A Activision anunciou que a versão para Xbox 360 do game musical Guitar Hero 5 poderá importar os avatares do menu do console. Assim, além dos personagens do próprio game, como Judy Nails e Axel Steel, o jogador poderá usar o "boneco" criado na dashboard do Xbox 360.
O game prevê mudanças significativas em relação à ultima edição canônica, chamada de "World Tour". A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo graduar melhor o desempenho do jogador.
Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder. Guitar Hero 5 também prevê avatares de artistas famosos: já estão confirmados nesta edição a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Shirley Manson, vocalista do Garbage.
O título está previsto para chegar ao Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2 em 1º de setembro. Veja todas as 85 canções de Guitar Hero 5: (fonte: Uol Jogos)
. 3 Doors Down - "Kryptonite" . A Perfect Circle - "Judith" . AFI - "Medicate" . Arctic Monkeys - "Brianstorm" . Attack! Attack! UK - "You And Me" . Band Of Horses - "Cigarettes, Wedding Bands" . Beastie Boys - "Gratitude" . Beck - "Gamma Ray" . Billy Idol - "Dancing With Myself" . Billy Squier - "Lonely Is The Night" . Blink-182 - "The Rock Show" . Blur - "Song 2" . Bob Dylan - "All Along The Watchtower" . Bon Jovi - "You Give Love A Bad Name" . Brand New - "Sowing Season (Yeah)" . Bush - "Comedown" . Children Of Bodom - "Done With Everything, Die For Nothing" . Coldplay - "In My Place" . Darker My Love - "Blue Day" . Darkest Hour - "Demon(s)" . David Bowie - "Fame" . Deep Purple - "Woman From Tokyo ('99 Remix)" . Dire Straits - "Sultans Of Swing" . Duran Duran - "Hungry Like The Wolf" . Eagles Of Death Metal - "Wannabe In L.A." . Elliott Smith - "L.A." . Elton John - "Saturday Night's Alright (For Fighting)" . Face To Face - "Disconnected" . Garbage - "Only Happy When It Rains" . Gorillaz - "Feel Good Inc." . Gov't Mule - "Streamline Woman" . Grand Funk Railroad - "We're An American Band" . Iggy Pop - "Lust For Life (ao vivo)" . Iron Maiden - "2 Minutes To Midnight" . Jeff Beck - "Scatterbrain (ao vivo)" . Jimmy Eat World - "Bleed American" . John Mellencamp - "Hurts So Good" . Johnny Cash - "Ring Of Fire" . Kaiser Chiefs - "Never Miss A Beat" . King Crimson - "21st Century Schizoid Man" . Kings Of Leon - "Sex On Fire" . Kiss - "Shout It Out Loud" . Love and Rockets - "Mirror People" . Megadeth - "Sweating Bullets" . Motley Crue - "Looks That Kill" . Muse - "Plug In Baby" . My Morning Jacket - "One Big Holiday" . Nirvana - "Lithium (ao vivo)" . Nirvana - "Smells Like Teen Spirit" . No Doubt - "Ex-Girlfriend" . Peter Frampton - "Do You Feel Like We Do? (ao vivo)" . Public Enemy com Zakk Wylde - "Bring the Noise 20XX" . Queen e David Bowie - "Under Pressure" . Queens Of The Stone Age - "Make It Wit Chu" . Rammstein - "Du Hast" . Rose Hill Drive - "Sneak Out" . Rush - "The Spirit Of Radio (ao vivo)" . Santana - "No One To Depend On (ao vivo)" . Scars On Broadway - "They Say" . Screaming Trees - "Nearly Lost You" . Smashing Pumpkins - "Bullet With Butterfly Wings" . Sonic Youth - "Incinerate" . Spacehog - "In The Meantime" . Stevie Wonder - "Superstition" . Sublime - "What I Got" . Sunny Day Real Estate - "Seven" . T. Rex - "20th Century Boy" . The Bronx - "Six Days A Week" . The Derek Trucks Band - "Younk Funk" . The Duke Spirit - "Send A Little Love Token" . The Killers - "All The Pretty Faces" . The Police - "So Lonely" . The Raconteurs - "Steady As She Goes" . The Rolling Stones - "Sympathy For The Devil" . The Sword - "Maiden, Mother & Crone" . The White Stripes - "Blue Orchid" . Thin Lizzy - "Jailbreak" . Thrice - "Deadbolt" . Tom Petty & The Heartbreakers - "American Girl" . Tom Petty - "Runnin' Down A Dream" . TV On The Radio - "Wolf Like Me" . Vampire Weekend - "A-Punk" . Weezer - "Why Bother?" . Wild Cherry - "Play That Funky Music" . Wolfmother - "Back Round"
A EA e a Bioware revelaram hoje a arte final da caixa de Mass Effect 2, nova aventura do comandante Shepard que está prevista para ser lançada em 2010 para Xbox 360 e PC. Confiram:
Revelado durante a E3 deste ano, o Project Natal é uma das grandes promessas para o futuro da Microsoft em seu Xbox 360. Mas qual futuro? A empresa até o momento não revelou uma data oficial de lançamento do produto, nem mesmo uma previsão. Enquanto os fãs aguardam ansiosos pelas novas possibilidades que o "Natal" poderá trazer aos games.
Entretanto, Brian Farrel, executivo-chefe da THQ, parece saber algo a respeito sobre a previsão de lançamento do Project Natal. De acordo com declarações recentes do executivo, o dispositivo deve ser lançado até o final de 2010. A intenção é a de ter o produto disponível até o natal (a data comemorativa!) do ano que vem. Levando em conta que a THQ desenvolve jogos para o Xbox 360, é possível que eles tenham algo em produção para o Natal e que, por conta disso, devam conhecer a previsão de lançamento de acordo com o cronograma da Microsoft.
O Project Natal é composto de uma câmera com sensor de movimento em todas as dimensões. A Microsoft aposta que no futuro, os jogos não precisarão de controles físicos para serem jogados. (fonte: Final Boss)
Em entrevista ao site Joystiq, Peter Jackson, diretor da trilogia de "O Senhor dos Anéis", afirmou que o game "Halo Chronicles" não está mais em andamento. "Isso meio que entrou em colapso quando o filme [de 'Halo'] acabou não acontecendo", explicou.
