A chegada iminente da próxima geração de consoles está começando a causar prejuízo à Microsoft. Vendendo menos, o Xbox 360 teve uma queda de US$ 1,1 bilhão (ou 29%) em receita no último trimestre fiscal.
Com isso, a Microsoft afirma que a divisão Xbox foi a responsável pela queda geral no resultado nos setores de entretenimento e dispositivos.
Segundo relatou a própria Microsoft, a receita total de US$ 21,46 bilhões representou um lucro líquido de 6,38 bi, ou seja, 3% maior do que o mesmo trimestre no ano anterior, mas que os ganhos caíram igualmente em 3%.
Desse montante, a divisão de entretenimento e dispositivos teve US$ 3,77 bilhões em receitas , o que representa 11% a menos do que os US$ 4,24 bi no mesmo período do ano passado. Já o lucro operacional saltou de US$ 517 milhões para US$ 596 mi do ano passado. (fonte: Uol Jogos)
terça-feira, 29 de janeiro de 2013
segunda-feira, 28 de janeiro de 2013
Gears of War: Judgment terá demonstração multiplayer no Xbox Live em 19/3
Os fãs de Gears of War poderão experimentar um pouco de Gears of War: Judgment, próxima entrada da série, em uma demonstração multiplayer, que estará disponível para download no Xbox Live em 19 de março - mesma data em que o jogo chegará às lojas.
De acordo com Larry "Major Nelson" Hyrb, diretor de programação do Xbox Live, a demo de Gears of War: Judgment permitirá que os jogadores disputem partidas na nova modalidade multiplayer, intitulada "OverRun".
A experiência acumulada nas partidas da demo será transferida para a versão final do jogo, mas apenas para quem comprar e jogar o multiplayer de Gears of War: Judgment na semana após o lançamento.
O modo OverRun consiste em uma batalha entre os fuzileiros COG e os monstruosos Locust, em que 2 times com até 5 jogadores disputam para realizar objetivos de captura e defesa de territórios. A modalidade traz um sistema de classes inédito para a série "Gears of War".
Nos EUA, quem fizer a compra antecipada de Gears of War: Judgment nas lojas Gamestop poderá baixar a demo a partir de 15 de março.
Outros bônus de pré-venda de Gears of War: Judgment incluem 'skins' exclusivas, como o visual do jovem Marcus Fênix.
BÔNUS: Gears of War original
Gears of War: Judgment trará um código para download do primeiro Gears of War no Xbox Live. Procurada por UOL Jogos, a Microsoft confirmou que o bônus estará presente na edição brasileira. (fonte: Uol Jogos)
De acordo com Larry "Major Nelson" Hyrb, diretor de programação do Xbox Live, a demo de Gears of War: Judgment permitirá que os jogadores disputem partidas na nova modalidade multiplayer, intitulada "OverRun".
A experiência acumulada nas partidas da demo será transferida para a versão final do jogo, mas apenas para quem comprar e jogar o multiplayer de Gears of War: Judgment na semana após o lançamento.
O modo OverRun consiste em uma batalha entre os fuzileiros COG e os monstruosos Locust, em que 2 times com até 5 jogadores disputam para realizar objetivos de captura e defesa de territórios. A modalidade traz um sistema de classes inédito para a série "Gears of War".
Nos EUA, quem fizer a compra antecipada de Gears of War: Judgment nas lojas Gamestop poderá baixar a demo a partir de 15 de março.
Outros bônus de pré-venda de Gears of War: Judgment incluem 'skins' exclusivas, como o visual do jovem Marcus Fênix.
BÔNUS: Gears of War original
Gears of War: Judgment trará um código para download do primeiro Gears of War no Xbox Live. Procurada por UOL Jogos, a Microsoft confirmou que o bônus estará presente na edição brasileira. (fonte: Uol Jogos)
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quarta-feira, 23 de janeiro de 2013
Sucessor do Xbox 360 terá placa de vídeo compatível com DirectX 11, diz site
Novas informações sobre o sucessor do Xbox 360 surgiram na rede, dessa vez vindas do site VG Leaks. O site divulgou documentos com supostas especificações de sistema do próximo console da Microsoft. Entre elas, foi confirmado que o videogame será compatível com DirectX 11.1, suportando assim motores gráficos 'da próxima geração', como a Unreal Engine 4, da Epic.
Os documentos do VG Leaks também apontam que o "Xbox 720" utilizará discos Blu-Ray de 50 GB e terá discos rígidos em todas as suas versões - diferente do Xbox 360 atual, que oferece modelos mais baratos, sem HD incluso. Além disso, o aparelho terá o Kinect embutido no hardware.
Confira as especificações divulgadas pelo VG Leaks. Vale observar, a Microsoft não confirma as informações. (fonte: Uol Jogos)
Os documentos do VG Leaks também apontam que o "Xbox 720" utilizará discos Blu-Ray de 50 GB e terá discos rígidos em todas as suas versões - diferente do Xbox 360 atual, que oferece modelos mais baratos, sem HD incluso. Além disso, o aparelho terá o Kinect embutido no hardware.
