A produtora Bungie anunciou que o game de estratégia Halo Wars, previsto para sair em 3 de março, virá com um bônus especial para os fãs: o pacote de mapas "Mythic" de Halo 3, que traz três novas fases multiplayer para o game de tiro. O pacote também está previsto para sair no Mercado Xbox Live por download, mas, será colocado a disposição mais tarde, entre abril e junho. O preço não foi divulgado.
Os mapas do "Mythic" são Assembly, Orbital e Sandbox, cada um com suas próprias características e temáticas. Esta última é uma fase situada no meio de um deserto, em que a companhia descreve como "perfeita para combates veiculares". Já Assembly coloca os jogadores em uma antiga fábrica Covenant. É um mapa construído de forma simétrica e é designado a abrigar partidas baseadas em objetivos. Por fim, o Orbital é um mapa pequeno destinado para batalhas mata-mata, seja individual ou por times.
A Bungie prepara ainda uma opção especial no menu de matchmaking, exclusiva para partidas criadas com este pacote, permitindo assim que os jogadores possam achar mais facilmente sessões que utilizem as novidades, pelo menos até o seu lançamento oficial.
A guerra de Halo
Halo 3 é a conclusão da batalha de Master Chief contra uma aliança de alienígenas chamada Covenant. Além da rica produção, de nível cinematográfico, destacam-se as modalidades multiplayer, seja o cooperativo, em que quatro pessoas compartilham uma mesma campanha, ou o competitivo, para até 16 jogadores. O game também está disponível no Brasil, totalmente em português.
Já Halo Wars é ambientado vinte anos antes da trilogia, mostrando o começo do combate entre as forças humanas e o exército do Covenant. O modo campanha será ambientado em uma variedade de planetas não mostrados nos outros jogos da série. (fonte: Uol Jogos)
sexta-feira, 30 de janeiro de 2009
Halo Wars vem com novo pacote de mapas para Halo 3
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Equipe da Ensemble deve continuar envolvida com Halo Wars
A Microsoft esclareceu que pretende contar com a equipe da Ensemble para os próximos jogos de Halo Wars. A notícia é curiosa, pois a companhia já determinou que, após o término da produção deste jogo, os estúdios da Ensemble serão fechados. Com isso, os funcionários que perderão seus empregos anunciaram que irão formar um novo estúdio independente. E serão exatamente eles que ficarão por conta de desenvolver atualizações e correções para Halo Wars, assim como novos jogos para a série.
Em entrevista ao site Eurogamer.net, Jason Pace, da Microsoft Game Studios, disse que ainda não pode dar nada por certo, mas garantiu o interesse de sua parte em dar prosseguimento a parceria com a Ensemble. (fonte: Outerspace)
Em entrevista ao site Eurogamer.net, Jason Pace, da Microsoft Game Studios, disse que ainda não pode dar nada por certo, mas garantiu o interesse de sua parte em dar prosseguimento a parceria com a Ensemble. (fonte: Outerspace)
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Exit 2 está a caminho do Xbox Live Arcade
Mais uma vez o órgão de classificação americano ESRB ''confirmou'' o lançamento de mais um game antes da hora. Desta vez foi Exit 2, título da Taito lançado originalmente no Sony PSP e que, segundo uma nova entrada no site da ESRB, será também lançado no Xbox 360, muito provavelmente através do Xbox Live Arcade.
Como a informação não é completamente oficial, o título permanece até o momento sem uma data de lançamento revelada pela Taito além de não termos maiores informações sobre as possíveis mudanças que o game sofrerá após a adaptação para o console da Microsoft. O mesmo tipo de informação já havia sido revelada, porém através de um órgão de classificação alemão, fato que confirma ainda mais a sua vinda para o sistema da Microsoft.
Em Exit 2 o jogador precisa encarnar um herói bastante estiloso. Usando terno, gravata e um chapéu bacana, o personagem encara os mais diferentes perigos, salvando assim damas indefesas e outras pessoas que precisam de sua ajuda. Esta versão traz uma jogabilidade melhorada, até 400 novos cenários, mapas da versão anterior (revisados e melhorados) e dois personagens coadjuvantes diferentes. (fonte: Final Boss)
Como a informação não é completamente oficial, o título permanece até o momento sem uma data de lançamento revelada pela Taito além de não termos maiores informações sobre as possíveis mudanças que o game sofrerá após a adaptação para o console da Microsoft. O mesmo tipo de informação já havia sido revelada, porém através de um órgão de classificação alemão, fato que confirma ainda mais a sua vinda para o sistema da Microsoft.
Em Exit 2 o jogador precisa encarnar um herói bastante estiloso. Usando terno, gravata e um chapéu bacana, o personagem encara os mais diferentes perigos, salvando assim damas indefesas e outras pessoas que precisam de sua ajuda. Esta versão traz uma jogabilidade melhorada, até 400 novos cenários, mapas da versão anterior (revisados e melhorados) e dois personagens coadjuvantes diferentes. (fonte: Final Boss)
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Europeus sortudos terão "pacote Halo" do Xbox 360
Com o lançamento de Halo Wars cada vez mais próximo (3/3 nos EUA), a Microsoft não perde tempo e está preparando mais um dos seus famosos "bundles" para o Xbox 360. Batizado de "Best of Halo Edition" (o melhor das edições de Halo - tradução livre), o pacote inclui todos os itens da versão Pro do console (HD de 60 GB, controle sem fio, cabo de video componente e de rede e headset), além de uma cópia de Halo 3 e outra de Halo Wars.
A pacote está prevista para ser lançado no dia 27 de fevereiro na Suécia custando o equivalente a US$ 350. Por enquanto o "Xbox 360 - Best of Halo Edition" está previsto para ser lançado apenas no mercado europeu. Porém, isso não impede que ele chegue também nos Estados Unidos. Uma coisa é certa: o pacote nunca será lançado no Brasil.
A pacote está prevista para ser lançado no dia 27 de fevereiro na Suécia custando o equivalente a US$ 350. Por enquanto o "Xbox 360 - Best of Halo Edition" está previsto para ser lançado apenas no mercado europeu. Porém, isso não impede que ele chegue também nos Estados Unidos. Uma coisa é certa: o pacote nunca será lançado no Brasil.
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quinta-feira, 29 de janeiro de 2009
Disco do Oasis está em Guitar Hero World Tour
O game musical Guitar Hero World Tour recebe, nesta quinta-feira (29), um pacote de canções do grupo britânico de rock Oasis. A trilha é do mais recente álbum da banda: "Dig Out Your Soul". Os downloads já estão disponíveis no Mercado Xbox Live.
O preço do álbum inteiro, com 11 faixas, é de US$ 19 (ou 1520 MS Points, no Xbox 360). As canções também podem ser adquiridas separadamente, por US$ 2 cada uma (160 MS Points). Na verdade, nem todas as faixas são inéditas: "The Shock of the Lightning", "Bag it Up" e "Waiting for the Rapture" já haviam sido lançadas em 6 de novembro, num pacote de canções do Oasis.
Guitar Hero World Tour é a mais recente edição da famosa franquia musical que estreou em 2005. Lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, este é o primeiro da série a ter microfone e controle em forma de bateria, seguindo os passos do rival Rock Band. Os jogadores podem criar seus próprios astros do rock em um editor de personagens e competir online com até oito participantes.
Também é possível gravar suas próprias músicas e compartilhá-las online. Por fim, o game conta com uma série de representações virtuais de figuras do rock de várias eras, incluindo Jimi Hendrix, Ozzy Osbourne, Zakk Wylde, Billy Corgan, Sting e Ted Nugent. (fonte: Uol Jogos)
Veja lista das 11 canções do pacote "Dig Out Your Soul":
. Ain't Got Nothin'
. Bag it Up
. Falling Down
. (Get Off Your) High Horse Lady
. I'm Outta Time
. Soldier On
. The Nature of Reality
. The Shock of Lightning
. The Turning
. To Be Where There's Life
. Waiting for the Rapture
O preço do álbum inteiro, com 11 faixas, é de US$ 19 (ou 1520 MS Points, no Xbox 360). As canções também podem ser adquiridas separadamente, por US$ 2 cada uma (160 MS Points). Na verdade, nem todas as faixas são inéditas: "The Shock of the Lightning", "Bag it Up" e "Waiting for the Rapture" já haviam sido lançadas em 6 de novembro, num pacote de canções do Oasis.
Guitar Hero World Tour é a mais recente edição da famosa franquia musical que estreou em 2005. Lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, este é o primeiro da série a ter microfone e controle em forma de bateria, seguindo os passos do rival Rock Band. Os jogadores podem criar seus próprios astros do rock em um editor de personagens e competir online com até oito participantes.
Também é possível gravar suas próprias músicas e compartilhá-las online. Por fim, o game conta com uma série de representações virtuais de figuras do rock de várias eras, incluindo Jimi Hendrix, Ozzy Osbourne, Zakk Wylde, Billy Corgan, Sting e Ted Nugent. (fonte: Uol Jogos)
Veja lista das 11 canções do pacote "Dig Out Your Soul":
. Ain't Got Nothin'
. Bag it Up
. Falling Down
. (Get Off Your) High Horse Lady
. I'm Outta Time
. Soldier On
. The Nature of Reality
. The Shock of Lightning
. The Turning
. To Be Where There's Life
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Banjo: Nuts & Bolts vende apenas 140 mil nos EUA
O NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas de consoles e jogos nos Estados Unidos, liberou mais dados do desempenho comercial de títulos-chave de 2008. Agora, foram publicadas vendas de games exclusivos para Xbox 360. Que Gears of War 2 fez sucesso, já estava claro, pois foi o sexto título mais vendido nos Estados Unidos em 2008, com 2,31 milhões de cópias comercializadas.
O resultado contrasta com Banjo & Kazooie: Nuts & Bolts, que teve saída de apenas 140 mil unidades. O título, de uma franquia clássica para Nintendo 64, era um dos mais aguardados do console, mas, pelo jeito, a troca de fórmula - de ação de plataforma para minigames baseados em veículos - parece que afastou os fãs. O RPG Fable II, da Lionhead Studios, teve melhor sorte, com venda de 1,2 milhões de cópias.
