domingo, 30 de maio de 2010

Rockstar prevê mais extras para Red Dead Redemption

A Rockstar confirmou recentemente que está preparando ainda mais conteúdo extra para Red Dead Redemption, recém-lançado game de ação que segue os moldes da série Grand Theft Auto, mas com um foco no Velho Oeste americano.

De acordo com a empresa, o já anunciado pacote "Outlaws to the End", que trará conteúdo cooperativo e será disponibilizado de graça, é o primeiro de muitos.

Segundo um representante da empresa, "algumas coisas realmente empolgantes estão sendo planejadas", esclarecendo ainda que um anúncio sobre estes futuros lançamentos será feito em breve, junto com o preço dos novos pacotes de conteúdo.

Red Dead Redemption coloca jogador na pele do fora-da-lei John Marston em uma grande aventura pelas fronteiras dos Estados Unidos. As comparações com Grand Theft Auto, claro, são inevitáveis, afinal, o jogo é ambientado em um mundo aberto, com muitas atividades paralelas às missões e pelo qual é possível perambular livremente. O game utiliza o motor gráfico RAGE e a tecnologia Euphoria, responsável pela simulação física do jogo.

O game chegou às lojas dos Estados Unidos em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Site lista Castlevania: Harmony of Despair para Xbox 360

O site de classificação etária de jogos da Austrália listou Castlevania: Harmony of Despair para a plataforma "Xbox". O game seria o mesmo título mencionado semanas atrás, direcionado para o Xbox 360 com diversos personagens da saga.

Anteriormente, o site Joystiq informava que uma confiável fonte havia revelado o título. Mais precisamente, o game seria lançado na Xbox Live Arcade com suporte multiplayer para até seis jogadores.

O game teria progressão 2D, como nos títulos da série lançados para Nintendo DS, e acompanharia gráficos em alta definição. Na ocasião, imagens foram veiculadas, indicando personagens como Alucard, de "Castlevania Symphony of the Night" e Soma Cruz, dos jogos de Game Boy Advance e Nintendo DS.

A Konami, por enquanto, não confirmou as informações. (fonte: Uol Jogos / Imagem: Joystiq)

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Project Natal será chamado de Wave, diz site

De acordo com o site NowGamer, o nome Project Natal já era. O website informa que o novo acessório do Xbox 360 será chamado de Wave a partir da conferência da companhia na E3 deste ano. De acordo com o site, a informação teria vindo de uma "fonte próxima da Microsoft".

No entanto, o site Computer & Videogames aponta que a Microsoft já usa a marca Wave, que, por ora, é um site que oferece notícias de seus mais recentes produtos, incluindo o próprio Project Natal.

Por ora, a Microsoft não confirmou nada a respeito do nome ou preço final do Project Natal (o que se sabe é que esse nome é provisório e não será usado no produto final). Essas informações devem aparecer durante a première do
Natal no dia 13 de junho, como parte dos eventos da E3, feira de games que acontece em Los Angeles de 15 a 17 de junho. (fonte: Uol Jogos)

Atualização
Segundo uma fonte, o
Project Natal não vai se chamar Wave, mas sim Kinect! Interessante. Vamos esperar até o dia 14 de junho para ter a confirmação.

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Project Natal custará US$ 150, diz revista britânica

De acordo com o site da revista britânica Edge o Project Natal, acessório para o Xbox 360 que consiste em uma câmera que captura movimentos e voz do jogador, sai dia 26 de outubro ao preço de US$ 150.

Além disso, o periférico viria também junto com a versão Arcade do Xbox 360 em um pacote com o preço de US$300. O informante da revista ainda diz que Natal não é o nome final do aparelho e que na E3 deste ano será revelado o título definitivo.

Como já sinalizam os primeiros games e softwares mostrados para o Natal, o foco dele seriam jogadores casuais, pessoas ainda não habituadas a jogos eletrônicos. Assim, uma ampla linha de títulos simples e voltados para a família formariam a primeira linha de lançamentos para o acessório.

Por ora, a Microsoft ainda não anunciou oficialmente o preço do Project Natal e se recusou a comentar boatos e especulações. Essas informações devem aparecer na conferência da companhia dois dias antes da E3, em 13 de junho, quando fará a première mundial do aparelho. (fonte: Uol Jogos)

Gears of War 2 ganha modo 'social' com atualização

A Epic Games lançou a sexta atualização para Gears of War 2, seu game de tiro exclusivo para Xbox 360.

Ao se conectar à Xbox Live o jogador é avisado automaticamente sobre a atualização, que traz correções, eliminações de "exploits" (exploração de falhas que dão vantagens excessivas), melhorias na mecânica de jogo e mais.

Além disso, a Microsoft e a Epic estão oferecendo desconto para o conteúdo extra "All Fronts Collection", que sai por 800 MS Points (US$ 10), e em outros quatro adicionais individuais que compreendem o pacote.

Uma das mudanças inclui a opção multiplayer Social, aberta para qualquer um que tenha todos os mapas extras (ou o "All Fronts Collection"). Nessa modalidade, o jogador pode sair a qualquer hora sem penalidade (ele apenas não ganha experiência).

