terça-feira, 30 de junho de 2009

BackBreaker em ação

Recebi hoje uma colaboração do internauta Guilherme Mück, fã de jogos de futebol americano. Ela está com uma grande expectativa em relação ao game BackBreaker, que tem tudo para rivalizar com a série NFL Madden da EA Sports. Vejam o que o Guilherme escreveu:

"Para os fãs e entusiastas de esportes americanos, em especial o "Football", o ano de 2009 promete com o lançamento do novo jogo BackBreaker, desenvolvido pela Naturalmotion e utilizando da nova tecnologia Euphoria, com "Dynamic Motion Synthesis (DMS)", responsável por criar movimentos em tempo real, conferindo assim maior realismo aos personagens e jogadores.

Segundo a Naturalmotion, as animações não são "enlatadas" como na maioria dos jogos, mas geradas em tempo real pelos processadores do console ou PC à medida que o jogo roda. Cada "tackle é o SEU tackle", cada "big hit é o SEU big hit", tecnologia que promete trazer à flor da pele toda a intensidade, o realismo e a emoção de um jogo de futebol americano, um dos esportes mais intensos do mundo. Ainda de acordo com a Naturalmotion, o Euphoria é baseado numa simulação 3D completa do personagem, incluindo corpo, músculos e sistemas nervoso e motor, criando assim animações completamente interativas que agem e reagem de maneira diferente a cada jogada.

O BackBreaker, por isso tudo, promete bastante, e, sinceramente, estou esperançoso e ansioso por ele, afinal, na minha opinião, a EA errou feio no Madden 09. O único ponto fraco do BackBreaker, se é que assim podemos chamar, é a ausência de uma licença da NFL."



Seção de casamento de jornal "confirma" produção de Fable 3

A franquia de RPG Fable é uma das mais importantes da Microsoft e, pelo sucesso que fez, uma continuação para o segundo título da série é apenas uma questão de tempo. Enquanto a produtora Lionhead não anuncia oficialmente Fable III, outras fontes vão "confirmando" o game.

Desta vez, a informação apareceu na seção de casamento do jornal The New York Times. A publicação anunciou a união de Amy Gilbert e Joshua Atkins: ela faz doutorado em medicina molecular e ele é atualmente designer-líder de Fable III. O jornal conta que o casal se conheceu em novembro de 2003, durante trabalhos voluntários.

Essa não é a primeira "confirmação" do game. Antes, o apresentador inglês de televisão e crítico de cinema Jonathan Ross afirmou inadvertidamente que fez dublagens para o RPG. Além disso, o próprio criador, Peter Molyneux, havia dito que a expansão "See the Future", de Fable II, é um "vislumbre do que vai acontecer" no próximo título.

Fable é uma série de RPG lançada para PC, Xbox 360 e Xbox, cuja maior característica é a liberdade de ação. Os jogadores contam com uma grande quantidade de missões - nem todas são essenciais - e podem moldar o personagem de diversas maneiras. (fonte: Final Boss / Imagem: Joystiq)

Mass Effect 2 não terá opção New Game +

Em um assunto levantado no fórum oficial da produtora BioWare, foi perguntado se Mass Effect 2 contará com a possibilidade de jogar a aventura novamente com seu personagem evoluído após vencer o game - recurso comumente chamando de New Game + (termo que ficou famoso com "Chrono Trigger", para Super NES). Preston Watamaniuk, designer-líder do game, revela que isso não será possível por causa do enredo.

"A razão é a progressão. Trabalhamos muito duro para garantir que criássemos o sistema de habilidade para oferecer uma progressão suave para Mass Effect 3 a partir de Mass Effect 2", afirmou. "Permitir a progressão duplicada aos personagens tornaria isso quase impossível. Teríamos que ter conhecimento razoável sobre onde um personagem poderia terminar quando concluíssem todo seu conteúdo em uma partida só. Também queremos oferecer a chance de evolução de personagem em cada classe".

"Substituímos esta função pelo jogo após sua conclusão, pois isto preserva a progressão e permite um download do conteúdo pós-lançamento de forma mais suave", concluiu o game designer. Com isto, os jogadores poderão explorar mais um pouco do mundo de Mass Effect 2 após o término da trama principal.

A trilogia Mass Effect é uma aventura de ficção científica ambientada num universo repleto de alienígenas e misteriosos planetas ainda inexplorados. No segundo capítulo previsto para o primeiro trimestre de 2010, o cruel exército Geth de Saren acaba de ser derrotado, e os humanos, que ainda se esforçam em deixar a sua marca na galáxia, agora se deparam com um perigo ainda maior. (fonte: Uol Jogos)

Demo cooperativo de Lost Planet 2 chega em breve na Live

A demonstração da versão Xbox 360 de Lost Planet 2, título de ação em terceira pessoa da Capcom, apresentada pela primeira vez na E3 este ano, será disponibilizada ao público "em breve", de acordo com o produtor Jun Takeuchi.

Takeuchi confirmou o plano durante uma entrevista ao "Midnight Live 360" da revista Famitsu. A demo terá suporte cooperativo para até quatro jogadores.

Originalmente exclusivo para Xbox 360, Lost Planet 2 também está sendo desenvolvido para PlayStation 3 e PC. No título, além de uma modalidade cooperativa para quatro jogadores e um novo modo história com tela dividida, o jogo trará melhorias consideráveis em seu multiplayer, com um sistema de avanço de nível e muitas opções de customização.

As versões PC e Xbox 360 estarão disponíveis no início de 2010 enquanto a versão para PS3 sairá depois. (fonte: Final Boss)

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Halo 3: ODST terá mundo aberto e Reach poderá usar Natal‏

A Bungie deu alguns detalhes a mais de Halo 3: OSDT e do recém-anunciado Halo: Reach em entrevista para o site Seattle Times. As novidades são que Halo 3: Orbital Drop Shock Trooper não será um FPS tradicional com estágios lineares, enquanto o misterioso Halo: Reach é um jogo que poderá usar a nova tecnologia Natal de detecção de movimento.

Joseph Staten, diretor criativo de ODST, disse que o jogo terá enredo centrado nos soldados que lutaram ao lado do protagonista da série, Master Chief. "Queremos contar uma história mais humana e decidimos que eles seriam ótimos candidatos". O novo jogo se passará nas ruínas de uma cidade semi-deserta e, através da exploração livre, o jogador ativará missões iniciadas por flashbacks.

