segunda-feira, 16 de julho de 2012

Com HD de 320 GB, Xbox 360 temático de Halo 4 custará US$ 399

Para acompanhar o lançamento de "Halo 4" em novembro, a Microsoft preparou uma versão temática do Xbox 360, com visual inspirado no jogo. O console vai custar US$ 399 e estará nas lojas no dia 6/11, junto do game.

Além do visual diferenciado, o pacote inclui uma cópia de Halo 4, 2 controles, um headste e disco rígido de 320 GB.

Halo 4 é o próximo episódio da milionária franquia de tiro estrelada por Master Chief. O jogo é exclusivo para Xbox 360. Mais detalhes sobre a nova edição limitada do Xbox 360 devem ser revelados nas próximas semanas.
Um novo começo
Halo 4 foi revelado durante a E3 2011 e já desponta como um dos principais títulos para Xbox 360 em 2012.

A história acontece quatro anos depois dos eventos de Halo 3 e mostra Master Chief acordando de seu descanso para enfrentar novos - e velhos - inimigos em um novo planeta.

O título promete trazer também inovações às clássicas partidas multiplayer da série.

Uma campanha cooperativa continuada, com episódios semanais, por exemplo, está nos planos do 343 Industries, estúdio que assumiu a franquia "Halo" após a saída da Bungie.

Exclusivo para Xbox 360, Halo 4 está programado para 6 de novembro. (fonte: Uol Jogos)

Pancadaria do Dreamcast, Jojo's Bizarre Adventure será relançado em HD para Xbox 360

Lançado pela Capcom nos anos 90 para fliperamas, PSone e Dreamcast, "Jogo's Bizarre Adventure" será relançado em alta definição e suporte online para o PlayStation 3 e Xbox 360.

Em anúncio feito em seu blog oficial, a Capcom afirma que Jojo's Bizarre Adventure HD ver. vai chegar às lojas online PlayStation Store em 21 de agosto e no Xbox Live um dia depois.

Enquanto no console da Sony o jogo vai custar US$ 19,99, no Xbox 360 seu preço é de 1600 Microsoft Points.

Bizarrices e pancadas
Desenvolvido para a placa de fliperama CPS3 - a mesma de Street Fighter III 3rd Strike -, o game é baseado no mangá homônimo.

Na mecânica, "Jojo's" segue os passos de outros jogos de luta da Capcom, com batalhas entre dois lutadores em visão lateral e golpes especiais, mas se destaca pelo sistema de 'stand', que são seres bizarros invocados pelos personagens para apoiá-los nas lutas, aumentando ainda mais o seu poder de destruição. (fonte: Uol Jogos)

Por download, Sonic Adventure 2 para Xbox 360 sai até novembro

A Sega anunciou que vai lançar Sonic Adventure 2 para PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo será distribuido por download e deve chegar aos consoles até novembro.

O anúncio foi feito pela produtora durante o evento Sonic Boom na San Diego Comic-Con, que aconteceu no último fim de semana, nos Estados Unidos.

Sonic Adventure 2 foi lançado originalmente em 2001, para Dreamcast. O primeiro Sonic Adventure ganhou um relançamento para PS3 e Xbox 360 em 2010.

Celebração em 3D
Criado no décimo aniversário do mascote da Sega, em 2001, Sonic Adventure 2 tinha a missão de continuar a primeira aventura com mecânica 3D do ouriço no Dreamcast.

No console derradeiro da Sega, o jogo mostrou uma mecânica dividida nos times do Bem, com Sonic (ação), Knuckles (exploração) e Tails (tiro) e do mal: Shadow (ação), Rouge (exploração) e Dr. Eggman (tiro).

No ano seguinte foi a vez do Gamecube ter sua versão do game com "Sonic Adventure 2 Battle", que contou com novos modos multiplayer e interação dos bichinhos virtuais Chaos com o Gameboy Advance. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Com corridas casuais, F1 Race Stars sai em novembro totalmente em português

A Codemasters anunciou nesta sexta (13) F1 Race Stars, versão descompromissada de sua franquia de Fórmula 1. Produzido pelo mesmo estúdio de F1 2012, o jogo será lançado em novembro e chegará ao Brasil totalmente em português.