Para celebrar a atualização, quem jogar Gears of War 2 na Xbox Live receberá o triplo de experiência de 27 de maio a 1º de junho. A empresa já prepara o terreno para a chegada de Gears of War 3, agendada para 8 de abril de 2011. (fonte: Uol Jogos)

Test Drive Unlimited 2 chega aos EUA em 21 de setembro

A Atari anunciou a data de lançamento de Test Drive Unlimited 2 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O título de corrida com mundo persistente da Eden Games chega às lojas norte-americanas em 21 de setembro, com uma série de bônus virtuais distintos para quem fizer pré-compra em sites de lojas participantes.

Descrito pela Eden Studios como um MMOR - jogo online de corrida sem limite de jogadores - de experiência única, o título promete novidades como um novo sistema de dano, efeitos climáticos realistas, ciclos de dia e noite e uma ilha totalmente nova para se explorar.

Há planos para acrescentar motocicletas ao game no futuro através de conteúdo extra - o primeiro Test Drive Unlimited já contava com esse tipo de veículo.

Além disso, há vários itens virtuais distintos sendo oferecidos nos Estados Unidos pelas lojas GameStop, Amazon, Walmart, Best Buy e até na própria Atari.com a quem reservar uma cópia, como crédito, avatares, carros especiais e mais. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Duke Nukem: Manhattan Project sairá para Xbox Live Arcade

A Microsoft confirmou recentemente o lançamento de Duke Nukem: Manhattan Project, aventura no estilo "side-scrolling" lançada original em 2002. Apesar da informação, nenhum detalhe sobre preço ou data de lançamento foi veiculada pela empresa.

A informação sobre a chegada do game na plataforma já havia sido revelada depois que o site da ESRB, órgão de classificação americano, publicou informações sobre uma versão do título no Xbox 360.

No jogo o herói precisa deter o cientista Mech Morphix, que tem como objetivo utilizar uma gosma radioativa que tem o poder de transformar criaturas comuns em monstros extremamente agressivos. Seus planos envolvem tomar para si a ilha de Manhattan em Nova York e cabe ao jogador impedir que isso aconteça. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 25 de maio de 2010

Doom 2 chega à Live Arcade americana nesta semana

Após aparecer de forma misteriosa na Xbox Live japonesa, Doom II teve lançamento confirmado para o ocidente. A informação vem do blog oficial do Major Nelson, pseudônimo de Larry Hryb, diretor de programação da rede do Xbox 360.

Clássico dos PCs, Doom II chega nesta quarta-feira (26) e ainda não teve preço revelado, mas deve seguir a linha de 800 Microsoft Points (US$ 10), como no Japão. Outro game que também chega no mesmo dia é "Voodoo Dice", por 800 Microsoft Points.

Anteriormente, Doom II havia sido mencionado para a Xbox Live Arcade, mas sem nenhum tipo de confirmação. Sabia-se apenas que o título chegaria "eventualmente" ao serviço de distribuição. (fonte: Uol Jogos)

Clique aqui para baixar o demo de Doom II!

Músicas de Lost já estão em Rock Band 2 para X360

As duas músicas do seriado de TV "Lost", anteriormente vistas rapidamente no site de avaliação da Rock Band Network, já estão disponíveis na loja interna de Rock Band 2 para Xbox 360.

As canções "You All Everybody", da banda Driveshaft, e "Dharma Lady", do grupo Geronimo Jackson, foram vistas no site Creators.rockband.com, para avaliação pré-lançamento na Rock Band Network.

Contudo, as duas músicas logo foram retiradas, mas acabaram por ser lançadas em seguida. Cada canção custa 80 MS Points (US$ 1). É possível que as melodias cheguem em breve no PlayStation 3.

Driveshaft é o grupo fictício de rock do personagem Charlie Pace (interpretado por Dominic Monaghan), enquanto Geronimo Jackson é uma espécie de brincadeira da série com bandas típicas dos anos 70. Referências a este grupo estão espalhadas pelos episódios de "Lost". (fonte: Uol Jogos)

Filme de Mass Effect tem produtores de Batman Begins

O épico de ficção científica Mass Effect, da produtora BioWare, será uma das próximas franquias de videogame a traçar seu caminho para os cinemas. Segundo o site The Hollywood Reporter, a Legendary Pictures adquiriu os direitos de produção de um filme baseado no RPG.

Mark Protosevich, roteirista de "A Cela", "Eu Sou a Lenda" e "Thor", está sendo cogitado para assumir o roteiro da adaptação.

Os direitos sobre o filme de Mass Effect foram negociados em 2008 com o ex-produtor da Marvel, Avi Arad. A Legendary tem várias outras franquias de videogame sendo adaptadas para o cinema, incluindo "World of Warcraft" e Gears of War.

Até o momento, nenhum nome foi cogitado para assumir o cargo de diretor ou os personagens da história. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Halo: Reach chega dia 14 de setembro, diz agência

A agência de notícias "Associated Press" informou que a Bungie planeja lançar Halo: Reach dia 14 de setembro nos Estados Unidos.

Além disso, a agência revela também que a fase beta do game alcançou a marca de 2,7 milhões de jogadores. Os jogadores registraram tempo logado de mais de 16 milhões de horas e número acima de 1,1 bilhões de mortes durante os 18 dias do beta.

