Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live conhecido como "Major Nelson", revelou em seu blog que o controle sem fio do Xbox 360 terá um novo modelo a ser lançado no dia 9 de novembro.
A principal mudança, além da cor prateada, é o direcional digital, que agora pode ser modificando, assumindo duas formas diferentes. Ele virá acompanhado da bateria recarregável "Play & Charge" e tem preço sugerido de US$ 64,99.
Alvo de reclamações de muitos jogadores, o direcional pode agora ter formato de cruz ou em disco, assim o jogador tem a opção de usá-lo da forma que preferir. Há mudanças também na coloração dos botões para que combinem com o acabamento na cor prateada. O novo D-pad oferece "maior precisão de controle bem como em movimentos radicais", descreve o diretor.
A Microsoft Brasil ainda não possui informações oficiais sobre uma possível chegada do acessório ao país. (fonte: Uol Jogos)
A Disney interactive anunciou que dois pacotes do jogo Split/Second vão ser lançados no início desta semana para as redes online Xbox Live, do Xbox 360, e PlayStation Network, do PlayStation 3.
O primeiro deles é gratuito. Intitulado de "Elite Vehicle Livery Pack", esse pacote adiciona novas pinturas para os carros Brawn, Vixen e Raptor. Já o segundo DLC, chamado "High Octane Superstar Pack", custa US$ 2 (ou 160 Ms points no Xbox 360) e adiciona três novos super carros ao menu de seleção, além de uma nova pintura para o veículo Ryback Cyclone.
O pacote de atualização compatível com o jogo de Xbox 360 deve chegar ao mercado de jogos da Xbox Live ainda hoje, enquanto os donos de PlayStation 3 poderão adquiri-los amanhã na PlayStation Store da PlayStation Network. (fonte: Uol Jogos)
A Disney Interactive anunciou a edição de colecionador de Tron Evolution" para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 por US$ 129,99. O pacote estará disponível nas lojas norte-americanas a partir do dia 7 de setembro, data também programada para o lançamento do jogo em sua embalagem tradicional.
O pacote oferece, além do jogo propriamente dito, uma miniatura da motocicleta futurista Light Cycle criada pela Sideshow Collectibles, empresa especializada na criação de miniaturas colecionáveis de personagens famosos do cinema, games e quadrinhos, entre outros. Tron Evolution é baseado no filme da Disney "Tron: Legacy", que estreia nos cinemas a partir do dia 17 de dezembro, nos Estados Unidos. O jogo está programado para chegar às plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS e PSP, além do Wii, que recebe a aventura paralela "TRON: Evolution - Battle Grids". A edição de colecionador será lançada somente nas versões PS3 e X360.
Motos futuristas estão confirmadas no jogo
As Light Cycle são as motocicletas futurísticas da série Tron. Estes veículos de alta tecnologia emitem uma energia colorida por onde passam que é mortal para quem entra em contato. Em Tron Evolution", elas não ficaram de fora, mas as sequências envolvendo a Light Cycle, no entanto, são simples corridas em que é preciso desviar dos ataques adversários e chegar até o final da prova. (fonte: Uol Jogos)
A produtora Zen Studios anuncia o lançamento de Pinball FX 2 para a Xbox Live Arcade, a rede online de jogos do Xbox 360. A segunda geração do jogo de pinball do Xbox 360 será lançada em 13 de outubro de 2010 durante a "Game Feast", período de vendas temático realizado pela Microsoft Game Studios.
Segundo a produtora, Pinball FX 2 prevê física da bola aperfeiçoada, novas funcionalidades online e uma nova coleção de mesas. A boa notícia para quem já possui o jogo anterior é que o download de Pinball FX 2 será gratuito para estes jogadores, que poderão também importar as mesas já compradas para o novo jogo.
Todas as mesas já lançadas para o Pinball FX original são compatíveis no novo game e ganharam melhorias visuais e novas conquistas para destravar. Ao todo são quatro novas mesas disponíveis para compra, mas que poderão ser experimentadas em versões de demonstração.
Mecânica clássica em visual realista Pinball FX adota um viés realista e usa o poder de processamento do Xbox 360 para simular física e brilho das máquinas modernas. A versão original oferece três mesas, ranking, lista de conquistas, modo multijogador e uma inusitada opção de controlar os flípers com as mãos através da Live Vision, a câmera do console. (fonte: Uol Jogos)
Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live conhecido como "Major Nelson", revelou em seu blog que a partir do dia 1 de novembro os preços das mensalidades Gold da Xbox Live ficarão mais caras em quatro países - Estados Unidos, Canadá, México e Reino Unido.
Esta é a primeira vez que os preços da rede online do Xbox sofrem reajuste desde o seu lançamento, em 2002, quando o serviço foi lançado para o primeiro Xbox.
Confira quanto custará cada mensalidade da Xbox Live nos Estados Unidos a partir do próximo mês:
Atualmente:
1 mês Gold: US$ 7,99
3 meses Gold: US$ 19,99
12 meses Gold: US$ 49,99
Novo preço:
1 mês Gold: US$ 9,99
3 meses Gold: US$ 24,99
12 meses Gold: US$ 59,99
Live a caminho do Brasil
O Xbox Live é um serviço online dos consoles Xbox que permite aos usuários jogarem entre si, conversar e fazer download de conteúdos especiais, como trailers, demonstrações ou atualizações dos jogos.
Anunciado na E3 deste ano, a Xbox Live para o Brasil está prometida para virar realidade até o final do ano, com preços em reais, conteúdo nacional e disponibilidade de cartões pré-pagos. A Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes sobre a Live, assim como o lançamento do Kinect e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim". (fonte: Uol Jogos)
O site alemão Playfront revelou a lista dos carros que estão em Need for Speed: Hot Pursuit, game em desenvolvimento para PlayStation 3, PC e Xbox 360 e que tem lançamento marcado para o dia 16 de novembro. Uma versão para Wii também foi confirmada e está prevista para o mesmo mês.
"Hot Pursuit" leva aos jogadores muita adrenalina nas perseguições policiais que marcaram o título original, lançado para o primeiro PlayStation e PC em 1998. Doze anos depois, a Criterion revoluciona adicionando visuais de última geração e um robusto modo online chamado Need for Speed AutoLog.
Com a ótima experiência adquirida em "Burnout Paradise", a Criterion tem moral quando o assunto é jogos de corrida com elementos online. Para "Hot Pursuit", o sistema Need for Speed AutoLog permite que os jogadores comparem as estatísticas obtidas nas corridas automaticamente e joguem partidas juntos. Segundo os produtores, "a rede promete estabelecer um cenário definitivo para a competição social online por meio da conectividade entre os jogadores".