O jogo terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. F1 Race Stars se diferencia dos outros títulos da série tanto pelo visual cartunesco dos carros e pilotos quanto pelos circuitos, que se inspiram nas pistas do mundo real, mas ganham trechos mirabolantes, permitindo acrobacias e outras maluquices durante a competição.

F1 Race Stars terá suporte para 4 jogadores em tela dividida e até 12 competidores em partidas online, além de um modo carreira com o calendário de provas da Fórmula 1.

A Codemasters aproveitará a licença da Fórmula 1 para incluir no game versões 'cabeçudas' dos pilotos, como Sebastian Vettel, Fernando Alonso e Lewis Hamilton, entre outros. O mesmo vale para os carros, que replicam de forma estilizada os bólidos do campeonato de verdade. (fonte: Uol Jogos)

Xbox 360 e 3DS lideram as vendas de consoles nos Estados Unidos

Atual portátil da Nintendo, o 3DS chegou aos 5 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos até junho, dividindo com o Xbox 360 a preferência dos consumidores de videogame no país.

De acordo com o instituto NPD, que mede as vendas do setor nos EUA, o console da Microsoft é o mais vendido no país há 18 meses consecutivos, com 257 mil unidades de Xbox 360 comercializados em junho. Como comparação, o Wii vendeu 95 mil unidades no mesmo período.

Nos portáteis
Em junho, o Nintendo 3DS vendeu 155 mil unidades nos Estados Unidos, número próximo ao alcançado por seu antecessor, o DS, com 150 mil. Com isso, a Nintendo foi responsável por 75% das vendas no setor de portáteis.

Segundo nota oficial da Nintendo, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" se tornou o terceiro jogo mais vendido para o 3DS, com 1 milhão de unidades, sendo superado apenas por "Mario Kart 7", com 1,75 milhão e "Super Mario 3D Land", com 2,1 milhões.

A Sony não divulgou os números de seus consoles, e por isso, o PlayStation 3, o PSP e o PS Vita não foram citados pelo site. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Com Flo Rida e Rihanna, Hip Hop Dance Experience sai em novembro para Xbox 360

Após o sucesso da série Just Dance, a Ubisoft segue apostando nos jogos de dança, agora com The Hip Hop Dance Experience, game para Wii e Xbox 360 nos moldes de Michael Jackson Experience.

Desenvolvido pela iNiS, que trabalhou em "Elite Beat Agents" para Nintendo DS, The Hip Hop Dance Experience convida os jogadores a usarem o Wii Remote ou o Kinect para balançar o esqueleto ao som de músicas de artistas como Flo Rida, Chris Brown, Snoop Dogg, Run-DMC, Rihanna e outros.

The Hip Hop Dance Experience também traz modalidades multiplayer para desafiar os amigos, rotinas de dança desenvolvidas por coreógrafos profissionais, possibilidade de criar um avatar para representá-lo nas coreografias e outras opções.

The Hip Hop Dance Experience tem lançamento marcado para novembro. (fonte: Uol Jogos)

Veja a seguir a lista das canções de The Hip Hop Dance Experience. As faixas marcadas com asterisco são exclusivas do Xbox 360:

MÚSICAS DE THE HIP HOP DANCE EXPERIENCE

Música Artista
"1 Thing" Amerie
"So Good" B.o.B
"Airplanes" B.o.B featuring Hayley Williams of Paramore
"Me & U" * Cassie
"Run It!" Chris Brown featuring Juelz Santana
"Look At Me Now" Chris Brown featuring Lil Wayne & Busta Rhymes
"One, Two Step (featuring Missy Elliott)" Ciara
"Funkdafied" Da Brat
"Over" Drake
"Wild Ones" Flo Rida featuring Sia
"Replay" Iyaz
"Down" Jay Sean featuring Lil Wayne
"Tipsy" * J-Kwon
"Day 'N' Night" Kid Cudi
"Lollipop" Lil Wayne featuring Static Major
"Sexy And I Know It" LMFAO
"Bad Girls" * M.I.A.
"Return of the Mack" Mark Morrison
"Danger (Been So Long)" Mystikal featuring Nivea
"She Wants to Move" N.E.R.D.
"Hip Hop Hooray" Naughty by Nature
"Hot In Herre" Nelly
"You're A Jerk" New Boyz
"If It Isn't Love" New Editio
"Moment 4 Life" Nicki Minaj featuring Drake
"Got Your Money" * Ol' Dirty Bastard featuring Kelis
"B.O.B." * Outkast
"International Love" Pitbull featuring Chris Brown
"Vivrant Thing" Q-Tip
"Ignition (Remix)" R. Kelly
"Hard" Rihanna featuring Jeezy
"It Takes Two" * Rob Base & DJ E-Z Rock
"It's Tricky" * Run-DMC
"Drop It Like It's Hot" Snoop Dogg featuring Pharrell Williams
"Lean Back" Terror Squad featuring Fat Joe, Remy
"Rapper's Delight" * The Sugarhill Gang
"Creep" TLC
"Blow the Whistle" * Too $hort
"Say Aah" Trey Songz featuring Fabolous
"Work Hard, Play Hard" * Wiz Khalifa

quarta-feira, 11 de julho de 2012

Microsoft pode comprar Activision Blizzard, diz Reuters

Segundo a agência de notícias Reuters, a Microsoft, proprietária do Xbox 360, do Windows e da franquia Halo, está entre os possíveis compradores da Activision Blizzard, de Call of Duty e "World of Warcraft".

A agência informou que a Vivendi Universal, conglomerado de telecomunicações que é a atual proprietária da Activision Blizzard, está conversando com potenciais interessados na aquisição da empresa. Além da Microsoft, possíveis compradores incluem a Time Warner, o grupo chinês Tencent, entre outros.

A Vivendi detêm, hoje, 60% da Activision Blizzard e, de acordo com a Reuters, pede US$ 10 bilhões para se desfazer do negócio. A reportagem da Reuters sugere que a Microsoft possui o capital necessário para a aquisição, mas diz que no momento, a empresa de Bill Gates está concentrada no desenvolvimento do próximo Xbox.

Para o banco responsável pela negociação, ainda assim a Microsoft deve considerar a aquisição. É preciso admitir que transformar Call of Duty em uma franquia exclusiva seria um grande diferencial competitivo para o próximo Xbox.

Já a Tencent é parceiro da Activison Blizzard na distribuição de "Call of Duty Online", jogo de tiro gratuito para o mercado chinês. Para o grupo, adquirir a empresa inteira seria um problema, devido aos diferentes modelos de negócio: "World of Warcraft" vai bem na China, mas o mesmo não pode ser dito dos jogos para consoles, como a franquia Call of Duty.

Até o momento da publicação desta notícia, a Microsoft não comentou sobre a negociação para a compra da Activision Blizzard. (fonte: Uol Jogos)

343 Industries nega versão em alta definição de Halo 2

Nesta semana, a revista oficial britânica do Xbox disse que a 343 Industries estaria trabalhando em um remake de Halo 2, mas a produtora negou a informação.

Em entrevista publicada no Microsoft Expertzone, ao ser questionada sobre a chance de ver uma versão em alta definição de Halo 2 antes do fim da atual geração de consoles, a produtora foi categórica e disse que "não está trabalhando nela neste momento".

O 343 Industries é o estúdio que desenvolve Halo 4. É o mesmo estúdio que produziu Halo: Combat Evolved Anniversary, versão em HD do primeiro game da saga estrelada por Master Chief.

