
Um dos exemplos citados envolve a forma do jogador: se você estiver acima do peso, seu personagem virtual também ficaria. Esse sistema já é visto em games como "Wii Fit", em que o peso do usuário reflete num avatar, ficando mais magro ou gordo.
Segundo a patente, "associar o avatar à característica física de um usuário oferece maneiras de oferecer incentivos ou restrições que poderão encorajar o bom comportamento (ex.: comportamentos saudáveis, virtuosos etc...)".
Na proposta, tais informações podem ser obtidas por "informações de terceiros como um cartão do plano de saúde, um sensor biométrico em tempo real (ex.: pressão sanguínea, ritmo cardíaco, glucose no sangue, etc...)", o que "evitaria a inconveniência ou inverossimilhança de informações oferecidas voluntariamente". É bastante possível que a Microsoft revele mais sobre esta ideia à medida que o Project Natal, novo esquema de controle usando uma câmera com recursos mais avançados, se aproxime de seu lançamento. (fonte: Uol Jogos)
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