Assim como o episódio inspirador, "Hot Pursuit" conta com muita velocidade e perseguições eletrizantes em pistas repletas de desafios onde a diversão volta a ser focada na interação entre os jogadores, que poderão brincar novamente de polícia e ladrão - desta vez, em alta definição. (fonte: Uol Jogos)
Confira a relação com os 66 carros de Need for Speed: Hot Pursuit:
. Alfa Romeo 8C Competizione
. Alfa Romeo 8C Spyder
. Aston Martin DBS
. Aston Martin DBS Volante
. Aston Martin One-77
. Aston Martin V12 Vantage
. Audi R8 5.2 FSI quattro
. Audi R8 Spyder 5.2 FSI quattro
. Audi TT RS Coupé
. Bentley Continental Supersports
. BMW M3 E92
. BMW M6 Convertible
. BMW Z4 sDrive35is
. Bugatti Veyron 16.4
. Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport
. Carbon Motors E7
. Chevrolet Camaro SS
. Chevrolet Corvette Grand Sport
. Chevrolet Corvette Z06
. Chevrolet Corvette ZR1
. Dodge Challenger SRT8
. Dodge Charger SRT8
. Dodge Viper SRT10
. Dodge Viper SRT10 ACR
. Ford Crown Victoria Police Interceptor
. Ford GT
. Ford Police Interceptor Concept
. Ford Shelby GT500
. Ford Shelby GT500 Super Snake
. Jaguar XKR
. Koenigsegg Agera
. Koenigsegg CCX
. Koenigsegg CCXR Edition
. Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni
. Lamborghini Gallardo LP560-4
. Lamborghini Gallardo LP560-4 Spyder
. Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
. Lamborghini Murciélago LP 640-4
. Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
. Lamborghini Reventón
. Lamborghini Reventón Roadster
. Maserati GranCabrio
. Maserati GranTurismo S Automatic
. Maserati Quattroporte Sport GT S
. Mazda RX-8
. McLaren F1
. McLaren MP4-12C
. Mercedes-Benz SL65 Black Series
. Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
. Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
. Mercedes-Benz SLS AMG
. Mitsubishi Lancer EVOLUTION X
. Nissan 370Z Coupe
. Nissan 370Z Roadster
. Nissan GT-R SpecV (R35)
. Pagani Zonda Cinque
. Pagani Zonda Cinque Roadster
. Porsche 911 GT3 RS
. Porsche 911 Targa 4S
. Porsche 911 Turbo S Cabriolet
. Porsche 918 Spyder (Concept Study)
. Porsche Boxster Spyder
. Porsche Carrera GT
. Porsche Cayman S
. Porsche Panamera Turbo
. Subaru Impreza WRX STI
A empresa Performance Designed Products anunciou por meio de nota oficial sua linha de acessórios para uso em conjunto com o Kinect, novo periférico de detecção de movimentos do Xbox 360.
Ao todo são quatro acessórios, três com o objetivo de auxiliar o posicionamento do periférico e um cabo de extensão. Apesar da empresa prometer acabamento de primeira linha para seus produtos, não há como negar que o preço aqui praticado é um pouco salgado.
Confira a linha de acessórios com sua descrição e preço:
Wall Mount: Permite que o usuário instale o Kinect em uma parede. US$ 14,99.
TV Mount: Suporte com encaixe para qualquer tipo de televisor, variando de 26 a 60 polegadas. US$ 39,99.
Cable Extension: Cabo extensor de aproximadamente 2,7 metros, aumentando assim a distância de uso do acessório em relação ao console. US$ 49,99.
Floor Stand: Um tripé que permite ao usuário posicionar o Kinect no chão ou em qualquer outra superfície semelhante. Ele possui um sistema de trava que impede que o aparelho caia com esbarrões ou movimentos bruscos, mantendo-o também longe de poeira e sujeira. US$ 29,99.
O Kinect é composto de câmeras e microfones, e possui tecnologias que permitem capturar o movimento e a expressão facial do jogador. Assim, é possível controlar um game sem usar um joystick, e sim apenas com gestos do corpo (além de comandos de voz). (fonte: Final Boss)
A Microsoft confirmou que vai melhorar a qualidade de áudio da comunicação por voz do Xbox 360 quando lançar a próxima atualização do console.
A atualização, que vai coincidir com o lançamento do acessório Kinect, irá atualizar a infra-estrutura e o codec de áudio que sustenta a qualidade da comunicação de voz de console para console, e deve deixar a conversa mais nítida e clara entre os jogadores quando jogam online.
"O codificador que usamos quando lançamos o console era usava uma frequencia menor e o mantivemos assim desde então", disse Jerry Johnson, chefe dos estúdios Xbox Live, durante o Edinburgh Interactive Festival, que aconteceu na útima semana na Escócia.
"Para usá-lo era necessário ter [internet] banda larga. Precisávamos de uma ligação 64K, algo que poucas pessoas nos dias de hoje consideram ser banda larga".
A Microsoft introduziu a comunicação por voz no Xbox original em novembro de 2002, no lançamento da Xbox Live. A qualidade do som sempre foi alvo de reclamações dos jogadores, especialmente de quem joga em grupos no modo multiplayer.
Com o lançamento do Kinect se aproximando e o avanço da tecnologia de comunicação por voz na internet, a Microsoft pretende fazer com que a conversa por vídeo alcance as salas de estar de todas as regiões do mundo. O periférico é composto de câmeras e microfones, e possui tecnologias que permitem capturar o movimento e a expressão facial do jogador, permitindo controlar sem usar um controle, apenas com gestos do corpo (além de comandos de voz). (fonte: Uol Jogos)
Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live conhecido como "Major Nelson", revelou como serão os novos avatares da Xbox Live, que soferão modificações com quando o Kinect chegar ao mercado.
O objetivo da mudança é mudar o estilo cartunesco dos avatares para um modelo que se pareça mais real, especialmente para receber os jogos de movimento do Kinect.
Recentemente, o programador sênior da Rare, Nick Burton, disse que os avatares da Xbox Live seriam redesenhados para melhorar os movimentos físicos dos jogadores do Kinect para seus avatares na tela. Segundo ele, tal mudança melhorará a percepção do jogador ao comparar seus movimentos com os do seu avatar e que a decisão não possui qualquer relação com limitações de hardware.
A Rare divulgou imagens dos novos avatares usados em seu game Kinect Sports. (fonte: Uol Jogos)
O produtor executivo de Halo: Reach, Joseph Tung, disse em entrevista ao site da MTV norte-americana que além da grande variedade de itens para personalizar a sua armadura, há uma coleção de quatro efeitos especiais inusitados para estas roupas, e que somente podem ser adquiridos pelos jogadores que se manterem conectados modo cooperativo online. Quanto mais tempo o jogador permanecer conectado, mais pontos ele vai arrecadar para comprar esses efeitos.
Chamados de "Armor Effects", esses itens servem basicamente para ilustrar as armaduras em casos especiais. A "Grunt Birthday Party", por exemplo, causa uma chuva de confetes quando o inimigo acerta um tiro na cabeça do jogador. Há também mais três tipos diferentes de efeitos, que estarão disponíveis já no lançamento do jogo e podem ser adquiridos por qualquer jogador, desde que ele tenha os pontos necessários para "comprá-los":
. Grunt Birthday Party (Custo: 100 mil Créditos)
A cabeça do jogador explode em confetes após levar um "headshot".
. Hearts (Custo: 200 mil Créditos)
Ao morrer, corações aparecem ao redor do corpo do personagem.
