domingo, 8 de agosto de 2010

Fable III não terá suporte ao Kinect no lançamento

Enquanto algumas empresas procuram alternativas para incluir em seus jogos uma ou mais opções que façam uso do Kinect, periférico para Xbox 360 que captura movimentos e comandos de voz feitos pelos jogadores, outras são mais realistas e admitem que isso não possível num primeiro momento. É o caso da Lionhead, produtora liderada pelo designer Peter Molyneux, que trabalha no RPG Fable III.

Durante o programa Engadget Show, Molyneux admitiu que o jogo chega às lojas sem suporte ao sensor de movimentos, mas explicou posteriormente ao site Joystiq que existe a possibilidade de adicionar o uso do Kinect no futuro. O designer afirmou em diversas outras ocasiões que o game teria suporte ao periférico.

Procurado pelo Joystiq, um representante da Microsoft afirmou que o criador de Fable III, que também contribuiu para o desenvolvimento do Kinect, prometeu suporte ao periférico, mas, "no momento", não pode comentar sobre como a tecnologia influenciará no game.

Escolhas do poder
Fable III coloca o jogador no papel de rei ou rainha de Albion e deve decidir se será um governante justo ou um déspota tirano. Pode-se decidir quanto cobrar de imposto e o destino que será dado ao dinheiro.

O jogador também assume o papel de juiz: deve-se julgar se uma pessoa é culpada ou inocente pelos supostos crimes cometidos. Para isso, pode ir à campo e fazer investigações, ou simplesmente decidir sem pesar atenuantes e agravantes. De todo jeito, suas decisões afetam o comportamento dos habitantes de Albion.

Confirmado para Xbox 360 e PC, Fable III chega às lojas em 26 de outubro. Já o Kinect vem em 4 de novembro, por US$ 149,99. (fonte: Uol Jogos)

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