O site Computer and Videogames procurou a Microsoft para confirmar a informação - uma vez que o site Microsoft Expertzone exige um registro para acessar os arquivos -, e um representante da empresa respondeu que "o foco atual é no desenvolvimento de Halo 4. Além disso, não comentamos rumores ou especulações". (fonte: Uol Jogos)

Mass Effect 3 terá mapa multiplayer no Rio de Janeiro

A BioWare revelou os detalhes do "Earth Multiplayer Expansion", próximo pacote de conteúdo extra gratuito de Mass Effect 3. O pacote traz novos mapas para o game, ambientados em cidades da Terra, entre elas, o Rio de Janeiro.

Além da capital fluminense, as cidades de Londres e Vancouver inspiram mapas para as partidas multiplayer do jogo, todas em versões futuristas, é claro.

O "Earth Multiplayer Expansion" acrescenta também 3 novas armas e seis classes para os personagens humanos N7 de Mass Effect 3.

O conteúdo estará disponível para PC e Xbox 360 na próxima terça-feira (17) e logo em seguida, no dia 18, chegará ao PlayStation 3. (fonte: Uol Jogos)

Mass Effect 3 receberá novo pacote de extras gratuitos na próxima terça (17)

O próximo extra gratuito para Mass Effect 3, chamado "Earth Multiplayer Expansion"  será lançado no Xbox Live na próxima terça-feira (17), revelou Larry Hyrb, diretor de programação da rede do Xbox 360, em seu blog.

O pacote é voltado para a modalidade multiplayer. Ainda não há detalhes sobre o conteúdo, mas rumores na internet apontam que o pacote incluirá novas classes, armas inéditas e três mapas: Vancouver, Londres e o Rio de Janeiro.

Até o momento da publicação desta notícia, nada havia sido dito sobre o lançamento do extra no PlayStation 3 e PC. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 10 de julho de 2012

Prolongar ainda mais essa geração de consoles é um erro imensurável, diz Square Enix

O Wii U deverá ser lançado até o final deste ano, enquanto os próximos Xbox e Playstation ainda nem sequer foram mostrados ao público. A tradicional produtora japonesa Square Enix, não contente com a situação das plataformas atuais, disse que essa geração de consoles já durou tempo demais e que, continuar adiando sua permanência no mercado, é um erro imensurável.

"Temos ambas Sony e Microsoft falando em ciclos de até 10 anos com os seus consoles. Esse é o maior erro que eles poderiam ter cometido. Essa geração já está durando tempo demais. Digo isso porque existem diversos desenvolvedores que já trabalham em novas plataformas, e talvez não obterão sucesso, por isso tendem a esperar pela próxima geração. Só que, da forma que está, essa opção não existe e eles estão buscando retornos mais certos em outros tipos de entretenimento", disse Julien Merceron, diretor de tecnologia da empresa.

"Eles encontraram navegadores, iOS, e outras coisas que não os farão mais retornar às novas plataformas", prevê Meceron. "Então vcoês podem ver essa situação desgastante e agradecer a Microsoft e Sony pela duração dessa geração, porque ajudaram a fortalecer outras plataformas em detrimentos das suas próprias futuras", completou o executivo.

Os mais recentes rumores quanto aos novos videogames afirma que a Microsoft deve lançar o próximo Xbox até o final de 2013 e o novo Playstation chegará ao mercado um pouco mais tarde e com especificações absurdas. (fonte: Adrenaline)

Angry Birds Trilogy será lançado para Xbox 360 no fim do ano

 Durante a E3 2012 foi anunciado que a série "Angry Birds" teria mais um jogo. Pouco mais de um mês depois, vem a confirmação: trata-se de Angry Birds Trilogy, coletânea que chega no final do ano para PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo 3DS.

"Trilogy" traz os jogos "Angry Birds", "Angry Birds Seasons" e "Angry Birds Rio", em versões com gráficos em alta definição nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360 e suporte ao PlayStation Move e Kinect, respectivamente, além da opção StreetPass no portátil da Nintendo. Só o recente "Angry Birds Space" ficou de fora da coletânea.

