O site oficial brasileiro do Xbox Live, serviço de venda de digital do Xbox 360, já disponibilizou o Noble Map Pack, o primeiro pacote de conteúdo adicional para o jogo de tiro em primeira pessoa Halo: Reach.
O pacote de conteúdo extra é vendido por 800 Microsoft points (aproximadamente R$ 20) e possui três novos mapas e conquistas que somam 250 pontos de jogador. Os mapas são Tempest, que conta com duas bases simétricas com capacidade para 8 a 16 jogadores; Anchor 9, uma estação orbital para combates entre 2 e 8 jogadores e, finalmente, Breakpoint, um laboratório arqueológico na neve, também para 8 a 16 jogadores. (fonte: Uol Jogos)
terça-feira, 30 de novembro de 2010
Bioshock 2 para download à Xbox Live brasileira por R$ 79
Na tarde desta terça-feira (30) o jogo Bioshock 2 foi disponibilizado na Xbox Live brasileira na seção 'Jogos sob Demanda', seção da xbox Live responsável por games completos. O preço é de 79 reais e pode ser compado tanto no site oficial do Xbox 360, quanto pela interface de usuário do console.
Este é o segundo título que está disponível nesta área do mercado de jogos, sendo que o primeiro foi Halo Waypoint, que é um aplicativo que reúne a comunidade dos jogadores de Halo. (fonte: Uol Jogos)
Este é o segundo título que está disponível nesta área do mercado de jogos, sendo que o primeiro foi Halo Waypoint, que é um aplicativo que reúne a comunidade dos jogadores de Halo. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
BioShock 2,
Halo Waypoint,
Xbox Live Brasil,
Xbox Live: Games on Demand
segunda-feira, 29 de novembro de 2010
Halo: Reach poderia ter multiplayer espacial
Uma das modalidades mais bacanas de Halo: Reach acabou ficando apenas na campanha para um jogador do título. Nos referimos ao modo de combates espaciais, com naves e tiros para todos os lados. Contudo, a Bungie chegou a considerar este modo para as partidas multiplayer online. O problema é que o planejamento nunca foi levado adiante.
"Brincamos com isso de tempos e tempos e tínhamos até mesmo uma versão bem básica deste modo no início do desenvolvimento", comentou Marcus Lehto, diretor criativo da Bungie, em entrevista ao site da revista Game Informer.
Lehto comentou também que o conceito foi descartado, pois o game já estava em "um nível muito ambicioso". "As mecânicas não estavam no nível que queríamos para a experiência, não justificaria todo o trabalho nesta modalidade", confirmou o diretor. (fonte: Final Boss)
"Brincamos com isso de tempos e tempos e tínhamos até mesmo uma versão bem básica deste modo no início do desenvolvimento", comentou Marcus Lehto, diretor criativo da Bungie, em entrevista ao site da revista Game Informer.
Lehto comentou também que o conceito foi descartado, pois o game já estava em "um nível muito ambicioso". "As mecânicas não estavam no nível que queríamos para a experiência, não justificaria todo o trabalho nesta modalidade", confirmou o diretor. (fonte: Final Boss)
Marcadores:
Halo: Reach
Earthworm Jim HD e outros jogos têm desconto de 50% na Xbox Live americana
Ainda aproveitando a comemoração do dia especial de vendas Black Friday, o Xbox Live, serviço de venda digital de jogos do Xbox 360, divulgou mais jogos do Xbox Live Arcade com descontos especiais de 50%. Entre os títulos da promoção, destaque para Worms 2: Armageddon e Earthworm Jim HD, ambos por 400 Microsoft Points (US$ 5).
Além dos dois, outro que será vendido por 400 pontos é Band of Bugs, jogo tático de combate protagonizado por insetos que mistura a "seriedade" do gênero com uma abordagem divertida e engraçada. Além destes, o pacote de jogos clássicos Centipede & Millipede agora custam 200 Microsoft Points (US$2,50).
A Microsoft aponta, entretanto, que tais descontos estarão disponíveis apenas para assinantes ouro do Xbox Live.
Minhocas no Xbox Live
Earthworm Jim HD é um jogo de plataforma em que o jogador controla uma minhoca que é hipertrofiada devido a uma armadura especial. O game, desenvolvido originalmente pela Shiny Entertainment, foi lançado em 1994 e ganhou versões em diversos consoles, como Mega Drive e Super Nintendo. A atualização em alta definição conta com todos os níveis do game original da era do Mega Drive e Super Nintendo, mas em alta definição, além de três estágios exclusivos.
Já Worms 2: Armageddon mantém a fórmula consagrada da cultuada série, em que times de minhocas guerrilheiras se enfrentam até a morte em um cenário 2D. A ação ocorre em turnos, onde se alternam os ataques entre participantes de cada time. Um arsenal robusto que inclui escopetas, granadas, cordas ninja, jatos e as extravagantes bugigangas citadas logo no começo do texto é posto em ação para despachar os oponentes com muito humor e estilo. (fonte: Uol Jogos)
Além dos dois, outro que será vendido por 400 pontos é Band of Bugs, jogo tático de combate protagonizado por insetos que mistura a "seriedade" do gênero com uma abordagem divertida e engraçada. Além destes, o pacote de jogos clássicos Centipede & Millipede agora custam 200 Microsoft Points (US$2,50).
A Microsoft aponta, entretanto, que tais descontos estarão disponíveis apenas para assinantes ouro do Xbox Live.
Minhocas no Xbox Live
Earthworm Jim HD é um jogo de plataforma em que o jogador controla uma minhoca que é hipertrofiada devido a uma armadura especial. O game, desenvolvido originalmente pela Shiny Entertainment, foi lançado em 1994 e ganhou versões em diversos consoles, como Mega Drive e Super Nintendo. A atualização em alta definição conta com todos os níveis do game original da era do Mega Drive e Super Nintendo, mas em alta definição, além de três estágios exclusivos.
Já Worms 2: Armageddon mantém a fórmula consagrada da cultuada série, em que times de minhocas guerrilheiras se enfrentam até a morte em um cenário 2D. A ação ocorre em turnos, onde se alternam os ataques entre participantes de cada time. Um arsenal robusto que inclui escopetas, granadas, cordas ninja, jatos e as extravagantes bugigangas citadas logo no começo do texto é posto em ação para despachar os oponentes com muito humor e estilo. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Earthworm Jim,
Worms 2 Armageddon,
Xbox Live Arcade games
domingo, 28 de novembro de 2010
Em dois dias, Kinect vende 26 mil unidades no Japão
Segundo números revelados pelo Media Create, instituto de referência na apuração do mercado de games no Japão, o acessório de movimentos Kinect da Microsoft vendeu mais de 26 mil unidades em apenas dois dias, um número expressivo em se tratando da empresa, que nunca teve muito apelo no país.
O periférico também turbinou as vendas do console Xbox 360 na região, que antes vendia pouco mais de 2 mil unidades, e agora vendeu mais de 7 mil. Mas ainda assim está longe da casa dos 20 mil dos concorrentes PS e Wii, ou ainda dos incríveis 96 mil unidades do PSP, registrado nessa última semana dfe vendas no país.
Em comparação, nos Estados Unidos o Kinect vendeu mais de um milhão de unidades em 10 dias, e a Microsoft espera vender cinco milhões de unidades do aparelho até o Natal. Já a Sony, diz ter vendido um milhão de unidades do seu controle de movimentos PS Move, em seu primeiro mês de vendas na região das Américas.
O Kinect foi lançado no Brasil em 18 de novembro, ao preço de R$ 599. (fonte: Uol Jogos)
O periférico também turbinou as vendas do console Xbox 360 na região, que antes vendia pouco mais de 2 mil unidades, e agora vendeu mais de 7 mil. Mas ainda assim está longe da casa dos 20 mil dos concorrentes PS e Wii, ou ainda dos incríveis 96 mil unidades do PSP, registrado nessa última semana dfe vendas no país.
Em comparação, nos Estados Unidos o Kinect vendeu mais de um milhão de unidades em 10 dias, e a Microsoft espera vender cinco milhões de unidades do aparelho até o Natal. Já a Sony, diz ter vendido um milhão de unidades do seu controle de movimentos PS Move, em seu primeiro mês de vendas na região das Américas.
O Kinect foi lançado no Brasil em 18 de novembro, ao preço de R$ 599. (fonte: Uol Jogos)
Batman: Arkham City não terá veículos para pilotar, diz produtora
Os jogos antigos de Batman não fizeram sucesso apenas pela ação, mas também pelos estágios em que o Batmóvel era controlado. Se algum jogador sente falta de pilotar o bólido do Cavaleiro das Trevas, má notícia: isso não vai acontecer em Batman: Arkham City.
Em entrevista à revista Games TM, a produtora Rocksteady confirmou que "não há nenhum veículo controlável em Batman: Arkham City, pois estamos focados em Batman, e ele vai ser o veículo supremo".
Cidade de loucos
A trama de Batman: Arkham City acontecerá um ano após os incidentes do jogo anterior. Warden Quincy Sharp é o atual prefeito de Gotham City e sua primeira medida contra a criminalidade é aumentar a capacidade do hospício. Para isso foi anexado uma antiga região pobre da cidade que foi separada por um muro para isolar os criminosos em potencial dos cidadãos comuns.
O psicanalista Hugo Strange é o escolhido para administrar o local, que contará com grandes inimigos do homem-morcego, mais uma vez, liderados pelo palhaço Coringa. Outros vilões confirmados são o Duas Caras e a Mulher Gato, que inclusive fará par romântico com Batman. Ainda não se sabe exatamente quais são as reais intenções da gata na trama.
Como se trata de uma pequena cidade, Batman tem grande liberdade para circular, mas precisa se livrar de gangues que ficam rondando pelos becos. Pra isso, Batman terá acesso ao banco de dados desses grupos criminosos para identificá-los sempre que estiver por perto.
Batman: Arkham City está programado para chegar às plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC no final de 2011. (fonte: Uol Jogos)
Em entrevista à revista Games TM, a produtora Rocksteady confirmou que "não há nenhum veículo controlável em Batman: Arkham City, pois estamos focados em Batman, e ele vai ser o veículo supremo".
Cidade de loucos
A trama de Batman: Arkham City acontecerá um ano após os incidentes do jogo anterior. Warden Quincy Sharp é o atual prefeito de Gotham City e sua primeira medida contra a criminalidade é aumentar a capacidade do hospício. Para isso foi anexado uma antiga região pobre da cidade que foi separada por um muro para isolar os criminosos em potencial dos cidadãos comuns.
O psicanalista Hugo Strange é o escolhido para administrar o local, que contará com grandes inimigos do homem-morcego, mais uma vez, liderados pelo palhaço Coringa. Outros vilões confirmados são o Duas Caras e a Mulher Gato, que inclusive fará par romântico com Batman. Ainda não se sabe exatamente quais são as reais intenções da gata na trama.
Como se trata de uma pequena cidade, Batman tem grande liberdade para circular, mas precisa se livrar de gangues que ficam rondando pelos becos. Pra isso, Batman terá acesso ao banco de dados desses grupos criminosos para identificá-los sempre que estiver por perto.
Batman: Arkham City está programado para chegar às plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC no final de 2011. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Batman: Arkham City
Audiência condiciona gratuidade de extra de Need for Speed: Hot Pursuit
A Criterion, produtora de Need for Speed: Hot Pursuit anunciou que caso o trailer oficial do jogo, publicado pela EA no canal de vídeos Youtube alcance a marca de um milhão de visitas, os jogadores serão retribuídos com três novos veículos de presente no Natal.
Os três modelos prometidos pela Criterion são os conversíveis Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborguini Murciélago LP 650-4 e o Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition. Segundo a produtora, os três veículos serão liberados automaticamente para download assim que o trailer oficial superar a marca desejada de visualizações.
Para assistir ao vídeo basta acessar o site oficial do jogo.
A Criterion ressalta, entretanto, que o prazo máximo para que um milhão de pessoas assista ao vídeo é até 12 de dezembro, caso contrário, os três presentes não serão liberados. (fonte: Uol Jogos)
Os três modelos prometidos pela Criterion são os conversíveis Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborguini Murciélago LP 650-4 e o Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition. Segundo a produtora, os três veículos serão liberados automaticamente para download assim que o trailer oficial superar a marca desejada de visualizações.
Para assistir ao vídeo basta acessar o site oficial do jogo.
A Criterion ressalta, entretanto, que o prazo máximo para que um milhão de pessoas assista ao vídeo é até 12 de dezembro, caso contrário, os três presentes não serão liberados. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Need for Speed: Hot Pursuit
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
Com sistema de danos, Test Drive Unlimited 2 chega em fevereiro de 2011
Os espaços entre lançamentos de games de corrida multiplataforma darão aos fãs do gênero tempo de sobra para aproveitar todo conteúdo oferecido por cada um. Depois de Need for Speed: Hot Pursuit, que chegou às lojas neste mês, a Atari anunciou que Test Drive Unlimited 2 vem em 8 de fevereiro do próximo ano.
Anteriormente, o game estava previsto para 21 de setembro, mas foi adiado para o início de 2011. À época, a produtora disse que o tempo extra ajudaria a desenvolver um pouco mais o jogo levando em conta a opinião dos jogadores para oferecer a melhor experiência em corridas online.
Danos e condições climáticas
Dentre as principais novidades previstas para esta versão destacam-se o novo sistema de dano implementado pela empresa, efeitos climáticos realistas, ciclos de dia e noite e uma ilha totalmente nova para se explorar. A Atari promete uma "evolução inovadora dos jogos de corrida, expandindo sem paralelos a experiência multiplayer e imergindo os jogadores em um mundo completo de conteúdo e customização", de acordo com seu diretor presidente, Jeff Lapin.
