
Já em Tug of War, o jogador deve ter mais posses que os oponentes, incluindo unidades, construções e recursos. Por fim, no modo Reinforcement, unidades são providenciadas em sucessão - não há como construir - e o jogador deve adaptar as táticas dependendo da situação. O "add-on" também traz quatro novas conquistas, podendo liberar cem pontos para o perfil de jogadores.
Desenvolvido pela Ensemble, Halo Wars é diferente dos três "Halo" lançados até hoje. Em vez de controlar Master Chief em visão de primeira pessoa, neste game o jogador administra diversas máquinas de guerra numa visão panorâmica, e os focos de combates podem ser múltiplos. Enfatizando a estratégia, o game conta com campanha para um jogador e partidas para vários usuários via Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)
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