"Você pode pensar no game como uma edição definitiva para colecionadores. Há novas cenas de animação, extras e outros conteúdos. Os cenários de fundo foram animados, e há outras adições", disse Petri Järvilehto, vice-presidente executivo da Rovio, produtora da série. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Edição remasterizada de Halo 2 está em desenvolvimento, diz revista

Após relançar o primeiro Halo em alta definição e preparar o lançamento de Halo 4 para novembro desse ano, o 343 Industries pode estar trabalhando no remake de Halo 2.

Segundo a revista oficial britânica do Xbox, a produtora já até começou o desenvolvimento do game, mas não deu mais detalhes sobre o projeto e a origem da notícia. (fonte: Uol Jogos)

Versão em HD de Nights chega em setembro para Xbox 360

Clássico jogo de aventura do Sega Saturn, Nights: Into Dreams será relançado em alta definição para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

O anúncio da Sega aconteceu no blog da distribuidora, que promete o lançamento do game nos serviços PlayStation Network e Xbox Live até o final do ano. Além disso, o jogo de PC deverá ser disponibilizado em lojas digitais, e o Steam já está confirmado.

Segundo a Sega, a versão remasterizada de Nights terá todas as fases vistas no jogo original, além de gráficos atualizados e a versão de Saturn para jogar.

Nights: Into Dreams tem previsão de lançamento para o final de 2012. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 8 de julho de 2012

ESPM promove palestra sobre a história do Xbox 360 no Brasil

O 8º ciclo de palestras, evento realizado pela universidade paulistana ESPM terá como uma das atrações a história da marca Xbox 360 no Brasil, no dia 23 de julho, às 19h30.

De acordo com os organizadores, a palestra terá uma visão geral dos mercados local e global dos videogames. Além disso, outras questões abordadas serão a plataforma de entretenimento Xbox Live e os desafios da indústria para o ano de 2012.

O palestrante será Guilherme Camargo, gerente de negócios da divisão de jogos da Microsoft. Para mais informações, visite o site oficial. (fonte: Uol Jogos)

Serviço
O raio-X do mercado brasileiro de games - caso Microsoft Xbox
Data: 23/7 às 19h30
Local: ESPM - Campus Rodolfo Lima Martensen - Auditório Profa. Aylza Munhoz
Endereço: Rua Joaquim Távora, 1240 - Térreo - Vila Mariana

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Extra gratuito que complementa final de Mass Effect 3 chega nesta terça (26)

Em mensagem publicada em seu blog oficial, a produtora BioWare anunciou que o extra "Extended Cut" para Mass Effect 3 estará disponível gratuitamente para download nesta terça, 26 de junho para todas as plataformas.

De acordo com a produtora, o pacote em questão complementa os eventos finais do jogo com mais cenas e sequências que servem como epílogos, além de trazer uma visão mais profunda da jornada de Shepard, protagonista do game, baseada nas escolhes feitas pelo jogador ao longo da batalha contra os Reapers.

Para ver os finais possíveis com o pacote "Extended Cut" é preciso ter um arquivo de save com registro até um ponto específico da jornada (clique aqui para ver - em inglês, e há um spoiler).

Vale lembrar que o lançamento de um pacote para explicar os eventos finais do game foi possível graças aos protestos feitos pelos jogadores - o mais inusitado envolveu o envio de 402 cupcakes para a produtora, com três coberturas diferentes. Entretanto, o sabor de todos era o mesmo, e a ideia que eles tentaram passar foi de que não importa a sua escolha, no final tudo vai ser igual. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 23 de junho de 2012

Microsoft e Motorola não entram em acordo e Xbox 360 pode ser banido nos EUA

O Xbox 360 continua correndo risco de ter suas vendas suspensas nos EUA. Segundo a agência de notícias Reuters, a Microsoft recusou a proposta de acordo da Motorola Mobility, que acusa a empresa de Bill Gates de quebra de patentes.

De acordo com a reportagem, a Motorola, empresa do grupo Google Inc., quer que sejam pagos 2,25% sobre as vendas de cada Xbox 360 modelo S. A proposta foi recusada pela Microsoft sob a alegação que as taxas exigidas estão acima do praticado pelo mercado.

