quinta-feira, 14 de junho de 2012

Activision e IBM protestam contra possível banimento do Xbox 360 nos EUA

A Activision e a IBM divulgaram textos de apoio à Microsoft em sua batalha judicial sobre a suposta quebra de patentes da Motorola, que pode banir a importação do Xbox 360 da China, onde é fabricado, para os EUA. Elas afirmam que uma proibição de venda causaria grandes perdas comerciais para ambas as companhias.

No mês passado, um juíz da International Trade Comission (ITC), David Shaw, recomendou o banimento das importações dos modelos de 4GB e 250GB do Xbox 360, produzidos na China. Um banimento semelhante foi efetuado na Alemanha.

 A Activision escreveu que “como um dos maiores distribuidores dos Estados Unidos” despende recursos significativos para desenvolver acessórios e jogos para o console da Microsoft.

Por sua vez, a IBM afirmou que fabrica componentes para o Xbox 360 e seus acessórios e lembrou que todo o lucro da Motorola no mercado de games depende do licenciamento e que a empresa não possui um produto que compete com o Xbox 360.

O ITC deve concluir sua investigação até 23 de agosto. Caso o órgão resolva banir mesmo o videogame, restará ao presidente Barack Obama e seus conselheiros decidirem o futuro do console no país.

Na mira da Motorola
Em 2 de maio, o tribunal de Mannheim, na Alemanha, proibiu a comercialização do Xbox 360 e do sistema operacional Windows 7 no país, solicitando que a Microsoft retire seus produtos do mercado. Pouco tempo depois, a empresa conseguiu recorrer da decisão e continuar vendendo seu console no país.

Segundo o juiz Holger Kircher, a Microsoft infringiu uma patente da Motorola, envolvendo um software de compressão de vídeo em produtos como o Xbox 360 e o Windows 7.

Essa não é a primeira vez que a Microsoft é acionada judicialmente pela Motorola. Em abril, a companhia foi acusada de usar tecnologia similar a da Motorola na conexão wireless do videogame. Para evitar problemas referentes a essas patentes, a empresa mudou o seu centro de distribuição da Alemanha para a Holanda. (fonte: Uol Jogos)

Microsoft não vai participar da Gamescom e da Tokyo Game Show deste ano

A feira alemã Gamescom recebeu mais um duro golpe e ficará sem mais uma grande empresa na edição deste ano: a Microsoft.

Mas não é só isso, pois a empresa também não vai levantar um estande na Tokyo Game Show, o maior evento japonês de games.

"Este ano focaremos em eventos e experiências menores e mais localizadas para a imprensa, parceiros, vendedores e consumidores ao redor do mundo. Isso significa que não estaremos na Gamescom e na Tokyo Game Show deste ano", explicou Larry Hryb, diretor de programação do Xbox Live conhecido pela comunidade como Major Nelson, em seu blog.

Com essa notícia, provavelmente a Sony seja a única das três grandes empresas a estar oficialmente em ambos os eventos, tendo em vista que a Nintendo já não participa da Tokyo Game Show há anos.

A Gamescom deste ano acontece de 15 a 19 de agosto na cidade de Colônia. Já a Tokyo Game Show 2012 está marcada para o período de 20 a 23 de setembro. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Konami negocia para ter times do Brasileirão em PES 2013; seis já confirmaram

Um dos grandes problemas da série Pro Evolution Soccer nos últimos anos é a ausência de clubes brasileiros além daqueles presentes na Copa Libertadores da América.

Contudo, isso deve mudar em Pro Evolution Soccer 2013: UOL Jogos apurou que seis clubes da primeira divisão do Campeonato Brasileiro já fecharam contrato com a Konami para aparecer no game - e pelo menos mais seis equipes já estão negociando o mesmo.

Vale notar, o fato de um time já aparecer no game no modo Libertadores não significa que ele também estará presente na eventual liga brasileira virtual. segundo os clubes, a aparição na Libertadores é negociada com a Conmebol (a confederação sul-americana de futebol), enquanto o uso de imagem dos times para um torneio nacional deve ser negociado com cada equipe.

