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segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Com músicas de Paul McCartney, Destiny é novo jogo de tiro dos criadores de Halo

A Bungie, estúdio que criou a popular série Halo apresentou, no último domingo (17) seu novo projeto: Destiny, um jogo de tiro para PlayStation 3 e Xbox 360, ambientado em cenário de ficção-científica e com uma colaboração ilustre: o ex-Beatle Paul McCartney

Paul McCartney trabalhou ao lado do compositor Marty O'Donnell, velho conhecido dos fãs de Halo, para criar a trilha sonora de Destiny quando o game consistia apenas de idéias e artes conceituais. A dupla trabalhou durante 2 anos na composição das faixas que pontuarão a aventura.
A trilha sonora foi gravada no lendário Abbey Road Studios, em Londres, o mesmo utilizado pelos Beatles no passado e atualmente, por produções de Hollywood como "O Hobbit" e "Os Miseráveis", entre outras.

Para O'Donnell, Paul McCartney entrou no projeto por seu interesse na tecnologia por trás da música interativa: "Acho que ele viu como é a indústria dos videogames e ele é o tipo de pessoa que quer criar em todo lugar em que puder contribuir".

Em suas primeiras conversas com Paul, O'Donnell comparou a música interativa dos jogos com os loopings na faixa "Tomorrow Never Knows" do álbum "Revolver" (1966), dos Beatles.

"Vou tirar aquela máquia do armário e te mandar algumas coisas", prometeu Paul McCartney. E, segundo O'Donnell, foi isso que ele fez. "Assim, algumas coisas que ele fez no jogo... vieram dá máquina que ele usou em 'Revolver' para fazer loops", revela o compositor.

Guardiões da Terra
Em Destiny, a raça humana se espalhou pelo sistema solar, colonizando a Lua, Marte, os anéis de Saturno e as luas de Júpiter. Porém, um evento cataclísmico sem explicação dizimou quase toda a nossa espécie.

Apenas uma cidade sobreviveu, protegida por um artefato cósmico gigantesco, o "Traveller", uma imensa nave esférica, que flutua sobre o que sobrou da raça humana. E é a partir dele que os jogadores explorarão este novo universo.

Diferente de Halo, os personagens dos jogadores são o foco da história em Destiny  Não há um equivalente ao super-heróico Master Chief. Ao invés disso, os jogadores criarão seus personagens, desenvolverão suas habilidades e poderão personalizar o visual dos "Guardians", guerreiros que defendem a última cidade humana da Terra.

Os Guardians enfrentam alienígenas variados, como os Sandeaters, Spider Pirates e War Rhinos. Outras possibilidades incluem até missões de viagem no tempo e zumbis espaciais.

Universo persistente
Destiny é um jogo de tiro ambientado em um futuro distante, em que a raça humana luta para sobreviver contra uma ameaça alienígena. A premissa lembra "Halo" e até mesmo "Marathon", projeto anterior da Bungie.

Porém, não é tão simples classificar o projeto em uma única categoria: Destiny é parte jogo de tiro, parte "mundo aberto" e também um universo persistente. O game oferecerá missões variadas em diversos planetas e satélites do nosso sistema solar, como Marte, a Lua e assim por diante.

Para jogar Destiny será preciso estar sempre online, mas a Bungie evita classificar o game como um 'shooter MMO'. Também informa que não é um jogo gratuito e não terá assinatura mensal. Não terá versão para PC: "Somos uma produtora de jogos de tiro para consoles e não faria sentido desenvolver para uma plataforma que não usa 'controles' para jogar", justifica a Bungie.

"Nós aprendemos algumas lições com os jogos para Facebook e MMOs, mas Destiny é um jogo de tiro para consoles", afirma a Bungie.

O game terá uma campanha solo, modos de jogo cooperativo e competitivo. Também possuirá um sistema similar ao de "Journey" (PS3), rodando por baixo dos panos. "Mesmo no modo de história, você vai encontrar outros jogadores, vivendo suas próprias aventuras, habitando e afetando esse mundo".

Publicado pela Activision, Destiny sairá para PlayStation 3 e Xbox 360 mas não em 2013, mas a produtora ainda não informou uma possível janela de lançamento. O jogo utiliza um novo motor gráfico da Bungie, e, segundo comunicado da produtora à imprensa, Destiny deverá sair também para a próxima geração de consoles. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Jogador encontra referência a Destiny em Halo 3: ODST

Destiny, o ambicioso novo projeto da Bungie, teve sua primeira arte conceitual divulgada nesta quinta-feira (29), mas já está em desenvolvimento a alguns anos - inclusive, uma referência ao jogo foi encontrada em Halo 3: ODST, de 2009, pelo jogador Ryan Butler.

Ryan entrou em contato com Vic Deleon, que em 2009 estava na Bungie e atualmente trabalha na 343 Studios, produtora de "Halo 4", para perguntar se o anúncio que encontrou no jogo era mesmo uma referência ao novo projeto.

Vic confirmou, respondendo que "Ela finalmente foi encontrada!", falando da surpresa escondida em Halo 3: ODST.

O anúncio traz a mensagem: "Destiny Awaits" - "O destino espera", em português - e uma imagem do planeta Terra com uma pequena lua branca em órbita, muito parecida com a marca presente em um dos documentos que vazaram nesta semana.

Previsto para PS3 e Xbox 360, Destiny promete oferecer uma grande aventura em mundo aberto, com ameaças alienígenas em um futuro distante, quando a humanidade luta contra a extinção. Será possível explorar os planetas do sistema solar e visitar as ruínas da civilização humana no espaço.
Epopéia futurista
Destiny é descrito como uma aventura épica de ficção-científica: num futuro distante, 700 anos daqui, a Terra vive seus últimos dias e a raça humana se concentra em uma única cidade, a "Last City", lutando para sobreviver. Uma enorme nave alienígena flutua no céu, como uma segunda lua - ninguém sabe de onde veio, só se sabe que são 'nossos protetores".

O sistema solar é cheio de ruínas da civilização humana e, vindos das fronteiras do universo, monstros espaciais querem tomar a Terra e destruir a humanidade. Os jogadores são 'cavaleiros' que lutam contra essa ameaça, buscando descobrir sua origem e - talvez - acabar com eles.

Com  Destiny, a Bungie quer criar não só um grande jogo, diz um documento, mas uma grande obra de entretenimento. O objetivo da produtora é que o universo de  Destiny seja comparável ao de "Star Wars". Vale lembrar, a revista Wired comparou, anos atrás, Halo 3 com a saga de George Lucas.

 Destiny está previsto para PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)