Confira as especificações divulgadas pelo VG Leaks. Vale observar, a Microsoft não confirma as informações. (fonte: Uol Jogos)
POSSÌVEIS ESPECIFICAÇÔES DE SISTEMA DO PRÓXIMO XBOX
CPU |
Arquitetura x64 |
8 núcleos operando a 1,6 GHz |
Memória cache L1: 32KB (instruções) + 32KB (dados) |
Memória cache L2: 4MB |
2 módulos com 4 núcleos de processamento cada |
GPU |
GPU Direct 3D 11.1 |
12 núcleos para operações de shaders (subdivididos em 768 threads) |
Pico de desempenho: 1,2 trilhões de pontos flutuantes por segundo |
Sensor para Interfaces Naturais de Usuários sempre ligado |
Memória |
8 GB de memória RAM DDR3 |
32 MB de memória rápida SRAM (ESRAM) |
Largura de banda combinada de 170 GB por segundo |
HD sempre presente |
Compatibilidade com discos Blu-ray de 50 GB |
Conexões de rede |
Cabo Ethernet |
Wi-Fi |
Wi-Fi Direct |
Aceleradores |
Engines de movimento |
Codecs de imagem, áudio e vídeo |
Sistema MEC do Kinect |
Engine de criptografia para codificação, decifração e hashing |
Microsoft divulga ranking dos jogos mais populares da Live em 2012
Call of Duty continua sendo o predileto de quem joga online na Xbox Live. No ranking dos jogos mais populares de 2012 divulgado hoje pela Microsoft, os dois últimos da série, Black Ops 2 e Modern Warfare 3 aparecem nas primeiras posições e são seguidos do esperado Halo 4.
E outro Call of Duty, o primeiro Black Ops, ainda foi jogado o bastante em 2012 para aparecer em quinto lugar, depois de Minecraft.
Outro ranking compilado pelo diretor da Live, Major Nelson, é dos jogos mais baixados na Live Arcade e os títulos independentes mais populares. São poucas surpresas nos mais populares da Live Arcade, que tem Minecraft, Trials Evolution e The Walking Dead nas três primeiras posições, a não ser pela presença de Pinball FX2 na frente do novo Counter-Strike: Global Offensive, o que mostra que a febre do CS diminuiu com o passar do tempo. (fonte: Outerspace)
Veja os rankings:
Mais jogados da Xbox LIVE em 2012
1. Call of Duty: Black Ops II
2. Call of Duty: Modern Warfare 3
3. Halo 4
4. Minecraft: Xbox 360 Edition
5. Call of Duty: Black Ops
6. FIFA Soccer 13
7. FIFA Soccer 12
8. Battlefield 3
9. Halo: Reach
10. Call of Duty: Modern Warfare 2
11. Borderlands 2
12. Assassin's Creed III
13. Skyrim
14. Madden NFL 13
15. Gears of War 3
16. NBA 2K13
17. NBA 2K12
18. Far Cry 3
19. Grand Theft Auto IV
20. Forza Motorsport 4
Mais vendidos da Live Arcade
1. Minecraft: Xbox 360 Edition
2. Trials Evolution
3. The Walking Dead
4. Pinball FX2
5. Counter-Strike: Global Offensive
6. Castle Crashers
7. Gotham City Impostors
8. I Am Alive
9. Fruit Ninja Kinect
10. Tony Hawk's Pro Skater HD
11. Trials HD
12. Magic 2013
13. Fez
14. Dungeon Defenders
15. Alan Wake's American Nightmare
16. Peggle
17. The Simpsons Arcade Game
18. REAL STEEL
19. Toy Soldiers: Cold War
20. Full House Poker
Jogos indie mais vendidos
1. CastleMiner Z
2. CastleMiner
3. Total Miner: Forge
4. Avatar Deathmatch
5. FortressCraft Chapter 1
6. Murder Miners
7. The Impossible Game
8. Avatar Laser Wars 2
9. The $1 Zombie Game
10. Avatar Paintball
11. Avatar Legends
12. Fortress Wars
13. Miner Of Duty
14. Miner4Ever
15. Avatar Laser Wars
16. End Of Days: Infected vs Mercs
17. Toy Stunt Bike 2
18. Flight Adventure 2
19. Don't Die Dateless, Dummy!
20. Block World
E outro Call of Duty, o primeiro Black Ops, ainda foi jogado o bastante em 2012 para aparecer em quinto lugar, depois de Minecraft.