A Bungie confirmou ainda que o número de participantes no beta de Reach foi maior do que nos testes de Halo 3. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 22 de maio de 2010

História entre segundo e terceiro Mass Effect será contada por DLC

Em uma entrevista cedida ao site Videogamer.com, Casey Hudson, líder de desenvolvimento da série Mass Effect, confirmou que a história entre o Mass Effect 2 e o Mass Effect 3 será contada por meio de conteúdo extra vendido por download. Hudson confessou que a equipe de desenvolvimento já tem bastante conteúdo pronto, e que o objetivo é manter os jogadores do segundo game entretidos com novidades até a chegada do terceiro. Claro que tudo isso vai depender da receptividade do público, e dependendo da opinião dos usuários estes planos podem acabar sofrendo mudanças.

Mass Effect 2 continua as aventuras do Comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira.

Mass Effect 2 tem edições para PC e Xbox 360. (fonte: Final Boss)

Fable III chega ao PC e Xbox 360 no final do ano


A Microsoft confirmou o lançamento de Fable III para o período de festas de fim de ano, com versões para Xbox 360 e PC. Revelada recentemente, a edição do RPG para PC vai custar US$ 49,99, dez dólares a menos do que a versão para Xbox 360, que será comercializada ao preço normal de US$ 59,99.

Os usuários do Xbox 360 poderão escolher entre a edição normal, a Collector's Edition, edição limitada que inclui bônus como um baralho ilustrado com personagens do jogo e uma moeda com uma face boa e outra ruim, para quem quiser deixar as decisões do jogo nas mãos da sorte.

A edição de colecionador também inclui acesso a diversos conteúdos adicionais, entre eles uma nova região para explorar, uma nova missão em busca da lendária espada Wolfsbane, além de roupas exclusivas e uma nova raça para o cachorro. O preço divulgado para a edição de colecionador, intitulada "Kingly Collector's Edition" é de US$ 79,99. O conteúdo adicional também poderá ser adquirido por download na versão de Fable III para PC. (fonte: Uol Jogos)

Assassin's Creed II: Complete Edition aparece em sites

Com mais de nove milhões de cópias enviadas para as lojas, Assassin's Creed II se tornou um grande sucesso. O título está para ganhar uma continuação no final deste ano, batizada Assassin's Creed: Brotherhood, que terá um componente multiplayer e trará eventos que sucedem sua história.

Mas aproveitando o sucesso do jogo, a UbiSoft está planejando colocar mais um produto da série no mercado.

Uma versão mais completa foi avistada em vários sites no Reino Unido como Play.com, ShopTo.net e Amazon UK. Batizada Assassin's Creed II: Complete Edition, a versão seria lançada para Xbox 360 e PlayStation 3.

Pela descrição encontrada nos sites antes de ser removida, a nova edição trará os pacotes de conteúdo extra "Battle of Forli" e "Bonfire of the Vanities", além das localidades secretas dos Templários, anteriormente exclusivas da edição limitada do jogo. O pacote estava com preço afixado em 27,99 libras esterlinas (US$ 41,35).

A Ubisoft ainda não confirmou o lançamento da versão, e registros similares não foram avistados em lojas norte-americanas. Assumindo que o produto exista, Assassin's Creed II: Complete Edition será lançado em 4 de junho, de acordo com as lojas. (fonte: Uol Jogos)

Modo online de UFC 2010 Undisputed custará US$ 5 para cópias usadas

A Electronic Arts não é a única companhia a restringir a gratuidade do multiplayer online a quem adquirir uma cópia nova de seus jogos. A THQ confirmou que UFC 2010 Undisputed, produzido pela Yuke's, usará um esquema similar.

Previsto para a próxima terça-feira (25) no PS3 e Xbox 360, o título virá com um código válido apenas uma vez que habilitará o componente multiplayer. Aqueles que alugarem, tomarem emprestado ou adquirirem o jogo usado terão que pagar US$ 5 / 400 Microsoft Points para terem acesso ao componente trancado.

A THQ não mencionou se também oferecerá um tempo de degustação para as cópias de segunda mão. A Electronic Arts dá sete dias gratuitos nos jogos que usam seu "Online Pass" (que custa US$ 10).

Tais esforços fazem parte das novas estratégias tomadas pelas companhias visando recuperar parte da arrecadação perdida com o mercado de jogos usados. Companhias como Microsoft e Electronic Arts também oferecem conteúdo baixável gratuito com novas cópias de seus jogos. Já a Ubisoft disse recentemente que provavelmente vai "seguir por esse caminho". (fonte: Final Boss)

Split/Second para Xbox 360 chega ao Brasil por R$ 199

A Disney Interactive lançou Split/Second no Brasil, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, com preço sugerido de R$ 199. No PC, o preço é bem mais atraente: R$ 60. A distribuição é da NC Games.

Os participantes da competição de Split/Second estão em uma cidade especificamente construída para um programa de televisão onde o objetivo é chegar em primeiro lugar - mesmo que isto envolva a destruição em tempo real de estruturas como viadutos e afins para atrapalhar seus inimigos e criar atalhos. Cabe ao jogador decidir se concentrar nas corridas e atalhos ou detonar os oponentes.