UOL Jogos entrou em contato com a Konami para esclarecer a situação e a produtora respondeu que ainda não pode comentar sobre isso. "São rumores, por enquanto", respondeu a assessoria de imprensa da Konami.

Veja nas tabelas abaixo a situação de cada clube. O único time que não consta na relação é o Atlético-GO que, segundo o departamento de marketing do clube, não foi procurado pela Konami. (fonte: Uol Jogos)

CONFIRMADOS

CLUBE SITUAÇÃO
Coritiba Departamento de licenciamento do clube confirmou a assinatura do contrato com a Konami.
Grêmio "Temos um contrato fechado com a Konami desde o ano passado e parece que eles vão utilizar nesse ano com outros times que já participaram da Libertadores em outros anos", disse Fabiano Veronezzi, do Marketing.
Figueirense Departamento de marketing do Figueira disse que fechou "há aproximadamente dois meses, cuja validade do acordo é de dois anos".
Náutico "Está tudo fechado com a Konami. No momento estamos com um problema para enviar os detalhes de uniforme e patrocinio, porque a konami nao tem obrigação por contrato de colocar no jogo", disse Marcelo Furtado, do marketing.
Ponte Preta Segundo Débora Taveira, do marketing: "Fechamos com a Konami, mas eles não deram mais informações sobre o uso da marca".
Portuguesa Segundo o departamento de marketing da Lusa, "Já está tudo apalavrado com a Konami, só falta assinar o contrato e ver o desenvolvimento do layout do uniforme e patrocínio".

EM NEGOCIAÇÃO

CLUBE SITUAÇÃO
Bahia Departamento de marketing do Bahia afirma que está negociando, e crê na assinatura do contrato.
Corinthians De acordo com o marketing, o timão está negociando com a Konami, mas confirmou que a presença do time no modo Libertadores não significa a presença em uma possível liga brasileira.
Flamengo Talita Chalhub, do departamento de marketing, afirma que a Konami está negociando com os quatro grandes clubes do Rio, mas nenhum fechou até o momento.
Fluminense Departamento de marketing do clube, afirma que o clube está em negociação com a Konami, juntamente com os três outros grandes do RJ. No momento, o Flu aguarda a análise de documentos enviados ao Japão.
Internacional Rafael Saling, do Internacional, afirma que está "negociando para um desfecho paraticamente imediato.Essa indefinição se deve ao prazo da negociação, que acontece direto com os japoneses".
Sport Recife Departamento de marketing não quis dar detalhes, mas confirmou que está em negociação com a Konami.

NÃO RESPONDERAM

Atlético Mineiro, Botafogo, Cruzeiro, Palmeiras, Santos, São Paulo e Vasco.

Pro Evolution Soccer 2013 terá duas demos antes do lançamento

Assim como aconteceu com seu antecessor, Pro Evolution Soccer 2013 terá dois demos distribuídos antes de seu lançamento, previsto para até novembro desse ano.

Em entrevista ao blog alemão ProRevo, o produtor europeu da série, John Murphy, afirmou que a primeira demonstração chega na segunda quinzena de julho, enquanto o último demo será disponibilizado a poucos dias do lançamento do game.

Nada mais foi dito sobre o demo, como quais times e modos de jogo estarão disponíveis. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 12 de junho de 2012

Master League de Pro Evolution Soccer 2013 terá Copa Libertadores

Uma das maiores 'mancadas' da Copa Libertadores da América em Pro Evolution Soccer será corrigida na edição 2013: pela primeira vez na série será possível disputar esse torneio dentro da Master League.

A informação foi confirmada pelo produtor Kei Masuda ao Winning Eleven Blog, durante a E3 2012. Com isso, equipes sul-americanas como o Boca Juniors não disputarão a Liga dos Campeões da Europa, mas sim o famoso torneio das Américas.

Vale lembrar que em PES 2012, apenas Boca Juniors e River Plate podem disputar a Master League. A Konami não deixou claro se os times brasileiros - ou até outros da América do sul -, poderão participar desse modo em Pro Evolution Soccer 2013.

Renovação nos controles
Com lançamento marcado para até novembro deste ano,
Pro Evolution Soccer 2013 terá versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PSP, PlayStation 2 e Wii.

