Enquanto a Microsoft não anuncia oficialmente um eventual sucessor para o Xbox 360, uma fonte do site Kotaku, chamada SuperDaE, revelou o que afirma serem configurações quase finais para o suposto novo videogame.
De acordo com SuperDaE, todas as unidades do console virão com disco rígido interno de 500GB e uma nova e aprimorada versão do Kinect, capaz de reconhecer até seis pessoas simultaneamente e com mais precisão - por exemplo, sendo capaz de diferenciar movimentos de dedões das mãos.
A fonte não cita a obrigatoriedade de conexão online para funcionar, conforme relatou recentemente a revista britânica Edge, mas diz que todos os games do novo X360 deverão ser instalados no HD. Ainda assim, a arquitetura do aparelho seria organizada de tal maneira que permitiria já começar a jogar o game enquanto ele está sendo instalado.
Aliás, a capacidade de processar vários programas ao mesmo tempo seria um dos pontos fortes da máquina. SuperDae chega a citar, por exemplo, que o jogador poderia pausar um game e mudar para outro e depois retomar com agilidade. Isso abriria também a possibilidade de deixar outros aplicativos rodando em conjunto, como redes sociais e comunicadores.
O joystick do próximo X360 não deve apresentar grandes mudanças, sendo a principal o uso de uma nova tecnologia sem fio - que tornaria controles do atual Xbox 360 incompatíveis com o novo aparelho. Em contrapartida, o aplicativo Xbox Companion receberia uma robusta atualização para realizar o papel de complemento em vários games.
Por fim, sobre o hardware do aparelho, SuperDaE diz que haverá um processador 64-bits de 1.6ghz com 8 núcleos, um processador gráfico de 800mhz compatível com DirectX 11 e 8GB de memória RAM DDR3. O videogame seria capaz de reproduzir conteúdo em 3D estereoscópico com resolução de 1080p, viria com adaptador Wi-Fi embutido, porta ethernet e drive de disco Blu-ray.
Muitas das informações coincidem com supostos documentos oficiais vazados em junho de 2012, que citam um novo videogame da Microsoft com suporte nativo a 3D, discos Blu-ray e uma versão melhorada do sensor de movimentos Kinect.
Enquanto a Microsoft não se pronuncia sobre um sucessor para o Xbox 360, gostaríamos de ler a sua opinião: como seria o console ideal para dar continuidade à grife Xbox? Deixe seus comentários no espaço logo abaixo, ao final da notícia. (fonte: Uol Jogos)
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segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013
Novo Xbox virá com Kinect aprimorado e disco rígido de 500GB, diz site
quarta-feira, 23 de janeiro de 2013
Sucessor do Xbox 360 terá placa de vídeo compatível com DirectX 11, diz site
Novas informações sobre o sucessor do Xbox 360 surgiram na rede, dessa vez vindas do site VG Leaks. O site divulgou documentos com supostas especificações de sistema do próximo console da Microsoft. Entre elas, foi confirmado que o videogame será compatível com DirectX 11.1, suportando assim motores gráficos 'da próxima geração', como a Unreal Engine 4, da Epic.
Os documentos do VG Leaks também apontam que o "Xbox 720" utilizará discos Blu-Ray de 50 GB e terá discos rígidos em todas as suas versões - diferente do Xbox 360 atual, que oferece modelos mais baratos, sem HD incluso. Além disso, o aparelho terá o Kinect embutido no hardware.
Confira as especificações divulgadas pelo VG Leaks. Vale observar, a Microsoft não confirma as informações. (fonte: Uol Jogos)
Os documentos do VG Leaks também apontam que o "Xbox 720" utilizará discos Blu-Ray de 50 GB e terá discos rígidos em todas as suas versões - diferente do Xbox 360 atual, que oferece modelos mais baratos, sem HD incluso. Além disso, o aparelho terá o Kinect embutido no hardware.
