
O motivo para o adiamento é nobre: a Take-Two considera que é necessário tempo extra de desenvolvimento para assegurar a qualidade do jogo.
Na semana passada o estúdio francês Arkane Studios (de Dark Messiah of M&M) se juntou à 2K Merin, 2K Australia e Digital Extremes em um mutirão para concluir o desenvolvimento de BioShock 2. Mas parece que nem a mão de obra extra foi o suficiente para garantir a conclusão do projeto ainda este ano. (fonte: Outerspace)
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