Os fãs de Master Chief já têm uma data para voltar a lutar ao lado do soldado: dia 6 de novembro, quando Halo 4 sai para Xbox 360.
Quem revelou a data foi Rob Semsey, gerente de relações públicas do Xbox, em mensagem publicada no Twitter:
"É oficial - Master Chief retorna em Halo 4 em 6 de novembro de 2012. #wakeupjohn".
Vale notar, trata-se de uma data de lançamento mundial, ou seja, aqui no Brasil o Halo 4 também chega no dia 6 de novembro. (fonte: Uol Jogos)
terça-feira, 17 de abril de 2012
Halo 4 sai para Xbox 360 no dia 6 de novembro
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Double Dragon Neon mescla nostalgia e modernidade
No vídeo, que mostra a primeira fase de Double Dragon Neon, os jogadores mais atentos notarão que o início do jogo tenta resgatar elementos clássicos, como a cena icônica em que Marion é sequestrada no primeiro jogo, além da entrada triunfal dos irmãos Billy e Jimmy Lee.
De novidades, Double Dragon Neon apresenta uma mecânica atualizada e animações visivelmente mais fluídas que a obra original. O que mais se destaca, obviamente, é o quebra pau pelas ruas de Chinatown, onde acontece o primeiro estágio do novo game.
Pancadaria nas ruas
Em Double Dragon Neon os irmãos devem lutar contra um vilão chamado Skullmageddon, que sequestrou Marion. Pelo caminho a dupla vai enfrentar inimigos dos mais variados tipos, incluindo seres que lembram ciborgues armados com pistolas e criaturas parecidas com magos.
Como nos games anteriores, Billy e Jimmy contam com um repertório variado de movimentos, que inclui socos, chutes, voadoras e arremessos. Se tudo isso não for o bastante há diversas armas espalhadas pelos cenários, como bastões de beisebol, chicotes e granadas, tudo para facilitar um pouco mais o trabalho.
Em desenvolvimento para o PlayStation 3 e Xbox 360, Double Dragon Neon está previsto para julho nas lojas online de ambos os consoles. (fonte: Uol Jogos)
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segunda-feira, 16 de abril de 2012
Marcada para manhã de 4 de junho, conferência da Microsoft é a primeira da E3 2012
A Microsoft anunciou que sua conferência na E3 2012 será no dia 4 de junho, mesma data do evento da rival Sony. A fabricante do Xbox 360, porém, será a primeira a se apresentar: sua conferência está marcada para às 10 hs, horário de Los Angeles, EUA, onde acontece a feira de games.
Para a conferência da Microsoft, são esperadas informações sobre jogos como Halo 4 e Fable: The Journey e o próximo game da série Forza Motorsport, entre outros.
Novos títulos para o Kinect e jogos de grande porte, exclusivos ou não, podem ser revelados durante a conferência, como já aconteceu no passado com GTA IV, por exemplo. E claro, é possível que a Microsoft revele o sucessor do Xbox 360 no evento que antecede a abertura da principal feira de games do mundo.
Junto com as conferências da Nintendo e da Sony, o evento da Microsoft é um dos mais importantes da E3, que acontece de 5 a 7 de junho. (fonte: Uol Jogos)
Para a conferência da Microsoft, são esperadas informações sobre jogos como Halo 4 e Fable: The Journey e o próximo game da série Forza Motorsport, entre outros.
Novos títulos para o Kinect e jogos de grande porte, exclusivos ou não, podem ser revelados durante a conferência, como já aconteceu no passado com GTA IV, por exemplo. E claro, é possível que a Microsoft revele o sucessor do Xbox 360 no evento que antecede a abertura da principal feira de games do mundo.
Junto com as conferências da Nintendo e da Sony, o evento da Microsoft é um dos mais importantes da E3, que acontece de 5 a 7 de junho. (fonte: Uol Jogos)
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Nos EUA, Mass Effect 3 vendeu 1,3 milhão de unidades desde seu lançamento
De acordo com o NPD, empresa de estudo de mercado de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, Mass Effect 3 vendeu 1,3 milhões de unidades em apenas um mês somando as versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Ainda que o NPD não tenha divulgado detalhes de cada plataforma, o site Joystiq, citando Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, informou que foram vendidas 943 mil cópias da versão para Xbox 360.