.Pestilence (Custo: 1 milhão de Créditos)
A armadura do jogador libera uma novem negra formada por insetos.
. Lightning (Cust: 2 milhões de Créditos)
A armadura do jogador libera raios de eletricidade.
Seguindo a tradição da série, Halo: Reach aposta na modalidade multiplayer. Entre as novidades, o jogo prevê uma vasta seleção de ítens para personalizar o personagem. O jogador pode personalizar capacetes, ombreiras, joelheiras, acessórios de pulso, ombreiras e a cor do visor do capacete. (fonte: Uol Jogos)
O blog oficial de Shank, game de ação criado pela Electronic Arts em parceria com a KLEI Entertainment para Xbox 360 e PlayStation 3, divulgou dois problemas apontados por jogadores da versão X360 do jogo.
O primeiro erro acontece quando o usuário opta por jogar a versão de demonstração antes de adquirir o game. Nesses casos, o jogo completo pode bloquear duas conquistas e impede o jogador de conquistá-las. Para corrigir o defeito, uma atualização automática já está disponível assim que o game é conectado à rede Xbox Live.
Já o segundo erro surgiu em alguns consoles Xbox 360 que apresentaram problemas para acessar alguns arquivos, causando travamentos durante as cenas de abertura e aumentando consideravelmente o tempo de carregamento entre as fases. Segundo os produtores, tal problema não havia ocorrido nas estações de desenvolvimento conhecidas como "Development Kits", o que causou certa surpresa ao ser apontado pelos jogadores.
Nesse caso, os produtores estão trabalhando para corrigir, mas divulgaram uma solução "caseira" pode ser feita para tentar diminuir o tempo de carregamento enquanto uma atualização oficial não é liberada. Segundo os produtores, alguns jogadores informam que conseguiram resolver o problema limpando o cache do sistema, tarefa até comum de ser feita quando alguns títulos do console apresentam problemas similares de travamento.
Finalizando a nota oficial, os produtores pediram desculpas pelos problemas, e deixaram claro que tais erros não foram causados pelo hardware do Xbox 360 (conforme o próprio blog havia publicado anteriormente), mas por descuido durante a produção. "Queremos ser claros: isto não é definitivamente 'culpa' do Xbox 360", diz o texto divulgado. É um problema nosso, que nos surpreendeu por não acontecer durante a certificação. Estamos empenhados em corrigi-lo".
Violência em progressão lateral
Produzido pela produtora de jogos indie KLEI Entertainment e publicado pela EA, Shank é um game de ação lateral que combina jogabilidade 2D, armas de fogo e combate a mão armada. Com visual de desenho animado, a aventura mostra conteúdo muito violento, com sangue espirrando a todo instante e um personagem que mistura o visual dos truculentos personagens Rambo e Machete. Shank já está disponível na Xbox Live e PlayStation Network. (fonte: Uol Jogos)
A produtora Namco Bandai confirmou a data de lançamento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 para o dia 19 de outubro, para Xbox 360 e PlayStation 3.
O título está em produção pela CyberConnect2 e conta com mais de 40 personagens que remetem à fase "Shippuden" do anime, na qual os heróis já são adolescente.
Além disso, o título conta também com a participação de Lars Alexandersson, lutador da série "Tekken".
Uma demonstração jogável de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 já se encontra disponível para download gratuito nas redes online PlayStation Network e Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)
A produtora Harmonix anunciou nesta sexta-feira (27) nove músicas novas que estarão à venda a partir do dia 31 de agosto nas lojas online de Rock Band 2 para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, além de Rock Band para consoles de alta definição.
As músicas são no estilo country e contam com nomes famosos como Keith Urban, Reba McEntire e Sugarland. Cada canção custa 160 MS Points (US$ 1,99) no PS3 e X360 e US$ 2 (200 Wii Points) no Wii. O pacote com as nove músicas, batizado de "Going Country Pack 04", custa 1.200 MS Points (US$ 14,99), somente para PS3 e X360. As canções marcadas com o sinal "+" também estão avaliadas para a rede de "LEGO Rock Band". (fonte: Uol Jogos)
Confira as músicas e os artistas abaixo:
. Dierks Bentley-"What Was I Thinkin'"
. Eric Church - "Hell on the Heart"
. Jamey Johnson - "Women"
. Josh Turner - "Would You Go With Me" +
. Keith Urban - "Days Go By" +
. Lady Antebellum - "Lookin' For a Good Time"
. Laura Bell Bundy - "Rebound"
. Reba McEntire - "Fancy" +
. Sugarland - "It Happens" +
Kudo Tsunoda, diretor de criação do Kinect, negou em entrevista ao site britânico Videogamer que o acessório seja limitado a apenas dois jogadores.
Segundo Tsunoda, o acessório para Xbox 360 que capta os movimentos dos jogadores e promete dispensar o controle não possui qualquer limitação de hardware que proíba as produtoras de criarem games para mais de dois participantes, e que tal recurso no jogo depende exclusivamente da opção de quem o desenvolve.
"Acredito que tudo depende do tipo de experiência que as produtoras desejam oferecer", diz Tusnoda, que adiciona "O Dance Central terá suporte a mais de dois jogadores. Não é necessariamente nenhum tipo de limitação, os produtores que estão adaptando o suporte do multiplayer de acordo com o que eles pensam ser a melhor maneira para jogar."
Tsunoda aproveitou para lembrar um problema de jogos do passado para explicar o possível posicionamento das produtoras ao não permitir mais de dois jogadores simultaneamente "Se lembrarmos dos jogos em tela dividida, sabemos que é complicado adicionar mais jogadores devido a dificuldade em se enxergar o que acontece na tela. Esta é a realidade de qualquer jogo". (fonte: Uol Jogos)
A versão para Xbox 360 de Castlevania: Lords of Shadow vem em dois DVDS. Em se tratando de um jogo em que a exploração é livre, alguns jogadores podem se aborrecer com a troca constante de discos, mas de acordo com o site Joystiq há uma maneira de aproveitar todo o conteúdo do game sem se preocupar com isso.
Segundo o site, é possível gravar todos os dados do primeiro disco na memória do console e utilizar apenas a segunda mídia, evitando assim as alterações e auxiliando os que quiserem retornar a um determinado ponto para conseguir um item que ficou para trás, por exemplo.
Senhor do Mal Castlevania: Lords of Shadow acontece no "fim dos dias", quando a aliança da Terra com os Céus é ameaçada por uma força malévola - o tal "senhor das trevas" a que o título se refere. Sendo um jogo da linha "Castlevania", parece clara a identidade dessa encarnação do Mal.
O protagonista do novo game é Gabriel (dublado por Robert Carlyle, de "Trainspotting" e "Extermínio 2"), membro da Irmandade da Luz, um grupo de elite de cavaleiros sagrados que protege os inocentes dos poderes sobrenaturais. "Sua amada esposa foi assassinada brutalmente por forças malévolas das sombras e sua alma aprisionada pela eternidade", diz a Konami sobre o personagem. Sua luta é para trazer a paz de volta ao mundo.