Foi confirmado que um futuro conteúdo extra adicionará motocicletas ao game. A manobra é similar à de Burnout Paradise, apesar do primeiro Test Drive Unlimited também contar com esta adição.
Test Drive Unlimited 2 está em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. (fonte: Uol Jogos)
Anteriormente, o game estava previsto para 21 de setembro, mas foi adiado para o início de 2011. À época, a produtora disse que o tempo extra ajudaria a desenvolver um pouco mais o jogo levando em conta a opinião dos jogadores para oferecer a melhor experiência em corridas online.
Danos e condições climáticas
Dentre as principais novidades previstas para esta versão destacam-se o novo sistema de dano implementado pela empresa, efeitos climáticos realistas, ciclos de dia e noite e uma ilha totalmente nova para se explorar. A Atari promete uma "evolução inovadora dos jogos de corrida, expandindo sem paralelos a experiência multiplayer e imergindo os jogadores em um mundo completo de conteúdo e customização", de acordo com seu diretor presidente, Jeff Lapin.
Foi confirmado que um futuro conteúdo extra adicionará motocicletas ao game. A manobra é similar à de Burnout Paradise, apesar do primeiro Test Drive Unlimited também contar com esta adição.
Test Drive Unlimited 2 está em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Test Drive Unlimited 2
Xbox Live norte-americana tem descontos especiais para o fim de ano
O blog de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live norte-americana (também conhecido como Major Nelson), revelou a relação de produtos disponibilizados no serviço de jogos online do Xbox 360 que terão descontos especiais de fim de ano.
Entre os destaques estão o conteúdo extra The Signal para Alan Wake, os dois pacotes de músicas de Nirvana para Rock Band 3 e o jogo Monkey Island: Special Edition. (fonte: Uol Jogos)
A promoção vai até o dia 29 de novembro. Confira abaixo quais são os descontos disponíveis:
Pacotes de conteúdos para jogos:
. Splinter Cell Conviction Deniable Ops: Insurgency Regular / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Alan Wake The Signal / 320 Microsoft Points (US$ 4)
. Trials HD The Big Pack / 240 Microsoft Points (US$ 3)
. Rock Band 3 - Lady Gaga Pack 01 / 280 Microsoft Points (US$ 3,50)
. Rock Band 3 - Nirvana Pack 01 / 640 Microsoft Points (US$ 8)
. Rock Band 3 - Nirvana Pack 02 / 240 Microsoft Points (US$ 3)
Jogos por download
. Monkey Island: Special Edition / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Monkey Island 2 / 800 Microsoft Points (US$ 10)
. Puzzle Quest 2 / 800 Microsoft Points (US$ 10)
. Serious Sam TSE / 600 Microsoft Points (US$ 7,50)
. Zombie Apocalypse / 400 Microsoft Points(US$ 5)
. Portal: Still Alive / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. VooDoo Dice / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Mega Man 10 / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Magic the Gathering / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Madden NFL Arcade / 400 Microsoft Points (US$ 5)
Acessórios para Avatar
. Secret of Monkey Island - Cotton Swab / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Fantasy Pets - Red Dragon / 120 Microsoft Points (US$ 1,50)
. Lara Croft - Xolotl Mask / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Modern Warfare 2 - Gas Mask / 120 Microsoft Points (US$ 1,50)
. Gears 3 - COG Armor 160 Microsoft Points (US$ 2)
. Street Fighter - Dudley Outfit / 160 Microsoft Points(US$ 2)
. Street Fighter - Chun Li Outfit / 160 Microsoft Points (US$ 2)
. Diesel Matic 8B3 Jeans / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Diesel Viker 8A7 Jeans / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Quicksilver Fuze Flannel Shirt / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Roxy Enough Said Woven Shirt / 80 Microsoft Points (US$ 1)
Entre os destaques estão o conteúdo extra The Signal para Alan Wake, os dois pacotes de músicas de Nirvana para Rock Band 3 e o jogo Monkey Island: Special Edition. (fonte: Uol Jogos)
A promoção vai até o dia 29 de novembro. Confira abaixo quais são os descontos disponíveis:
Pacotes de conteúdos para jogos:
. Splinter Cell Conviction Deniable Ops: Insurgency Regular / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Alan Wake The Signal / 320 Microsoft Points (US$ 4)
. Trials HD The Big Pack / 240 Microsoft Points (US$ 3)
. Rock Band 3 - Lady Gaga Pack 01 / 280 Microsoft Points (US$ 3,50)
. Rock Band 3 - Nirvana Pack 01 / 640 Microsoft Points (US$ 8)
. Rock Band 3 - Nirvana Pack 02 / 240 Microsoft Points (US$ 3)
Jogos por download
. Monkey Island: Special Edition / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Monkey Island 2 / 800 Microsoft Points (US$ 10)
. Puzzle Quest 2 / 800 Microsoft Points (US$ 10)
. Serious Sam TSE / 600 Microsoft Points (US$ 7,50)
. Zombie Apocalypse / 400 Microsoft Points(US$ 5)
. Portal: Still Alive / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. VooDoo Dice / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Mega Man 10 / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Magic the Gathering / 400 Microsoft Points (US$ 5)
. Madden NFL Arcade / 400 Microsoft Points (US$ 5)
Acessórios para Avatar
. Secret of Monkey Island - Cotton Swab / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Fantasy Pets - Red Dragon / 120 Microsoft Points (US$ 1,50)
. Lara Croft - Xolotl Mask / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Modern Warfare 2 - Gas Mask / 120 Microsoft Points (US$ 1,50)
. Gears 3 - COG Armor 160 Microsoft Points (US$ 2)
. Street Fighter - Dudley Outfit / 160 Microsoft Points(US$ 2)
. Street Fighter - Chun Li Outfit / 160 Microsoft Points (US$ 2)
. Diesel Matic 8B3 Jeans / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Diesel Viker 8A7 Jeans / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Quicksilver Fuze Flannel Shirt / 80 Microsoft Points (US$ 1)
. Roxy Enough Said Woven Shirt / 80 Microsoft Points (US$ 1)
Extra de Castevania: Harmony of Despair tem herói de "Dawn of Sorrow"
A lista de caçadores de Castlevania: Harmony of Despair está maior, pois na última quarta-feira (24) mais dois personagens foram adicionados à relação: Yoko Belnades e Julius Belmont. Cada um sai por 240 MS Points.
Yoko Belnades apareceu em "Castlevania: Aria of Sorrow" e tem a habilidade de conjurar magias de fogo, gelo e raio. Já Julius Belmont, de "Castlevania: Dawn of Sorrow", honra o nome da família que protagonizou praticamente todos os jogos da série e usa um chicote como arma principal, além de facas e outros artefatos como equipamentos de apoio. (fonte: Uol Jogos)
Yoko Belnades apareceu em "Castlevania: Aria of Sorrow" e tem a habilidade de conjurar magias de fogo, gelo e raio. Já Julius Belmont, de "Castlevania: Dawn of Sorrow", honra o nome da família que protagonizou praticamente todos os jogos da série e usa um chicote como arma principal, além de facas e outros artefatos como equipamentos de apoio. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Castlevania: Harmony of Despair,
conteúdo xbox live
Extra de Fallout: New Vegas chega em dezembro com aumento do nível máximo
Os ambientes pós-apocalípticos de Fallout: New Vegas têm mais a oferecer além do que já foi visto, pois a Bethesda anunciou que o primeiro extra para o jogo, exclusivo para Xbox 360, chega em 21 de dezembro. O valor do download é de 800 MS Points.
Entre as novidades da adição, intitulada "Dead Money", estão o aumento de nível máximo que o personagem pode alcançar, que passa a ser 35, e horas extras de aventura em missões que envolvem defender um cassino e lutar contra os misteriosos membros do grupo Ghost People. (fonte: Uol Jogos)
Entre as novidades da adição, intitulada "Dead Money", estão o aumento de nível máximo que o personagem pode alcançar, que passa a ser 35, e horas extras de aventura em missões que envolvem defender um cassino e lutar contra os misteriosos membros do grupo Ghost People. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Fallout: New Vegas
Código de extra gratuito de Tron Evolution funciona apenas uma vez
A Disney resolveu seguir a atual tendência das produtoras em utilizarem os códigos únicos com acesso a recursos online dos jogos para consoles para desestimular o mercado de usados com Tron: Evolution.
Ao adquirir uma cópia de Tron: Evolution lacrado nas lojas, o jogador ganha acesso a mapas extras para batalhas multiplayer e novas roupas que somente poderão ser acessadas uma única vez por meio do código. Desta forma, a Disney pretende desestimular a revenda de seu jogo.
Os mapas extras confirmados são Codestream Nexus e User's Plaza. Com estes dois, a oferta de mapas para o jogo sobe para seis.
Com previsão de lançamento para 7 de dezembro Tron: Evolution é baseado no filme da Disney "Tron: Legacy", que estreia nos cinemas a partir do dia 17 de dezembro, nos Estados Unidos. O jogo está programado para chegar às plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS e PSP, além do Wii, que recebe a aventura paralela "TRON: Evolution - Battle Grids". A edição de colecionador será lançada somente nas versões PS3 e X360. A produção do jogo ficou a cargo da Propaganda Games, a mesma de Turok. (fonte: Uol Jogos)
Ao adquirir uma cópia de Tron: Evolution lacrado nas lojas, o jogador ganha acesso a mapas extras para batalhas multiplayer e novas roupas que somente poderão ser acessadas uma única vez por meio do código. Desta forma, a Disney pretende desestimular a revenda de seu jogo.
Os mapas extras confirmados são Codestream Nexus e User's Plaza. Com estes dois, a oferta de mapas para o jogo sobe para seis.
Com previsão de lançamento para 7 de dezembro Tron: Evolution é baseado no filme da Disney "Tron: Legacy", que estreia nos cinemas a partir do dia 17 de dezembro, nos Estados Unidos. O jogo está programado para chegar às plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS e PSP, além do Wii, que recebe a aventura paralela "TRON: Evolution - Battle Grids". A edição de colecionador será lançada somente nas versões PS3 e X360. A produção do jogo ficou a cargo da Propaganda Games, a mesma de Turok. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Tron,
Tron Evolution
Assassin's Creed: Brotherhood terá conteúdo extra gratuito em dezembro
Com o Natal se aproximando, algumas empresas já entraram no espírito natalino. A Ubisoft revelou que vai lançar um conteúdo extra via download gratuito para o seu recente Assassin's Creed: Brotherhood, nas redes digitais Xbox Live e PlayStation Network no próximo mês.
O pacote foi batizado de "Animus Project Update 1.0" e inclui um novo modo de jogo, Advanced Alliance - uma adição ao modo original - que terá desafios e dificuldades maiores para se identificar os alvos a serem eliminados, com a opção de se jogar com três equipes com dois jogadores cada.
Há também um novo mapa multiplayer, chamado "Mont Saint-Michel", situada em uma ilha na Normandia, França, que apresenta ruas estreitas, torres altas e diferentes arquiteturas que são "perfeitas para os caçadores surpreenderem e executar suas vítimas", segundo informou a empresa.
O pacote estará disponível a partir do dia 14 de dezembro na Xbox Live Marketplace e PlayStation Store. (fonte: Uol Jogos)
O pacote foi batizado de "Animus Project Update 1.0" e inclui um novo modo de jogo, Advanced Alliance - uma adição ao modo original - que terá desafios e dificuldades maiores para se identificar os alvos a serem eliminados, com a opção de se jogar com três equipes com dois jogadores cada.
Há também um novo mapa multiplayer, chamado "Mont Saint-Michel", situada em uma ilha na Normandia, França, que apresenta ruas estreitas, torres altas e diferentes arquiteturas que são "perfeitas para os caçadores surpreenderem e executar suas vítimas", segundo informou a empresa.
O pacote estará disponível a partir do dia 14 de dezembro na Xbox Live Marketplace e PlayStation Store. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Assassin's Creed: Brotherhood,
conteúdo xbox live
terça-feira, 23 de novembro de 2010
Microsoft ainda planeja fazer filme da série Halo
De acordo com o site New York Videogame Critics Circle, a Microsoft ainda parece estar resolvida a fazer um filme inspirado na franquia Halo, mesmo após o projeto passar por diversos problemas de produção e acabar engavetado no começo do ano.
Inicialmente, o filme estava nas mão de Peter Jackson (de "O Senhor dos Anéis") e de seu "pupilo", Neill Blomkamp. Sem acordo no que diz respeito a injeção de investimento, a dupla acabou fazendo o filme de ficção "Distrito 9", baseado em um curta-metragem de Blomkamp.
Agora em uma recente conferência chamada Future of Television East, que contou com a presença de Frank O'Connor, diretor de desenvolvimento da série Halo, novamente o assunto voltou à pauta quando o O'Connor afirmou ser apenas uma questão de tempo para levar Master Chief às telonas.
"Todos nós queremos fazer um filme de Halo - o diretor, a Microsoft, as pessoas nos mais altos níveis de estúdios de cinema", garantiu O'Connor. Mas se todos desejam isso, porque o projeto foi engavetado?
Segundo ele, "foram os advogados. Quando começaram negociar contratos à portas fechadas, as coisas ruíram". Ele apontou que um dos problemas é que a Microsoft detém todos os direitos sobre a marca e que os estúdios de cinema não viam margens de lucro para além do filme.
Segundo O'Connor, o pessoal de Hollywood espera faturar também com merchandise, com produtos derivados da marca, mesmo que o filme não seja um grande sucesso de bilheteria. Ele também especula sobre a possibilidade da franquia virar uma série de televisão, em redes como Showtime ou HBO, citando as séries "Band of Brothers" e "Rome" como bons exemplos para o que poderia ser feito com Halo, em nível de aprofundamento dos personagens.