"Enquanto nós agradecemos o esforço de resolução e boa fé, é difícil aplicar este rótulo sobre uma exigência que cobra da Microsoft pagamento de royalties ao Google bem acima das taxas de mercado, e que se recusa a licenciar todas as patentes da Microsoft infringidas pela Motorola", disse Horacio Gutierrez, vice-conselheiro geral da Microsoft, em comunicado.

Briga judicial
Atualmente a Motorola - e todas as empresas que fabricam e distribuem smartphones com sistema operacional Android - infringem uma  patente da Microsoft chamada ActiveSync, que faz sincronia entre programas de calendário e e-mail.

Já a Motorola exige compensação pelo uso de algumas de suas tecnologias sem fio e de vídeo utilizadas no Xbox 360 e no Windows 7.

Segundo a companhia de software, a Motorola ofereceu pagar à Microsoft US$ 0,33 por cada celular com Android que utiliza o ActiveSync, e por outro lado, cobra royalty de 2,25% sobre cada console e de US$ 0,50 por cópia do Windows 7 que utiliza suas patentes.

Em maio a Comissão Internacional do Comércio recomendou uma proibição de importação sobre dispositivos com Android e do Xbox 360 em território norte-americano caso o problema de patentes não seja resolvido.

Caso as empresas não entrem em acordo, a decisão sobre proibição da venda dos produtos seguirá para o presidente norte-americano Barak Obama no final de agosto. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Novo Xbox sai em 2013 com óculos de realidade aumentada, revela documento vazado

O sucessor do Xbox 360 chega em 2013 com suporte a discos Blu-Ray e será compatível com um novo Kinect até um óculos de realidade aumentada. Isso é o que revela um documento de 56 páginas apresentado em agosto de 2010 e vazado da Microsoft, segundo o site americano The Verge.
 De acordo com a empresa, o Xbox 720 teria suporte a discos Blu-ray, suporte nativo ao 3D, apps, um sensor adicional e compatibilidade com periféricos. Além da promessa de performance 6 vezes superior à do Xbox 360, há menção a resolução 1080p real com suporte total a 3D e um status de "permanentemente ligado" para o console. Um dos slides mostra que o próximo Xbox será desenhado para ser escalável em termos de quantidade e frequência de núcleos de CPU.

Aparentemente a Microsoft estaria discutindo sobre usar seis ou oito núcleos ARM ou x86 com 2GHz cada e 4GB de memória DDR4, além de três núcleos PPC com 3.2 GHZ cada para retrocompatibilidade com o Xbox 360.

A Microsoft posiciona o Xbox 720 como "o único aparelho necessário para entretenimento na sala de estar", citando a capacidade de gravar conteúdo da TV e a unificação com o Windows 8, o que facilitaria o desenvolvimento de aplicativos focados no PC, Xbox e Windows Phone. O videogame custaria US$ 299, com o Kinect 2 incluso e um ciclo de vida previsto para 10 anos, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DO XBOX 720
  • 6x mais potente que o Xbox 360
  • Preço de US$ 299
  • Ciclo de vida de 10 anos e 100 milhões de unidades
  • Blu-ray
  • Suporte nativo a 3D
  • Suporte a 1080p real
  • Kinect 2, com maior precisão e acessórios
  • Kinect Glasses, óculos de realidade aumentada
De acordo com o documento, a próxima versão do Kinect seria um aperfeiçoamento do hardware atual: maior precisão na captura de movimentos, imagem estéreo, melhor reconhecimento de voz, melhor câmera RGB, suporte a acessórios e detecção de até quatro jogadores simultâneos figuram entre as novidades.

Para completar, o Kinect teria processamento dedicado no hardware.
Em relação aos acessórios, estes serviriam não para substituir os controles, mas para permitir que os periféricos interajam com o sensor. Os slides fazem referências a games para quatro participantes envolvendo dardos, basquete etc.

Há também referência ao Kinect Glasses, projeto de pesquisa da Microsoft que recebeu o codinome de Project Fortaleza. Há poucas informações sobre o hardware, mas os óculos aparentam ter suporte a Wi-Fi e 4G, além de incorporar recursos de realidade aumentada de forma similar ao Project Glass, do Google.

