A produtora Bungie revelou que Halo: Reach tem duas fases multiplayers originais de Halo 2, mas redesenhadas com layouts ligeiramente alterados, novos gráficos e itens.
De acordo com o site IGN, que testou os dois mapas Midship e Ivory Tower - agora batizados de Zealot e Reflection respectivamente -, eles ainda mantêm suas essências originais apesar das alterações.
Zealot possui o mesmo layout de Midship, mas com a diferença de agora contar com o fator gravidade no terceiro piso e combates no espaço, proporcionando uma nova experiência na mecânica do jogo.
Já em Reflection, o layout não sofreu muitas alterações, mas recebeu um novo tratamento artístico, para ficar com um visual mais brilhante e texturas com reflexão.
Um terceiro e inédito mapa chamado Sprite também foi revelado. O local foi projetado para o modo Invasion, em que os Spartans precisam chegar ao topo de várias torres enquanto vários Elites tentarão impedir. (fonte: Uol Jogos)
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