O principal fator que colaborou com o cancelamento do projeto foi o corte de gastos por conta da Microsoft. A partir do momento em que Jackson se envolveu com a produção de O Hobbit e do filme de Titin, o estúdio quis usar muito do tempo do diretor para supervisionar todos os jogos de Halo.
Sobre o filme, Jackson disse que não deu certo devido a políticas internas dos estúdios Fox e Universal. "Não teve nada a ver com orçamento ou qualquer coisa. Para falar a verdade, não tínhamos nem o sinal verde até esse ponto", revela.
O cineasta admite que o filme de ficção científica "Distrito 9" definitivamente nasceu das "ruínas do filme de Halo" e que, se "Halo" fosse feito, "Distrito" não teria nascido. De fato, o filme foi dirigido pelo novato Neill Blomkamp, que comandaria as claques no longa-metragem com a turma de Master Chief.
Já Peter Jackson terminou de filmar "Um Olhar do Paraíso", previsto para estrear em 22 de janeiro de 2010 no Brasil, e agora está escrevendo o roteiro de "O Hobbit", filme cujas duas partes estão provisoriamente agendadas para dezembro de 2011 e de 2012, respectivamente. (fonte: Final Boss)
O jogo baseado no filme Avatar, de James Cameron, terá um requisito mínimo inusitado para exibir efeitos 3D estereoscópicos: resolução de tela 1080p através de cabo HDMI. A novidade, ouvida pelo blog UGO Gamesblog, significa que vários usuários que não tem um Xbox 360 com saída HDMI não poderão conhecer o efeito no jogo, lembrando que todos os modelos mais antigos do console só fazem o 1080p pelo cabo vídeo componente. No Playstation 3 não será problema, já que todos os consoles vem com HDMI.
O efeito 3D promete ser uma das grandes sensações do filme Avatar, e o jogo, naturalmente, terá seu próprio 3D estereoscópico para acompanhar a tendência. Avatar, o filme, estréia no dia 18 de dezembro no Brasil, e o jogo, produzido pela Ubisoft, chega no mesmo mês. (fonte: Outerspace)
A Electronic Arts anunciou que Fight Night Round 4, o mais recente título da série de boxe para Xbox 360 e PlayStation 3, receberia dois pacotes de conteúdo extra por download até setembro sem custo adicional. O primeiro já foi disponibilizado na Xbox Live aos assinantes Gold, e posteriormente deve ser oferecido aos usuários Silver.
O Downloadable Content 1 inclui torneios patrocinados, uma academia de treinamento extra, um sistema de ajuste para os atributos dos pugilistas, e por fim novas roupas para equipá-los. A versão Xbox 360 inclui uma versão exclusiva do pugilista Sugar Ray Leonard. Visite o Mercado Xbox Live em seu console para baixá-lo, ou a interface web do serviço.
Fight Night Round 4 é uma produção da divisão EA Canada, e traz uma versão melhorada do motor gráfico do game anterior. Esta edição inclui lendas do ringue de várias eras, desta vez incluindo o ex-campeão mundial Mike Tyson. O game traz boxeadores clássicos de várias eras, como Rocky Marciano, Julio César Chávez, Sugar Ray Leonard e muitos outros. (fonte: Final Boss)
A "505 Games" e a Microsoft disponibilizaram no Mercado Xbox Live uma demonstração de "Bird of Prey", versão do game de combates aéreos "IL-2 Sturmovik", originalmente uma franquia exclusiva para computadores. A previsão de chegada é para este ano e, diferente das versões anteriores, esse produto será lançado para PlayStation 3, Xbox 360, PSP e DS.
A produção das versões para console está a cargo da Gaijin Entertainment. A responsável pela versão DS é a DiP Interactive enquanto que Dynamicsystems desenvolve o jogo para o PSP. O título se passar durante a "Segunda Guerra Mundial" e seu modo campanha será composto de cinquenta missões que retomam várias batalhas aéreas famosas na Inglaterra, Alemanha, Rússia e até na Sicília (Itália).
O game terá um sistema de dificuldade que permitirá ao jogador escolher entre uma orientação mais voltada para o "arcade" ou "simulação". Haverá um modo multiplayer, que ainda não foi detalhado. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey estará nas lojas em 15 de setembro deste ano para todos os sistemas. (fonte: Final Boss)
A Microsoft revelou Lips: Number One Hits, um disco de expansão que traz 40 novas canções para o jogo de karaokê Lips. É preciso ter o game original para rodar "Number One Hits", que está previsto para sair em outubro.
Como o nome diz, a trilha sonora é composta por sucessos que alcançaram o primeiro lugar nas paradas de todo o mundo. A seleção traz canções como "Pretty Woman" (tema do filme "Uma Linda Mulher"), de Roy Orbison, "More than Words", do Extreme, "Don't Phunk With My Heart", do Black Eyed Peas, e "Disturbia", de Rihanna.
Além disso, os usuários poderão baixar um pacote temático de graça, que traz mais cinco canções. Haverá uma votação no site oficial de Lips para escolher o conteúdo dos pacotes.
Como um bom karaokê, a mecânica de Lips lembra bastante a do já conhecido "Singstar", da Sony, no qual o jogador usa um microfone e tenta acompanhar a música através da letra, que vai passando na tela. É necessário acertar o início e fim de cada frase, além de deixar a voz mais próxima possível do tom original, ganhando assim mais pontos. A novidade são os sensores de movimento presentes no microfone, que permitem que o "cantor" bata palmas em determinados momentos da música, seguindo o ritmo. (fonte: Uol Jogos)
Veja a lista das 40 canções presentes em Lips: Number One Hits:
. 2Pac com Dr. Dre e Roger Troutman - "California Love" . Akon - "Don't Matter" . Aqua - "Barbie Girl" . Atomic Kitten - "The Tide is High (Get the Feeling)" . Beck - "Loser" . Black Eyed Peas - "Don't Phunk With My Heart" . Blondie - "Heart of Glass" . Bob Sinclar - "Love Generation" . Bobby McFerrin - "Don't Worry, Be Happy" . Colbie Caillat - "Bubbly" . Coldplay - "Viva la Vida" . Culture Club - "Karma Chameleon" . Cutting Crew - "(I Just) Died in Your Arms" . DJ Ötzi - "Hey Baby" . Extreme - "More Than Words" . Fergie - "Big Girls Don't Cry" . Fine Young Cannibals - "She Drives Me Crazy" . James Morrison com Nelly Furtado - "Broken Strings" . Jason Mraz - "I'm Yours" . Kanye West - "Heartless" . Lady Gaga com Colby O'Donis - "Just Dance" . Lily Allen - "The Fear" . LL Cool J - "Around The Way Girl" . Mariah Carey - "Touch My Body" . Marvin Gaye - "I Heard it Through the Grapevine" . MC Hammer - "U Can't Touch This" . Nickelback - "How You Remind Me" . Pet Shop Boys - "Always on My Mind" . Plain White T's - "Hey There Delilah" . Rihanna - "Disturbia" . Robbie Williams - "Millennium" . Roxette - "The Look" . Roy Orbison - "Oh, Pretty Woman" . Scissor Sisters - "I Don't Feel Like Dancin'" . Sugababes - "Push the Button" . Tears for Fears - "Everybody Wants to Rule the World" . The Beach Boys - "I Get Around" . The Cardigans - "Lovefool" . Timbaland com OneRepublic - "Apologize" . Tokio Hotel - "Ready, Set, Go!"