O diferencial de Split/Second está na possibilidade de manipular o ambiente. Você e os outros corredores podem de acumular pontos fazendo 'drifts', manobras, alcançando velocidades bem altas e utilizar esses pontos para ativar explosivos por onde passar. (fonte: Uol Jogos)

Rockstar libera patch para Red Dead Redemption

Nada mais de cavalos invisíveis no multiplayer de Red Dead Redemption. É o que promete a Rockstar Games, que acabou de liberar uma correção para o game, que chegou às lojas dos Estados Unidos nesta semana em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Os jogadores norte-americanos vinham relatando vários problemas durante as partidas on-line, com armas, cowboys e cavalos que, sem mais nem menos, ficam invisíveis. Além disso, algumas pessoas enfrentavam perda repentina de conexão. "Acabamos de liberar um patch que deve corrigir os percalços que algumas pessoas estão enfrentando no multiplayer de Red Dead Redemption", disse um representante da Rockstar.

Red Dead Redemption coloca jogador na pele do fora-da-lei John Marston em uma grande aventura pelas fronteiras dos EUA. As comparações com Grand Theft Auto, claro, são inevitáveis, afinal, o jogo é ambientado em um mundo aberto, com muitas atividades paralelas às missões e pelo qual é possível perambular livremente. O game utiliza o motor gráfico RAGE e a tecnologia Euphoria, responsável pela simulação física do jogo. (fonte: Uol Jogos)

Sega atrasa lançamento de Sonic the Hedgehog 4

"Com a dedicação à qualidade e experiência 'Sonic' em mente, a Sega decidiu estender o desenvolvimento do jogo, e agora vai lançar Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 na segunda metade de 2010". Foi com essa declaração, publicada em seu blog, que a Sega comunicou o atraso no lançamento do jogo que marca o retorno do ouriço às suas origens 2D.

Como de costume em anúncios do gênero, a produtora japonesa aproveitou para alardear que o tempo extra vai permitir garantir a qualidade, balanceamento e acabamento do game.

Em compensação, a Sega aproveitou para revelar que o título também será lançado para iPhone e iPod Touch através da AppStore, loja virtual da Aple.

Com versões para PlayStation Network, Xbox Live Arcade e WiiWare, Sonic the Hedgehog 4
será lançado nos consoles através de episódios. Além de retomar a mecânica clássica bidimensional da franquia, o jogo mistura alguns elementos 3D para dar também um tom moderno à empreitada. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Para Bethesda, limitar Natal para jogos é desperdício

Escrevendo em seu blog pessoal, Ashley Cheng, diretor da Bethesda Game Studio, comentou que limitar o uso do Project Natal a somente jogos é um verdadeiro desperdício. Cheng diz que a Microsoft deveria permitir a qualquer um desenvolver aplicativos para o periférico, e não apenas jogos.

"Seria um desperdício, sério. A Microsoft deveria abrir a API do Natal assim como a Apple faz com o iPhone e o iPad", comentou o produtor. "Deixe que todos façam aplicativos para o Natal. Eu aposto que alguém faria algum tipo de aplicativo incrível e sem relação com jogos".

Para quem não sabe, o Project Natal é um dispositivo que traz diversos sensores e capaz de ler os movimentos do jogador, analisar sua expressão facial e entender seus comandos de voz. O periférico está previsto para sair no final do ano e uma première mundial está marcada para o dia 13 de junho, dois dias antes da E3, feira de games que acontece em Los Angeles de 15 a 17 de junho. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Virtual-On Force é o novo game da Sega para o Xbox 360

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revelou Virtual-On Force, próxima versão da franquia de combate entre robôs da Sega. O jogo vai ser lançado para o Xbox 360.

Desta vez, o game aceita até quatro jogadores no modo multiplayer, sendo que cada time tem dois integrantes. Um deles atua como líder e tem algumas prerrogativas.


O game ainda traz um modo de missões para partidas single-player e um modo cooperativo, em que a dupla de jogadores enfrentam inimigos gigantes. O usuário conta com 13 "mechs" diferentes, cada um com armas - de fogo e de proximidade - próprias.


Virtual-On Force
tem multiplayer online e local, com a tela sendo dividida em até quatro partes. Por ora, não foi informada a data de lançamento. (fonte: Uol Jogos, com adição)

Nos últimos dias a Sega abriu uma contagem regressiva para revelar o seu mais novo jogo para o Xbox 360. Quatro dias antes do fim da contagem oficial, a empresa revelou Virtual-On Force neste link.

É uma boa notícia para quem gastou, pelo menos, US$ 300 no joystick com duas alavancas na foto acima, feito exclusivamente para a série Virtual-On. Lembrando que, na Live Arcade, já é possível adquirir
Virtual-On Oratorio Tangram.

Braid, Cloning Clyde e 3 on 3 NHL Arcade têm desconto na Live Arcade

A Microsoft baixou permanentemente o preço de três títulos de seu catálogo de Xbox Live Arcade. Em seu blog, Major Nelson informa que Cloning Clyde e 3 on 3 NHL Arcade, ambos vendidos anteriormente por 800 MS Points (US$ 10), passam a custar 400 MS Points (US$ 5).

A terceira oferta pode ser considerada a mais interessante: Braid, que antes era vendido por 1.200 MS Points (US$ 15), agora custa 800 MS Points (US$ 10).