Alguns especialistas já começam a questionar a competência da produtora Rare, uma das mais consagradas na época do Super NES e Nintendo 64, que ainda não conseguiu produzir um título realmente arrebatador em termos de vendas para a Microsoft. No Xbox 360, a companhia produziu Kameo, Perfect Dark Zero e dois Viva Piñata.
Por outro lado, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts foi apenas um dos games de grande expressão a ter resultados insatisfatórios. Títulos como "LittleBigPlanet", "Resistance 2", Tomb Raider Underworld e Prince of Persia também ficaram longe de vender um milhão de cópias. Coincidentemente, ou não, todos foram lançados depois de outubro, quando os resultados da crise financeira começou a desaquecer o mercado de games. (fonte: Uol Jogos)
O resultado contrasta com Banjo & Kazooie: Nuts & Bolts, que teve saída de apenas 140 mil unidades. O título, de uma franquia clássica para Nintendo 64, era um dos mais aguardados do console, mas, pelo jeito, a troca de fórmula - de ação de plataforma para minigames baseados em veículos - parece que afastou os fãs. O RPG Fable II, da Lionhead Studios, teve melhor sorte, com venda de 1,2 milhões de cópias.
Alguns especialistas já começam a questionar a competência da produtora Rare, uma das mais consagradas na época do Super NES e Nintendo 64, que ainda não conseguiu produzir um título realmente arrebatador em termos de vendas para a Microsoft. No Xbox 360, a companhia produziu Kameo, Perfect Dark Zero e dois Viva Piñata.
Por outro lado, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts foi apenas um dos games de grande expressão a ter resultados insatisfatórios. Títulos como "LittleBigPlanet", "Resistance 2", Tomb Raider Underworld e Prince of Persia também ficaram longe de vender um milhão de cópias. Coincidentemente, ou não, todos foram lançados depois de outubro, quando os resultados da crise financeira começou a desaquecer o mercado de games. (fonte: Uol Jogos)
Expansão para Prince of Persia chega em fevereiro ao 360
A Ubisoft confirmou que a primeira mini-expansão para Prince of Persia será lançada no dia 26 de fevereiro nas lojas online do Playstation 3 e do Xbox 360. O novo conteúdo foi batizado de "Epilogue", e traz uma continuação da história do jogo original.
Serão três horas a mais de jogo em média, e a aventura acontecerá em um cenário novo, de um palácio descoberto abaixo do solo. O príncipe e sua escolta, Elika, ganharão novas habilidades: no caso do herói, um golpe que atordoa os inimigos, e, no caso de Elika, um poder que regenera partes do cenário.
Uma boa notícia para quem achou o jogo original fácil demais é que a expansão terá um nível de dificuldade incrementado, com puzzles mais complexos e inimigos mais agressivos. O preço do pacote ainda não foi decidido, e não há previsão para sua chegada no PC. (fonte: Outerspace)
Serão três horas a mais de jogo em média, e a aventura acontecerá em um cenário novo, de um palácio descoberto abaixo do solo. O príncipe e sua escolta, Elika, ganharão novas habilidades: no caso do herói, um golpe que atordoa os inimigos, e, no caso de Elika, um poder que regenera partes do cenário.
Uma boa notícia para quem achou o jogo original fácil demais é que a expansão terá um nível de dificuldade incrementado, com puzzles mais complexos e inimigos mais agressivos. O preço do pacote ainda não foi decidido, e não há previsão para sua chegada no PC. (fonte: Outerspace)
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Square-Enix revela novo trailer de Final Fantasy XIII
Após a finalização de uma misteriosa contagem regressiva, a Square-Enix disponibilizou um novíssimo trailer de Final Fantasy XIII, o aguardado RPG em produção para o PlayStation 3 e Xbox 360. O vídeo original japonês só cita a versão PS3, mas o disponibilizado para o Ocidente - com legendas em Inglês - também lista o console da Microsoft, sem datas de lançamento citadas.
O vídeo, que pode ser conferido na página oficial do game, apresenta novas sequências de ação e o sistema de combate com a heroína Lightning, o lutador Snow e mais uma personagem enfrentando monstros e máquinas no meio da cidade.
Previsto para lançamento no ocidente em 2010, Final Fantasy XIII traz como protagonista uma garota apelidada Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta". O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados. (fonte: Final Boss)
O vídeo, que pode ser conferido na página oficial do game, apresenta novas sequências de ação e o sistema de combate com a heroína Lightning, o lutador Snow e mais uma personagem enfrentando monstros e máquinas no meio da cidade.
Previsto para lançamento no ocidente em 2010, Final Fantasy XIII traz como protagonista uma garota apelidada Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta". O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados. (fonte: Final Boss)
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Como anda o Xbox 360 no Japão
A Microsoft tenta, tenta, tenta, mas não consegue fazer a família Xbox emplacar no Japão. O Xbox foi lançado por lá, mas nunca foi nem razoavelmente aceito. Já o Xbox 360 está tendo um pouco mais de competência para entrar no mercado nipônico. Porém, mesmo depois de mais de dois anos, as coisas, embora melhores, ainda estão bem longe do esperado.
Prova disso são os números divulgados pela revista Famitsu, com a lista dos 30 jogos mais vendidos do Xbox 360 no mercado japonês. Como era esperado, os RPGs dominam a ponta. O curioso é que apenas Blue Dragon ultrapassou a marca de 200.000 unidades vendidas. Last Remnant, que teve a impressionante marca de 101.000 cópias comercializadas na semana de lançamento, decepcionou, vendendo apenas 134.611 unidades ao todo.
Diferente dos mercados europeu e norte-americano, as grandes franquias como Halo, Gears of War e Grand Theft Auto não vendem muito bem no Japão. Vejam abaixo a lista dos 30 jogos mais comercializados do Xbox 360 na terra do sol nascente e quantas unidades cada um vendeu.
1. Blue Dragon - 203.740 2. Tales of Vesperia - 161.070 3. The Last Remnant - 134.611 4. Infinite Undiscovery - 112.444 5. Lost Odyssey - 109.517 6. Dead or Alive 4 - 108.618 7. Viva Pinata (Platinum) - 101.552 8. Forza 2 (Platinum) - 100.591 9. Ace Combat 6 - 95.002 10. Halo 3 - 83.696 11. Idolm@ster Live 4 U - 75.272 12. Ridge Racer 6 - 73.501 13. Oblivion - 72.274 14. Eternal Sonata - 70.435 15. Gears of War - 68.270 16. Dead Rising - 68.078 17. Lost Planet - 61.555 18. Dead or Alive Xtreme 2 - 60.544 19. Grand Theft Auto IV - 59.893 20. Assassin's Creed - 55.261 21. Devil May Cry 4 - 55.259 22. Call of Duty 4 - 54.742 23. Soul Calibur IV - 53.403 24. Fallout 3 - 49.543 25. Ninja Gaiden 2 - 48.945 26. Dynasty Warriors 6 - 48.796 27. Idolm@ster - 48.695 28. Idolm@ster (Platinum) - 47.344 29. Fable II - 43.682 30. Ace Combat 6 (Platinum) - 41.880
Vale ressaltar que alguns games, que foram lançados nas versões "normal" e "Platinum", quando somados, venderiam melhor, como Ace Combat 6, com 136.882 unidades - estaria em terceiro - e Idolm@ster (somado), com 96.039.
O número de consoles comercializados desde o lançamento do Xbox 360 também foi divulgado, assim como o número de lançamentos por ano:
2005 - 81.770 - 10 jogos
2006 - 208.697 - 60 jogos
2007 - 257.841 - 60 jogos
2008 - 317.859 - 78 jogos
TOTAL - 866,167 - 208 jogos
Se a Microsoft conseguir vender 500.000 unidades do Xbox 360 em 2009 no Japão, já será uma proeza. Ela precisa, primeiro, superar (logo) a marca de 1 milhão de consoles vendidos. Depois ela pensa em outros números.
Prova disso são os números divulgados pela revista Famitsu, com a lista dos 30 jogos mais vendidos do Xbox 360 no mercado japonês. Como era esperado, os RPGs dominam a ponta. O curioso é que apenas Blue Dragon ultrapassou a marca de 200.000 unidades vendidas. Last Remnant, que teve a impressionante marca de 101.000 cópias comercializadas na semana de lançamento, decepcionou, vendendo apenas 134.611 unidades ao todo.
Diferente dos mercados europeu e norte-americano, as grandes franquias como Halo, Gears of War e Grand Theft Auto não vendem muito bem no Japão. Vejam abaixo a lista dos 30 jogos mais comercializados do Xbox 360 na terra do sol nascente e quantas unidades cada um vendeu.
Vale ressaltar que alguns games, que foram lançados nas versões "normal" e "Platinum", quando somados, venderiam melhor, como Ace Combat 6, com 136.882 unidades - estaria em terceiro - e Idolm@ster (somado), com 96.039.
O número de consoles comercializados desde o lançamento do Xbox 360 também foi divulgado, assim como o número de lançamentos por ano:
Se a Microsoft conseguir vender 500.000 unidades do Xbox 360 em 2009 no Japão, já será uma proeza. Ela precisa, primeiro, superar (logo) a marca de 1 milhão de consoles vendidos. Depois ela pensa em outros números.
quarta-feira, 28 de janeiro de 2009
Não é mais possível conseguir a Lancer Dourada grátis em Gears of Wars 2
Ficou triste por não ter conseguido fazer a pré-compra de Gears of War 2 e adquirir sua Lancer Dourada? Não se desespere, pois a Epic disponibilizou uma pequena atualização que permite a qualquer jogador adquirir a tão sonhada Lancer Dourada, que para quem não sabe, é uma das armas mais conhecidas do game, no caso uma metralhadora que contém também uma serra elétrica acoplada.
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer.
Para conseguir a sua lancer dourada é só seguir este link. Lembrando que é necessário fazer o login no site Xbox.com já que o item não está disponível na Xbox Market Place, como era de se esperar.