A Microsoft anunciou que dará 800 pontos (US$ 10) de graça a quem comprar todos os jogos da promoção Summer of Arcade, da XBLA. São cinco jogos com este selo para o verão do hemisfério norte, e todos são títulos com grande potencial: 'Splosion Man, Marvel Vs. Capcom 2, Turtles in Time Re-shelled, Trials HD e Shadow Complex.
A promoção vai até o dia 31 de agosto, e o investimento total para comprar os jogos será de 5600 pontos (US$ 80), que acabam virando 4800 após o desconto. (fonte: Outerspace)
Falando ao site Eurogamer, James Halton, do departamento de marketing da Microsoft, afirmou que a integração do Twitter e do Facebook à Xbox Live chega até o final do ano. A declaração sugere que as funcionalidades devem ser lançadas junto com a tradicional atualização de final de ano da Xbox Live.
A integração da Live com algumas das principais sites de rede social, que além do microblog Twitter e do site de relacionamento Facebook também inclui o serviço de música Last.fm, foi um dos destaques da apresentação da Microsoft durante a E3, no começo de junho.
A próxima grande atualização da Live acontece em 11 de agosto, que deve trazer funcionalidades como o Games on Demand, que permite comprar por download jogos para Xbox 360 que antes foram lançados em DVD, o Mercado de Avatares, com itens para os bonecos virtuais, e a avaliação dos jogos pelos usuários. (fonte: Uol Jogos)
O game de ação Gears of War 2 recebeu nesta terça-feira (28) um novo pacote de conteúdo adicional, chamado "Dark Corners", que custa 1,2 mil MS Points (US$ 15) e conta com um capítulo extra de campanha e sete novos mapas para o modo multiplayer.
A campanha tem o nome de Road to Ruin, e havia sido excluída da versão final do game. Nessa jornada, os protagonistas Marcus e Dom atravessam uma passagem Locust, e podem usar disfarces para avançar sorrateiramente ou abrir fogo total como sempre fazem.
Já os sete mapas multiplayer são War Machine, vindo do primeiro "Gears"; Allfathers Garden, uma batalha com armas pesadas em uma localidade COG; Highway, que acontece em Locust Hollow; Memorial, cujos combates ocorrem na Tomb of the Unknowns; Nowhere, em que o cenário é um antigo hotel de beira de estrada; Way Station, com caminhos paralelos; e Sanctuary, baseado num mapa exclusivo para a versão de "Gears of War" para PC.
Além disso, o Mercado Xbox Live também traz a "All Fronts Collection", contendo todos os pacotes de expansão lançados até agora, incluindo "Flashback", "Combustible", "Snowblind" e "Dark Corners". Essa coletânea sai por 1,6 mil MS Points (US$ 20).
Gears of War 2 é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer. (fonte: Uol Jogos)
Segundo jogo da programação Summer of Arcade, que prevê cinco semanas de jogos de peso para o Live Arcade, Marvel vs. Capcom 2 está programado para sair nesta quarta (29) no serviço de vendas digitais de jogos clássicos ou simples. O preço é de 1,2 mil MS Points (US$ 15). No PlayStation 3, o game vem em 13 de agosto.
A produtora Capcom afirma que esta edição de Marvel vs. Capcom 2 será baseado na programação da versão para Dreamcast, considerada uma das mais equilibradas pelos jogadores. A edição para Xbox 360 e PlayStation 3 prevê multiplayer online, cujo código é o mesma de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
No entanto, diferente de "HD Remix", Marvel vs. Capcom 2 não terá seus "bonecos" refeitos em alta resolução, mas trará dois tipos de filtros para amenizar os "serrilhados". Naturalmente, o jogador também pode optar pelo estilo "pixelado", como no original.
O visual também foi adaptado para TVs widescreen: segundo a Capcom, nessa modalidade, a área de jogo permanece o mesmo, mas o campo de visão será ampliado para os lados. Para os puristas, existe o modo 4 por 3, com barras laterais preenchendo os espaços vazios. A companhia também diz que os 56 personagens do jogo estarão disponíveis desde o começo, sem precisar cumprir metas para liberar os lutadores aos poucos.
Duelo de titãs Marvel vs. Capcom 2 foi o último título da série de luta crossover que juntou guerreiros da produtora japonesa - como Ryu, Captain Commando e Mega Man - e da famosa editora de quadrinhos - casos de Wolverine, Capitão América e Homem-Aranha. É um game de grande dinamismo, com golpes exagerados, combos extensos e sequências aéreas malucas. O jogador escolhe três lutadores para compor um time, e os membros podem ser trocados durante o combate. Os golpes mais poderosos são feitos com os três personagens realizando seus respectivos Super Combos. (fonte: Uol Jogos)
Esperado game de corrida da Turn 10 exclusivo para o Xbox 360, Forza Motorsport 3 estará disponível nos Estados Unidos em 27 de outubro deste ano, revelou a Microsoft. Quem fizer a encomenda do jogo poderá baixar um Audi R8 V10 com uma pintura especial customizada pelo fã Justin Van Dusen II, escolhida através de votação na comunidade de "Forza".
A edição normal de US$ 60 terá "mais de 400 carros e 100 pistas", segundo a empresa, enquanto a edição limitada de colecionador, exclusivamente vendida na rede de lojas GameStop, terá ainda mais carros, acesso a kits e itens VIP, e virá com um dispositivo de memória USB de 2GB.