A Konami afirma que Pro Evolution Soccer 2013 será construído a partir de três pilares principais: um novo sistema de controles e física, a individualidade dos jogadores e uma nova inteligência artificial.

Outro exemplo citado é uma "volta às raízes", que será concretizada na forma de controle total sobre jogadores e domínio da bola, segundo John Murphy, produtor europeu da série. (fonte: Uol Jogos)

Ninguém quer jogar Epic Mickey 2 com Kinect, diz criador

Warren Spector, o criador de Epic Mickey, é um homem simples, focado e procura saber o como os jogadores querem aproveitar suas obras, e ele está confiante que “ninguém quer jogar com Kinect" seu novo trabalho.

“Você quer jogar [Epic Mickey 2] com o Kinect?” perguntou Spector ao jornalista que levantou a questão em uma entrevista coletiva durante a E3 2012. “Não!” foi a resposta do jornalista. “Viu só? Não é só você. Ninguém quer jogar Epic Mickey 2 com o Kinect. Temos pesquisas que apontam isso”, disse o diretor criativo.

Warren explicou que o jogo passa por diversos testes de público que levantam questões de como estão os controles, o andamento da história, dificuldade, etc. E estes testes mostraram que jogar com o Kinect não é uma atração significativa.

Pelo menos em Epic Mickey 2: The Power of Two terá uma opção de controlar com um controle normal, mas fazer esta adaptação não é uma tarefa fácil. “É um desafio e ainda estamos trabalhando nisso [em adaptar os comandos para do PlayStation 3 e Xbox 360]. Existe muito trabalho para ser feito nos controles da câmera, na velocidade de movimento e na pontaria dos controles ‘padrão’. O que posso dizer é:  estamos fazendo um trabalho muito bom.”, comentou.

O comportamento de quem usa os diferentes tipos de controle também é uma curiosidade que Spector observa nos testes que são feitos na produtora Junction Point. “Em termos de mecânica vimos que quem usa esse controle geralmente despeja baldes de tinta pelo cenário e pintam tudo o que estão vendo. É como se as pessoas dissessem ‘vou encher este mundo com essas coisas’”.

Por outro lado, o diretor diz que os jogadores são mais econômicos com controles de apontar, “Quem usa um controle de movimentos, o Wii Remote ou Move, pinta exatamente aquilo o que deve ser pintado, quase com precisão cirúrgica – e esses controles permitem isso”. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Resident Evil 6 terá coletânea com jogos da série para Xbox 360


Os fãs de Resident Evil que ainda não completaram a sua coleção com todos os títulos da franquia terão uma boa oportunidade para isso em outubro. A Capcom anunciou uma coletânea especial de Resident Evil 6 que traz também uma série de outros títulos da franquia.

Custando US$ 89,99, o pacote especial será levemente diferente dependendo do sistema escolhido.

No PlayStation 3, o chamado "Resident Evil 6 Anthology" trará todos os jogos enumerados da série em edições digitais, incluindo os três primeiros jogos de PSone, o remasterizado Resident Evil 4 HD e a edição especial "Gold Edition" de Resident Evil 5.

Já no Xbox 360, o pacote intitulado Resident Evil Archives será praticamente igual ao do PlayStation 3, mas trocará os três primeiros títulos (ausentes no Xbox Live) por Resident Evil Code: Veronica X HD e o filme em DVD "Resident Evil: Degeneration".

Ambas as versões chegam junto com "Resident Evil 6", em 2 de outubro de 2012. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Microsoft aposta em Halo, Call of Duty e Tomb Raider na E3 2012

A Microsoft enfatizou franquias bombásticas como “Halo”, "Tomb Raider", “Resident Evil”, “FIFA”, “Splinter Cell”, “Forza” e “Call of Duty” durante sua conferência pré-E3 2012. A apresentação ocorreu em Los Angeles nesta segunda-feira (4) às 13h30, horário de Brasília.

A empresa fundada por Bill começou revelando as primeiras imagens de gameplay do aguardado Halo 4, exclusivo do Xbox 360. O trecho mostrou os visuais impressionantes do game conforme Master Chief enfrentava alienígenas em uma floresta.