Atualização, 17h28:
A Microsoft afirmou ao site Joystiq Xbox que a disponibilidade da Lancer dourada na versão web do Mercado Xbox Live foi um erro. O item, que é exclusivo da edição de colecionador do game, apareceu misteriosamente no site, mas não no Mercado acessado pelo Xbox 360.
Era a segunda vez que um pacote aparecia no Mercado depois de ter sido anunciado apenas como um presente exclusivo. É o caso do pacote de mapas "Flashback", que foi disponibilizado para todos no começo do mês, por 400 MS Points (US$ 5). Até então, o pacote só podia ser baixado uma única vez mediante inserção de um código.
A companhia também afirmou que, quem fez o download "indevido" da Lancer dourada, terá o item removido através de uma atualização online. A companhia não detalhou como isso será feito. (fonte: Final Boss)
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer.
Para conseguir a sua lancer dourada é só seguir este link. Lembrando que é necessário fazer o login no site Xbox.com já que o item não está disponível na Xbox Market Place, como era de se esperar.
Atualização, 17h28:
A Microsoft afirmou ao site Joystiq Xbox que a disponibilidade da Lancer dourada na versão web do Mercado Xbox Live foi um erro. O item, que é exclusivo da edição de colecionador do game, apareceu misteriosamente no site, mas não no Mercado acessado pelo Xbox 360.
Era a segunda vez que um pacote aparecia no Mercado depois de ter sido anunciado apenas como um presente exclusivo. É o caso do pacote de mapas "Flashback", que foi disponibilizado para todos no começo do mês, por 400 MS Points (US$ 5). Até então, o pacote só podia ser baixado uma única vez mediante inserção de um código.
A companhia também afirmou que, quem fez o download "indevido" da Lancer dourada, terá o item removido através de uma atualização online. A companhia não detalhou como isso será feito. (fonte: Final Boss)
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Avatares do Xbox 360 ganham camisas de futebol
De acordo com o blog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, os avatares do Xbox 360 agora contam com camisas de futebol de seleções europeias. No entanto, não são versões oficiais, mas apenas imitações genéricas.
Ao todo, 18 países do Velho Continente estão representados, incluindo a Itália, atual campeão mundial.
Como sempre, as novas opções de roupas aparecem com uma estrela dourada e são atualizadas quando o usuário entra com seu perfil na Live.
Veja a lista com as 18 seleções europeias representadas na nova coleção de roupas: Alemanha, Áustria, Bélgica, Dinamarca, Escócia, Espanha, Finlândia, França, Inglaterra, Irlanda, Irlanda do Norte, Itália, Holanda, Noruega, País de Gales, Portugal, Suécia e Suíça. (fonte: Uol Jogos)
Ao todo, 18 países do Velho Continente estão representados, incluindo a Itália, atual campeão mundial.
Como sempre, as novas opções de roupas aparecem com uma estrela dourada e são atualizadas quando o usuário entra com seu perfil na Live.
Veja a lista com as 18 seleções europeias representadas na nova coleção de roupas: Alemanha, Áustria, Bélgica, Dinamarca, Escócia, Espanha, Finlândia, França, Inglaterra, Irlanda, Irlanda do Norte, Itália, Holanda, Noruega, País de Gales, Portugal, Suécia e Suíça. (fonte: Uol Jogos)
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Capcom confirma novos Lost Planet e Dead Rising
Em uma entrevista à revista Famitsu 360, Keiji Inafune, criador de "Mega Man" e um dos principais produtores da Capcom, afirmou que novos games das franquias Lost Planet e Dead Rising serão multiplataformas e que estão previstos para aparecer "em breve".
"Espere e verá: novas edições de Dead Rising e Lost Planet vão aparecer em breve. Apesar da condição de game multiplataforma, estou pensando em fazer algo diferente nas versões para Xbox 360", disse Inafune.
Vale lembrar que apesar de terem sido lançados primeiramente no Xbox 360, os dois games foram publicados em outros sistemas posteriormente. Lost Planet chegou ao PC e ao PlayStation 3, enquanto Dead Rising está ganhando uma versão reformulada para Wii.
Em Lost Planet: Extreme Condition, o jogador controla Wayne Holden, um soldado que perde a memória após a morte de seu pai, assassinado por um grotesco ser. A história se passa em um planeta congelado, onde gigantescas criaturas tornam a sobrevivência da raça humana ainda mais difícil.
Já Dead Rising - lançado em 2006 e com mais de 1,5 milhão de cópias vendidas - lembra o clima e a ação de Resident Evil, mas é mais focado no quesito sobrevivência. No game, o jornalista Frank West tem 72 horas para verificar o que está acontecendo num shopping center infestado de zumbis e escapar com vida para contar a história. Vale lembrar que em novembro de 2008, fontes ligadas à Blue Castle sugeriam que a produtora canadense estaria desenvolvendo Dead Rising 2 para a Capcom, o que não foi confirmado pela distribuidora japonesa. (fonte: Uol Jogos)
"Espere e verá: novas edições de Dead Rising e Lost Planet vão aparecer em breve. Apesar da condição de game multiplataforma, estou pensando em fazer algo diferente nas versões para Xbox 360", disse Inafune.
Vale lembrar que apesar de terem sido lançados primeiramente no Xbox 360, os dois games foram publicados em outros sistemas posteriormente. Lost Planet chegou ao PC e ao PlayStation 3, enquanto Dead Rising está ganhando uma versão reformulada para Wii.
Em Lost Planet: Extreme Condition, o jogador controla Wayne Holden, um soldado que perde a memória após a morte de seu pai, assassinado por um grotesco ser. A história se passa em um planeta congelado, onde gigantescas criaturas tornam a sobrevivência da raça humana ainda mais difícil.
Já Dead Rising - lançado em 2006 e com mais de 1,5 milhão de cópias vendidas - lembra o clima e a ação de Resident Evil, mas é mais focado no quesito sobrevivência. No game, o jornalista Frank West tem 72 horas para verificar o que está acontecendo num shopping center infestado de zumbis e escapar com vida para contar a história. Vale lembrar que em novembro de 2008, fontes ligadas à Blue Castle sugeriam que a produtora canadense estaria desenvolvendo Dead Rising 2 para a Capcom, o que não foi confirmado pela distribuidora japonesa. (fonte: Uol Jogos)
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Divisão de PC da Microsoft tem novo chefe
Na semana passada, artigos surgiram na rede indicando que Chris Early, gerente geral da divisão "Games for Windows Live" da Microsoft, fazia parte da recente onda de demissões na empresa, que deverá afetar 5 mil cargos nos próximos 18 meses. A cadeira vaga realmente existiu, mas já um nome para ocupá-la.
Venture Beat, a revista online de negócios de Dean Takahashi - autor dos livros "Opening the Xbox" e "The Xbox 360 Uncloaked" - informa que Ron Pessner assumiu o cargo de gerente geral da unidade "Games for Windows Live". Pessner, que vem da divisão de Entretenimento e Dispositivos, vai trabalhar com David Luehmann, veterano da Microsoft Games Studio. Os dois, segundo o site, vão comandar o desenvolvimento interno e a publicação de jogos para plataforma Windows. A Microsoft não comentou sobre o assunto até o fechamento da matéria.
A indicação de hoje sucede o fechamento de dois importantes estúdios internos focados na plataforma PC. Em setembro, a Microsoft anunciou planos de fechar a Ensemble Studios, responsável por "Age of Empires", popular franquia de estratégia em tempo real para PC. Recentemente foi a vez da ACES Studio, criadores da franquia Flight Simulator, fechar suas portas. (fonte: Final Boss)
Venture Beat, a revista online de negócios de Dean Takahashi - autor dos livros "Opening the Xbox" e "The Xbox 360 Uncloaked" - informa que Ron Pessner assumiu o cargo de gerente geral da unidade "Games for Windows Live". Pessner, que vem da divisão de Entretenimento e Dispositivos, vai trabalhar com David Luehmann, veterano da Microsoft Games Studio. Os dois, segundo o site, vão comandar o desenvolvimento interno e a publicação de jogos para plataforma Windows. A Microsoft não comentou sobre o assunto até o fechamento da matéria.
A indicação de hoje sucede o fechamento de dois importantes estúdios internos focados na plataforma PC. Em setembro, a Microsoft anunciou planos de fechar a Ensemble Studios, responsável por "Age of Empires", popular franquia de estratégia em tempo real para PC. Recentemente foi a vez da ACES Studio, criadores da franquia Flight Simulator, fechar suas portas. (fonte: Final Boss)
terça-feira, 27 de janeiro de 2009
Raça Elite não aparece em Halo 3: ODST
A atualização desta semana do site oficial da Bungie confirmou o que muitos fãs já vinham suspeitando após verem o trailer de estreia de Halo 3: ODST, revelado na Tokyo Game Show de 2008: o game não terá os alienígenas da raça Elite.
O responsável pelo conteúdo da comunidade da Bungie esclareceu a razão por trás da ausência desses icônicos adversários na expansão: "Deixar os Elites para vasculharem a Terra em busca de uma relíquia sagrada da raça Forerunner, e por fim descobrirem o mais precioso e sacrossanto artefato dos Forerunners que existe - o mesmo portal que abriu diante da Arca [The Ark, ou Installation 00, uma enigmática instalação Forerunner por onde todas as instalações Halo na galáxia podem ser ativadas ao mesmo tempo] - teria colocado todos os desejos do Profeta da Verdade [Truth, ex-líder dos três Grandes Profetas que comandavam o Alto Conselho Covenant] sobre os ombros de uma espécie que eles já decidiram deixar de lado, uma espécie dividida pela heresia e pelo escárnio, mesmo entre eles".
"Então o Profeta da Verdade enviou os Brutes, que estavam ansiosos para provar que com sua lealdade e poder de batalha eram merecedores de um lugar ao lado dos Grandes Profetas, como os protetores honrados dos Covenants sagrados. Tamanha fé cega e entusiasmo os marcaram como os peões quase perfeitos para o Profeta sacrificar".