O elenco estrelado de dubladores ainda inclui Patrick Stewart (o Professor Xavier do longa-metragem de "X-Men"), Ian McKellen (da trilogia "O Senhor dos Anéis" e também de "X-Men"), Natasha McElhone ("A Outra") e Jason Isaacs (Lucius Malfoy da franquia "Harry Potter").
Castlevania: Lords of Shadow está em desenvolvimento para PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas norte-americanas em 5 de outubro. (fonte: Uol Jogos, com alterações de texto)
A produtora 2K Games anunciou que "Minerva's Den", novo pacote de conteúdo para BioShock 2, chega às redes do Xbox 360 e PlayStation 3 em 31 de agosto e posteriormente para PC. O valor do extra é 800 MS Points (US$ 10).
O extra adiciona seis Little Sisters e três áreas inéditas para explorar. Os acontecimentos vistos neste extra são paralelos à história principal de BioShock 2, ou seja, é preciso terminar a campanha principal para acompanhar com detalhes o que acontece no episódio.
A produtora também informou que aqueles que adquiriram a expansão "Protector Trials", lançada no início do mês de agosto, ganham um tônico chamado Master Protector para usar em "Minerva's Den". Adquirido em qualquer Gatherer's Garden, o item aumenta a quantidade de ADAM coletado pela Little Sister que você carrega, bem como o número de vezes que ela pode realizar esta ação.
"'Minerva's Den' é uma adição substancial e dará aos jogadores mais do que eles estão procurando: mais história, mais narrativa, mais jogo e mais Rapture", disse Christoph Hartmann, presidente da 2K Games no comunicado à imprensa. (fonte: Uol Jogos)
A Computer Entertainment Supplier's Association (CESA), empresa responsável pela organização da Tokyo Game Show, anunciou que a primeira conferência da edição deste ano será feita pela Microsoft. A data da apresentação é 16 de setembro, mesmo dia em que o evento tem início.
Intitulada provisoriamente de "Visões do Xbox 360 e Estratégias para 2010", a coletiva de imprensa será conduzida por Takashi Sensui, diretor de entretenimento da Microsoft do Japão, e Phil Spencer, vice-presidente da Microsoft Game Studios. Como o próprio nome sugere, a ideia da empresa é falar sobre os planos para o console.
Vale lembrar que, ao contrário das apresentações feitas na E3 - que contam com a revelação de diversos jogos -, na Tokyo Game Show os executivos geralmente focam mais em dados e planos para o mercado oriental. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com um representante da Microsoft, a empresa planeja oferecer aos usuários do Windows Phone 7 a opção de participar de partidas multiplayer com donos de Xbox 360.
"Estamos trabalhando em um sistema que integre telefone e console provavelmente utilizando rede Wi-Fi, que é interessante para essa modalidade", explicou o representante.
"Isso [o sistema de integração] não estará disponível no lançamento; o processo será feito em etapas, bem como um estilo de jogo em que você participa de uma partida no telefone e pode habilitar um novo estágio ou uma conquista especial no game para console. Isso é algo em que estamos trabalhando e esperamos disponibilizar num futuro próximo", concluiu o funcionário da Microsoft.
Quando questionado sobre a possibilidade de um sistema que une jogadores de PC e proprietários de Windows Phone 7, o representante disse que há chances de que isso também ocorra futuramente.
Futuro
O Windows Phone 7 é um sistema operacional que a Microsoft está desenvolvendo para smartphones com tela sensível ao toque. Sua interface terá como principal destaque a integração com as redes sociais, uma loja de aplicativos e jogos da Xbox Live.
A Xbox Live para o Windows Phone 7 também integrará completamente os serviços de jogo online entre as plataformas móveis que utilizarem o novo sistema. Além disso, a Microsoft promete que os usuários encontrarão diversos serviços existentes na Live tradicional, como demonstrações grátis de jogos, conquistas e comparativo de fichas de usuários.
Durante o evento alemão Gamescom, o site Joystiq revelou que o Windows Phone 7 excluirá o uso de Microsoft Points nas compras virtuais, substituindo esses créditos por pagamento em dinheiro ou cobrança na fatura mensal do telefone. (fonte: Uol Jogos)
No início deste mês, Metro 2033 recebeu seu primeiro pacote de conteúdo extra, intitulado "Ranger Pack". Enquanto os jogadores da versão para PC estão conferindo as novidades tranquilamente, os que possuem Xbox 360 enfrentam um problema atrelado às conquistas do jogo.
De acordo com informações divulgadas, ao instalar o pacote o jogador é impedido de acessar as conquistas do game. A produtora THQ anunciou que está ciente do caso, e uniu esforços com a Microsoft para verificar as causas do ocorrido.
"Estamos trabalhando com a Microsoft para ter certeza se o problema está relacionado a algum código do próprio extra ou se é um erro de processo do Xbox Live Marketplace", explicou a produtora.
O "Ranger Pack" traz novidades como duas novas armas (Heavy Automatic Shotgun e a Volt Driver), conquistas e as regras do modo Ranger, além do modo Ranger Hardcore que acrescenta um "desafio extra com a remoção total da HUD [informações de display], criando uma experiência mais imersiva para Metro 2033", revela a produtora. Além disso, a munição disponível é mais escassa e os inimigos causam mais danos. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com o site do sistema de classificação australiano OFLC, em breve pode haver um relançamento do jogo Forza Motorsport 3 em uma edição chamada "Ultimate Collection".
No início de agosto o sistema de classificação alemão já havia colocado essa versão como existente. Não se sabe ainda o conteúdo desse pacote, mas existem rumores que pode ser a versão compatível para o Kinect, anunciada pela Microsoft durante a E3 2010 ou ainda uma coleção com todos os extras via download já lançados.
Forza Motorsport 3 conta com mais de 400 carros de 50 montadoras e 100 pistas. A edição traz mais realismo com a introdução de capotagens. Como o antecessor, o game tem uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, há um modo para fazer vídeos do game.
A Microsoft ainda não se manifestou negando ou confirmando a existência de Forza Motorsport 3: Ultimate Collection. (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft anunciou que o Xbox 360 com memória interna de 4GB chega ao Japão em 9 de setembro. O console custará 19,8 mil ienes (US$ 235), pouco mais que o valor cobrado nos Estados Unidos (US$ 199), único país a receber o console com novo desing e configuração mais barata até hoje.
O pacote inclui, além do console, um cabo de áudio e vídeo, um controle sem fio e uma fonte de alimentação. Além disso, o pacote econômico conhecido informalmente como "Xbox 360 S" não conta com o disco rígido de 250 GB do pacote tradicional, mas possui uma memória interna de 4 GB para guardar o progresso dos jogos.
No japão, porém, a Microsoft anuncia separadamente o disco rígido de 250 GB, que chega às lojas ao mesmo tempo que o novo console. O valor do acessório é de 15.540 ienes (US$ 184), valor muito aproximado do preço do novo console, o que pode incentivar os japoneses a adquirirem o pacote tradicional de 250 GB por cerca de US$ 299 ao invés de adquirirem os dois novos produtos separadamente.
