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domingo, 9 de dezembro de 2012

Aplicativo SmartGlass do Xbox 360 ganha suporte para iPhone 5

 O aplicativo SmartGlass, que oferece interação de smartphones e tablets com o Xbox 360, foi atualizado para rodar em iPhone 5.

Com isso, donos do mais recente celular da Apple poderão usar o aplicativo em seu dispositivo, que, entre alguns dos recursos, permite navegar pela internet com a tela de toque, usar o teclado virtual do celular, explorar conteúdo de vídeos e músicas e trocar mensagens com os amigos do Xbox Live.

O SmartGlass já está disponível para os celulares e tablets com Windows 8, Android e dispositivos Apple.

Para baixar o SmartGlass, visite a App Store. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Aplicativo do Xbox 360, SmartGlass já está disponível para iPhone e iPad

Após ser lançado para tablets e celulares com Windows Phone e Android, o aplicativo SmartGlass já está disponível para download para iPhone, iPad e iPod Touch.

Para rodá-lo, o jogador deve ter o sistema operacional de seu iPhone, Ipod Touch ou iPad atualizado para, no mínimo, a versão 5.0.

O SmartGlass expande funções do Xbox 360, complementando a ação que rola na TV com outras informações e recursos na tela dos smartphones e tablets, como acessar mapa, inventário e menus de jogo.

No Xbox 360, a tecnologia já pode ser usada para navegar em menus do sistema operacional, além de já estar disponível também para alguns jogos. Forza Horizon, por exemplo, usa o SmartGlass para oferecer um mapa interativo para orientar o jogador. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Presidente da Nintendo diz que SmartGlass da Microsoft pode sofrer problemas de lag

O presidente da Nintendo Satoru Iwata disse que o sistema SmartGlass da Microsoft, que promete expandir funções do Xbox 360 para tablets e smartphones, pode sofrer de problemas de lag por se basear no Wi-Fi. As informações são do site CVG.

“Uma coisa que prestamos muita atenção no controle do Wii U é a taxa de latência para proporcionar uma boa experiência de jogo,” falou Iwata em uma reunião de investidores. “A latência será muito diferente entre um aparelho dedicado a transmitir dados entre controle e console e outro que use tecnologia convencional”.

Ele também afirmou que o formato dos tablets não se adapta tão bem aos jogos quanto o controle do Wii U. “Pelo que vimos até agora, eles parecem ser capazes de oferecer apenas uma parcela do que o Wii U proporciona,” falou Iwata.

“Sabemos que os jogadores gostam de jogar com controles segurados por ambas as mãos. Mas algo que você não tem em tablets e smartphones são botões e os direcionais necessários”.

Iwata ainda disse aos investidores que o interesse da Microsoft no gameplay de duas telas mostra que ela acredita no direcionamento que a Nintendo escolheu.

“Quando introduzimos o controle de movimento, as outras duas companhias [Microsoft e Sony] levaram três anos para introduzir seus próprios periféricos do gênero. Desta vez, vimos algo semelhante ao que a Nintendo anunciou aparecer em um ano,” disse. “Isso mostra que elas veem oportunidades no caminho que escolhemos. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Microsoft aposta em Halo, Call of Duty e Tomb Raider na E3 2012

A Microsoft enfatizou franquias bombásticas como “Halo”, "Tomb Raider", “Resident Evil”, “FIFA”, “Splinter Cell”, “Forza” e “Call of Duty” durante sua conferência pré-E3 2012. A apresentação ocorreu em Los Angeles nesta segunda-feira (4) às 13h30, horário de Brasília.

A empresa fundada por Bill começou revelando as primeiras imagens de gameplay do aguardado Halo 4, exclusivo do Xbox 360. O trecho mostrou os visuais impressionantes do game conforme Master Chief enfrentava alienígenas em uma floresta.

A Ubisoft usou a conferência da Microsoft para revelar Splinter Cell: Blacklist. O vídeo de anúncio já mostrou trechos jogáveis, com Sam Fischer no Iraque se esgueirando e despachando inimigos. O jogo, que tem previsão de lançamento apenas para 2013, também terá uma campanha cooperativa e suporte às funções de voz do Kinect.

Em seguida foi confirmado que FIFA 13 também terá suporte ao Kinect. No título, que chega às lojas ainda este ano, o usuário poderá fazer passes e troca de jogadores com o Kinect, além de outras funcionalidades.

Call of Duty: Black Ops II foi o título que fechou a conferência, mostrando bastante da ação de batalha futurista à pé e com veículos conforme uma equipe de elite tentava salvar o presidente em meio à guerra em uma grande cidade.

As novas cenas de Tomb Raider impressionaram pelos gráficos e pela ação e mostrou mais da nova atmosfera de luta desesperada pela sobrevivência da jovem Lara Croft. O trecho de Resident Evil 6 jogado ao vivo mostrou a agilidade do protagonista Leon, que corre, atira e lança granadas em uma Raccoon City infestada.

A Microsoft confirmou que Forza Horizon, próximo  jogo de corrida para o Xbox 360, será lançado no dia 23 de outubro. O novo título terá corridas em um mundo aberto, não se limitando aos tradicionais autódromos da franquia.

O comentarista e ex-quarterback John Montana subiu ao palco em seguida para mostrar o novo jogo da série Madden NFL de futebol americano, que será lançado em 28 de agosto. Fable: The Journey ganhou um novo trailer enfatizando muito mais a ação com o Kinect em comparação com o que foi mostrado no ano passado.

O cantor Usher se apresentou durante a conferência para mostrar ao vivo alguns dos movimentos que estarão presentes no game de dança Dance Central 3. A Microsoft revelou em sequência três títulos que chegarão primeiro com exclusividade ao Xbox 360, Ascend New Gods, LocoCycle e Matter.

A conferência também mostrou Wreck, espécie de "Angry Birds" em 3D que usa o períférico de captura de movimento do Xbox 360. Os criadores de South Park Trey Parker e Mark Stone tomaram o palco para mostrar um pouco do novo jogo da franquia, South Park: The Stick of Truth, brincando que foi difícil para a desenvolvedora Obsidian tornar os gráficos ruins o bastante para fazer justiça ao show.

Xbox SmartGlass
Em uma conferência apoiada em franquias consagradas e no Kinect, uma das novidades mais interessantes foi o Xbox SmartGlass, funcionalidade que permite que partes do jogo como sejam compartilhadas com tablets e smartphones de qualquer marca.

Assim, é possível o jogador escolher táticas de games de esporte no tablet enquanto joga no console, ou ver mapas ou inventário dos games de seu aparelho móvel. O SmartGlass também permite navegar pela internet a partir do Xbox 360 com o Internet Explorer ou usar os aparelhos como uma "segunda tela", como assistir a "Game of Thrones" na TV enquanto ve onde a ação se passa em um mapa de apoio no tablet. (fonte: Uol Jogos)