O extra "Vergil's Downfall" para DmC Devil May Cry ganhou data de lançamento: 5 de março no PlayStation 3 e PC e no dia seguinte (6) no Xbox 360. O pacote vai custar US$ 8,99 (o equivalente a 720 MS Points no console da Microsoft).
"Vergil's Downfall" contará a história secreta de Vergil, o irmão gêmeo de Dante que apareceu como principal vilão em Devil May Cry 3: Dante's Awakening, além de trazer armas inéditas, mais inimigos e uma nova lista de combos para executar.
Também foi informado que o extra "Bloody Palace Mode", que adiciona 100 fases de sobrevivência repletas de demônios, está disponível gratuitamente, bem como os pacotes de armas "Gold", "Bone" e "Samurai", que foram oferecidos como bônus de pré-venda em lojas e agora estão à venda por US$ 0,99 cada. (fonte: Uol Jogos)
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sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 17 de outubro de 2011
Capcom oficializa coletânea Devil May Cry HD
O que antes era apenas um rumor se tornou real: a Capcom oficializou a
produção de Devil May Cry HD Collection, coletânea com gráficos
atualizados que chega ao PlayStation 3 e ao Xbox 360 no início de 2012
por US$ 39,99.
A versão em questão traz três jogos em um: Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Dante's Awakening, todos com suporte aos sistemas de troféus e conquistas. Há outras novidades para os jogos, mas essas adições não foram mencionadas pela Capcom.
A primeira menção dessa edição foi feita há algum tempo pelo site da rede de lojas espanhola XtraLife, ganhando espaço depois na página do órgão de classificação norte-americano ESRB. (fonte: Uol Jogos)
A versão em questão traz três jogos em um: Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Dante's Awakening, todos com suporte aos sistemas de troféus e conquistas. Há outras novidades para os jogos, mas essas adições não foram mencionadas pela Capcom.
A primeira menção dessa edição foi feita há algum tempo pelo site da rede de lojas espanhola XtraLife, ganhando espaço depois na página do órgão de classificação norte-americano ESRB. (fonte: Uol Jogos)
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Devil May Cry HD Collection
quinta-feira, 8 de setembro de 2011
ESRB lista os três primeiros jogos de Devil May Cry para Xbox 360
Há algum tempo,
o site da rede de lojas espanhola XtraLife listou uma coletânea com
jogos da série "Devil May Cry" intitulada Devil May Cry 10th Anniversay
Collection. Quase três meses se passaram desde então, e agora mais uma
página traz indícios de que a compilação realmente está em
desenvolvimento: a do órgão de classificação norte-americano ESRB.
Sem mencionar datas ou outros detalhes, a página do ESRB traz apenas a informação de que "Devil May Cry", "Devil May Cry 2" e "Devil May Cry 3: Dante's Awakening" estão a caminho do PlayStation 3 e Xbox 360, o que certamente indica versões em alta definição destes títulos.
Até o momento a Capcom não se pronunciou a respeito da coletânea, o que pode ocorrer durante a Tokyo Game Show 2011, que acontece de 15 a 18 de setembro. (fonte: Uol Jogos)
Sem mencionar datas ou outros detalhes, a página do ESRB traz apenas a informação de que "Devil May Cry", "Devil May Cry 2" e "Devil May Cry 3: Dante's Awakening" estão a caminho do PlayStation 3 e Xbox 360, o que certamente indica versões em alta definição destes títulos.
Até o momento a Capcom não se pronunciou a respeito da coletânea, o que pode ocorrer durante a Tokyo Game Show 2011, que acontece de 15 a 18 de setembro. (fonte: Uol Jogos)
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Devil May Cry 10th Anniversay Collection
quinta-feira, 3 de abril de 2008
Devil May Cry 4 - O choro do demônio
Ação frenética, duelos intensos, chefes gigantes e avalanches de inimigos marcam o quarto episódio da série.

Bater, cortar, atirar, picar, chutar, correr, desviar, pular, fatiar, dilacerar, atacar e fazer tudo de novo, muitas e muitas vezes. Embora pareça repetitiva, essa pode ser a descrição de Devil May Cry 4, game lançado recentemente para Xbox 360 e Playstation 3. Os três primeiros jogos da série, especialmente o primeiro e o terceiro, foram considerados sucesso de público e crítica. Na quarta edição, a Capcom trouxe algumas novidades, mas manteve intactas as principais características dos títulos anteriores: ação ininterrupta, hordas de inimigos, personagens marcantes, combates inesquecíveis e chefes monstruosos - em todos os sentidos.