Para finalizar, O'Connor disse que "vai haver um filme de Halo. Não precisamos de um filme. Mas gostaríamos de um filme. Gostaríamos que as mães dos jogadores assistissem ao filme pois elas adorariam nossos personagens. Talvez nós mesmos o financiaremos", concluiu.
A franquia, pelo menos, possui uma série de animação, chamada Halo Legends. O mais recente jogo da franquia foi Halo: Reach, lançado em setembro exclusivamente para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
filme,
halo,
Halo Bungie Wars Peter Jackson,
Halo Legends,
Master Chief
Microsoft diz ter deixado código aberto de Kinect intencionalmente
Quando a notícia de um concurso para que usuários criassem um programa para fazer o acessório de movimentos Kinect funcionar em um computador veio à tona, a Microsoft emitiu um comunicado dizendo que trabalharia com as autoridades policias e grupos de segurança do produto para manter o Kinect inviolável e que processaria os violadores. Isso foi algumas semanas atrás, porém o discurso agora mudou.
Em entrevista à NPR, Alex Kipman e Shannon Loftis da Microsoft, afirmaram que as pessoas que estão fazendo alterações no aparelho que não são consideradas "hacking" pela Microsoft, como fazer ele funcionar em um computador para cumprir funções para as quais não foi projetado originalmente, não serão punidas.
"A primeira coisa a falar é que o Kinect na verdade não foi hackeado", disse Kipman. "'Hacking' significaria alguém que tem nossos algoritmos do Xbox e foi capaz de utilizá-los, o que não aconteceu. Ou então significa você colocar um dispositivo entre o sensor e o Xbox para trapacear nos jogos, o que também não aconteceu". Segundo Kipman, isso seria considerado uma violação do sistema e que estão empenhados em impedir que aconteça.
De acordo com ele, o que aconteceu é que alguém utilizou o código livre do aparelho para criar um driver para PCs, e que a Microsoft intencionalmente deixou essa porta aberta para que isso acontecesse. E qualquer um que fizer alterações utilizando o código livre não será punido.
Loftis ainda complementou dizendo que a Microsoft está de olho nas modificações criativas e interessantes feitas pelos usuários.
"Como um criador experiente, estou muito animado em ver que as pessoas estão tão inspiradas que em menos de uma semana que o Kinect foi lançado, elas começaram a pensar e criar no que poderiam fazer", disse ele. (fonte: Uol Jogos)
Em entrevista à NPR, Alex Kipman e Shannon Loftis da Microsoft, afirmaram que as pessoas que estão fazendo alterações no aparelho que não são consideradas "hacking" pela Microsoft, como fazer ele funcionar em um computador para cumprir funções para as quais não foi projetado originalmente, não serão punidas.
"A primeira coisa a falar é que o Kinect na verdade não foi hackeado", disse Kipman. "'Hacking' significaria alguém que tem nossos algoritmos do Xbox e foi capaz de utilizá-los, o que não aconteceu. Ou então significa você colocar um dispositivo entre o sensor e o Xbox para trapacear nos jogos, o que também não aconteceu". Segundo Kipman, isso seria considerado uma violação do sistema e que estão empenhados em impedir que aconteça.
De acordo com ele, o que aconteceu é que alguém utilizou o código livre do aparelho para criar um driver para PCs, e que a Microsoft intencionalmente deixou essa porta aberta para que isso acontecesse. E qualquer um que fizer alterações utilizando o código livre não será punido.
Loftis ainda complementou dizendo que a Microsoft está de olho nas modificações criativas e interessantes feitas pelos usuários.
"Como um criador experiente, estou muito animado em ver que as pessoas estão tão inspiradas que em menos de uma semana que o Kinect foi lançado, elas começaram a pensar e criar no que poderiam fazer", disse ele. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Kinect
Electronic Arts explica os motivos para o cancelamento de NBA Elite 11
Os fãs de basquetebol ficaram desapontados com o cancelamento da versão para consoles de NBA Elite 11, mas segundo Andrew Wilson, chefe de desenvolvimento da EA Sports, a ação foi realizada porque o jogo não estava com uma qualidade muito boa.
"No fim, seria um jogo ruim. Estamos orgulhosos de fazer a escolha de não lançar algo que não era bom.", disse ele em entrevista ao site IGN. Previsto para outubro, o jogo chegou a ter seu lançamento adiado para 2011, quando então a empresa cancelou o projeto no começo de novembro.
Wilson ainda comentou que "Acho que o objetivo de reinventar a forma como as pessoas jogam jogos de basquetebol e dar ao jogador infinitamente mais controle sobre os resultados que aparecem na tela, era algo que precisava de mais tempo do que tínhamos", explicou.
"Sabiamos que o objetivo era agressivo. Mas ao mesmo tempo, acreditávamos que era um objetivo importante para o jogador, que tem jogado games de basquetebol de forma semelhante há muito tempo".
Recentemente a empresa teria feito um grande corte em seu quadro de funcionários, passando a responsabilidade do desenvolvimento dos jogos NBA Elite 11 para os estúdios Tiburon, antes desenvolvido pela divisão canadense da EA.
Apesar do cancelamento das versões para Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo está disponível para iPhone, iPod touch e iPad por US$ 6,99.
Cancelamento
Durante uma reunião com investidores, a Electronic Arts anunciou o cancelamento de NBA Elite 11 para consoles.
A Electronic Arts aproveitou a ocasião para dizer que o desenvolvimento da série em questão está sob os cuidados do estúdio Tiburon, sendo essa a segunda vez que uma franquia esportiva importante é transferida para a produtora (a primeira foi "Madden NFL 96", para o primeiro PlayStation).
NBA Elite 11 prometia ser mais realista do que os jogos da série NBA Live. Uma das novidades nesta edição era o esquema de controle, em que o direcional esquerdo controlava o deslocamento, e o direito o movimento do torso e dos braços. (fonte: Uol Jogos)
"No fim, seria um jogo ruim. Estamos orgulhosos de fazer a escolha de não lançar algo que não era bom.", disse ele em entrevista ao site IGN. Previsto para outubro, o jogo chegou a ter seu lançamento adiado para 2011, quando então a empresa cancelou o projeto no começo de novembro.
Wilson ainda comentou que "Acho que o objetivo de reinventar a forma como as pessoas jogam jogos de basquetebol e dar ao jogador infinitamente mais controle sobre os resultados que aparecem na tela, era algo que precisava de mais tempo do que tínhamos", explicou.
"Sabiamos que o objetivo era agressivo. Mas ao mesmo tempo, acreditávamos que era um objetivo importante para o jogador, que tem jogado games de basquetebol de forma semelhante há muito tempo".
Recentemente a empresa teria feito um grande corte em seu quadro de funcionários, passando a responsabilidade do desenvolvimento dos jogos NBA Elite 11 para os estúdios Tiburon, antes desenvolvido pela divisão canadense da EA.
Apesar do cancelamento das versões para Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo está disponível para iPhone, iPod touch e iPad por US$ 6,99.
Cancelamento
Durante uma reunião com investidores, a Electronic Arts anunciou o cancelamento de NBA Elite 11 para consoles.
A Electronic Arts aproveitou a ocasião para dizer que o desenvolvimento da série em questão está sob os cuidados do estúdio Tiburon, sendo essa a segunda vez que uma franquia esportiva importante é transferida para a produtora (a primeira foi "Madden NFL 96", para o primeiro PlayStation).
NBA Elite 11 prometia ser mais realista do que os jogos da série NBA Live. Uma das novidades nesta edição era o esquema de controle, em que o direcional esquerdo controlava o deslocamento, e o direito o movimento do torso e dos braços. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
NBA Elite 11,
NBA Live
Primeiro conteúdo extra de Fable III acrescenta trio de missões ao game
A Microsoft lançou nesta terça-feira (23) o primeiro pacote de conteúdo extra para Fable III.
Intitulado "Understone Quest Pack", o DLC está disponível no serviço Xbox Live norte-americano por 400 Microsoft Points (equivalente a US$ 5) e oferece três desafios novos ao jogo original.
Veja abaixo as novidades do pacote:
. The Voice: Na missão principal, o jogador poderá explorar um misterioso espaço subterrâneo construído pelo excêntrico inventor Montague Hummes para se proteger contra a Spire de Fable 2. O objetivo nesta aventura é descobrir a origem da voz misteriosa que está controlando as pessoas em Understone. Segundo a Microsoft, "The Voice" prevê uma escolha moral pode levar Understone a dois desfechos distintos.
. Shooting Range: Após derrotar Saker em sua busca para se tornar o novo Rei, os mercenários que ainda restam transformaram o seu acampamento em uma atração turística em que a principal novidade é um desafio de tiro ao alvo. O jogador deverá atingir a melhor pontuação para ganhar os três novos prêmios: Marksman 500 (que é um brinde aos jogadores que baixarem o pacote), além dos itens Money Shot e Black Dragon.
. The Wheel of Misfortune: Após Reaver sair de sua casa, ele construiu um local para que os seus amigos revivessem os desafios nas arenas. Ao atingir as pontuações mais altas, o personagem ganhará três diferentes armas que podem ser utilizadas durante os mini-games: The Full Monty (outro brinde aos jogadores que baixarem o pacote), Dirty Harriet e Dead Ned's Revolver. (fonte: Uol Jogos)
Intitulado "Understone Quest Pack", o DLC está disponível no serviço Xbox Live norte-americano por 400 Microsoft Points (equivalente a US$ 5) e oferece três desafios novos ao jogo original.
Veja abaixo as novidades do pacote:
. The Voice: Na missão principal, o jogador poderá explorar um misterioso espaço subterrâneo construído pelo excêntrico inventor Montague Hummes para se proteger contra a Spire de Fable 2. O objetivo nesta aventura é descobrir a origem da voz misteriosa que está controlando as pessoas em Understone. Segundo a Microsoft, "The Voice" prevê uma escolha moral pode levar Understone a dois desfechos distintos.
. Shooting Range: Após derrotar Saker em sua busca para se tornar o novo Rei, os mercenários que ainda restam transformaram o seu acampamento em uma atração turística em que a principal novidade é um desafio de tiro ao alvo. O jogador deverá atingir a melhor pontuação para ganhar os três novos prêmios: Marksman 500 (que é um brinde aos jogadores que baixarem o pacote), além dos itens Money Shot e Black Dragon.
. The Wheel of Misfortune: Após Reaver sair de sua casa, ele construiu um local para que os seus amigos revivessem os desafios nas arenas. Ao atingir as pontuações mais altas, o personagem ganhará três diferentes armas que podem ser utilizadas durante os mini-games: The Full Monty (outro brinde aos jogadores que baixarem o pacote), Dirty Harriet e Dead Ned's Revolver. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Fable 3
Trials HD chega à rede Xbox Live do Brasil
Produzido pelo Estúdio RedLynx e disponível no serviço Xbox live norte-americano desde novembro de 2009, o jogo de motos Trials HD chega ao serviço brasileiro da Xbox Live Arcade, rede de venda digital de jogos para o Xbox 360.
A notícia foi dada no próprio site brasileiro do Xbox Live, que disponibilizou o jogo, com 204,9 MB, por 1200 Microsoft Points. Como referência, um cartão pré-pago de 1500 pontos custa R$ 49, enquanto 500 créditos adquiridos por cartão de créditos custam R$ 12,50. (fonte: Uol Jogos)
A notícia foi dada no próprio site brasileiro do Xbox Live, que disponibilizou o jogo, com 204,9 MB, por 1200 Microsoft Points. Como referência, um cartão pré-pago de 1500 pontos custa R$ 49, enquanto 500 créditos adquiridos por cartão de créditos custam R$ 12,50. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Trials HD,
Xbox Live Arcade games,
Xbox Live Brasil
segunda-feira, 22 de novembro de 2010
Black Eyed Peas é o destaque da semana nas músicas extras de Dance Central
Seguindo os passos de Rock Band, Dance Central também conta com atualizações semanais, e nesta terça-feira (23) chegam mais três faixas para o game. Cada uma é vendida por US$ 3, o equivalente a 240 MS Points.
Veja a relação:
. "I Gotta Feeling" - The Black Eyed Peas
. "Word Up!" - Cameo
. "Whoomp! (There It Is)" - Tag Team
Espantando os males
Em Dance Central é preciso realizar os passos de acordo com a coreografia de cada música. São mais de 600 tipos de movimentos diferentes, e aqueles que nunca arriscaram nem mesmo o "um para lá, um para cá" de valsa terão auxílio no modo Break it Down, que ensina lentamente o que deve ser feito nas danças.
A relação final de artistas presentes no game inclui Beastie Boys, Nelly Furtado, Lady Gaga, No Doubt e outros nomes de sucesso no mundo da música.
Dance Central é um game exclusivo para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
Veja a relação:
. "I Gotta Feeling" - The Black Eyed Peas
. "Word Up!" - Cameo
. "Whoomp! (There It Is)" - Tag Team
Espantando os males
Em Dance Central é preciso realizar os passos de acordo com a coreografia de cada música. São mais de 600 tipos de movimentos diferentes, e aqueles que nunca arriscaram nem mesmo o "um para lá, um para cá" de valsa terão auxílio no modo Break it Down, que ensina lentamente o que deve ser feito nas danças.
A relação final de artistas presentes no game inclui Beastie Boys, Nelly Furtado, Lady Gaga, No Doubt e outros nomes de sucesso no mundo da música.
Dance Central é um game exclusivo para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Dance Central,
games musicais,
Kinect
Microsoft dá régua para japoneses que desejam comprar Kinect
Lançado no Japão neste sábado (20), o Kinect é um acessório que precisa de um certo espaço para funcionar corretamente - mais exatamente 1,8 metros. Mas é sabido que os lares orientais não têm salas grandes e espaçosas como nos EUA. Foi pensando nesse problema que Microsoft oferece aos possíveis compradores do acessório uma fita métrica, para que eles possam medir a sua área de jogo em suas casas.