Confira as especificações divulgadas pelo VG Leaks. Vale observar, a Microsoft não confirma as informações. (fonte: Uol Jogos)
POSSÌVEIS ESPECIFICAÇÔES DE SISTEMA DO PRÓXIMO XBOX
| CPU |
| Arquitetura x64 |
| 8 núcleos operando a 1,6 GHz |
| Memória cache L1: 32KB (instruções) + 32KB (dados) |
| Memória cache L2: 4MB |
| 2 módulos com 4 núcleos de processamento cada |
| GPU |
| GPU Direct 3D 11.1 |
| 12 núcleos para operações de shaders (subdivididos em 768 threads) |
| Pico de desempenho: 1,2 trilhões de pontos flutuantes por segundo |
| Sensor para Interfaces Naturais de Usuários sempre ligado |
| Memória |
| 8 GB de memória RAM DDR3 |
| 32 MB de memória rápida SRAM (ESRAM) |
| Largura de banda combinada de 170 GB por segundo |
| HD sempre presente |
| Compatibilidade com discos Blu-ray de 50 GB |
| Conexões de rede |
| Cabo Ethernet |
| Wi-Fi |
| Wi-Fi Direct |
| Aceleradores |
| Engines de movimento |
| Codecs de imagem, áudio e vídeo |
| Sistema MEC do Kinect |
| Engine de criptografia para codificação, decifração e hashing |
segunda-feira, 18 de junho de 2012
Novo Xbox sai em 2013 com óculos de realidade aumentada, revela documento vazado
O sucessor do Xbox 360 chega em 2013 com suporte a discos Blu-Ray e será compatível com um novo Kinect até um óculos de realidade aumentada. Isso é o que revela um documento de 56 páginas apresentado em agosto de 2010 e vazado da Microsoft, segundo o site americano The Verge.
De acordo com a empresa, o Xbox 720 teria suporte a discos Blu-ray, suporte nativo ao 3D, apps, um sensor adicional e compatibilidade com periféricos. Além da promessa de performance 6 vezes superior à do Xbox 360, há menção a resolução 1080p real com suporte total a 3D e um status de "permanentemente ligado" para o console. Um dos slides mostra que o próximo Xbox será desenhado para ser escalável em termos de quantidade e frequência de núcleos de CPU.
Aparentemente a Microsoft estaria discutindo sobre usar seis ou oito núcleos ARM ou x86 com 2GHz cada e 4GB de memória DDR4, além de três núcleos PPC com 3.2 GHZ cada para retrocompatibilidade com o Xbox 360.
A Microsoft posiciona o Xbox 720 como "o único aparelho necessário para entretenimento na sala de estar", citando a capacidade de gravar conteúdo da TV e a unificação com o Windows 8, o que facilitaria o desenvolvimento de aplicativos focados no PC, Xbox e Windows Phone. O videogame custaria US$ 299, com o Kinect 2 incluso e um ciclo de vida previsto para 10 anos, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DO XBOX 720
Para completar, o Kinect teria processamento dedicado no hardware.
Em relação aos acessórios, estes serviriam não para substituir os controles, mas para permitir que os periféricos interajam com o sensor. Os slides fazem referências a games para quatro participantes envolvendo dardos, basquete etc.
Há também referência ao Kinect Glasses, projeto de pesquisa da Microsoft que recebeu o codinome de Project Fortaleza. Há poucas informações sobre o hardware, mas os óculos aparentam ter suporte a Wi-Fi e 4G, além de incorporar recursos de realidade aumentada de forma similar ao Project Glass, do Google.
Descrito como um dispositivo revolucionário e que deixa as mãos livres, o Kinect Glasses estaria previsto para chegar ao mercado em 2014, ou seja, após o lançamento do Xbox 720. A Microsoft não diz se os óculos funcionariam no console, mas eles parecem ter sido desenhados para funcionar de maneira independente, como um dispositivo móvel.
Vale lembrar que o atual Kinect, quando foi revelado, era conhecido como Project Natal, uma referência à capital do Rio Grande do Norte, uma das cidades preferidas de Alex Kipman, brasileiro por trás da ideia, pesquisa e concepção do acessório. Considerando o codinome "Fortaleza", seria este o novo produto no qual Kipman estaria trabalhando? A referência à capital do Ceará aponta esta possibilidade - além da paixão do brasileiro por praias do Nordeste. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com a empresa, o Xbox 720 teria suporte a discos Blu-ray, suporte nativo ao 3D, apps, um sensor adicional e compatibilidade com periféricos. Além da promessa de performance 6 vezes superior à do Xbox 360, há menção a resolução 1080p real com suporte total a 3D e um status de "permanentemente ligado" para o console. Um dos slides mostra que o próximo Xbox será desenhado para ser escalável em termos de quantidade e frequência de núcleos de CPU.
Aparentemente a Microsoft estaria discutindo sobre usar seis ou oito núcleos ARM ou x86 com 2GHz cada e 4GB de memória DDR4, além de três núcleos PPC com 3.2 GHZ cada para retrocompatibilidade com o Xbox 360.