Braid é um game de plataforma com um estilo visual que remete a pinturas como as do holandês Vincent Van Gogh, com cores fortes e pinceladas marcantes. O jogador está em um mundo onde uma princesa foi capturada e precisa ser resgatada.

Braid não esconde influências de "Donkey Kong" e "Super Mario Bros." - tem até uma piada clássica no game -, mas conta com um elemento inesperado: a manipulação do tempo. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Square esclarece comentário sobre Final Fantasy Versus XIII no Xbox 360

Em mensagem pelo Twitter, Yôichi Wada, presidente da Square Enix, tentou esclarecer um comentário seu que dava a entender que Final Fantasy Versus XIII poderia ser lançado também para Xbox 360.

"Parece que tem um rebuliço na net. 'Versus' para Xbox? O que falei na conferência fiscal é que até anunciarmos oficialmente as datas dos jogos todas as informações de todos os títulos estão em aberto", escreveu.

Na conferência, Wada foi questionado sobre ser melhor para Final Fantasy Versus XIII sair também para Xbox 360, já que Final Fantasy XIII teve um bom desempenho. "Vamos segurar até o limite o anúncio oficial", respondeu, deixando no ar a resposta.

Por enquanto, oficialmente, Final Fantasy Versus XIII é exclusivo para PlayStation 3, como foi mostrado no trailer liberado na Tokyo Game Show do ano passado. No entanto, o RPG Final Fantasy XIII também havia sido anunciado apenas para o console da Sony, mas no fim das contas acabou virando um título multiplataforma fora do Japão. (fonte: Uol Jogos)

Ghost Recon: Future Soldier é adiado para 2011

A produtora francesa Ubisoft anunciou que Ghost Recon: Future Soldier teve seu lançamento adiado. O título, que tinha previsão de lançamento para o fim deste ano, só estará disponível no primeiro trimestre do próximo ano, ainda sem data definida.

De acordo com a Ubisoft, a manobra visa aproveitar o mercado em um período mais estabilizado, já que a concorrência com outros games previstos para dezembro poderiam prejudicar a chegada do novo capítulo da série.

Ghost Recon: Future Soldier será recheado de tecnologias futuristas e os soldados terão à sua disposição equipamentos como mantos de invisibilidade, robôs armados e até mesmo uma espécie de revestimento mecânico para suas pernas, permitindo que sua agilidade seja maior, tal como sua força.

Os personagens e membros de seu time terão classes diferentes, cada um com habilidades distintas e que farão grande diferença no campo de batalha. A combinação destas habilidades será essencial para o avanço no jogo e isso terá uma importância ainda maior durante partidas cooperativas para até quatro participantes.

Ghost Recon: Future Soldier terá edições para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e Nintendo DS. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 18 de maio de 2010

Pacote de Splinter Cell: Conviction chega em 27 de maio por US$ 10

A Ubisoft confirmou que o primeiro pacote de conteúdo extra para Splinter Cell: Conviction, intitulado "Deniable Ops Insurgency Pack", será lançado em 27 de maio para PC e Xbox 360.

Quatro mapas para o modo multiplayer compõem esse conteúdo por download de US$ 10 (ou 800 MS Points no Xbox 360).

Os detalhes do mapa são escassos, mas a produtora confirmou que eles serão ambientados em Nova Orleans, Portland, Salt Lake City e San Francisco. O pacote também acrescenta 250 pontos de conquista.

Em Tom Clancy´s Splinter Cell: Conviction, o jogador controla novamente Sam Fisher, um perito em espionagem que conta com a ajuda de inúmeros equipamentos de última geração para desbaratar grupos terroristas, dentre outras organizações que têm como objetivo desestabilizar a paz mundial em benefício próprio.

Além disso, o agente tem uma razão a mais: descobrir quem ou o que está por trás da morte de sua filha, e qual a ligação com a Third Echelon, a agência pela qual Fisher trabalhou por muito tempo. (fonte: Uol Jogos)

Adicional "The Signal", de Alan Wake, sai em julho

A Microsoft anunciou que "The Signal", o primeiro conteúdo adicional por download para Alan Wake, título exclusivo para Xbox 360, sai no dia 27 de julho.

Trata-se de um novo episódio para o game e será distribuído gratuitamente para quem tiver comprado o game lacrado.

Alan Wake é "thriller" psicológico dos produtores de "Max Payne", em que o jogador controla o personagem que dá nome ao game, um escritor de terror que vê fatos de sua mais recente obra virar uma apavorante realidade.

Segundo a Remedy Entertainment, é um jogo cuja experiência se aproxima de séries de suspense, como "Lost". O game está previsto para sair no Brasil nesta quinta-feira (20), por R$ 159. (fonte: Uol Jogos)

Sega dá a dica sobre um novo game para o Xbox 360

A Sega inaugurou recentemente um site japonês que possui um conteúdo bastante específico. O site, que tem o domínio de next-360action.sega.jp, traz apenas algumas inscrições em japonês e um Kanji de fundo. Além disso, um número mostra quantos dias faltam para que algum tipo de revelação seja feita pela empresa (hoje faltam 5).

