Não bastasse a restrição de pessoas na modalidade multiplayer e a taxa  de 30 quadros por segundo na versão para consoles de Battlefield  3, mais uma notícia ruim (e ao mesmo  tempo boa) para alguns dos que aguardam o jogo: nos videogames, os mapas  da modalidade multiplayer são menores se comparados aos destinados ao  PC.
Falando ao site alemão Gamezone, Patrick Bach, produtor executivo da  DICE, explicou que os mapas são "mais compactos" nos videogames, mas não  foram diminuídos à metade ou algo do gênero. Segundo ele, cada área foi  retrabalhada para oferecer a melhor experiência no que diz respeito à  ação, tornando os combates mais dinâmicos.
Outra notícia dada por Bach é que os aviões estão confirmados nas  edições do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360, oferecendo mais  estratégias aos combates online. (fonte: Uol Jogos)
 

 
 
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