A Microsoft posiciona o Xbox 720 como "o único aparelho necessário para entretenimento na sala de estar", citando a capacidade de gravar conteúdo da TV e a unificação com o Windows 8, o que facilitaria o desenvolvimento de aplicativos focados no PC, Xbox e Windows Phone. O videogame custaria US$ 299, com o Kinect 2 incluso e um ciclo de vida previsto para 10 anos, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DO XBOX 720
- 6x mais potente que o Xbox 360
- Preço de US$ 299
- Ciclo de vida de 10 anos e 100 milhões de unidades
- Blu-ray
- Suporte nativo a 3D
- Suporte a 1080p real
- Kinect 2, com maior precisão e acessórios
- Kinect Glasses, óculos de realidade aumentada
Para completar, o Kinect teria processamento dedicado no hardware.
Em relação aos acessórios, estes serviriam não para substituir os controles, mas para permitir que os periféricos interajam com o sensor. Os slides fazem referências a games para quatro participantes envolvendo dardos, basquete etc.
Há também referência ao Kinect Glasses, projeto de pesquisa da Microsoft que recebeu o codinome de Project Fortaleza. Há poucas informações sobre o hardware, mas os óculos aparentam ter suporte a Wi-Fi e 4G, além de incorporar recursos de realidade aumentada de forma similar ao Project Glass, do Google.
Descrito como um dispositivo revolucionário e que deixa as mãos livres, o Kinect Glasses estaria previsto para chegar ao mercado em 2014, ou seja, após o lançamento do Xbox 720. A Microsoft não diz se os óculos funcionariam no console, mas eles parecem ter sido desenhados para funcionar de maneira independente, como um dispositivo móvel.
Vale lembrar que o atual Kinect, quando foi revelado, era conhecido como Project Natal, uma referência à capital do Rio Grande do Norte, uma das cidades preferidas de Alex Kipman, brasileiro por trás da ideia, pesquisa e concepção do acessório. Considerando o codinome "Fortaleza", seria este o novo produto no qual Kipman estaria trabalhando? A referência à capital do Ceará aponta esta possibilidade - além da paixão do brasileiro por praias do Nordeste. (fonte: Uol Jogos)
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sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
Xbox 720 teria Blu-Ray, Kinect 2 e trava contra jogos usados, dizem fontes da indústria
Fontes da indústria disseram a nós, do Kotaku, que a Microsoft irá abandonar os DVDs e adotar os Blu-Rays como a tecnologia de discos padrão para o seu próximo Xbox, diminuindo a diferença para a rival Sony. Um Blu-Ray, a mídia física atualmente utilizada no PlayStation 3, consegue guardar entre 25 e 50 GB de dados, em comparação aos 9 GB de um DVD de dupla camada.
Mas essa mudança pode ser muito menos impactante para a próxima geração de consoles do que a informação, vinda de uma fonte confiável da indústria, de que a Microsoft pretende incorporar algum tipo de “sistema anti-jogos usados” em seu Xbox 720 (ou seja lá como vai ser chamado o novo console).
Não está claro se isso significa que o sistema não iria rodar jogos usados de maneira alguma ou como ele iria funcionar. Abordagens óbvias, como ligar uma cópia de um jogo à uma conta específica na Xbox Live, poderiam ser facilmente frustradas por jogadores que mantém os seus consoles fora da rede. Mas isso é pura especulação da minha parte. Minha fonte não soube dizer como a Microsoft pretende implementar qualquer sistema anti-jogo na nova máquina.
Uma iniciativa contra jogos usados por parte da Microsoft seria, provavelmente, muito bem-vinda pelas produtoras de jogos que não se cansam de criar “passes online” e outros métodos mais sujos para lutar contra o mercado de jogos usados. Mas, obviamente, iria gerar a fúria dos consumidores que dependem do sistema de trocas e revendas para continuar jogando. Ou simplesmente entre aqueles amigos que querem emprestar uns jogos.
Uma fonte familiarizada com os planos da Microsoft para o novo Xbox também disse que a Microsoft planeja lançar seu novo Xbox com uma nova versão do seu sensor de movimentos Kinect. O Kinect novo teria um processador interno, uma característica originalmente planejada para o primeiro Kinect. Esse processador permitiria ao possível Kinect 2 detectar de forma mais eficaz os movimentos dos usuários.