Sem Master Chief
Halo 3: ODST é ambientado entre os eventos de Halo 2 e Halo 3, mais especificamente durante a invasão dos Covenants, grupo de espécies alienígenas fundamentalistas religiosos, à cidade africana de New Mombasa, numa cruzada para exterminar a humanidade.
Os jogadores assumem basicamente o membro do Orbital Drop Shock Trooper (ODST) chamado The Rookie (O Novato, em tradução literal) em busca de seus companheiros depois que sua unidade se espalhou. Sua missão é descobrir o paradeiro deles nas ruínas de New Mombasa. Ao encontrá-los, acontece um flashback jogável, que conta o que aconteceu com cada um dos integrantes da ODST.
Halo 3: ODST é uma expansão independente, que não precisa do Halo 3 original para funcionar. Será vendido em disco nas lojas, contando com mil pontos em conquistas e, de acordo com a Bungie, deverá ter um preço menor que um título usual para Xbox 360 (que custa US$ 60). Segundo a revista Game Informer, o título tem uma campanha que dura entre três e cinco horas. Também estão previstos novos modos multiplayer.
O game, exclusivo para Xbox 360, está previsto para sair no terceiro trimestre de 2009. (fonte: Uol Jogos)
O responsável pelo conteúdo da comunidade da Bungie esclareceu a razão por trás da ausência desses icônicos adversários na expansão: "Deixar os Elites para vasculharem a Terra em busca de uma relíquia sagrada da raça Forerunner, e por fim descobrirem o mais precioso e sacrossanto artefato dos Forerunners que existe - o mesmo portal que abriu diante da Arca [The Ark, ou Installation 00, uma enigmática instalação Forerunner por onde todas as instalações Halo na galáxia podem ser ativadas ao mesmo tempo] - teria colocado todos os desejos do Profeta da Verdade [Truth, ex-líder dos três Grandes Profetas que comandavam o Alto Conselho Covenant] sobre os ombros de uma espécie que eles já decidiram deixar de lado, uma espécie dividida pela heresia e pelo escárnio, mesmo entre eles".
"Então o Profeta da Verdade enviou os Brutes, que estavam ansiosos para provar que com sua lealdade e poder de batalha eram merecedores de um lugar ao lado dos Grandes Profetas, como os protetores honrados dos Covenants sagrados. Tamanha fé cega e entusiasmo os marcaram como os peões quase perfeitos para o Profeta sacrificar".
Sem Master Chief
Halo 3: ODST é ambientado entre os eventos de Halo 2 e Halo 3, mais especificamente durante a invasão dos Covenants, grupo de espécies alienígenas fundamentalistas religiosos, à cidade africana de New Mombasa, numa cruzada para exterminar a humanidade.
Os jogadores assumem basicamente o membro do Orbital Drop Shock Trooper (ODST) chamado The Rookie (O Novato, em tradução literal) em busca de seus companheiros depois que sua unidade se espalhou. Sua missão é descobrir o paradeiro deles nas ruínas de New Mombasa. Ao encontrá-los, acontece um flashback jogável, que conta o que aconteceu com cada um dos integrantes da ODST.
Halo 3: ODST é uma expansão independente, que não precisa do Halo 3 original para funcionar. Será vendido em disco nas lojas, contando com mil pontos em conquistas e, de acordo com a Bungie, deverá ter um preço menor que um título usual para Xbox 360 (que custa US$ 60). Segundo a revista Game Informer, o título tem uma campanha que dura entre três e cinco horas. Também estão previstos novos modos multiplayer.
O game, exclusivo para Xbox 360, está previsto para sair no terceiro trimestre de 2009. (fonte: Uol Jogos)
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Expansão de Fallout 3 é lançada
A Microsoft anunciou que a expansão "Operation: Anchorage" está disponível para as edições de PC e Xbox 360 de Fallout 3. O "add-on" custa 800 MS Points (US$ 10) e deve ser baixado pelo Mercado Live das respectivas plataformas. A expansão, que a produtora afirma durar cinco horas, simula a Batalha de Anchorage, um dos marcos da história no universo de "Fallout".
No gelado Alasca, o jogador enfrenta comunistas chineses que querem invadir a região. O jogador conta com novos equipamentos, como a espingarda Gauss, a Stealth Armor chinesa e a armadura pesada T-51b. O pacote também traz quatro conquistas, que acrescentam até cem pontos no perfil de jogador.
Em Fallout 3, o jogador enfrenta os perigos de um mundo devastado por uma guerra nuclear, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência. (fonte: Uol Jogos)
No gelado Alasca, o jogador enfrenta comunistas chineses que querem invadir a região. O jogador conta com novos equipamentos, como a espingarda Gauss, a Stealth Armor chinesa e a armadura pesada T-51b. O pacote também traz quatro conquistas, que acrescentam até cem pontos no perfil de jogador.
Em Fallout 3, o jogador enfrenta os perigos de um mundo devastado por uma guerra nuclear, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência. (fonte: Uol Jogos)
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Banjo-Tooie sai em abril no Live Arcade
No fórum oficial da série "Banjo", a produtora Rare confirma que a versão para Live Arcade de Banjo-Tooie, segundo episódio da franquia lançado originalmente para Nintendo 64, está prevista para sair em abril. A versão terá gráficos em alta definição e movimentos mais "suaves". O preço não foi divulgado, mas o antecessor custou 1,2 mil MS Points (US$ 15).
Originalmente, Banjo-Tooie teria uma conectividade com Banjo-Kazooie, mas no final das contas a ideia foi deixada de lado por mudanças na estrutura do Nintendo 64. Assim, pela primeira vez na história da série, o sistema Stop 'n Swop será finalmente utilizado.
Os itens Stop 'n' Swop coletados em Banjo-Kazooie (lançado em novembro no Live Arcade) aparecerão "magicamente" em "Tooie". O resultado disso, incita a empresa, os jogadores terão que descobrir.
Em nota relacionada, a Rare também comentou sobre a escolha das sete máquinas criadas pelos jogadores com o editor integrado em Nuts & Bolts, descarregadas através da opção Showroom. No blog oficial, a empresa afirma que está analisando as 14 finalistas e meticulosamente escolherá as sete premiadas em breve. Os escolhidos serão contatados diretamente pelo pessoal da Rare através do e-mail que estiver associado à Gametag, no qual mais detalhes serão pedidos. (fonte: Uol Jogos)
Originalmente, Banjo-Tooie teria uma conectividade com Banjo-Kazooie, mas no final das contas a ideia foi deixada de lado por mudanças na estrutura do Nintendo 64. Assim, pela primeira vez na história da série, o sistema Stop 'n Swop será finalmente utilizado.
Os itens Stop 'n' Swop coletados em Banjo-Kazooie (lançado em novembro no Live Arcade) aparecerão "magicamente" em "Tooie". O resultado disso, incita a empresa, os jogadores terão que descobrir.
Em nota relacionada, a Rare também comentou sobre a escolha das sete máquinas criadas pelos jogadores com o editor integrado em Nuts & Bolts, descarregadas através da opção Showroom. No blog oficial, a empresa afirma que está analisando as 14 finalistas e meticulosamente escolherá as sete premiadas em breve. Os escolhidos serão contatados diretamente pelo pessoal da Rare através do e-mail que estiver associado à Gametag, no qual mais detalhes serão pedidos. (fonte: Uol Jogos)
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Pacotes de The Maw trazem "fases perdidas"
De acordo com o site Kotaku, o game The Maw prevê três novas fases que serão oferecidas por download. Todos são estágios que estavam no título original, mas que foram descartados. Cada uma das fases também vem com uma conquista e sai por 100 MS Points (US$ 1,25).
Esses estágios aparecem numa opção própria do menu, chamada Deleted Scenes, como aquelas opção dos DVDs que mostram tomadas que não foram aproveitadas no filme principal.
A Brute Force se passa entre a segunda e a terceira fase do game, que retrata a luta de Frank e Maw contra uma força de elite chamada The Brutes. Já em River Redirect, que acontece depois da sexta fase, os protagonistas precisam mudar o curso de um rio e apagar um incêndio. Por fim, The Speeder Lane situa-se depois da sétima fase, no qual a dupla rouba um veículo para passar por uma barricada.
A produtora Twisted Pixel não anunciou uma data para a saída dos pacotes mas diz que cada um deles sai em dias diferentes. (fonte: Final Boss)
Esses estágios aparecem numa opção própria do menu, chamada Deleted Scenes, como aquelas opção dos DVDs que mostram tomadas que não foram aproveitadas no filme principal.
A Brute Force se passa entre a segunda e a terceira fase do game, que retrata a luta de Frank e Maw contra uma força de elite chamada The Brutes. Já em River Redirect, que acontece depois da sexta fase, os protagonistas precisam mudar o curso de um rio e apagar um incêndio. Por fim, The Speeder Lane situa-se depois da sétima fase, no qual a dupla rouba um veículo para passar por uma barricada.
A produtora Twisted Pixel não anunciou uma data para a saída dos pacotes mas diz que cada um deles sai em dias diferentes. (fonte: Final Boss)
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segunda-feira, 26 de janeiro de 2009
Guitar Hero X Rock Band
Realmente curioso este link que encontrei na internet. Eu estava me perguntando se as guitarras dos jogos Rock Band 2 e Guitar Hero World Tour são compativeis. Vejam abaixo o que encontrei. Só não pude ainda conferir se a informação abaixo é correta.
Guitarras
Guitarras
Jogo | Instrumento | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Guitar Hero World Tour | Rock Band 2 | Guitar Hero Aerosmith | Rock Band | Guitar Hero 3 | Guitar Hero 2 | |
Guitar Hero World Tour | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Rock Band 2 | Sim | Sim | Sim, sem efeitos | Sim | Sim, sem efeitos | Sim, sem efeitos |
Guitar Hero Aerosmith | Sim | Não | Sim | Sim | Sim | Sim |
Rock Band | Sim | Sim | Sim, sem efeitos | Sim | Sim, sem efeitos | Sim, sem efeitos |
Guitar Hero III | Sim | Não | Sim | Não | Sim | Sim |
Guitar Hero II | Sim | Não | Sim | Não | Sim | Sim |
Rock Revolution | Sim | Sim | ??? | ??? | ??? | ??? |
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guitar hero,
Guitar Hero: World Tour,
Rock Band,
Rock Band 2
Demo de Resident Evil 5 está na Live
O Mercado Xbox Live disponibilizou para todas as regiões uma demonstração jogável de Resident Evil 5, próxima edição do game de horror de sobrevivência da Capcom. Por enquanto, o download é apenas para os assinantes pagos da Live.