Por enquanto não se sabe do que se trata, mas especula-se que podemos estar diante da ressurreição de algum clássico como Jet Set Radio, Panzer Dragoon ou Shenmue 3. Para acessar o site, basta clicar aqui. (fonte: Final Boss)

Atualização (18/05):
Pelo visto o novo game será uma versão de Virtual On.


Lojas suecas listam Project Natal por US$ 200

O site Kotaku confirmou que pelo menos três lojas online da Suécia listaram em seus sites o preço de 1.499 coroas suecas para o Project Natal, acessório que permite controlar os games através de gestos e comandos de voz.

O preço corresponde a cerca de US$ 200, que é um valor mais alto do que projetado por analistas, mesmo levando em conta que um jogo comum por lá sai por US$ 80, enquanto nos Estados Unidos é de US$ 60.

Antes disso, foi noticiado pelo site britânico MCV em novembro do ano passado que o Natal
seria lançado, segundo suas fontes, por 50 libras esterlinas, o que dá cerca de US$ 80. Já nos Estados Unidos, o analista Michael Pachter prevê que o dispositivo saia por US$ 50, já que esse seria seu preço de custo.

Por ora, a Microsoft ainda não anunciou o preço do Project Natal. Essas informações podem aparecer na conferência da companhia dois dias antes da E3, em 13 de junho, quando fará a première mundial do aparelho. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 16 de maio de 2010

Gears of War 3 terá elementos de RPG, diz criador

Em entrevista ao site Gamasutra, Cliff Bleszinski, da Epic Games, revelou que Gears of War 3 incluirá alguns elementos de RPG. No entanto, não deu detalhes de quais elementos de RPG seriam incorporados no fechamento da trilogia de Marcus Fenix.

"Você verá um pouco de elementos de RPG no próximo 'Gears' e que serão bem sutis", disse ele, reiterando sua crença de que "o futuro dos jogos de tiro são os RPGs".

"Os games de tiro que eu mais gostei nos últimos anos são os como BioShock, que tinham alguns poucos elementos de RPG, assim como Borderlands, que eu continuo elogiando", continuou o diretor de design.

"Caminhando a partir daí, as produtoras têm um modo de influenciar uma às outras. 'Gears' foi influenciado por 'Resident Evil', depois Resident Evil 5 foi influenciado por 'Gears'. Então, talvez vocês vejam elementos de mais RPGs, ou elementos de estilo de narrativa de 'Heavy Rain', começando a aparecer no gênero". Bleszinski elogiou "Heavy Rain" e reconheceu ser um grande fã do jogo da Quantic Dreams.

RPG e tiro
Ainda na mesma entrevista, Bleszinski teceu comentários sobre Mass Effect, série de RPG que também utiliza um sistema de tiro com cobertura, característica de Gears of War. "A coisa mais legal é que 'Mass Effect' é meio que um RPG para mim, com esquema de tiro e cobertura. Eu acho que há uma razão por trás de seu sucesso. Porque as pessoas amam 'Gears'", disse ele.

"É como, bem, aqui está algo que é como 'Gears', mas tem mais profundidade, e um cenário diferente. É o 'Star Wars' para essa nova geração, certo? Bem, e a adição do potencial de ter sexo em um videogame é muito poderosa", comentou.

Gears of War 3 está previsto para 8 de abril de 2011 exclusivamente para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Pista de Ibiza é 100% fiel em Test Drive Unlimited 2

Nour Polloni, produtor executivo da Eden Games, comentou que a pista de Ibiza está 100% fiel à sua versão real em Test Drive Unlimited 2. O produtor comentou que a topologia da ilha utilizada no game é 90% correta, enquanto as pistas possuem um acerto de 100% no mesmo quesito. Já em relação aos prédios e casas, a fidelidade cai para algo em torno de 30 a 40%. Provavelmente uma limitação que gira em torno de concessão de imagem e outros fatores semelhantes.

''Nós fizemos uso de registros de satélite para cuidar da topologia da ilha, como montanhas e superfície geral, e pegamos o sistema rodoviário real, levamos algumas pessoas à Ibiza e dissemos, ok pessoal, tirem fotos de todos os lugares!'', comentou Polloni. A empresa se deu ao trabalho de fazer registros dos principais prédios, sinais de trânsito e sua posição exata e alguns movimentos importantes para a cidade. O resultado é um alto grau de fidelidade que poderá ser visto na versão final do game.

Dentre as principais novidades previstas para esta versão destacam-se o novo sistema de dano implementado pela empresa, efeitos climáticos realistas, ciclos de dia e noite e uma ilha totalmente nova para se explorar. A Atari promete uma "evolução inovadora dos jogos de corrida, expandindo sem paralelos a experiência multiplayer e imergindo os jogadores em um mundo completo de conteúdo e customização", de acordo com seu diretor presidente, Jeff Lapin.

Recentemente, foi confirmado que um futuro conteúdo extra adicionará motocicletas ao game. A manobra é similar à de Burnout Paradise, apesar do primeiro Test Drive Unlimited também contar com esta adição.

Test Drive Unlimited 2 está previsto para o segundo semestre no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. (fonte: Final Boss)

PES 2010 fica mais barato no Brasil

Boa notícias para os fãs de futebol no Brasil: o game Pro Evolution Soccer 2010 (PES 2010) ficou mais barato para o Xbox 360. O título passou a custar R$ 99,90, uma redução de R$ 100 em relação ao valor original.