Essa fita métrica possui um tamanho de 0,9 m, metade do tamanho que a Microsoft recomendou ao público ocidental, que seria uma "distância ideal" do jogador ao aparelho, embora diga que pode funcionar em distâncias menores ou maiores. No verso da fita está escrito que é necessário dobrar a medida, o que daria o valor recomendado.
Em comunicado recente, a Microsoft disse que já vendeu mais de um milhão de unidades do Kinect em apenas 10 dias, desde que foi colocado à venda no dia 4 de novembro nos Estados Unidos.
O Kinect teve suas vendas iniciadas no Brasil nesta quinta-feira (18), pelo valor sugerido de R$ 599. A procura pelo produto tem sido grande e já existem pontos de venda no país sem o Kinect em estoque. UOL Jogos apurou que os 100 aparelhos recebidos pela loja online Ponto Frio foram vendidos em poucas horas. (fonte: Uol Jogos)
Essa fita métrica possui um tamanho de 0,9 m, metade do tamanho que a Microsoft recomendou ao público ocidental, que seria uma "distância ideal" do jogador ao aparelho, embora diga que pode funcionar em distâncias menores ou maiores. No verso da fita está escrito que é necessário dobrar a medida, o que daria o valor recomendado.
Em comunicado recente, a Microsoft disse que já vendeu mais de um milhão de unidades do Kinect em apenas 10 dias, desde que foi colocado à venda no dia 4 de novembro nos Estados Unidos.
O Kinect teve suas vendas iniciadas no Brasil nesta quinta-feira (18), pelo valor sugerido de R$ 599. A procura pelo produto tem sido grande e já existem pontos de venda no país sem o Kinect em estoque. UOL Jogos apurou que os 100 aparelhos recebidos pela loja online Ponto Frio foram vendidos em poucas horas. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Kinect
Próxima atualização de Halo Wars vai excluir estatísticas de jogadores
Enquanto Halo: Reach continua de vento em popa ocupando as primeiras posições de uso na Xbox Live, a contraparte estratégica, Halo: Wars, corre risco de ser esquecida. É que em 15 de dezembro o site oficial do jogo vai sair do ar e essa mudança pode levar com ele as comunidades, a tabela de pontuação e as estatísticas dos jogadores.
O fim da comunidade acontecerá na próxima atualização para o jogo, que segundo o comunicado no site oficial, visa "incluir algumas alterações, corrigir problemas em cenas não interativas e desvincular a modalidade multiplayer do site Halowars.com. Desta forma, os fóruns irão desaparecer, além das estatísticas do jogador", esclarece a nota.
Para manter o interesse dos usuários das comunidades de Halo: Wars, a saída encontrada pela produtora foi iniciar a transição das discussões do jogo para o fórum Halo Waypoint. Desta forma, a Microsoft assegura que manterá viva a comunidade do jogo.
Desenvolvido pela Ensemble, Halo: Wars é diferente dos três Halo lançados até hoje. Em vez de controlar Master Chief em visão de primeira pessoa, neste game de estratégia em tempo real o jogador administra diversas máquinas de guerra numa visão panorâmica, e os focos de combates podem ser múltiplos. Enfatizando a estratégia, o game conta com campanha single-player e partidas para vários jogadores via Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)
O fim da comunidade acontecerá na próxima atualização para o jogo, que segundo o comunicado no site oficial, visa "incluir algumas alterações, corrigir problemas em cenas não interativas e desvincular a modalidade multiplayer do site Halowars.com. Desta forma, os fóruns irão desaparecer, além das estatísticas do jogador", esclarece a nota.
Para manter o interesse dos usuários das comunidades de Halo: Wars, a saída encontrada pela produtora foi iniciar a transição das discussões do jogo para o fórum Halo Waypoint. Desta forma, a Microsoft assegura que manterá viva a comunidade do jogo.
Desenvolvido pela Ensemble, Halo: Wars é diferente dos três Halo lançados até hoje. Em vez de controlar Master Chief em visão de primeira pessoa, neste game de estratégia em tempo real o jogador administra diversas máquinas de guerra numa visão panorâmica, e os focos de combates podem ser múltiplos. Enfatizando a estratégia, o game conta com campanha single-player e partidas para vários jogadores via Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
halo wars,
Halo Waypoint
sexta-feira, 19 de novembro de 2010
Americanos já hackearam o Kinect
Não demorou muito para o Kinect ser hackeado. Mesmo que isso possa, de alguma forma, parecer ruim, as alterações feiras pelos americanos Emily Gobeille e Theo Watson ficaram muito legais! O vídeo abaixo "fala" por si. Assistam!
Marcadores:
Kinect
Extra de Star Wars: The Force Unleashed 2 chega no final de 2010
A guerra nas estrelas está longe de acabar, pois a LucasArts revelou ao site IGN que está trabalhando em um pacote de conteúdo para Star Wars: The Force Unleashed 2. O extra está previsto para o final do ano e não teve seu valor revelado.
De acordo com as informações divulgadas, os eventos dessa expansão acontecem no planeta Endor durante os eventos do filme "O Retorno de Jedi". O protagonista continua sendo Starkiller, mas não é possível importar o personagem da campanha principal.
"Nós evoluímos Starkiller de outra forma nesse extra. Ele tem as mesmas habilidades apresentadas em Star Wars: The Force Unleashed 2, permitindo a ele 'chutar alguns traseiros' desde o início", explicou Gio Corsi, produtor executivo da LucasArts para Cingapura.
Mostrando a verdadeira Força
A história de Star Wars: The Force Unleashed 2 se passa seis meses depois do primeiro jogo e um ano antes do longa-metragem "Star Wars Episódio IV: Uma Nova Esperança", e traz mais uma vez Starkiller como protagonista.
Na nova aventura o personagem é aprisionado por Darth Vader, que quer clonar seus poderes. Em uma investida ao bom estilo Jedi, o aprendiz derruba vários troppers e apresenta uma das primeiras novidades: dilaceração de membros.
Escutando os vários pedidos dos fãs, a LucasArts colocou em Star Wars: The Force Unleashed 2 a possibilidade de cortar os inimigos ao receberem golpes dos sabres de luz. A Força também foi reforçada, e agora conta com novas habilidades que vão auxiliar nos combates. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com as informações divulgadas, os eventos dessa expansão acontecem no planeta Endor durante os eventos do filme "O Retorno de Jedi". O protagonista continua sendo Starkiller, mas não é possível importar o personagem da campanha principal.
"Nós evoluímos Starkiller de outra forma nesse extra. Ele tem as mesmas habilidades apresentadas em Star Wars: The Force Unleashed 2, permitindo a ele 'chutar alguns traseiros' desde o início", explicou Gio Corsi, produtor executivo da LucasArts para Cingapura.
Mostrando a verdadeira Força
A história de Star Wars: The Force Unleashed 2 se passa seis meses depois do primeiro jogo e um ano antes do longa-metragem "Star Wars Episódio IV: Uma Nova Esperança", e traz mais uma vez Starkiller como protagonista.
Na nova aventura o personagem é aprisionado por Darth Vader, que quer clonar seus poderes. Em uma investida ao bom estilo Jedi, o aprendiz derruba vários troppers e apresenta uma das primeiras novidades: dilaceração de membros.
Escutando os vários pedidos dos fãs, a LucasArts colocou em Star Wars: The Force Unleashed 2 a possibilidade de cortar os inimigos ao receberem golpes dos sabres de luz. A Força também foi reforçada, e agora conta com novas habilidades que vão auxiliar nos combates. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Star Wars: The Force Unleashed 2
Revelada lista completa das músicas de Michael Jackson: The Experience
A Ubisoft divulgou a lista completa das músicas que estarão presentes no game musical Michael Jackson: The Experience, que chega no dia 23 de novembro para Wii, PSP e Nintendo DS e no começo de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360.
O título possui um total de 27 canções para que os fãs e jogadores possam ter a "experiência" de dançar como o Rei do Pop. Outras músicas deverão estar disponíveis em pacotes de download futuramente.
A versão para Wii traz como brinde em suas cópias iniciais uma luva branca com brilhantes, similar à que o astro utilizava em seus shows.
Confira abaixo as músicas presentes no game:
· "Another Part of Me"
· "Bad"
· "Beat it"
· "Billie Jean"
· "Black or White"
· "Dirty Diana"
· "Don't Stop 'Till You Get Enough"
· "Earth Song"
· "Ghosts"
· "Heal the World"
· "In the Closet"
· "Leave Me Alone"
· "Money"
· "Remember the Time"
· "Rock With You"
· "Smooth Criminal"
· "Speed Demon"
· "Streetwalker"
· "Sunset Driver"
· "The Girl is Mine"
· "The Way you Make Me Feel"
· "They Don't Care About Us"
· "Thriller"
· "Wanna Be Startin' Something"
· "Who Is It"
· "Will You Be There"
· "Workin' Day and Night"
Nos passos do rei do pop
Como revelado anteriormente, as versões para consoles - PlayStation 3, Wii e Xbox 360 - usam controles de movimento para colocar o jogador para dançar e se mexer de acordo com os passos do astro. A versão de Wii, inclusive, é similar ao game "Just Dance", também da Ubisoft.
No Xbox 360 o game utiliza tecnologia similar à apresentada por Your Shape: Fitness Evolved, com o Kinect, e gera um avatar 3D do jogador no lugar dos bonecos da Xbox Live. O microfone do Kinect serve para cantar simultaneamente, permitindo que o jogador dance enquanto solta a voz. (fonte: Uol Jogos)
O título possui um total de 27 canções para que os fãs e jogadores possam ter a "experiência" de dançar como o Rei do Pop. Outras músicas deverão estar disponíveis em pacotes de download futuramente.
A versão para Wii traz como brinde em suas cópias iniciais uma luva branca com brilhantes, similar à que o astro utilizava em seus shows.
Confira abaixo as músicas presentes no game:
· "Another Part of Me"
· "Bad"
· "Beat it"
· "Billie Jean"
· "Black or White"
· "Dirty Diana"
· "Don't Stop 'Till You Get Enough"
· "Earth Song"
· "Ghosts"
· "Heal the World"
· "In the Closet"
· "Leave Me Alone"
· "Money"
· "Remember the Time"
· "Rock With You"
· "Smooth Criminal"
· "Speed Demon"
· "Streetwalker"
· "Sunset Driver"
· "The Girl is Mine"
· "The Way you Make Me Feel"
· "They Don't Care About Us"
· "Thriller"
· "Wanna Be Startin' Something"
· "Who Is It"
· "Will You Be There"
· "Workin' Day and Night"
Nos passos do rei do pop
Como revelado anteriormente, as versões para consoles - PlayStation 3, Wii e Xbox 360 - usam controles de movimento para colocar o jogador para dançar e se mexer de acordo com os passos do astro. A versão de Wii, inclusive, é similar ao game "Just Dance", também da Ubisoft.
No Xbox 360 o game utiliza tecnologia similar à apresentada por Your Shape: Fitness Evolved, com o Kinect, e gera um avatar 3D do jogador no lugar dos bonecos da Xbox Live. O microfone do Kinect serve para cantar simultaneamente, permitindo que o jogador dance enquanto solta a voz. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
games musicais,
Michael Jackson: The Experience
quinta-feira, 18 de novembro de 2010
No 1º dia de vendas no Brasil, encontrar o Kinect vira missão árdua
A Microsoft iniciou nesta quinta-feira (18) as vendas do Kinect, acessório que capta os movimentos dos jogadores e transfere para os jogos. Segundo a empresa, o acessório já está à venda em lojas especializadas com preço sugerido de R$ 599.
A procura pelo produto tem sido grande e que já existem pontos de venda sem o Kinect em estoque. UOL Jogos apurou que os 100 aparelhos recebidos pela loja online Ponto Frio foram vendidos em poucas horas.
Além disso, em pontos de vendas como a UZ Games houve filas para adquirir o jogo. Segundo Marcos Khalil, da UZ Games "Todos os aparelhos foram vendidos em questão de minutos", disse à reportagem. Agora a loja trabalha com uma "lista de interesse" na qual os jogadores podem se cadastrar e ser informados quando mais aparelhos estiverem disponíveis "A procura é muito grande", disse Khalil.
Tanto no Ponto Frio, quanto na UZ Games apenas o jogo Kinect Joy Ride está disponível, além do jogo "Kinect Adventures" que acompanha o acessório. Os títulos Kinect Sports, Dance Central e Kinectimals têm previsão para chegar nos próximos dias.
Procurada por UOL Jogos a Microsoft declarou que as revendedoras oficiais do Kinect podem ser encontradas na página oficial do produto.
O pacote do Kinect inclui um jogo, o Kinect Adventures, e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando no modelo novo (popularmente chamado de "slim"). Para o lançamento, foram prometidos os jogos Kinect Sports, Kinectimals e Kinect Joy Ride, todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. (fonte: Uol Jogos)
A procura pelo produto tem sido grande e que já existem pontos de venda sem o Kinect em estoque. UOL Jogos apurou que os 100 aparelhos recebidos pela loja online Ponto Frio foram vendidos em poucas horas.
Além disso, em pontos de vendas como a UZ Games houve filas para adquirir o jogo. Segundo Marcos Khalil, da UZ Games "Todos os aparelhos foram vendidos em questão de minutos", disse à reportagem. Agora a loja trabalha com uma "lista de interesse" na qual os jogadores podem se cadastrar e ser informados quando mais aparelhos estiverem disponíveis "A procura é muito grande", disse Khalil.