A segunda tradição quebrada está relacionada ao protagonista do game. Nos três primeiros jogos, Dante, filho do demônio Sparda, foi o grande herói. Mas, desta vez, o jovem Nero faz sua estréia como personagem principal. Muitos não gostaram da mudança, já que Dante tem um arsenal de movimentos e estilos de matança superiores aos de Nero. Porém, o novo protagonista não deixa por menos e também possui grande estilo para acabar com os inimigos. Para os fãs de carteirinha de Dante vale a notícia de que ele também é um personagem jogável de DMC4, embora sua participação seja curta e secundária.
A história começa em um culto de adoração ao lendário demônio Sparda, que no passado traiu sua raça para salvar os humanos da completa aniquilação. Durante a cerimônia, realizada pela Ordem da Espada, entidade que governa a cidade de Fortuna, Dante invade o local e assassina, a sangue frio, o grande sacerdote que conduzia o ritual. Nero, que testemunhou todo evento quase da primeira fila, ganha uma tarefa: perseguir Dante até os confins do inferno para acertar as contas. Ao longo da aventura, uma série de reviravoltas acontece, trazendo antigos personagens de volta, como Lady e Trishy, e apresentando novos, Agnus e Gloria, sempre com estilo marcante, especialmente as mulheres.
A grande atração de Devil May Cry 4 é matar os inimigos das maneiras mais espetaculares possíveis. Quanto mais golpes em seqüência (os chamados combos), mais divertido e cinematográfico fica o game. Ao derrotar os malfeitores, o jogador recebe "style points", que seriam pontos por "matar bonito". Com eles, o player pode comprar novos ataques, combos e habilidades para Nero, que resultam em novos movimentos exagerados e finalizações sem escrúpulos.
Para derrotar os adversários, Nero possui armas interessantes: as já conhecidas pistolas e uma espada com uma espécie de acelerador de moto na sua haste que, quando apertado, serve para aumentar a potência e eficiência dos golpes. Uma das novidades do jogo é um braço demoníaco de Nero, chamado de Devil Bringer, que possui poderes especiais. Com ele é possível puxar os inimigos, arremessá-los, socá-los no chão e agarrar as esferas azuis brilhantes que servem para escalar pontos mais altos do cenário.
Os cenários de DMC4 não fogem muitos aos dos outros games da série. Nero "passeia" por castelos, masmorras, templos, florestas, jardins, igrejas, cavernas, construções esquisitas e alguns outros lugares. Um dos problemas do jogo está na interação com os cenários, que é mínima. Fica a sensação de caminhar dentro de uma pintura sem poder tocá-la e alterá-la. O jogador pode apenas destruir bancos, cadeiras, latas de lixo e pequenas outras coisas.
Além da pouca interação, DMC4 sofre ainda com dois problemas que incomodam. O primeiro é o fato do jogador ser forçado a retornar aos cenários já visitados, quase sempre enfrentando os mesmos inimigos, o que torna o game pouco variado e repetitivo. A outra questão está relacionada à câmera, que as vezes atrapalha. Algumas mudanças bruscas de ângulo acabam entrando em conflito com o controle, fazendo com que Nero, que está indo para cima, acabe indo para baixo. Além disso, durante alguns combates, a câmera fica numa posição ruim, sendo bloqueada por objetos e atrapalhando a visão do jogador.
Avalanche demoníaca
Na epopéia, Nero deve, sempre com muito estilo, dizimar hordas de variadas criaturas demoníacas, como armaduras animadas, palhaços de estopa, lacraias, sem contar o gigantescos e assustadores chefes, que sempre aparecem no final das fases e tornam o personagem um ser ínfimo no cenário. Fica uma dica ao enfrentá-los: sempre use o Devil Bringer, que desencadeia ações especialmente violentas, que ajudam bastante a vencê-los.
Durante as fases, o jogador encontra algumas missões secretas, que não influenciam na história principal. Mesmo pouco variadas, elas costumam exigir muito do player, que deve, por exemplo, matar todos os inimigos do ambiente em um determinado tempo ou aniquilá-los com um golpe específico. Não fique frustrado se você não conseguir completar estas missões na primeira tentativa. Tenha paciência, pois a recompensa vale a pena.