"Estamos fazendo coisas bem legais introduzindo exploração e não-linearidade na narrativa. Haverá uma história de mistério com elementos de busca por pistas, o que não se vê normalmente em jogos desse gênero", disse Staten. "Não será algo que irá distanciar o jogo da diversão de Halo, mas certamente estamos nos arriscando um pouco mais nesse título", concluiu.

O presidente da Bungie, Harold Ryan, revelou também que o estúdio teve acesso a uma prévia do sensor de movimento Project Natal, da Microsoft. Ao falar a respeito, Ryan disse estar entusiasmado com a tecnologia e afirmou que o pouco comentado Halo: Reach certamente poderá usar o novo controle. O lançamento do jogo está previsto para a primavera de 2010, mas foi descrito apenas como "uma outra versão de Halo". (fonte: Outerspace)

Expansão de Fable II tem desconto nesta semana na Xbox Live

Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live, anunciou em seu blog oficial a promoção desta semana para os assinantes Gold do serviço: "Knothole Island", expansão para o RPG Fable II, passa a custar 560 Microsoft Points (US$ 7) até a próxima segunda-feira (6 de julho).

Fable II é a continuação do RPG lançado originalmente para o primeiro Xbox, que se caracteriza pela liberdade, onde há uma ampla gama de ações para realizar, desde aventuras clássicas de derrotar um vilão, até mesmo investir na vida social - casando e tendo filhos - ou ser uma celebridade. O game inclui modo cooperativo via Live. Já a expansão Knothole Island, originalmente tropical e de belas praias, está coberta por neve, seu povo congelado e seus tesouros enterrados. Caberá ao jogador enfrentar os desafios de três templos para trazer o sol de volta.

Visite o Mercado Xbox Live em seu console, ou compre o conteúdo através da interface web do serviço. (fonte: Final Boss)

Xbox 360 e PlayStation 3 poderão ter cortes de preços

De acordo com o site Ars Technica, Microsoft e Sony deverão cortar os respectivos preços do Xbox 360 e PlayStation 3 ainda este ano. Citando uma "fonte confiável", a matéria insinua que o Xbox 360 com disco de 60GB não será mais fabricado e que o especulado PlayStation 3 mais compacto chegará antes do Natal.

O Xbox 360 Elite, de 120 GB, a princípio, será o modelo padrão, e receberá um corte em seu preço durante o mês de setembro, preparando o terreno para o período de altas vendas que começa no feriado de Ação de Graças (26 de novembro neste ano) nos Estados Unidos.

O site também alega que os varejistas americanos têm apenas 60 dias até que o estoque de PlayStation 3 de 80GB se esgote, o que significa que a Sony deverá mudar seu foco para a venda do modelo de 160GB antes de cortar o preço e lançar o PlayStation 3 "Slim" no último trimestre.

Por ora, a Sony insiste que não tem planos para lançar um PlayStation 3 redesenhado, tampouco para cortar o preço de seu console. A Microsoft não comentou sobre esses rumores. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 27 de junho de 2009

Avatares do Xbox 360 recebem roupas de verão

Com a chegada da estação mais quente do ano no hemisfério norte, a Microsoft preparou um guarda-roupa virtual apropriado para os avatares do Xbox 360.

Os personagens masculinos recebem trajes como shorts e roupas de elastano para surfe, entre quatro opções. Já as moças têm uma roupa florida, além de outros vestuários típicos para a prática do surfe, num total de cinco peças.

A atualização acontece quando o usuário conectar seu perfil de jogador na Xbox Live. Todas as roupas inéditas desde sua última visita ao guarda-roupa aparecem com uma estrela dourada. (fonte: Uol Jogos)

1 vs. 100 tem fim de semana com acesso livre na Live Silver

1 vs. 100, versão virtual do programa de auditório onde 101 participantes respondem perguntas de múltipla escolha ao vivo na Xbox Live, está em fase de testes beta para os assinantes Gold da rede do Xbox 360. No entanto, aqueles com uma conta Silver poderão conferi-lo de hoje (26) a domingo (28). Para jogar o game, entre na opção Primetime em seu Xbox 360, confira os horários das partidas e marque um lembrete a partir do próprio menu.

Estrelada pelos jogadores e seus respectivos Avatares, a versão Xbox Live de 1 vs. 100 conta com edições com apresentação ao vivo nos fins-de-semana, e nos demais dias com programação automatizada com uma série de perguntas a serem respondidas - inclusive sugestões da própria comunidade de usuários da Xbox Live. A Microsoft pretende realizar edições do programa valendo prêmios aos vencedores. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 26 de junho de 2009

Microsoft comprou israelense 3DV Systems

Em fevereiro deste ano, foram publicadas reportagens de que a Microsoft estaria em fase de negociação para a compra da empresa israelense 3DV Systems por US$ 35 milhões. Agora, segundo o jornal local Globes, a aquisição foi confirmada pela Microsoft de Israel.

O jornal cita que Moshe Lichtman, vice-presidente e chefe do centro de pesquisa e desenvolvimento da Microsoft em Israel - o terceiro maior do mundo -, teria confirmado a aquisição em um discurso realizado nesta segunda-feira (22).

O objetivo do anúncio seria para aumentar o moral do departamento, que aparentemente dispensou 50 funcionários em janeiro como parte de uma onda de demissões que a empresa realizou em todas as suas divisões pelo mundo.

"Quatorze projetos de desenvolvimento estão sendo realizados no centro hoje, 12 deles completamente novos e destinados a se tornarem produtos Microsoft em novos mercados", disse o executivo, de acordo com o jornal. "O centro de pesquisa e desenvolvimento ajudou a Microsoft a comprar a propriedade intelectual da 3DV Systems, e com isso dúzias de empregados da companhia foram recrutados para trabalhar no centro de desenvolvimento".

No entanto, Lichtman não quis comentar quando foi perguntado se o Project Natal era baseado na tecnologia da 3DV ou da Prime Sense, outra empresa de tecnologia israelita comprada pela Microsoft. "Quando houver algo para dizer, nós o faremos", respondeu. Representantes da Microsoft em Silicon Valley também não quiseram comentar sobre a notícia.