E para fechar essa rodada de rumores saudáveis, também estou ouvindo dizer que a Microsoft está interessada em fazer um controle menor para o seu novo console. E não se esqueça de rever a rodada anterior, que afirmava que o próximo console da Microsoft será 6x mais rápido do que o atual. Mas também não se esqueça de atualizar esses rumores: eu ouvi que o console pode ser até 8x mais rápido, mas que nenhuma desenvolvedora recebeu um kit de desenvolvimento até agora – o que torna toda essa discussão meio inútil.
Na obrigatória resposta oficial da empresa, um representante da Microsoft nos enviou por email a seguinte declaração:
“Como uma empresa inovadora, estamos sempre pensando no que está acontecendo ao nosso redor e em como podemos ultrapassar os limites da tecnologia, como fizemos com o Kinect. Acreditamos que a chave para o prolongamento da vida útil de um console não é apenas o seu hardware, mas também as experiências de jogos e entretenimento. Além disso, não comentamos sobre rumores ou especulações.”
“Xbox 720″ é o apelido que vem sendo dado ao próximo videogame da Microsoft. Não é, necessariamente, o nome oficial do videogame. Sites de tecnologia como o Semi Accurate e o Fudzilla publicaram que os chips do Xbox 720 já estão sendo produzidos, o que poderia indicar um lançamento do console já em 2013 – apesar de rumores anteriores, que apontavam 2014 como a data para os novos videogames de Sony e Microsoft.
Wii U, o próximo da Nintendo, chega ao mercado no final de 2012. (fonte: Kotaku)
Mas essa mudança pode ser muito menos impactante para a próxima geração de consoles do que a informação, vinda de uma fonte confiável da indústria, de que a Microsoft pretende incorporar algum tipo de “sistema anti-jogos usados” em seu Xbox 720 (ou seja lá como vai ser chamado o novo console).
Não está claro se isso significa que o sistema não iria rodar jogos usados de maneira alguma ou como ele iria funcionar. Abordagens óbvias, como ligar uma cópia de um jogo à uma conta específica na Xbox Live, poderiam ser facilmente frustradas por jogadores que mantém os seus consoles fora da rede. Mas isso é pura especulação da minha parte. Minha fonte não soube dizer como a Microsoft pretende implementar qualquer sistema anti-jogo na nova máquina.
Uma iniciativa contra jogos usados por parte da Microsoft seria, provavelmente, muito bem-vinda pelas produtoras de jogos que não se cansam de criar “passes online” e outros métodos mais sujos para lutar contra o mercado de jogos usados. Mas, obviamente, iria gerar a fúria dos consumidores que dependem do sistema de trocas e revendas para continuar jogando. Ou simplesmente entre aqueles amigos que querem emprestar uns jogos.
Uma fonte familiarizada com os planos da Microsoft para o novo Xbox também disse que a Microsoft planeja lançar seu novo Xbox com uma nova versão do seu sensor de movimentos Kinect. O Kinect novo teria um processador interno, uma característica originalmente planejada para o primeiro Kinect. Esse processador permitiria ao possível Kinect 2 detectar de forma mais eficaz os movimentos dos usuários.
E para fechar essa rodada de rumores saudáveis, também estou ouvindo dizer que a Microsoft está interessada em fazer um controle menor para o seu novo console. E não se esqueça de rever a rodada anterior, que afirmava que o próximo console da Microsoft será 6x mais rápido do que o atual. Mas também não se esqueça de atualizar esses rumores: eu ouvi que o console pode ser até 8x mais rápido, mas que nenhuma desenvolvedora recebeu um kit de desenvolvimento até agora – o que torna toda essa discussão meio inútil.
Na obrigatória resposta oficial da empresa, um representante da Microsoft nos enviou por email a seguinte declaração:
“Como uma empresa inovadora, estamos sempre pensando no que está acontecendo ao nosso redor e em como podemos ultrapassar os limites da tecnologia, como fizemos com o Kinect. Acreditamos que a chave para o prolongamento da vida útil de um console não é apenas o seu hardware, mas também as experiências de jogos e entretenimento. Além disso, não comentamos sobre rumores ou especulações.”
“Xbox 720″ é o apelido que vem sendo dado ao próximo videogame da Microsoft. Não é, necessariamente, o nome oficial do videogame. Sites de tecnologia como o Semi Accurate e o Fudzilla publicaram que os chips do Xbox 720 já estão sendo produzidos, o que poderia indicar um lançamento do console já em 2013 – apesar de rumores anteriores, que apontavam 2014 como a data para os novos videogames de Sony e Microsoft.
Wii U, o próximo da Nintendo, chega ao mercado no final de 2012. (fonte: Kotaku)
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