Tanto no Ponto Frio, quanto na UZ Games apenas o jogo Kinect Joy Ride está disponível, além do jogo "Kinect Adventures" que acompanha o acessório. Os títulos Kinect Sports, Dance Central e Kinectimals têm previsão para chegar nos próximos dias.
Procurada por UOL Jogos a Microsoft declarou que as revendedoras oficiais do Kinect podem ser encontradas na página oficial do produto.
O pacote do Kinect inclui um jogo, o Kinect Adventures, e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando no modelo novo (popularmente chamado de "slim"). Para o lançamento, foram prometidos os jogos Kinect Sports, Kinectimals e Kinect Joy Ride, todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Joyride,
Kinect,
Kinect Adventures,
Xbox 360 Slim
terça-feira, 16 de novembro de 2010
Site aponta desenvolvimento de Gears of War para Kinect
Ao que tudo indica, "Gears of War 3" não é o único game da série em desenvolvimento na Epic Games. De acordo com uma "fonte confiável" do site IGN, a produtora também está trabalhando em uma entrada da franquia para o acessório Kinect.
Não há detalhes sobre o título, mas ao que parece a Microsoft pretende apresentar vários jogos para Kinect durante a próxima edição do Vídeo Game Awards, e que um deles seria o game em questão.
Procurada pelo IGN, a Microsoft disse apenas que "não comenta rumores ou especulações".
Ponto final
A série Gears of War foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de criaturas conhecidas como Locust.
Revelado em abril, Gears of War 3 fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo. (fonte: Uol Jogos)
Não há detalhes sobre o título, mas ao que parece a Microsoft pretende apresentar vários jogos para Kinect durante a próxima edição do Vídeo Game Awards, e que um deles seria o game em questão.
Procurada pelo IGN, a Microsoft disse apenas que "não comenta rumores ou especulações".
Ponto final
A série Gears of War foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de criaturas conhecidas como Locust.
Revelado em abril, Gears of War 3 fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
gears of war,
Gears of War 3,
Kinect
Um milhão de Kinects foram vendidos em 10 dias, diz Microsoft
De acordo com a Microsoft, o seu acessório de captação de movimentos Kinect caiu nas graças dos jogadores e já vendeu mais de um milhão de unidades em apenas 10 dias, desde que foi colocado à venda no dia 4 de novembro nos Estados Unidos.
Em um comunicado recente, a empresa fez uma estimativa que espera vender cinco milhões de unidades do aparelho até o Natal, e assim também turbinar as vendas do Xbox 360.
"Foi um começo forte", disse Don Mattrick, vice-presidente sênior de entretenimento da Microsoft. "Os consumidores estão o adorando".
Em evento na capital paulista, a Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.
A rival Sony, por outro lado, revelou recentemente ter vendido um milhão de unidades do seu controle de movimentos PS Move para o PS3, em seu primeiro mês de vendas na região das Américas. (fonte: Uol Jogos)
Em um comunicado recente, a empresa fez uma estimativa que espera vender cinco milhões de unidades do aparelho até o Natal, e assim também turbinar as vendas do Xbox 360.
"Foi um começo forte", disse Don Mattrick, vice-presidente sênior de entretenimento da Microsoft. "Os consumidores estão o adorando".
Em evento na capital paulista, a Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.
A rival Sony, por outro lado, revelou recentemente ter vendido um milhão de unidades do seu controle de movimentos PS Move para o PS3, em seu primeiro mês de vendas na região das Américas. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Kinect,
Xbox 360 vendas mercado concorrentes
Fable III recebe novo pacote de conteúdo em 23 de novembro
Menos de um mês após o lançamento de Fable III, a Microsoft Game Studios anunciou que o game receberá, em 23 de novembro, um pacote que adiciona mais missões por 400 MS Points.
De acordo com as informações divulgadas, as três missões presentes no extra são "The Voice", "Shooting Range" e "The Wheel of Misfortune", que trazem não apenas novos desafios, mas também prêmios, como os itens Marksman 500 e The Full Monty.
No mesmo dia também estarão disponíveis um pacote de cortes de cabelo que traz três visuais diferentes por 160 MS Points e a 5 Star Dog Potion, que sairá por 80 MS Points. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com as informações divulgadas, as três missões presentes no extra são "The Voice", "Shooting Range" e "The Wheel of Misfortune", que trazem não apenas novos desafios, mas também prêmios, como os itens Marksman 500 e The Full Monty.
No mesmo dia também estarão disponíveis um pacote de cortes de cabelo que traz três visuais diferentes por 160 MS Points e a 5 Star Dog Potion, que sairá por 80 MS Points. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Fable 3
Kinect Sports ganha aplicativo para Facebook
A Rare está apostando forte em Kinect Sports, e a prova disso é o novo aplicativo para o jogo que está disponível na rede social Facebook. O desenvolvimento é fruto de uma parceria entre a produtora e a Nzime, empresa de design gráfico e mídia social.
Utilizando sua identificação do Xbox Live (também conhecida como "gamertag") é possível comparar o desempenho de seus amigos e desconhecidos, bem como participar semanalmente de uma liga internacional - ou criar a sua própria competição - e assistir aos vídeos de suas atuações em cada modalidade.
De acordo com o site Eurogamer, essas ligas são atualizadas automaticamente, e em breve haverá a opção de visualizar seu desempenho e recordes em eventos específicos ou em todas as categorias. (fonte: Uol Jogos)
Utilizando sua identificação do Xbox Live (também conhecida como "gamertag") é possível comparar o desempenho de seus amigos e desconhecidos, bem como participar semanalmente de uma liga internacional - ou criar a sua própria competição - e assistir aos vídeos de suas atuações em cada modalidade.
De acordo com o site Eurogamer, essas ligas são atualizadas automaticamente, e em breve haverá a opção de visualizar seu desempenho e recordes em eventos específicos ou em todas as categorias. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
facebook,
Kinect,
Kinect Sports
Custo de componentes do Kinect é de US$ 56, diz site
Os componentes individuais que fazem parte dos sensores de movimentos do Kinect, o novo acessório do Xbox 360, podem custar à Microsoft cerca de 56 dólares a unidade. O produto é vendido nas lojas por US$ 149,99.
De acordo com o site especializado em eletrônica Electronic Engineering, cerca de 17 dólares são atribuídos ao sistema de referência ao Primesense, que inclui as câmeras, microfones e o processador central. O restante é distribuído entre os diversos componentes, como a câmera de controle de interfaces, chips de memória RAM, processadores adicionais, portas USB e o próprio revestimento.
Os 56 dólares são estimados apenas para os componentes individuais, e não incluem o custos com a fabricação, com o acondicionamento, expedição, propaganda e os diversos outros custos relacionados com o lançamento do produto ao mercado. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Kinect
Crazy Taxi é o destaque da Xbox Live dos EUA em novembro
O blog de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live (também conhecido como Major Nelson), revelou a lista de próximos lançamentos da Xbox Live, que serão disponibilizados neste mês de novembro.
O grande destaque do mês é Crazy Taxi, jogo de corrida do Dreamcast lançado pela Sega em 2000. Com uma pitada de humor e muita velocidade, Crazy Taxi oferece ao jogador a possibilidade de dirigir um táxi pelas ruas de uma cidade que lembra São Francisco, nos Estados Unidos. Lá, o motorista deve levar diferentes figuras até os locais desejados, seguindo uma seta cujo funcionamento lembra um GPS.
Outro jogo programado ainda para o mês de novembro é Alien Breed 3: Descent, jogo que encerra a trilogia de terror e tiroteio espacial no Xbox 360 e computadores. Na trama, o engenheiro Theodore J. Conrad precisa escapar de hordas de alienígenas hostis que invadiram a nave espacial danificada Leopold.
Além disso, Major Nelson informa que a Microsoft está realizando um período promocional entre os dias 25 a 29 de novembro de 2010, em que algumas das funcionalidades que tradicionalmente são exclusivas para assinantes ouro estarão disponíveis para todos os usuários, como assistir filmes em alta definição pela Netflix, utilizar o Twitter e Facebook, jogar nos modos multijogador online e assistir a programação da ESPN. Algumas funcionalidades, porém, só estão disponíveis para assinantes residentes nos Estados Unidos. (fonte: Uol Jogos)
Confira a lista completa de jogos e promoções do mês, além de seus respectivos preços:
Xbox LIVE Arcade:
. Alien Breed 3: Descent / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 17 de novembro
. Crazy Taxi / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 24 de novembro
Promoções da semana para assinantes do serviço Xbox Live Gold:
Semana de 22 de Novembro: Desconto de 50% em produtos da série "Hasbro Family Game Night":
. "Connect 4X4", 400 Microsoft Points
. "Jenga", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Pictureka", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Sorry! Sliders", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Boggle", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Sorry!", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Battleship", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Connect 4", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Scrabble", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Yahtzee", 400 Microsoft Points (US$ 5)
Jogos de Xbox360 por download
. "Alan Wake" / 23 de Novembro
Mercado de avatares da Xbox Live:
. "Assassin's Creed Brotherhood" / 16 de novembro
. "Mafia II" / 18 de novembro
Pacotes de conteúdo para jogos
. Crackdown 2 The Deluge Pack / 560 Microsoft Points (US$ 7) / 16 de novembro
. Space Invaders: Infinity Gene Add-on / 240 Microsoft Points (US$ 4) / 17 de novembro
. Mafia II Joe's Adventures / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 23 de novembro
. 3D Ultra MiniGolf Adventures 2: Fairy Tales Map Pack / 240 Microsoft Points (US$ 4) / 23 de novembro
. Halo: Reach Noble Map Pack / 800 Microsoft Points / 30 de novembro (US$ 10)
O grande destaque do mês é Crazy Taxi, jogo de corrida do Dreamcast lançado pela Sega em 2000. Com uma pitada de humor e muita velocidade, Crazy Taxi oferece ao jogador a possibilidade de dirigir um táxi pelas ruas de uma cidade que lembra São Francisco, nos Estados Unidos. Lá, o motorista deve levar diferentes figuras até os locais desejados, seguindo uma seta cujo funcionamento lembra um GPS.
Outro jogo programado ainda para o mês de novembro é Alien Breed 3: Descent, jogo que encerra a trilogia de terror e tiroteio espacial no Xbox 360 e computadores. Na trama, o engenheiro Theodore J. Conrad precisa escapar de hordas de alienígenas hostis que invadiram a nave espacial danificada Leopold.
Além disso, Major Nelson informa que a Microsoft está realizando um período promocional entre os dias 25 a 29 de novembro de 2010, em que algumas das funcionalidades que tradicionalmente são exclusivas para assinantes ouro estarão disponíveis para todos os usuários, como assistir filmes em alta definição pela Netflix, utilizar o Twitter e Facebook, jogar nos modos multijogador online e assistir a programação da ESPN. Algumas funcionalidades, porém, só estão disponíveis para assinantes residentes nos Estados Unidos. (fonte: Uol Jogos)
Confira a lista completa de jogos e promoções do mês, além de seus respectivos preços:
Xbox LIVE Arcade:
. Alien Breed 3: Descent / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 17 de novembro
. Crazy Taxi / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 24 de novembro
Promoções da semana para assinantes do serviço Xbox Live Gold:
Semana de 22 de Novembro: Desconto de 50% em produtos da série "Hasbro Family Game Night":
. "Connect 4X4", 400 Microsoft Points
. "Jenga", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Pictureka", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Sorry! Sliders", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Boggle", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Sorry!", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Battleship", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Connect 4", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Scrabble", 400 Microsoft Points (US$ 5)
. "Yahtzee", 400 Microsoft Points (US$ 5)
Jogos de Xbox360 por download
. "Alan Wake" / 23 de Novembro
Mercado de avatares da Xbox Live:
. "Assassin's Creed Brotherhood" / 16 de novembro
. "Mafia II" / 18 de novembro
Pacotes de conteúdo para jogos
. Crackdown 2 The Deluge Pack / 560 Microsoft Points (US$ 7) / 16 de novembro
. Space Invaders: Infinity Gene Add-on / 240 Microsoft Points (US$ 4) / 17 de novembro
. Mafia II Joe's Adventures / 800 Microsoft Points (US$ 10) / 23 de novembro
. 3D Ultra MiniGolf Adventures 2: Fairy Tales Map Pack / 240 Microsoft Points (US$ 4) / 23 de novembro
. Halo: Reach Noble Map Pack / 800 Microsoft Points / 30 de novembro (US$ 10)
Driver: San Francisco e Ghost Recon: Future Soldier são adiados novamente
A Ubisoft anunciou que adiou o lançamento dos seus jogos Ghost Recon Future Soldier e "Driver: San Francisco", até então previstos para o primeiro trimestre de 2011, mas agora com lançamento agendado entre abril de 2011 e março de 2012.
Ambos os títulos já haviam sido adiados para o prazo "início de 2011", fazendo deste anúncio o segundo adiamento para os dois aguardados games. Nenhuma explicação foi fornecida pela empresa francesa para os atrasos.
A série Ghost Recon tem como característica controlar um esquadrão com equipamentos avançados, incluindo armas, veículos e outras máquinas, como naves não tripuladas de reconhecimento. Além de o jogador, como capitão da equipe, participar dos combates, também dá ordens para os companheiros, a fim de usar diversas táticas militares.
Em Ghost Recon Future Soldier, o combate se passa em um futuro próximo, entre 10 e 15 anos distante. Uma das primeiras missões mostra o esquadrão especial Ghost em uma missão na costa europeia. Os soldados foram informados que um comboio americano seria atacado pelos russos, portanto, o objetivo é de proteger e manter a segurança de seus compatriotas. Com versões para as plataformas Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP e PC.