Os usuários da conta Prata precisam esperar uma semana para baixar a demonstração. Na PlayStation Store, o demo chega em 2 de fevereiro para os europeus, mas a Capcom não confirmou a data para os Estados Unidos (no território, a atualização do canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do PlayStation 3 costuma acontecer às quintas-feiras).
A demonstração apresenta duas localidades do game, Assembly Plant e Shanty Town, uma montadora e uma favela, respectivamente. O título é essencialmente cooperativo e há três opções no demo: single-player com um segundo personagem controlado pelo computador, multiplayer com tela dividida ou cooperativo online.
Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão. (fonte: Uol Jogos)
Os usuários da conta Prata precisam esperar uma semana para baixar a demonstração. Na PlayStation Store, o demo chega em 2 de fevereiro para os europeus, mas a Capcom não confirmou a data para os Estados Unidos (no território, a atualização do canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do PlayStation 3 costuma acontecer às quintas-feiras).
A demonstração apresenta duas localidades do game, Assembly Plant e Shanty Town, uma montadora e uma favela, respectivamente. O título é essencialmente cooperativo e há três opções no demo: single-player com um segundo personagem controlado pelo computador, multiplayer com tela dividida ou cooperativo online.
Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão. (fonte: Uol Jogos)
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Rumores dizem que 360 terá console especial para o lançamento de Resident Evil 5
O site Ars Technica publicou uma nota afirmando que a Capcom e a Microsoft uniram forças para o lançamento de uma versão especial do Xbox 360 comemorando o lançamento de Resident Evil 5. O pacote incluiria uma versão vermelha do console, um gamepad da mesma cor, um tema exclusivo para a dashbord e um cupom de download do game Super Street Fighter II Turbo HD completo. Ah sim, Resident Evil 5 vem junto com tudo isso, claro.
Até o momento nem a Microsoft nem a Capcom confirmaram a informação, que assume neste momento a posição de rumor. Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 - também em produção para o PlayStation 3 - promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação.
O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo ''shotgun'' e rifle de precisão. (fonte: Final Boss)
Até o momento nem a Microsoft nem a Capcom confirmaram a informação, que assume neste momento a posição de rumor. Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 - também em produção para o PlayStation 3 - promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação.
O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo ''shotgun'' e rifle de precisão. (fonte: Final Boss)
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Filme de Gears of War pode ser uma trilogia
Recentemente o diretor que está às voltas com a adaptação para os cinemas de Gears of War declarou que a produção do filme pode ser bem maior do que imaginávamos. Segundo Len Wiseman, a intenção é de fazer algo realmente grandioso, comparando-se à trilogia clássica de Peter Jackson, O Senhor dos Anéis.
''A esperança é de que tenhamos três filmes que possam cobrir absolutamente tudo. Basicamente é uma versão bastante afiada de O Senhor dos Anéis.'' Afirmou Wiseman. O diretor afirma que inclusive adquiriu recentemente um Xbox 360 para começar a estudar melhor o jogo, garantindo assim uma adaptação fiel, mas admitiu que é muito ruim com videogames.
Gears of War é um shooter tático em primeira pessoa (visão sobre os ombros) que usa o Unreal Engine 3 da própria Epic. O game apresenta aos jogadores uma história da profunda e dolorosa batalha épica da humanidade contra uma horda de Locusts, uma raça terrível de criaturas que vieram do subterrâneo da Terra. Todos os cenários e modos em GOW encorajam o jogo cooperativo, sejam com parceiros controlados por jogadores ou pela IA, onde cada um conta com suas próprias virtudes, fraquezas e personalidades.
Ainda não existe data de lançamento para o filme. (fonte: Final Boss)
''A esperança é de que tenhamos três filmes que possam cobrir absolutamente tudo. Basicamente é uma versão bastante afiada de O Senhor dos Anéis.'' Afirmou Wiseman. O diretor afirma que inclusive adquiriu recentemente um Xbox 360 para começar a estudar melhor o jogo, garantindo assim uma adaptação fiel, mas admitiu que é muito ruim com videogames.
Gears of War é um shooter tático em primeira pessoa (visão sobre os ombros) que usa o Unreal Engine 3 da própria Epic. O game apresenta aos jogadores uma história da profunda e dolorosa batalha épica da humanidade contra uma horda de Locusts, uma raça terrível de criaturas que vieram do subterrâneo da Terra. Todos os cenários e modos em GOW encorajam o jogo cooperativo, sejam com parceiros controlados por jogadores ou pela IA, onde cada um conta com suas próprias virtudes, fraquezas e personalidades.
Ainda não existe data de lançamento para o filme. (fonte: Final Boss)
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Gears of War 2 Xbox 360 Epic
Veja a lista de canções de Guitar Hero: Metallica
Mais uma para a galera do Mondo Metal. O site oficial da banda Metallica publicou a lista completa de canções de sua versão de Guitar Hero, prevista para ser lançado em 29 de março nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3. As versões para Wii e PlayStation 2 estão provisoriamente agendadas para o começo de maio.
As edições para Xbox 360 e PlayStation 3 contam com 28 canções da própria banda e mais 21 de outros artisas, incluindo Diamond Head, Foo Fighters, Judas Priest, Queen e Slayer.
Caso o usuário tenha músicas do álbum "Death Magnetic", lançadas anteriormente para Guitar Hero III e Guitar Hero World Tour, também serão adicionados à biblioteca de canções do game. No caso das versões para Wii e PlayStation 2, que não tem as faixas por download, o jogo vem com três músicas do álbum de fábrica: "Broken Beat & Scarred", "Cyanide" e "My Apocalypse".
Guitar Hero: Metallica é uma edição do famoso game musical dedicada a uma das mais consagradas bandas de heavy metal da história. Como em "World Tour", possui suporte a quatro instrumentos: guitarra, baixo, bateria e voz. Uma das novidades do game é uma dificuldade chamada Expert+, no qual o baterista usa dois pedais de bumbo. (fonte: Uol Jogos, com edição)
Veja a lista completa de canções de Guitar Hero: Metallica:
Músicas do Metallica
. All Nightmare Long
. Battery
. Creeping Death
. Disposable Heroes
. Dyers Eve
. Enter Sandman
. Fade To Black
. Fight Fire With Fire
. For Whom The Bell Tolls
. Frantic
. Fuel
. Hit The Lights
. King Nothing
. Master of Puppets
. Mercyful Fate (Medley)
. No Leaf Clover
. Nothing Else Matters
. One
. Orion
. Sad But True
. Seek And Destroy
. The Memory Remains
. The Shortest Straw
. The Thing That Should Not Be
. The Unforgiven
. Welcome Home (Sanitarium)
. Wherever I May Roam
. Whiplash
Canções de "Death Magnetic", disponíveis para download
. That Was Just Your Life
. The End of the Line
. Broken, Beat & Scarred*
. The Day That Never Comes
. All Nightmare Long
. Cyanide*
. The Unforgiven III
. The Judas Kiss
. Suicide & Redemption (estendido, versão 1)
. Suicide & Redemption (estendido, versão 2)
. My Apocalypse*
* - músicas que virão de fábrica nas versões para Wii e PlayStation 2.
Canções de outros artistas
. Alice In Chains - "No Excuses"
. Bob Seger - "Turn The Page"
. Corrosion of Conformity - "Albatross"
. Diamond Head - "Am I Evil?"
. Foo Fighters - "Stacked Actors"
. Judas Priest - "Hell Bent For Leather"
. Kyuss - "Demon Cleaner"
. Lynyrd Skynyrd - "Tuesdays Gone"
. Machine Head - "Beautiful Mourning"
. Mastodon - "Blood And Thunder"
. Mercyful Fate - "Evil"
. Michael Schenker Group - "Armed and Ready"
. Motorhead - "Ace of Spades"
. Queen - "Stone Cold Crazy"
. Samhain - "Mother of Mercy"
. Slayer - "War Ensemble"
. Social Distortion - "Mommy's Little Monster"
. Suicidal Tendencies - "War Inside My Head"
. System of a Down - "Toxicity"
. The Sword - "Black River"
. Thin Lizzy - "The Boys Are Back in Town"
As edições para Xbox 360 e PlayStation 3 contam com 28 canções da própria banda e mais 21 de outros artisas, incluindo Diamond Head, Foo Fighters, Judas Priest, Queen e Slayer.
Caso o usuário tenha músicas do álbum "Death Magnetic", lançadas anteriormente para Guitar Hero III e Guitar Hero World Tour, também serão adicionados à biblioteca de canções do game. No caso das versões para Wii e PlayStation 2, que não tem as faixas por download, o jogo vem com três músicas do álbum de fábrica: "Broken Beat & Scarred", "Cyanide" e "My Apocalypse".
Guitar Hero: Metallica é uma edição do famoso game musical dedicada a uma das mais consagradas bandas de heavy metal da história. Como em "World Tour", possui suporte a quatro instrumentos: guitarra, baixo, bateria e voz. Uma das novidades do game é uma dificuldade chamada Expert+, no qual o baterista usa dois pedais de bumbo. (fonte: Uol Jogos, com edição)
Veja a lista completa de canções de Guitar Hero: Metallica:
Músicas do Metallica
. All Nightmare Long
. Battery
. Creeping Death
. Disposable Heroes
. Dyers Eve
. Enter Sandman
. Fade To Black
. Fight Fire With Fire
. For Whom The Bell Tolls
. Frantic
. Fuel
. Hit The Lights
. King Nothing
. Master of Puppets
. Mercyful Fate (Medley)
. No Leaf Clover
. Nothing Else Matters
. One
. Orion
. Sad But True
. Seek And Destroy
. The Memory Remains
. The Shortest Straw
. The Thing That Should Not Be
. The Unforgiven
. Welcome Home (Sanitarium)
. Wherever I May Roam
. Whiplash
Canções de "Death Magnetic", disponíveis para download
. That Was Just Your Life
. The End of the Line
. Broken, Beat & Scarred*
. The Day That Never Comes
. All Nightmare Long
. Cyanide*
. The Unforgiven III
. The Judas Kiss
. Suicide & Redemption (estendido, versão 1)
. Suicide & Redemption (estendido, versão 2)
. My Apocalypse*
* - músicas que virão de fábrica nas versões para Wii e PlayStation 2.