A 3DV Systems é especializada em tecnologias de realidade virtual onde o usuário interage com o sistema através de gestos corporais, como a Z-Cam que usa reconhecimento de movimento sem que seja necessário usar algum tipo de controle. O conceito é o mesmo do Project Natal, revelado durante a conferência da Microsoft na E3 09. A notícia sobre tal negócio havia aparecido anteriormente no Wall Street Journal, mas Shane Kim e Aaron Greenberg afirmaram que a tecnologia do Project Natal foi "construída internamente". (fonte: Uol Jogos)

Epic detalha atualização de Gears of War 2

Red Fergusson, produtor da Epic Games, explicou algumas das novidades que serão trazidas na quarta grande atualização que a empresa prepara para o game de ação Gears of War 2.

O modo Horde passará por uma reformulação e incluirá pontos de experiência, adquiridos quando se termina uma rodada, e a quantidade varia de acordo com a dificuldade escolhida. São 50 pontos no Casual, 75 pontos no Normal, 100 pontos no Hardcore e 125 pontos no Insane. Quando um jogador perde uma partida no modo Horde, poderá recomeçar de onde parou, sem precisar retornar ao começo.

Nesta atualização também serão incluídas treze novas conquistas correspondentes ao pacote de mapas "Dark Corners", previsto para chegar no final de julho. Serão trezentos pontos de jogador para serem liberados em Gears of War 2. Esta atualização também visa eliminar alguns problemas relacionados a trapaças e macetes. Por ora, a atualização ainda não tem data de lançamento.

Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)

Live Arcade terá edição de alta definição de Serious Sam

A Majesco e o estúdio Croteam anunciaram a produção de Serious Sam HD, jogo de tiro em primeira pessoa para Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples.

O título roda no motor gráfico Serious Engine 3 é uma releitura de "Serious Sam: The First Encounter", e além de trazer seu visual atualizado em alta definição - entre as primeiras telas de divulgação, há uma cena comparando com o original - também conta com suporte a partidas cooperativas online para até quatro jogadores.

Originalmente lançado em 2001, "Serious Sam" é um jogo de tiro em primeira pessoa que teve como características marcantes a paródia de outros jogos do gênero, sequências com enormes quantidades de inimigos na tela e chefões gigantescos para os padrões da época.

O game teve várias sequências, como "Serious Sam: The Second Encounter", "Serious Sam: The Next Encounter", aventura exclusiva ao GameCube e PlayStation 2, e a continuação oficial "Serious Sam II", para PC e Xbox. "Serious Sam 3" foi confirmado recentemente, sem definição acerca das plataformas que receberão o game.

Serious Sam HD tem lançamento previsto para o terceiro trimestre e preço de 1,2 mil MS Points (US$ 15). (fonte: Uol Jogos)

Serviços sociais do X360 foram destaques para analista

Em uma participação na coluna Analyze This no site Gamasutra, Michael Pachter, analista de mercado da Wedbush Morgan, afirmou que o maior anúncio da E3 não foi um jogo, ou mesmo hardware inédito - e sim a integração de serviços online como Last.fm, Facebook e Twitter na "dashboard" do Xbox 360.

Segundo Pachter, isto é um passo a mais para que o Xbox 360 se torne um centro de mídia para o lar, no conforto da televisão em sua sala de estar.

Usuários da Xbox Live poderão ouvir música no Last.fm, publicar e ler comentários do site de microblogging Twitter, interagir com seus amigos na rede social Facebook, além de assistir a filmes e programas de televisão na Netflix ou no Mercado Xbox Live. Enfim, é o que a WebTV sonhou em ser, mas não teve sucesso.

O executivo reforça que a Apple tentou fazer algo similar com a AppleTV, mas que até o momento não obteve a popularidade desejada. (fonte: Uol Jogos)

Community Games da Xbox Live não é financeiramente viável

Binary Tweed, produtora de Clover, acredita que o mercado do canal Community Games da Xbox Live é muito pequeno para ser financeiramente viável e que a única utilidade do serviço é "prover conceitos". "É uma pena dizer que Clover não vendeu tantas cópias quanto esperávamos. Do jeito que está, apenas pelo Jogos de Comunidade, nós definitivamente não vamos reaver os custos", disse Daniel Jones, chefe do Binary Tweed ao Digital Spy.

"E o que mais frustra é que a recepção da crítica ao jogo foi boa", acrescentou ele. "O tamanho do mercado do XBLCG o impede de ser financeiramente viável, então eu só posso ver utilidade nele para a Binary Tweed como uma arena para prover conceitos".

Anunciado na GDC de 2008 e inaugurado em novembro do mesmo ano como parte da Nova Experiência Xbox, o Community Games permite que usuários e produtoras independentes façam jogos e sejam vendidos digitalmente pelo Mercado Xbox Live. Na ocasião, o brasileiro "TriLinea" foi um dos jogos demonstrados no período de testes do serviço.

Para ser um desenvolvedor oficial, o usuário deve ser membro da XNA Creators Club, cuja assinatura custa US$ 100 ao ano, baixar as ferramentas de produção (que são gratuitas) e colocar a mão na massa. Naturalmente, é preciso conhecimento especializado de programação e criação de objetos 3D, por exemplo.

Concluída a produção, o game deve submetido à avaliação. Os próprios membros do XNA Creators Club testam o game e analisa se não há irregularidades, como possuir conteúdos proibidos ou protegidos por diretos autorais. Passada esta fase, basta determinar o preço do seu game, entre 200 MS Points e 800 MS Points (entre US$ 2,50 e US$ 10) e o título será listado no Mercado Xbox Live. A Microsoft fica com 30% das vendas e o criador é pago em dinheiro, de acordo com a companhia.

Daniel argumenta que o canal se tornou uma aglutinação de aplicativos para Xbox 360 e que as pessoas não procuram jogos em suas visitas. "O problema é que o mercado do Community Games é muito pequeno", disse ele, "e as pessoas que compram títulos pelo serviço não parecem estar nem um pouco interessadas em jogos. "Na primeira semana do lançamento do Clover, o Top 10 dos títulos mais vendidos foi composto de oito aplicativos, RC-Airsim e um jogo educacional", comentou Daniels.

Clover, um jogo da iniciativa XNA Creators Club, combina ação de plataforma e quebra-cabeças em um estilo visual relembrando pinturas de aquarela. O jogador controla o órfão Sam, que após a morte de sua mãe precisa explorar o reino, conhecer as pessoas e investigar eventos relacionadas a este triste acontecimento em sua vida.

Clover custa 400 Microsoft Points (US$ 5) através do canal Community Games. (fonte: Final Boss)

Estúdio NinjaBee fará seus Avatares jogarem bolas de fogo

Em seu perfil oficial no site de microblogging Twitter, o estúdio NinjaBee (A Kingdom for Keflings) publicou uma imagem de um Avatar do Xbox 360 com uma chama em sua mão e a mensagem: "em breve, você poderá usar seu Avatar de formas que não foi usado antes...". E em outra ocasião, perguntando se os jogadores gostariam de jogar uma bola de fogo com seu personagem.