Como um membro VIP, os jogadores terão acesso exclusivo aos seguintes veículos:
. Aston Martin DBS (modelo 2009) . Chevrolet Corvette ZR1 (modelo 2009) . Ferrari 430 Scuderia (modelo 2007) . Lamborghini Gallardo (modelo 2007)Superleggera . Porsche 911 GT3 RS (997) (modelo 2007)
Também, os usuários VIPs poderão guiar alguns veículos personalizados, pintados e modificados pela equipe da Turn 10, incluindo:
.Audi R8 5.2 FSI Quattro . Acura NSX (carro da capa de "Forza Motorsport") . Nissan Fairlady (carro da capa de "Forza Motorsport 2") . Aston Martin DB9 (carro da capa europeia de "Forza Motorsport 2") . 2008 Dodge Charger Stock Car (com tema do Xbox 360)
Forza Motorsport 3 conta com mais de 400 carros e promete rodar a 60 quadros por segundo de animação. A nova edição promete melhorar o realismo introduzindo capotagens. Como o antecessor, promete uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, também haverá um modo para fazer vídeos do game. Em termos de mecânica de jogo, promete ser realista, mas também ser amigável aos novatos de simuladores, como os antecessores foram. (fonte: Uol Jogos)
Em entrevista ao site inglês Computer & Videogames durante uma recente visita a Londres para mostrar Halo 3: ODST, Lars Bakken, designer sênior da Bungie, revelou que Halo Reach deverá ser o último jogo da franquia feito pela Bungie para o Xbox 360.
"Em termos de uma plataforma para jogos de 'Halo' feitos pela Bungie, sim. Eu não posso responder a essa questão em nome da Microsoft, porém. Se eles estão trabalhando em algo ou não, eu não sei se eles estão na verdade prontos para falar sobre isso ainda, mas em termos de jogos de 'Halo' produzidos pela Bungie, 'ODST' e então 'Reach' serão provavelmente tudo que vocês terão", disse sobre o assunto.
Brakken também disse que Halo 3: ODST está pronto. "De nosso ponto de vista, tivemos que terminá-lo para que todos pudessem trabalhar em 'Halo Reach'. Observando o portfólio como um todo e a janela de lançamentos, esse mês de setembro é o momento certo [para o lançamento de 'ODST']", afirmou.
A produtora também já trabalha em uma nova propriedade intelectual com uma distribuidora que não a Microsoft. Por ora, não foram oferecidos detalhes do novo projeto, tais como gênero ou plataformas candidatas.
Expansão do universo Halo 3: ODST é ambientado entre os eventos de Halo 2 e Halo 3, mais especificamente durante a invasão dos Covenants à cidade africana de New Mombasa em sua cruzada para exterminar a humanidade. Os jogadores primeiramente participação da ação como um ODST - chamado The Rookie (Iniciante) - em busca de seus companheiros depois que sua unidade se espalhou. Ele descobre que o paradeiro deles é nas ruínas de New Mombasa, quando o jogo volta ao passado e mostra, em forma jogável, a história de cada um deles. O jogo sai no dia 22 de setembro.
Já Halo: Reach é baseado no livro "Halo: The Fall of Reach". O conteúdo dessa publicação nunca foi abordado de forma mais específica nos jogos, que contaram apenas com algumas citações sobre a invasão alienígena e a formação da ameaça Covenant. O livro conta os fatos que aconteceram antes mesmo do primeiro game da série "Halo", que explica a verdadeira origem dos chamados super-soldados da série Spartan II. É também nessa publicação que é mostrada a origem de Master Chief e como o personagem se tornou o herói como é conhecido hoje.
Halo: Reach será lançado no fim de 2010 e aqueles que adquirirem "Halo 3: ODST" terão acesso à fase de testes beta deste novo projeto, segundo a Bungie. (fonte: Uol Jogos)
Em entrevista ao site Joystiq, Peter Jackson, diretor da trilogia de "O Senhor dos Anéis", afirmou que o game "Halo Chronicles" não está mais em andamento. "Isso meio que entrou em colapso quando o filme [de 'Halo'] acabou não acontecendo", explicou.
Sobre o filme, Jackson disse que não deu certo devido a políticas internas dos estúdios Fox e Universal. "Não teve nada a ver com orçamento ou qualquer coisa. Para falar a verdade, não tínhamos nem o sinal verde até esse ponto", revela.
O cineasta admite que o filme "Distrito 9" definitivamente nasceu das "ruínas do filme de Halo" e que, se "Halo" fosse feito, "Distrito" não teria nascido. De fato, o filme foi dirigido pelo novato Neill Blomkamp, que comandaria as claques no longa-metragem com a turma de Master Chief.
Já Peter Jackson terminou de filmar "Um Olhar do Paraíso", previsto para estrear em 22 de janeiro de 2010 no Brasil, e agora está escrevendo o roteiro de "O Hobbit", filme cujas duas partes estão provisoriamente agendadas para dezembro de 2011 e de 2012, respectivamente. (fonte: Uol Jogos / imagem: Joystiq)
A Microsoft anunciou a oferta da semana na Xbox Live. A partir desta segunda (27), durante sete dias, a expansão "Fortune", para o game de tiro Far Cry 2, ganha um desconto de 70%, sendo vendido por 240 MS Points (US$ 3). Como sempre, a promoção é válida apenas para os usuários Ouro da Live.
"Fortune Pack" inclui três novas armas e dois veículos, além de quatro mapas adicionais para o modo multiplayer. Por enquanto, o pacote ainda não foi anunciado para a versão de PC do game.
Far Cry 2 é ambientado em um país na África que se encontra em plena guerra civil. Os jogadores devem acabar com a hostilidade local, neutralizando o tráfico de armas que abastece os dois lados enquanto se enriquece com a guerra. A área total do cenário de jogo tem em torno de 50 km², e o arsenal é composto de 30 armas. Há também 15 veículos a serem utilizados para concluir as missões. (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft anunciou uma série de mudanças na iniciativa Xbox Live Indie Games, previamente conhecida pelo nome Community Games. A primeira mudança é a inclusão do Japão e da Alemanha como países participantes do XNA Creators Club, e com a nova atualização de sistema os jogadores japoneses poderão baixar jogos desta linha a partir de 11 de agosto.
