
O Wii e o PlayStation 3 também possuem serviços similares, mas, nestes, o multiplayer é gratuito. A in-Stat afirma que os rivais também poderão gerar "centenas de milhões de dólares com seus serviços".
A companhia acredita que os serviços online nos consoles e portáteis aumentarão 20,4% entre 2005 e 2013, como base numa pesquisa que indicou que a conexão de banda larga deve atingir 562 milhões de pessoas em 2009.
Em janeiro, a Microsoft anunciou que a Xbox Live gerou US$ 1 bilhão desde que o serviço foi implantado em novembro de 2005. A rede aumentou sua arrecadação em 84% durante 2008. (fonte: Uol Jogos)
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