Até o momento, não há previsão de lançamento do Xbox 360 com 4 GB no Brasil. A Microsoft, porém, pretende fazer uma coletiva de imprensa nos próximos meses para divulgar novidades sobre o Kinect e próximos lançamentos do final do ano no país. (fonte: Uol Jogos)
A Codemasters anunciou nesta terça-feira (24), que o jogoF1 2010, seu novo título da categoria automobilística Fórmula 1, terá suporte a diversos tipos de volantes, além do controle tradicional de cada plataforma.
A produtora afirma que outros volantes e controles poderão ser aceitos no futuro, e aceita sugestões no forum oficial do game para incluir outros dispositivos que ficaram de fora da lista oficial.
Circo da Formula 1 começa em setembro
O jogo, que está em produção para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, chegará em setembro deste ano e contará com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "Dirt") será o responsável por rodar o game.
F1 2010 prevê ainda uma grande variedade de modos de jogo, com um "inovador" modo de carreira, bem como testes contra o tempo e campeonatos. A produtora promete também um alto nível de dano nos veículos e um sistema completo de clima dinâmico, além de opções multiplayer. (fonte: Uol Jogos)
Confira abaixo a lista oficial de controles e volantes compatíveis com o jogo:
Xbox 360:
. Microsoft Xbox 360 Controller
. Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
. Logitech Drive FX Wheel
PlayStation 3:
. Logitech Driving Force EX/RX
. Logitech Driving Force Pro
. Logitech Driving Force GT
. Logitech G25 Racing Wheel
. Logitech G27 Racing Wheel
. Thrustmaster Run'N'Drive Wireless Rumble Force
. Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force. Fanatec Porsche 911 Turbo S
PC:
. Microsoft Xbox 360 Controller
. Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
. Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
. Fanatec Porsche 911 Turbo / Turbo S / GT3 RS Wheel
. Logitech Dual Action
. Logitech MOMO Racing
. Logitech MOMO Force
. Logitech G25 Racing Wheel
. Logitech G27 Racing Wheel
. Logitech Rumble Pad 2
. Logitech Cordless Rumble Pad 2
. Logitech Driving Force GT
. Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
. Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel
A produtora BioWare anunciou o lançamento de "The Lair of the Shadowbroker", pacote de conteúdo adicional que chega em 7 de setembro para o jogo de RPG Mass Effect 2. O extra custa 800 MS Points (Xbox 360) ou 800 BioWare Points (PC), que equivale a US$ 10.
Anunciado em julho, "The Lair of the Shadowbroker" mostra o protagonista do jogo unindo forças com a pesquisadora Liara T'Soni, de Mass Effect, para tentar encontrar o misterioso Shadow Broker e um homem sequestrado por ele. No caminho, a dupla precisa enfrentar os agentes do vilão, que farão de tudo para impedir o avanço dos herois.
Com a chegada do extra, cinco conquistas são adicionadas ao jogo, bem como o centro de inteligência Shadow Broker e uma nova pesquisa. Além disso, é possível continuar o relacionamento iniciado com Liara T'Soni no primeiro game. (fonte: Uol Jogos)
A produtora Devolver Digital anunciou que Serious Sam HD: The Second Encounter chega ao Xbox Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360, em 22 de setembro. A informação foi confirmada em mensagem publicada no Twitter, e o valor do download não foi divulgado.
Já disponível para PC, Serious Sam HD: The Second Encounter é continuação do primeiro episódio de "Serious Sam HD" e roda no motor gráfico Serious Engine 3. A releitura para Xbox 360 traz um visual atualizado em alta definição, novas fases, chefões, mais conquistas e suporte a partidas cooperativas online para até quatro jogadores. Ao todo são 12 mapas e vários modos de jogo, entre eles o de sobrevivência (cooperativo e individual), versus e o que consiste em capturar a bandeira do time adversário.
Um jogo muito sério
Originalmente lançado em 2001, "Serious Sam" é um jogo de tiro em primeira pessoa que teve como características marcantes a paródia de outros jogos do gênero, sequências com enormes quantidades de inimigos na tela e chefões gigantescos para os padrões da época.
O game teve várias sequências, como Serious Sam: The Second Encounter, "Serious Sam: The Next Encounter", aventura exclusiva para GameCube e PlayStation 2, e a continuação oficial "Serious Sam II", para PC e Xbox. "Serious Sam 3" foi confirmado em 2010 para plataformas ainda não anunciadas.
O primeiro episódio de "Serious Sam" em alta definição, intitulado Serious Sam HD: The First Encounter, foi lançado em 2009 para PC e no início deste ano para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
A Bungie confirmou finalmente a presença de Master Chief em Halo: Reach. Na verdade, a voz do herói poderá ser destrancada pelos jogadores durante o modo cooperativo multiplayer do game, batizado de Firefight.
Após a realização de determinadas ações, será possível escolher a voz do icônico personagem, matando as saudades daqueles que acompanham a série por um longo tempo.
Além da voz de Master Chief, os jogadores poderão destrancar também a voz do personagem Buck de Halo 3: ODST, Sargento Johnson, que participou dos três primeiros títulos da série, e Cortana, inteligência artificial que fez par com Master Chief dentro do jogo.
A última luta dos Spartans A história de Halo: Reach se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro The Fall of Reach. O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série.
De acordo com a Bungie, a escala de combate de Halo: Reach é a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.
Halo: Reach é exclusivo do Xbox 360 e chega mundialmente em 14 de setembro. (fonte: Final Boss, com alterações)
A série "Metal Gear Solid" sempre teve o modo furtivo como uma das suas características, com a opção de não usar força letal em um único inimigo sequer. Essa tradição se mantém no novo título, Metal Gear Solid: Rising, protagonizada pelo personagem Raiden.
De acordo com o site IGN, que testou a versão de demonstração do jogo na feira alemã Gamescom, é possível para o jogador cortar as armas dos inimigos em dois, apavorando-os a ponto de fazê-los fugir.
Caso o jogador corte, sem querer, as mãos dos inimigos, não haverá represálias. A Konami deu pistas de que os jogadores que chegarem ao final do jogo sem tirar uma vida serão recompensados. Já com robôs e inimigos mecânicos vale tudo; só não se pode matar humanos.
Uma das principais mecânicas em Rising é a de poder cortar qualquer coisa, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar ("zan") e tomar para si ("datsu"). Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas suas pilastras em um rápido golpe.
Metal Gear Solid: Rising está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e ainda não possui data definida de lançamento. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com informações apuradas pelo site Gamasutra, o jogo independente Limbo já superou a marca de mais de 300 mil unidades vendidas, número considerado ótimo para títulos desta natureza;
Exclusivo para Xbox 360, O título, produzido pela dinamarquesa Playdead, que conta com uma equipe de apenas nove pessoas, começou a ser vendido por 1.200 MS Points (US$15) no serviço digital Xbox Live Arcade no dia 21 de julho.
Ele foi o primeiro título do terceiro Summer of Arcade, temporada em que a Microsoft aposta na divulgação daqueles que considera os melhores games de seu serviço de distribuição online.
