Segundo informações com o site Digital Spy, os jogadores de Kinect dificilmente verão um título do acessório produzido por estúdios independentes, ao menos no começo.
De acordo com uma fonte ligada a Microsoft, somente produtoras selecionadas e com contrato firmado com a Microsoft poderão desenvolver jogos para o novo acessório que promete abandonar os controles do Xbox 360.
"Assim como os jogos em mídia física e os títulos disponíveis na Xbox Live Arcade, os games de Kinect somente serão produzidos por empresas selecionadas pela Microsoft", diz uma fonte ligada à empresa, que não desconsidera a hipótese de abrir o desenvolvimento para jovens talentos de XNA no futuro. "Permitir o acesso a membros do XNA Creators Club é algo que nós estamos considerando para o futuro, mas não há nada confirmado no momento", explica.
O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permitirá aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 de profundidade. O reconhecimento de objetos e o destaque das pessoas serão ajustáveis através de um software.
O acessório está previsto para chegar aos Estados Unidos em 4 de novembro, por US$ 149,99. (fonte: Uol Jogos)
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