Além disto, os desenvolvedores passarão a ter suporte a envio de códigos de cortesia para a imprensa para que possam conferir seu jogo e resenhá-lo.
Outra novidade é uma nova tabela de preços para os games independentes: em vez de custarem 200, 400 e 800 MS Points (US$ 2,50, US$ 5 e US$ 10, respectivamente), os desenvolvedores agora optam entre 80, 240 e 400 MS Points (US$ 1, US$ 3 e US$ 5, respectivamente). Os jogos já disponíveis deverão ser ajustados por seus criadores, e em 22 de outubro os que não passaram por tal mudança terão seus preços ajustados automaticamente.
Na iniciativa Xbox Live Indie Games, desenvolvedores independentes e associados ao XNA Creators Club podem publicar seus próprios jogos na rede do Xbox 360, passando pela classificação de outros associados do programa. (fonte: Uol Jogos)
Uma reportagem do jornal norte-americano Los Angeles Times revelou um novo projeto da Microsoft com a série Halo. Halo Legends é uma coleção de cinco animações curta metragem que acontecem no universo da franquia criada pelo estúdio Bungie.
Todas serão produzidas no estilo dos desenhos animados japoneses (os chamados 'animes') e cada um será de autoria de um estúdio distinto.
As empresas envolvidas são Bones, Casio Entertainment, Studio 4ºC, Production I.G. (que recentemente anunciou que está também trabalhando na animação do jogo "Dante's Inferno") e Toei Animation (conceituado estúdio responsável por séries aclamadas, como "Dragon Ball").
O diretor responsável pelo projeto é Shinji Aramaki, que também dirigirá um dos vídeos e as animações serão lançadas em 2010 em discos de DVD e Blu-ray e contarão também com distribuição digital para diversas plataformas.
Halo Legends é o primeiro projeto publicamente revelado da 343 Industries, nova divisão da Microsoft dedicada a supervisionar todos os produtos relacionados à franquia Halo. Há previsão de que até o final do ano prévias dos desenhos animados sejam disponibilizadas na rede online Xbox Live. (fonte: Uol Jogos)
Em 2 de dezembro de 2002, a Microsoft deu entrada em uma patente que foi concedida pelo órgão norte-americano responsável por marcas registradas na semana passada. A natureza da patente é a transição sem interrupções de uma partida em modo cooperativo de forma que os participantes extras possam entrar e sair da mesma sem a necessidade de interromper a ação. Segue abaixo uma tradução parcial do registro:
"Um videogame de tiro baseado em equipe que permite aos jogadores entrarem e saírem das partidas dinamicamente, enquanto o jogo continua em progresso, sem os jogadores precisarem salvar e reiniciá-lo. Quando um novo jogador entra em um jogo em andamento, um novo membro da equipe é alocado ao novo jogador e a tela é dividida para apresentar um painel de visão para o novo jogador que mostra cenas da perspectiva do novo membro da equipe. Quando um jogador existente abandona o jogo, a tela é reunida de forma que o painel do jogador em saída é removido, e aquele membro da equipe se torna parte da equipe controlada pelo(s) jogador(es) restante(s)".
A patente remete muito ao que acontece no modo cooperativo de Gears of War 2 - e vale notar que uma das ilustrações do registro original remete bastante a Brute Force, jogo de ação da extinta Digital Anvil para o Xbox original lançado em 2003. (fonte: Final Boss)
A EA DICE, do grupo Electronic Arts, anunciou que o game de guerra multiplayer Battlefield 1943, disponível apenas por download, vendeu mais de 600 mil cópias desde o dia 8 de julho no Live Arcade.
A companhia diz que o título detém o recorde de game mais vendido no primeiro dia e na primeira semana no serviço de jogos clássicos ou simples do Xbox 360. O game também é o que mais rápido saiu até agora na PlayStation Network dos Estados Unidos, embora os números não tenham sido revelados.
"Assistir a essa ação multiplayer e participar dela tem sido um grande prazer para nós e não podemos acreditar o quão rápido nossos fãs chegaram às 43 milhões de mortes", disse Gordon Van Dyke, produtor do game, referindo-se ao número mágico que libera o quarto mapa do game, atingido pela comunidade do Xbox 360 em seis dias e em nove pelos jogadores da versão para PlayStation 3.
Battlefield 1943 é um jogo de ação multiplayer, que permite até 24 jogadores simultâneos. O game retrata a batalha do Pacífico da Segunda Guerra Mundial, opondo os Marines americanos e o exército imperial japonês. O título tem três mapas - Guadalcanal, Iwo Jima e Wake Island - e três classes de personagem. Além de combater a pé, há também inúmeros veículos para pilotar, de tanques (como o M4 Sherman) a aviões (como o A6M Zero). (fonte: Uol Jogos)
Em uma entrevista cedida ao site Videogamer, Masaya Matsuura (criador de jogos como "PaRappa the Rapper", "UmJammer Lammy" e o recente "Major Minor's Majestic March") comentou sobre o Project Natal, periférico para o Xbox 360 que traz sensores para captação de gestos e reconhecimento de comandos de voz.
Segundo Matsuura, ele e o estúdio NaNaOn-Sha tem interesse em criar um jogo musical para o Project Natal. "Estamos pensando em ideias. Acho que qualquer tipo de interação com uma câmera pode ser boa para jogos musicais, mas o importante é como descobriremos esta nova espécie de mecânica de jogos".
Frente ao sucesso de jogos como Guitar Hero e Rock Band, Matsuura afirma que quer criar algo diferente de outros gêneros musicais - já que estes cobrem o gênero rock muito bem. "Existem outras músicas atraentes, então tentem encontrar outro estilo, outra interação, outra mecânica de jogos com outro tipo de música". (fonte: Uol Jogos)
A Rockstar Games anunciou a data de lançamento para a segunda expansão para a versão de Xbox 360 de Grand Theft Auto IV. The Ballad of Gay Tony chega à Xbox Live em 29 de outubro.
A história da expansão terá como foco a extravagante vida noturna de Liberty City. O protagonista é Luis Fernando Lopez, guarda-costas de Tony Prince, mais conhecido como Gay Tony. O transformista aparece tanto na campanha principal de Grand Theft Auto IV como na expansão The Lost and Damned.
A produtora diz que, em The Ballad of Gay Tony, os jogadores terão de lidar com "a lealdade de parentes e amigos, e também com a incerteza sobre quem é sincero ou não em mundo no qual todos têm um preço". No caso da expansão em si, o valor a desembolsar é de 1,6 mil MS Points (US$ 20).