Em resposta a outros usuários do serviço - naturalmente, curiosos com a mensagem - a NinjaBee confirma que a imagem em si já faz parte do jogo em questão, e que a única manipulação feita na mesma foi a remoção do cenário de fundo e a aplicação de um contorno luminoso no personagem.

A empresa pretende revelar mais detalhes sobre isto em breve. (fonte: Final Boss)

quarta-feira, 24 de junho de 2009

Microfone de Lips será vendido separadamente

A Microsoft anunciou planos de vender avulso os microfones que vêm no game de karaokê Lips. O preço estimado é salgado: US$ 50 nos Estados Unidos. Trata-se do mesmo preço do pacote do game com dois microfones.

A vantagem do dispositivo é ser wireless, ou seja, sem fios, o que o torna mais confortável em games como Rock Band 2 e Guitar Hero: Metallica, que trazem apenas microfones com fio. Também pode ser usado em "Disney Sing It" e em Beatles: Rock Band, a ser lançado em 9 de setembro.

Lips foi desenvolvido pela iNiS Software exclusivamente no Xbox 360. Dentre as características mais marcantes estão o uso de um microfone com sensores de movimento e a possibilidade de usar músicas de sua própria coleção. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 23 de junho de 2009

Atacante espanhol Fernando Torres é astro de PES 2010

A Konami fechou contrato com Fernando Torres, jogador da seleção espanhola de futebol e do Liverpool, para usar a imagem dele na capa de Pro Evolution Soccer 2010 e em outros materiais de marketing ao lado de Lionel Messi, atacante argentino que joga no Barcelona.

"Todo mundo sabe que quando o assunto é simulador de futebol, a série 'PES' da Konami é de longe o título mais realista disponível", comentou Torres. "O novo jogo parece absolutamente fantástico, e eu estou ansioso para me ver em ação em PES 2010".

"Fernando Torres se estabeleceu como um dos atacantes mais empolgantes do futebol", acrescentou Jon Murphy, líder da equipe europeia de produção de 'PES'. "Ele engloba tudo que é bom do futebol moderno, apresentando ritmo, habilidade e visão - três elementos que representam uma parte importante em PES 2010 como um simulador de futebol".

Em adição ao anúncio do envolvimento de Torres, a Konami também esclareceu algumas das novidades do título que haviam sido abordadas no primeiro release da própria empresa.

Segundo a produtora, PES 2010 apresentará melhorias no ritmo de jogo. Jogadas como triangulação de passes e corridas sem a bola serão fundamentais para a criação de oportunidades. A empresa espera acabar de vez com os famosos macetes, ou seja, métodos que alguns jogadores repetem para marcar gols muitas vezes em situações idênticas.

Uma das apostas da Konami para esta nova versão é tornar os atletas virtuais fiéis às suas contrapartes reais, não apenas na fisionomia, mas também em comportamento dentro de campo.

Fernando Torres, por exemplo, é conhecido por sua habilidade de receber um passe na área do pênalti, e tocar a bola para um companheiro em melhor posição para marcar o gol.

Segundo a empresa, cada equipe possui configurações que imitam os estilos reais de jogo de cada uma. Novamente citando o Liverpool, a produtora promete que o toque de bola sofisticado da equipe inglesa, os ataques com vários jogadores, a pressão no meio-campo e forte linha defensiva serão fielmente retratados em PES 2010.

Trocas de estratégia poderão ser feitas instantaneamente por meio do "Instant Tactical Switching", fortalecendo a defesa e ataque em tempo real. O sistema é semelhante aos das versões anteriores, mas os resultados serão mais apurados.

Dentro da Master League, além das ligas europeias, os jogadores poderão participar novamente da Champions League. A companhia promete mais linhas de narração (em inglês) que as vertentes anteriores, novamente apresentando "Jon Champion" (comentarista do ITV Sport e do Setanta Sports) e "Mark Lawrenson" (ex-jogador e expert de futebol).

Pro Evolution Soccer 2010 está previsto para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation Portable, PlayStation 2, Wii e celulares. O lançamento está agendado para o último trimestre deste ano na Europa ao passo que o resto do mundo ainda não possui data confirmada. (fonte: Uol Jogos)

Comandante Shepard estará em Mass Effect 3

Mass Effect 2 ainda está longe de sair - está previsto para PC e Xbox 360 no primeiro trimestre de 2010 -, mas a produtora BioWare já fala sobre alguns detalhes de Mass Effect 3. Falando ao site IGN, Casey Hudson, produtor-executivo do game, afirmou que o comandante Shepard, protagonista do primeiro jogo, pode ser morto no segundo título, mas aparecerá na última parte da trilogia.

"Se seu Shepard morrer no final de Mass Effect 2, será o fim dele(a)", disse Hudson. "Nesse caso, você poderá jogar Mass Effect 3 como 'um' Shepard - mas não como o 'seu' Shepard. Como na vida real, não conseguir mantê-lo vivo é sempre a principal desvantagem da morte. Então, se você faz questão de jogar o próximo game com o seu personagem, faça ter certeza que você sobreviva nesse jogo".

Mass Effect, considerado um dos melhores jogos de 2007, é um RPG da BioWare, famosa produtora do gênero que tem em seu currículo games como Star Wars: Knights of the Old Republic e Jade Empire. Como sempre, a condução do enredo é brilhante e traz um sistema de conversação que permite controlar o tom dos diálogos. O jogador tem a liberdade de cumprir as missões de várias maneiras, seja "por bem" ou "por mal". (fonte: Uol Jogos)

Castle Crashers chega a um milhão de jogadores

O pessoal do estúdio The Behemoth tem motivos para comemorar: Castle Crashers, seu game de ação para Live Arcade, ultrapassou a marca de um milhão de jogadores registrados em sua tabela de recordes online.

Segundo o relato da companhia, isso faz de Castle Crashers o título que mais rápido cresceu entre os títulos vendidos na seção da rede online que traz jogos clássicos ou simples do Xbox 360, chegando à marca em pouco menos de dez meses.

