World Blues". Aqui o protagonista se transforma em um "rato de laboratório" e acaba descobrindo várias criaturas modificadas geneticamente. A partir de então, a escolha é sua: ou se rebela contra aqueles que o prenderam ou luta para ajudá-los.

O último extra da relação, "Lonesome Road", chega em julho e desafia o jogador a percorrer o caminho que leva a Divide para cumprir uma missão dada por Ulysses, homem que se recusou a entregar o Platinum Chip no início da aventura. Caso consiga completar o desafio, ele promete revelar o que o motivou a tomar tal decisão. (fonte: Uol Jogos)

Bethesda corrige problema em update de Fallout: New Vegas para Xbox 360

Os donos de Xbox 360 já podem curtir o conteúdo de Fallout: New Vegas novamente, pois a Bethesda disponibilizou um novo arquivo para correção do erro apresentado pela atualização anterior.

O problema com a atualização anterior foi identificado depois que jogadores publicaram mensagens no fórum oficial da produtora dizendo que, ao instalar o arquivo lançado na última semana, não era possível carregar os saves antigos, congelando o game em seguida.

Além dessa correção, o arquivo para a versão do game destinada ao Xbox 360 também traz alguns ajustes nos danos de armas como a Plasma Grenade, a Gatling Laser e o Service Rifle, além de outras alterações. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Jogadores poderão convidar amigos para testar Gears of War 3

Os jogadores do beta de Gears of War 3 que estão sentindo saudades da sua turma de amigos que ficaram de fora desse período de testes agora têm uma chance para convidá-los para a festa.

A promoção da Epic Games chamada "Never Fight Alone" (Nunca lute sozinho), consiste em oferecer até cinco chaves de jogo para os jogadores já inscritos no beta e que cumprirem alguns requisitos, como adquirir o primeiro Gears of War no catálogo digital "Games on Demand" ou ter acumulado mais de 20 horas jogando o beta de Gears of War 3.

Acumulativos, esses "desafios" podem render até cinco convites para o jogador formar a sua "panelinha" no tiroteio online do título da Epic exclusivo para o Xbox 360. Confira abaixo quais são os objetivos propostos para ganhar novos convites:

. Adquirir os jogos Gears of War ou Gears of War 2 no catálogo digital de jogos do Live, o "Games on Demand". Caso já tenha esses jogos em disco e não deseja tê-los no disco rígido, o jogador pode comprar qualquer conteúdo adicional para download e avatares de qualquer título da série.
. Acumular mais de 20 horas jogando o beta de Gears of War 3
. Assinar o serviço de assinatura ouro do Xbox Live por 12 meses.
. Ter acumulado mais de 100 horas em qualquer título da série Gears of War

Os interessados devem cumprir esses objetivos até a próxima quarta-feira (4). Segundo a Microsoft, as chaves serão enviadas por e-mail aos jogadores em 8 de maio, quando se inicia a última semana de testes para o jogo.

Vale lembrar que tal promoção é válida somente para assinaturas cadastradas no Xbox Live americano e não está disponível no Brasil. (fonte: Uol Jogos)

Com novos desafios, extra de Portal 2 será gratuito e chega no 2º semestre

A revelação veio antes do esperado. Há alguns dias, Doug Lombard, vice-presidente de marketing da Valve, disse que as informações sobre o primeiro extra para Portal 2 deveriam aparecer em mais ou menos uma semana, mas pelo visto a previsão foi antecipada.

De acordo com a produtora, o extra, que é gratuito e deve chegar no terceiro trimestre deste ano, adiciona novas câmaras de teste, quadro de pontuação, modo de desafios para um ou mais jogadores e outros conteúdos não revelados.

O retorno dos Portais
Assim como no primeiro jogo, Portal 2 tem como mecânica o uso de uma arma que cria portais de teletransporte, no qual os jogadores são desafiados a encontrar formas de passar por câmaras de testes que exigem raciocínio dos jogadores. O game mostra novas áreas do laboratório Aperture e traz de volta Glados, o computador assassino que infernizou a vida dos jogadores no título anterior.

O jogo também tem um modo cooperativo para dois jogadores com novos personagens e que exige trabalho em equipe para passar pelos desafios.

Portal 2 tem versões para Xbox 360, PlayStation 3, PC e Mac. (fonte: Uol Jogos)