A Ubisoft usou a conferência da Microsoft para revelar Splinter Cell: Blacklist. O vídeo de anúncio já mostrou trechos jogáveis, com Sam Fischer no Iraque se esgueirando e despachando inimigos. O jogo, que tem previsão de lançamento apenas para 2013, também terá uma campanha cooperativa e suporte às funções de voz do Kinect.

Em seguida foi confirmado que FIFA 13 também terá suporte ao Kinect. No título, que chega às lojas ainda este ano, o usuário poderá fazer passes e troca de jogadores com o Kinect, além de outras funcionalidades.

Call of Duty: Black Ops II foi o título que fechou a conferência, mostrando bastante da ação de batalha futurista à pé e com veículos conforme uma equipe de elite tentava salvar o presidente em meio à guerra em uma grande cidade.

As novas cenas de Tomb Raider impressionaram pelos gráficos e pela ação e mostrou mais da nova atmosfera de luta desesperada pela sobrevivência da jovem Lara Croft. O trecho de Resident Evil 6 jogado ao vivo mostrou a agilidade do protagonista Leon, que corre, atira e lança granadas em uma Raccoon City infestada.

A Microsoft confirmou que Forza Horizon, próximo  jogo de corrida para o Xbox 360, será lançado no dia 23 de outubro. O novo título terá corridas em um mundo aberto, não se limitando aos tradicionais autódromos da franquia.

O comentarista e ex-quarterback John Montana subiu ao palco em seguida para mostrar o novo jogo da série Madden NFL de futebol americano, que será lançado em 28 de agosto. Fable: The Journey ganhou um novo trailer enfatizando muito mais a ação com o Kinect em comparação com o que foi mostrado no ano passado.

O cantor Usher se apresentou durante a conferência para mostrar ao vivo alguns dos movimentos que estarão presentes no game de dança Dance Central 3. A Microsoft revelou em sequência três títulos que chegarão primeiro com exclusividade ao Xbox 360, Ascend New Gods, LocoCycle e Matter.

A conferência também mostrou Wreck, espécie de "Angry Birds" em 3D que usa o períférico de captura de movimento do Xbox 360. Os criadores de South Park Trey Parker e Mark Stone tomaram o palco para mostrar um pouco do novo jogo da franquia, South Park: The Stick of Truth, brincando que foi difícil para a desenvolvedora Obsidian tornar os gráficos ruins o bastante para fazer justiça ao show.

Xbox SmartGlass
Em uma conferência apoiada em franquias consagradas e no Kinect, uma das novidades mais interessantes foi o Xbox SmartGlass, funcionalidade que permite que partes do jogo como sejam compartilhadas com tablets e smartphones de qualquer marca.

Assim, é possível o jogador escolher táticas de games de esporte no tablet enquanto joga no console, ou ver mapas ou inventário dos games de seu aparelho móvel. O SmartGlass também permite navegar pela internet a partir do Xbox 360 com o Internet Explorer ou usar os aparelhos como uma "segunda tela", como assistir a "Game of Thrones" na TV enquanto ve onde a ação se passa em um mapa de apoio no tablet. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Por R$ 149,90, Ghost Recon: Future Soldier chega ao Brasil em 1º de junho

A Ubisoft anunciou que  Ghost Recon: Future Soldier chega ao Brasil em 1º de junho, com legendas em português.

Comercializado por R$ 149,90 nas versões Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo já está em pré-venda nas principais lojas online e redes varejistas.

Já a versão para computadores vai custar R$ 89,90, mas nada foi dito sobre a compra antecipada para essa plataforma.

Ghost Recon: Future Soldier possui modo campanha solo e cooperativo, com 12 missões diferentes e vários mapas. O jogo também tem suporte para partidas competitivas com até 16 jogadores. (fonte: Uol Jogos)

Joy Ride Turbo chega ao Xbox Live em 23 de maio

Anunciado no fim de abril, Joy Ride Turbo vai queimar o asfalto do Xbox Live em 23 de maio, anunciou Larry Hyrb, o "Major Nelson", diretor de programação da rede online do Xbox 360.

Joy Ride Turbo vai deixar de lado o Kinect, acessório obrigatório em Kinect Joy Ride, para oferecer controle tradicional de jogos de corrida ao jogador.