Canções de outros artistas
. Alice In Chains - "No Excuses"
. Bob Seger - "Turn The Page"
. Corrosion of Conformity - "Albatross"
. Diamond Head - "Am I Evil?"
. Foo Fighters - "Stacked Actors"
. Judas Priest - "Hell Bent For Leather"
. Kyuss - "Demon Cleaner"
. Lynyrd Skynyrd - "Tuesdays Gone"
. Machine Head - "Beautiful Mourning"
. Mastodon - "Blood And Thunder"
. Mercyful Fate - "Evil"
. Michael Schenker Group - "Armed and Ready"
. Motorhead - "Ace of Spades"
. Queen - "Stone Cold Crazy"
. Samhain - "Mother of Mercy"
. Slayer - "War Ensemble"
. Social Distortion - "Mommy's Little Monster"
. Suicidal Tendencies - "War Inside My Head"
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Novo Guitar Hero vende o dobro de Rock Band 2
A força da marca e o maior tempo de prateleira nos consoles mais populares dos Estados Unidos colocaram Guitar Hero World Tour, mais recente edição do famoso game musical, em vantagem em relação a Rock Band 2. Em 2008, as vendas domésticas do primeiro alcançaram 3,4 milhões de cópias, enquanto o último vendeu 1,7 milhão. Os dados são do NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas de jogos e consoles nos Estados Unidos.
O maior sucesso de Guitar Hero World Tour se deve por ser uma franquia mais conhecida. O game estreou em 2005 e iniciou uma onda de games musicais. Ambos os títulos foram lançados para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, mas o mais recente Guitar Hero saiu simultaneamente para as quatro plataformas em 26 de outubro, enquanto estreou primeiro no Xbox 360 em 14 de setembro. Em 19 de outubro veio a edição para PlayStation 3 e somente em 18 de dezembro o Wii e o PlayStation 2 tiveram sua versão do game. Ou seja, os dados de 2008 registraram apenas 13 dias de vendas de Rock Band 2Rock Band 2 para as duas plataformas mais populares nos Estados Unidos.
Guitar Hero World Tour e Rock Band 2 são uma espécie de "simulador de banda", no qual até quatro jogadores "tocam" usando controles em forma de instrumentos musicais, incluindo guitarra, bateria e microfone. (fonte: Uol Jogos)
O maior sucesso de Guitar Hero World Tour se deve por ser uma franquia mais conhecida. O game estreou em 2005 e iniciou uma onda de games musicais. Ambos os títulos foram lançados para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, mas o mais recente Guitar Hero saiu simultaneamente para as quatro plataformas em 26 de outubro, enquanto estreou primeiro no Xbox 360 em 14 de setembro. Em 19 de outubro veio a edição para PlayStation 3 e somente em 18 de dezembro o Wii e o PlayStation 2 tiveram sua versão do game. Ou seja, os dados de 2008 registraram apenas 13 dias de vendas de Rock Band 2Rock Band 2 para as duas plataformas mais populares nos Estados Unidos.
Guitar Hero World Tour e Rock Band 2 são uma espécie de "simulador de banda", no qual até quatro jogadores "tocam" usando controles em forma de instrumentos musicais, incluindo guitarra, bateria e microfone. (fonte: Uol Jogos)
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Halo Wars está pronto; demo chegaem breve
Um anúncio oficial revelou que Halo Wars, jogo de estratégia em tempo real baseado em sua popular franquia de tiro, está pronto e passou para o estágio final de produção, a replicação. O game é o último produzido pelo Ensemble Studios, criador da franquia "Age of Empires", que recentemente foi fechado pela própria Microsoft em uma reestruturação da empresa, apesar de nunca ter acumulado prejuízos.
O mesmo anúncio também divulgou a chegada hoje de um documentário que mostra os bastidores da produção na Xbox Live, além da demo do game no dia 5 de fevereiro. A amostra contará com tutoriais básicos e avançados, os dois primeiros estágios do modo de história e um mapa multiplayer batizado de "Chasm".
Halo Wars, exclusivo para Xbox 360, é ambientado vinte anos antes da trilogia, mostrando o começo do combate entre as forças humanas e o exército do Covenant. O modo campanha será ambientado em uma variedade de planetas não mostrados nos outros jogos da série. (fonte: Final Boss)
O mesmo anúncio também divulgou a chegada hoje de um documentário que mostra os bastidores da produção na Xbox Live, além da demo do game no dia 5 de fevereiro. A amostra contará com tutoriais básicos e avançados, os dois primeiros estágios do modo de história e um mapa multiplayer batizado de "Chasm".
Halo Wars, exclusivo para Xbox 360, é ambientado vinte anos antes da trilogia, mostrando o começo do combate entre as forças humanas e o exército do Covenant. O modo campanha será ambientado em uma variedade de planetas não mostrados nos outros jogos da série. (fonte: Final Boss)
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Fechamento do Gamescore Blog está relacionado à crise econômica mundial
A Microsoft fechou permanentemente o Gamescore Blog, portal onde os donos do Xbox 360 e usuários dos jogos da linha Games for Windows poderiam adquirir as últimas informações sobre os projetos da Microsoft. Acontece que surgiu a confirmação de que o fechamento estava na verdade relacionado com a onda de demissões que se abateu sobre a Microsoft recentemente.
Desta forma, o time que agia por trás do Blog partirá para novos desafios, não sendo então realocados para alguma divisão dentro da Microsoft. As demissões ocorrerão nos setores de marketing, vendas, finaças, assessoria jurídica, recursos humanos, desenvolvimento e pesquisa, e tecnologia da informação. Esse agressivo corte deverá reduzir as despesas operacionais anuais da Microsoft em cerca de US$ 1.5 bilhão e reduzir em US$ 700 milhões os dispêndios de capital já para o ano de 2009. (fonte: Final Boss)
Desta forma, o time que agia por trás do Blog partirá para novos desafios, não sendo então realocados para alguma divisão dentro da Microsoft. As demissões ocorrerão nos setores de marketing, vendas, finaças, assessoria jurídica, recursos humanos, desenvolvimento e pesquisa, e tecnologia da informação. Esse agressivo corte deverá reduzir as despesas operacionais anuais da Microsoft em cerca de US$ 1.5 bilhão e reduzir em US$ 700 milhões os dispêndios de capital já para o ano de 2009. (fonte: Final Boss)
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quinta-feira, 22 de janeiro de 2009
Expansão de Grand Theft Auto IV custa US$ 20
A produtora Rockstar confirmou que The Lost and Damned, expansão exclusiva para Xbox 360 de Grand Theft Auto IV, terá preço de 1,6 mil MS Points (US$ 20). O "add-on" está previsto para ser lançado em 17 de fevereiro pelo Mercado Xbox Live, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do Xbox 360. O preço está de acordo com informações de sites como a da rede GameStop, que havia listado a expansão por US$ 20.
The Lost and Damned é a primeira das duas expansões que a Rockstar prometeu para a edição de Xbox 360. A outra está prevista para sair até outubro.
A expansão traz uma nova campanha para o game, mas o protagonista não é mais Niko Bellic, que imigrou do Leste Europeu para Liberty City - baseado em Nova York -, mas Johnny Klebitz, membro da gangue de motoqueiros The Lost. Além disso, O download traz mais modalidades multiplayer, armas, veículos e músicas. (fonte: Uol Jogos)
The Lost and Damned é a primeira das duas expansões que a Rockstar prometeu para a edição de Xbox 360. A outra está prevista para sair até outubro.
A expansão traz uma nova campanha para o game, mas o protagonista não é mais Niko Bellic, que imigrou do Leste Europeu para Liberty City - baseado em Nova York -, mas Johnny Klebitz, membro da gangue de motoqueiros The Lost. Além disso, O download traz mais modalidades multiplayer, armas, veículos e músicas. (fonte: Uol Jogos)
PC e Xbox 360 ganham demo de F.E.A.R. 2
A Monolith Productions liberou para download uma demonstração jogável de F.E.A.R. 2: Project Origin para PC e Xbox 360. O game, que também tem versão para PlayStation 3, está previsto para sair em 10 de fevereiro.
A edição para computador pode ser adquirida no site Gamershell, enquanto o demo do título para Xbox 360 está disponível no Mercado Xbox Live, acessado pelo console.
F.E.A.R. 2: Project Origin tem como protagonista Michael Becket, um soldado do grupo Delta enviado originalmente para uma cidade com a missão de proteger uma mulher chamada Genevieve Aristide. A história começa em um hospital, em uma mesa de operações, onde os cirurgiões estão tentando a todo custo reviver Becket. Depois de 28 dias em coma, ele finalmente acorda e vê que o local está completamente abandonado e povoado por misteriosas criaturas. (fonte: Uol Jogos)
A edição para computador pode ser adquirida no site Gamershell, enquanto o demo do título para Xbox 360 está disponível no Mercado Xbox Live, acessado pelo console.
F.E.A.R. 2: Project Origin tem como protagonista Michael Becket, um soldado do grupo Delta enviado originalmente para uma cidade com a missão de proteger uma mulher chamada Genevieve Aristide. A história começa em um hospital, em uma mesa de operações, onde os cirurgiões estão tentando a todo custo reviver Becket. Depois de 28 dias em coma, ele finalmente acorda e vê que o local está completamente abandonado e povoado por misteriosas criaturas. (fonte: Uol Jogos)
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Expansão de Tomb Raider sai em 10 de fevereiro
A Eidos divulgou as datas de lançamentos das duas expansões exclusivas para a versão de Xbox 360 de Tomb Raider Underworld. A primeira, "Beneath the Ashes", sai em 10 de fevereiro, e a segunda, "Lara's Shadow", vem em 10 de março. O preço não foi mencionado.