Além disso, no mesmo dia 29 será lançado "Episodes from Liberty City", um disco que contém as duas expansões do game, por US$ 40. Esta edição não exige que o jogador possua o disco de Grand Theft Auto IV para funcionar, ao contrário das versões para download. (fonte: Uol Jogos)
A seção de rumores do site Gamespot relata que a Microsoft pode ter aberto uma divisão interna dedicada a série Halo. A informação veio por conta de um registro feito pela Microsoft nos EUA em 17 de julho para a patente "343 Industries", relacionada a "programas de computador, software de jogos para uso em computadores e vídeo".
O nome é reconhecível por fãs mais dedicados da série espacial da Bungie: o 343 Guilty Spark é um dos inimigos mais cômicos, enigmáticos e letais da série - sendo uma inteligência artificial armazenada em uma pequena estrutura metálica construída pelos Forerunner, uma raça alienígena ancestral que criou os Halos. Vale notar que a Microsoft tem nesta nova divisão - ainda sem nome - veteranos como Ryan Payton ("Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots") e Frank O'Connor, da Bungie.
No entanto, até o fechamento da notícia a Microsoft não comentou a natureza da patente, resumindo-se a recusar elaborar sobre o mesmo. (fonte: Final Boss)
Em seu site oficial, a produtora Bungie comemorou nesta terça (21) os dez anos de sua principal franquia, Halo. O título foi revelado publicamente em 21 de julho de 1999, durante o evento Macworld, voltado para produtos da companhia Apple.
Originalmente, Halo estava previsto para ser um jogo para Mac e PC. Antes, o título era chamado internamente de "Blam!", mas Jason Jones, cofundador da Bungie, cogitou o nome "Monkeynuts".
Diferente da versão que acabou saindo para o primeiro Xbox, em 15 de novembro de 2001, Halo nasceu como um jogo de ação em terceira pessoa. O design dos personagens já estava solidificado:.Master Chief ainda não existia, mas os soldados já tinham aquela armadura metálica verde. Os alienígenas Elite também estavam concebidos, assim como o veículo Warthog.
O game mudou de plataforma quando a Microsoft adquiriu a Bungie em junho de 2000 (no final de 2007, voltou a ser uma companhia independente), que viria a ser o título de estreia do Xbox, o primeiro videogame da gigante do software. O título fez sucesso, e a continuação se tornou o game de maior vendagem para a plataforma, com mais de oito milhões de cópias comercializadas. O fim da trilogia, para Xbox 360, foi o título que mais arrecadou na história dos games nas primeiras 24 horas de lançamento, com renda de US$ 170 milhões. Foi superado apenas por Grand Theft Auto IV, no ano seguinte, que fez US$ 300 milhões. (fonte: Uol Jogos)
A produtora Sega anunciou o período de lançamento de Iron Man 2, novo game baseado no próximo filme do Homem de Ferro. O jogo está programado para sair em abril de 2010, juntamente com o filme, que estreia no dia 30 no Brasil. O título está previsto para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e Nintendo DS.
A história do jogo foi escrito por Matt Fraction, renomado roteirista americano de quadrinhos. Fraction é o atual escritor das séries "Uncanny X-Men" e "Invincible Iron Man", da editora Marvel.
De acordo com a nota oficial, o game levará os jogadores para um mundo rico em interatividade. O jogo concederá todas as habilidades e poderes da armadura do Homem de Ferro durante as batalhas em ambientes futuristas inspirados pelo filme e pelos quadrinhos.
O jogo também terá maior peso nos combates corpo-a-corpo, incluindo novos estilos de luta, como o kung-fu. A equipe de produção de Iron Man 2 obteve opiniões de fãs para melhorar os problemas encontrados no primeiro jogo e o esquema de controle, tornando-o divertido e acessível aos jogadores de diferentes níveis técnicos. Por fim, o jogo traz eventos que não estão no filme e mais vilões, caso do Dínamo Escarlate.
Em Homem de Ferro 2, Tony Stark (Robert Downey Jr.), a identidade não-tão-secreta do herói de armadura, deve enfrentar a ameaça do vilão conhecido como Chicote Negro (Mickey Rourke), que utiliza tecnologia similar à da armadura do Homem de Ferro. O filme conta ainda com a participação de Nick Fury (Samuel L. Jackson), o diretor da agência Shield, e a espiã russa Viúva Negra, Natasha Romanov (vivida por Scarlett Johansson). (fonte: Uol Jogos)
A Microsoft anunciou que South Park Let's Go Tower Defense Play! para Live Arcade será lançado em 7 de outubro, junto com a nova temporada da animação. O título foi revelado durante a conferência da Microsoft durante a E3 Media & Business 2008, realizada em meados de julho do ano passado.
Segundo a companhia, trata-se de um "jogo de ação a estratégia que combina esses adoráveis personagens com batalhas de bolas de neve com táticas de defesa de torres". O jogo será mostrado durante a Comic-Con de San Diego, evento de cultura pop que começa nesta quinta-feira (23) e vai até domingo.
Não é a primeira vez que "South Park" vira game. Antes, o quarteto Stan, Kyle, Cartman e Kenny apareceu no game homônimo ao desenho, de tiro em primeira pessoa, o título de corrida "South Park Rally" e a coletânea de minigames "Chef's Luv Shack". (fonte: Uol Jogos)
Falando no podcast de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, Cliff Bleszinski, designer de Gears of War 2, teceu alguns comentários sobre o modo de campanha da expansão "Dark Corners", previsto para sair em 28 de julho por 1,2 mil MS Points (US$ 15).
"É uma seção de 90 minutos que foi na verdade removida de Gears of War 2, em que Marcus e Dom vão realmente para o lar dos Locusts e, basicamente vestidos com uma armadura Locust, têm uma escolha - porque eles derrubaram alguns Therons", comenta. "Eles podem seguir no estilo Rambo com suas armas empunhadas como sempre fazem, ou podem tomar uma abordagem mais furtiva, então é um pouco de furtividade no universo de 'Gears'".