Outro ranking compilado pelo diretor da Live, Major Nelson, é dos jogos mais baixados na Live Arcade e os títulos independentes mais populares. São poucas surpresas nos mais populares da Live Arcade, que tem Minecraft, Trials Evolution e The Walking Dead nas três primeiras posições, a não ser pela presença de Pinball FX2 na frente do novo Counter-Strike: Global Offensive, o que mostra que a febre do CS diminuiu com o passar do tempo. (fonte: Outerspace)
Veja os rankings:
Mais jogados da Xbox LIVE em 2012
1. Call of Duty: Black Ops II
2. Call of Duty: Modern Warfare 3
3. Halo 4
4. Minecraft: Xbox 360 Edition
5. Call of Duty: Black Ops
6. FIFA Soccer 13
7. FIFA Soccer 12
8. Battlefield 3
9. Halo: Reach
10. Call of Duty: Modern Warfare 2
11. Borderlands 2
12. Assassin's Creed III
13. Skyrim
14. Madden NFL 13
15. Gears of War 3
16. NBA 2K13
17. NBA 2K12
18. Far Cry 3
19. Grand Theft Auto IV
20. Forza Motorsport 4
Mais vendidos da Live Arcade
1. Minecraft: Xbox 360 Edition
2. Trials Evolution
3. The Walking Dead
4. Pinball FX2
5. Counter-Strike: Global Offensive
6. Castle Crashers
7. Gotham City Impostors
8. I Am Alive
9. Fruit Ninja Kinect
10. Tony Hawk's Pro Skater HD
11. Trials HD
12. Magic 2013
13. Fez
14. Dungeon Defenders
15. Alan Wake's American Nightmare
16. Peggle
17. The Simpsons Arcade Game
18. REAL STEEL
19. Toy Soldiers: Cold War
20. Full House Poker
Jogos indie mais vendidos
1. CastleMiner Z
2. CastleMiner
3. Total Miner: Forge
4. Avatar Deathmatch
5. FortressCraft Chapter 1
6. Murder Miners
7. The Impossible Game
8. Avatar Laser Wars 2
9. The $1 Zombie Game
10. Avatar Paintball
11. Avatar Legends
12. Fortress Wars
13. Miner Of Duty
14. Miner4Ever
15. Avatar Laser Wars
16. End Of Days: Infected vs Mercs
17. Toy Stunt Bike 2
18. Flight Adventure 2
19. Don't Die Dateless, Dummy!
20. Block World
terça-feira, 22 de janeiro de 2013
Gears of War: Judgment virá com código para baixar o Gears of War original
A Microsoft e a Epic Games anunciaram que is lotes iniciais de Gears of War: Judgment virão com um código para fazer o download do Gears of War original no Xbox Live.
Segundo a Epic, mais da metade dos jogadores Gears of War 3 nunca jogaram o primeiro game da série. "Essa é uma ótima oportunidade para conhecer o título que deu origem à série", declarou a produtora.
Atualmente, o primeiro Gears of War custa US$ 20 nos Jogos sob Demanda do Xbox Live.
Gears of War: Judgment é exclusivo para Xbox 360 e sai em 19 de março de 2013. (fonte: Uol Jogos)
Segundo a Epic, mais da metade dos jogadores Gears of War 3 nunca jogaram o primeiro game da série. "Essa é uma ótima oportunidade para conhecer o título que deu origem à série", declarou a produtora.
Atualmente, o primeiro Gears of War custa US$ 20 nos Jogos sob Demanda do Xbox Live.
Gears of War: Judgment é exclusivo para Xbox 360 e sai em 19 de março de 2013. (fonte: Uol Jogos)
Xbox 360 domina 85% do mercado de consoles da atual geração no Brasil
Se na geração anterior o PlayStation 2 reinou sozinho no Brasil, o jogo está virando na era da alta definição: segundo o Gfk, o Xbox 360 domina 85% do mercado nacional quando levado em conta apenas os consoles da atual geração – ou seja, PlayStation 3 e Wii dividem os 15% restantes.
Em outubro, quando a fabricação local do Xbox 360 completou um ano no país, a Microsoft já celebrava um salto de 5,9% de participação de mercado, em agosto de 2011, para 65%. Porém, este número leva em conta o mercado como um todo, do PS2 ao Master System. Isolados os videogames atuais, o domínio é de 85%.
A montagem local reduziu o preço do Xbox 360 em 40% e, ao menos por enquanto, Sony e Nintendo continuam comercializando consoles importados, logo não contam com os benefícios locais da manufatura (ou montagem) local.
O PlayStation 3, cuja produção foi aprovada pela Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) no ano passado, pode seguir caminho semelhante ao do Xbox 360 em 2013. (fonte: Uol Jogos)
Em outubro, quando a fabricação local do Xbox 360 completou um ano no país, a Microsoft já celebrava um salto de 5,9% de participação de mercado, em agosto de 2011, para 65%. Porém, este número leva em conta o mercado como um todo, do PS2 ao Master System. Isolados os videogames atuais, o domínio é de 85%.
A montagem local reduziu o preço do Xbox 360 em 40% e, ao menos por enquanto, Sony e Nintendo continuam comercializando consoles importados, logo não contam com os benefícios locais da manufatura (ou montagem) local.
O PlayStation 3, cuja produção foi aprovada pela Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) no ano passado, pode seguir caminho semelhante ao do Xbox 360 em 2013. (fonte: Uol Jogos)
Proprietários de Mass Effect 3 receberão armadura extra em Dead Space 3
O traje vale para ambos os heróis, Isaac Clarke e John Carver. A armadura extra pode ser obtida em todas as edições do jogo: PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Uma demonstração de Dead Space 3 estará disponível hoje (22) para Xbox 360 e PS3. (fonte: Uol Jogos)
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Mass Effect 3
segunda-feira, 21 de janeiro de 2013
Too Human é removido da Xbox Live Marktplace
Too Human foi removido da Xbox Live Marketplace, sendo agora impossível comprar o jogo em formato digital, apesar da página do produto ainda estar ativa.