Descrito como um dispositivo revolucionário e que deixa as mãos livres, o Kinect Glasses estaria previsto para chegar ao mercado em 2014, ou seja, após o lançamento do Xbox 720. A Microsoft não diz se os óculos funcionariam no console, mas eles parecem ter sido desenhados para funcionar de maneira independente, como um dispositivo móvel.

Vale lembrar que o atual Kinect, quando foi revelado, era conhecido como Project Natal, uma referência à capital do Rio Grande do Norte, uma das cidades preferidas de Alex Kipman, brasileiro por trás da ideia, pesquisa e concepção do acessório. Considerando o codinome "Fortaleza", seria este o novo produto no qual Kipman estaria trabalhando? A referência à capital do Ceará aponta esta possibilidade - além da paixão do brasileiro por praias do Nordeste. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 17 de junho de 2012

Modern Warfare 3 para Xbox 360 recebe novos conteúdos nesta semana

Quem possui a versão para Xbox 360 de Call of Duty: Modern Warfare 3 e é assinante da rede Elite vai receber novos conteúdos na próxima terça-feira (19). A notícia foi dada por Mark Rubin, produtor executivo da Infinity Ward, em mensagem publicada no Twitter.

A mensagem não traz detalhes sobre o conteúdo, e diz que mais informações serão dadas na próxima segunda-feira (18). Entretanto, o calendário de Elite informa que há três adições para este mês: um mapa, uma missão do modo Special Ops e um terceiro item sem ícone de identificação.

Não foi anunciado quando os conteúdos em questão estarão disponíveis para PlayStation 3 e PC.

Rede online para fieis atiradores
Call of Duty Elite é um serviço pago através de assinatura mensal, que oferece conteúdo extra para jogos da série Call of Duty e estatísticas detalhadas sobre a performance do jogador.

Alguns aspectos do serviço são gratuitos, como uma rede social ao estilo Facebook. O acesso às partidas multiplayer de Call of Duty continua isento de taxas.

Entretanto, a grande procura dos jogadores do PlayStation 3 e Xbox 360 em seu lançamento, em novembro, fez com que centenas deixassem de se cadastrar para o serviço. Pior situação viveram os usuários de PC, já que o lançamento do serviço foi adiado por medidas de segurança e até o momento não está disponível para a plataforma. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Presidente da Nintendo diz que SmartGlass da Microsoft pode sofrer problemas de lag

O presidente da Nintendo Satoru Iwata disse que o sistema SmartGlass da Microsoft, que promete expandir funções do Xbox 360 para tablets e smartphones, pode sofrer de problemas de lag por se basear no Wi-Fi. As informações são do site CVG.

“Uma coisa que prestamos muita atenção no controle do Wii U é a taxa de latência para proporcionar uma boa experiência de jogo,” falou Iwata em uma reunião de investidores. “A latência será muito diferente entre um aparelho dedicado a transmitir dados entre controle e console e outro que use tecnologia convencional”.

Ele também afirmou que o formato dos tablets não se adapta tão bem aos jogos quanto o controle do Wii U. “Pelo que vimos até agora, eles parecem ser capazes de oferecer apenas uma parcela do que o Wii U proporciona,” falou Iwata.

“Sabemos que os jogadores gostam de jogar com controles segurados por ambas as mãos. Mas algo que você não tem em tablets e smartphones são botões e os direcionais necessários”.

Iwata ainda disse aos investidores que o interesse da Microsoft no gameplay de duas telas mostra que ela acredita no direcionamento que a Nintendo escolheu.

“Quando introduzimos o controle de movimento, as outras duas companhias [Microsoft e Sony] levaram três anos para introduzir seus próprios periféricos do gênero. Desta vez, vimos algo semelhante ao que a Nintendo anunciou aparecer em um ano,” disse. “Isso mostra que elas veem oportunidades no caminho que escolhemos. (fonte: Uol Jogos)