Sony X Microsoft
O visual de Devil May Cry 4 é muito bonito, com cenários que parecem pinturas e animações dos personagens extremamente bem feitas. Os gráficos poderiam ser um pouco melhores, levando em consideração o poderio técnico do X360 e do PS3. Mesmo assim, as imagens em alta definição são limpas e agradam bastante.
As cenas não-interativas (que ligam pontos da história) têm o mesmo estilo cinematográfico dos DMC anteriores e também fazem jus à grandeza do game. Já o áudio está coerente com o jogo, com efeitos sonoros interessantes e músicas que misturam rock pesado com batidas eletrônicas.
Para a análise de Devil May Cry 4, usamos um Xbox 360 Elite e um Playstation 3 de 80 GB, ambos ligados a uma televisão de LCD de 40" Full HD por cabos HDMI. As diferenças visuais e sonoras são mínimas, quase imperceptíveis. As duas versões contam com as mesmas fases e inimigos, os mesmos níveis de dificuldade, sistema de ranking online (via Xbox Live e PS Network) e com os mesmos extras destraváveis.
A única diferença notável está no início. A Capcom decidiu que a versão para PS3 requer uma instalação de quase 5 GB no HD, visando diminuir os tempos de carregamento. Esta instalação demora cerca de 20 minutos. Na prática, os loadings do console da Sony são ligeiramente mais rápidos que os da Microsoft.
Avaliação técnica
Gráficos 4
Jogabilidade 4
Som 4
Entretenimento 4
Preço: R$ 239,90
Recomendado para maiores de 17 anos
Análise publicada nos jornais Estado de Minas e Correio Braziliense e no Portal Uai.

Bater, cortar, atirar, picar, chutar, correr, desviar, pular, fatiar, dilacerar, atacar e fazer tudo de novo, muitas e muitas vezes. Embora pareça repetitiva, essa pode ser a descrição de Devil May Cry 4, game lançado recentemente para Xbox 360 e Playstation 3. Os três primeiros jogos da série, especialmente o primeiro e o terceiro, foram considerados sucesso de público e crítica. Na quarta edição, a Capcom trouxe algumas novidades, mas manteve intactas as principais características dos títulos anteriores: ação ininterrupta, hordas de inimigos, personagens marcantes, combates inesquecíveis e chefes monstruosos - em todos os sentidos.
Conheça os segredos do inferno de Devil May Cry 4
Porém, DMC4 quebra algumas tradições da franquia. Na primeira aparição na nova geração, o jogo deixa de ser exclusivo dos vídeo games da Sony, sendo também lançado para o rival da Microsoft. No PC, que já recebeu uma conversão de Devil May Cry 3, o quarto episódio está previsto para o dia 4 de junho nos Estados Unidos. Informátic@ testou as versões de PS3 e Xbox 360, que possuem diferenças quase imperceptíveis.A segunda tradição quebrada está relacionada ao protagonista do game. Nos três primeiros jogos, Dante, filho do demônio Sparda, foi o grande herói. Mas, desta vez, o jovem Nero faz sua estréia como personagem principal. Muitos não gostaram da mudança, já que Dante tem um arsenal de movimentos e estilos de matança superiores aos de Nero. Porém, o novo protagonista não deixa por menos e também possui grande estilo para acabar com os inimigos. Para os fãs de carteirinha de Dante vale a notícia de que ele também é um personagem jogável de DMC4, embora sua participação seja curta e secundária.
A história começa em um culto de adoração ao lendário demônio Sparda, que no passado traiu sua raça para salvar os humanos da completa aniquilação. Durante a cerimônia, realizada pela Ordem da Espada, entidade que governa a cidade de Fortuna, Dante invade o local e assassina, a sangue frio, o grande sacerdote que conduzia o ritual. Nero, que testemunhou todo evento quase da primeira fila, ganha uma tarefa: perseguir Dante até os confins do inferno para acertar as contas. Ao longo da aventura, uma série de reviravoltas acontece, trazendo antigos personagens de volta, como Lady e Trishy, e apresentando novos, Agnus e Gloria, sempre com estilo marcante, especialmente as mulheres.