"Você tem conquistas por jogar o modo de qualquer forma, e meio que se encaixa direito dentro do jogo principal. Na verdade, é a primeira vez que fizemos um conteúdo adicional para uma campanha single-player. É uma espécie de teste para ver as pessoas vão gostar", continua. Bleszinski disse que fazer esse conteúdo extra para a campanha - no lugar dos tradicionais pacotes de mapas, embora "Dark Corners" também inclua sete mapas multiplayer - foi muito mais trabalhoso.
"Dark Corners" também está previsto para ser lançado dentro de "All Fronts Collection", coletânea que traz os três pacotes de mapas já disponíveis anteriormente, por 1,6 mil MS Points (US$ 20). A compilação também vem em 28 de julho.
Project Natal Bleszinski também esclareceu seus recentes comentários a respeito do Project Natal, em que sugeriu que a Epic continuaria com os controles tradicionais, mas poderia considerar unificar as duas interfaces caso tenham alguma ideia interessante.
"Se há algum futuro que 'Gears' produza [risos], não é o tipo de coisa que você colocar em um jogo como esse, certo?", disse. "A Microsoft é muito esperta em perseguir esse tipo de mercado do Wii. Minha mãe nesse Natal pediu um Wii e um 'Wii Fit' e ela não joga game algum, e sou do tipo, 'Droga, Nintendo!', mas isso é legal, bacana, que ela esteja jogando games que normalmente não estaria".
"O sistema [do Project Natal] inteiro funciona fantasticamente bem, eles levaram algumas semanas atrás para a E3 para nos mostrar. Para direção, você só coloca as mãos para frente e age como se tivesse um volante... eu realmente não senti atraso algum na resposta, está incrivelmente polido e definido", comenta. "Isso vai substituir o controle tradicional? Não, mas é outra fantástica maneira para podermos expandir a expediência de jogo para uma audiência mais ampla e melhorar o que já está lá".
Apresentado na E3, o Project Natal é composto de uma câmera com sensor que identifica não apenas os gestos, mas a profundidade em que se encontram os objetos. Também traz um sistema de reconhecimento facial e de comando de voz. (fonte: Uol Jogos)
A atualização de sistema do Xbox 360 já tem data para entrar no ar: 11 de agosto. Com o download, a "dashboard" do console terá novas funcionalidades, como o Games on Demand, que vende jogos para Xbox 360 por distribuição digital.
Estão prometidos pouco mais de 30 títulos para o Games on Demand, incluindo Mass Effect, BioShock, Assassin's Creed, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Call of Duty 2, Civilization Revolution, DiRT, Rainbow Six 2 e Sonic the Hedgehog.
Os avatares também ganham uma atualização especial. No Avatar Marketplace será possível comprar peças de roupa, acessórios e vários outros itens para os personagens. Os jogos também podem vir a partir de agora com prêmios temáticos para seus avatares, com um funcionamento parecido com o das conquistas.
Agora, o usuário poderá avaliar qualquer jogo disponível no Mercado Xbox Live usando uma gradação que vai de um a cinco estrelas. O console agora terá um sistema de detecta automaticamente a resolução máxima do monitor usado, desde que a conexão seja feita por cabo HDMI. (fonte: Uol Jogos)
Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live, anunciou em seu blog oficial o lançamento de uma nova fase de acesso prévio à próxima atualização de sistema do Xbox 360. A empresa realizou uma iniciativa similar no ano passado para que um grupo seleto de assinantes conferisse a Nova Experiência do Xbox - isto é, a atual interface do console.
Usuários interessados em conferirem as novas funcionalidades da dashboard devem se inscrever no site Microsoft Connect. Informações como nome de usuário na Live, número serial do Xbox 360, identificador do console e outros recursos serão pedidos para a inscrição. Esta atualização de incluirá o Mercado para Avatares e avaliação de jogos pelo usuário.
Inscrever-se neste site não garante o acesso antecipado do mesmo, e enquanto usuários Prata e Ouro podem se inscrever, estes últimos terão prioridade. A companhia não informou quantos serão sorteados para testar a atualização da dashboard que está previsto para sair no terceiro trimestre do ano. (fonte: Uol Jogos)
Em uma entrevista ao site Kikizo, Shane Kim, Vice-Presidente Corporativo da Microsoft, teceu um comentário direto sobre os planos da empresa para o segmento de portáteis, confirmando que apenas é questão de tempo.
"Para nós, é uma equestão de focar em 'quando', porque se tivéssemos corrido atrás de uma oportunidade de lançar um celular ou um portátil, não teríamos os recursos e a habilidade de fazer coisas como... Project Natal," disse Kim. "Então, escolhemos focar na experiência da sala de estar de um ponto de vista de hardware, mas estamos construindo um serviço na Live que vai... se estender até outras plataformas. Nenhuma pergunta sobre isso".
"Então, a questão é como vamos entrar nesse mercado - fazemos nosso próprio dispositivo, criamos nosso próprio telefone - isso é uma questão para a companhia em si resolver", disse Kim. "Continuamos a traçar o caminho do Windows Mobile, que é o caminho que estamos hoje, etcetera, etcetera. Mas acredite, entendemos a importância desse dispositivo na vida das pessoas. E quanto mais tornamos a Live um local com serviços valiosos e acrescentamos mais conteúdo e meios para conectar com seus amigos através dela, mais precisaremos ter certeza de que tudo esteja disponível para todas as plataformas importantes nas vidas das pessoas, incluindo PC". (fonte: Final Boss / Imagem: Joystiq)
Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live, anunciou em seu blog oficial qual o desconto desta semana para assinantes Gold do serviço. "Jedi Temple Mission", pacote de missão extra para o jogo Star Wars: The Force Unleashed, ganha um desconto de 50% e passa a custar 400 Microsoft Points (US$ 5) até a próxima semana.
Com este conteúdo extra, o jogador realiza uma missão no Templo Jedi no planeta Coruscant, onde o Aprendiz Secreto - personagem principal do game e seguidor de Darth Vader - descobrirá mais segredos sobre seu pai e seu passado. Além disto, o pacote traz mais seis personagens extras e três roupas inéditas para o Aprendiz Secreto.
Com sua trama ambientada entre os episódios 3 e 4 da série para o cinema, em Star Wars: The Force Unleashed o jogador é um aprendiz secreto de Darth Vader que deve se infiltrar nas forças da Rebelião e usar seu treinamento da Força para realizar os desígnios de seu mestre. O jogo inclui customização de personagem e de sabre de luz, e apresentará lutas de chefe épicas contra monstros como o Rancor.