Além disto, a empresa contemplou um de seus fãs em uma promoção em que vencia quem descobrisse quando tal marca seria quebrada. Com isto, o vencedor levou um Xbox 360 Elite customizado com o visual do jogo, um castelo colecionável em edição limitada (apenas 50 destes foram feitos), uma estatueta em bronze, uma ilustração de Dan Paladin autografada e mais brindes.

Originalmente anunciado para os três consoles da geração anterior - PlayStation 2, Xbox e GameCube - Castle Crashers faz uso de ilustrações feitas à mão e remete a games como Golden Axe, no qual um grupo de personagens avança pelos cenários enfrentando hordas de inimigos. Cada um dos heróis tem poderes especiais característicos e há mais de 40 armas colecionáveis e bichos de estimação para ajudar na aventura. (fonte: Uol Jogos)

Jogos com avatares do Xbox 360 têm regras específicas

Lançados no final de 2008 para o Xbox 360, os avatares são representações virtuais e customizáveis dos jogadores no console da Microsoft. Alguns jogos da companhia já têm esses personagens integrados, como A Kingdom for Keflings e Scene It? - e o recurso está disponível para outras produtoras, desde que siga uma série de regras.

Segundo a lista de requerimentos publicada no site da XNA Indie Games, os personagens não podem interagir com os jogadores como se eles fossem uma entidade à parte - isto é, eles não podem ter uma personalidade própria e dissociada do jogador.

Além disto, eles também não podem falar (risadas, choro e outros "sons" individuais são permitidos). As proporções do personagem devem ser mantidas, seja ele do tamanho normal ou não - e nada de incluir roupas que ocultem os recursos originais dos personagens.

Violência só pode ser cartunesca, sem desmembramento, sangue e afins, e os avatares não podem matar inocentes e transeuntes. Gestos obscenos, agressivos ou ofensivos estão de fora, assim como insinuações sexuais ou fluidos corporais obscenos. Jogos que envolvem criminalidade devem ser relevantes à trama, e essas ações não podem ser glamorizadas. Por fim, eles não podem usar bebida alcoólica, drogas, cigarros e acessórios que remetam aos mesmos. (fonte: Uol Jogos)

Xbox 360 terá versão de jogo de estratégia Tropico 3

Em mensagem publicada no site oficial da distribuidora Kalypso Media, o administrador do fórum da companhia confirmou que Tropico 3 também está em produção para o Xbox 360.

Até então, a série era exclusiva dos PCs. Segundo Steafan Marcinek, diretor e gerente global da Kalypso, "o lançamento de 'Tropico 3' para o Xbox 360 é uma estreia para a empresa e marca o começo de uma empolgante entrada no mercado de consoles". "Durante 2010, a Kalypso tem planos de lançar quatro jogos simultaneamente para Xbox 360 e PC", explicou o executivo.

Desenvolvido pelo estúdio búlgaro Haemimont,
Tropico 3 é um jogo de estratégia em tempo real que colocará o jogador no controle de "El Presidente", governante de uma ilha do Caribe na época da Guerra Fria. O objetivo é conduzir sua nação adiante, usando de várias artimanhas para agradar o povo e conter os ânimos das facções políticas da oposição.

O game está previsto para setembro deste ano. (fonte: Uol Jogos)

Droplitz da Atlus sai na próxima quarta no Xbox Live Arcade

A Atlus revelou que Droplitz, game de quebra-cabeças da Blitz Games, estará disponível na Live Arcade a partir desta quarta-feira (24). O site Xbox.com ainda não atualizou a ficha técnica do game, e portanto seu preço ainda não foi divulgado.

Droplitz é um jogo de puzzle que remete ao mini-game de hackear sistemas em BioShock. A partir do topo da telas, gotas (os "droplitz" do título) caem de certas saídas, e cabe ao jogador girar alguns discos com encanamentos em formações diferentes para conduzi-los até os lugares corretos no fundo da tela.

O game oferece quatro modalidades diferentes: Classic, Zendurance, Power Up e Infection. Cada um tem desafios diferentes, como usar bombas para destruir alguns discos de canos, aumentar a velocidade das gotas, ou mesmo realizar a maior pontuação com um limite de tempo. O título também conta com tabelas de recordes online, para os fãs de desafiar os amigos.

Droplitz sai ainda este mês também para PlayStation 3, PC e iPhone, todos via distribuição digital. (fonte: Final Boss)

Major Nelson fala de dashboard mais rápida do Xbox 360

Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live que atende pelo pseudônimo de Major Nelson, falou no blog dele sobre uma dashboard mais "rápida" que virá na próxima atualização. Na edição mais recente do podcast apresentado por ele, Hryb confirmou: "estamos tornando a dashboard mais rápida", afirmando estar "intimamente envolvido" nesse desenvolvimento, sendo ele um usuário ativo do painel de controle do videogame.

"A equipe fez coisas realmente boas em termos de melhorias na performance", diz, acrescentando: "'melhorias na performance' não soa correto porque parece que estamos dando à guia apenas um pequeno placebo, mas não estamos fazendo só isso".

"Não importa como chamemos (e não vai ser chamada NNXE), mas seja lá como a nova versão da dashboard venha a ser chamada, será melhor com várias funções novas e legais. A atualização será disponibilizada ainda este ano", diz ele.

O "Avatar Marketplace" e "Games on Demand" (um serviço de download de jogos completos de Xbox 360), estão entre as principais novidades esperadas para esta atualização. (fonte: Uol Jogos)

Live faz promoção de Super Street Fighter II Turbo HD

A promoção da Xbox Live nesta semana traz desconto para o game de luta Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Vendido normalmente por 1,2 mil MS Points (US$ 15), a partir desta segunda (22), durante sete dias, passa a custar 800 MS Points (US$ 10). O abatimento vale apenas para os assinantes da conta Ouro da Live, que é paga.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix é uma versão do game de luta "Super Street Fighter II Turbo" com gráficos refeitos em alta definição, com resolução cinco vezes superior ao original. A arte foi feita pela Udon Comics, que já editou revistas em quadrinhos baseadas na famosa série de luta da Capcom.

O game introduziu na série os super combos, os golpes mais potentes dos personagens, que só pode ser ativado quando uma barra auxiliar está completa. Também, foi a primeira vez que Akuma apareceu. (fonte: Uol Jogos)

Ballmer esclarece seu comentário sobre 'novo' Xbox 360

Steve Ballmer, CEO da Microsoft, teceu um comentário na semana passada que gerou diversas especulações a respeito de um possível 'novo' Xbox 360 a ser lançado em 2010. Ballmer não especificou se ele se referia a um novo console ou apenas um novo modelo, mas de qualquer forma o executivo esclareceu suas palavras.