Já em Driver: San Francisco os jogadores se aventuram pelas ruas da quarta maior cidade da Califórnia, novamente no controle de John Tanner, protagonista do game original. Dessa vez seu antagonista será Charles Jericho, o mesmo de "Driver 2". Em sua caçada, Tanner, um detetive de sangue quente, usa um Shelby GT500, modelo dos anos 70, para perseguir Jericho pelas ruas da famosa cidade, em duelos veiculares intensos. O título tem versões previstas para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Macintosh. (fonte: Uol Jogos)
Ambos os títulos já haviam sido adiados para o prazo "início de 2011", fazendo deste anúncio o segundo adiamento para os dois aguardados games. Nenhuma explicação foi fornecida pela empresa francesa para os atrasos.
A série Ghost Recon tem como característica controlar um esquadrão com equipamentos avançados, incluindo armas, veículos e outras máquinas, como naves não tripuladas de reconhecimento. Além de o jogador, como capitão da equipe, participar dos combates, também dá ordens para os companheiros, a fim de usar diversas táticas militares.
Em Ghost Recon Future Soldier, o combate se passa em um futuro próximo, entre 10 e 15 anos distante. Uma das primeiras missões mostra o esquadrão especial Ghost em uma missão na costa europeia. Os soldados foram informados que um comboio americano seria atacado pelos russos, portanto, o objetivo é de proteger e manter a segurança de seus compatriotas. Com versões para as plataformas Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP e PC.
Já em Driver: San Francisco os jogadores se aventuram pelas ruas da quarta maior cidade da Califórnia, novamente no controle de John Tanner, protagonista do game original. Dessa vez seu antagonista será Charles Jericho, o mesmo de "Driver 2". Em sua caçada, Tanner, um detetive de sangue quente, usa um Shelby GT500, modelo dos anos 70, para perseguir Jericho pelas ruas da famosa cidade, em duelos veiculares intensos. O título tem versões previstas para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Macintosh. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Driver: San Francisco,
Ghost Recon: Future Soldier,
Ubisoft
segunda-feira, 15 de novembro de 2010
Segundo pacote de conteúdo para Trials HD chega em dezembro
Os fãs de Trials HD terão mais desafios para enfrentar a partir de 1 de dezembro, data em que o segundo extra para o jogo, chamado "Big Thrills", chega ao Xbox Live. O preço é de 400 MS Points.
O conteúdo por download traz mais 40 pistas, sendo 10 delas desenvolvidas por membros da comunidade e 30 pelo estúdio RedLynx, seis modalidades inéditas de torneio e mais Conquistas.
Velocidade e manobras
Trials HD é um jogo de ação em que o jogador controla uma moto, e traz pistas malucas que não fariam feio em muitos jogos de plataforma ou em parque de diversões. A mecânica de jogo é em 2D (os caminhos são lineares), mas as leis da física ditam os movimentos.
São duas modalidades de jogo. Na Race (corrida), o objetivo é cruzar a linha final o mais rápido possível. Mas não se trata apenas de acelerar o máximo, pois há diversas armadilhas pelo caminho: rampas, loopings e plataformas móveis. Tem até globo da morte. É necessário habilidade e saber dosar a velocidade. Já o modo Skill é mais radical, trazendo muitas explosões e outros perigos intensos.
Ao todo são mais de 50 pistas, mas o jogo ainda conta com um editor de fases, permitindo criar as próprias trilhas. E as obras podem ser compartilhadas online. Além disso, o game conta com personalização de pilotos e várias motos para liberar. (fonte: Uol Jogos)
O conteúdo por download traz mais 40 pistas, sendo 10 delas desenvolvidas por membros da comunidade e 30 pelo estúdio RedLynx, seis modalidades inéditas de torneio e mais Conquistas.
Velocidade e manobras
Trials HD é um jogo de ação em que o jogador controla uma moto, e traz pistas malucas que não fariam feio em muitos jogos de plataforma ou em parque de diversões. A mecânica de jogo é em 2D (os caminhos são lineares), mas as leis da física ditam os movimentos.
São duas modalidades de jogo. Na Race (corrida), o objetivo é cruzar a linha final o mais rápido possível. Mas não se trata apenas de acelerar o máximo, pois há diversas armadilhas pelo caminho: rampas, loopings e plataformas móveis. Tem até globo da morte. É necessário habilidade e saber dosar a velocidade. Já o modo Skill é mais radical, trazendo muitas explosões e outros perigos intensos.
Ao todo são mais de 50 pistas, mas o jogo ainda conta com um editor de fases, permitindo criar as próprias trilhas. E as obras podem ser compartilhadas online. Além disso, o game conta com personalização de pilotos e várias motos para liberar. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Trials HD
quinta-feira, 11 de novembro de 2010
Problemas de migração da Xbox Live estão resolvidos, diz Microsoft
A Microsoft Brasil confirmou que os problemas surgidos no processo de migração de contas estrangeiras para a Xbox Live nacional foram sanados.
Segundo a companhia, o problema atingiu outras regiões que receberam a Xbox Live nesta quarta-feira (10), mas que foi relativamente pequena a proporção de usuários atingidos.
Para quem teve problemas, a companhia afirma estar corrigindo as contas manualmente.
O UOL Jogos tentou acessar novamente uma conta Ouro que havia "travado" na manhã desta quarta, durante o processo de migração pelo site Xbox.com. Desta vez, tudo correu normalmente, e foi possível comprar MS Points e um jogo para Live Arcade.
Em enquete pelo Twitter, os usuários declararam menos problemas, embora houvesse registros de pessoas que afirmaram não ter conseguido resgatar um código de Halo: Reach ou assinar uma conta Gold. Em fóruns, as reclamações também haviam diminuído.
Nesta quarta, a Xbox Live entrou em operação em oito países além do Brasil: Rússia, Polônia, África do Sul, Grécia, República Tcheca, Hungria, Colômbia e Chile. No entanto, o serviço estreou com pouco conteúdo: tinha apenas um título para Live Arcade (Dead Space Ignition) e um título na seção Jogos sob Demanda (Halo Waypoint, que, a rigor, nem é um jogo). (fonte: Uol Jogos)
Segundo a companhia, o problema atingiu outras regiões que receberam a Xbox Live nesta quarta-feira (10), mas que foi relativamente pequena a proporção de usuários atingidos.
Para quem teve problemas, a companhia afirma estar corrigindo as contas manualmente.
O UOL Jogos tentou acessar novamente uma conta Ouro que havia "travado" na manhã desta quarta, durante o processo de migração pelo site Xbox.com. Desta vez, tudo correu normalmente, e foi possível comprar MS Points e um jogo para Live Arcade.
Em enquete pelo Twitter, os usuários declararam menos problemas, embora houvesse registros de pessoas que afirmaram não ter conseguido resgatar um código de Halo: Reach ou assinar uma conta Gold. Em fóruns, as reclamações também haviam diminuído.
Nesta quarta, a Xbox Live entrou em operação em oito países além do Brasil: Rússia, Polônia, África do Sul, Grécia, República Tcheca, Hungria, Colômbia e Chile. No entanto, o serviço estreou com pouco conteúdo: tinha apenas um título para Live Arcade (Dead Space Ignition) e um título na seção Jogos sob Demanda (Halo Waypoint, que, a rigor, nem é um jogo). (fonte: Uol Jogos)
Capcom suspende venda de roupas extras de Super Street Fighter IV para Xbox 360
Após alguns problemas com os pacotes "Ultra Costume Catalog 1", "Ultra Challengers Pack 1" e "Ultra Shoryuken Pack" de Super Street Fighter IV, a Capcom anunciou que esses extras terão suas vendas suspensas no Japão até 16 de novembro. A medida vale apenas para as versões destinadas ao Xbox 360.
A divisão americana anunciou em seu blog que está ciente do problema, mas não confirmou se adotará a mesma atitude da matriz.
"Quando você escolhe comprar os itens [no Xbox 360], a transferência para a tela de confirmação não ocorre ou aparece uma mensagem de erro. Estamos trabalhando junto com a Microsoft para encontrar a causa do problema, então pedimos paciência até que tudo seja resolvido", escreveu a empresa.
No fim de outubro, a sucursal americana havia anunciado que os extras "Ultra Challengers Pack 1" e "Ultra Costume Catalog 1" estavam corrigidos, mas ao que tudo indica os problemas ainda persistem. (fonte: Uol Jogos)
A divisão americana anunciou em seu blog que está ciente do problema, mas não confirmou se adotará a mesma atitude da matriz.
"Quando você escolhe comprar os itens [no Xbox 360], a transferência para a tela de confirmação não ocorre ou aparece uma mensagem de erro. Estamos trabalhando junto com a Microsoft para encontrar a causa do problema, então pedimos paciência até que tudo seja resolvido", escreveu a empresa.
No fim de outubro, a sucursal americana havia anunciado que os extras "Ultra Challengers Pack 1" e "Ultra Costume Catalog 1" estavam corrigidos, mas ao que tudo indica os problemas ainda persistem. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Capcom,
conteúdo xbox live,
Super Street Fighter IV
quarta-feira, 10 de novembro de 2010
Star Wars e Forza para Kinect só chegam no Natal de 2011
O diretor criativo do Kinect, Kudo Tsunoda, confirma que tanto o jogo de aventura Star Wars, quanto o simulador de corridas Forza Motorsport estarão disponíveis em versões para o Kinect apenas no Natal de 2011.
Apesar de os dois jogos terem sido mostrados durante a apresentação do Kinect na E3, realizada em junho deste ano, Tsunoda explicou ao site NewsBeat "Há um Kinect Star Wars, que estará disponível nas próximas festas de fim de ano". Outro que chega no próximo ano é Forza, que é o melhor jogo de corrida de sua geração de consoles...Estes são dois jogos que me empolgam bastante", finalizou.
Kinect Forza Motorsport, cujo título ainda não é oficial, funciona como Kinect Joy Ride, ou seja, o usuário imagina um volante virtual, e mexe os braços para controlar os veículos; a posição dos pés comanda aceleração e frenagem. Uma das novidades é um modo que permite ver os carros. O jogador faz gestos para analisar os veículos de diferentes ângulos e é possível "tocar" em diferentes locais para saber mais informações. Por fim, foi mostrado que até o interior do veículo pode ser visitado.
Já Star Wars para o Kinect, utiliza o potencial de reconhecimento de movimentos do acessório para simular os movimentos do sabre de luz dos guerreiros Jedis. O primeiro trailer divulgado do jogo mostra um Jedi rebater disparos de Stormtroopers, dróides e tanques com sua espada. Ao final do vídeo, o vilão Darth Vader também apareceu para um duelo de sabres de luz. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Forza 4,
Forza Motorsport 4,
Kinect,
Star Wars
Codemasters reavalia lançamentos de Dirt 3, Grid 2 e novo Operation Flashpoint
A Codemasters revelou para o site Eurogamer que os seus games Dirt 3 e Operation Flashpoint: Red River saem apenas em 2011, enquanto Grid 2 chega ao mercado apenas em 2012.
Rod Cousens, diretor executivo da Codemasters, disse ao site que o jogo de ação em primeira pessoa Operation Flashpoint: Red River deve sair entre abril e junho de 2011 para evitar o lançamento dos grandes títulos do gênero. "Eu não acho bom publicar em um período congestionado, quando todos estão lançando os seus jogos de ação em primeira pessoa", comentou.
"Um grande número de empresas terminam seu ano fiscal nesta época, e por isso lançam os seus melhores títulos para darem um impulso no seu fechamento do ano fiscal", completou.
O jogo de corrida Dirt 3 será lançado no mesmo período, revelando que a empresa "não pretende fazer mais do mesmo" no novo título. "Vamos colocar dessa maneira. É provavelmente o melhor jogo de corrida do mundo. Está entre nós e os caras de 'Need for Speed', e eu diria que nós somos melhores".
Já Grid 2 verá a luz do dia apenas em 2012, segundo informou Cousens. "Se o Dirt sai no próximo ano, Grid sairá no seguinte, e então lançamos um novo Dirt no ano seguinte". Ainda segundo o executivo, a ideia é lançar uma nova franquia entre os jogos de corrida e ação.
A nova propriedade intelectual da empresa para 2011 é o jogo de ação Bodycount, em produção pelo estúdio Codemasters Guildford.
Tiro para todos os lados
Bodycount promete "momentos devastadores de destruição" e "doses cavalares de ação". No game, os jogadores se envolverão com uma disputa clandestina global por poder a medida que eliminam seus inimigos, conhecidos somente como Targets (Alvos) em nome da Network (Rede).
Na ocasião dos primeiros dados revelados, Stuart Black fez uma comparação para melhor esclarecer a ideia do game. "Se GRiD era sobre pura e simplesmente corridas, então tudo em Bodycount é puramente sobre balas [de munição] e seu impacto no mundo", disse. Black garante também que, graças à tecnologia empregada na produção, os jogadores não terão como se esconder por trás de proteções indestrutíveis. "Aqui o ambiente está em constante mudança à medida que o mundo do jogo sofre com a chuva de balas", completou.
Bodycount está previsto para o segundo trimestre de 2011, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
(fonte: Uol Jogos)
Rod Cousens, diretor executivo da Codemasters, disse ao site que o jogo de ação em primeira pessoa Operation Flashpoint: Red River deve sair entre abril e junho de 2011 para evitar o lançamento dos grandes títulos do gênero. "Eu não acho bom publicar em um período congestionado, quando todos estão lançando os seus jogos de ação em primeira pessoa", comentou.
"Um grande número de empresas terminam seu ano fiscal nesta época, e por isso lançam os seus melhores títulos para darem um impulso no seu fechamento do ano fiscal", completou.
O jogo de corrida Dirt 3 será lançado no mesmo período, revelando que a empresa "não pretende fazer mais do mesmo" no novo título. "Vamos colocar dessa maneira. É provavelmente o melhor jogo de corrida do mundo. Está entre nós e os caras de 'Need for Speed', e eu diria que nós somos melhores".