Visite o Mercado Xbox Live em seu console para comprá-lo, ou visite a interface web do serviço. (fonte: Final Boss)
A partir desta quarta (22), a Microsoft inaugura o segundo programa Summer of Arcade, com cinco semanas seguidas de grandes lançamentos para o Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende jogos clássicos ou simples.
A abertura cabe a Splosion Man, um jogo de ação e plataforma com visão lateral cuja principal característica do protagonista é sua habilidade de causar explosões em si mesmo.
Esse seu poder é utilizado para vários fins. Um deles é a locomoção: as explosões permitem Splosion Man pular, inclusive em pleno ar. Ele também aproveita a força gerada para ricochetear pelas paredes, fazendo com que alcance locais mais altos. A combustão violenta também serve para detonar os inimigos e quebrar certas paredes, abrindo caminhos para o final da área. Por fim, é possível ativar uma série de engrenagens, com diversos efeitos (pular mais alto ou correr mais rápido, por exemplo).
O título, feito pela Twisted Pixel Games (de "The Maw"), conta com 50 fases para um jogador e outras 50 para o multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Splosion Man custa 800 MS Points (US$ 10). (fonte: Uol Jogos)
Em uma entrevista cedida ao site Sci Fi Wire, o roteirista Stuart Beattie - que tem os filmes de "Piratas do Caribe" e o novo "G.I. Joe" em seu currículo - comparou a série Halo a "Guerra nas Estrelas". Em 2007, Beattie escreveu um roteiro baseado no livro "Halo: The Fall of Reach", de Eric Nylund, e o apresentou aos produtores de cinema e à Microsoft.
Segundo Beattie, "acho que é uma história incrível sobre uma criança com a qual ninguém se importa, que meio que termina salvando toda a humanidade. Então comecei a telefonar, porque realmente acho que um filme de 'Halo' seria incrível, especialmente este."
Beattie reforça que o livro de Nylund seria um ótimo começo para a chegada da série aos cinemas: "acredito firmemente que o primeiro filme de Halo precisa ser sobre a história de Fall of Reach, porque estabelece os personagens, o mundo, o Covenant, a grande luta entre a humanidade e os alienígenas, todas essas coisas. Então é aí que aposto".
No entanto, talvez isto ainda demore um bocado para vir à tona: "não é algo que eu possa dirigir agora, porque custaria mais de US$ 100 milhões. Talvez em alguns anos, se tudo funcionar, talvez algum dia, dois ou três filmes depois, eu posso tomar as rédeas disto e talvez dirigi-lo, porque eu adoraria ver Halo na telona. É magnífico".
"É enorme. É como o Guerra nas Estrelas de nossa geração. Toda a nação de Halo que está por aí, e uma história de 100.000 anos do universo da série, é surpreendente e tão divertido de brincar nesta caixa de areia. Eu li todos os livros, joguei todos os jogos, li todas as graphic novels. É um mundo divertido de se visitar", concluiu Beattie.
Halo é uma popular série de ficção científica da Bungie que conta com três games de tiro em primeira pessoa - e mais dois a caminho - além de um jogo de estratégia em tempo real. Todos contam o conflito entre a humanidade e a espécie alienígena chamada Covenant. (fonte: Final Boss)
Em uma declaração feita ao jornal inglês The Telegraph, a Microsoft revelou que a companhia lançará um serviço de distribuição digital de música por streaming no final deste mês.
"A música é uma área importante para a Microsoft", disse Segundo Peter Bale, produtor executivo do MSN. "Pretendemos lançar um serviço de música por streaming em breve. Será um princípio similar ao do Spotify, mas ainda estamos examinando como o modelo de negócios funcionará".
A Microsoft promoverá o novo serviço através do Live Messenger e outras partes da estratégia online da companhia - e é possível que este também apareça no Xbox 360, valendo notar que seria um serviço diferente da integração com a rede Last.fm, anunciada na E3 deste ano. O rival Spotify tem duas modalidades: contas grátis com músicas e anúncios, e a outra por assinatura, em que o usuário paga uma mensalidade para ouvir músicas sem propagandas. (fonte: Uol Jogos)
Apesar de ser um evento voltado principalmente para os fãs de quadrinhos e similares, a San Diego Comic-Con vem ganhando cada vez mais espaço entre os jogadores de todo o mundo, com a presença de diversas produtoras de renome, como a Electronic Arts e a Actvision. Tal afirmação se confirma com a promessa da Microsoft, que pretende anunciar um projeto relacionado com uma de suas principais franquias.
Além do prometido anúncio, a produtora deve ainda mostrar mais de jogos como Halo 3: ODST, Alan Wake, The Beatles: Rock Band, Left 4 Dead 2, South Park e Shadow Complex, esses dois últimos para Live Arcade.
O anúncio provavelmente deve ser feito durante a noite de 23 de julho, já que a Microsoft tem preparada uma recepção para jornalistas neste dia. De acordo com o convite enviado pela companhia, os presentes durante o evento estarão entre os primeiros a vislumbrar o misterioso projeto, que pode ou não ser um jogo novo.
A San Diego Comic-Con é um evento anual para os fãs de quadrinhos e entretenimentos relacionados. Ao longo dos anos o evento se expandiu até abranger outros elementos como o terror, animação japonesa, séries de TV e filmes, além dos videogames. O evento é o equivalente à E3 para a cultura pop. A edição deste ano será realizada entre os dias 23 e 26 de julho. (fonte: Final Boss)
O Live Arcade, seção da rede online do Xbox 360 que vende por download jogos clássicos ou simples, traz também Tour de France 2009, jogo oficial de uma das mais tradicionais competições ciclísticas do mundo, nesta quarta-feira (15).
O título vem com as 18 equipes oficiais da Volta da França, que consiste em 21 etapas. O multiplayer do game aceita até quatro jogadores, via Xbox Live. Tour de France 2009 custa 800 MS Points (US$ 10).
O Live Arcade também traz os games The Secret of Monkey Island: Special Edition (preço: 800 MS Points, ou US$ 10), uma versão com gráficos refeitos de um adventure clássico da LucasArts, e "Madballs in Babo Invasion" (1,2 mil MS Points, ou US$ 15), um jogo estrelado pelos horrendos monstros em forma de bola, por sua vez baseados no brinquedo homônimo e conhecido no Brasil pelo nome Monstrobol.(fonte: Uol Jogos)