O serviço de fliperama virtual da Xbox Live, o Game Room, já está no ar, mas veio com alguns problemas. Relatos informam que os jogadores não conseguem carregar nenhum dos 30 games clássicos disponíveis no serviço.
A partir da tela de carregamento inicial, o serviço não avança e o jogador fica preso em seu "loading". Larry Hryb, o Major Nelson, gerente de conteúdo da Xbox Live, informou que "estão investigando" o que acarretou o problema, o que deve gerar uma solução para breve.
Por enquanto, há apenas uma forma de driblar o ocorrido. Basta acessar o Game Room com a Xbox Live desconectada. Após a tela de carregamento, é possível conectar novamente e utilizar o serviço.
Fichas virtuais
Desenvolvido pelo estúdio australiano Krome, o Game Room é um ambiente virtual onde os jogadores - representados por seus Avatares da Xbox Live - podem colecionar clássicos do fliperama e videogames clássicos. Este espaço é customizável, e pode ser visitado por ouros jogadores na Live, além de contar com mais de 50 Conquistas destrancáveis.
A venda dos jogos se dá da seguinte forma: é possível pagar 400 Microsoft Points (US$ 5) para obter versões do mesmo jogo para o Xbox 360 e o PC. Quem preferir apenas uma destas, paga 240 Microsoft Points (US$ 3) por jogo. E como nas máquinas de fliperama propriamente ditas, é possível pagar apenas 40 Microsoft Points (US$ 0,50) e jogar uma partidinha. O Game Room conta com conquistas desbloqueáveis e tabelas de recordes que funcionarão entre os dois sistemas.
Atualização 17h50: Segundo o Major Nelson em seu blog, todos os problemas já foram sanados e os usuários podem usufruir do serviço normalmente. (fonte: Final Boss)
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