A grande atração de Devil May Cry 4 é matar os inimigos das maneiras mais espetaculares possíveis. Quanto mais golpes em seqüência (os chamados combos), mais divertido e cinematográfico fica o game. Ao derrotar os malfeitores, o jogador recebe "style points", que seriam pontos por "matar bonito". Com eles, o player pode comprar novos ataques, combos e habilidades para Nero, que resultam em novos movimentos exagerados e finalizações sem escrúpulos.
Para derrotar os adversários, Nero possui armas interessantes: as já conhecidas pistolas e uma espada com uma espécie de acelerador de moto na sua haste que, quando apertado, serve para aumentar a potência e eficiência dos golpes. Uma das novidades do jogo é um braço demoníaco de Nero, chamado de Devil Bringer, que possui poderes especiais. Com ele é possível puxar os inimigos, arremessá-los, socá-los no chão e agarrar as esferas azuis brilhantes que servem para escalar pontos mais altos do cenário.
Os cenários de DMC4 não fogem muitos aos dos outros games da série. Nero "passeia" por castelos, masmorras, templos, florestas, jardins, igrejas, cavernas, construções esquisitas e alguns outros lugares. Um dos problemas do jogo está na interação com os cenários, que é mínima. Fica a sensação de caminhar dentro de uma pintura sem poder tocá-la e alterá-la. O jogador pode apenas destruir bancos, cadeiras, latas de lixo e pequenas outras coisas.
Além da pouca interação, DMC4 sofre ainda com dois problemas que incomodam. O primeiro é o fato do jogador ser forçado a retornar aos cenários já visitados, quase sempre enfrentando os mesmos inimigos, o que torna o game pouco variado e repetitivo. A outra questão está relacionada à câmera, que as vezes atrapalha. Algumas mudanças bruscas de ângulo acabam entrando em conflito com o controle, fazendo com que Nero, que está indo para cima, acabe indo para baixo. Além disso, durante alguns combates, a câmera fica numa posição ruim, sendo bloqueada por objetos e atrapalhando a visão do jogador.
Avalanche demoníaca
Na epopéia, Nero deve, sempre com muito estilo, dizimar hordas de variadas criaturas demoníacas, como armaduras animadas, palhaços de estopa, lacraias, sem contar o gigantescos e assustadores chefes, que sempre aparecem no final das fases e tornam o personagem um ser ínfimo no cenário. Fica uma dica ao enfrentá-los: sempre use o Devil Bringer, que desencadeia ações especialmente violentas, que ajudam bastante a vencê-los.
Durante as fases, o jogador encontra algumas missões secretas, que não influenciam na história principal. Mesmo pouco variadas, elas costumam exigir muito do player, que deve, por exemplo, matar todos os inimigos do ambiente em um determinado tempo ou aniquilá-los com um golpe específico. Não fique frustrado se você não conseguir completar estas missões na primeira tentativa. Tenha paciência, pois a recompensa vale a pena.
Sony X Microsoft
O visual de Devil May Cry 4 é muito bonito, com cenários que parecem pinturas e animações dos personagens extremamente bem feitas. Os gráficos poderiam ser um pouco melhores, levando em consideração o poderio técnico do X360 e do PS3. Mesmo assim, as imagens em alta definição são limpas e agradam bastante.
As cenas não-interativas (que ligam pontos da história) têm o mesmo estilo cinematográfico dos DMC anteriores e também fazem jus à grandeza do game. Já o áudio está coerente com o jogo, com efeitos sonoros interessantes e músicas que misturam rock pesado com batidas eletrônicas.
Para a análise de Devil May Cry 4, usamos um Xbox 360 Elite e um Playstation 3 de 80 GB, ambos ligados a uma televisão de LCD de 40" Full HD por cabos HDMI. As diferenças visuais e sonoras são mínimas, quase imperceptíveis. As duas versões contam com as mesmas fases e inimigos, os mesmos níveis de dificuldade, sistema de ranking online (via Xbox Live e PS Network) e com os mesmos extras destraváveis.
A única diferença notável está no início. A Capcom decidiu que a versão para PS3 requer uma instalação de quase 5 GB no HD, visando diminuir os tempos de carregamento. Esta instalação demora cerca de 20 minutos. Na prática, os loadings do console da Sony são ligeiramente mais rápidos que os da Microsoft.
Avaliação técnica
Gráficos 4
Jogabilidade 4
Som 4
Entretenimento 4
Preço: R$ 239,90
Recomendado para maiores de 17 anos
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