Ambos os "add-on" serão lançados por download pelo Mercado Xbox Live, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do Xbox 360.
Tomb Raider Underworld - Beneath the Ashes leva os jogadores para os escombros da mansão Croft, onde Lara morava. Lá, a protagonista descobre uma série de cavernas nunca vistas antes e uma velha cripta que esconde uma mortal fonte de poder. O pacote ainda traz seis novas roupas e 125 pontos adicionais em conquistas.
Tomb Raider Underworld é a terceira versão da franquia desde que foi passada para as mãos da Crystal Dynamics. Com Tomb Raider: Legend e Anniversary, a série foi revitalizada, depois de passar por versões desastrosas, como "Angel of Darkness". Agora, em Underworld, Lara Croft sai em busca da própria mãe, numa história de fantasia que bebe livremente das mitologias celta e nórdica. (fonte: Uol Jogos)
Ambos os "add-on" serão lançados por download pelo Mercado Xbox Live, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do Xbox 360.
Tomb Raider Underworld - Beneath the Ashes leva os jogadores para os escombros da mansão Croft, onde Lara morava. Lá, a protagonista descobre uma série de cavernas nunca vistas antes e uma velha cripta que esconde uma mortal fonte de poder. O pacote ainda traz seis novas roupas e 125 pontos adicionais em conquistas.
Tomb Raider Underworld é a terceira versão da franquia desde que foi passada para as mãos da Crystal Dynamics. Com Tomb Raider: Legend e Anniversary, a série foi revitalizada, depois de passar por versões desastrosas, como "Angel of Darkness". Agora, em Underworld, Lara Croft sai em busca da própria mãe, numa história de fantasia que bebe livremente das mitologias celta e nórdica. (fonte: Uol Jogos)
Rock australiano invade Guitar Hero World Tour
A edição para Xbox 360 do game musical Guitar Hero World Tour recebeu nesta quinta-feira (22) um pacote contendo três canções de bandas australianas. O download está disponível no Mercado Xbox Live ou pode ser adquirido pelo próprio game.
O pacote traz "Tomorrow" (Silverchair), "Dimension" (Wolfmother) e "Outtathaway!" (The Vines). O preço é de 440 MS Points (US$ 5,50), mas cada uma das músicas pode ser adquirida separadamente por 160 MS Points (US$ 2).
Guitar Hero World Tour é a mais recente edição da famosa franquia musical que estreou em 2005. Lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, este é o primeiro da série a ter microfone e controle em forma de bateria, seguindo os passos do rival "Rock Band". Os jogadores podem criar seus próprios astros do rock em um editor de personagens e competir online com até oito participantes.
Também é possível gravar suas próprias músicas e compartilhá-las online. Por fim, o game conta com uma série de representações virtuais de figuras do rock de várias eras, incluindo Jimi Hendrix, Ozzy Osbourne, Zakk Wylde, Billy Corgan, Sting e Ted Nugent. (fonte: Uol Jogos)
O pacote traz "Tomorrow" (Silverchair), "Dimension" (Wolfmother) e "Outtathaway!" (The Vines). O preço é de 440 MS Points (US$ 5,50), mas cada uma das músicas pode ser adquirida separadamente por 160 MS Points (US$ 2).
Guitar Hero World Tour é a mais recente edição da famosa franquia musical que estreou em 2005. Lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2, este é o primeiro da série a ter microfone e controle em forma de bateria, seguindo os passos do rival "Rock Band". Os jogadores podem criar seus próprios astros do rock em um editor de personagens e competir online com até oito participantes.
Também é possível gravar suas próprias músicas e compartilhá-las online. Por fim, o game conta com uma série de representações virtuais de figuras do rock de várias eras, incluindo Jimi Hendrix, Ozzy Osbourne, Zakk Wylde, Billy Corgan, Sting e Ted Nugent. (fonte: Uol Jogos)
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quarta-feira, 21 de janeiro de 2009
Veja as conquistas da expansão de Grand Theft Auto IV
O site RockstarWatch, dedicado à produtora de Grand Theft Auto, publicou as cinco novas conquistas de The Lost and Damned, expansão exclusiva para Xbox 360 de Grand Theft Auto IV. As novas "achievements" somam 250 pontos no total. O novo conteúdo está prevista para sair em 17 de fevereiro por download, mas o preço ainda não foi divulgado (lojas sugerem preço de US$ 20).
A expansão traz uma nova campanha para o game, mas o protagonista não é mais Niko Bellic, que imigrou do Leste Europeu para Liberty City - baseado em Nova York -, mas Johnny Klebitz, membro da gangue de motoqueiros The Lost. Além disso, O download traz mais modalidades multiplayer, armas, veículos e músicas. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista das cinco conquistas de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned:
. Get Good Wood (50 pontos): numa corrida de motos, acerte 69 motoqueiros com o taco de beisebol;
. Easy Rider (100 pontos): termine o modo de história;
. Full Chat (70 pontos): seus ajudantes estão correndo seu melhor;
. The Lost Boy (25 pontos): todos saúdam o líder do The Lost;
. One Percenter (5 pontos): Billy está de volta em sua moto.
A expansão traz uma nova campanha para o game, mas o protagonista não é mais Niko Bellic, que imigrou do Leste Europeu para Liberty City - baseado em Nova York -, mas Johnny Klebitz, membro da gangue de motoqueiros The Lost. Além disso, O download traz mais modalidades multiplayer, armas, veículos e músicas. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista das cinco conquistas de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned:
. Get Good Wood (50 pontos): numa corrida de motos, acerte 69 motoqueiros com o taco de beisebol;
. Easy Rider (100 pontos): termine o modo de história;
. Full Chat (70 pontos): seus ajudantes estão correndo seu melhor;
. The Lost Boy (25 pontos): todos saúdam o líder do The Lost;
. One Percenter (5 pontos): Billy está de volta em sua moto.
Correção de Gears of War 2 está no ar e traz conquistas
A Epic Games anunciou que a segunda atualização online de Gears of War 2 foi disponibilizada nesta quarta-feira (21). O "patch" é aplicado automaticamente: basta ligar o game com o Xbox 360 conectado a internet.
A atualização corrige vários erros que podem ser explorados no modo multiplayer, como ter um escudo invisível, dar golpes corpo-a-corpo através de certas paredes, ter munição infinita para a Lancer e a habilidade de equipar um escudo e uma arma de duas mãos ao mesmo tempo.
Ainda, traz penalidades maiores no rank dos jogadores que abandonam as partidas públicas e protege por cinco segundos aqueles que estão retornando ao game depois de morrer (o chamado "respawn") contra bombas e inimigos plantados no local. O lança-chamas ficou um pouco melhor, por ter a capacidade de atrasar a progressão dos oponentes.
Também, a atualização acrescenta sete novas conquistas, mas, para conseguir realizá-las, o jogador precisa ter os pacotes de mapa Combustible, que custa 800 MS Points (US$ 10), e Flashback, de 400 MS Points (US$ 5). Numa das conquistas, o jogador precisa vencer uma partida pública em cada um dos mapas extras do game. O total de pontos extras é de 175.
A lista com todas as mudanças feitas na atualização pode ser consultada no fórum oficial de Gears of War, em inglês.
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)
A atualização corrige vários erros que podem ser explorados no modo multiplayer, como ter um escudo invisível, dar golpes corpo-a-corpo através de certas paredes, ter munição infinita para a Lancer e a habilidade de equipar um escudo e uma arma de duas mãos ao mesmo tempo.
Ainda, traz penalidades maiores no rank dos jogadores que abandonam as partidas públicas e protege por cinco segundos aqueles que estão retornando ao game depois de morrer (o chamado "respawn") contra bombas e inimigos plantados no local. O lança-chamas ficou um pouco melhor, por ter a capacidade de atrasar a progressão dos oponentes.
Também, a atualização acrescenta sete novas conquistas, mas, para conseguir realizá-las, o jogador precisa ter os pacotes de mapa Combustible, que custa 800 MS Points (US$ 10), e Flashback, de 400 MS Points (US$ 5). Numa das conquistas, o jogador precisa vencer uma partida pública em cada um dos mapas extras do game. O total de pontos extras é de 175.
A lista com todas as mudanças feitas na atualização pode ser consultada no fórum oficial de Gears of War, em inglês.
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)
OutRun Online Arcade sai só para Live Arcade nos EUA
De acordo com o site Computer & Videogames, a Sega confirmou que, na América do Norte, o game de corrida OutRun Online Arcade será lançado somente pelo Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download.
A versão para PlayStaion Store, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do PlayStation 3, estará disponível apenas na Europa. A Sega não explicou o motivo dessa agenda de lançamento. O game está previsto para aparecer no começo de 2009.
OutRun Online Arcade é um game que, visualmente, lembra "OutRun 2006: Coast 2 Coast", mas em alta resolução. A progressão do game é como o clássico de 1986: na modalidade tradicional, a corrida consiste de cinco etapas, cujas fases são escolhidas entre 15 pistas, incluindo as ladeiras de San Francisco e as praias da Califórnia. (fonte: Uol Jogos)
A versão para PlayStaion Store, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do PlayStation 3, estará disponível apenas na Europa. A Sega não explicou o motivo dessa agenda de lançamento. O game está previsto para aparecer no começo de 2009.
OutRun Online Arcade é um game que, visualmente, lembra "OutRun 2006: Coast 2 Coast", mas em alta resolução. A progressão do game é como o clássico de 1986: na modalidade tradicional, a corrida consiste de cinco etapas, cujas fases são escolhidas entre 15 pistas, incluindo as ladeiras de San Francisco e as praias da Califórnia. (fonte: Uol Jogos)
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Live Arcade recebe The Maw e FunTown Mahjong
O Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download, tornou disponível dois novos games nesta quarta-feira (21): The Maw e FunTown Mahjong. Cada um deles custa 800 MS Points (US$ 10).