Já Grid 2 verá a luz do dia apenas em 2012, segundo informou Cousens. "Se o Dirt sai no próximo ano, Grid sairá no seguinte, e então lançamos um novo Dirt no ano seguinte". Ainda segundo o executivo, a ideia é lançar uma nova franquia entre os jogos de corrida e ação.
A nova propriedade intelectual da empresa para 2011 é o jogo de ação Bodycount, em produção pelo estúdio Codemasters Guildford.
Tiro para todos os lados
Bodycount promete "momentos devastadores de destruição" e "doses cavalares de ação". No game, os jogadores se envolverão com uma disputa clandestina global por poder a medida que eliminam seus inimigos, conhecidos somente como Targets (Alvos) em nome da Network (Rede).
Na ocasião dos primeiros dados revelados, Stuart Black fez uma comparação para melhor esclarecer a ideia do game. "Se GRiD era sobre pura e simplesmente corridas, então tudo em Bodycount é puramente sobre balas [de munição] e seu impacto no mundo", disse. Black garante também que, graças à tecnologia empregada na produção, os jogadores não terão como se esconder por trás de proteções indestrutíveis. "Aqui o ambiente está em constante mudança à medida que o mundo do jogo sofre com a chuva de balas", completou.
Bodycount está previsto para o segundo trimestre de 2011, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
(fonte: Uol Jogos)
Usuários relatam problemas em migração para Live brasileira
Nesta quarta-feira (10), iniciou-se oficialmente a operação da Xbox Live no Brasil, mas, no entanto, usuários relatam problemas de várias naturezas nesse dia de inauguração.
O principal é um erro durante o processo de migração de uma conta estrangeira para a brasileira através do site - por ora, nem sinal da migração pelo próprio Xbox 360.
Segundo relato de usuários no fórum e Twitter de UOL Jogos, aparece a mensagem "Parece que você encontrou um 'glitch' no sistema" ao fazer a migração, impedindo a conclusão de qualquer transação.
Aparentemente, há mais problemas para migrar contas Ouro. Por outro lado, há vários depoimentos de migrações feitas com sucesso, sem qualquer incidente. Na Redação de UOL Jogos, duas contas gratuitas foram convertidas sem problemas, enquanto a migração da assinatura Ouro gerou erro.
Através de sua assessoria de imprensa, a Microsoft do Brasil pede desculpas e afirmou estar "ciente do problema técnico que está impedindo algumas pessoas de concluir o processo de migração de contas" e que "trabalha para resolver isso o mais rápido possível".
Sobre a questão dos créditos bônus para quem fez a migração - 800 MS Points para contas gratuitas e 1.600 MS Points para assinaturas Ouro -, a Microsoft afirma que os usuários serão creditados 30 dias depois de ter feito a conversão da conta.(fonte: Uol Jogos)
O principal é um erro durante o processo de migração de uma conta estrangeira para a brasileira através do site - por ora, nem sinal da migração pelo próprio Xbox 360.
Segundo relato de usuários no fórum e Twitter de UOL Jogos, aparece a mensagem "Parece que você encontrou um 'glitch' no sistema" ao fazer a migração, impedindo a conclusão de qualquer transação.
Aparentemente, há mais problemas para migrar contas Ouro. Por outro lado, há vários depoimentos de migrações feitas com sucesso, sem qualquer incidente. Na Redação de UOL Jogos, duas contas gratuitas foram convertidas sem problemas, enquanto a migração da assinatura Ouro gerou erro.
Através de sua assessoria de imprensa, a Microsoft do Brasil pede desculpas e afirmou estar "ciente do problema técnico que está impedindo algumas pessoas de concluir o processo de migração de contas" e que "trabalha para resolver isso o mais rápido possível".
Sobre a questão dos créditos bônus para quem fez a migração - 800 MS Points para contas gratuitas e 1.600 MS Points para assinaturas Ouro -, a Microsoft afirma que os usuários serão creditados 30 dias depois de ter feito a conversão da conta.(fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Brasil,
Xbox Live Brasil
Atualização de DJ Hero 2 permite jogar conteúdos extras do primeiro jogo
A festa dos jogadores de DJ Hero 2 está completa, pois a Activision anunciou, em mensagem publicada no Twitter, o lançamento da atualização que permite o uso das músicas extras do primeiro DJ Hero no game mais recente. O download do arquivo é gratuito.
A atualização em questão está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360, e não houve menção por parte da produtora sobre uma versão para Wii. (fonte: Uol Jogos)
A atualização em questão está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360, e não houve menção por parte da produtora sobre uma versão para Wii. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
DJ Hero,
DJ Hero 2
Rede Xbox Live inicia operação no Brasil
A Microsoft iniciou nesta quarta-feira (10) as operações da rede Xbox Live no Brasil. Dessa forma, é possível criar contas para usar o serviço em território nacional.
A Xbox Live permite aos usuários do Xbox 360 jogar partidas online, comprar conteúdos extras, jogos e fazer o download de versões de demonstração dos games.
Para os usuários que já possuem contas nos servidores norte-americanos, é oferecida a comodidade de manter os pontos adquiridos no Gamerscore, assim como todos os produtos adquiridos no exterior.
A Microsoft brasileira também oferecerá incentivos aos usuários para migrarem suas contas para a Live nacional: assinantes Gold receberão 1600 Microsoft Points e usuários de contas gratuitas, 800 pontos.
Nos primeiros minutos de funcionamento a Live brasileira tinha apenas Dead Space Ignition entre os games de Live Arcade (embora títulos como Plants vs. Zombies e DeathSpank: Thongs of Virtue tivessem demos) e "Halo Waypoint" em Jogos sob Demanda.
Em Demos, a parte mais recheada da rede, é possível encontrar diversos títulos, como Need for Speed: Hot Pursuit, Joy Ride, FIFA 11 e Pro Evolution Soccer 2011, entre os 46 disponíveis.
Entre os conteúdos extras, chamados na rede como "Complementos de Jogos", 82 itens estão disponíveis, como roupas para Fable III, o pacote Liars and Cheaters de Red Dead Redemption e os pacotes de mapas e modos extras de Medal of Honor. A rede também conta com 86 vídeos e 207 itens de avatar. (fonte: Uol Jogos)
A Xbox Live permite aos usuários do Xbox 360 jogar partidas online, comprar conteúdos extras, jogos e fazer o download de versões de demonstração dos games.
Para os usuários que já possuem contas nos servidores norte-americanos, é oferecida a comodidade de manter os pontos adquiridos no Gamerscore, assim como todos os produtos adquiridos no exterior.
A Microsoft brasileira também oferecerá incentivos aos usuários para migrarem suas contas para a Live nacional: assinantes Gold receberão 1600 Microsoft Points e usuários de contas gratuitas, 800 pontos.
Nos primeiros minutos de funcionamento a Live brasileira tinha apenas Dead Space Ignition entre os games de Live Arcade (embora títulos como Plants vs. Zombies e DeathSpank: Thongs of Virtue tivessem demos) e "Halo Waypoint" em Jogos sob Demanda.
Em Demos, a parte mais recheada da rede, é possível encontrar diversos títulos, como Need for Speed: Hot Pursuit, Joy Ride, FIFA 11 e Pro Evolution Soccer 2011, entre os 46 disponíveis.
Entre os conteúdos extras, chamados na rede como "Complementos de Jogos", 82 itens estão disponíveis, como roupas para Fable III, o pacote Liars and Cheaters de Red Dead Redemption e os pacotes de mapas e modos extras de Medal of Honor. A rede também conta com 86 vídeos e 207 itens de avatar. (fonte: Uol Jogos)
terça-feira, 9 de novembro de 2010
Sites do Ponto Frio e Extra venderão cartões para o Xbox Live Gold
O Grupo Pão de Açúcar anunciou nesta terça-feira (09/11) que os sites das redes Extra e Ponto Frio venderão os cartões de acesso para o Xbox Live Gold a partir do dia 10 de novembro.
Com isso, usuários do videogame Xbox 360 poderão utilizar o modo de multiplayer online, para jogar com outras pessoas pela Internet, baixar jogos demo, além de comprar conteúdos especiais para os games do console da Microsoft, como mapas, avatares, entre outros. Será possível ainda enviar mensagens de texto ou falar com amigos enquanto joga.
Os cartões de acesso com validade para 3 e 12 meses estão disponíveis nos sites Extra.com.br e Pontofrio.com.br. Eles custarão 55 e 129 reais, respectivamente. (fonte: IDG Now)
Com isso, usuários do videogame Xbox 360 poderão utilizar o modo de multiplayer online, para jogar com outras pessoas pela Internet, baixar jogos demo, além de comprar conteúdos especiais para os games do console da Microsoft, como mapas, avatares, entre outros. Será possível ainda enviar mensagens de texto ou falar com amigos enquanto joga.
Os cartões de acesso com validade para 3 e 12 meses estão disponíveis nos sites Extra.com.br e Pontofrio.com.br. Eles custarão 55 e 129 reais, respectivamente. (fonte: IDG Now)
Marcadores:
Xbox Live Brasil
segunda-feira, 8 de novembro de 2010
Metal Gear Solid: Rising pode chegar só em 2012, diz site
De acordo com o site Kotaku, Metal Gear Solid: Rising, próximo game assinado por Hideo Kojima, pode aparecer nas lojas apenas em 2012. Antes, muitos apontavam 2011 como o ano de lançamento do game.
Fugindo do estilo furtivo da franquia, em Rising os jogadores têm a possibilidade de atacar qualquer coisa com uma espada, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar (zan) e pegar (datsu). Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas as pilastras em um rápido golpe.
O sistema de cortes tem auxílio de uma espécie de retícula na tela que indica a direção em que o golpe é feito. O local e a forma como Raiden corta inimigos e objetos têm total importância na mecânica de jogo, pois ao fazer isso corretamente o ninja ganha recompensas, como absorver a energia de robôs inimigos e adquirir novas habilidades.
Metal Gear Solid: Rising está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Metal Gear Solid Rising
Roupas extras de Super Street Fighter IV chegarão mais cedo aos consoles
O site oficial de Super Street Fighter IV anunciou as datas para o lançamento das novas roupas para o jogo, que possui versões para PlayStation 3 e Xbox 360. O pacote será lançado em cinco pacotes diferentes, com lançamentos previstos a partir de 16 de novembro.
Segundo a nota, a Capcom dará mais informações quando a data de lançamento de cada conteúdo estiver próxima. Além disso, a previsão é que os pacotes chegarão no mesmo dia para os serviços Xbox Live, do Xbox 360 e PlayStation Network, do PlayStation 3.
Finalizando, os jogadores poderão baixar gratuitamente um catálogo de roupas, que permite ao jogador visualizar as novas roupas utilizadas por inimigos que a tenham adquiridas. Caso não tenha baixado este pacote, o jogador verá a roupa tradicional do jogo. (fonte: Uol Jogos)
Confira abaixo as datas de lançamento de cada pacote:
. "SSFIV Ultra Femme Fatale Pack" - 16 de novembro de 2010
. "SSFIV Ultra Challengers 2 Pack" - 7 de dezembro de 2010
. "SSFIV Ultra Brawler Pack" - 21 de dezembro de 2010
. "SSFIV Ultra Shadaloo Pack" - 11 de janeiro de 2011
. "SSFIV Ultra Classic Pack" - 25 de janeiro de 2011
Segundo a nota, a Capcom dará mais informações quando a data de lançamento de cada conteúdo estiver próxima. Além disso, a previsão é que os pacotes chegarão no mesmo dia para os serviços Xbox Live, do Xbox 360 e PlayStation Network, do PlayStation 3.
Finalizando, os jogadores poderão baixar gratuitamente um catálogo de roupas, que permite ao jogador visualizar as novas roupas utilizadas por inimigos que a tenham adquiridas. Caso não tenha baixado este pacote, o jogador verá a roupa tradicional do jogo. (fonte: Uol Jogos)
Confira abaixo as datas de lançamento de cada pacote:
. "SSFIV Ultra Femme Fatale Pack" - 16 de novembro de 2010
. "SSFIV Ultra Challengers 2 Pack" - 7 de dezembro de 2010
. "SSFIV Ultra Brawler Pack" - 21 de dezembro de 2010
. "SSFIV Ultra Shadaloo Pack" - 11 de janeiro de 2011
. "SSFIV Ultra Classic Pack" - 25 de janeiro de 2011
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Super Street Fighter IV
Atlus anuncia desenvolvimento de The Cursed Crusade para Xbox 360
A ideia de colocar duplas para enfrentar multidões de inimigos continua em alta no mundo dos games, e a próxima companhia a apostar na vertente é a Atlus, que anunciou The Cursed Crusade para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O lançamento está previsto para o terceiro trimestre de 2011.
A história narrada em The Cursed Crusade mostra os personagens Denz e Esteban em uma luta para salvar suas almas de uma maldição lançada por templários. A dupla é descrita pela empresa como "homens comuns que caem em tentação e que facilmente ficam em dúvida e se desesperam", e está longe do conceito de heroi.
Segundo a distribuidora, dois jogadores podem unir forças no game, que conta com opções para partidas locais e online. A ação apresentada aqui é em terceira pessoa, e diversas armas estarão à disposição para ferir os oponentes de formas variadas.
The Cursed Crusade está sob os cuidados do estúdio francês Kylotonn, que tem experiência no desenvolvimento de títulos para PC. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
The Cursed Crusade
quinta-feira, 4 de novembro de 2010
Nova atualização do Xbox 360 traz medidas contra pirataria
Com a chegada do Kinect, uma atualização para Xbox 360 foi lançada trazendo algumas novidades, como mudanças visuais nos avatares e a possibilidade de navegar pelos menus utilizando o acessório. Porém, essas não são as únicas novidades, já que muitos jogadores "encalharam" ao rodar jogos obtidos de forma ilegal.