O motivo da retirada do jogo ainda não foi revelado oficialmente pela Silicon Knights, mas especula-se que esteja relacionado com o processo que envolve a Epic Games e o uso não autorizado da tecnologia Unreal Engine.
A ação judicial foi iniciada pela Silicon Knights, que acusou a Epic Games de ter fornecido uma versão incompleta do Unreal Engine 3 para a produção de Too Human. Isso forçou a companhia a desenvolver o seu próprio motor gráfico para a produção do jogo, prejudicando a qualidade do mesmo.
Por ordem judicial, a Silicon Knights foi obrigada a destruir todas as cópias não-vendidas de Too Human, bem como tirar o jogo de vendas digitais, como acontece agora. (fonte: Omelete)
O motivo da retirada do jogo ainda não foi revelado oficialmente pela Silicon Knights, mas especula-se que esteja relacionado com o processo que envolve a Epic Games e o uso não autorizado da tecnologia Unreal Engine.
A ação judicial foi iniciada pela Silicon Knights, que acusou a Epic Games de ter fornecido uma versão incompleta do Unreal Engine 3 para a produção de Too Human. Isso forçou a companhia a desenvolver o seu próprio motor gráfico para a produção do jogo, prejudicando a qualidade do mesmo.
Por ordem judicial, a Silicon Knights foi obrigada a destruir todas as cópias não-vendidas de Too Human, bem como tirar o jogo de vendas digitais, como acontece agora. (fonte: Omelete)
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sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
Site diz que PS4 será mais poderoso que o Xbox 720
Em um novo round de rumores sobre os consoles da próxima geração, o site especialista em tecnologia Digital Foundry afirma ter ouvido vários detalhes do Playstation 4 através de "fontes confiáveis". O próximo console da Sony, conhecido pelo codinome Orbis, seria compacto e econômico, mas muito poderoso e tecnicamente superior ao novo Xbox.
A fonte do site diz que tanto o PS4 quanto o Xbox "720" teriam uma CPU de oito núcleos e 1,6 GHz, derivada da nova tecnologia Jaguar desenvolvida pela AMD. Esse processador seria de baixo consumo e destinado a laptops e tablets, oferecendo uma boa relação de poder X consumo de energia.
O console da Sony também teria a AMD como parceira para a GPU, que seria similar à Radeon 7970M. Essa unidade seria customizada com 18 núcleos e clock de 800 Mhz -- ligeiramente inferior ao modelo para PC. Um detalhe interessante é que a CPU e a GPU seriam embutidas em um único chip -- algo que é fisicamente possível dada a tecnologia de 28 nm e poderia representar uma economia para a Sony no processo de fabricação. A unidade também teria um módulo chamado "Compute" que permitiria à CPU aproveitar o processamento dos núcleos da GPU quando desejado.
A GPU do novo Xbox seria, ainda de acordo com o site, inferior à do PS4, mas poderia compensar a diferença com hardwares auxiliares destinados a funções específicas.
Analisando as configurações e o clock da CPU e GPU do Playstation 4, o site calcula e estima que haverá um decréscimo significativo no consumo de energia, caindo de 200 W do Playstation 3 original para 150 W, o que ajudaria a prevenir problemas de super-aquecimento no console e o famoso Anel Vermelho da Morte.
O Playstation 4 teria ainda 4 GB de RAM GDDR5, uma memória super rápida usada nas últimas placas de vídeo. 512 MB seriam destinados ao sistema operacional. Em comparação, o novo Xbox, chamado Durango, viria "quase certamente", nas palavras do site, com uma DDR3 bem mais lenta, porém teria 8 GB no total. "Volume de RAM seria um elemento chave a favor do Durango", escreveu o Digital Foundry.
O site também observa que a Sony estaria focando seus recursos em mais poder para jogos, enquanto a Microsoft teria se inspirado no sucesso da Nintendo e de seu Kinect para "chegar à conclusão que buscar o máximo em força bruta não é o caminho para vencer a próxima guerra dos consoles".
Rumores e o documento sobre o Xbox 720 vazado no ano passado indicam que a Microsoft irá focar no desenvolvimento da nova versão do Kinect para seu próximo console. A nova peça seria capaz de rastrear um ambiente com muito mais precisão e capturar os movimentos de várias pessoas diante da TV.
A aposta do mercado de video games é de anúncios do Playstation 4 e Xbox "720" antes da E3, em junho. É possível que novidades, ou um anúncio completo, venham já em março, durante a feira GDC. (fonte: Outerspace)
A fonte do site diz que tanto o PS4 quanto o Xbox "720" teriam uma CPU de oito núcleos e 1,6 GHz, derivada da nova tecnologia Jaguar desenvolvida pela AMD. Esse processador seria de baixo consumo e destinado a laptops e tablets, oferecendo uma boa relação de poder X consumo de energia.