O primeiro é um jogo de ação e exploração em que o jogador contra o alienígena Frank. Ele é o melhor amigo da criatura que dá nome ao game, uma espécie de geléia que come o que estiver à frente.
Guiar esse ser é um dos temas fundamentais do game. Maw também tem várias utilidades, que ajudam Frank a ultrapassar os obstáculos e resolver os quebra-cabeças. O game foi a escolha da audiência na mais recente edição do evento Penny Arcade Expo e um dos finalistas do Independent Games Festival 2009, que premia as produções de pequeno porte. The Maw também acompanha um tema de "dashboard" e ícones para o perfil de jogador.
Já FunTown Mahjong reproduz o tradicional jogo chinês de mesa que usa peças ornamentadas. Trata-se de um game multiplayer para até quatro jogadores, mas também é possível competir contra personagens controlados pelo computador. (fonte: Uol Jogos)
O primeiro é um jogo de ação e exploração em que o jogador contra o alienígena Frank. Ele é o melhor amigo da criatura que dá nome ao game, uma espécie de geléia que come o que estiver à frente.
Guiar esse ser é um dos temas fundamentais do game. Maw também tem várias utilidades, que ajudam Frank a ultrapassar os obstáculos e resolver os quebra-cabeças. O game foi a escolha da audiência na mais recente edição do evento Penny Arcade Expo e um dos finalistas do Independent Games Festival 2009, que premia as produções de pequeno porte. The Maw também acompanha um tema de "dashboard" e ícones para o perfil de jogador.
Já FunTown Mahjong reproduz o tradicional jogo chinês de mesa que usa peças ornamentadas. Trata-se de um game multiplayer para até quatro jogadores, mas também é possível competir contra personagens controlados pelo computador. (fonte: Uol Jogos)
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Sony e Microsoft trocam farpas
Sony ataca
Kazuo Hirai, CEO da Sony Computer Entertainment, disse à Official PlayStation Magazine que "falta longevidade" ao Xbox 360. E, de quebra, o executivo disse estar certo que o PlayStation 3 vai acabar no topo.
"Eu gostaria de pensar que nós continuamos na liderança oficial da indústria", disse Hirai, ignorando a base instalada ou qual console está vendendo mais. Ele acrescentou que não vê a Nintendo como competidora: "Eles são um mundo diferente e nós operamos em nosso mundo - é dessa forma que enxergo as coisas.".
Sobre o Xbox 360, ele preferiu exaltar a longa trajetória do PlayStation: "Da última vez que chequei, eles nunca haviam tido um console no mercado por mais de quatro ou cinco anos e nós estamos comprometidos com um ciclo de vida de dez anos, então você faz os cálculos".
E Hirai terminou: "E a não ser que as coisas fiquem realmente ruins, não há como, no final do ciclo de vida, nosso competidor ter uma base instalada maior". (fonte: Uol Jogos)
Microsoft responde
Falando ao site The BitBag, Aaron Greenberg, gerente de produto do Xbox 360, disse que o recente comentário de Kaz Hirai, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment, demonstra uma "atitude complacente [que] está fora de sintonia com o atual momento da indústria e do consumidor".
Hirai havia dito à revista inglesa oficial do PlayStation que ao Xbox 360 "falta longevidade" e que "não há como, no final do ciclo de vida, nosso competidor ter uma base instalada maior".
Greenberg, obviamente, discorda da visão de Hirai. "Isso soa como uma velha companhia de hardware que está confortável com sua posição no mercado. Essa atitude complacente está fora de sintonia com o atual momento da indústria e do consumidor".
"Essa geração não será vencida apenas com especificações de hardware, mas por quem puder inovar mais quando o assunto é online e software. Esse é o tipo de coisa que está em nosso DNA, e francamente movimenta a guerra de consoles em nosso favor". "Estou confiante", continuou, "vamos superar em vendas o PS3 através dessa geração provendo mais inovação e construindo o melhor e mais amplo acervo de jogos enquanto aumentamos nossas experiências de entretenimento na rede online dominante".
"Com uma vantagem de base instalada de mais de sete milhões de unidades agora (de acordo com dados do NPD Group), eu não posso imaginar qualquer cenário em que o PS3 possa nos alcançar. Na verdade, mesmo que você dobrasse as atuais vendas de PS3 e as de Xbox 360 permanecessem as mesmas, eles não poderiam eliminar a diferença até 2014", apontou. (fonte: Uol Jogos)
Kazuo Hirai, CEO da Sony Computer Entertainment, disse à Official PlayStation Magazine que "falta longevidade" ao Xbox 360. E, de quebra, o executivo disse estar certo que o PlayStation 3 vai acabar no topo.
"Eu gostaria de pensar que nós continuamos na liderança oficial da indústria", disse Hirai, ignorando a base instalada ou qual console está vendendo mais. Ele acrescentou que não vê a Nintendo como competidora: "Eles são um mundo diferente e nós operamos em nosso mundo - é dessa forma que enxergo as coisas.".
Sobre o Xbox 360, ele preferiu exaltar a longa trajetória do PlayStation: "Da última vez que chequei, eles nunca haviam tido um console no mercado por mais de quatro ou cinco anos e nós estamos comprometidos com um ciclo de vida de dez anos, então você faz os cálculos".
E Hirai terminou: "E a não ser que as coisas fiquem realmente ruins, não há como, no final do ciclo de vida, nosso competidor ter uma base instalada maior". (fonte: Uol Jogos)
Microsoft responde
Falando ao site The BitBag, Aaron Greenberg, gerente de produto do Xbox 360, disse que o recente comentário de Kaz Hirai, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment, demonstra uma "atitude complacente [que] está fora de sintonia com o atual momento da indústria e do consumidor".
Hirai havia dito à revista inglesa oficial do PlayStation que ao Xbox 360 "falta longevidade" e que "não há como, no final do ciclo de vida, nosso competidor ter uma base instalada maior".
Greenberg, obviamente, discorda da visão de Hirai. "Isso soa como uma velha companhia de hardware que está confortável com sua posição no mercado. Essa atitude complacente está fora de sintonia com o atual momento da indústria e do consumidor".
"Essa geração não será vencida apenas com especificações de hardware, mas por quem puder inovar mais quando o assunto é online e software. Esse é o tipo de coisa que está em nosso DNA, e francamente movimenta a guerra de consoles em nosso favor". "Estou confiante", continuou, "vamos superar em vendas o PS3 através dessa geração provendo mais inovação e construindo o melhor e mais amplo acervo de jogos enquanto aumentamos nossas experiências de entretenimento na rede online dominante".
"Com uma vantagem de base instalada de mais de sete milhões de unidades agora (de acordo com dados do NPD Group), eu não posso imaginar qualquer cenário em que o PS3 possa nos alcançar. Na verdade, mesmo que você dobrasse as atuais vendas de PS3 e as de Xbox 360 permanecessem as mesmas, eles não poderiam eliminar a diferença até 2014", apontou. (fonte: Uol Jogos)
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Xbox 360 vendas mercado concorrentes
Gridrunner++ para Live Arcade sai em abril
O designer inglês de games Jeff Minter anunciou, através de sua página pessoal no Live Journal, que seu game de tiro psicodélico Gridrunner+++ recebeu o o.k. da Microsoft será lançado para Live Arcade no final de abril.
Gridrunner+++ é um game de tiro lançado originalmente para PC pela Llamasoft, no qual o jogador assume o controle de uma nave em meio a um cenário abstrato e cheio de cores. O Live Arcade é a seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download
O que mais chama a atenção no título é o número de piadinhas e referências presentes em seu conteúdo como, por exemplo, os inimigos em forma de ovelhas (Minter é um declarado adorador de ruminantes, como lhamas - daí o nome de sua produtora, a Llamasoft - e bodes).
A edição para Xbox 360 é chamada provisoriamente de Gridrunner+++ mas Minter brinca que o título definitivo do game "provavelmente envolverá menos +". (fonte: Uol Jogos)
Gridrunner+++ é um game de tiro lançado originalmente para PC pela Llamasoft, no qual o jogador assume o controle de uma nave em meio a um cenário abstrato e cheio de cores. O Live Arcade é a seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples por download
O que mais chama a atenção no título é o número de piadinhas e referências presentes em seu conteúdo como, por exemplo, os inimigos em forma de ovelhas (Minter é um declarado adorador de ruminantes, como lhamas - daí o nome de sua produtora, a Llamasoft - e bodes).
A edição para Xbox 360 é chamada provisoriamente de Gridrunner+++ mas Minter brinca que o título definitivo do game "provavelmente envolverá menos +". (fonte: Uol Jogos)
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segunda-feira, 19 de janeiro de 2009
Capcom revela detalhes sobre conteúdo da versão de colecionador de Resident Evil 5
A Capcom liberou inúmeros detalhes sobre conteúdo da versão especial de colecionador de Resident Evil 5, título de ação em primeira pessoa que será lançado no Xbox 360 e também no PlayStation 3. De acordo com uma nota publicada pela empresa, a versão de colecionador incluirá o jogo, um disco bônus com o seu ''making of'', uma miniatura de Chris Redfield, um colar Kijuju, um adesivo da BSAA - organização militar presente no game - além de uma bolsa de uma empresa relacionada dentro do próprio game.
Tudo issso custará $89,99 dólares em ambos os consoles, apesar das pequenas diferenças com a versão japonesa do pacote especial que além disso tudo ainda inclui um flash drive de 2GB e um Artbook. Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 - também em produção para o PlayStation 3 - promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação.
O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo ''shotgun'' e rifle de precisão. (fonte: Final Boss)
Tudo issso custará $89,99 dólares em ambos os consoles, apesar das pequenas diferenças com a versão japonesa do pacote especial que além disso tudo ainda inclui um flash drive de 2GB e um Artbook. Com lançamento marcado para 13 de março, Resident Evil 5 - também em produção para o PlayStation 3 - promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação.
O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo ''shotgun'' e rifle de precisão. (fonte: Final Boss)
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