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segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Kinect poderá identificar e bloquear conteúdos impróprio para crianças

 A Microsoft vai dar mais um passo com o seu sensor de movimentos Kinect. De acordo com um registro de patente, a empresa pretende usar o aparelho para controlar e bloquear o acesso de crianças "ligeiras" a conteúdos impróprios.

O sistema funciona da seguinte forma: o aparelho faz uma "leitura" de alguns aspectos do jogador, como cabeça, tamanho dos braços e altura, e com essas informações determina se quem está de frente para ele pode ou não ver todos os conteúdos que estão no Xbox 360 ou PC, ou jogar games impróprios - que são bloqueados automaticamente caso esteja fora da faica etária.

Para os que tem filhos altos o suficiente para enganar o sistema, é possível usar o controle de pais e bloquear o acesso, ou mudar a configuração para algo como "quando um adulto estiver presente". Neste caso, a ideia é de que o Kinect faça dois reconhecimentos e, caso essa opção não esteja habilitada e uma criança estiver na sala/quarto, o sistema dá prioridade aos mais novos.

Não há previsão para o lançamento dessa tecnologia. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 22 de agosto de 2009

Shadow Complex pode ganhar conteúdo por download

Shadow Complex foi lançado esta semana na Xbox Live Arcade, e, pelos primeiros indícios, tem sido bastante procurado. Também não é por menos: o game, um dos lançamentos do Summer of Arcade da Microsoft, é o que tem recebido os melhores reviews - incluindo uma nota 9 no crivo FinalBoss.

Levando em consideração esse sucesso, seria sensato por parte da Chair ampliar ainda mais sua popularidade, e por isso, segundo o site Gamasutra, a empresa está planejando lançar pacotes de conteúdo extra em breve. O diretor criativo Donald Mustard quase confirmou essa informação.

Quando perguntando sobre a possibilidade de acrescentarem modos extras, Mustard brincou: "cara, vocês está me fazendo revelar demais". Depois que seu representante de relações públicas ter avisado que ele não tinha que responder a essa pergunta, ele disse: "Eu acho que isso é uma ideia bastante atrante - que tal isso?".

Mesmo sem ter confirmado, não é difícil perceber que a Chair intenciona trazer algo novo para o game. Novos modos de jogo para complementar o Proving Grounds (desafios) são uma possibilidade. (fonte: Final Boss)

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Call of Duty: World at War Map Pack 3 disponível no Mercado Xbox Live

A Microsoft e a Activision disponibilizaram no Mercado Xbox Live o "Map Pack 3" para Call of Duty: World at War. O pacote, vendido a 800 Microsoft Points (US$ 10), traz três novos mapas para o multiplayer padrão (Battery, Revolution and Breach) e um mapa para o modo zumbi (Der Riese). Além disso, o pack acrescenta 10 novas conquistas ao jogo.

Call of Duty: World at War leva os jogadores de volta à época da Segunda Guerra Mundial. Usando uma versão melhorada do motor gráfico de Call of Duty 4: Modern Warfare, o game reforça os elementos multiplayer, sendo possível jogar de forma cooperativa o modo de campanha e os modos competitivos herdam o aclamando sistema do antecessor. Os jogadores controlam as forças norte-americanas em parte do jogo, e as soviéticas em outra. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Microsoft cria campanha de conscientização para pais de pequenos jogadores

A Microsoft anunciou o início de uma campanha que pretende deixar os pais responsáveis por pequenos jogadores a par do que eles estão jogando em seus videogames. A campanha batizada de ''Get Game Smart'', algo como ''Fique esperto para o jogo'', tem como objetivo deixar os pais alertas quanto ao conteúdo de alguns títulos, levando sempre em conta a faixa etária estipulada pelos órgãos que classificam os jogos na região como é o caso da ESRB.

Uma das iniciativas é incentivar os responsáveis a jogar junto com seus filhos, discutindo assim qual é o melhor conteúdo para eles, colocando limites em determinadas ocasiões e cuidando para que a jogatina online seja segura. A empresa também está divulgando como os pais podem usar o controle de classificação presente no console à seu favor, evitando que seus filhos tenham acesso a jogos inapropriados para determinadas idades.

Além disso a empresa está organizando uma espécie de competição onde o objetivo é acertar os gostos de seu filho em relação aos jogos que tem contato. A intenção da competição é estreitar a relação entre ambos, permitindo que os pais tenham total acesso a suas atividades e dando uma boa olhada naquilo que estão jogando. O esforço vale tanto para a educação de seus filhos quanto para seus próprios bolsos: a empresa está organizando competições ainda maiores sobre o tema onde os vencedores poderão ganhar o prêmio máximo de $5 mil dólares em compras na rede de lojas Best Buy.

Várias outras empresas mostraram interesse na campanha e decidiram se juntar no esforço de oferecer melhores opções para os pais na hora da compra dos jogos além de alertar sobre o conteúdo de alguns títulos, que muitas das vezes vão parar nas mãos de crianças pequenas mesmo que sem idade para encarar determinado tipo de conteúdo. (fonte: Final Boss)