"Eu confundi o caso com minhas palavras mal escolhidas. Não há novidades em meus comentários. As coisas são como declaradas depois da E3. Desculpem", respondeu ele ao site IGN.

Após a E3, realizada de 2 a 4 de junho, uma matéria publicada pelo site 1UP anunciava que a Microsoft estaria planejando lançar um novo Xbox no final do ano que vem. O console teria hardware levemente melhorado e retrocompatibilidade com jogos de Xbox 360, além de vir acompanhado do Project Natal. Logo em seguida, a própria Microsoft desmentiu o caso, alegando tratar-se de "besteiras de internet".

Mas o assunto voltou a ser pauta quando Steve Ballmer, durante uma reunião no Clube de Executivos de Chicago, mencionou que um novo modelo do Xbox 360 seria lançado em 2010 - um que viria equipado com uma "interface natural" e câmera embutida - em sua palestra sobre "o papel da inovação em tempos de mudança econômica". Essa afirmação está a par com a opinião de vários analistas que descartam mudanças no hardware - apenas, no máximo, alterações internas de design e a inclusão do controle com sensor de movimento. Larry Hyrb, diretor de programação da Xbox Live, também negou que a declaração de Ballmer se referia a um novo console, afirmando que o "Xbox 360 não está nem na metade de seu ciclo". (fonte: Final Boss)

Tekken 6 ganha data de lançamento e edição especial

Demorou quase quatro anos, mas a Namco Bandai finalmente decidiu por uma data de lançamento para Tekken 6. O jogo, que foi anunciado em 2005, sairá no dia 27 de outubro nos EUA, nas versões de Playstation 3 e Xbox 360.

O lançamento virá com uma edição especial para quem quiser pagar a mais por certos privilégios. Por US$ 149, leva-se o jogo, um controle wireless estilo "arcade" da marca Hori e um livro com arte do jogo. As lojas Gamestop, dos EUA, também darão um incentivo a mais para quem fizer a pré-compra por lá: um calendário 2009-2010 do jogo e uma roupa de samurai exclusiva para o personagem Yoshimitsu. (fonte: Outerspace)

sábado, 20 de junho de 2009

Chefe da Microsoft sugere novo Xbox 360 para 2010

Falando durante uma reunião no Clube de Executivos de Chicago, Steve Ballmer, executivo-chefe da Microsoft, mencionou que um novo modelo do Xbox 360 será lançado em 2010, um que virá equipado com uma "interface natural" e câmera embutida. A informação é do site TG Daily.

Ballmer fez uma palestra sobre "o papel da inovação em tempos de mudança econômica", em que teria mencionado uma nova configuração do Xbox 360.

Recentemente rumores sobre a Microsoft lançar um Xbox com configuração interna melhorada foram desmentidos pela própria empresa, porém um novo modelo do console, que viria com o Natal embutido, não foi descartado nem pela companhia, nem por analistas.

Perguntado sobre as declarações de Ballmer, o diretor de produto do Xbox 360 e da Xbox Live, Aaron Greenberg, disse que a companhia não lançará nenhum novo console em breve. "Eu realmente acredito que ele estava falando do Project Natal". Greenberg admite que a companhia estuda incluir a tecnologia do Natal numa nova configuração do Xbox 360, mas não há nenhum detalhe sobre isso no momento. O que o executivo reforça é que o Natal é um acessório que pode ser usado por qualquer edição do Xbox 360 atual.

Uma versão do Xbox 360 com o Natal certamente garantiria ao console um suporte ainda maior das distribuidoras independentes. Shane Kim, vice-presidente corporativo de estratégia e desenvolvimento de negócios da Microsoft, recentemente declarou que o lançamento do Natal seria tão grandioso quanto o de uma nova geração de console, o que torna ainda mais plausível o cogitado modelo.

O Project Natal foi anunciado durante a E3 09 e que traz um dispositivo capaz de detectar movimento do corpo todo (inclusive de mais de uma pessoa ao mesmo tempo), reconhecer expressões faciais e identificar rostos, e captar comando de voz. (fonte: Uol Jogos)

Confira o conteúdo da edição de colecionador de Forza 3

A Microsoft confirmou recentemente ao site americano GameSpot que Forza Motorsport 3 será lançado em duas versões, uma regular e outra limitada para colecionadores. O título, exclusivo para Xbox 360, está previsto para sair em 27 de outubro.

De acordo com a empresa, o preço sugerido do pacote será de US$ 80 e além do jogo trará também um pendrive no formato de chaveiro com capacidade de armazenamento de 2 GB, além de uma seleção exclusiva de carros dentro do game.

Estarão disponíveis também um tema para a dashboard do Xbox 360 e uma espécie de credencial VIP para algumas partes da comunidade do game. A empresa por enquanto não falou sobre as regalias disponíveis para aqueles que adquirirem a versão especial do título, mas já confirmou que estes usuários terão tratamento especial no que diz respeito a leilões de carros, casa, novidades da comunidade e até mesmo no fórum oficial do título.

Forza Motorsport 3 prevê 400 carros e promete rodar a 60 quadros por segundos de animação. A novidade, de acordo com o trailer do game, é que haverá capotagens desta vez. Como o antecessor, traz uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, também haverá um modo de fazer vídeos do game. Em termos de mecânica de jogo, promete ser realista, mas também ser amigável aos novatos de simuladores, como os antecessores foram. (fonte: Final Boss)

Veja também os primeiros carros de Forza Motorsport 3:

. #2 Audi Sport North America R10 TDI (Audi)
. #2 FSI Champion Racing R8 (Audi)
. #7 Team Bentley Speed 8 (Bentley)
. #15 BMW Motorsport V12 LMR (BMW)
. #6 Team Cadillac Northstar LMP-02 (Cadillac)
. #30 MOMO Doran Racing F333 SP (Ferrari)
. #8 Peugeot Sport 908 (Peugeot)
. #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C (Peugeot)
. #17 Racing Porsche AG 962c (Porsche)
. #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 (Toyota)
. #8 Audi Sport Team Joest Audi R10 TDI (Audi)
. #12 Risi Competizione F333 SP (Ferrari)

Jogos do Xbox original estarão agora disponíveis no serviço Games on Demand

Durante a E3 deste ano, a Microsoft anunciou oficialmente a estréia do serviço Games on Demand na Xbox Live. O serviço permite que seus usuários façam o download de jogos completos para o console, gravando-os diretamente no HD do 360. A novidade é que todos os jogos do Xbox até então disponibilizados farão parte da lista do serviço Games on Demand a partir de agora.