O console da Sony também teria a AMD como parceira para a GPU, que seria similar à Radeon 7970M. Essa unidade seria customizada com 18 núcleos e clock de 800 Mhz -- ligeiramente inferior ao modelo para PC. Um detalhe interessante é que a CPU e a GPU seriam embutidas em um único chip -- algo que é fisicamente possível dada a tecnologia de 28 nm e poderia representar uma economia para a Sony no processo de fabricação. A unidade também teria um módulo chamado "Compute" que permitiria à CPU aproveitar o processamento dos núcleos da GPU quando desejado.
A GPU do novo Xbox seria, ainda de acordo com o site, inferior à do PS4, mas poderia compensar a diferença com hardwares auxiliares destinados a funções específicas.
Analisando as configurações e o clock da CPU e GPU do Playstation 4, o site calcula e estima que haverá um decréscimo significativo no consumo de energia, caindo de 200 W do Playstation 3 original para 150 W, o que ajudaria a prevenir problemas de super-aquecimento no console e o famoso Anel Vermelho da Morte.
O Playstation 4 teria ainda 4 GB de RAM GDDR5, uma memória super rápida usada nas últimas placas de vídeo. 512 MB seriam destinados ao sistema operacional. Em comparação, o novo Xbox, chamado Durango, viria "quase certamente", nas palavras do site, com uma DDR3 bem mais lenta, porém teria 8 GB no total. "Volume de RAM seria um elemento chave a favor do Durango", escreveu o Digital Foundry.
O site também observa que a Sony estaria focando seus recursos em mais poder para jogos, enquanto a Microsoft teria se inspirado no sucesso da Nintendo e de seu Kinect para "chegar à conclusão que buscar o máximo em força bruta não é o caminho para vencer a próxima guerra dos consoles".
Rumores e o documento sobre o Xbox 720 vazado no ano passado indicam que a Microsoft irá focar no desenvolvimento da nova versão do Kinect para seu próximo console. A nova peça seria capaz de rastrear um ambiente com muito mais precisão e capturar os movimentos de várias pessoas diante da TV.
A aposta do mercado de video games é de anúncios do Playstation 4 e Xbox "720" antes da E3, em junho. É possível que novidades, ou um anúncio completo, venham já em março, durante a feira GDC. (fonte: Outerspace)
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quinta-feira, 17 de janeiro de 2013
BioShock Infinite terá legendas em português e vai custar R$ 199
A Take Two anunciou nesta quinta-feira (17) que BioShock Infinite terá legendas em português em todas as versões: PC, PS3 e Xbox 360. O jogo chegará ao país em 26 de março, custando R$ 199.
Além da caixinha 'normal', estará disponível por aqui a edição de colecionador, que traz o game e vários outros brindes, como estátua e livro de arte. Essa edição especial ainda não tem preço definido para o Brasil. (fonte: Uol Jogos)
Além da caixinha 'normal', estará disponível por aqui a edição de colecionador, que traz o game e vários outros brindes, como estátua e livro de arte. Essa edição especial ainda não tem preço definido para o Brasil. (fonte: Uol Jogos)
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quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
Microsoft mostra tecnologia IllumiRoom que pode ser usada no Xbox 720
A Microsoft divulgou um vídeo que mostra como funciona sua nova tecnologia IllumiRoom, que pode ser aproveitada nas próximas versões do Xbox e do Kinect.
A tecnologia usa o Kinect e um projetor para criar imagens além da tela da TV, como explosões e efeitos de partícula que iluminam a parede da sala. Segundo a Microsoft, a IllumiRoom vai "mudar a aparência da sala, induzir movimento, ampliar o campo de visão e permitir experiências de jogo totalmente novas".
A IllumiRoom vai usar a câmera 3D do Kinect para mapear o ambiente em que a pessoa está, e então projetar desenhos de acordo com o que é visto na tela. Essa ideia apareceu em uma patente da Microsoft no ano passado, e também no documento vazado que mostrava as tecnologias possíveis para o "Xbox 720".
A Microsoft vai dar mais detalhes da IllumiRoom em abril na feira CHI 2013, de Paris. Analistas do mercado de games prevêem um anúncio do novo Xbox até a E3, em junho, e um lançamento do console até o final do ano. (fonte: Outerspace)
A tecnologia usa o Kinect e um projetor para criar imagens além da tela da TV, como explosões e efeitos de partícula que iluminam a parede da sala. Segundo a Microsoft, a IllumiRoom vai "mudar a aparência da sala, induzir movimento, ampliar o campo de visão e permitir experiências de jogo totalmente novas".
A IllumiRoom vai usar a câmera 3D do Kinect para mapear o ambiente em que a pessoa está, e então projetar desenhos de acordo com o que é visto na tela. Essa ideia apareceu em uma patente da Microsoft no ano passado, e também no documento vazado que mostrava as tecnologias possíveis para o "Xbox 720".
A Microsoft vai dar mais detalhes da IllumiRoom em abril na feira CHI 2013, de Paris. Analistas do mercado de games prevêem um anúncio do novo Xbox até a E3, em junho, e um lançamento do console até o final do ano. (fonte: Outerspace)
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Halo 4 foi o melhor e mais vendido da série, diz estúdio 343
O primeiro Halo criado fora do estúdio Bungie foi o que mais vendeu, e o melhor jogo da série na opinião de quem o fez, o 343 Industries.