Aventura em preto e branco O que torna Limbo tão especial é sua atmosfera de estranheza, com ar sombrio e desolador. O game mostra a aventura de um garoto que acorda em uma floresta de um mundo preto e branco assustador, repleto de armadilhas mortais e habitantes pouco hospitaleiros.
É um jogo de plataforma sem falas ou grande história, mas que conquista pelo visual único e envolvente, com grande habilidade de deixar o jogador na ponta da cadeira, pronto para saltar de susto a qualquer momento. (fonte: Uol Jogos)
Durante a evento alemão Gamescom, um vídeo mostrando as 83 faixas presentes na relação inicial de Rock Band 3 foi gravado e divulgado na internet. Não demorou para que ele fosse retirado, mas a informação foi disponibilizada em diversos sites.
Nesta sexta-feira (20), outro vídeo, dessa vez gravado por funcionários da Harmonix que trabalham no terceiro game da série Rock Band, apareceu no site Vimeo.
Parodiando a forma como a lista foi divulgada, eles tecem comentários irônicos pedindo para que os jogadores não acreditem nas informações publicadas, ao mesmo tempo em que mostram as canções que integram a relação inicial de Rock Band 3 - e que não diferem das que foram mostradas anteriormente.
Músico profissional Uma das novidades desta edição de Rock Band é um controle-guitarra "profissional", com 102 botões posicionados no braço do instrumento, imitando as características de uma guitarra de verdade e custa US$ 149,99 nos EUA.
Rock Band 3 também aceita um controle de teclado, que custa US$ 79,99 avulso ou US$ 129,99 com o jogo. O periférico possui 25 teclas, e pode ser usado tanto colocado numa mesa, ou empunhado como uma guitarra, ao melhor estilo "keytar". Ambos os instrumentos funcionam como periféricos MIDI, ou seja, tem compatibilidade com equipamentos e softwares que usam esse padrão.
A Fender lançará guitarra especial que pode ser usada com Rock Band 3. Esse Squier Stratocaster, que funciona como uma guitarra de verdade e possui tecnologia que identifica onde está o dedo do jogador no braço, bem como quais cordas foram tocadas.
Rock Band 3 chega às lojas em 26 de outubro para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS e Wii. (fonte: Uol Jogos)
. Amy Winehouse - "Rehab" . Anthrax - "Caught In A Mosh" . At the Drive-In - "One Armed Scissor" . Avenged Sevenfold - "Beast and the Harlot" . B-52′s - "Rock Lobster" . Big Country - "In a Big Country" . Bigger, Something Brighter" . Blondie - "Heart of Glass" . Blood, Sweat, & Tears - "Spinning Wheel" . Bob Marley & The Wailers - "Get Up, Stand Up" . Chicago - "25 or 6 to 4" . David Bowie - "Space Oddity" . Deep Purple - "Smoke on the Water" . Def Leppard - "Foolin" . Devo - "Whip It" . Dio - "Rainbow in the Dark" . Dire Straits - "Walk of Life" . Dover - "King George" . Echo and the Bunnymen - "Killing Moon" . Elton John - "Saturday Night's Alright (For Fighting)" . Faith No More - "Midlife Crisis" . Filter - "Hey Man, Nice Shot" . Flaming Lips - "Yoshimi Battles the Pink Robots Pt. 1" . Foreigner - "Cold as Ice" . Golden Earring - "Radar Love" . HIM - "Killing Loneliness" . Huey Lewis and the News - "The Power of Love" . Hypernova - "Viva La Resistance" . Ida Maria - "Oh My God" . INXS - "Need You Tonight" . James Brown - "I Got You (I Feel Good)" . Jane's Addiction - "Been Caught Stealing" . Jimi Hendrix - "Crosstown Traffic" . Joan Jett - "I Love Rock and Roll" . John Lennon - "Imagine" . Juanes - "Me Enamora" . Lynyrd Skynyrd - "Free Bird" . Maná - "Oye Mi Amor" . Marilyn Manson - "The Beautiful People" . Metric - "Combat Baby" . Night Ranger - "Sister Christian" . Ozzy Osbourne - "Crazy Train" . Paramore - "Misery Business . Phish - "Llama" . Phoenix - "Lasso" . Poni Hoax - "Antibodies" . Pretty Girls Make Graves - "Something" . Primus - "Jerry Was a Race Car Driver" . Queen - "Bohemian Rhapsody" . Queens Of The Stone Age - "No One Knows" . Rammstein - "Du Hast" . Raveonettes - "Last Dance" . Rilo Kiley - "Portions of Foxes" . Riverboat Gamblers - "Don't Bury Me... I'm Still Not Dead" . Riverboat Gamblers - "Don't Bury Me... I'm" . Roxette - "The Look" . Rush - "TBD" . Slipknot - "Before I Forget" . Smash Mouth - "Walkin' on the Sun" . Spacehog - "In the Meantime" . Steve Miller Band - "Fly Like An Eagle" . Stone Temple Pilots - "Plush" . Swingin' Utters - "This Bastard's Life" . T.Rex - "20th Century Boy" . Tears for Fears - "Everybody Wants to Rule the World" . Tegan and Sara - "The Con" . The Beach Boys - "Good Vibrations (Live)" . The Bronx - "False Alarm" . The Cure - "Just Like Heaven" . The Doors - "Break On Through" . The Muffs - "Outer Space" . The Police - "Don't Stand So Close To Me" . The Ramones - "I Wanna Be Sedated" . The Smiths - "Stop Me If You've Heard This One Before" . The Sounds - "Living in America" . The Vines - "Get Free" . The White Stripes - "The Hardest Button to Button" . The Who - "I Can See For Miles" . Them Crooked Vultures - "Dead End Friends" . Tokio Hotel - "Humanoid" . Tom Petty and The Heartbreakers - "I Need To Know" . War - "Low Rider" . Warren Zevon - "Werewolves Of London" . Whitesnake - "Here I Go Again" . Yes - "Roundabout"
A produtora Harmonix anunciou nesta sexta-feira (20) dois novos pacotes de músicas inéditas que estarão à venda a partir do dia 24 de agosto nas lojas online de Rock Band 2 para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, além de Rock Band para consoles de alta definição.
O primeiro pacote, intitulado "Disturbed Track Pack 3" é composto por três novas músicas da banda de heavy metal norte-americana Disturbed, entre elas, a pesada canção "Another Way to Die". Já o pacote "Universal Motown Republic Rock Pack 1 contém três trilhas de bandas de rock produzidas pelo selo norte-americano Universal Motown Republic Group.
Todas as músicas incluídas nos dois pacotes estão em suas gravações originais e custam, cada uma, 160 MS Points (US$ 1,99/200 Wii Points), enquanto os pacotes completos de ambas as bandas, disponível apenas no Xbox 360 e PlayStation 3, custam 440 MS Points (US$ 5,49). (fonte: Uol Jogos)
Confira as faixas dos dois novos pacotes:
Disturbed Track Pack 3
. Disturbed - "Another Way to Die" . Disturbed - "Asylum" . Disturbed - "The Animal"
Universal Motown Republic Rock Pack 1
. Crash Kings - "Mountain Man" . The Veer Union - "Seasons" + . We Are the Fallen - "Bury Me Alive"
A editora francesa Ubisoft anunciou nessa gamescom o desenvolvimento de um jogo de luta chamado Fighters Uncaged, uma produção do estúdio belga AMA Studios exclusiva para o periférico Kinect do Xbox 360.