O game terá um modo de manobras, o Stunt Park, e promete muito mais conteúdo do que o oferecido no jogo original, de 2009.

Descontos no Xbox Live
Em nota relacioanda, o Major Nelson anunciou uma promoção para os jogos do Kinect no Xbox Live, com jogos como Fruit Ninja por US$ 7 e Hole in the Wall e Rhythm Party por US$ 5.

O Xbox Live Marketplace também terá outras ofertas especiais na próxima semana: Might & Magic: Clash of Heroes vai sair por US$7,50; Outland e Beyond Good & Evil HD custarão US$ 5

De volta ao volante
Diferente do antecessor, Joy Ride Turbo troca o sensor de movimentos Kinect pelo controle tradicional, além de contar com suporte para partidas entre quatro pessoas utilizando o mesmo console e oito online, bem como três modos de jogo: Battle Race, Pro Race e Time Trial.

O game traz ainda pistas inéditas, onde os pilotos usam itens como foguetes e minas para ganhar vantagem na busca por troféus, partes de carros e moedas, sendo estas úteis para habilitar cada um dos 42 veículos presentes no jogo.

Joy Ride Turbo é exclusivo para Xbox 360 e será vendido apenas por download, no Xbox Live Arcade. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Sucessor do Xbox 360 já está em produção, diz site

A Microsoft não se cansa de negar, mas rumores sobre o sucessor do Xbox 360 não param de surgir. O mais recente, divulgado pelo site IGN, sugere que o novo console já está em fase de montagem nos Estados Unidos.

O IGN não cita a fonte, mas afirma que o videogame da próxima geração da Microsoft está sob os cuidados da Flextronics, na cidade de Austin, no Texas. Trata-se da mesma fábrica que produziu o Xbox 360 e também o primeiro Xbox.

Segundo o site, antes de atingir a fase de fabricação, a Flextronics criou um grupo de testes independente da empresa, dedicado exclusivamente ao marketing global, software e testes do novo hardware. A fabricação do videogame, nesse estágio, não significa necessariamente que ele será lançado em breve.

Os consoles fabricados pela Flextronics podem ser kits de desenvolvimento, dedicados aos produtores de jogos, que a partir deles conhecerão as possibilidades de como programar e extrair ao máximo o potencial do novo videogame.

Procurada pelo site, a Flextronics não respondeu sobre o assunto. A Microsoft, por sua vez, não comenta rumores ou especulações. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 8 de maio de 2012

Microsoft anuncia Xbox 360 com Kinect por US$ 99; assinatura Xbox Live é obrigatória

A Microsoft anunciou que vai vender o Xbox 360 com 4GB de memória e Kinect por US$ 99 nos EUA.

Para compensar o preço mais em conta, a compra envolve a assinatura de dois anos do Xbox Live Gold.
O preço da mensalidade é de US$ 15, totalizando US$ 360 - isso, somado ao preço do videogame, resulta em US$ 459.

O novo formato de preço e assinatura está em fase de testes nos Estados Unidos. O modelo pode ser adquirido apenas nas 16 lojas oficiais da Microsoft no país. Atualmente é possível conseguir o console com 4GB de memória interna e o Kinect por US$ 300 em lojas como Best Buy e GameStop.

A Microsoft ainda não confirmou se a promoção ocorrerá no Brasil. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Conferência da Microsoft na E3 2012 será transmitida ao vivo pelo Xbox Live

Donos de Xbox que desejam assistir a conferência da Microsoft na E3 terão uma nova opção neste ano: o próprio console Xbox 360.

Quem contou a novidade foi o diretor de programação do Xbox Live, Larry Hryb, mais conhecido como Major Nelson.

Em seu blog, o executivo disse também que a conferência, marcada para 4 de junho, às 10h do horário de Los Angeles, será exibida pelo site SpikeTV a partir das 9h30 (13h30, no horário de Brasília).
 
Mais jogos para o Xbox 360
Para a conferência da Microsoft, são esperadas informações sobre jogos como "Halo 4" e "Fable: The Journey" e o próximo game da série "Forza Motorsport", entre outros.