Antes que as pessoas criticassem a produtora por falta de modéstia, o chefe Frank O'Connor mostrou um pouco de humildade ao admitir que também cometeram erros e têm muito o que aprender.
"Podemos fazer melhor. Sabemos disso, e vamos. Mas não quero gastar os primeiros momentos do ano pensando sobre coisas negativas, porque francamente, estou incrivelmente orgulhoso da equipe e do jogo que ela criou", disse O'Connor à revista oficial do Xbox no Reino Unido.
"Halo 4 é o melhor Halo e o que vendeu mais rapidamente na série. Ele ganhou aclamação da crítica. Ele ganhou prêmios, de Melhores Gráficos nos VGAs ao Jogo do Ano no Inside Gaming Awards. Nós alteramos o motor. Nós expandimos a universo. Inovamos em contar histórias, na tecnologia e até mesmo no marketing", disse o orgulhoso chefe da 343. "Não foi perfeito nem de longe, mas pelo meu critério mais objetivo, foi um sucesso estrondoso".
Mas o que deu errado em Halo 4? Sem entrar em detalhes, O'Connor explicou: "Existem toneladas de coisas que queríamos ter feito melhor. Recursos que não apareceram no jogo final, problemas que apareceram, erros cometidos, fiascos de DLC, problemas de comunicação. Mas houve coisas que foram incrivelmente bem -- a criação de um estúdio AAA verdadeiramente competitivo entre elas".
A 343 também detalhou os planos de DLCs para Halo 4 em janeiro e fevereiro. O cronograma é o seguinte:
Semana de 21 de janeiro
Spartan Ops Episode 6: Cinco novas missões e novos CGs.
"Forge Test" playlist: Mapas Forge pequenos como Relay. Ajude-nos a testar esses mapas e reporte bugs que vão nos ajudar a deixá-los prontos para o Matchmaking!
Especializações: Especializações de Pioneer e Pathfinder destravadas para todos.
Semana de 28 de janeiro
Spartan Ops Episode 7: Cinco novas missões e novos CGs.
Grifball playlist: Uma leva do esporte favorito de todo mundo: Catch the disease!
Especializações: Especializações de Engenheiro e Stalker destravadas para todos.
Semana de 4 de fevereiro
Spartan Ops Episode 8: Cinco novas missões e novos CGs.
Team Doubles playlist: Uma leva de partidas 2 vs 2.
Especializações: Especializações de Rogue e Tracker destravadas para todos.
Antes que as pessoas criticassem a produtora por falta de modéstia, o chefe Frank O'Connor mostrou um pouco de humildade ao admitir que também cometeram erros e têm muito o que aprender.
"Podemos fazer melhor. Sabemos disso, e vamos. Mas não quero gastar os primeiros momentos do ano pensando sobre coisas negativas, porque francamente, estou incrivelmente orgulhoso da equipe e do jogo que ela criou", disse O'Connor à revista oficial do Xbox no Reino Unido.
"Halo 4 é o melhor Halo e o que vendeu mais rapidamente na série. Ele ganhou aclamação da crítica. Ele ganhou prêmios, de Melhores Gráficos nos VGAs ao Jogo do Ano no Inside Gaming Awards. Nós alteramos o motor. Nós expandimos a universo. Inovamos em contar histórias, na tecnologia e até mesmo no marketing", disse o orgulhoso chefe da 343. "Não foi perfeito nem de longe, mas pelo meu critério mais objetivo, foi um sucesso estrondoso".
Mas o que deu errado em Halo 4? Sem entrar em detalhes, O'Connor explicou: "Existem toneladas de coisas que queríamos ter feito melhor. Recursos que não apareceram no jogo final, problemas que apareceram, erros cometidos, fiascos de DLC, problemas de comunicação. Mas houve coisas que foram incrivelmente bem -- a criação de um estúdio AAA verdadeiramente competitivo entre elas".
A 343 também detalhou os planos de DLCs para Halo 4 em janeiro e fevereiro. O cronograma é o seguinte:
Semana de 21 de janeiro
Spartan Ops Episode 6: Cinco novas missões e novos CGs.
"Forge Test" playlist: Mapas Forge pequenos como Relay. Ajude-nos a testar esses mapas e reporte bugs que vão nos ajudar a deixá-los prontos para o Matchmaking!
Especializações: Especializações de Pioneer e Pathfinder destravadas para todos.
Semana de 28 de janeiro
Spartan Ops Episode 7: Cinco novas missões e novos CGs.
Grifball playlist: Uma leva do esporte favorito de todo mundo: Catch the disease!
Especializações: Especializações de Engenheiro e Stalker destravadas para todos.
Semana de 4 de fevereiro
Spartan Ops Episode 8: Cinco novas missões e novos CGs.
Team Doubles playlist: Uma leva de partidas 2 vs 2.
Especializações: Especializações de Rogue e Tracker destravadas para todos.
Fonte: Outerspace
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terça-feira, 8 de janeiro de 2013
Amazon lista mapas do primeiro extra para Call of Duty: Black Ops II
Uma relação publicada na loja online Amazon (e que foi removida posteriormente) revelou o conteúdo presente no primeiro DLC de Call of Duty: Black Ops II.