O motivo oficial foi "aquecer a torcida brasileira para a Copa do Mundo". É uma razão nobre, mas a verdadeira explicação é fazer o PES 2010 se tornar competitivo para concorrer com o recém lançado 2010 FIFA World Cup South Africa.

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Mass Effect 2 terá novo conteúdo pago em junho

A Electronic Arts confirmou para o próximo mês o lançamento do quarto pacote de conteúdo para seu RPG sci-fi Mass Effect 2, que tem edições para PC e Xbox 360.

Intitulado "Overlord", o pacote prevê "cinco cenários de uma história em um planeta", conforme revelou Casey Hudson, produtor executivo da BioWare, durante a EA EU Showcase, um evento realizado esta semana em Londres.

Nessa aventura extra, os jogadores "batalharão através de um laboratório em uma tentativa de impedir um inimigo controlado artificialmente".

"Overlord" não prevê nenhum personagem adicional, aliás, Hudson confirmou que a equipe do comandante Sheppard não mais receberá novos membros através de conteúdos adicionais. Kasumi, apresentada em um dos extras, foi a última a integrar a equipe.

O conteúdo extra pretende ser menos linear que os pacotes anteriores para Mass Effect 2, com o jogador podendo usar o tanque flutuante Hammerhead para explorar o planeta. O preço de 'Overlord' não foi revelado. Como de costume, a expansão poderá ser adquirida diretamente na Cerberus Network, rede online que reúne todo o conteúdo desenvolvido para o game e que é acessada diretamente pelo jogo. (fonte: Uol Jogos)

Detalhes de Gears of War 3 aparecem em revista

A mais recente edição da revista Game Informer trouxe detalhes de Gears of War 3, game de ação em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e exclusivo para Xbox 360. O game está previsto para sair em 5 de abril de 2011.

A história se passa um ano e meio depois dos eventos do segundo game, que culminou com a queda da cidade de Jacinto.

Com a debandada do governo e o fim da esperança diante da crescente onda de ataques Locust, os personagens passam a formar uma espécie de liga, sem qualquer tipo de relação com outros exércitos e seguindo somente seu próprio interesse.


Os jogadores podem participar de um novo sistema cooperativo, desta vez com até quatro personagens - além de Marcus e Dom, o game conta com Jace Stratton e Anya Stroud. Aqui, será possível trocar armamentos entre os jogadores ou entre o usuário e personagens não jogáveis.

Estreia também um novo tipo de inimigo, os Drudges. São Locusts reanimados por conta de uma estranha substância, que também pôde ser vista no fim do segundo game, quando os heróis enfrentam uma versão modificada geneticamente de um Brumak, criatura gigante presente na série desde seu primeiro capítulo.

O padrão de ataque destas criaturas é imprevisível. Alguns podem usar partes do seu corpo, como tentáculos, em poderosas ofensivas corpo-a-corpo. Caso o jogador consiga arrancar um destes tentáculos, ele continuará vivo e ativo, representando um perigo extra. Eles ainda possuem a habilidade de explodir seus próprios corpos, representando um perigo grande para os jogadores.



Armamento pesado
Para lidar com esses inimigos mais poderosos, a turma de Marcus tem a disposição uma armadura mecanizada chamada silverback. Esse equipamento, praticamente uma fortaleza móvel, vem com armas como o lançador de foguetes e metralhadora giratória.

Desta vez, Marcus Fênix contará com uma nova arma, uma versão modificada da Lancer, só que com uma baioneta adaptada e um poder de fogo superior para embates à curta distância. Entre as adições principais destaca-se o novo modo Arcade, que dará grande prioridade aos status do jogador e sua atuação durante as partidas. Nele estarão disponíveis algumas opções especiais, como variação de gravidade, efeitos sonoros diferenciados e até mesmo um "modo cabeção".

É claro, o modo multiplayer do game não poderia ficar de fora. Por enquanto, somente dois mapas multiplayer foram revelados pela empresa, mas a revista já adianta de a construção de ambos está excelente. A grande novidade é que a ambientação pode mudar drasticamente durante a partida, como o alagamento repentino de uma sala ou uma parte do chão que simplesmente cede após algum impacto mais generoso. O game ainda conta com uma espécie de artilharia, onde o jogador pode encaixar sua arma e atirar em quatro direções diferentes.


Gears of War 3 será mostrado pela primeira vez na E3 deste ano, que acontece de 15 a 17 de junho. A Epic promete fazer uma apresentação matadora, mostrando tudo o que seu novo game tem a oferecer. (fonte: Final Boss)

Confira detalhes dos próximos episódios por download de Alan Wake

Em vias de chegar às lojas, a produtora de Alan Wake, a Remedy, teceu alguns comentários sobre o primeiro conteúdo extra por download para seu thriller psicológico exclusivo para Xbox 360.

Curiosamente, o primeiro "DLC" de Alan Wake, que traz dois episódios, não vai estender a trama principal apresentada na "primeira temporada", ou seja, nos seis capítulos apresentados no disco. Na verdade, segundo Oskari Hakkinen da Remedy, o primeiro extra vai prover "uma perspectiva diferente das coisas que você viu na temporada um e então tentar prepará-lo para as possíveis coisas que você vai ver na temporada dois", se referindo ao segundo lançamento em disco de Alan Wake, cujo roteiro já está escrito.

