
No entanto, Andreas comentou que a Rare está interessada no Project Natal - novo sistema de controle que usará uma câmera especial para reconhecer movimentos do corpo do jogador, assim servindo de interface para os jogos - e o executivo elabora a razão desta animação: "parece que as estradas estão no mesmo caminho. É uma união de duas filosofias das duas empresas diferentes, acho. O Natal é feito para alcançar um público mais amplo, e os produtos da Rare sempre vão neste sentido também. Então desta perspectiva o futuro parece incrivelmente brilhante para nós. Certamente é algo com o que todos estão animados e energizados".
Até o momento, a companhia lançou Perfect Dark Zero, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts e dois jogos principais da série Viva Piñata - como se pode notar, maioria deste acervo têm um público-alvo mais família do que jogos como Gears of War 2 e Halo 3. Portanto, parece que a Rare não pretende abandonar suas raízes em seus planos para o Project Natal. (fonte: Final Boss)
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