O título promete ensinar 20 movimentos reais de boxe tailandês para em seguida colocar o jogador contra adversários em uma variedade de locais incomuns de luta como telhados, docas, igrejas abandonadas, becos escuros, casas de chá, etc., em um total de 20 cenários. O jogador deve usar punhos, joelhos, pernas, cotovelos e até mesmo a cabeça, sendo possível também se defender e se esquivar.
Os lutadores podem melhorar, aprendendo novas habilidades, combos, e até mesmo super movimentos e impiedosas finalizações, ativadas por comando de voz. São mais de 70 golpes, e a editora confirmou um componente multiplayer, mas não entrou em detalhes.
"Se eu tivesse que lhe dar três principais características deste jogo", disse Luc Verdier, gerente do projeto, "eu diria que, em primeiro lugar, você não vai encontrar nenhum outro jogo com esse nível de profundidade em técnicas de luta.
"Em segundo lugar, há muitas maneiras de vencer um adversário, dependendo de sua personalidade (pode ser defensivo, ofensivo, tentar causar danos com combos ou focar nos pontos fracos). Por último, mas não menos importante, Fighters Uncaged é uma oportunidade emocionante para qualquer jogador para compreender o quão divertido é um jogo para o Kinect, e realizar o sonho de experimentar um jogo de luta usando movimentos de corpo inteiro sem a distração de um controlador".
O lançamento de Fighters Uncaged está agendado para novembro. (fonte: Final Boss)
A Crytek e EA confirmaram para o final desse ano o início da fase beta de testes multiplayer de Crysis 2. Inicialmente, os testes serão fechados e exclusivos no Xbox 360, e a produtora oferecerá acesso privilegiado para os primeiros usuários que se cadastraram no site mycrysis.com em junho. Por ora, essas são as únicas informações concretas sobre o beta.
Simultaneamente, foram anunciadas duas edições especiais de Crysis 2 para a Europa: a Limited Edition e a Nano Edition.
Ambas vêm em pacotes especiais e itens destrancáveis exclusivos para o modo multiplayer incluindo experiência bônus de início, acesso instantâneo às cinco configurações de armamentos de classe, uma SCAR Hologram Decoy (uma imagem holográfica do seu personagem para enganar os oponentes), um SCAR Weapon Skin (camuflagem digital para o rifle de assalto mais popular do jogo) e uma Platinum Dog Tag (plaqueta colecionável única). A edição limitada tem o mesmo preço da versão padrão.
Já a Nano Edition, cujas informações vazaram em julho, vem em uma caixa de metal e traz uma estátua de aproximadamente 28 centímetros do Prophet (protagonista) e um livro de arte conceitual com 176 páginas, tudo isso dentro de uma mochila especial temática com uma espinha dorsal metálica imitando a nanosuit 2.0. Por lá, a edição Nano será vendida por £119,99 (US$ 199 nos EUA), e estará disponível em quantidade "extremamente limitada", informam as empresas.
New York, New York Crysis 2 é ambientado na "Grande Maçã", a cidade de Nova York. A identidade do protagonista é um mistério mas ele veste a nanosuit 2.0, uma roupa especial que aumenta as habilidades de quem a veste. O título foi um dos mais impressionantes em termos visuais da última E3. Seu lançamento está agendado para o final do ano. (fonte: Final Boss)
A Square Enix anunciou que o primeiro pacote de atualizações para o jogo Lara Croft and the Guardian of Light será gratuito para os usuários da Xbox Live durante o período de 30 dias.
A empresa não divulgou quais serão os conteúdos adicionais inclusos neste pacote, mas disse que será o primeiro de uma série de cinco.
Três deles serão compostos por novidades na mecânica de combate, exploração e puzzles, enquanto os outros dois preveem incluir dois novos personagens conhecidos dos jogadores, mas que ainda não foram divulgados.
A data de lançamento ainda não foi divulgada, mas é provável que o conteúdo extra chegue junto com o pacote de correção do jogo, que traz o modo cooperativo online que ficou de fora do lançamento do título e estará disponível em 28 de setembro.
Novidades da Summer of Arcade Além do novo conteúdo adicional de Lara Croft and the Guardian of Light, outras novidades estão programadas para chegar na campanha Summer of Arcade da Xbox Live nas próximas semanas. O blog de Major Nelson, diretor de programação da Xbox Live, anunciou todas as novidades que estão chegando à rede do Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
Mercado Xbox Live:
Lançamentos para o dia 25 de agosto . Scott Pilgrim vs. The World: The Game - 800 Microsoft Points . Shank - 1200 Microsoft Points
Promoções do Mercado Xbox Live (apenas assinantes Gold da Xbox Live):
Semana do dia 23 de agosto . BioShock 2 Rapture Metro - 400 Microsoft Points . BioShock 2 Sinclair Solutions Tester Pack - 240 Microsoft . Roupa BioShock Rosie Big Daddy - 240 Microsoft Points . BioShock Watchface Big Daddy Doll - 160 Microsoft Points
Semana do dia 30 de agosto . Zeno Clash Ultimate Edition - 800 Microsoft Points . Aliens vs Predator Swarm Map Pack - 400 Microsoft Points . Alien Breed Episode 1 - 400 Microsoft points . Galaga Legions - 400 Microsoft Points Novidades temáticas para Avatares da Xbox Live:
Já disponível . WWE SmackDown vs. Raw 2010
Dia 26 de agosto . University Collection Update
Conteúdo adicional para jogos de Xbox 360:
Dia 25 de agosto . Snoopy Flying Ace Suppertime of Destruction Pack - 400 Microsoft Points
Dia 31 de agosto . Dead Rising 2: Case Zero - 400 Microsoft Points
Quando se lança um jogo para mais de um console, é comum a produtora escolher uma versão e utilizá-la em comerciais de divulgação. Aparentemente, a Square Enix decidiu fazer o mesmo com a propaganda da versão europeia de Final Fantasy XIII para Xbox 360 e foi advertida após denúncia.
De acordo com o órgão britânico Advertising Standards Authority, que fiscaliza o mercado publicitário no Reino Unido, a propaganda de Final Fantasy XIII apresenta imagens da versão para PlayStation 3, que, segundo órgão, são superiores se comparadas às processadas pelo Xbox 360. O grupo ainda considerou errado o fato de não haver um aviso indicando que as cenas são derivadas da plataforma da Sony.
"Nós consideramos que, como o comercial promove um jogo para o console Xbox 360, a produtora deveria usar imagens derivadas do console. Como isso não foi feito, e porque nós consideramos que o uso das cenas de PlayStation 3 usadas no comercial são de qualidade superior às apresentadas pelo Xbox 360, consideramos que a propaganda era enganosa", comunicou o órgão, que proibiu a veiculação da publicidade.