Entretanto, a empresa deixa claro que o serviço oferecerá somente jogos de catálogo e não lançamentos. Quem confirma é o executivo da Microsoft Shane Kim, durante uma recente entrevista. Shane Kim explica que existe toda uma burocracia em torno do lançamento de novos games, e que a decisão foi de, pelo menos em um primeiro momento, disponibilizar para download somente os jogos que já estão disponíveis no console a algum tempo.

O erviço Games on Demand tem data para estrear em agosto e promete trazer em sua lista oficial pelo menos 30 títulos como BioShock, Assassin's Creed, Crackdown, LEGO Star Wars e Sonic the Hedgehog. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 19 de junho de 2009

Modelo "Arcade" do Xbox 360 está vindo com memória extra

A Microsoft confirmou que fez uma atualização nas partes internas do modelo "Arcade" do Xbox 360, dobrando sua memória flash, que originalmente era de 256 MB. Os modelos que estão chegando às lojas agora vem com 512 MB, conforme descoberto há alguns dias por "modders" do site Xbox-scene.org.

A companhia não explicou os motivos para colocar mais memória flash nesse modelo de Xbox 360, mas deixou claro que ela não substituirá os cartões de memória ou o HD externo vendidos separadamente. Como essa memória flash serve para viabilizar as atualizações de sistema do console no modelo sem HD, fica evidente que há necessidade de mais memória para futuras atualizações, que devem incluir aplicações mais complexas como o Facebook, Twitter e Last.fm.

O console no modelo "Arcade" continua sendo vendido a US$ 199 nos Estados Unidos. (fonte: Outerspace)

Xbox 360 não terá novos jogos de Xbox para download

A Microsoft desistiu da ideia de oferecer os jogos do antigo Xbox para compra e download pelo Xbox 360. A oferta, chamada de Xbox Originals, será limitada aos poucos jogos já existentes para compra pelo novo console, além de um outro novo jogo ainda não anunciado. Depois dele, a Microsoft não irá atualizar a seção.

Embora não tenha especificado os motivos da decisão de terminar seu portfolio de Xbox pela loja online, fica claro que as vendas destes jogos foram muito poucas para justificar o trabalho de oferecer mais títulos. (fonte: Outerspace)

Xbox Live americana tem preço de US$ 1 no 1º mês

A Microsoft anunciou através da própria Xbox Live uma promoção para os usuários do Xbox 360 nos Estados Unidos. Agora a assinatura da conta Ouro do serviço online da empresa sai por US$ 1 no primeiro mês.

Assim, o usuário que realizar a assinatura poderá fazer uso de todos os recursos da rede, desde a participação de jogos online de maneira ilimitada a troca de informações irrestrita entre usuários o que inclui chat online e outras possibilidades.
É claro, a promoção é válida por tempo limitado e o usuário só pode assinar um mês por vez, usando um cartão de crédito com endereço de cobrança cadastrado no território norte-americano. Depois disso, os 11 meses seguintes são cobrados automaticamente, pelo preço normal. Obviamente existe a possibilidade de cancelar o serviço. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 18 de junho de 2009

Pacote com BioShock e Oblivion sai para X360 e PC

A Bethesda Softworks, produtora responsável pela série "Elder Scrolls" e o recente Fallout 3, anunciou o lançamento de um pacote especial contendo dois dos jogos mais premiados da indústria: The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG da própria empresa, e BioShock, game de tiro em primeira pessoa da 2K Games.

O BioShock and The Elder Scrolls IV: Oblivion Bundle será vendido por US$ 40 e US$ 30 para Xbox 360 e PC, respectivamente, a partir do mês que vem. Combinados, os dois jogos ganharam mais de 80 prêmios de "Jogo do Ano" em suas respectivas épocas.

Um dos primeiros RPGs para o Xbox 360 (o game também tem versões para PC e PlayStation 3), Oblivion é o quarto capítulo de "The Elder Scrolls". A principal característica do game é a liberdade, e o mundo de Cyrodiil, vasto e cheio de cidades, cavernas e ruínas, convida a exploração. Além disso, há ampla liberdade para construir e evoluir os personagens.

BioShock conta a história da luta do único sobrevivente de um trágico acidente de avião no meio do oceano em Rapture, uma cidade submersa, criada para ser o lar de uma sociedade sem leis e livre de qualquer tabu. Mas o jogador acaba descobrindo que esta utopia deu muito errado e, no lugar de uma cidade próspera, encontra as ruínas de um sonho de milhares de pessoas. O game recebeu vários prêmios, tendo sido sucesso de crítica e de vendas. (fonte: Uol Jogos)

DJ Hero custa US$ 120 e Band Hero, US$ 200

As lojas online americanas Amazon.com e GameStop começaram a listar as pré-vendas dos principais títulos da Activision a serem lançados nos próximos meses.

Na GameStop já é possível encomendar antecipadamente DJ Hero, novo game musical baseado em música eletrônica, por US$ 120. O título está disponível nas versões para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, e encarta o controle em forma de pick-up.

A edição para PlayStation 2 está listada com o preço de US$ 100 (cerca de R$ 200) na Amazon. Outro game na casa dos US$ 120 é
Tony Hawk: Ride, novo título da série do famoso skatista que traz um periférico em forma de skate para realizar manobras.

Band Hero, mais um título musical da Activision, custará US$ 200 em sua versão completa, com o jogo, uma guitarra, um microfone e a bateria, também para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii. O preço é US$ 10 mais alto que Guitar Hero: World Tour.

Mudando um pouco o gênero dos games, a Amazon colocou no ar a pré-venda da edição especial de
Modern Warfare 2. A Activision poderá lançar o pacote no dia 10 de novembro - data de lançamento oficial do jogo em si - ao preço de US$ 80. Entretanto, nenhuma informação sobre o possível conteúdo do pacote foi revelada. (fonte: Uol Jogos)

Sargento Johnson será desbloqueável na pré-venda de Halo 3: ODST

A Microsoft anunciou que irá dar um bônus exclusivo para quem fizer a pré-compra de Halo 3: ODST em lojas selecionadas dos Estados Unidos. Trata-se de um personagem jogável, o Sargento Johnson, que se deu mal em Halo 3 mas ainda estará em boa saúde em ODST, que acontece antes dos eventos do jogo original.

