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sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Com menos animações em CG, Final Fantasy XIII-2 tem apenas um disco no Xbox 360

Para quem não gosta de ficar trocando discos no Xbox 360, boa notícia: todo o conteúdo de Final Fantasy XIII-2 foi comportado em uma mídia, e a Square Enix conseguiu esse "milagre" com uma medida, de certa forma, radical: diminuir a quantidade de cenas de animação em CG.

Falando à revista japonesa Famitsu, Motomu Toriyama, diretor do game, disse que a empresa preferiu trocar algumas cenas em CG por acontecimentos em tempo real, o que ajudou a diminuir o tamanho total do jogo e ainda trouxe uma vantagem: os jogadores vão ver os equipamentos atuais dos personagens durante esses eventos.

A publicação também revelou outras novidades. Em Final Fantasy XIII-2 o jogador pode evoluir o personagem no sistema de Crystarium (onde são investidos pontos para abrir novas habilidades) até o limite já no começo da aventura, bem como controlar qualquer membro do grupo quando quiser - ou seja, diga adeus ao "game over" ao ver o líder da equipe tombado.

Somado a isso, se sabe agora que o jogo contém algumas cenas de violência extrema, mas não há detalhes sobre o tipo de conteúdo delas. Os famosos "Quick Time Events" também aparecem aqui, e caso o jogador não consiga completá-los não há penalidade - mas superá-los rende alguns bônus.

Por fim, mais detalhes sobre alguns personagens. Hope, de Final Fantasy XIII, tem 24 anos e lídera um grupo de investigação científica, enquanto o protagonista Noel vai apresentar problemas de memória por conta de um paradoxo temporal (ele é do futuro). Já Kaias é um vilão que tem influência em Valhala e no mundo de Serah, enquanto Chaos é uma fumaça preta que fala com alguns guerreiro.

Continuação da fantasia
Final Fantasy XIII-2 vem com a missão de superar "Final Fantasy XIII" em todos os aspectos. Para isso, o game conta com uma nova história que será impulsionada pelo título anterior e um sistema de batalha evoluído.

Sobre o enredo, sabe-se que os guerreiros estão em busca do mundo invisível de Bunibelle, e a deusa Etro é uma das personagens mais importantes no novo arco da história. A produtora também revelou que, tal como em "Mass Effect", Final Fantasy XIII-2 tem árvores de diálogo, e cada resposta dada vai influenciar na história do jogo.

Não foi informado, entretanto, quão profundas são essas mudanças e se elas podem influenciar no relacionamento dos personagens. Final Fantasy XIII-2 está em desenvolvimento para Xbox 360 e PlayStation 3 e chega às lojas norte-americanas em 31 de janeiro de 2012. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Depois de um ano, Final Fantasy XIII também sai para Xbox 360 no Japão

Após um longo período com exclusividade para o PlayStation 3 no Japão, o RPG Final Fantasy XIII será lançado no país também em versão para Xbox 360, um ano depois de ter saído no console da Sony.

De acordo com a revista Famitsu, a versão para Xbox 360 chega ao mercado nipônico no dia 16 de dezembro e terá o preço reduzido em relação ao mesmo game lançado para o PlayStation 3 em 17 de dezembro de 2009. Enquanto o título para PS3 custava 9.240 ienes (US$ 110), o de Xbox 360 sai por 4.980 ienes (US$ 59).

O jogo que chega ao Japão, entretanto, tem seu título modificado para Final Fantasy XIII Ultimate Hits International. Os diálogos são em inglês (com legendas em japonês, inglês e nas principais línguas europeias) e a canção-tema também é da edição norte-americana: "My Hands", de Leona Lewis.

A Square Enix afirma que o jogo teve suas batalhas reajustadas, para que a aventura possa ser desfrutada com menos sobressaltos. Além disso, há um novo nível de dificuldade, mais fácil, voltado para jogadores menos experientes em RPG. Já quem comprar o primeiro lote do jogo recebe como brinde o livro de arte "Final Fantasy XIII - Corridor of Memory". (fonte: Uol Jogos)