Segundo Greenberg, a proporção com a versão de PlayStation 3 seria de 4 para 1 (ou seja, saída de uma cópia para o console da Sony para cada 4 de Xbox 360).
Vale lembrar que as contas do NPD referentes às vendas de Mass Effect 3 não consideraram as vendas digitais. (fonte: Uol Jogos)
Ainda que o NPD não tenha divulgado detalhes de cada plataforma, o site Joystiq, citando Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, informou que foram vendidas 943 mil cópias da versão para Xbox 360.
Segundo Greenberg, a proporção com a versão de PlayStation 3 seria de 4 para 1 (ou seja, saída de uma cópia para o console da Sony para cada 4 de Xbox 360).
Vale lembrar que as contas do NPD referentes às vendas de Mass Effect 3 não consideraram as vendas digitais. (fonte: Uol Jogos)
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Próxima geração deve ter gráficos de 'derreter a cara', diz criador de Gears of War
Gráficos de "derreter a cara". É assim que Cliff Bleszinski, criador da série Gears of War, define a experiência que Microsoft e Sony devem proporcionar com os consoles que vão substituir o Xbox 360 e o PlayStation 3.
Cliff falou sobre suas expectativas para a próxima geração de consoles em entrevista ao site GameSpot, durante o evento PAX East, que aconteceu entre os dias 6 e 8 de abril, nos EUA.
"[Além de] Gráficos de derreter a cara, também gostaria que a próxima geração de consoles passasse pelo que eu chamo de 'teste da mãe'. Ou seja, se tivesse que mostrar este videogame e seus jogos para sua mãe, a reação dela teria que ser algo como 'isso realmente parece melhor que o seu último videogame", explicou Bleszinski, complementando que este é um passo essencial que deve ser dado pela Sony e pela Microsoft.
O criador de Gears of War também espera que os próximos consoles exijam conexão constante com a internet (o que, segundo ele, seria vantajoso para o jogador conferir novidades como demonstrações assim que acordasse, por exemplo), além de dizer que gostaria de ver um controle com sensor de movimentos para o próximo videogame da Microsoft.
Gráficos turbinados
Vale lembrar que Cliff Bleszinski trabalha na Epic Games, estúdio responsável pela Unreal Engine 3, principal motor gráfico da atual geração de videogames. A produtora, por sinal, aposta na versão mais recente da Unreal Engine para "turbinar" os primeiros games da próxima geração. (fonte: Uol Jogos)
Cliff falou sobre suas expectativas para a próxima geração de consoles em entrevista ao site GameSpot, durante o evento PAX East, que aconteceu entre os dias 6 e 8 de abril, nos EUA.
"[Além de] Gráficos de derreter a cara, também gostaria que a próxima geração de consoles passasse pelo que eu chamo de 'teste da mãe'. Ou seja, se tivesse que mostrar este videogame e seus jogos para sua mãe, a reação dela teria que ser algo como 'isso realmente parece melhor que o seu último videogame", explicou Bleszinski, complementando que este é um passo essencial que deve ser dado pela Sony e pela Microsoft.
O criador de Gears of War também espera que os próximos consoles exijam conexão constante com a internet (o que, segundo ele, seria vantajoso para o jogador conferir novidades como demonstrações assim que acordasse, por exemplo), além de dizer que gostaria de ver um controle com sensor de movimentos para o próximo videogame da Microsoft.
Gráficos turbinados
Vale lembrar que Cliff Bleszinski trabalha na Epic Games, estúdio responsável pela Unreal Engine 3, principal motor gráfico da atual geração de videogames. A produtora, por sinal, aposta na versão mais recente da Unreal Engine para "turbinar" os primeiros games da próxima geração. (fonte: Uol Jogos)
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