O personagem será desbloqueado com um código dado a quem fizer a pré-compra, e ele será usado apenas no modo multiplayer Firefight, que coloca o jogador para defender sua base de hordas crescentes de inimigos.

Halo 3: ODST sai no dia 22 de setembro nos EUA, somente para Xbox 360.
(fonte: Outerspace)

Criador de Crackdown chateado com a segunda versão do jogo

David Jones, fundador do estúdio Realtime Worlds e criador do "Grand Theft Auto" original, declarou ao site inglês GamesIndustry seu desapontamento com o repasse da sequência de Crackdown - originalmente feito por sua companhia - ao novo estúdio Ruffian Games, composto por ex-funcionários da RTW: "o negócio é que achávamos que a sequência seria feita por um estúdio em algum lugar... talvez um dos estúdios internos da Microsoft, ou outros com os quais eles tenham trabalhado, e que esta seria a maneira como as coisas seguiriam".

"Achei infeliz que teria que ser com uma empresa iniciante em Dundee... é desafiador ter desenvolvedores o suficiente em uma região, então este foi o única pequena grande negatividade da história. É um daqueles momentos incômodos. Em termos da série, como sempre - assim com como tudo que criamos - sempre queremos boas coisas paral ela. Isto é como uma lombada na pista... será que não havia maneira do game ser feito por um dos estúdios que a Microsoft fechou?... Fiquei um pouco chateado com eles, mas vivendo e aprendendo", afirmou Jones.

Além disto, o game designer revela que a produção de Crackdown 2 já havia começado poucos meses depois da conclusão do primeiro, mas que a demora da Microsoft em liberar o projeto fez com que eles tentassem algo diferente - o que resultou em "APB: All Points Bulletin", jogo online previsto para o início de 2010. (fonte: Final Boss)

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Microsoft diz que Metal Gear no Xbox 360 é grande conquista

Uma das mais importantes conquistas recentes da Microsoft para o catálogo de jogos do Xbox 360 foi o anúncio de Metal Gear Solid: Rising para o console, fato ocorrido durante a apresentação pré-E3 da empresa neste ano. Em recente entrevista, o executivo da Microsoft, Shane Kim, afirmou que a vinda do game para o console é na verdade uma grande vitória:

"Ainda acho que conteúdo exclusivo é muito importante, mas, antes de qualquer coisa, nós falamos por um bom tempo que parte da nossa estratégia com o Xbox 360 é de manter um bom relacionamento com as empresas 'third-party'", diz. "Agora nós efetivamente conseguimos isso com Metal Gear vindo para o X360".

Vale lembrar que o Xbox 360 é hoje o segundo console mais vendido em todo o mundo, e seria mau negócio para uma empresa ignorar a representação dele no mercado de jogos. (fonte: Uol Jogos)

1 vs. 100 poderá ser pago

Uma das novidades deste ano para os usuários da Xbox Live é a fase de testes beta de 1 vs. 100 - versão virtual do programa de auditório de perguntas e respostas valendo prêmios - para os assinantes Gold do serviço na programação Primetime. Originalmente, esta versão de 1 vs. 100 foi anunciada como um jogo grátis para usuários Live; no entanto, isto pode mudar futuramente.

Segundo nota publicada no site Kotaku, alguns usuários da versão de testes do game notaram uma opção para a compra do "Season Pass" (Passe de Temporada), abrangendo 13 semanas de acesso. Porém, ao tentar comprá-lo, os usuários esbarravam com um erro, e com o tempo a Microsoft removeu tal opção do jogo. A ideia original era garantir seu funcionamento através dos anúncios online, mas isto pode ter mudado.

Em contato posterior, a Microsoft afirmou que tal aparição foi apenas um teste, e que ainda não têm mais detalhes a serem compartilhados. (fonte: Final Boss)

terça-feira, 16 de junho de 2009

Aliens vs Predator ganha primeiro trailer

A Sega revelou o primeiro trailer de Aliens vs Predator, novo jogo da série de ficção científica em desenvolvimento pela produtora Rebellion. A prévia é focada no Predador, o caçador invísvel, em sua batalha contra humanos e aliens. Confira abaixo.

O game é inspirado no "Aliens vs. Predator" original, mas desta vez teremos diferenças bastante distintas entre as três raças presentes no título, Marines, Predadores e Aliens. Os produtores confirmaram que as diferenças entre Marines e Predadores serão mais aparentes do que no título original, e os gigantes caçadores terão algumas habilidades bastante úteis, além da possibilidade de ficarem parcialmente invisíveis no campo de batalha. O game sai em 2010, para Xbox 360, PS3 e PC. (fonte: Final Boss)


Analistas duvidam de novo console da Microsoft em 2010

Na última sexta-feira (12), o site 1UP noticiou um rumor que a Microsoft lançaria um novo console no final de 2010, que seria apenas um pouco melhor que o atual Xbox 360 e traria os recursos do Project Natal. Mas analistas não acreditam no lançamento de uma nova plataforma.

"Veremos novas edições frequentemente, com mais espaço em disco rígido, funcionalidade de gravador digital, provavelmente Internet TV e sintonizador HDTV embutidos, mas não veremos nada que requer a modificação do desenvolvimento de software", disse Michael Pachter, da Wedbush Morgan.

"Se eles não mudarem a combinação de CPU e GPU [chip gráfico], não é um novo console, mas uma nova edição. Teve cinco até hoje, e isso reforça o comprometimento ao ciclo atual. Mudar o esquema de controle para o Natal não será tão complicado para a maioria das produtoras, mas trabalhar com uma CPU mais rápida ou uma GPU de maior resolução pode custar aos desenvolvedores muito tempo e dinheiro", continua.

O analista Piers Harding-Rolls, da Screen Digest, concorda. "Acredito na ideia de um Xbox 360 atualizado que melhore o desempenho e gráficos dos jogos é totalmente especulativo e improvável neste momento". Para Pachter, uma edição do Xbox 360 com o Project Natal pode ter um preço similar aos atuais Xbox 360. O preço precisa ser contido para ter apelo ao público casual.

"Penso que parte do entusiasmo sobre esse anúncio é que, de muitas maneiras, estamos entregando uma experiência de nova geração nesta geração. Dito isso, confirmo que o Natal rodará no Xbox 360, então não será necessário investir em um novo console", disse Aaron Greenberg, diretor de produto do Xbox 360, sobre as especulações sobre o lançamento de um novo videogame pela Microsoft. (fonte: Uol Jogos)