O pacote, intitulado "Revolution", terá quatro mapas para o multiplayer: Hydro (onde o jogador pode recorrer a uma barragem para atrapalhar os oponentes), Downhill (área montanhosa coberta por gelo), Grind (que anteriormente era uma área destinada à prática de skate) e Mirage (com dunas e uma construção no meio do mapa).
Além deles, "Revolution" terá também a arena Die Rise, que leva o apocalipse zumbi para a China, e a arma Peacekeeper SMG.
Ainda não há confirmação por parte da Activision ou da Treyarch, produtora do jogo, mas foi dito que os donos de Xbox 360 que possuem um Season Pass receberão o conteúdo adicional em 29 de janeiro. (fonte: Uol Jogos)
O pacote, intitulado "Revolution", terá quatro mapas para o multiplayer: Hydro (onde o jogador pode recorrer a uma barragem para atrapalhar os oponentes), Downhill (área montanhosa coberta por gelo), Grind (que anteriormente era uma área destinada à prática de skate) e Mirage (com dunas e uma construção no meio do mapa).
Além deles, "Revolution" terá também a arena Die Rise, que leva o apocalipse zumbi para a China, e a arma Peacekeeper SMG.
Ainda não há confirmação por parte da Activision ou da Treyarch, produtora do jogo, mas foi dito que os donos de Xbox 360 que possuem um Season Pass receberão o conteúdo adicional em 29 de janeiro. (fonte: Uol Jogos)
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segunda-feira, 7 de janeiro de 2013
Dead Space 3 utiliza comandos de voz do Kinect em modo cooperativo
No Xbox 360, o game de ação Dead Space 3 utilizará o Kinect para substituir diversos comandos, principalmente no modo cooperativo, através de comandos de voz.
O jogador poderá fazer coisas como localizar seu parceiro durante o jogo, ativar o indicador de objetivos, recarregar e trocar de armas, além de solicitar munição, por exemplo, apenas com comandos de voz.
Assista ao trailer de Dead Space 3 onde é exibido o suporte ao Kinect:
Segundo a produtora Visceral Games, foi preciso levar em conta "quantos idiomas incluir e também os diferentes sotaques, pois pessoas em todo o mundo gostam de jogar com o Kinect". Não há, porém, confirmação de quais idiomas o game suporta além do inglês.
A volta dos monstros
Em Dead Space 3 o protagonista Isaac Clarke deverá enfrentar, mais uma vez, as hordas dos monstruosos Necromorphs, mas não está sozinho nessa jornada: ele tem ao seu lado John Carver, personagem que pode ser controlado por um segundo jogador na campanha principal.
Ambientado em um planeta gélido, Dead Space 3 desafiará os jogadores a enfrentar os mais diversos tipos de criaturas - durante uma demonstração exibida na E3 2012, por exemplo, foi possível ver a dupla encarando um enorme Necromorph capaz de cuspir uma gosma explosiva e outros monstros menores.
Dead Space 3 será lançado em 5 fevereiro de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
O jogador poderá fazer coisas como localizar seu parceiro durante o jogo, ativar o indicador de objetivos, recarregar e trocar de armas, além de solicitar munição, por exemplo, apenas com comandos de voz.
Assista ao trailer de Dead Space 3 onde é exibido o suporte ao Kinect:
Segundo a produtora Visceral Games, foi preciso levar em conta "quantos idiomas incluir e também os diferentes sotaques, pois pessoas em todo o mundo gostam de jogar com o Kinect". Não há, porém, confirmação de quais idiomas o game suporta além do inglês.
A volta dos monstros
Em Dead Space 3 o protagonista Isaac Clarke deverá enfrentar, mais uma vez, as hordas dos monstruosos Necromorphs, mas não está sozinho nessa jornada: ele tem ao seu lado John Carver, personagem que pode ser controlado por um segundo jogador na campanha principal.
Ambientado em um planeta gélido, Dead Space 3 desafiará os jogadores a enfrentar os mais diversos tipos de criaturas - durante uma demonstração exibida na E3 2012, por exemplo, foi possível ver a dupla encarando um enorme Necromorph capaz de cuspir uma gosma explosiva e outros monstros menores.
Dead Space 3 será lançado em 5 fevereiro de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)
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domingo, 6 de janeiro de 2013
Com todos os extras, BioShock: Ultimate Rapture Edition sai em 14 de janeiro
Esquentando os motores para BioShock Infinite, a 2K Games anunciou a coletânea BioShock: Ultimate Rapture Edition para PlayStation 3 e Xbox 360. O pacote chegará aos EUA em 14 de janeiro.
A coletânea inclui os dois primeiros "BioShock" e todo o conteúdo adicional lançado para os jogos. A "Ultimate Rapture Edition" custará US$ 29,99.
Além dos jogos e do DLC, a coletânea traz o inédito "Museum of Orphaned Concepts", registro com artes conceituais e modelos de personagens dos estágios iniciais do desenvolvimento de "BioShock".
BioShock Infinite terá versões para PC, PS3 e Xbox 360. O terceiro jogo da série sai em 26 de março. (fonte: Uol Jogos)
A coletânea inclui os dois primeiros "BioShock" e todo o conteúdo adicional lançado para os jogos. A "Ultimate Rapture Edition" custará US$ 29,99.