Novos títulos para o Kinect e jogos de grande porte, exclusivos ou não, podem ser revelados durante a conferência, como já aconteceu no passado com "GTA IV", por exemplo. E claro, é possível que a Microsoft revele o sucessor do Xbox 360 no evento que antecede a abertura da principal feira de games do mundo.

Junto com as conferências da Nintendo e da Sony, o evento da Microsoft é um dos mais importantes da E3.

A E3 2012 acontece de 5 a 7 de junho. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Preço de Rayman Origins cai para R$ 79,90 no Xbox 360

A Ubisoft reduziu o preço de Rayman Origins no Brasil. O jogo passou de R$ 99,90 para R$ 79,90, nas versões de PS3, Wii e Xbox 360. O novo preço já está em vigor nas lojas especializadas.

Rayman Origins é a mais recente aventura do mascote da Ubisoft. Com suporte para até 4 jogadores, é um game de plataforma 2D, com gráficos estilizados que parecem desenhados à mão e o senso de humor característico de seu criador, o francês Michel Ancel.

Como sugere o nome, em Rayman Origins o herói desmembrado da Ubi volta às raízes em uma aventura de plataforma 2D.

Fãs de longa data de Rayman vão notar que o herói mantém a tradicional habilidade de esbofetear os inimigos com suas mãos flutuantes, mas outros golpes e recursos também foram incluídos para manter o ar de novidade da produção.

Rayman Origins está disponível para PlayStation 3, Nintendo 3DS, Xbox 360, Wii e PlayStation Vita. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Venda de Xbox 360 é proibida na Alemanha

Segundo a Reuters, o tribunal de Mannheim, na Alemanha, proibiu nesta quarta-feira (2) a comercialização do Xbox 360 e do sistema operacional Windows 7 no país, solicitando que a Microsoft retire seus produtos do mercado.

De acordo com o entendimento do juiz Holger Kircher, a Microsoft infringiu uma patente da Motorola, envolvendo um software de compressão de vídeo em produtos como o Xbox 360 e o Windows 7.

A medida não tem ação imediata, pois a corte de Seattle, nos Estados Unidos, garantiu à Microsoft um mandado contra a Motorola, proibindo a empresa de celulares de colocar em ação a ordem emitida na Alemanha.
"A Motorola está proibida de colocar em ação a decisão desta quarta-feira (2), e nossos negócios na Alemanha vão continuar normalmente enquanto apelamos sobre essa decisão e tentamos entender os fundamentos referentes ao pedido da Motorola", disse um representante da Microsoft à Reuters.

Essa não é a primeira vez que a Microsoft é acionada judicialmente pela Motorola. Na semana passada a companhia foi acusada de usar tecnologia similar a da Motorola na conexão wireless do videogame. Para evitar problemas referentes a essas patentes, a empresa mudou o seu centro de distribuição da Alemanha para a Holanda. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 17 de abril de 2012

Halo 4 sai para Xbox 360 no dia 6 de novembro

Os fãs de Master Chief já têm uma data para voltar a lutar ao lado do soldado: dia 6 de novembro, quando Halo 4 sai para Xbox 360.

Quem revelou a data foi Rob Semsey, gerente de relações públicas do Xbox, em mensagem publicada no Twitter:

"É oficial - Master Chief retorna em Halo 4 em 6 de novembro de 2012. #wakeupjohn".

Vale notar, trata-se de uma data de lançamento mundial, ou seja, aqui no Brasil o Halo 4 também chega no dia 6 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

Double Dragon Neon mescla nostalgia e modernidade


Game que marca o retorno de uma das mais populares franquias de luta dos fliperamas, Double Dragon Neon acaba de ganhar um novo trailer de suas produtoras, a Majesco e a WayForward.

No vídeo, que mostra a primeira fase de Double Dragon Neon, os jogadores mais atentos notarão que o início do jogo tenta resgatar elementos clássicos, como a cena icônica em que Marion é sequestrada no primeiro jogo, além da entrada triunfal dos irmãos Billy e Jimmy Lee.

De novidades, Double Dragon Neon apresenta uma mecânica atualizada e animações visivelmente mais fluídas que a obra original. O que mais se destaca, obviamente, é o quebra pau pelas ruas de Chinatown, onde acontece o primeiro estágio do novo game.