A Square Enix declarou que as imagens em questão são cenas de animação, e não trechos que mostram elementos da jogabilidade, complementando ainda que elas não foram geradas pelo sistema do Xbox 360 ou do PlayStation 3. Entretanto, a produtora afirma que há algumas diferenças entre as duas versões, perceptíveis apenas quando o jogo é exibido "em alta definição". (fonte: Uol Jogos)
Durante a gamescom 2010, em Colônia, Alemanha, a Harmonix revelou novas músicas para o setlist de Dance Central, seu novo game de música centrado em dança. O principal atrativo do título é fazer uso do Kinect, o periférico da Microsoft que transforma o corpo do jogador em um controle, capturando seus movimentos.
A lista de novidades conta com hits como "Satisfaction" (Benny Benassi), "Pon de Replay" (Rihanna), "Can't Get You Out of My Head" (Kylie Minogue) e "Evacuate the Dancefloor" (Cascada).
Em Dance Central, é preciso realizar os passos de acordo com a coreografia de cada música. São mais de 600 tipos de movimentos diferentes e 90 rotinas. Os jogadores que nunca arriscaram nem mesmo um passo de valsa, poderão aprender os movimentos no modo Break it Down, que ensina lentamente cada passo que deve ser feito nas danças.
O game é exclusivo do Xbox 360 e chega em 4 de novembro nos Estados Unidos, com o preço anunciado de US$ 49,99. (fonte: Final Boss, com edição)
Confira a lista completa de músicas anunciadas até o momento.
A Microsoft revelou durante a gamescom 2010, em Colônia, Alemanha, a data de lançamento do Kinect para o mercado europeu. De acordo com a informação oficial, o acessório chega por lá no dia 10 de novembro, seis dias após o lançamento norte-americano, já divulgado anteriormente.
O preço por lá será de 149 euros (129 libras esterlinas no Reino Unido), enquanto a data é válida para todo o território europeu.
Anteriormente, a Microsoft informou que o Kinect trará mais de 15 jogos disponíveis no mercado quando o aparelho for lançado, por US$ 49 cada. Alguns destes títulos são Kinectmals, Kinect Sports e Kinect Joy Ride. Ainda não foi revelado se a Europa receberá algum pacote especial contendo um destes jogos.
O Kinect é um aparelho que promete transformar o corpo do jogador em um controle. Anunciado durante a E3 de 2009, ele foi inicialmente chamado de Project Natal, mas teve seu nome oficial revelado na última E3, onde seus primeiros jogos também foram mostrados. (fonte: Final Boss)
A produtora Rare afirmou, em entrevista a publicação britânica da revista oficial do Xbox, que os avatares dos jogadores presentes na dashboard de sistema do Xbox 360 serão redesenhados para receber o acessório Kinect.
Nick Burton, líder dos desenvolvedores responsáveis pelos avatares, diz que a idéia é transformá-los essencialmente em uma revisão 2.0 e que a mudança deixará os bonecos mais realistas em relação aos modelos atuais, que contam com um estilo de desenho animado e com corpos desproporcionais em relação a cabeça. O motivo, segundo ele, é facilitar o sincronismo dos olhos e mãos do jogador com a câmera, que automaticamente reconhecerá os movimentos e o representará na tela através dos avatares. Segundo ele, tal mudança melhorará a percepção do jogador ao comparar seus movimentos com os do seu avatar e que a decisão não possui qualquer relação com limitações de hardware.
A apresentação dos novos avatares ainda não possui data de lançamento confirmada, mas a expectativa é que eles sejam liberados antes da data de lançamento do Kinect, que será em 4 de novembro nos Estados Unidos, por US$ 149. (fonte: Uol Jogos)
A Electronic Arts anunciou que Dragon Age II, RPG de fantasia medieval que está em desenvolvimento para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, chega às lojas americanas em 8 de março de 2011.
A história de Dragon Age II se passa após os eventos do primeiro, e mais uma vez se molda de acordo com suas decisões. Dependendo das escolhas, os jogadores podem mudar o status de Hawke, novo heroi que agora possui falas totalmente dubladas, passando de "mero fugitivo" para um "campeão venerado" em todo continente.
Apesar dos diferentes protagonistas, quem tiver dados do primeiro salvos em seu sistema pode usá-los na sequência. Dragon Age II começa exatamente nos momentos finais do primeiro game, e os dados transferidos do primeiro podem causar algumas mudanças no mundo ao redor, embora tais influências não tenham sido detalhadas.
A última informação sobre Dragon Age II dá conta de que a versão PC é a única a usufruir de um "combate estratégico". Nos consoles, o título tem um sistema feito sob medida para as suas particularidades. (fonte: Uol Jogos)
A editora Square Enix anunciou a produção de um novo título de ação exclusivo ao Xbox 360. Gun Locoo é um jogo de corrida e tiro em primeira pessoa que traz modos para um e vários jogadores.
O título se passa em um planeta de um remoto sistema solar, local onde foi construída uma colônia penal para onde são enviados os criminosos mais loucos do universo. Nessa prisão, esquecida pela sociedade, não há muros, e única regra que prevalece é a anarquia. Os prisioneiros, divididos por facção, batalham em uma sangrenta corrida por sobrevivência, liberdade e poder por sete zonas climáticas e vários mapas estilizados.
Segundo a produtora, Gun Loco oferece uma jogabilidade única, onde no controle de personagens caricatos, os jogadores perseguem e são perseguidos, e precisam correr, pular, se abaixar e atirar enquanto evitam que os adversários o peguem, usando o cenário a seu favor.
Gun Loco traz um arsenal poderoso, e cada personagem possui seu próprio movimento de finalização, além de uma série de provocações para ridicularizar suas vítimas. O componente multiplayer oferece partidas para até 12 jogadores em vários modos e arenas.
O visual dos personagens de Gun Loco possui um estilo único, criado a partir dos conceitos originais de Kenny Wong, famoso criador de brinquedos e designer. Wong é fundador da kennyswork, co-fundador da Brothersfree (Hong Kong) e da série de "action figures" (bonecos articulados) Brothersworker. A animação dos personagens foi feita com fotos digitalizadas de seus respectivos bonecos articulados.
Gun Loco tem previsão de lançamento para 2011, apenas para Xbox 360. (fonte: Final Boss)
O comunicado veio por meio de e-mail enviado aos donos de Xbox 360 contemplados com o benefício. No dia 27 de julho, um problema em testes de operação da rede no país permitiu que usuários o assinassem por 12 meses pela taxa de R$ 89.
Segundo a Microsoft, esse valor será reembolsado para quem pagou. As contas criadas estão congeladas e serão reativadas apenas quando o serviço começar a operar oficialmente.
"Essa é uma forma de reconhecer o esforço do jogador brasileiro", explicou Guilherme Camargo, diretor de Xbox para o Brasil. "Por isso a gente disponibilizou 3 meses de assinatura para esses usuários".
Anunciado na E3 deste ano, a Xbox Live para o Brasil está prometida para virar realidade até o final do ano, com preços em reais, conteúdo nacional e disponibilidade de cartões pré-pagos. A Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes sobre a Live, assim como o lançamento do Kinect e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim". (fonte: Uol Jogos)