Além dos jogos e do DLC, a coletânea traz o inédito "Museum of Orphaned Concepts", registro com artes conceituais e modelos de personagens dos estágios iniciais do desenvolvimento de "BioShock".
BioShock Infinite terá versões para PC, PS3 e Xbox 360. O terceiro jogo da série sai em 26 de março. (fonte: Uol Jogos)
quinta-feira, 3 de janeiro de 2013
Contagem regressiva em site da Microsoft sugere anúncio de novo Xbox em junho
A Microsoft lançou uma contagem regressiva no site de Larry Hyrb, o "Major Nelson", chefe de relações públicas do Xbox 360, mostrando quanto tempo falta para a conferência da empresa na E3 2013, em junho.
Embora a Microsoft não assuma que a contagem envolve diretamente o anúncio do sucessor do Xbox 360, sua publicação 5 meses antes do evento levanta suspeitas sobre o que a companhia prepara para a ocasião.
A E3 2013 acontece em Los Angeles, nos EUA. A conferência da Microsoft será no dia 11 de junho.
Rumores sobre o sucessor do Xbox 360 circulam desde 2011 e ganharam forças por volta de junho do ano passado, quando um documento de 56 páginas 'vazou' na internet revelando um protótipo do novo console, que chegaria às lojas no final de 2013 - se o documento for legítimo, faria sentido o anúncio do aparelho na E3 deste ano. (fonte: Uol Jogos)
Embora a Microsoft não assuma que a contagem envolve diretamente o anúncio do sucessor do Xbox 360, sua publicação 5 meses antes do evento levanta suspeitas sobre o que a companhia prepara para a ocasião.
A E3 2013 acontece em Los Angeles, nos EUA. A conferência da Microsoft será no dia 11 de junho.
Rumores sobre o sucessor do Xbox 360 circulam desde 2011 e ganharam forças por volta de junho do ano passado, quando um documento de 56 páginas 'vazou' na internet revelando um protótipo do novo console, que chegaria às lojas no final de 2013 - se o documento for legítimo, faria sentido o anúncio do aparelho na E3 deste ano. (fonte: Uol Jogos)
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quarta-feira, 2 de janeiro de 2013
Servidores de FIFA 11, The Sims 2 e outros sete jogos fecham em janeiro
A Electronic Arts anunciou que fechará os servidores de nove jogos em janeiro, incluindo títulos como FIFA 11, Madden NFL 11, NBA Jam, NBA Live 10 e "The Sims 2". Com isso, esses games não poderão acessar funções online, como o multiplayer através da internet.
Essa é uma ação que as companhias tomam quando o número de usuários fica pequeno demais para manter os serviços - no caso da EA, são games que tem menos de 1% de jogadores online em relação a toda massa conectada em seus servidores.
Vale notar que os games continuam funcionando normalmente nas modalidades offline, como o single player e o multiplayer local (na mesma máquina).
O primeiro a ter os servidor encerrado em 2013 será "FIFA Manager 11", jogo para PC lançado em outubro de 2011. Nesta quinta (3), o game de gerenciamento de clube de futebol perde funções online. Depois, no dia 11, é a vez de títulos como FIFA 11, Madden NFL 11 e NHL 11 (e as respectivas expansões "Ultimate Team"). "The Sims 2" dá adeus aos serviços online no dia 14 e "Trenches II", para iPhone, iPod Touch e iPad, no dia 19. (fonte: Uol Jogos)
Veja o cronograma:
Essa é uma ação que as companhias tomam quando o número de usuários fica pequeno demais para manter os serviços - no caso da EA, são games que tem menos de 1% de jogadores online em relação a toda massa conectada em seus servidores.
Vale notar que os games continuam funcionando normalmente nas modalidades offline, como o single player e o multiplayer local (na mesma máquina).
O primeiro a ter os servidor encerrado em 2013 será "FIFA Manager 11", jogo para PC lançado em outubro de 2011. Nesta quinta (3), o game de gerenciamento de clube de futebol perde funções online. Depois, no dia 11, é a vez de títulos como FIFA 11, Madden NFL 11 e NHL 11 (e as respectivas expansões "Ultimate Team"). "The Sims 2" dá adeus aos serviços online no dia 14 e "Trenches II", para iPhone, iPod Touch e iPad, no dia 19. (fonte: Uol Jogos)
Veja o cronograma:
03/01 - | FIFA Manager 11 | PC |
11/01 - | FIFA Soccer 11 (e Ultimate Team) | PC, PS3, X360 e Wii |
11/01 - | Madden NFL 11 (e Ultimate Team) | PS3, X360 e Wii |
11/01 - | NBA Jam | PS3 e X360 |
11/01 - | NBA Live 10 | PS3 e X360 |
11/01 - | NCAA Football 11 | PS3 e X360 |
11/01 - | NHL 11 (e Ultimate Team) | PS3 e X360 |
13/01 - | The Sims 2 e TheSims2.com | PC e Mac |
19/01 - | Trenches 2 | iPhone, iPod Touch e iPad |
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