Pancadaria nas ruas
Em Double Dragon Neon os irmãos devem lutar contra um vilão chamado Skullmageddon, que sequestrou Marion. Pelo caminho a dupla vai enfrentar inimigos dos mais variados tipos, incluindo seres que lembram ciborgues armados com pistolas e criaturas parecidas com magos.

Como nos games anteriores, Billy e Jimmy contam com um repertório variado de movimentos, que inclui socos, chutes, voadoras e arremessos. Se tudo isso não for o bastante há diversas armas espalhadas pelos cenários, como bastões de beisebol, chicotes e granadas, tudo para facilitar um pouco mais o trabalho.

Em desenvolvimento para o PlayStation 3 e Xbox 360, Double Dragon Neon está previsto para julho nas lojas online de ambos os consoles. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 16 de abril de 2012

Marcada para manhã de 4 de junho, conferência da Microsoft é a primeira da E3 2012

 A Microsoft anunciou que sua conferência na E3 2012 será no dia 4 de junho, mesma data do evento da rival Sony. A fabricante do Xbox 360, porém, será a primeira a se apresentar: sua conferência está marcada para às 10 hs, horário de Los Angeles, EUA, onde acontece a feira de games.

Para a conferência da Microsoft, são esperadas informações sobre jogos como Halo 4 e Fable: The Journey e o próximo game da série Forza Motorsport, entre outros.

Novos títulos para o Kinect e jogos de grande porte, exclusivos ou não, podem ser revelados durante a conferência, como já aconteceu no passado com GTA IV, por exemplo. E claro, é possível que a Microsoft revele o sucessor do Xbox 360 no evento que antecede a abertura da principal feira de games do mundo.

Junto com as conferências da Nintendo e da Sony, o evento da Microsoft é um dos mais importantes da E3, que acontece de 5 a 7 de junho. (fonte: Uol Jogos)

Nos EUA, Mass Effect 3 vendeu 1,3 milhão de unidades desde seu lançamento

De acordo com o NPD, empresa de estudo de mercado de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, Mass Effect 3 vendeu 1,3 milhões de unidades em apenas um mês somando as versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Ainda que o NPD não tenha divulgado detalhes de cada plataforma, o site Joystiq, citando Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, informou que foram vendidas 943 mil cópias da versão para Xbox 360.

Segundo Greenberg, a proporção com a versão de PlayStation 3 seria de 4 para 1 (ou seja, saída de uma cópia para o console da Sony para cada 4 de Xbox 360).

Vale lembrar que as contas do NPD referentes às vendas de Mass Effect 3 não consideraram as vendas digitais. (fonte: Uol Jogos)

Próxima geração deve ter gráficos de 'derreter a cara', diz criador de Gears of War

Gráficos de "derreter a cara". É assim que Cliff Bleszinski, criador da série Gears of War, define a experiência que Microsoft e Sony devem proporcionar com os consoles que vão substituir o Xbox 360 e o PlayStation 3.

Cliff falou sobre suas expectativas para a próxima geração de consoles em entrevista ao site GameSpot, durante o evento PAX East, que aconteceu entre os dias 6 e 8 de abril, nos EUA.

"[Além de] Gráficos de derreter a cara, também gostaria que a próxima geração de consoles passasse pelo que eu chamo de 'teste da mãe'. Ou seja, se tivesse que mostrar este videogame e seus jogos para sua mãe, a reação dela teria que ser algo como 'isso realmente parece melhor que o seu último videogame", explicou Bleszinski, complementando que este é um passo essencial que deve ser dado pela Sony e pela Microsoft.

O criador de Gears of War também espera que os próximos consoles exijam conexão constante com a internet (o que, segundo ele, seria vantajoso para o jogador conferir novidades como demonstrações assim que acordasse, por exemplo), além de dizer que gostaria de ver um controle com sensor de movimentos para o próximo videogame da Microsoft.

Gráficos turbinados
Vale lembrar que Cliff Bleszinski trabalha na Epic Games, estúdio responsável pela Unreal Engine 3, principal motor gráfico da atual geração de videogames. A produtora, por sinal, aposta na versão mais recente da Unreal Engine para "turbinar" os primeiros games da próxima geração. (fonte: Uol Jogos)