"Estamos fazendo alguns extras que ainda não anunciamos. Haverá episódios autônomos que vão servir de gancho para a temporada um e esperamos que aumentem a possibilidade de fazermos uma temporada dois", disse ele ao site "C&V". "A primeira temporada - só para deixar claro - é um pacote completo e você vai revelar o mistério e alcançar todos os seus objetivos", acrescentou.

Por fim, ele confirmou que o primeiro DLC chega em 28 de julho e quem tiver reservado uma cópia do jogo, seja edição normal ou de colecionador, poderá baixá-lo gratuitamente. (fonte: Final Boss)

Apresentação do Natal terá show do Cirque du Soleil

A Microsoft não poupa investimentos na hora de promover seus lançamentos. Agora, a companhia anunciou que a apresentação do Project Natal, que acontece no dia 13 de junho, terá a participação do Cirque du Soleil, uma das mais importantes e conceituadas trupes de artistas circenses do mundo.

A apresentação terá como tema o movimento, principal particularidade do novo periférico para o Xbox 360. Contando com câmeras e outros sensores, o Natal capta os gestos, comandos de voz e as expressões faciais do jogador.

Por enquanto não existem informações sobre o conteúdo da apresentação, mas levando em conta a fama do circo e a atenção de seus idealizadores aos pequenos detalhes, é de se esperar que a estreia do Project Natal seja literalmente um espetáculo.

O evento é parte dos eventos relacionados à E3, feira de games que acontece de 15 a 17 de junho em Los Angeles. Além de uma apresentação para o Project Natal, a Microsoft também fará uma conferência no dia 14, falando sobre outras novidades do Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Metro 2033 terá pacotes com armas e modos novos

A produtora 4A Games e a publisher THQ revelaram o primeiro conteúdo extra por download para Metro 2033, jogo de tiro e horror pós-apocalíptico lançado para PC e Xbox 360. O "Ranger Pack" foi revelado via Facebook, mas seu preço não foi anunciado.

Entre as novidades que o pacote trará estão "novas armas, conquistas e as regras mortais de jogo do 'Ranger Mode', além do modo 'Ranger Hardcore' que acrescenta um desafio adicional com a remoção total da HUD, criando uma experiência mais imersiva para Metro 2033", revela a produtora.

Tanto as versões PC e Xbox 360 de Metro 2033 receberão o extra em um futuro próximo. O preço será confirmado com a aproximação dessa data.

Metro 2033: The Last Refuge envolve elementos de sobrevivência, horror e RPG e é baseado na obra literária do escritor russo Dmitriy Glukhovskiy. Utilizando o livro como base, o game oferece um mundo em colapso, completamente arruinado, com a humanidade quase aniquilada por causa do alto nível de radiação que contaminou as grandes cidades, alterou geneticamente florestas e transformou campos em desertos inabitáveis. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Extra de Test Drive Unlimited 2 terá motocicletas

O estúdio Eden Games confirmou que um futuro conteúdo extra de Test Drive Unlimited 2 adicionará motocicletas ao game. A manobra é similar ao que foi visto no título "Burnout Paradise", da Criterion Games, apesar do primeiro Test Drive Unlimited contar com esta adição.

Em entrevista ao site Computer & Videogames, Nour Polloni, produtora sênior do estúdio, admitiu que as motos serão o foco da equipe após o lançamento do game completo. "Terminaremos a dinâmica dos carros e iremos trabalhar nas motos. Sabemos que nossa comunidade quer as motos e é nisto que iremos focar para oferecermos por conteúdo por download", disse Nour.

Ouvindo a comunidade
Sobre outros conteúdos extra por download, a distribuidora Namco Bandai, responsável pelo game em território europeu, confirmou que já planeja o futuro de Test Drive Unlimited 2 neste sentido. A companhia quer que tal conteúdo seja direcionado pela demanda da comunidade.

Test Drive Unlimited 2 é um game de corrida que está previsto para sair no segundo semestre para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O game promete oferecer uma experiência única de MOOR, termo em inglês para game online de corrida sem limite de jogadores, assim como foi o primeiro jogo. (fonte: Uol Jogos)

Xbox 360 pode ficar mais barato, afirma site britânico

O site britânico "CVG" publicou uma nota afirmando que tanto a Microsoft quanto a Sony podem realizar em breve novos cortes no preço de seus consoles. A informação teria vindo de uma grande distribuidora, que informou ainda que tal corte será oficializado na E3 deste ano, feira que acontece em junho na cidade de Los Angeles.

O objetivo do corte é aumentar sua base instalada em todo o mundo, principalmente em relação ao último trimestre de 2009. Seguindo o plano, a Sony deve disponibilizar no mercado dois pacotes, um de 40GB e outro de 60GB, enquanto ainda não existem informações sobre o pacote a ser oferecido pela Microsoft para o Xbox 360.

Vale lembrar que a informação não é oficial e que ambas as empresas recusaram-se a comentar sobre o boato em questão. (fonte: Final Boss)