De acordo com relatos, a atualização trouxe também um sistema de proteção intitulado "AP 2.5" que impede o console de rodar games que estão na memória ou gravados em mídias comuns. No último caso, o jogador recebe uma mensagem de erro dizendo que o disco está sujo.
É possível ignorar a atualização para rodar os títulos "alternativos", mas ao optar por isso o usuário perde o acesso ao Xbox Live e a games futuros que farão uso dessa proteção. Caso o arquivo seja instalado e o jogador utilize um jogo obtido na internet, sua conta será marcada e corre o risco de ser banida da rede do Xbox 360.
A Microsoft faz a atualização do sistema regularmente e não é a primeira vez que os usuários modificações são pêgos e retirados da Xbox Live. A empresa se reserva o direito de banir da rede Xbox Live os jogadores que utilizam jogos piratas, conforme é avisado no termo de uso da rede. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com relatos, a atualização trouxe também um sistema de proteção intitulado "AP 2.5" que impede o console de rodar games que estão na memória ou gravados em mídias comuns. No último caso, o jogador recebe uma mensagem de erro dizendo que o disco está sujo.
É possível ignorar a atualização para rodar os títulos "alternativos", mas ao optar por isso o usuário perde o acesso ao Xbox Live e a games futuros que farão uso dessa proteção. Caso o arquivo seja instalado e o jogador utilize um jogo obtido na internet, sua conta será marcada e corre o risco de ser banida da rede do Xbox 360.
A Microsoft faz a atualização do sistema regularmente e não é a primeira vez que os usuários modificações são pêgos e retirados da Xbox Live. A empresa se reserva o direito de banir da rede Xbox Live os jogadores que utilizam jogos piratas, conforme é avisado no termo de uso da rede. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
Dash of Destruction,
Kinect,
pirataria
Veja informações sobre preços e planos da Xbox Live no Brasil
Demorou mas chegou. A rede Xbox Live, que a Microsoft sempre considerou "uma parte essencial da experiência do Xbox 360", finalmente ganhou suporte oficial no Brasil.
Agora, o usuário brasileiro pode assinar o serviço Ouro da Xbox Live ou comprar pontos pagando em reais, seja por cartão de crédito ou através de cartões pré-pagos.
Comprando on-line, o usuário brasileiro gasta R$ 89 por um ano de assinatura Ouro, que dá direito a partidas multiplayer online e outras vantagens.
A Live brasileira terá games para Live Arcade e Complementos de jogos, mas não conta, a princípio, com títulos de comunidade. O Jogos sob Demanda estará disponível, mas não venderá títulos do primeiro Xbox. Também não terá, por enquanto, músicas, filmes e séries de TV para baixar.
Veja as respostas para as principais dúvidas sobre a Xbox Live no Brasil:
Quando será lançada a versão brasileira da Live?
10 de novembro.
Quais planos de assinatura estão previstas e quais os preços?
Comprando online, pela Xbox Live, os planos previstos são as assinaturas de um mês, três meses ou um ano. Já quem optar por cartões pré-pagos nas lojas, tem a opção de assinar por três meses ou um ano. Comparativamente, os cartões pré-pagos são mais caros, devido a impostos e margem de lucro.
Online
1 mês – R$ 15,00
3 meses – R$ 39,00
12 meses – R$ 89,00
Loja (Card)
3 meses – R$ 55,00
12 meses – R$ 129,00
E os preços dos créditos MS Points, que servem para comprar conteúdos da Live?
A pontuação dos cartões é diferente em relação aos Estados Unidos: no Brasil, serão vendidos cartões de 1.500 e 4.500 MS Points (nas compras online, as opções são 500, 1.000, 2.000 e 5.000 pontos). A mudança foi uma decisão da Microsoft Brasil baseada na média de consumo do brasileiro na Xbox Live. A empresa não descarta lançar outras opções de pontuação no futuro, caso sinta que há necessidade disso.
Online
500 pontos – R$ 12,50
1000 pontos – R$ 25,00
2000 pontos – R$ 50,00
5000 pontos – R$ 125,00
Loja (Card)
1500 pontos – R$ 49,00
4500 pontos – R$ 145,00
Quais meios de pagamento podem ser usados para assinar a Live brasileira (conta Ouro) e comprar conteúdo?
Cartão de crédito, para compras on-line, e os cartões pré-pagos, adquiridos no varejo.
Os cartões pré-pagos comprados nos Estados Unidos funcionam na Live brasileira?
O cartão de pontos adquirido nos Estados Unidos ou em qualquer outra região do globo não funcionará no Brasil.
Quais conteúdos estarão previstos na Live brasileira?
A Microsoft afirma que estarão disponíveis na Live nacional títulos para Live Arcade, demonstrações jogáveis e complemento de jogos (conteúdos adicionais por download), como músicas extras para "Guitar Hero" e "Rock Band".
Haverá também jogos sob demanda, um canal de venda de jogos por download, mas somente títulos para Xbox 360 estarão por aqui (ou seja, excluem-se games para o primeiro Xbox).
Os jogos de comunidade são um capítulo a parte: ainda não há previsão de tê-los, mas a Microsoft está trabalhando no assunto, até mesmo como forma de estimular a comunidade brasileira, que a empresa reconhece como sendo muito forte.
Por outro lado, não prevê músicas, filmes e séries de TV, e, dentro os serviços online, apenas o Messenger estará disponível. A companhia afirma já ter pedido integração com Twitter e Facebook, mas não estarão num primeiro momento.
Os preços dos conteúdos serão equivalentes aos praticados na Live dos EUA? Dê exemplos de preços.
O valor será proporcional àquele que foi adotado para a assinatura da Xbox Live - ou seja, R$ 89 para um valor que, reajustado recentemente, é de US$ 60. Não necessariamente será a conversão, mas um preço competitivo. A única preocupação da Microsoft é com o varejo, para que o preço praticado on-line não prejudique as vendas em lojas físicas.
O processo de aprovação dos jogos pelo Ministério da Justiça para classificação etária vai fazer com que jogos e conteúdos cheguem mais tarde ao Brasil (em comparação aos Estados Unidos)?
Não em relação aos jogos da própria Microsoft, que já se programa para evitar este tipo de transtorno. Porém, a empresa não se responsabiliza pelas "third parties" (publishers externas) e já comunicou-as quanto à necessidade de passar pelo processo e o tempo que isso envolve. De acordo com a Microsoft, não se trata de um processo complexo.
Quais as chances de desbloquearem os conteúdos que são bloqueados atualmente, como o tema Uplay de Assassin's Creed II e downloads de jogos com classificação etária M (acima de 17 anos) da ESRB?
Microsoft não soube responder.
Quem já tiver uma conta "americana" e migrar para o serviço nacional, como ficam o gamerscore, conquistas e créditos em MS Points e tempo restante de assinatura Ouro já adquiridos?
Informações como gamerscore e conquistas são transferidas para a conta nacional. O saldo de MS Points também é transferido, então, o que a Microsoft recomenda é usar todos os cartões pré-pagos estrangeiros que possuir, para depois fazer a migração. O tempo restante da assinatura Ouro fica valendo, ou seja, se o usuário ainda tiver seis meses para vencer a assinatura, esse período continua valendo depois da migração.
Os filmes, jogos e todo o conteúdo comprado com uma conta "estrangeira" serão mantidos na migração para a conta brasileira?
Os jogos já baixados, sim (num primeiro momento, não será possível refazer os downloads depois da migração). Mas a Microsoft não soube responder em relação aos filmes e músicas.
Haverá alguma penalidade para brasileiros que não quiserem migrar sua conta "estrangeira" para a localizada?
Não. Mas o usuário não pode contar com suporte técnico local ou eventuais recursos exclusivos, como avatares personalizados. (fonte: Uol Jogos)
Agora, o usuário brasileiro pode assinar o serviço Ouro da Xbox Live ou comprar pontos pagando em reais, seja por cartão de crédito ou através de cartões pré-pagos.
Comprando on-line, o usuário brasileiro gasta R$ 89 por um ano de assinatura Ouro, que dá direito a partidas multiplayer online e outras vantagens.
A Live brasileira terá games para Live Arcade e Complementos de jogos, mas não conta, a princípio, com títulos de comunidade. O Jogos sob Demanda estará disponível, mas não venderá títulos do primeiro Xbox. Também não terá, por enquanto, músicas, filmes e séries de TV para baixar.
Veja as respostas para as principais dúvidas sobre a Xbox Live no Brasil:
Quando será lançada a versão brasileira da Live?
10 de novembro.
Quais planos de assinatura estão previstas e quais os preços?
Comprando online, pela Xbox Live, os planos previstos são as assinaturas de um mês, três meses ou um ano. Já quem optar por cartões pré-pagos nas lojas, tem a opção de assinar por três meses ou um ano. Comparativamente, os cartões pré-pagos são mais caros, devido a impostos e margem de lucro.
Online
1 mês – R$ 15,00
3 meses – R$ 39,00
12 meses – R$ 89,00
Loja (Card)
3 meses – R$ 55,00
12 meses – R$ 129,00
E os preços dos créditos MS Points, que servem para comprar conteúdos da Live?
A pontuação dos cartões é diferente em relação aos Estados Unidos: no Brasil, serão vendidos cartões de 1.500 e 4.500 MS Points (nas compras online, as opções são 500, 1.000, 2.000 e 5.000 pontos). A mudança foi uma decisão da Microsoft Brasil baseada na média de consumo do brasileiro na Xbox Live. A empresa não descarta lançar outras opções de pontuação no futuro, caso sinta que há necessidade disso.
Online
500 pontos – R$ 12,50
1000 pontos – R$ 25,00
2000 pontos – R$ 50,00
5000 pontos – R$ 125,00
Loja (Card)
1500 pontos – R$ 49,00
4500 pontos – R$ 145,00
Quais meios de pagamento podem ser usados para assinar a Live brasileira (conta Ouro) e comprar conteúdo?
Cartão de crédito, para compras on-line, e os cartões pré-pagos, adquiridos no varejo.
Os cartões pré-pagos comprados nos Estados Unidos funcionam na Live brasileira?
O cartão de pontos adquirido nos Estados Unidos ou em qualquer outra região do globo não funcionará no Brasil.
Quais conteúdos estarão previstos na Live brasileira?
A Microsoft afirma que estarão disponíveis na Live nacional títulos para Live Arcade, demonstrações jogáveis e complemento de jogos (conteúdos adicionais por download), como músicas extras para "Guitar Hero" e "Rock Band".
Haverá também jogos sob demanda, um canal de venda de jogos por download, mas somente títulos para Xbox 360 estarão por aqui (ou seja, excluem-se games para o primeiro Xbox).
Os jogos de comunidade são um capítulo a parte: ainda não há previsão de tê-los, mas a Microsoft está trabalhando no assunto, até mesmo como forma de estimular a comunidade brasileira, que a empresa reconhece como sendo muito forte.
Por outro lado, não prevê músicas, filmes e séries de TV, e, dentro os serviços online, apenas o Messenger estará disponível. A companhia afirma já ter pedido integração com Twitter e Facebook, mas não estarão num primeiro momento.
Os preços dos conteúdos serão equivalentes aos praticados na Live dos EUA? Dê exemplos de preços.
O valor será proporcional àquele que foi adotado para a assinatura da Xbox Live - ou seja, R$ 89 para um valor que, reajustado recentemente, é de US$ 60. Não necessariamente será a conversão, mas um preço competitivo. A única preocupação da Microsoft é com o varejo, para que o preço praticado on-line não prejudique as vendas em lojas físicas.
O processo de aprovação dos jogos pelo Ministério da Justiça para classificação etária vai fazer com que jogos e conteúdos cheguem mais tarde ao Brasil (em comparação aos Estados Unidos)?
Não em relação aos jogos da própria Microsoft, que já se programa para evitar este tipo de transtorno. Porém, a empresa não se responsabiliza pelas "third parties" (publishers externas) e já comunicou-as quanto à necessidade de passar pelo processo e o tempo que isso envolve. De acordo com a Microsoft, não se trata de um processo complexo.
Quais as chances de desbloquearem os conteúdos que são bloqueados atualmente, como o tema Uplay de Assassin's Creed II e downloads de jogos com classificação etária M (acima de 17 anos) da ESRB?
Microsoft não soube responder.
Quem já tiver uma conta "americana" e migrar para o serviço nacional, como ficam o gamerscore, conquistas e créditos em MS Points e tempo restante de assinatura Ouro já adquiridos?
Informações como gamerscore e conquistas são transferidas para a conta nacional. O saldo de MS Points também é transferido, então, o que a Microsoft recomenda é usar todos os cartões pré-pagos estrangeiros que possuir, para depois fazer a migração. O tempo restante da assinatura Ouro fica valendo, ou seja, se o usuário ainda tiver seis meses para vencer a assinatura, esse período continua valendo depois da migração.
Os filmes, jogos e todo o conteúdo comprado com uma conta "estrangeira" serão mantidos na migração para a conta brasileira?
Os jogos já baixados, sim (num primeiro momento, não será possível refazer os downloads depois da migração). Mas a Microsoft não soube responder em relação aos filmes e músicas.
Haverá alguma penalidade para brasileiros que não quiserem migrar sua conta "estrangeira" para a localizada?
Não. Mas o usuário não pode contar com suporte técnico local ou eventuais recursos exclusivos, como avatares personalizados. (fonte: Uol Jogos)
Marcadores:
conteúdo xbox live,
Xbox Live Brasil
Assinar:
Postagens (Atom)